Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. jan. 21. 12h:12' EZ A 1164. JÁTÉKHETED, 813. FORDULÓD 1165. játékheted kezdete: jan. 22. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 39 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2218 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 361 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot |
ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
vv 247 297 303 | elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot |
vv 478 182 224 | elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 227 243 363 | elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 28 53 86 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot |
vv 88 127 137 | elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 138 139 165 | elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot |
v 1 9999 150 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 169 9999 40 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
vv 209 214 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 309 319 70 | elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 364 370 443 | elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot |
hh 745 1101 841 | használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
hh 1269 1253 916 | használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat |
v 14 1 0 | elmormolod a 14. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
hh 1554 1509 1501 | használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat |
vv 11 326 345 | elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot |
v 15 1253 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 3. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: kf 2129 839 1433 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1433. tárgyat |
* 5. KP: v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
* 6. KP: v 320 30 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
* 7. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
* 8. KP: v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 2229 15 | használod a 2229. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
hh 1463 1610 1153 | használod az 1463. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat |
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
ftv 146 7625 | felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 7625. szörnyet |
ftv 146 7618 | felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 7618. szörnyet |
vv 406 288 298 | elmormolod a 406. varázslatot a 288. varázslatot a 298. varázslatot |
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
lm 38 38 38 | mozogsz 38 38 38 |
hh 1633 1154 1419 | használod az 1633. tárgyat az 1154. tárgyat az 1419. tárgyat |
kb 176 70 | kiveszel a bankból a 176. tárgyat (70 darabot) |
kb 1921 15 | kiveszel a bankból az 1921. tárgyat (15 darabot) |
kf 1568 1921 | kézbeveszed/felveszed az 1568. tárgyat az 1921. tárggyal |
h 1 50 10 | használod az 1. tárgyat |
bb 1921 522 1254 | beraksz a bankba az 1921. tárgyat (522 darabot) |
kb 1254 60 | kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (60 darabot) |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 5 6 8 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, északra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -251 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekrit lord fejét. (15 támadással 1969 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nekrit lord testét. (17 támadással 5283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1321 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nekrit lord jobb lábát. (6 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 302 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9483, sebződés: 1159, gyógyulás: 1970, összesen: +811 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró bal vállát. (16 támadással 1725 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-218 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás mucugró testét. (16 támadással 4666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1167 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás mucugró bal vállát. (14 támadással 3374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 518 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-401 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod az óriás mucugró jobb hátsó lábát. (4 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óriás mucugró testét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-133 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 356 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12931, sebződés: 3006, gyógyulás: 2732, összesen: -274 ÉP}
(Továbbmész...) [524,53] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy téridő hasadékot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +9% mászás.) Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Elmúlt a varázspajzs hatása. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a negatív elementál hullámzó masszáját. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Megmarkolva a cápafogat a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Cápafoggal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a negatív elementál testét. (10 támadással 1823 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a negatív elementál lebernyegét. (4 támadással 964 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a negatív elementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 120 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4648, sebződés: 44, gyógyulás: 33, összesen: -11 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy megsemmisítő. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató jobb karját. (16 támadással 4516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1129 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a téridő szaggató áttetsz testét. (2 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a téridő szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 282 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6783, sebződés: 2252, gyógyulás: 1703, összesen: -549 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a negátor verdes szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 1695 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a negátor pici testét. (17 támadással 4866 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a negátor testét. (9 támadással 2136 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 40 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart!
A negátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 negátortollat. 311 427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8731, sebződés: 272, gyógyulás: 66, összesen: -206 ÉP}
(Továbbmész...) [524,52] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 235 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze támad rád. {szintje: 72.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 704 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze torát. (16 támadással 1834 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze testét. (18 támadással 5278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1319 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze bal középső lábát. (18 támadással 5180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1296 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze jobb oldalát. (4 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A quwarg kamikáze szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 fokhagyma és 3 manifeszt.nyúlvány. 494 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 18452, sebződés: 2498, gyógyulás: 4422, összesen: +1924 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (16 támadással 918 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó fejét. (17 támadással 5027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1257 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (18 támadással 6282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1229 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 3367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó testét. (3 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Thargodan esszencia, 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 603 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 21392, sebződés: 4799, gyógyulás: 4112, összesen: -687 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1532 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (16 támadással 1763 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 3410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1032 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 142 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 38 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 243 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 4648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (6 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 39 ép-t sebzett.) A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy áldott kő és 38 madártoll. 533 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 19485, sebződés: 2468, gyógyulás: 2419, összesen: -49 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 637 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Quttaqrua díszes potrohát. (16 támadással 1791 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (18 támadással 5332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua testét. (14 támadással 3423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (18 támadással 5268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. (14 támadással 3389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (18 támadással 5200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+650 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak és egy térdeplő tülök, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 132 arany, -2 ÉP] és 1 Quttaqrua pörölye. 706 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 27461, sebződés: 643, gyógyulás: 3004, összesen: +2361 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 713 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (15 támadással 1589 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (15 támadással 4320 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3195 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 5 fokhagyma és 22 arany, ezenkívül 1 sáfránykő. 311 898 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10042, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}
hh 1607 1463 2011 | használod az 1607. tárgyat az 1463. tárgyat a 2011. tárgyat |
mak 4 | makró 4 |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
ek 503 602 24 | t. energia kisütése: 503 602 24 |
523 | 524 | 525 | 526 | 527 | |
51 | |
|
|
|
|
52 | |
|
|
|
|
53 | |
|
|
|
|
54 | |
|
|
|
|
[602,24] Még mindig bozótos. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy csodálatos remete. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod energiaburok varázslatot rak magára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 663 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. (15 támadással 1588 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (15 támadással 4256 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete nyakát. (13 támadással 3108 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a csodálatos remete jobb lábát. (4 támadással 1134 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a csodálatos remete testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 3 ősmatéria, 31 madártoll és 2 sáfránypor. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11405, sebződés: 716, gyógyulás: 24, összesen: -692 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus testét. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A vortexmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 42 361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2453, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. 1311 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 1471 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Nincs időd félrehajolni. (407 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten izzó karját. (17 támadással 4904 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten bal karját. (13 támadással 3130 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (6 támadással 2108 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a kisebb tűzisten bal oldalát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 245 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13592, sebződés: 7769, gyógyulás: 777, összesen: -6992 ÉP}
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
m 4 0 0 | mozogsz délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6074 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). [+7% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 983 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos jobb vállát. (16 támadással 5808 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3419 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 14 quwarg falanxharcos. (14 támadástól 1296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (16 támadással 4731 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4091 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a 7 quwarg falanxharcos csáprágójával. (7 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg falanxharcos testét. (3 támadással 881 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 quwarg falanxharcos csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 74 arany. 296 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 26765, sebződés: 1954, gyógyulás: 457, összesen: -1497 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó fejét. (16 támadással 903 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (18 támadással 5238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1309 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó bal középső lábát. (14 támadással 3393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó bal oldalát. (16 támadással 5240 életpontot sebezve.) Te 655 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1311 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (14 támadással 3363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (8 támadással 2308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fülemüle agyar, 6 varányszem, 3 tinta és 2 Sheran főzete, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 398 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 21291, sebződés: 4812, gyógyulás: 6611, összesen: +1799 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr torát. (16 támadással 1792 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1472 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 4768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1192 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 3442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (18 támadással 5166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1292 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr bal középső lábát. (13 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-923 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 395 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20147, sebződés: 4373, gyógyulás: 4554, összesen: +181 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 738 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 537 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (16 támadással 1765 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (16 támadással 5690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1423 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (14 támadással 3382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. 670 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg bal középső lábát. (18 támadással 5180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1296 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (14 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 664 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. (18 támadással 5184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1296 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 709 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg mágusherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 tinta és 8 anguaxin váladék, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 132 arany, -2 ÉP]. 448 641 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 25896, sebződés: 3632, gyógyulás: 5484, összesen: +1852 ÉP}
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme átetsz testét. (16 támadással 902 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3168 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (14 támadással 1690 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (18 támadással 2585 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a Naso-thin szelleme bal karját. (4 támadással 273 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8894, sebződés: 5052, gyógyulás: 1048, összesen: -4004 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus kemény csőrét. (15 támadással 1590 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus testét. (17 támadással 4039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus testét. (13 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 830 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (15 támadással 3411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (13 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 1109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.)
