Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Mérgező karmok
Küldd el képeslapként!
Jéglehelet, tüskés bőr, regeneráció, stb... A galetkik mutálódási formáinak száma végtelennek mondható. Az egykor még alakváltóként jegyzett faj tagjai közt egyre nagyobb számban találhatunk olyanokat, akik méregtől csöpögő karmokkal születnek. De ér-e mindez bármit is az Ellenség elleni harcban?
Nézz szét a galériában!
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló

A lista folytatása...
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-06-29 09:39:37 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7946-887

Karakterszám: 7946 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 887 Játékhét: 1148
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 41
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 26. 5h:54'
A következõ fordulód táplálható: 2024. jún. 27.

Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!

MZ/X KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1990.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2508.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tricix pete, 3 haszontalan vacak.

kno 4 150 4. képességre 150 képességpont
Elköltesz 150 képességpontot az egészség tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, az egészség tulajdonságod most már 86!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2508.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, gnóm útonálló újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 162 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2503.]

e 9 110 élelemszerzés
Szerencsésebb és sikeresebb galetki vadászok barlangjait takarítod, cserébe részt kapsz a zsákmányból, hogy megetethesd a szolgáidat. Az egyik galetki röhögve kérdezi: miért nem hagyod elpusztulni a szolgákat, majd kerítesz másikat? Csak integetsz fejeddel. Bohócmolad jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Szójer császár jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Vasgólem jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 2443.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2440.]

v 176 176. varázslat elmondása
Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2430.]

v 188 188. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+49%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2427.]

v 189 189. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2424.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2421.]

v 154 154. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+75% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2418.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

h 14 5 29 30 40 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 30. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2418.]

h 14 5 28 32 36 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Siker! Elõállítottál 5 fehér varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez immunitás itala.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 2393.]

h 14 5 30 33 36 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 30. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2393.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és elõveszed a kacatot, amit találtál.
- Ah, a drágaszágom! - a remete remegve nyúl az ócska limlom felé. Mosolyogva adod át neki. - Csakhogy megkerült, azt hittem, már örökre elvesztettem! Köszönöm, barátom, köszönöm! A bizalmamat elnyerted, semmi szükség további tesztre. Akkor térjünk most a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy troglodita vajákos, egy troglodita és 3 repülõ piranha. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy troll öregsámán, egy orgling törzsfõnök, egy gránit alligátor, egy szilmill bûbájmester és egy robbanó szilmill. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, MZ/X, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2388.]

h 8 4 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A sok gyakorlás meghozta eredményét, az egészség tulajdonságod most már 87! A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2388.]

h 521 280 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: void gyémánt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 2387.]

ee 7 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Végigmustrálod a kínálatot: Fairlight rubin fejpántja (#38014) 5525 ap, Fairlight ezüst fülbevalója (#38157) 447 ap, Fagyúr gránitpajzsa (#40668) 4011 ap, Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) 1705 ap, Istencsászár aranycsizmája (#42076) 3488 ap, Behemót fekete csizmája (#42972) 410 ap, Armageddon ametisztgyûrûje (#44433) 10901 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, parittya (#10) 6 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, mintrogi erõöv (#262) 66 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, sötét elf rejtõköpeny (#637) 4400 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, gyantakés (#670) 220 ap, az élet adamantitkardja (#5376) 3713 ap, a törpék rubin nyílpuskája (#6695) 3222 ap, a harcos rubin fejpántja (#7864) 2489 ap, a harcos lovagi nyílpuskája (#8044) 2568 ap, a gólem mágikus amulettje (#8405) 3136 ap, a tolvaj kvazárkardja (#9424) 2515 ap, a lich pokoli maszkja (#11900) 3136 ap, a harcmûvész legendás lándzsája (#13940) 3165 ap, a szívósság zafírtõre (#14810) 3136 ap, a sas kristálymaszkja (#15949) 2489 ap, a sas királyi csizmája (#15981) 3890 ap, az elefánt zafírgyûrûje (#16535) 3136 ap, a természet rubinsisakja (#16835) 3165 ap, a bölcsesség aranymintás köpenye (#17794) 2478 ap, az energia rubinsisakja (#18635) 3165 ap, a tökéletesség zafírgyûrûje (#21935) 2958 ap, a tökéletesség smaragdgyûrûje (#21936) 3475 ap, a tökéletesség smaragd fülbevalója (#21965) 2947 ap, a tökéletesség legendás lándzsája (#22040) 2987 ap, a tûz vívómesteri tõre (#22459) 2185 ap, a jég hétmérföldes csizmája (#22729) 2185 ap, a jég zafír fülbevalója (#22864) 2175 ap, a jég legendás lándzsája (#22940) 2808 ap, az enyészet éjfekete íja (#23329) 2212 ap, az enyészet zafírtõre (#23360) 2779 ap, a villám dalebgad csizmája (#23630) 2779 ap, a méreg rubinmaszkja (#24051) 3475 ap, a méreg rubin fejpántja (#24064) 2185 ap, a méreg smaragd fülbevalója (#24215) 2769 ap, a regenerálódás pokoli maszkja (#24500) 2779 ap, a szalamandra imhalid köpenye (#25895) 2769 ap, a szalamandra zafírgyûrûje (#25985) 2779 ap, a sav obszidián amulettje (#26854) 2185 ap, a sav gyémántszimbóluma (#26871) 3494 ap, az angyalok rubinpajzsa (#28070) 2808 ap, az angyalok kristálymaszkja (#28099) 2185 ap, az angyalok smaragd fülbevalója (#28265) 2769 ap, a bûz obszidián mellvértje (#28954) 2344 ap, a bûz kvazárlándzsája (#29241) 3505 ap, a sólyom imhalid köpenye (#29495) 2769 ap, a sólyom királyi köntöse (#29511) 3475 ap, a sólyom kékacél lándzsája (#29689) 2212 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 jádegyûrût 107 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 ében láncinget 40 aranyért. Eladsz 1 ében nyílpuskát 30 aranyért. Eladsz 1 mintrogi erõövet 60 aranyért. Eladsz 1 bõrpáncélt 10 aranyért. Eladsz 1 parittyát 6 aranyért. Eladsz 1 kõbaltát 3 aranyért. Eladsz 2 kerek követ 2 aranyért. Eladsz 5 immunitás italát 200 aranyért. Eladsz 2 törpe varázsfejszét 600 aranyért. Eladsz 5 ében tündekardot 100 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2382.]

dk 248 354 390 dobása 248. kalandnak
Hazamész a boltból. Rendben, 248. kaland törölve. Rendben, 354. kaland törölve. Rendben, 390. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2382.]

k 201 258 396 360 306 412 kaland elvállalása
(201. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy meréniai behemót (#441) [aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, méregelnyelés: 90, erõ: 220.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót elindul a szójer császár felé. A titánvaránusz megközelíti a meréniai behemótot. A szójer császár a meréniai behemót felé mozog. A vasgólem elindul a meréniai behemót felé. A meréniai behemót és a szójer császár egymással harcolnak. A meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer császár holtan terül el. A titánvaránusz a meréniai behemótot támadja. A vasgólem és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót 71 ép-t sebzõdik. Megrohamozod a meréniai behemótot. A meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai behemót rád támad. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Ostorként csattantasz farkaddal. (271 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (361 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (270 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. Elkerülte. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (280 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (269 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Elkerülte. Felé döfsz bal karmoddal. Félrehajolt. A vasgólem és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót sebzõdik 58 ép-t. A meréniai behemót és a vasgólem egymással harcolnak. A meréniai behemót rád veti magát. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A vasgólem halálos sebet kapva a földre zuhan. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Rávágsz farkaddal. (274 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (342 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (275 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Ez mellément. Lecsapsz jobb csápoddal. (286 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Ez mellément. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (295 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. Elhibáztad.
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy isteni haragot. A meréniai behemót sebzõdik 61 ép-t. A meréniai behemót rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a meréniai behemótot. Felé ütsz jobb karmoddal. (336 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Meglóbálva zúzol farkaddal. (286 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Benyomsz neki bal mancsoddal. (285 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (270 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (272 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (284 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. Félrehajolt.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót sebzõdik 56 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod a meréniai behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal. Elkerülte. Ostorként csattantasz farkaddal. El sem találtad. Harapni próbálsz. (347 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (286 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (260 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz jobb csápoddal. (276 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. El sem találtad. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Mellétrafáltál. Felé ütsz bal karmoddal. (280 ép-t sebeztél). A meréniai behemót holtan terül el.
[A csatában összesen 6902 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 246/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 193/871, az ichini lélekvadász: 0/0, a szójer császár: 0/860, a vasgólem: 0/1107.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 51%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy gyémánt nyaklánc, 281 arany és egy haszontalan vacak. Az árnyhajcsár eszik. (+25% jóllakottság.)
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 46-os küszöbre: sikeres] Több alkalommal is el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
A termet, ahová érkezel, sistergõ-sercegõ hang tölti be. A plafonról fekete cseppek csöpögnek alá, lyukat marva a padlóba. Sav! Ha itt át akarsz jutni, igazán gyorsnak kell lenned.
[Gyorsaság próba 44-es küszöbre: sikeres] Villámgyorsan futsz, hajolgatsz, és néhány pillanat múlva már odaát vagy!
Egy kõszéket látsz. Nagyon hívogató!
[Csapdaészlelés próba 38-as küszöbre: sikeres] De elõször alaposan körülnézel a szobában. Haha, a szék egy csapdát aktivál! Békén hagyod.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 494 arany, a méreg rubin lemezpáncélja, egy titánok itala, a méreg királyi pikkelyvértje, a majom királyi csizmája, a sebesség gyémántíja, az óriás smaragd fülbevalója és egy arany gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 9 képességpont és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.

