784. forduló, 786. forduló, Weisser Riese összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. máj. 4. 9h:37'
EZ A 948. JÁTÉKHETED, 785. FORDULÓD
949. játékheted kezdete: máj. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2221
SZÁMLA : XXXX

WEISSER RIESE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [282,103] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+16 tvp ). A vérvörös rózsával kezedben kezdesz hozzá a mindennapos varázslatok elmondásához. A véred megnövelni látszik mágiád erejét, a fájdalom gyorsan elenyészik. Nem is olyan nagy ár ez. Az aranytermő erszény 90 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+297 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+5976 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+868 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.)

* 1. KP: makró 2

vv 71 303 224 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

vv 19 377 213 elmormolod a 19. varázslatot a 377. varázslatot a 213. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

vv 182 209 297 elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 4 VP-t.]

hh 841 1253 745 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 2 VP-t.]

vv 28 178 53 elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 4 VP-t.]

vv 120 188 247 elmormolod a 120. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 4 VP-t.]

vv 243 127 88 elmormolod a 243. varázslatot a 127. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 11 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 998.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 998.]

bb 347 100 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 998.]

h 1398 642 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges áldott követ Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1008.]

* 2. KP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1013.]

* 3. KP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

* 4. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1023.]

* 5. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1028.]

* 6. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

* 7. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1038.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

* 9. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1048.]

p 69 15 használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 11 VP-t.]

h 1168 21 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom Gorhud quwargpörköltje készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. (Önanalízis: +11% főzés.) 4742 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 13 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1057.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1062.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1072.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1077.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Ebben a körben már csak 26 TU-t válthatsz át: Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 130 TVP-t. [-26 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1217.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy gothag döglidérc jön feléd. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc jobb lábát. (12 támadással 1002 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Tleikan nyárssal párszor épp hogy megérintgeted a gothag döglidérc jobb karját. (9 támadással 1439 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival épp hogy eltalálod a gothag döglidérc jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gothag döglidérc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 27777 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2641, sebződés: 1, gyógyulás: 12, összesen: +11 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megböködöd lábbelid orrával a tökéletesen vízszintes talajt. Nem valószínű, hogy bármi is épen maradt alatta. De megint megzavartak! Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-57 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy kreiton fókusz! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a kristálynyálka testét. (13 támadással 2848 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1039 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-52 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-80 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 50557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5071, sebződés: 414, gyógyulás: 57, összesen: -357 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka masszatestét. (12 támadással 1063 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a kristálynyálka testét. (13 támadással 2861 életpontot sebezve.) Wakizashival párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-58 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4920, sebződés: 303, gyógyulás: 56, összesen: -247 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást. {negatív csapás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 33d3+1.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 21 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő éjkristály. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer fejét. (12 támadással 1061 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy őskristály-szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a végzetes szójer testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). {FM:} Wakizashival kicsit megvagdalod a végzetes szójer farkát. (5 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ezüstlevél [ezüstlevél ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 62037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5005, sebződés: 56, gyógyulás: 803, összesen: +747 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy roxati zárfaló, egy aranytű, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy zyel katalizátor. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. (Önanalízis: +7% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [60 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 132 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+29.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 39 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (11 támadással 921 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (22 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Tleikan nyárssal gyengén megszurkálod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 108 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy megvágod a zafír sárkány testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 140, gyógyulás: 238, összesen: +98 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1147. Kapsz 22 VP-t.]

h 1268 756 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy obszidián keresztet dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a tűzfény által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy titokzatos kroa materializálódik előtted. {max. életpontja: 1751-1900.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a titokzatos kroa testét. (12 támadással 1006 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Tleikan nyárssal gyengén megszurkálod a titokzatos kroa testét. (11 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 132 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival súrolod a titokzatos kroa testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A titokzatos kroa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A titokzatos kroa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3055, sebződés: 102, gyógyulás: 414, összesen: +312 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 22 VP-t.]

