Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. jún. 15. 12h:21' EZ A 1492. JÁTÉKHETED, 775. FORDULÓD 1493. játékheted kezdete: jún. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 33 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5827 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 5 |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1133 1253 841 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat a 841. tárgyat |
vv 112 71 73 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 28 53 377 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1101 1225 746 | használod az 1101. tárgyat az 1225. tárgyat a 746. tárgyat |
hh 1098 1546 504 | használod az 1098. tárgyat az 1546. tárgyat az 504. tárgyat |
vv 222 147 86 | elmormolod a 222. varázslatot a 147. varázslatot a 86. varázslatot |
vv 88 385 182 | elmormolod a 88. varázslatot a 385. varázslatot a 182. varázslatot |
hh 1534 1554 2167 | használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 2167. tárgyat |
Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg nagymester torát. (2 támadással 341 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 562, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sallank karom és 2 sáfránypor. 6 116 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 31, gyógyulás: 4, összesen: -27 ÉP}
Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 12 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod a quwarg szabotőr nyakát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 987 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}
vv 69 120 189 | elmormolod a 69. varázslatot a 120. varázslatot a 189. varázslatot |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a mutánsféreg nyakát. (11 támadással 1405 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (74 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mutánsféreg groteszk fejét. (7 támadással 1637 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mutánsféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 31 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3151, sebződés: 383, gyógyulás: 59, összesen: -324 ÉP}
* 2. KP: v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már kitartás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a manaelementál testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 2405 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (10 támadással 2330 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). {GYD:} Pusztító lándzsával megbököd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5305, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
* 3. KP: vv 188 157 326 | elmormolod a 188. varázslatot a 157. varázslatot a 326. varázslatot |
* 4. KP: hh 892 1399 473 | használod a 892. tárgyat az 1399. tárgyat a 473. tárgyat |
* 5. KP: v 75 291 0 | elmormolod a 75. varázslatot |
* 6. KP: h 1271 312 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 7. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 8. KP: hh 1098 745 1660 | használod az 1098. tárgyat a 745. tárgyat az 1660. tárgyat |
Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a sarki óriásteknős nyakát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod a sarki óriásteknős redős oldalát. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A sarki óriásteknős állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A sarki óriásteknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP] 3 241 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 517, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
* 9. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 72 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. (11 támadással 1389 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1405, sebződés: 162, gyógyulás: 0, összesen: -162 ÉP}
* 10. KP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
ek 40 50 | t. energia kisütése: 40 50 |
hh 883 979 883 | használod a 883. tárgyat a 979. tárgyat a 883. tárgyat |
f 858 | kísérletezel a 858. tárggyal |
f 858 | kísérletezel a 858. tárggyal |
v 181 143 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
291 | 292 | 293 | |
20 | |
|
|
21 | |
|
|
22 | |
|
|
[143,61] Épületek tűnnek fel.
be 702 2 | bemész a 702. épületbe |
be 702 3 | bemész a 702. épületbe |
be 702 6 | bemész a 702. épületbe |
v 208 2 | elmormolod a 208. varázslatot |
m 4 2 92 | mozogsz |
v 198 283 29 | elmormolod a 198. varázslatot |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló vastag alkarját. (11 támadással 1397 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az eszement trappoló bordás testét. (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Apró rúgást kapsz az eszement trappoló patájától. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 100 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns. 31 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2675, sebződés: 227, gyógyulás: 30, összesen: -197 ÉP}
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal hátsó lábát. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (74 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éltető morf testét. (9 támadással 2172 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Kisebb sebet ejt az éltető morf agyarával a testeden. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3784, sebződés: 466, gyógyulás: 83, összesen: -383 ÉP}
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az éltető morf testét. (9 támadással 2187 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Agyarával az éltető morf kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az éltető morf beléd rúg patájával. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3813, sebződés: 521, gyógyulás: 95, összesen: -426 ÉP}
(Továbbmész...) [293,20] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfajzott enkala. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az elfajzott enkala jobb oldalát. (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott enkala testét. (5 támadással 1214 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az elfajzott enkala mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 144, gyógyulás: 33, összesen: -111 ÉP}
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 1361 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a védelmező morf testét. (6 támadással 1479 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A védelmező morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3019, sebződés: 276, gyógyulás: 42, összesen: -234 ÉP}
Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a domináns morf fejét. (11 támadással 1374 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a domináns morf testét. (6 támadással 1418 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A domináns morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 450, gyógyulás: 80, összesen: -370 ÉP}
(Továbbmész...) [294,19] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Az ősöreg fák tövében apró, sárga gombák teremnek. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy Garmhuun familiáris. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Garmhuun familiáris bal lábát. (11 támadással 2012 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A Garmhuun familiáris nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a Garmhuun familiáris jobb oldalát. (3 támadással 535 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 65 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Garmhuun familiáris feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 34 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3171, sebződés: 384, gyógyulás: 86, összesen: -298 ÉP}
A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-20 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (70 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a halálos morf testét. (11 támadással 2016 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a halálos morf testét. (5 támadással 894 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A halálos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad.
Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 31 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3413, sebződés: 717, gyógyulás: 257, összesen: -460 ÉP}
Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (98 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a harcias morf testét. (11 támadással 2008 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 47 életpontot vesztettél. Apró csípést ejt rajtad a harcias morf csőrével. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 88 életpontot vesztettél. {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a harcias morf testét. (3 támadással 541 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Apró csípést ejt rajtad a harcias morf csőrével. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 88 életpontot vesztettél. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 30 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3158, sebződés: 1035, gyógyulás: 153, összesen: -882 ÉP}
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly szürke hátát. (11 támadással 1380 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (107 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vérszomjas karvaly testét. (6 támadással 1448 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény huhog! 93 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 30 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3063, sebződés: 545, gyógyulás: 74, összesen: -471 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (11 támadással 1385 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcias morf jobb lábát. (6 támadással 1395 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A harcias morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 88 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2962, sebződés: 588, gyógyulás: 84, összesen: -504 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (11 támadással 1394 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a domináns morf bal szárnyát. (6 támadással 1401 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A domináns morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3028, sebződés: 466, gyógyulás: 84, összesen: -382 ÉP}
(Továbbmész...) [296,17] Belegyalogolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.
A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal lábát. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf bal lábát. (6 támadással 1417 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 86 életpontot vesztettél. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 528, gyógyulás: 75, összesen: -453 ÉP}
A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a halálos morf bal oldalát. (11 támadással 1403 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (78 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a halálos morf egyik lábát. (7 támadással 1639 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A halálos morf csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A halálos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 353, gyógyulás: 57, összesen: -296 ÉP}
(Továbbmész...) A tengerben ilyen messzire úszni túl veszélyes lenne, megfulladnál! [16 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 19 VP-t.]
m 1 1 2 | mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre |
(Továbbmész...) A tengerben ilyen messzire úszni túl veszélyes lenne, megfulladnál!
(Továbbmész...) A tengerben ilyen messzire úszni túl veszélyes lenne, megfulladnál! [0 pontot használtál fel, van még 867.]