(258. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, méregelnyelés: 90, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, mágia: 160.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az 1. meréniai behemót a szójer császár felé mozog. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt rohamozza. A titánvaránusz az 1. meréniai behemót irányába megy. A szójer császár az 1. meréniai behemót felé mozog. A vasgólem az 1. meréniai behemót felé mozog. Az 1. meréniai behemót és a szójer császár egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer császár holtan terül el. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót rád támad. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. A titánvaránusz az 1. meréniai behemótot támadja. A vasgólem és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy jégcsóvát. A 2. meréniai behemót megúszta! Megrohamozod az 1. meréniai behemótot. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót téged támad. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A titánvaránusz hörögve elterül. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal. Mellé! Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (268 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (348 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (280 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (280 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (267 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. El sem találtad. Felé ütsz bal karmoddal. (268 ép-t sebeztél). A vasgólem és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót és a vasgólem egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót téged támad. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A vasgólem holtan terül el. Támadod az 1. meréniai behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Mellé! Megpróbálod megmarni. (336 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (295 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (266 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (278 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (285 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. (258 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (284 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. (260 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd mozog. A 2. meréniai behemót téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Lesújtasz farkaddal. (283 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (334 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (292 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (268 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (273 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (273 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (290 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Elkerülte. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (274 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod az 1. meréniai behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal. (318 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (271 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (372 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. A hasát célzod jobb lábaddal. (260 ép-t sebeztél). A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb csápoddal. (285 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõrerúgsz bal lábaddal. (274 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. Mellé! Az 1. meréniai behemót hörögve elterül.
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. (376 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet jobb mancsával. (351 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával. (347 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a 2. meréniai behemótot. Rávágsz jobb karmoddal. (348 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (286 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Elkerülte. Odaütsz bal mancsoddal. (274 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Lecsapsz bal mancsoddal. (277 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (280 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. El sem találtad. Benyomsz neki jobb mancsoddal. Mellé! A hasát célzod bal lábaddal. Nem találtál. Lesújtasz bal karmoddal. (279 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+148 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád támad. Benyom neked jobb mancsával. (402 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. (354 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked jobb mancsával. (354 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. (323 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Támadod a 2. meréniai behemótot. Felé suhintasz jobb karmoddal. Mellé! Elõresuhintasz farkaddal. Félrehajolt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (338 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. Elkerülte. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (290 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (291 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. Elkerülte. Rúgsz bal lábaddal. Fürgén elhajolt. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Regenerálsz (+148 ép)
*** 8. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. (398 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával. (366 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet jobb mancsával. (363 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked bal mancsával. (330 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 12615 sebzést okoztál, és 2838 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262, az árnyhajcsár: 0/465, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász: 0/631, a szójer császár: 0/850, a vasgólem: 114/1107.] Ebben a csatában alulmaradtál. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 2365 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 2471 aranyat.

(396. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 36-os küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy barlangban találod magadat.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 3 meréniai behemót (#441) [aura: 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, ügyesség: 200.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót megúszta! Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Az 1. meréniai behemót a gnóm útonálló felé mozog. A 2. meréniai behemót a szójer császár felé mozog. A 3. meréniai behemót megközelíti az ichini lélekvadászt. A titánvaránusz elindul a 2. meréniai behemót felé. A szójer császár elindul a 2. meréniai behemót felé. A vasgólem elindul a 2. meréniai behemót felé. Az 1. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A gnóm útonálló holtan terül el. A 2. meréniai behemót és a szójer császár egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer császár halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A titánvaránusz a 2. meréniai behemótot támadja. A vasgólem és a 2. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 3. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár elmormol egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót megúszta! Megindulsz a 2. meréniai behemót felé. Már ott is vagy! A 2. meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót rád támad. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A titánvaránusz hörögve elterül. A 3. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A 3. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. Az ichini lélekvadász halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. El sem találtad. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Ez mellément. Harapni próbálsz. Mellétrafáltál. Odaütsz bal mancsoddal. (290 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (273 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (290 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (273 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Mellétrafáltál. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Fürgén elhajolt. A vasgólem és a 2. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az 1. meréniai behemót máris elõtted terem! A 3. meréniai behemót a vasgólemet rohamozza. A 2. meréniai behemót és a vasgólem egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A vasgólem kileheli lelkét. Az 1. meréniai behemót téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. meréniai behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Támadod a 2. meréniai behemótot. Rávágsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (269 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (355 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (269 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (289 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (286 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (290 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Elhibáztad. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elkerülte. A 2. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A 3. meréniai behemót téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megtámadod a 3. meréniai behemótot. Lesújtasz jobb karmoddal. Ez mellément. Elõresuhintasz farkaddal. Fürgén elhajolt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (330 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (288 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (283 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (279 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (277 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (276 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. Nem találtál. Felé döfsz bal karmoddal. Mellétrafáltál.
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 3. meréniai behemót téged támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával. (352 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád jobb mancsával. (349 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. (329 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod a 3. meréniai behemótot. Rávágsz jobb karmoddal. (330 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Pofádat nagyra tátva harapsz. (348 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (275 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Odaütsz bal mancsoddal. (278 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (277 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (279 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). A hasát célzod bal lábaddal. (266 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. Mellé! Regenerálsz (+148 ép)
*** 6. KÖR *** Az 1. meréniai behemót téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. (387 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. (385 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked jobb mancsával. (368 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal mancsával. (321 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. (373 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. (355 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked jobb mancsával. (362 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád bal mancsával. (333 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 8419 sebzést okoztál, és 2675 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/260, az árnyhajcsár: 0/542, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász: 0/630, a szójer császár: 0/862, a vasgólem: 0/1107.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 90 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 92 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 90 ép-t. (-3 vp.) 89 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 85 ép-t. (-3 vp.) 92 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 87 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 88 életpontot. (-3 vp.) 92 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 86 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 93 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3 vp.) 97 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 85 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 90 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 94 ép-t. (-3 vp.) 88 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)

(360. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, egészség: 230.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az 1. meréniai behemót a gnóm útonálló felé mozog. A 2. meréniai behemót elindul a szójer császár felé. A titánvaránusz a 2. meréniai behemót irányába megy. A szójer császár elindul a 2. meréniai behemót felé. A vasgólem elindul a 2. meréniai behemót felé. Az 1. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A gnóm útonálló holtan terül el. A 2. meréniai behemót és a szójer császár egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer császár kileheli lelkét. A titánvaránusz a 2. meréniai behemótot támadja. A vasgólem és a 2. meréniai behemót egymással harcolnak. Regenerálsz (+148 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót megúszta! Megrohamozod a 2. meréniai behemótot. Az 1. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az árnyhajcsár holtan terül el. A 2. meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A titánvaránusz hörögve elterül. Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Felé döfsz jobb karmoddal. Mellé! Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (272 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (331 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (293 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (280 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (283 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (270 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal. (287 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (285 ép-t sebeztél). A 2. meréniai behemót hörögve elterül. A vasgólem választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz (+148 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az 1. meréniai behemót irányába mozogsz. A vasgólem az 1. meréniai behemót irányába megy. Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az ichini lélekvadász halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod az 1. meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Rávágsz farkaddal. (258 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (343 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (296 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Odacsapsz bal mancsoddal. (262 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Ez mellément. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (269 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Célozni próbálsz bal lábaddal. (281 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. Ez mellément. A vasgólem és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak. Regenerálsz (+148 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. meréniai behemót és a vasgólem egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A vasgólem hörögve elterül. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Ez mellément. Tekergetve suhintasz farkaddal. (255 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Elhibáztad. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (291 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Elkerülte. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (279 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (268 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. El sem találtad. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (266 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Félrehajolt. Regenerálsz (+71 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Félrehajolt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (293 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (346 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Benyomsz neki bal mancsoddal. (270 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (279 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odakensz neki jobb mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (273 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. Ez mellément.
*** 6. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Odacsapsz jobb karmoddal. (339 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõresuhintasz farkaddal. (278 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (358 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A hasát célzod jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Rávágsz jobb csápoddal. Mellé! Lesújtasz jobb mancsoddal. (266 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal. El sem találtad. Felé suhintasz bal karmoddal. (278 ép-t sebeztél).
*** 7. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal. Mellé! Odacsapsz farkaddal. (269 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (348 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Ez mellément. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (274 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (280 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (269 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (270 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (276 ép-t sebeztél). Az 1. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 10150 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/260, az árnyhajcsár: 0/453, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász: 0/630, a szójer császár: 0/850, a vasgólem: 123/1107.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+331%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a tûz pokoli maszkja, 41 drágakõ, 278 arany és 2 haszontalan vacak. Megéheztél. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+50% jóllakottság.)
Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 47-es küszöbre: sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 608 arany, a méreg obszidián pajzsa, a szalamandra aranymintás köpenye és egy Fairlight szamurájkardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 3 képességpont és 10% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.