v 323 852 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ősi rúnatorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bal karját. (12 támadással 1010 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod a púpos zsokarg szőrös púpját. Kritikus ütés! (3 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 57 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival kissé megkarcolod a púpos zsokarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A púpos zsokarg meglök agyarával. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 17253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 26, gyógyulás: 169, összesen: +143 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bűvölő! {max. életpontja: 1751-1915.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő testét. (12 támadással 1007 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Tleikan nyárssal kicsit megbökdösöd a kreiton bűvölő jobb oldalát. (10 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival épp hogy eltalálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápjával megérint a kreiton bűvölő. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). Véres nyál csordul ki a kreiton bűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2877, sebződés: 29, gyógyulás: 362, összesen: +333 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {támadása: 60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr ősöreg testét. (12 támadással 1009 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhány helyen meghorzsolod a tleikan hadúr ősöreg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1592 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival súrolod a tleikan hadúr bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2849, sebződés: 95, gyógyulás: 31, összesen: -64 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 1901-2000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző szellemalakját. (12 támadással 854 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a kreiton idéző nyakát. (11 támadással 2081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a kreiton idéző fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton idéző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33389 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3096, sebződés: 45, gyógyulás: 713, összesen: +668 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 varázskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 88 VP-t.]

ff 28 28 28 felt. fegyverváltás: 28 28 28
Felt. fegyverváltás: << ököl << ököl << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 1088.]

le 1370 leveszed/lerakod az 1370. tárgyat
Elrakod a wakizashit. [0 pontot használtál fel, van még 1088.]

vv 157 365 220 elmormolod a 157. varázslatot a 365. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 4 VP-t.]

tv 248 327 312 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot a 327. varázslatot a 312. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fehérál.roncsolása. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. Támadó varázslatok listájára került: ősi hurrikán. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

m 1 7 4 mozogsz északkeletre, északnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[278,116] Még mindig bozótos. Egy csontig lerágott holttestet pillantasz meg: elfintorodva fordulsz el. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-365 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy elpusztított xantusz-kaktuszt. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 901 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 606 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 2546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos nyakát. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg széltáncos. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 2519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos bal karját. (4 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg széltáncos. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 154008 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12558, sebződés: 3851, gyógyulás: 3049, összesen: -802 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg gigász! Ezt kerested. {szintje: 219.} {max. életpontja: 16448-16547.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász bal oldalát. (12 támadással 613 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg gigász testét. (13 támadással 2987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (10 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gigász nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász jobb vállát. (10 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A quwarg gigász pontosan és borzalmas erővel csap le rád. (1 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (13 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1333 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 879 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14459, sebződés: 5237, gyógyulás: 5020, összesen: -217 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+631.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 999 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 599 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1155 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 2570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg széltáncos. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg széltáncos. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 154160 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12642, sebződés: 2870, gyógyulás: 3534, összesen: +664 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [277,115] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Elborzadva nézel körül: a quwargok szinte mindent felfaltak itt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-314 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 155.} {védettsége: 158 szúró, 384 vágó, 158 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 847 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1189 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó jobb lábát. (11 támadással 975 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (158 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 3017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1191 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg lázhozó fejét. (10 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75381 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7930, sebződés: 635, gyógyulás: 1508, összesen: +873 ÉP}

Látsz egy elpusztított raaba-fát. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 156.} {egyik sebzési módja: 2x 6d15+213.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 933 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 573 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal oldalát. (11 támadással 980 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (159 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó bal lábát. (13 támadással 2989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg lázhozó bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75680 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 8033, sebződés: 638, gyógyulás: 634, összesen: -4 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal rájössz, hogy egy quwarg bölcs ijesztett meg. {szintje: 196.} {támadása: 196.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Körbevizsgálódsz. Friss troll nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [277,116] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Bárhová lépsz, apró quwargokon taposol! Gusztustalan! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-353 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 379 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 897 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 593 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 2538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Képtelen vagy védeni a quwarg széltáncos minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos bal szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 2502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+743 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 2511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A quwarg széltáncos rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 152425 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12460, sebződés: 2811, gyógyulás: 2609, összesen: -202 ÉP}

Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy drakolder csatamező van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {szintje: 195.} {max. életpontja: 11889-12088.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 935 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 607 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (10 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg széltáncos rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.)
A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 153171 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12548, sebződés: 2855, gyógyulás: 2841, összesen: -14 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg gigász! Ezt kerested. { fizikai varázslat nem hat rá.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (12 támadással 609 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1027 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gigász bal hátsó lábát. (10 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1342 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Tövig nyomja csáprágóját a quwarg gigász oldaladba. (1 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.)
Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12828, sebződés: 5204, gyógyulás: 4542, összesen: -662 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 39 VP-t.]