be 739 | bemész a 739. épületbe |
mak 2 | makró 2 |
e 2 1 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 2 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 3 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 4 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 5 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 6 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 7 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 8 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 9 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 10 0 | élelemszerzés 2 pontért |
mak 2 | makró 2 |
e 2 1 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 2 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 3 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 4 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 5 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 6 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 7 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 8 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 9 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 10 0 | élelemszerzés 2 pontért |
mak 2 | makró 2 |
e 2 1 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 2 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 3 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 4 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 5 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 6 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 7 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 8 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 9 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 10 0 | élelemszerzés 2 pontért |
mak 2 | makró 2 |
e 2 1 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 2 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 3 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 4 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 5 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 6 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 7 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 8 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 9 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 2 10 0 | élelemszerzés 2 pontért |
ef 30 554 | energia fejlesztése 30 |
* 1. BP: vv 326 0 0 | elmormolod a 326. varázslatot |
* 2. BP: bb 17 19 258 | beraksz a bankba a 17. tárgyat (19 darabot) |
* 3. BP: bb 813 814 85 | beraksz a bankba a 813. tárgyat (814 darabot) |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 40 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 2 17 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 17 pontért |
ÉBEN MANAKŐ (2047. TÁRGY) A sötét elf mágia egyik alapja a bűbájmágia, a különböző aurák, pajzsok, védőburkok használata. Állítólag se szeri, se száma a rengeteg efféle formulának, amiket persze senki emberfia nem ismer a mélyben lakó elfeken kívül. Az ében manakő jeles példája a sötét elfek bűbájmágiájának. Ebbe a falatnyi, szivacsos állagú, menta ízű kőzetdarabkába ugyanis nyers manát plántáltak. Ha szétharapod (a H <ében manakő> paranccsal, fordulónként egyszer 5 TVP-ért), a belé zárt mana felszabadul, és egy védőbűbájt, egészen pontosan egy 5000 pontos manapajzsot gerjeszt köréd. A manakő ezután feloldódik a szádban, azaz megsemmisül. A manakövet nem használod el, ha már van manapajzs rajtad, de a hatása létrejön akkor is, ha egyébként ezt a varázsformulát nem ismered. A manakövet 55. szint alatti kalandozó nem használhatja. |
CÉLZÓVÍZ (1945. TÁRGY) A nerub sámánok egyik bonyolult főzete a kalandozók által csak "célzóvíznek" elkeresztelt ital, amit a bennszülött harcosok gyakorlatilag vödörszám isznak. Sajnos a főzet összetétele, és elkészítése olyannyira bonyolult, hogy inkább nem ecsetelném, egyszerűbb elvenni egy nerub vadásztól, mint saját kezűleg legyártani. Ha a H parancs segítségével elfogyasztod, akkor egyszeriben élesebben fogsz látni! Minden lő- és dobófegyveredre +10 támadást kapsz a forduló végéig. Ezen kívül eggyel több dobófegyvert dobhatsz majd el, mint egyébként tennéd. Sajnos (vagy inkább szerencsére?) te nem születtél nerubnak, ezért egy adagnál több célzóvíz elfogyasztása kiszámíthatatlan következményekkel járna, így fordulónként csak egyet ihatsz meg belőle. |