A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. 252 015 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14584, sebződés: 3914, gyógyulás: 3463, összesen: -451 ÉP}
(Továbbmész...) [522,52] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy téridő hasadékot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +9% mászás.) Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 290 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 291 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál bal oldalát. (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Marokra fogva a cápafogat ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Cápafoggal több döféssel felnyársalod a negatív elementál lebernyegét. (10 támadással 1794 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a negatív elementál lebernyegét. (5 támadással 1170 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A negatív elementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A negatív elementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 80 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4788, sebződés: 355, gyógyulás: 327, összesen: -28 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 277 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az időrabló herceg testét. (15 támadással 1565 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg éjfekete csápját. (15 támadással 4330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az időrabló herceg áttetsz testét. (12 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 190 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10262, sebződés: 809, gyógyulás: 2257, összesen: +1448 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az időhasító testét. (15 támadással 1894 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az időhasító jobb lábát. (15 támadással 6432 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időhasító töpörödött testét. (13 támadással 3710 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 1152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Az idő visszafordul (+8 TVP). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). Ököllel gyengén megütögeted az időhasító töpörödött testét. (2 támadással 681 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az időhasító jobb oldalát. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1091 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.)
Az időhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 időhasító kesztyű. Szereztél 1 teriád férget. 224 830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13256, sebződés: 4272, gyógyulás: 894, összesen: -3378 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (energiapajzs védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó jobb karját. (15 támadással 1591 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó testét. (15 támadással 4410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1103 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó jobb lábát. (13 támadással 3080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a drakolder megváltó jobb oldalát. (17 támadással 4784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1196 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a drakolder megváltó bal vállát. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A drakolder megváltó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ősmatéria, 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj és 4 tűzbimbó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. 258 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15964, sebződés: 6504, gyógyulás: 4060, összesen: -2444 ÉP}
(Továbbmész...) [521,52] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Utad során felfedezel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék jön feléd. {szintje: 71.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 40 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub kotorék farkát. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub kotorék testét. (18 támadással 5130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1283 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a nerub kotorék farkát. (3 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7838, sebződés: 774, gyógyulás: 1685, összesen: +911 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas fejét. (14 támadással 1469 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 506 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas testét. (17 támadással 4886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1222 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub féreglovas fejét. (7 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 478 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 202 136 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9756, sebződés: 1832, gyógyulás: 1777, összesen: -55 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1432 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót nyakát. (16 támadással 1077 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub behemót fejét. (18 támadással 5220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub behemót testét. (14 támadással 3326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 480 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 492 életpontot vesztettél. A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 spiritusz, 5 tinta, 3 nothar bogyó és 3 tűzbimbó, ezenkívül 1 trófea nyaklánc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 209 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11232, sebződés: 2189, gyógyulás: 2409, összesen: +220 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy mentesség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 301 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Dakotuka jobb lábát. (15 támadással 1579 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dakotuka testét. (17 támadással 4892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1223 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka jobb oldalát. (13 támadással 3081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A Dakotuka fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (7 támadástól 1711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Dakotuka jobb lábát. (17 támadással 4786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1197 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka fejét. (7 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A Dakotuka védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (7 támadástól 1769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.)
A Dakotuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 272 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 16433, sebződés: 3480, gyógyulás: 4303, összesen: +823 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 291 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 699 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal oldalát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Marokra fogva a cápafogat ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Cápafoggal eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 290 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 42 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1824, sebződés: 71, gyógyulás: 16, összesen: -55 ÉP}
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 1401 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó bal lábát. (17 támadással 4870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1218 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (12 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 416 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 varányszem, egy teriád méreg, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hakama [hakama ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 196 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9286, sebződés: 2344, gyógyulás: 2065, összesen: -279 ÉP}
(Továbbmész...) [521,54] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hmm, csak egy felhők asszonya. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 90.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Mivel nem jelzed támadás szándékát, ő se támad. Egy ideig csendben méricskélitek egymást, aztán a szörny továbbáll.
(Továbbmész...) [521,55] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:
(Önanalízis: +4% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Elbújsz egy kisebb domb mögött. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 311.} Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.
vv 404 299 199 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1591 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 213 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (14 támadással 1308 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (16 támadással 4102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1026 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (12 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantikus massza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mellkasodba bök a gigantikus massza néhányszor agyarával! (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] 249 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9723, sebződés: 881, gyógyulás: 1830, összesen: +949 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló farkát. (16 támadással 1731 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló farkát. (18 támadással 5140 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló fejét. (14 támadással 3382 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (9 támadással 3126 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 6 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13813, sebződés: 4653, gyógyulás: 962, összesen: -3691 ÉP}
szk 7404 | keresed a 7404. szörnyet |
h 1602 360 60 | használod az 1602. tárgyat |
ef 99 558 | energia fejlesztése 99 |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: vv 172 83 460 | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot |
* 4. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat -3 pontért |
* 5. BP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 6. BP: kre 326 1221 6 | kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
* 7. BP: h 949 16 0 | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: le 839 0 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
* 9. BP: kf 511 1158 821 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
NERUB HASÍTÓ (1879. TÁRGY) Vajon honnan szerezhettek a nerubok ilyen mesterien megmunkált, tökéletesen csiszolt fém pengét? Nyilván az óelf romvárosokban találták, más magyarázat nemigen akad. Mindenesetre jól megtanulták forgatni, az szent igaz! Ezt persze most már te is megteheted, ha a vágófegyver szakértelmed legalább legalább 60-as. Sebzése 10D8+10, és remekül használható a sűrű aljnövényzet áttörésére. A sűrű erdőben való mozgás -1 TVP-be kerül (5 TVP alá nem mehet a mozgás költsége), ehhez nem kell KF-elned, feltesszük, hogy automatikusan használod a növényzet átvágására. A fegyver nyilvánvalóan nem mágikus, de a remek fémötvözetnek hála, a nedves dzsungel nem tesz benne kárt. |
Erő: | 138 (196) | Szint: | 97 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 166 cm |
IQ: | 120 (162) | Támadás: | 266 (290) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 135 (180) | Védekezés: | 400 (419) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 41/46 év |
Egészség: | 130 (191) | Életpont: | 5866/5466 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 109 |
Szerencse: | 130 (232) | Varázspont: | 16347/16144 | Pénz: | 201618 arany | Kép. pont: | 9 |
Tudatpont: | 107/43 | Pszi pont: | 4483/5392 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/19 | ökölvívás: | 82/70 (+7%) | szúrófegyverek: | 44/80 (+6%) |