t 7131 1 támadod a 7131. szörnyet
FT 7131 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

tv 312 310 támadó/véd. varázslat a 312. varázslatot a 310. varázslatot
312. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

m 6 8 8 mozogsz nyugatra, északra, északra
[276,116] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Egy csapat apró quwarg indul feléd - fel akarnak falni! Kétségbeesetten ugrálsz rajtuk, és ezzel sikerül is elijesztened őket. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-229 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 222.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1152 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos nyakát. (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1141 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (13 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8304, sebződés: 1503, gyógyulás: 2568, összesen: +1065 ÉP}

Utad során felfedezel egy elpusztított xantusz-kaktuszt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívei emelték. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy drakolder csatamező van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 223.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 567 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos bal karját. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 741 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 2510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos bal oldalát. (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos testét. (11 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Ököllel súrolod a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.)
A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 122875 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10028, sebződés: 2283, gyógyulás: 2267, összesen: -16 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 171 szúró, 171 vágó, 171 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 1106 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész fejét. (13 támadással 3057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész bal lábát. (10 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (13 támadással 2367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134303 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11062, sebződés: 0, gyógyulás: 612, összesen: +612 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [276,115] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy csontig lerágott holttestet pillantasz meg: elfintorodva fordulsz el. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-315 életpont). Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11708-12467.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 313 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 627 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (12 támadással 1081 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg harcmágus. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 995 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 182 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 128 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1101 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Képtelen vagy védeni a quwarg harcmágus minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 162 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 130 ép-t sebzett.) 259 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 238 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 2734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1230 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a quwarg harcmágus minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 139 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 244 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 159475 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13035, sebződés: 4572, gyógyulás: 3412, összesen: -1160 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg bölcs! Ezt kerested. {szintje: 151.} {max. életpontja: 9233-10032.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 537 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. (12 támadással 1070 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 3002 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs nyakát. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Összetipor lábával. 383 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2998 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 924 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny megtipor. 385 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (3 támadással 681 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szörny megtipor. 393 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 107848 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10615, sebződés: 3160, gyógyulás: 338, összesen: -2822 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. {szintje: 165.} {max. életpontja: 11888-12647.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2496 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [276,114] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Egy kultúrmasztodon üres csontváza meredezik előtted, a quwargok teljesen lerágták. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-209 életpont). Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy raaba-fát. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11857-12616.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 622 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 53 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1069 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg harcmágus bal vállát. (13 támadással 2958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1027 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 186 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 140 ép-t sebzett.) 248 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 240 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1297 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (10 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1039 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 169 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 144 ép-t sebzett.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 234 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus fejét. (10 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1034 életerő). Ököllel súrolod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a quwarg harcmágus minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 128 ép-t sebzett.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 258 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161381 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13290, sebződés: 5072, gyógyulás: 5425, összesen: +353 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 336.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (12 támadással 1110 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (13 támadással 3056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1376 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (13 támadással 3021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész fejét. (10 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (3 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 132074 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10807, sebződés: 0, gyógyulás: 1601, összesen: +1601 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 169 szúró, 169 vágó, 169 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 307 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész csáprágóját. Kritikus ütés! (10 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész bal karját. (10 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131752 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11001, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku kalózkendő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [23 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 50 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(276,114) quwarg harcmágus (#851), quwarg agyfürkész (#745)
(276,115) 33. jellempróba, quwarg harcmágus (#851), quwarg bölcs (#7131)
(276,116) quwarg széltáncos (#540), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 30. jellempróba, Raia oltár, quwarg agyfürkész (#745)
(277,115) quwarg lázhozó (#478), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 29. jellempróba, Dornodon oltár, quwarg bölcs (#7131)
(277,116) quwarg széltáncos (#540), 32. jellempróba, oltár, quwarg gigász (#7128)
(278,116) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 29. jellempróba, quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánytanyát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 22 VP-t.]

be 702 6 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 335 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 110 VP-t.]

be 701 20 bemész a 701. épületbe
Közelebb mész, és bekopogtatsz az ajtón. Hamarosan lépéseket hallasz, és kinyílik a lesőnyílás. - Mit akarsz? - szól egy barátságtalan hang. Bemutatkozol, a szerzetesek üdvözölnek. A rend főnöke utasít egy papot, hogy kezdje meg az oktatásodat. Hosszú és kemény edzés következik, amelynek a végén érzed, hogy fejlődtél. (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) (Önanalízis: +12% harcművészetek.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 harcművészetek). Elbúcsúzol a szerzetesektől, és továbbállsz. [85 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 187 VP-t.]