(306. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy meréniai behemót (#441) [aura: ügyesség: 200, méret: 8000, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, mágia: 160.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A meréniai behemót a szójer császár felé mozog. A titánvaránusz a meréniai behemót irányába megy. A szójer császár a meréniai behemótot rohamozza. A vasgólem megközelíti a meréniai behemótot. A meréniai behemót és a szójer császár egymással harcolnak. A meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer császár kileheli lelkét. A titánvaránusz a meréniai behemótot támadja. A vasgólem és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót sebzõdik 63 ép-t. Megközelíted a meréniai behemótot. A meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai behemót téged támad. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (340 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (287 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (326 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. Benyomsz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõrerúgsz jobb lábaddal. El sem találtad. Rávágsz jobb csápoddal. Ez mellément. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Fürgén elhajolt. Elõre szúrsz bal karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A vasgólem és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A meréniai behemót 66 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót és a vasgólem egymással harcolnak. A meréniai behemót téged támad. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A vasgólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a meréniai behemótot. Felé döfsz jobb karmoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõresuhintasz farkaddal. (281 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (354 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (276 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (270 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (274 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (272 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal. (287 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal. Ez mellément. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Félrehajolt.
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót sebzõdik 62 ép-t. A meréniai behemót téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megtámadod a meréniai behemótot. Lecsapsz jobb karmoddal. (324 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. Ez mellément. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (356 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (272 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (292 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (293 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (268 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz jobb mancsoddal. (267 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Elkerülte. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. El sem találtad. A meréniai behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 5388 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 191/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász: 0/0, a szójer császár: 0/873, a vasgólem: 0/1107.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 51%. Viszed, ami mozdítható: 264 arany. Az árnyhajcsár táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 35-ös küszöbre: sikeres] Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 41-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Hirtelen irtózatos forróság lesz, kiver a víz. Egy perc múlva borzalmas hideg támad, az izzadság rádfagy. És a hõmérséklet így változik, percrõl percre!
[Egészség próba 48-as küszöbre: sikeres] Erõnlétedre, egészséged és állóképességed utolsó morzsájára is szükséged van, hogy átjuss ezen a borzalmas mágikus szobán.
Majdnem kacagni támad kedved, amikor belépsz a következõ szobába. A padló kisebb-nagyobb forgó kõgolyókból áll! Nagyon mulatságos.
[Ügyesség próba 46-os küszöbre: sikeres] Nekiindulsz, óvatosan egyensúlyozva, megfelelõ ritmusban. Igazán jól szórakozol, amíg átérsz.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 487 arany, a teknõs gyémántöve, az elefánt gyémántöve, a káosz híveinek pajzsa, a teknõs királyi nyaklánca, a yeti királyi köntöse, az energia királyi öve és az élet rubin fejpántja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 12 képességpont és 58% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.

(412. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441) [aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, ügyesség: 200, méret: 8000, IQ: 180.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. A meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A meréniai behemót a szójer császár irányába megy. A titánvaránusz elindul a meréniai behemót felé. A szójer császár elindul a meréniai behemót felé. A vasgólem a meréniai behemótot rohamozza. A meréniai behemót és a szójer császár egymással harcolnak. A meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer császár kileheli lelkét. A titánvaránusz a meréniai behemótot támadja. A vasgólem és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A meréniai behemót megúszta! Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót 67 ép-t sebzõdik. A meréniai behemót felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai behemót rád támad. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A titánvaránusz holtan terül el. Megtámadod a meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Mellé! Rávágsz farkaddal. (278 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (370 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (285 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (285 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (274 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Ez mellément. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (274 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. Félrehajolt. A vasgólem és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót 59 sebzést kap. A meréniai behemót és a vasgólem egymással harcolnak. A meréniai behemót téged támad. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A vasgólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. El sem találtad. Lecsapsz farkaddal. (274 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (338 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (264 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (265 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (290 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (277 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (272 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (279 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy isteni haragot. A meréniai behemót 63 sebzést kap. Megtámadod a meréniai behemótot. Felé ütsz jobb karmoddal. (338 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (265 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (351 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (288 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (275 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (273 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (281 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (273 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (280 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. El sem találtad.
*** 5. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót 66 ép-t sebzõdik. A meréniai behemót rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod a meréniai behemótot. Felé suhintasz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (286 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (336 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (302 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (273 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (278 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Elkerülte. Rúgsz bal lábaddal. (284 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. El sem találtad. A meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 7807 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 255/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 102/871, az ichini lélekvadász: 0/0, a szójer császár: 0/868, a vasgólem: 122/1107.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 51%. Elteszed a zsákmányt, ami 258 arany és 3 haszontalan vacak. Az árnyhajcsár zabál. (+25% jóllakottság.)
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 43-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441).

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár elmormol egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A meréniai behemót a gnóm útonálló irányába megy. A meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A meréniai behemót téged támad. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A gnóm útonálló kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A meréniai behemót téged támad. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az árnyhajcsár halálos sebet kapva a földre zuhan. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (341 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Mellétrafáltál. Elõrehajolva harapni próbálsz. (349 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (300 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (276 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (280 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (296 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (291 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (273 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. El sem találtad. A meréniai behemót hörögve elterül.
[A csatában összesen 1801 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262, az árnyhajcsár: 0/462, az ichini lélekvadász: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+159%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 67% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy rubin nyílpuska és 293 arany. Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz az ételhez. (+25% jóllakottság.)
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! Elõszórod a kulcsgyûjteményedet és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba 49-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 49-es küszöbre: sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441) [aura: méret: 8024, erõ: 220, mágia: 160, 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót megközelíti az ichini lélekvadászt. A meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az ichini lélekvadász hörögve elterül. Támadod a meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (340 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Elkerülte. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (363 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (289 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. Nem találtál. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Beversz egyet jobb mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (283 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Mellé!
*** 3. KÖR *** A meréniai behemót rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod a meréniai behemótot. Lecsapsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Ostorként csattantasz farkaddal. Nem találtál. Harapásra nyitod szádat. (359 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (280 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (278 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Elkerülte. Odaütsz jobb mancsoddal. (286 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lecsapsz bal karmoddal. (265 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A meréniai behemót téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod a meréniai behemótot. Lecsapsz jobb karmoddal. El sem találtad. Rávágsz farkaddal. (276 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (353 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (274 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (276 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Nem találtál. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (267 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. (287 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (268 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. Fürgén elhajolt.
*** 5. KÖR *** A meréniai behemót téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a meréniai behemótot. Lecsapsz jobb karmoddal. (347 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (259 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (346 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (305 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Elhibáztad. Rávágsz jobb csápoddal. (280 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. Elkerülte. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (284 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. Mellé!
*** 6. KÖR *** A meréniai behemót téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megtámadod a meréniai behemótot. Felé döfsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Rávágsz farkaddal. (262 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Ez mellément. Lesújtasz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Lesújtasz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (288 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (284 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (267 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (302 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. Fürgén elhajolt. A meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 8894 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az ichini lélekvadász: 0/630.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+265%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az élet pokoli maszkja és 15 drágakõ. Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a káosz éjsötét nyaklánca, egy királyi köntös, a káosz túlvilági nyaklánca, a jég zafír karkötõje, egy titánok itala, a bérmágus királyi köntöse és a szellemek zafírgyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 5 hõsiesség pont, 21 képességpont és 98% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[343 TVP-t használtál fel, maradt még 2039.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 haszontalan vacak, 2 titánok itala, 1 arany gyógyital.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (276. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sötét mák ! Leszedsz 2 adagot. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy törpe kincstáros (#711).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A törpe kincstáros megúszta! Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A törpe kincstáros ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A törpe kincstáros a szójer császár irányába megy. A titánvaránusz megközelíti a törpe kincstárost. A szójer császár a törpe kincstáros felé mozog. A vasgólem megközelíti a törpe kincstárost. A törpe kincstáros és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer császár öregedett 18 évet. A titánvaránusz a törpe kincstárost támadja. Tönkretette a márványamulettet. A vasgólem a törpe kincstárost támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! A törpe kincstáros elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. A törpe kincstáros ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló elõhív egy isteni harag varázslatot. A törpe kincstáros immúnis a varázslatra. Megrohamozod a törpe kincstárost. Támadod a törpe kincstárost. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (335 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (263 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (330 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (261 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (262 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (248 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (256 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (246 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (268 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz bal karmoddal. (260 ép-t sebeztél). A törpe kincstáros halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 745 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0, az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 389/0, az ichini lélekvadász: 0/0, a szójer császár: 190/367, a vasgólem: 203/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy törpe varázsfejsze, egy orrcsiptetõ és 104 arany. A titánvaránusz kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2029.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák.