vágófegyverek: | 43/34 | ütőfegyverek: | 1/91 | lőfegyverek: | *68/100 |
dobófegyverek: | 9/68 |
Feltételes fegyverváltás: cápafog (#833) (666%) << moa ravatalozó (#1328) (666%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
522,56 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621 |
A Végzet Vermében a 29. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 602,24 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 811. fordulóban. |
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
platina varázskr.: Morgan rúnája. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93, 237 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 | Földanya nektárja 10/10 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 257 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 96/35 | 2. nyomkövetés: | 160/30 (+74%) | 3. mászás: | 51/71 (+18%) |
4. hajózás: | 33/91 | 5. csapdakészítés: | 78/64 (+23%) | 6. csapdaészlelés: | 77/47 |
7. gyógyítás: | 43/30 (+23%) | 8. titkosírás: | 36/34 (+23%) | 9. felderítés: | 92/60 (+74%) |
10. szörnyidomítás: | 55/45 | 11. teológia: | 559/92 (+291%) | 12. taumaturgia: | 589/23 (+259%) |
13. szerencsejáték: | 22/84 | 14. versengés: | 61/62 (+27%) | 15. harcművészetek: | 98/4 |
16. zene: | 114/42 (+79%) | 17. szörnyismeret: | 167/48 | 18. pszi: | 300/4 (+399%) |
19. zárnyitás: | 79/89 | 20. vadászat: | 48/34 (+46%) | 21. vitalitás: | 46/53 (+2%) |
22. bányászat: | 59/32 | 23. testépítés: | 355/33 (+41%) | 24. úszás: | 50/78 |
25. főzés: | 50/99 (+20%) | 26. ősteológia: | 149/90 (+71%) | 27. őstaumaturgia: | 156/80 (+3%) |
28. csapatmunka: | 18/22 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 197 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 10 | 19. ganüidvadászat: 10 | 27. max. életkor: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály dezintegráció elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) |
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) |
halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) |
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (9980,150) | áldomás II (#169) (9968,40) | Pörhemór köre (#205) (267,8,12) |
szürkeáll. aktiv (#71) | általános komponens (#361) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | mentálturbó (#478) | Symulf rúnája (#182) |
villámmágia (#227) | Morgan rúnája (#363) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
erőpajzs III (#127) | szemmelverés (#137) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
isteni bölcsesség (#319) | tolvajvér (#364) | varázsvédő varázs (#370) | harci induló (#443) |
tulajdonságpajzs (#26) | tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) |
hangzatos melódia (#345) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
50. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20) | ||||||
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | árnyékfoltozó (#932) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar vajákos (#690) | direkt kontaktus I (#121) | >> | uchako (#308) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
agybénítás II (#246) | >> | füstherceg (#7261) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | őssárkány (#7163) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszgömböc (#7211) | a bénítás szava (#402) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | |
őstűz (#310) | >> | zafír sárkány (#329) | őstűz (#310) | >> | Tguarkhan (#212) | |
őstűz (#310) | >> | uchako (#308) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | izomernyesztés (#33) | >> | férfiak (#998) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nők (#999) | ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | |
a bénítás szava (#402) | >> | nők (#999) | dezintegráció (#407) | >> | ganüidek (#9094) | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | agybénítás II (#246) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | |
agybénítás III (#302) | >> | Kabazuka (#7248) | agybénítás III (#302) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
agybénítás III (#302) | >> | nerub méregmester (#7231) | holtak szava (#354) | >> | nerub sámán (#7234) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg hóhér (#7388) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | holtak szava (#354) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg portyázó (#7276) | agybénítás III (#302) | >> | térhasító (#7348) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | agybénítás III (#302) | >> | yeti matróna (#7361) | |
dezintegráció (#407) | >> | nukleárförmedvény (#7408) | direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
fekete energia (#325) | >> | moa szellem (#7356) | fekete energia (#325) | >> | szánalmas vérmedve (#7266) | |
isteni átok II (#401) | >> | yeti matróna (#7361) | fekete energia (#325) | >> | yeti nagymogul (#7360) | |
fekete energia (#325) | >> | yeti vadász (#7274) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | |
háló (#186) | >> | szing. szaggató (#7246) | háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | |
háló (#186) | >> | yeti nagymogul (#7360) | holtak szava (#354) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
holtak szava (#354) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | isteni átok II (#401) | >> | Dakotuka (#7355) | |