kf 2064 kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat
A ruhádra illeszted a quwarg ékkövet. [0 pontot használtál fel, van még 896.]

h 697 9000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2638 varázspont, -5276 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 896.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3474 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 11 VP-t.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[276,114] Síkság, továbbra is csak síkság. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-209 életpont). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy raaba-fát. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {támadása: 204.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1225 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó jobb oldalát. (11 támadással 1011 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (127 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (13 támadással 3002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg lázhozó bal lábát. (6 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60422 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 6160, sebződés: 317, gyógyulás: 1670, összesen: +1353 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 169 szúró, 169 vágó, 169 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 372 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész nyakát. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg agyfürkész csáprágóját. (13 támadással 3054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész jobb vállát. (3 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel súrolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a quwarg agyfürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130981 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10818, sebződés: 0, gyógyulás: 602, összesen: +602 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. {védettsége: 236 szúró, 236 vágó, 236 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 962 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító bal vállát. (12 támadással 1095 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (10 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 891 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (13 támadással 3006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1353 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (10 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 935 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1334 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg b.háborító jobb oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 891 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119656 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13426, sebződés: 5003, gyógyulás: 3338, összesen: -1665 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő. Észreveszel valamit a földön. Friss troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [276,113] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-215 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 447.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1061 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1067 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító fejét. (13 támadással 3008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 914 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 3039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1367 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 986 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító nyakát. (9 támadással 2094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+942 életerő). Ököllel súrolod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 936 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121400 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13514, sebződés: 5133, gyógyulás: 4831, összesen: -302 ÉP}

Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11690-12449.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 609 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 250 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1358 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus jobb vállát. (10 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a quwarg harcmágus minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 167 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 138 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus fejét. (13 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 178 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 135 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.)
Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10971, sebződés: 3154, gyógyulás: 4119, összesen: +965 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 593 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 75 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus bal első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus jobb első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1221 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (10 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 175 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 135 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus bal vállát. (13 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1110 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 157 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 130 ép-t sebzett.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus fejét. (8 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 135 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 158077 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12952, sebződés: 3881, gyógyulás: 3840, összesen: -41 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [276,112] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy kultúrmasztodon üres csontváza meredezik előtted, a quwargok teljesen lerágták. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-241 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg bölcs! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 2d50+324.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 2338 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1922 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 405 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3023 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny megtipor. 426 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1410 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 409 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 114949 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11313, sebződés: 3083, gyógyulás: 352, összesen: -2731 ÉP}

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. {szintje: 149.} {védettsége: 242 szúró, 242 vágó, 242 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 215 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1075 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 801 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 976 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító nyakát. (13 támadással 3007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1353 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal oldalát. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 901 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (13 támadással 3009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 982 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13711, sebződés: 5259, gyógyulás: 5593, összesen: +334 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 193 szúró, 193 vágó, 193 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 625 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1345 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a quwarg harcmágus minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 172 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 142 ép-t sebzett.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1335 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (10 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 168 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 135 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Szerencsére nem hatott rád.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus bal oldalát. (13 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1333 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg harcmágus fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 134 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 70 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 159475 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13211, sebződés: 3964, gyógyulás: 5535, összesen: +1571 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy quwarg katalizátor. Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 39 VP-t.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[277,111] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Kihalt területre érkezel. Itt már a növények sem a természet törvényei szerint nőnek, elcsökevényesedett indáik rémülten meredeznek a különböző égtájak irányaiba. Szinte érezhető a levegőt átható gonoszság. Egy csapat apró quwarg indul feléd - fel akarnak falni! Kétségbeesetten ugrálsz rajtuk, és ezzel sikerül is elijesztened őket. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-181 életpont). Észreveszel egy elpusztított nothar cserjét. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 306 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1241 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos jobb lábát. (13 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1151 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 2528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1138 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos jobb lábát. (7 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). Ököllel súrolod a quwarg széltáncos bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 743 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.)
A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 122531 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9957, sebződés: 2288, gyógyulás: 4067, összesen: +1779 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {támadása: 336.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 1115 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész jobb karját. (13 támadással 3044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész nyakát. (10 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.)
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész bal lábát. (3 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg agyfürkész nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 132112 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10839, sebződés: 0, gyógyulás: 608, összesen: +608 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 125.} {védettsége: 136 szúró, 332 vágó, 136 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 313 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1178 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 984 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (130 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (13 támadással 3014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60763 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 6208, sebződés: 312, gyógyulás: 155, összesen: -157 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vámpírfog. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [278,111] Továbbra is síkságon vagy. Bárhová lépsz, apró quwargokon taposol! Gusztustalan! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-305 életpont). Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11681-12440.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 323 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 580 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 258 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 213 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1088 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg harcmágus bal vállát. (13 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a quwarg harcmágus minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 159 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 135 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 260 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1308 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (10 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 175 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 138 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 252 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus jobb első lábát. (9 támadással 2068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg harcmágus fejét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 133 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 242 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 159129 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13218, sebződés: 5104, gyógyulás: 3909, összesen: -1195 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. {szintje: 144.} {védettsége: 237 szúró, 237 vágó, 237 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (12 támadással 1077 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (13 támadással 2979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 916 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 3002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (10 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 942 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (13 támadással 2968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 921 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120424 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13466, sebződés: 5119, gyógyulás: 5026, összesen: -93 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. {szintje: 146.} {védettsége: 238 szúró, 238 vágó, 238 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1019 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 211 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1086 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 3017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1358 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító jobb oldalát. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 865 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 3001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal első lábát. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 889 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító jobb első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1034 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 932 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121822 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13649, sebződés: 5004, gyógyulás: 4736, összesen: -268 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [12 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 26 VP-t.]