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (277. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 sárkányvirágot. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeleid egy hegymélyi mammut (#705) [aura: 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, gyorsaság: 55, 40-es méretû 60-as szintû agyar, 60-as roncsolás, IQ: 15.] és egy mammut borjú (#706) [aura: 18-as méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, 18-as méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, 35-ös méretû 50-es szintû jobb láb, hidegimmunitás: 200.].

*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) A mammut borjú elmond egy rémisztõ visítás varázslatot. A gnóm útonálló megdermed. Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A hegymélyi mammut elkerülte a varázslatot. A mammut borjú sebzõdik 157 ép-t. Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A hegymélyi mammut megúszta! A mammut borjú 260 ép-t sebzõdik. A hegymélyi mammut a szójer császár felé mozog. A titánvaránusz megközelíti a mammut borjút. A szójer császár a hegymélyi mammut irányába megy. A vasgólem elindul a mammut borjú felé. A hegymélyi mammut és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer császár kileheli lelkét. A titánvaránusz a mammut borjút támadja. A mammut borjú megtántorodik. A mammut borjú hörögve elterül. A vasgólem lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A hegymélyi mammut 159 sebzést kap. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A hegymélyi mammut elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Megközelíted a hegymélyi mammutot. A titánvaránusz megközelíti a hegymélyi mammutot. A vasgólem a hegymélyi mammut felé mozog. Támadod a hegymélyi mammutot. Felé ütsz jobb karmoddal. Elkerülte. Lecsapsz farkaddal. (270 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (343 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki bal mancsoddal. (279 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (273 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (285 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (285 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odaütsz jobb mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (286 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (283 ép-t sebeztél). A hegymélyi mammut holtan terül el.
[A csatában összesen 620 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0, az árnyhajcsár: 260/0, a titánvaránusz: 246/0, az ichini lélekvadász: 316/0, a szójer császár: 0/515, a vasgólem: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+63%). Szolgáidnak is jut 26%. Viszed, ami mozdítható: 2 mammut agyar, 113 arany és egy haszontalan vacak. Az ichini lélekvadász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A gnóm útonálló zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 2011.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mammut agyar, 1 haszontalan vacak.

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (354. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeleid egy sötét elf királynõ (#749) [aura: IQ: 75, idézés: 30, 5-ös méretû 8-as szintû jobb mancs, gyorsaság: 60.] és egy sötét elf romboló (#519) [aura: 5-ös méretû 45-ös szintû jobb mancs, bûz: 25, lõfegyver: 56, szívósság: 15.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. A sötét elf királynõ megúszta! A sötét elf romboló 159 sebzést kap. A sötét elf királynõ megidézi az ében nekromantát. A sötét elf romboló a gnóm útonállót lövi. (62 sebzést okozott.) Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A sötét elf királynõ sebzõdik 56 ép-t. A sötét elf romboló 62 sebzést kap. Az ében nekromanta ellenáll a varázslatnak. A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A titánvaránusz a sötét elf romboló felé mozog. A szójer császár a sötét elf királynõ felé mozog. A vasgólem az ében nekromantát rohamozza. A titánvaránusz a sötét elf rombolót támadja. A sötét elf romboló megtántorodik. A szójer császár a sötét elf királynõt támadja. Tönkretette a káosz szikrázó nyakláncát. A vasgólem és az ében nekromanta egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. A sötét elf királynõ megúszta! Az ében nekromanta 149 sebzést kap. A sötét elf királynõ varázshatalma segítségével elmond egy annihilációt. A gnóm útonálló eltûnik. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A sötét elf királynõ rezisztálja. A sötét elf romboló ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta 7 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után az ében nekromanta létrehoz egy sötét halál varázslatot. Nem hat rád. Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf romboló elmormol egy elektromos kezet. A titánvaránusz 90 sebzést kap. A szójer császár sebzõdik 90 ép-t. A vasgólemet védi rezisztanciája. Megrohamozod a sötét elf rombolót. A sötét elf rombolót próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. (263 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (242 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod megmarni. (311 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A sötét elf királynõt próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A sötét elf királynõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf romboló kileheli lelkét. A titánvaránusz nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A szójer császár választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A vasgólem az ében nekromantát támadja.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy életszívást. Az ében nekromanta sebzõdik 94 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A titánvaránusz gyógyul 84 ép-t. A szójer császár visszanyer 57 életpontot. Az ében nekromanta elõhív egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. A titánvaránusz 399 sebzést kap. Az ichini lélekvadászt védi rezisztanciája. A szójer császár sebzõdik 228 ép-t. A vasgólem ellenáll a varázslatnak. Támadod az ében nekromantát. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál. Meglóbálva zúzol farkaddal. (260 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat. (353 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (281 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (266 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (265 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (282 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki jobb mancsoddal. (269 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (260 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz bal karmoddal. (286 ép-t sebeztél). Az ében nekromanta halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1055 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/62, az árnyhajcsár: 125/0, a titánvaránusz: 198/489, az ichini lélekvadász: 402/0, a szójer császár: 0/318, a vasgólem: 460/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 38%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy roncsoló íj, 2 ében tündekard és 220 arany. Az ichini lélekvadász táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az árnyhajcsár táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította titánvaránuszt!
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 1995.]

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (393. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 csótánylábat. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeleid egy kyratid pók (#670) [aura: erõ: 40, rezisztencia: 10, méregelnyelés: 100, egészség: 30.] és 2 misztikus medúza (#739) [aura: 10-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 200-as sebzõ méreg, imm.ktkt.méreg: 40, bûz: 240, gyorsaság: 65.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az 1. misztikus medúza varázshatalma segítségével elmond egy hálót. Az árnyhajcsár belegabalyodik a hálóba. Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. Az 1. misztikus medúza megúszta! A 2. misztikus medúza 151 sebzést kap. A 2. misztikus medúza elmond egy háló varázslatot. Az ichini lélekvadászt védi rezisztanciája. A titánvaránusz megközelíti a 2. misztikus medúzát. A szójer császár az 1. misztikus medúzát rohamozza. A kyratid pók megközelíti a vasgólemet. A vasgólem a kyratid pók irányába megy. A titánvaránusz a 2. misztikus medúzát támadja. A 2. misztikus medúza megtántorodik. A szójer császár az 1. misztikus medúzát támadja. Tönkretette a torony lovagi csizmáját. A kyratid pók és a vasgólem egymással harcolnak. a vasgólem testébe kontaktméreg hatol. A vasgólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A kyratid pók elkerülte a varázslatot. Az 1. misztikus medúza megúszta! Megrohamozod a kyratid pókot. Megtámadod a kyratid pókot. Felé suhintasz jobb karmoddal. (498 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (190 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (223 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (182 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (186 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (181 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (183 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. Mellé! Elõrerúgsz bal lábaddal. (189 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz bal karmoddal. (187 ép-t sebeztél). A kyratid pók kileheli lelkét. Az 1. misztikus medúza és a szójer császár egymással harcolnak. A titánvaránusz és a 2. misztikus medúza egymással harcolnak. A 2. misztikus medúza megtántorodik. Mérgezõdik: A titánvaránusz 200 sebzést kap. Méreg hatás: A szójer császár sebzõdik 255 ép-t.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. misztikus medúza elkerülte a varázslatot. A 2. misztikus medúza felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2. misztikus medúzát próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (343 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod az 1. misztikus medúzát. Meglóbálva zúzol farkaddal. (290 ép-t sebeztél). Paralizálod. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (347 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odaütsz bal mancsoddal. (291 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (307 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (278 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (284 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (283 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (276 ép-t sebeztél). Az 1. misztikus medúza halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. misztikus medúza holtan terül el. Méreg hatás: A titánvaránusz 200 ép-t sebzõdik. Mérgezõdik: A szójer császár 255 sebzést kap.
[A csatában összesen 1859 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 732/401, az ichini lélekvadász: 151/0, a szójer császár: 306/518, a vasgólem: 0/236.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 61%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma, 12 drágakõ, 133 arany és 3 haszontalan vacak. A titánvaránusz zabál. (+25% jóllakottság.) A szójer császár zabál. (+25% jóllakottság.) Az ichini lélekvadász eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 1971.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 csótányláb, 1 lidércplazma, 3 haszontalan vacak.