GÁRDISTA ÖVCSAT (1729. TÁRGY) A ryuku császár különleges testőrségének tagjai ezen tárggyal is megkülönböztetik magukat egy átlagos katonától. Amellett hogy igen díszes és a császári jelvény ékesíti, néhány, a testőröknek hasznos tulajdonságot is megnövel viselőjén. Ezt te is tapasztalhatod, ha a KF utasítással felteszed. Védettségedhez 4-et, max ÉP-dhez 10-et ad, a csapdaészlelés és felderítés képességeidet pedig megnöveli 5-tel. Azonban nem akárkiknek készült, így 40-ik szint alatti karakterek nem tudják kihasználni a benne rejlő lehetőségeket. Nem viselheted együtt a szirén övcsattal és Gemina övcsatjával. |
RIZSPAPÍR-VÉRT (1366. TÁRGY) A szamurájok testét a ruha alatt különleges betét védi: vastag réteg rizspapír, mely némi védelmet nyújt a közelharc csapások ellen. Csak képzett harcművészek ölthetik magukra, de ők akár a páncéljuk alá is húzhatják (azaz nem foglal helyet más páncélok elől). A rizspapír-vért minden a tulajdonosát ért csapást 5-tel csökkent. Viseléséhez legalább 34-es harcművészet szükséges. |
KENTAURVESSZŐ (2138. TÁRGY) Ahogy kísérletezgetsz a kentaurusz íjaddal, a különböző nyílvesszőiddel és alapanyagaiddal, meglepő felfedezésre jutsz. Ha egy acéltűz nyílvesszőre rákensz egy kronoplazmát, akkor az egy szinte anyagtalan, súlytalan, árnyékból álló nyílvesszővé változik. A procedúra nem túl időigényes, mindössze 1 TVP-nyi időt emészt fel, és egy acéltűz nyílvesszőből 10 kentaurvesszőt készíthetsz. Az így nyert nyílvessző sokat veszít sebzéséből (6D5 lesz, ellenben ez az időtlen árnyék, amiből a nyílvessző áll, találat esetén néggyel csökkenti az ellenfél védelmét és támadását. Ez a speciális nyílvessző csak kentaurusz íjból és árnyékíjból lőhető ki. |
TERIÁD FÉTIS (1296. TÁRGY) A ryuku városokban titokban teriád kémek tevékenykednek. A beépült ügynökök feladata az ellenségesség szítása, illetve információk szerzése a ryukuk háza tájáról. Persze ha egy teriád sétálna csak úgy a ryuku városok utcáin, rögtön lebukna. Hogy ne így legyen, arról a teriád fétis gondoskodik. A tárgy varázshatalma ugyanis ryuku kinézetűvé varázsolja használóját. Valójában egy koszos, rongyos csavargóvá, de mivel ilyenekből sétál a legtöbb a ryuku városokban, ez a legkevésbé feltűnő forma. Talán rád is hasonlóképp hat. Ha szeretnél ryukuvá változni, csak add ki a H 1296 parancsot. Amennyiben ryuku városba lépnél, vagy egyéb más módon szükség lenne erre, automatikusan használod majd e tárgyat. Sajnos a teriád fétis varázserejét csak egy teriád képes teljes mértékben uralni, így ha te használod, és nem mondod ki a szükséges varázsszavakat, hatása csak a fordulód végéig marad meg, a teriád fétis pedig a használat után tönkremegy. Ha a fordulód végén még városban tartózkodsz, a teriád fétis hatása a következő fordulód elején is aktív, s addig tart majd, amíg először magad mögött nem hagyod a lakott területet. |
SZIRÁNUSZ SZIGONY (1937. TÁRGY) A sziránusz harcosok kedvence ez a két méter hosszú, fémes érintésű, de igen könnyű, és elegáns vízifegyver, amelynek forgatásához legalább 25-ös víziharc szakértelem szükséges. Ha ezt forgatod a tavak mélyén +20 támadást kapsz az igen impozáns 10D6+10 sebzés mellé. Ráadásul, mivel halványan feldereng, ha ellenség közeledik hozzád a mélyből, így sokkal éberebb leszel, és a rád leselkedő óriás ragadozó halak igen nehezen tudnak csak elkapni. Ez azt jelenti, hogy szerencsédet 30-cal növeli, ha kézben tartod. |