tv 248 327 310 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot a 327. varázslatot a 310. varázslatot
248. varázslat listáról törölve. 327. varázslat listáról törölve. 310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

ff 964 28 1809 felt. fegyverváltás: 964 28 1809
Felt. fegyverváltás: << tleikan nyárs << ököl << lovagi kard. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

kf 1370 2 kézbeveszed/felveszed az 1370. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a wakizashit fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

v 198 284 29 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(276,112) quwarg bölcs (#7131), 47. jellempróba, quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851)
(276,113) quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851)
(276,114) quwarg harcmágus (#851), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478), quwarg b.háborító (#850)
(277,111) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)
(278,111) 35. jellempróba, quwarg harcmágus (#851), quwarg b.háborító (#850)

[284,29] Még mindig füves síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! (Önanalízis: +3% mászás.) Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy szellemdarázs! {támadása: 62.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs farkát. (12 támadással 1011 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Tleikan nyárssal gyengén megszurkálod a szellemdarázs szellemtestét. (7 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 106 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a szellemdarázs jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemdarázs farkával a kezedre csap. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2472, sebződés: 61, gyógyulás: 291, összesen: +230 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy tleikan házőrző! {szintje: 37.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző testét. (12 támadással 1023 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a tleikan házőrző bal vállát. (10 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1021 életerő). {FM:} Wakizashival épp hogy megvágod a tleikan házőrző fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Csápjával megérint a tleikan házőrző. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3478, sebződés: 98, gyógyulás: 1085, összesen: +987 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző testét. (12 támadással 854 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a kreiton idéző jobb oldalát. (10 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). {FM:} Wakizashival épp hogy eltalálod a kreiton idéző testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápol, de mindhiába. A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2935, sebződés: 58, gyógyulás: 814, összesen: +756 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót! {szintje: 38.} {max. életpontja: 2201-2400.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót termetes combját. (11 támadással 735 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a tleikan behemót testét. (13 támadással 2377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a tleikan behemót testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3319, sebződés: 138, gyógyulás: 46, összesen: -92 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 dlathog kőzetet. [dlathog kőzet ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy gyöngymangó bokor van. Délre egy nothar cserje van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.


Összefutsz Mintakával . Ő Cerka felesége! Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mihlanil medált, egy Mutáns koronát, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai aranymedált, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Jobb kezében egy kyorgölő pengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. {max. varázspontja: 4290; max. pszije: 777.} Érzékeled auráját: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Társadat elnézve, mozgásából arra következtetsz, hogy ő is harcművész. Igen, már érzed a belőle áramló kí-hullámokat. Valószínűleg ő is érezheti ezt, mert egyszercsak földig hajolva köszönt téged, miközben a következőket hebegi: "Üdvözöllek, nagy tudású mester!". Te is meghajlással köszöntöd őt. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 121 VP-t.]

h 1477 6 1 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-54 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(284,29) ősi rúnatorony (#852), Tharr oltár, 49. jellempróba, szent tölgyfa (#393), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), tleikan behemót (#511), Mintaka (1401. kalandozó)