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Magabiztosan, mosolyogva indulsz utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet, a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (445. kaland, összköltsége 25 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt szolgamirha nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, IQ: 15, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás.].
Elmorzsolsz 2 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életpajzsot. (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. astacuidius ellenállt a varázslatnak. A 2. astacuidius megúszta! Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. astacuidius ellenállt a varázslatnak. A 2. astacuidius elkerülte a varázslatot. Az 1. astacuidius az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár holtan terül el. A 2. astacuidius az ichini lélekvadászt támadja. A titánvaránusz az 1. astacuidiust támadja. A szójer császár a 2. astacuidiust támadja. A vasgólem és az 1. astacuidius egymással harcolnak. Sérülsz a sugárzástól (-62 ép). A titánvaránusz 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A szójer császár 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A vasgólem 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. Az 1. astacuidius sebzõdik 629 ép-t. (-21 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. Az 1. astacuidius ellenállt a varázslatnak. A 2. astacuidius elkerülte a varázslatot. A 2. astacuidius az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász hörögve elterül. Az 1. astacuidius és a titánvaránusz egymással harcolnak. A titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. A szójer császár és a 2. astacuidius egymással harcolnak. A vasgólem és az 1. astacuidius egymással harcolnak. Regenerálsz (+62 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-62 ép). A szójer császár 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A szójer császár halálos sebet kapva a földre zuhan. A vasgólem 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy õsi villám varázslatot. Az 1. astacuidius 569 sebzést kap. (-21 vp.) Az 1. astacuidius halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. astacuidius és a vasgólem egymással harcolnak. Regenerálsz (+62 ép) A vasgólem 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot. A 2. astacuidius 595 sebzést kap. (-21 vp.) A 2. astacuidius és a vasgólem egymással harcolnak. A vasgólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A 2. astacuidius sebzõdik 583 ép-t. (-21 vp.) A 2. astacuidius halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2319 sebzést okoztál, és 124 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyhajcsár: 0/488, a titánvaránusz: 0/482, az ichini lélekvadász: 0/548, a szójer császár: 1/349, a vasgólem: 0/1117.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+126%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy fókuszkristály, egy márványamulett, 2 astacuidus kitin, 238 arany és 3 haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[47 TVP-t használtál fel, maradt még 1924.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szolgamirha, 2 astacuidus kitin, 3 haszontalan vacak.

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy kheutixisz ragacs (#743) [aura: áttörés: 100, bûz: 255, erõ: 70, imm.mérg.gázra: 30.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A kheutixisz ragacs 153 sebzést kap. A kheutixisz ragacs elõhív egy dermesztés varázslatot. Ezt most megúsztad. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+2 ép). A titánvaránusz visszanyer 1 életpontot. Az ichini lélekvadász visszanyer 1 életpontot. A titánvaránusz elindul a kheutixisz ragacs felé. A szójer császár a kheutixisz ragacs irányába megy. A vasgólem a kheutixisz ragacs irányába megy. A titánvaránusz a kheutixisz ragacsot támadja. A szójer császár a kheutixisz ragacsot támadja. A vasgólem a kheutixisz ragacsot támadja.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! A kheutixisz ragacs 94 ép-t sebzõdik. Megközelíted a kheutixisz ragacsot. Az árnyhajcsár elindul a kheutixisz ragacs felé. Megtámadod a kheutixisz ragacsot. Felé döfsz jobb karmoddal. (340 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Odacsapsz farkaddal. (283 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (348 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (291 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (260 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (276 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (279 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Beversz egyet jobb mancsoddal. (271 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (283 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (277 ép-t sebeztél). A kheutixisz ragacs holtan terül el.
[A csatában összesen 812 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 289/0, az ichini lélekvadász: 247/0, a szójer császár: 179/0, a vasgólem: 116/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak 21% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy kheutixisz esszencia, egy drágakõ és 119 arany. Az ichini lélekvadász kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 1899.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 waarkin, 1 kheutixisz esszencia.

bb 1 30 több épület meglátogatása
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. {Ebben az épületben ezen a szinten nem kaphatsz küldetést.}
Automatikus eladás: Eladsz 1 gyémánt nyakláncot 634 aranyért. Eladod a méreg rubin lemezpáncélját 2301 aranyért. Eladod a méreg királyi pikkelyvértjét 2171 aranyért. Eladod a majom királyi csizmáját 2947 aranyért. Eladod a sebesség gyémántíját 2398 aranyért. Eladod az óriás smaragd fülbevalóját 2368 aranyért. Eladod a tûz pokoli maszkját 2106 aranyért. Eladod a méreg obszidián pajzsát 1676 aranyért. Eladod a szalamandra aranymintás köpenyét 1648 aranyért. Eladsz 1 Fairlight szamurájkardját 3330 aranyért. Eladod a teknõs gyémántövét 2098 aranyért. Eladod az elefánt gyémántövét 2368 aranyért. Eladod a teknõs királyi nyakláncát 2647 aranyért. Eladod a yeti királyi köntösét 2633 aranyért. Eladod az energia királyi övét 2938 aranyért. Eladod az élet rubin fejpántját 1771 aranyért. Eladsz 1 rubin nyílpuskát 686 aranyért. Eladod az élet pokoli maszkját 2241 aranyért. Eladsz 1 királyi köntöst 749 aranyért. Eladod a jég zafír karkötõjét 2106 aranyért. Eladod a bérmágus királyi köntösét 2947 aranyért. Eladod a szellemek zafírgyûrûjét 2376 aranyért. Eladsz 1 márványamulettet 107 aranyért.

[be 30:] Elhagyod a boltot. Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét elf királynõ, egy krakolich, egy mimoid, egy nedonkutya, egy agglomerátor, egy halál sekrestyése, egy kisebb agyszívó, egy womath és egy elmanakh. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 465 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 4740 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy lidérc nyálka (#681), egy óriás szójer (#362) [aura: méregelnyelés: 30, ügyesség: 20, gyorsaság: 25, 22-es méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.], egy quwarg takarító (#559) [aura: erõ: 24, savimmunitás: 50, gyorsaság: 30, imm.mérg.gázra: 15.], egy vámpírdenevér (#11) [aura: imm.mérg.gázra: 1, elkt.immunitás: 1, 2-es méretû 4-es szintû fog, 5-ös vámpirizáció, gyorsaság: 5.], egy óriáscsótány (#7) [aura: 4-es méretû 4-es szintû csáprágó, savimmunitás: 12, bûz: 3, erõ: 3.] és egy sáskaharcos (#44) [aura: hidegimmunitás: 2, egészség: 5, imm.mérg.gázra: 3, tûzimmunitás: 1.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Támadásod megnõ (+147%). (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A lidérc nyálka elkerülte a varázslatot. Az óriás szójer 147 sebzést kap. A quwarg takarító 159 ép-t sebzõdik. A quwarg takarító feldühödik. A vámpírdenevér 145 sebzést kap. Az óriáscsótány 161 sebzést kap. A sáskaharcos 167 ép-t sebzõdik. A vámpírdenevér halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriáscsótány halálos sebet kapva a földre zuhan. A sáskaharcos holtan terül el. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. A lidérc nyálka sebzõdik 15 ép-t. Az óriás szójer 96 sebzést kap. A quwarg takarító 168 ép-t sebzõdik. A titánvaránusz az óriás szójer irányába megy. A szójer császár a quwarg takarító irányába megy. A quwarg takarító a szójer császárt rohamozza. A lidérc nyálka a vasgólem felé mozog. Az óriás szójer a titánvaránusz irányába megy. A vasgólem a lidérc nyálka felé mozog. A titánvaránusz és az óriás szójer egymással harcolnak. Az óriás szójer kileheli lelkét. A szójer császár és a quwarg takarító egymással harcolnak. A quwarg takarító holtan terül el. A lidérc nyálka és a vasgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A lidérc nyálka 143 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a vasgólemet (+101 ép). A lidérc nyálka irányába mozogsz. Támadod a lidérc nyálkát. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (235 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-44 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (196 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-44 ép) Elõrehajolva harapni próbálsz. (257 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-44 ép) Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (193 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-44 ép) Vámpirizálsz (+37 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. (200 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-44 ép) A hasát célzod jobb lábaddal. (186 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-17 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (211 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-44 ép) Beversz egyet jobb mancsoddal. (198 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-44 ép) Vámpirizálsz (+22 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. El sem találtad. Lecsapsz bal karmoddal. (199 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-44 ép) A lidérc nyálka halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 1677 sebzést okoztál, és 369 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyhajcsár: 279/0, a titánvaránusz: 225/0, az ichini lélekvadász: 824/0, a szójer császár: 149/0, a vasgólem: 230/476.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 105%. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma, egy tetrabitin, egy szójer csáprágó, 2 mandibula, 283 arany és 6 haszontalan vacak. A vasgólem eszik. (+8% jóllakottság.) A szójer császár kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1884.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 lidércplazma, 1 tetrabitin, 1 szójer csáprágó, 2 mandibula, 6 haszontalan vacak.