isteni átok II (#401) | >> | elementalista yeti (#7294) | isteni átok II (#401) | >> | felhők asszonya (#7244) | |
isteni átok II (#401) | >> | Kabazuka (#7248) | isteni átok II (#401) | >> | nerub védelmező (#7354) | |
isteni átok II (#401) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | isteni átok II (#401) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
isteni átok II (#401) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | isteni átok II (#401) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
isteni átok II (#401) | >> | quwarg portyázó (#7276) | isteni átok II (#401) | >> | üszökpók (#7329) | |
izomernyesztés (#33) | >> | térfaló (#783) | jégvihar (#353) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | szánalmas vérmedve (#7266) | |
puha ütés (#60) | >> | időhasító (#7347) | holtak szava (#354) | >> | sötét árnylény (#7284) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | sötét árnylény (#7284) | adamantit bőr (#403) | >> | óriás szövőpók (#7243) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Khorrrn (#7328) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
adamantit bőr (#403) | >> | quwarg hóhér (#7388) | rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | ongóliant tombolás (#146) | >> | légelementál herceg (#7367) | |
adamantit bőr (#403) | >> | nők (#999) | fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüidek (#9094) | elnyelés (#236) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | őssárkány (#7163) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwargok (#9093) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | |
rezisztencia (#313) | >> | varkaudar katona (#691) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
rezisztencia (#313) | >> | hoarián sámán (#834) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
rezisztencia (#313) | >> | varkaudar vajákos (#690) | tompítás (#40) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | elnyelés (#236) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
rezisztencia (#313) | >> | topáz draklen (#811) | rezisztencia (#313) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
elnyelés (#236) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +148 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 2) |
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at! |
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 237, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63. |
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 112 |
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673. |
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226. |
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40. |
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6. |
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99. |
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 949 1, ek 503 602 24, tf 1 10, e 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, m 4. |
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329. |
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 2007 | kábító nyilacska (#1590) | 1350 | viharhomok (#1919) | 2 | éjfekete diszkosz (#1944) | 13 | hollókristály (#1102) | 90 | Sheran főzete (#286) | 1 | hosszú íj (#111) | $28 | moa kártya ($1349) | 100 | jégszilánk (#1128) | 250 | áldott kő (#642) | $485 | lidércesszencia ($1074) | 1 | tűztagadó (#1979) | 40 | dögevő csőr (#1866) | 580 | ezüstdarab (#326) | 560 | fokhagyma (#403) | 296 | fülemüle agyar (#267) | $172 | kígyónyelv ($1473) | 11100 | quwarg tojás (#360) | 141 | deus ex machina (#1) | $6 | lélekkulcs ($718) | 47 | kulcsszilánk (#942) | 194 | teriád kobak (#1461) | 4100 | madártoll (#112) | 990 | vízionár szem (#102) | 920 | isteni könnycsepp (#260) | $439 | púderkő ($119) | $300 | dözmöng szív ($122) | 311 | mutáns csont (#331) | 600 | őskristály-szilánk (#1525) | 1326 | sallank karom (#128) | 400 | borkonyó bibe (#312) | $370 | amniosz ($203) | 150 | kapuőr életnedv (#1996) | 85 | dűneelf arckendő (#1920) | 1 | ásó (#34) | 265 | kaktuszbogyó (#429) | 6628 | tükör (#43) | 12813 | kaja (#2) | 124 | éjkristály (#958) | $54 | mithril ($352) | 401 | Thargodan csont (#1181) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | 5 | súlyzó (#347) | 40 | ködvessző (#1647) | 6 | kristálynyíl (#1784) | 1874 | spiritusz (#170) | 1750 | tinta (#101) | 600 | toxyl (#591) | 450 | kővirág gyümölcs (#1956) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csontkulcs (#74) | 2 | életvíz (#1500) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | garling kristály (#1463) | 6 | hófehér nyílvessző (#1921) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | mágusok itala (#1610) | 1 | megsemmisítő (#1540) | |||
434 | ősmatéria (#1254) | 12 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
60 | quwarg tojás (#360) | 1 | rum (#1419) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sziklozug comb (#858) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
1 | tükör (#43) | 1 | vámpírfog (#1221) | 1 | varázskő (#305) |
520 | 521 | 522 | 523 | 524 | 525 | |
51 | |
|
|
|
|
|
52 | |
|
|
|
|
|
53 | |
|
|
|
|
|
54 | |
|
|
|
|
|
55 | |
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
|