[283,29] Síkság, továbbra is csak síkság. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást. {szintje: 33.} {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs jobb szárnyát. (12 támadással 1029 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod a szellemdarázs testét. (7 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival kissé megkarcolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szellemdarázs farkával megérint. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 adamantit érme. 23060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2506, sebződés: 60, gyógyulás: 156, összesen: +96 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Keresztül vágsz egy teljesen sivár és kietlen tisztáson. Itt különösen brutális volt a pusztítás! De mi ez a hang? Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka masszatestét. (12 támadással 1067 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-61 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (13 támadással 2804 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor súrolod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1133 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-76 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5037, sebződés: 374, gyógyulás: 57, összesen: -317 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 100 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 975 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus jobb oldalát. (12 támadással 533 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a ködmágus bal karját. (13 támadással 1400 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 573 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 50402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3520, sebződés: 114, gyógyulás: 35, összesen: -79 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer védelmezi a vadászterületét. {energiaspirál varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3501-3870.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő ryuku evező. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 1152 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy őskristály-szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a végzetes szójer testét. (13 támadással 2858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). {FM:} Wakizashival kicsit megvagdalod a végzetes szójer testét. (10 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! {HD:} Lovagi karddal kicsit megvágod a végzetes szójer fejét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {FM:} Wakizashival kissé megkarcolod a végzetes szójer farkát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 66273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5572, sebződés: 78, gyógyulás: 501, összesen: +423 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (183,31)-> 125 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy barna immunitáskő. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Emella a Bombázó előtt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[60 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 132 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a drakolder csatamezőt újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 44 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy elemi pulzátor támad rád. {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor bal szárnyát. (11 támadással 945 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Tleikan nyárssal gyengén megszurkálod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (7 támadással 1186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival épp hogy megvágod az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 22091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2403, sebződés: 0, gyógyulás: 29, összesen: +29 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 2401-2640.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek jobb oldalát. (12 támadással 799 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted az ezeréves lélek áttetsző testét. (13 támadással 2206 életpontot sebezve.) {FM:} Wakizashival kicsit megvagdalod az ezeréves lélek testét. (5 támadással 428 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-87 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3471, sebződés: 179, gyógyulás: 20, összesen: -159 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. {szintje: 45.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a kristálynyálka masszatestét. (13 támadással 2855 életpontot sebezve.) {FM:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-68 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-89 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5149, sebződés: 426, gyógyulás: 64, összesen: -362 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 5d11+75.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (11 támadással 975 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (13 támadással 2761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (10 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a fertőzött dr.lárva megcsapja a fejedet. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Lovagi karddal kicsit megvágod a fertőzött dr.lárva nyakát. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy megvágod a fertőzött dr.lárva fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5275, sebződés: 477, gyógyulás: 736, összesen: +259 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 96 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 132 VP-t.]

mak 1 makró 1

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 13 VP-t.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 643.]

kf 519 0 0 kézbeveszed/felveszed az 519. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a tükörpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 643.]

le 1200 0 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 643.]

v 84 919 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy tengeri kígyót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy tengeri kígyó! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 1d300+260.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (12 támadással 1019 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (13 támadással 2669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a tengeri kígyó jobb oldalát. (13 támadással 2676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a tengeri kígyó nyakát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7651, sebződés: 979, gyógyulás: 348, összesen: -631 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1200 824 0 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 824. tárggyal
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Lecsatolod a tükörpáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

* 1. BP: elmormolod a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 633.]

* 2. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 633.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

* 5. BP: t. energia kisütése: 215 30
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

* 6. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 637.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 642.]

* 8. BP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 647.]