forduló vége
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 135 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy barna manakõ. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+35 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg, IQ: 28, 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. Az 1. xenomorf harcos 168 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos 155 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 154 ép-t. A 4. xenomorf harcos 131 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos megúszta! A 6. xenomorf harcos sebzõdik 155 ép-t. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. Az 1. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos 502 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos 502 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. A 6. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik. Az 5. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász megtántorodik. A 2. xenomorf harcos és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer császár megtántorodik. a szójer császár paralizálódott. A 3. xenomorf harcos és a titánvaránusz egymással harcolnak. a titánvaránusz ledermed. a titánvaránusz kontaktmérget kapott. A titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos és a vasgólem egymással harcolnak. A vasgólem megtántorodik. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz farkával. Elhibázta. A 6. xenomorf harcos hörögve elterül. Regenerálsz (+69 ép) Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot. Az 5. xenomorf harcos megúszta! Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 2. xenomorf harcos megúszta! A 4. xenomorf harcos 502 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod az 1. xenomorf harcost. Odacsapsz jobb karmoddal. (315 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod a 2. xenomorf harcost. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (251 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Mellé! Lekeversz egyet bal mancsoddal. (258 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal. (253 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (257 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (265 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (267 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). A hasát célzod bal lábaddal. (256 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal karmoddal. (280 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos holtan terül el. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 527 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyhajcsár: 3730/353, a titánvaránusz: 238/38, az ichini lélekvadász: 763/90, a szójer császár: 0/274, a vasgólem: 183/415.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+201%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 86%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 6 drágakõ, 9 xenópete, 195 arany és 7 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Már nagyon sok TVP-d gyûlt össze. Ha 2000-nél több TVP-d marad a forduló végén, akkor csak 2000-t vihetsz tovább, a többi elvész.
*** A fordulód során 4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg (48.17).
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek egészség tulajdonsága 87 lett!
Ebben a körben +5 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 6054 sebzést okoztál, és 6006 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 83 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 1874 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 2517 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: fõnemesi szint (39. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (48.17). Ez a 887. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 115 (130) / 102.14
[2] IQ: 100 (120) / 33.43
[3] ügyesség: 106 (125) / 28.42
[4] egészség: 87 (103) / 77.78
[5] mágia: 85 (103) / 12.36
[6] gyorsaság: 89 (120) / 51.18
[9] Méret/ép: 1993 (2367) / 2323
Min. méret: 855
Barlangméret: 1990
PONTJAID
Varázspont: 2921 / 2350
Képességpont: 198 / 73%
Hõsi pont: 23 (50)
Tám.bónusz: 145%
Véd.bónusz: 131%
Galetki erõ: 8036 / 6508
Hírnév : 0
Jóllakottság: 300%
Életkor: 30 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 604 (0)
Galetki gyõzelmek: 266 (0)
Torzsz. csaták: 16896 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 15123 (14)
Leölt torzszülött: 31230 (33)
Pszi csaták: 1268 (0)
Pszi gyõzelmek: 803 (0)
Ájulások száma: 1363 (2)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyhatalmú félisten (131)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +6 szerezhetõ max. lélekenergia, +6 max. lehetséges méret; szolgáidnak +6 max. morál; +2 max. lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Legyél legalább 250 éves!

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (26)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 36%-os szorzó. +1 minden végtag speciális képességre.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 23 (64) / 10.62 [11] jéglehelet: 2 (43) / 0 [12] savlehelet: 51 (97) / 2.34
[13] elektr.lehelet: 22 (63) / 2.29 [14] mérg. lehelet: 3 (44) / 0 [15] regeneráció: 62 (69) / 18.77
[16] tüskés bõr: 30 (42) / 0.45 [17] vastag bõr: 81 (83) / 75.90 [18] tûzimmunitás: 42 (52) / 20.64
[19] hidegimmunitás: 67 (77) / 41.07 [20] savimmunitás: 50 (65) / 1.48 [21] elkt.immunitás: 27 (37) / 9.08
[22] imm.mérg.gázra: 25 (35) / 17.90 [23] imm.ktkt.méreg: 47 (62) / 14.90 [24] rezisztencia: 70 (88) / 63.47
[25] bûz: 59 (66) / 32.63 [26] lõfegyver: 28 (53) / 0.60 [27] imm. méregre: 0 (10) / 0
[31] áttörés: 7 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (22) / 0 [34] párbajozás: 55 / 1.90
[35] inimícia: 75 (94) / 65.20 [36] halhatatlanság: 24 / 0 [37] tudatnyitás: 21 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 14.98 [46] csapdaészlelés: 45 / 1.83 [47] zárnyitás: 44 / 1.47
[48] mászás: 36 / 35.01 [49] rugalmasság: 23 (27) / 3.35 [50] meggyõzõkészség: 38 / 24.64
[51] transzformáció: 21 / 17.23 [52] auraészlelés: 48 / 11.14 [53] ékszerészet: 28 / 19.10
[54] kereskedelem: 40 / 30.05 [55] szívósság: 51 (54) / 13.65 [56] varázsitalfõzés: 31 / 12.17
[57] gyógynövények: 41 / 7.12 [58] nyomkeresés: 24 / 6.18 [59] vezetõkészség: 84 (89) / 2.51
[60] pszi támadás: 55 (59) / 14.02 [61] pszi energia: 60 (63) / 1.50 [62] lopás: 32 / 3.25
[63] éberség: 36 / 14.43 [64] átokszórás: 67 / 60.24 [65] álcázás: 31 (1) / 5.16
[66] lopakodás: 26 / 17.55 [67] régészet: 30 / 18.90 [68] zene: 27 / 16.28
[69] tanulás: 63 / 4.05 [70] idézés: 34 / 6.68 [71] javítás: 34 / 16.72
[72] építés: 35 / 19.88 [73] felderítés: 29 / 8.07 [74] vitalitás: 41 (42) / 14.24

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 51 (75) / 0.38 [101] szakért.: 52 (74) / 43.23 [102] rothasztás: 50 (74) / 0  
farok [103] méret: 50 (74) / 0.82 [104] szakért.: 52 (74) / 10.30 [105] paraliz.méreg: 50 (74) / 0  
fog [106] méret: 56 (80) / 0 [107] szakért.: 59 (81) / 47.26 [108] kontaktméreg: 85 (109) / 0  
bal mancs [109] méret: 53 (77) / 49 [110] szakért.: 51 (73) / 32.76 [111] vámpirizáció: 50 (74) / 0  
bal mancs [112] méret: 50 (74) / 38 [113] szakért.: 50 (72) / 36.64 [114] sebzõ méreg: 42 (66) / 4  
jobb láb [115] méret: 50 (74) / 0 [116] szakért.: 50 (72) / 34.26 [117] kontaktméreg: 30 (54) / 0  
jobb csáp [118] méret: 50 (74) / 0 [119] szakért.: 50 (72) / 32.84 [120] kontaktméreg: 30 (54) / 7  
jobb mancs [121] méret: 50 (74) / 33 [122] szakért.: 52 (74) / 14.95 [123] vámpirizáció: 20 (44) / 10  
bal láb [124] méret: 50 (74) / 0 [125] szakért.: 50 (72) / 29.24 [126] roncsolás: 21 (45) / 0  
bal karom [127] méret: 50 (74) / 0 [128] szakért.: 40 (62) / 24.41      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 40 (58) / 0.87 [130] agyvihar: 40 (51) / 6.29 [147] alkímia: 16 (37) / 1.36
[26] annihiláció: 87 (108) / 83.86 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 20 (38) / 0.77
[149] dimenziókapu: 25 (43) / 3.38 [37] egokínzás: 20 (38) / 18.86 [143] elektromos fal: 24 (45) / 10.39
[11] elektromos kéz: 25 (46) / 11.34 [41] elemek parancsa: 26 (47) / 1.73 [189] elemek uralma: 28 (49) / 16.65
[49] elemi védelem: 10 (25) / 3.04 [48] ellenáll.megtörése: 42 (60) / 1.42 [24] energiafolyam: 25 (46) / 10.30
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [280] esszencia kreáció: 20 (41) / 7.28 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[291] életpajzs: 45 (64) / 21.59 [29] életszívás: 9 (22) / 0.76 [282] felderítõ szem: 20 (38) / 9.06
[152] felejtés: 11 (27) / 5.54 [18] földelem idézése: 43 (64) / 35.44 [172] gázpajzs: 19 (38) / 17.52
[204] gondolatolvasás: 27 (45) / 5.43 [17] gránitbõr: 53 (72) / 21.99 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (38) / 4.26
[193] háló: 49 (70) / 30.33 [222] hõsi ének: 15 (33) / 10.06 [23] isteni harag: 69 (90) / 2.79
[13] jégcsóva: 20 (41) / 1.44 [217] jégfal: 11 (27) / 0.90 [15] jégpajzs: 10 (25) / 3.21
[21] jégvihar: 1 (2) / 0 [163] kineport: 14 (37) / 9.12 [154] kisebb erõpajzs: 32 (50) / 27.21
[27] kisebb gyógyítás: 42 (61) / 12.18 [240] kisebb manapajzs: 13 (32) / 12.12 [247] kitartó ló: 11 (27) / 5.30
[146] kontakt.õseiddel: 19 (37) / 0.24 [294] kristályfókuszálás: 50 (71) / 0.32 [158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.18
[157] láthatatlanság: 23 (41) / 15.08 [246] Martian hatalma: 35 (56) / 17.08 [165] manafókuszálás: 35 (56) / 0.80
[35] mágiatörés: 24 (42) / 7.40 [162] mágikus csapda: 18 (39) / 0.24 [135] mentális pajzs: 27 (38) / 9.28
[129] mentális robbanás: 42 (53) / 6.33 [290] meteorzápor: 23 (44) / 7 [272] méonech fókuszálás: 25 (46) / 3.65
[148] méregsemlegesítés: 42 (61) / 20.05 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 67 (86) / 60.04
[209] õsi immunitás: 42 (63) / 38.99 [233] õsi villám: 72 (93) / 6.02 [38] parancs: 17 (35) / 0.96
[133] pszi acéltorony: 42 (53) / 6.57 [128] pszi csáp: 38 (49) / 3.84 [169] savcsapás: 17 (38) / 0.74
[171] savpajzs: 10 (25) / 0.28 [249] sárkányforma: 24 (45) / 0.56 [151] sárkánylehelet: 14 (35) / 6.98
[30] sorvasztás: 13 (32) / 0.24 [131] sz.áll.roncsolása: 39 (50) / 16.84 [281] szabad mozgás: 16 (35) / 10.94
[159] szellemidézés: 16 (35) / 0.36 [176] szélpajzs: 25 (43) / 2.54 [188] sziklaerõ: 28 (49) / 22.98
[150] tárgyvédelem: 20 (41) / 10.97 [167] tombolás: 30 (49) / 20.76 [270] tudati álcázás: 26 / 16.60
[132] tudati méreg: 46 (57) / 10.83 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 3.54
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (41) / 2.86 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0
[22] villámsújtás: 17 (38) / 1.50 [194] vízlélegzés: 15 (36) / 12.05    

T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA)
1. lista (500%): 26 annihi 11 elektr 24 energi 169 savcsa 233 õsi vi 173 a forr 209 õsi i 17 gránit 249 sárkán  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (43), méregsemlegesítés (61).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] gnóm útonálló 161/0 156% 196% 29 / 11.25 megsemmisült
[2] bohócmolad 1/1 206% 134% 1 / 0 nem harcol
[3] árnyhajcsár 441/98 187% 200% 16 / 8.17 harcol
[4] titánvaránusz 766/0 192% 153% 11 / 3.55 ájult
[5] ichini lélekvadász 530/453 195% 200% 12 / 1.93 harcol
[6] szójer császár 798/550 206% 198% 5 / 2.12 harcol
[7] vasgólem 1008/334 206% 139% 5 / 1.14 harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
h 77
h 69
h 71
2. Makró
bsz
v 176
v 188
v 189
v 148 1
v 154
3. Makró
e 9 110
sza 2 10 1
sza 2 10 2
sza 2 10 3
sza 2 10 4
sza 2 10 5
4. Makró
ism 6
vd
5. Makró
h 14 5 29 30 40
h 14 5 28 32 36
h 14 5 30 33 36

HARCI PROGRAMOD
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253.
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250.
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255.
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254.
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255.
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1901.
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1901.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat (#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs (#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662), orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata (#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény (#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda (#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr (#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos (#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata (#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas (#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 510 9 27 98 80; VI erõ:200% ép:5%; PV 4 5; PSZ 69 55 46; BA 15152; TT 5; PT 2; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 135 132 132 128; I 50 0 50 63 75; HU 13 12 1000 20; HUA 1 90 91;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 11.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #402 (886. forduló), #276 (887. forduló), #348 (886. forduló), #374 (886. forduló), #277 (887. forduló), #275 (886. forduló), #354 (887. forduló), #393 (887. forduló), #445 (887. forduló), #396 (883. forduló), #258 (883. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz díszes csizmája (#2934) 1 a káosz furcsa sisakja (#10089) 1 a káosz hercegi láncinge (#23994)
1 a káosz híveinek pajzsa (#13224) 1 a káosz irtózatos pikkelyvértje (#25779) 1 a káosz mágusának pikkelyvértje (#18579)
1 a káosz ragyogó köntöse (#8364) 1 a káosz rémületes köntöse (#15564) 1 a káosz szolgájának fejpántja (#8769)
1 a káosz varázslatos köpenye (#11949) 1 a siker karvédõje (#712) * 1 avatár karvédõ (#826)
1 az elektromosság ur-gathal sisakja (#27187) * 2 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760)
1 az Univerzum páncélja (#402) 1 az Uralkodó köpenye (#713) 1 az Uralkodó koronája (#716)
1 az Uralkodó páncélja (#711) * 2 Firandi kesztyûje (#625) * 1 Fthoqaxx karvédõje (#932)
1 gigászok pajzsa (#844) 7 Hrroughrr pajzsa (#905) * 1 Istencsászár arany fejpántja (#42059)
1 Istencsászár arany lemezpáncélja (#41956) * 1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) 1 Istencsászár elit lemezpáncélja (#41953)
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) * 1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) 1 Istencsászár kvazársisakja (#42033)
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) * 1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) * 2 platina nadrág (#186)
* 36 quwarg hátdísz (#906) * 3 szkritter karvédõ (#656) * 1 Teron Hõsi Vértje (#927)
* 5 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773) 1 vastag csizma (#717)
13 xenóbõr csizma (#794) 11 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a káosz árnyéknyaklánca (#29094) 1 a káosz éjsötét nyaklánca (#11094) 1 a káosz förtelmes gyûrûje (#2139)
1 a káosz õrült fülbevalója (#11619) 1 a káosz túlvilági nyaklánca (#16044) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a Világtalan Szem (#719) 1 a yeti rubingyûrûje (#26437) 27873 arany (#1)
30 arany orgling fétis (#296) 6 arénamesteri tekercs (#460) * 1 avatár karkötõ (#827)
1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 az Érzés Karkötõje (#889)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) * 1 bronz harci gyûrû (#868) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473)
1 császári kitüntetés (#771) 32000 drágakõ (#2) * 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios smaragd fülbevalója (#41765) * 1 Epikus örökgyûrû (#691) 1 fertõzött pszi medál (#333)
1 Fywl fülbevalója (#792) * 1 Fywl gyûrûje (#791) * 6 Fywl karkötõje (#790)
* 4 Goddak gyûrûje (#690) * 7 Goddak talizmánja (#689) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) * 1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) * 1 Istencsászár ezüst fülbevalója (#42207)
* 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) * 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) * 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 12 klinoch gyûrû (#759) * 1 legendás karkötõ (#923)
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) * 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
46 orgling fétis (#269) 3 roxati üvegszem (#580) 2 szent milbani amulett (#568)
* 1 szerencsekõ (#197) * 7 toronyõr gyûrû (#620) 69 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a Felszín Kulcsa (#922) 2 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775)
5 a kétségbeesés tegeze (#635) 3 arany papi VIP kártya (#659) 11 arany relikformázó (#734)
737 aranydukát (#437) 103 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823)
8 az Univerzum szilánkja (#708) 2 bronz tárgyformázó (#722) 8 bunthar bõrdarab (#515)
1 császári fejlesztõkõ (#669) 1 deflektor (#577) 2 dorony duda (#588)
1 energiamantra (#925) 1 ezüst tárgyformázó (#723) 19 ezüst tóken (#763)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 2 fekete csuha (#586) 202 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 127 fókuszkristály (#897) 10 Fortuna kiskorsója (#521)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
13 hatalomparány (#883) 1 helytartói jogar (#646) 7 idõkapszula (#621)
19 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 3 idõtranszformátor (#622)
2 izzó vörös tóken (#623) 3 javítókalapács (#401) 8 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 9 kötél (#128) 9 krono-reduktor (#788)
32 kronogömb (#787) 10 Krugrog mama terítõje (#517) 8 legendás tóken (#606)
20 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885) 5 Maahradam gyöngye (#596)
1 mágikus apparátus (#414) 5 mágikus nyakörv (#686) 44 mágikus védõruha (#341)
26 mágustóken (#672) 1 mithril tárgyformázó (#726) 6 molitár dob (#168)
13 Morgan kristálya (#525) 6 Morgan pálcája (#511) 3 orrcsiptetõ (#618)
11 orvosságos zacskó (#590) 7 õsi relikviaszilánk (#714) 2 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 4 platina relikformázó (#735) 5 platina tóken (#765)
3 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449) 1 Quirinulis hatalma (#887)
47 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863) 32 rúvel fókusz (#350)
10 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862) 34 szilmill hatásnövelõ (#865)
1 szójer totem (#649) 1 teleporter (#789) 19 térképdarabka (#801)
7 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772) 9 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 1 varázstekercs (#916) 1 Veiodivis hatalma (#886)
1 vibráló izé (#926) 15 vortex szív (#644) 1 xenó keltetõ (#913)
1 Zarknod Szeme (#536) 10 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz borzalmas lándzsája (#26544) 1 a káosz különös lándzsája (#2694) 97 csontdárda (#915)
2 ében tündekard (#132) 1 Istencsászár nyársaló lándzsája (#42285) 1 Istencsászár szamurájkardja (#42273)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 15 roncsoló íj (#636) 10 szilmill tõr (#314)
1 törpe varázsfejsze (#818)