* 9. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 647.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő eszement trappoló nem jelenthet komoly veszélyt. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3134-3368.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló bordás testét. (12 támadással 1018 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod az eszement trappoló bal karját. (11 támadással 2445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). {FM:} Wakizashival kissé megkarcolod az eszement trappoló testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az eszement trappoló patája súrolja a combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény összetapos! 144 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns. 39173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3627, sebződés: 262, gyógyulás: 1110, összesen: +848 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy mutánsféreg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 58.} {max. életpontja: 3935-4209.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (12 támadással 1024 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (91 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mutánsféreg szárnyképződményét. (13 támadással 2854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). {FM:} Wakizashival kicsit megvagdalod a mutánsféreg testét. (4 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A mutánsféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4366, sebződés: 389, gyógyulás: 389, összesen: +0 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 439 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kísértetvándor. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 9d15+139.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kísértetvándor kopott ruháját. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kísértetvándor testét. (10 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). {FM:} Wakizashival kicsit megvágod a kísértetvándor testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kísértetvándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3452, sebződés: 232, gyógyulás: 285, összesen: +53 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 260 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy eszement trappoló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {puha ütés varázslat nem hat rá.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló jobb karját. (12 támadással 1015 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod az eszement trappoló bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). {FM:} Wakizashival épp hogy megvágod az eszement trappoló bal karját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény összetapos! 132 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns. 40405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3612, sebződés: 461, gyógyulás: 251, összesen: -210 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 81 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy kémsárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 3830-4079.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kémsárkány színváltós szárnyát. (11 támadással 942 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (22 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kémsárkány színváltós szárnyát. (13 támadással 2887 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod a kémsárkány fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kémsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Több csapást kapsz a kémsárkány farkától. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4147, sebződés: 257, gyógyulás: 55, összesen: -202 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy mutánsféreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 53.} {védettsége: 78 szúró, 78 vágó, 191 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutánsféreg groteszk fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (91 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mutánsféreg egyik lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). {HD:} Wakizashival súrolod a mutánsféreg testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mutánsféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-32 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4135, sebződés: 407, gyógyulás: 780, összesen: +373 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 542 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy Kíméletlen Ardo. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 60.} {egyik sebzési módja: 2x 16d14+288.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a Kíméletlen Ardo jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). {FM:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a Kíméletlen Ardo jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a Kíméletlen Ardo minden csapását hárítanod. (2 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg tőr [kyorg tőr ládikóba-> (183,31)-> 980 arany, -2 ÉP]. 49114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3867, sebződés: 566, gyógyulás: 337, összesen: -229 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 7 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 511 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) [7 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 15 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 1, 20.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Weisser Riese, egy kopasz, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Sheran személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Papi hited: 990. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 785. fordulód.

Erő: 117 (164) Szint: 68 Merészség: 10/10 Magasság: 231 cm
IQ: 117 (155) Támadás: 145 (161) Agresszió: 3 Testsúly: 446 kg
Ügyesség: 115 (143) Védekezés: 151 (170) Menekülés: 30 % Életkor: 35/27 év
Egészség: 116 (150) Életpont: 3485/4783 Jellem: semleges Tul. pont: 27
Szerencse: 115 (175) Varázspont: 8710/2548 Pénz: 23156 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 92/21 Pszi pont: 4099/2994 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 18978 szörnyet (57 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4571340 TP-t kaptál. Jelenleg 445339001 TP-d van. A következő szinthez még 9660999 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, triklem drakolder, Zt'tuzzarxn. A 761. fordulódban 153509 arany került a bankszámládra. 167324 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/85 ökölvívás: 74/11 (+8%) szúrófegyverek: 59/49 (+10%)
vágófegyverek: 69/98 (+9%) ütőfegyverek: 5/64 lőfegyverek: 16/96
dobófegyverek: 67/5 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (140%) << ököl (#28) (100%) << lovagi kard (#1809) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -69.); kábító nyilacska (#1590) max. 12 db (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 40 százalék;
283,29 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 282,103
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 47/56 (+12%) 2. nyomkövetés: 299/34 (+55%) 3. lopás: 1/33
4. mászás: 82/16 (+3%) 5. hajózás: 16/74 6. csapdakészítés: 140/32 (+6%)
7. csapdaészlelés: 33/10 8. gyógyítás: 34/22 9. titkosírás: 8/5
10. felderítés: 24/44 (-53%) 11. szörnyidomítás: 34/70 (+8%) 12. teológia: 500/4
13. taumaturgia: 391/9 (+130%) 14. szerencsejáték: 16/11 15. versengés: 36/6
16. harcművészetek: 76/5 (+604%) 17. zene: 20/29 18. szörnyismeret: 60/35
19. pszi: 273/84 (+82%) 20. zárnyitás: 46/10 21. vadászat: 12/46
22. vitalitás: 7/71 23. bányászat: 47/0 24. testépítés: 320/53 (+179%)
25. úszás: 21/36 26. főzés: 24/89 (+11%) 27. ősteológia: 78/94 (+12%)
28. őstaumaturgia: 90/94 (+25%) 29. csapatmunka: 12/5