Varázsitalok és füvek
240 elfu moha (#33) 7 haszontalan vacak (#650) 27 hatalom bíbor itala (#77)
311 mézfû (#29) 7 õsmágus szájvize (#69) 573 sárkányvirág (#32)
66 szemani gomba (#36) 557 tejfonál (#28) 430 tokin kaktusz (#40)
206 üvegcse (#14)

Egyéb kacatok
1 barna manakõ (#149) 35 duzzadt xenópete (#479) 119 eruacidus serte (#882)
139 ghouesdrum (#907) 7 óriási xenópete (#480) 28 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 barna manakõ (#149), 26 haszontalan vacak (#650), 2 mézfû (#29), 1 orrcsiptetõ (#618), 1 fókuszkristály (#897), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 roncsoló íj (#636), 1 a káosz híveinek pajzsa (#13224), 1 a káosz éjsötét nyaklánca (#11094), 1 a káosz túlvilági nyaklánca (#16044), 2 titánok itala (#100), 1 arany gyógyital (#101), 2 waarkin (#38), 2 csótányláb (#25), 2 sötét mák (#23), 1 tetrabitin (#834), 2 mammut agyar (#861), 2 szolgamirha (#874), 2 mandibula (#157), 2 astacuidus kitin (#924), 1 szójer csáprágó (#231), 1 kheutixisz esszencia (#902), 2 lidércplazma (#816).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 ében tündekard (#132), 1 törpe varázsfejsze (#818), 5 üvegcse (#14), 62 arany (#1), 2 ghouesdrum (#907), 5 tejfonál (#28), 3 sárkányvirág (#32), 5 szemani gomba (#36), 1 óriási xenópete (#480), 1 ében láncing (#134), 1 ében nyílpuska (#133), 1 mintrogi erõöv (#262), 1 bõrpáncél (#9), 1 parittya (#10), 1 kõbalta (#18), 1 jádegyûrû (#1229), 2 kerek kõ (#11), 1 void gyémánt (#280), 1 õskõ (#8), 1 a remete drágaszága (#632).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
84 arany gyógyital (#101) 105 arany manaital (#102) 48 bajnokok itala (#62)
60 berserker ital (#104) 45 bolondok itala (#95) 54 bosszantás itala (#81)
91 csapdaészlelés itala (#65) 620 csótányláb (#25) 651 ehorapin (#44)
534 elemi gomba (#46) 127 elemi immunitás itala (#97) 536 elonotichlan (#31)
65 energiaital (#82) 50 fehér gyógyital (#50) 1 fekete fõzet (#91)
143 fekete gyógyital (#98) 605 fekete spárga (#47) 625 féregtüske (#42)
3 fertõzött álomital (#120) 57 fiatalság itala (#96) 621 fulkcin (#45)
140 gránitbõr itala (#110) 705 gyilkos boróka (#27) 12672 haszontalan vacak (#650)
36 hatalom kék itala (#58) 496 hõsiesség itala (#52) 46 kalmárok itala (#66)
42 kék manaital (#75) 42 kihívás itala (#68) 43 kincskeresés itala (#64)
701 liánvirág (#24) 70 lila manaital (#83) 128 lordok itala (#90)
3 machiaparazita (#119) 196 mágiaellenállás (#76) 732 mátekel gomba (#21)
205 mélységi vadrózsa (#873) 138 méregellenállás itala (#51) 4 mirhafõzet (#118)
648 mitulen fû (#20) 557 mored gyökér (#48) 1 morfinder fõzet (#105)
649 muskil (#37) 61 narancs gyógyital (#80) 545 nekrofun bimbó (#43)
27 olaj (#415) 6 oldószer (#116) 2 orgling aranykoktél (#113)
6 orgling fétiskoktél (#112) 18 orgling kristálykoktél (#111) 42 óriásnövés itala (#60)
436 õsgomba (#49) 51 õsmana itala (#84) 629 parafû (#41)
63 pontosság itala (#72) 729 ragálygomba (#26) 741 rémcserje (#34)
4 rózsavíz (#117) 37 sárga gyógyital (#61) 96 sebezhetetlenség itala (#93)
680 sötét mák (#23) 263 szolgamirha (#874) 1 titanit (#702)
108 titánok itala (#100) 101 vadászok itala (#92) 99 vasdarab (#642)
53 védelem itala (#59) 113 védõolaj (#99) 705 velparaj (#35)
664 waarkin (#38) 588 winropu moha (#22) 628 xita uborka (#39)
52 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
14 a halál bére (#679) 128 algainda (#900) 833 alligátor fog (#901)
86 amorfeata csáp (#876) 2 antimágikus plazma (#559) 24 aratóvelõ (#835)
162 astacuidus kitin (#924) 155 asztrálesszencia (#154) 7 asztrálplazma (#555)
8 barna manakõ (#149) 3 bazalt mytokronit minta (#745) 7 bolhedor szárny (#15)
9 bronz korong (#297) 69 chyrropteod lebernyeg (#878) 44 csigaház (#680)
3 csöpögõ csáp (#334) 82 éjpolip szív (#785) 8 ekinda haj (#147)
7 elektronit (#141) 10 elementális kõzet (#427) 3 fekete mytokronit minta (#747)
116 féregpete (#899) 3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) 10 fókuszrubin (#337)
82 glaidiata fonal (#880) 21 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494)
5 gyanta (#673) 28 hanator hangszál (#796) 10 holtwez lándzsa (#881)
1 Hrroughrr bõre (#904) 38 húsevõ bibe (#151) 21 hydraszív (#908)
494 immuneodron pikkely (#786) 57 jégszív (#836) 4 káoszkígyó pikkely (#230)
143 kék esszencia (#748) 20 kék lélekszilánk (#654) 12 khazdar taréj (#268)
108 kheutixisz esszencia (#902) 10 krakolich csont (#397) 4 kristályfatty por (#403)
339 kronoesszencia (#833) 775 kronogólem agyag (#781) 53 lélekpikkely (#837)
7 lemúr hártya (#161) 25 lidércplazma (#816) 34 lila esszencia (#750)
35 maerju koponya (#336) 395 mammut agyar (#861) 12 mandibula (#157)
93 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704) 9 mobilum szalag (#877)
10 molad púp (#16) 10 molitár háj (#165) 2 myrakoid váladék (#398)
94 nohnetár gumó (#212) 12 nordkristály (#146) 63 orglinggyökér (#457)
1313 õsi relikvia (#17) 5 õspók pete (#331) 8 patkányfog (#270)
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) 393 pirgamit (#152) 45 proszektur lebeny (#838)
112 protolisk láb (#640) 60 purifikációs plazma (#832) 8 redellin szerv (#879)
3 sárga gömb (#136) 21 smaragd esszencia (#229) 5 sótömb (#566)
65 sünpók tüske (#782) 30 sünrája ikra (#543) 2 Szent Totem (#798)
1 szinapszis plazma (#344) 5 szirénhaj (#293) 11 szkritter kitinpáncél (#467)
9 szójer csáprágó (#231) 6 szuvas cápafog (#416) 180 tetrabitin (#834)
34 tõzeg (#468) 105 tricix pete (#565) 147 troglodita pikkely (#677)
76 üvegdarab (#681) 33 vérkutya trófea (#683) 3 vörös mytokronit minta (#746)
42 wobramung szív (#469) 11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) 118 xenó agy (#898)
3 xenó esszencia (#490) 7 yeti csont (#160) 54 zöld amõba nyálka (#864)
105 zöld esszencia (#749) 4 Zrhitqaxx esszenciája (#919)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.