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 577
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 3 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10(13) 8. képességpont: 8 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 10 13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz az 1666. karakternek az 1954. karakternek
kutatsz max. 600 TVP-ért
elfogod goldugart (#65) fedett veremmel (#219), pikkelyes ptogot (#470) teriád háló-csapdával (#1280), élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, szellemkastély (41)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), magh-goth párduc (#871) (csak egyszer), manaelementál (#290), tengeri kígyó (#919), ud'mroag tépő (#741), éjfattyak (#9096) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), Katrac (#7102), Napsörény (#7004) (csak egyszer), aranyfecske (#283), quwarg agyfürkész (#745), quwarg b.háborító (#850), quwarg széltáncos (#540), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg harcmágus (#851), quwarg bölcs (#7131)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), Raia szent lovagja (#239), elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 25 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 25 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +12 vp 10 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (181,5,1) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1)
áldomás II (#169) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
fürkésző szemek (#213) Symulf rúnája (#182) pszi-ernyő III (#297) hadiszerencse III (#59)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) elme dominanciája (#247) kí koncentráció (#69)
tűzmágia (#157) hatalomvarázs (#220) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) bo'adhun csapás (#266) >> mösze uralkodó (#789)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) halálos érintés (#271) >> sötét kaszás (#591)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) méregfelhő III (#229) >> fényhozó (#602)
bo'adhun csapás (#266) >> ködmágus (#597) bo'adhun csapás (#266) >> nekromanta kóborló (#596)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) izomernyesztés (#33) >> tengeri kígyó (#919)
fekete energia (#325) >> ud'mroag tépő (#741) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
halálos érintés (#271) >> ud'mroag tépő (#741) fekete energia (#325) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> Arutac (#7101) istenítélet (#284) >> Arutac (#7101)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) fekete energia (#325) >> quwarg b.háborító (#850)
jégvihar (#353) >> quwarg b.háborító (#850) tűzgolyó (#155) >> quwarg agyfürkész (#745)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) rezisztencia (#313) >> quwarg agyfürkész (#745)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> tengeri kígyó (#919) rezisztencia (#313) >> Iniac (#7103)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331) fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) életpajzs (#142) >> halottidéző (#391)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +4 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Más kontinenseken keress magadnak további kihívásokat. Imádkozz, amint partra szálltál egy Ghallától távoli szigeten!
3.) A moa technika téged is le kell nyűgözzön. Készíts az ősi alkatrészekből távcsövet először nekem, majd magadnak is!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 753, pontszámod: 29565.
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXX. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXXIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 20 királynő, 50 élőholt, 39 vadász, 38 nagymester, 44 parafenomén, 32 rohamosztagos, 2 anyakirálynő.
2009 I. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 248 248 248, vv 112, h 211, kf 519, le 1200, v 84 919, kf 1200 824.
2. makró parancsai: vv 71 303 224, vv 19 377 213, vv 182 209 297, hh 841 1253 745, vv 28 178 53, vv 120 188 247, vv 243 127 88, bb 347 100, h 1398 642.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
düh (289)
vallási öntudat (290)
Valentin napja (328)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
tudati retesz (510) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 35 TU. szükséges még: 75 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1996 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 2 borkonyó bibe (#312) 1 fűszerkeverék (#1170)
5 isteni könnycsepp (#260) 5 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477)
8 kaja (#2) 1 kreiton fókusz (#853) 1 nyílvessző (#108)
1 obszidián kereszt (#756) 7 ősmatéria (#1254) 2 pszi kő (#248)
3 quwarg tojás (#360) 1 ryuku evező (#1152) 22 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 sárkánypikkely (#292) 2 spiritusz (#170)
5 teriád féreg (#1276) 12 tinta (#101) 11 vas dobónyíl (#189)
8 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
580 arany (#50) 1 adamantit érme (#762) 1 aranytű (#272)
1 barna immunitáskő (#976) 1 éjkristály (#958) 2 madártoll (#112)
1 quwarg katalizátor (#1535) 1 roxati zárfaló (#314) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
2 szürke briliáns (#908) 2 vámpírfog (#1221) 1 varázskő (#305)
1 xirnox szív (#213) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(283,29) szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 43. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), tengeri kígyó (#919), eszement trappoló (#549), mutánsféreg (#554), kísértetvándor (#568), kémsárkány (#545), Kíméletlen Ardo (#574)

Üzenet küldése a karakternek