EZÜST VARÁZSKRISTÁLY (2121. TÁRGY) Gyermekkorodból rémlik egy kis kő, amit az Ezüstmágusok a nyakukban hordtak egy vékony láncon, és játszottak vele ujjaikkal. Végre rájöttél mi is volt az a kis apróság, amit annyira kedveltek. Ha egy agvari manafókuszt varázstárgy készítéssel kombinálsz egy manakristállyal, két ében manakővel és mind az öt immunitáskőből eggyel, máris elkészítetted magad is ezt a kristályt. Mindez csupán 50 TVP-be kerül. Hogy mire is jó ez? Egy rád ható varázslatot a kristályba zárhatsz és azok mindaddig aktívak maradnak, amíg csak akarod. A játék nyelvére lefordítva ez annyit jelent, hogy H 2121 X parancsot kiadva 20 TVP-ért, az X paraméterben megadott varázslatot nem tudja leoldani rólad sem mágiaoldó csapda, sem lény érintése, de még a mágiatörés varázslat sem. A varázslat ettől még mágiafeloldható marad, és hatása is csak addig tart, mint normál esetben. Sajnos több varázskristály egyszerre nem lehet nálad, mert olyan erős mágikus kisugárzásuk van, hogy egyszerűen megsemmisítenék egymást. Egy ilyen értékes dolgot biztosan nem adsz oda másnak. |
SARKI ÓRIÁSTEKNŐS (646. SZÖRNY) A legkeményebb télre, a legáthatóbb hidegre is felkészítette a természet ezt a nagyra nőtt állatot: a teknősök jól ismert páncéljába burkolva dupla bőrréteg óvja belső szerveit a kegyetlen időjárástól. Méretei elképesztők, egy átlagos méretű ember férfi könnyedén elférne szájában... már ha találnánk olyan bolondot, aki erre az öngyilkos vállalkozásra hajlandó lenne. A sarki óriásteknős ugyanis bárkit megharap, aki megközelíti terratóriumát, de persze előfordul az is, hogy csupán szórakozásból ijeszti el a közelébe merészkedőket. |
SZIKLOZUG RAGU (15. RECEPT) Már a Kratifix kedvéért tett sziklozugcomb vadászatok közben is felmerült benned a kérdés: én nem tudnék finom ételt készíteni belőle, mint ahogy a gnóm tudós is tette? Dehogynem! Fogd az üstöt, tegyél fel 8 csepp vizet forrni, majd rakj bele egy jól megfűszerezett (1 tasak fűszerkeverékkel) sziklozugcombot. Hmm... már most orrcsiklandó illatok szállnak feléd, de ínyenc lévén neked ennyi nem lehet elég: épp ezért díszítsd az ételt még 2 varányszemmel. Miután kellően összerotyogtak az összetevők (ehhez összesen 12 TVP-nyi idő kell), leveheted a tűzről, és el is fogyaszthatod! Fenséges! Abban a körben, amikor sziklozug ragut fogyasztottál, minden nem fegyver szakértelmed dupla sebességgel fejlődik. Az étel elkészítéséhez legalább 9-es szintű főzés szakértelemre van szükség. Az ételt bonyolultsága miatt csak Rodger profiknak szánt üstjében készítheted el. Természetesen mostantól, hogy ezt a receptet ismered, egy-egy sziklozug legyőzése után újra mérlegelni fogod a húsáról, hogy fel tudnád e használni egy adag ragu lefőzéséhez (a főzéshez megfelelő combot viszont kisebb eséllyel fogsz találni, mint ha Kratifixnek keresnéd). |
Erő: | 86 (145) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 259 cm |
IQ: | 92 (133) | Támadás: | 168 (177) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 470 kg |
Ügyesség: | 84 (110) | Védekezés: | 184 (196) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 36/44 év |
Egészség: | 84 (114) | Életpont: | 2984/1131 | Jellem: | semleges (-2) | Tul. pont: | 7 |
Szerencse: | 88 (140) | Varázspont: | 5619/5497 | Pénz: | 19189 arany | Kép. pont: | 26 |
Tudatpont: | 89/0 | Pszi pont: | 1067/1064 | Halhatatlanság: | 18 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18/64 | ökölvívás: | 34/0 | szúrófegyverek: | 60/7 (+7%) |
vágófegyverek: | 34/3 (+2%) | ütőfegyverek: | 35/65 | lőfegyverek: | 52/51 (+3%) |
dobófegyverek: | 22/1 |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (300%) << ent pásztorbot (#1384) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (1 -29.); ében nyílvessző (#848) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
296,17 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 418 |
Kedvenc táborhely: 364,72 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 6. hónapban. |
Legfeljebb 35 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 56, 62, 64, 83, 90, 85, 84 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/5 | Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 68 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 403 262 TVP | Csodák kútjából max. támadás: 6 | Csodák kútjából max. védekezés: 6 |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 59/20 | 2. nyomkövetés: | 210/48 (+45%) | 3. mászás: | 28/96 |
4. csapdakészítés: | 40/58 | 5. csapdaészlelés: | 31/45 | 6. gyógyítás: | 71/16 |
7. titkosírás: | 22/96 | 8. felderítés: | 31/15 | 9. szörnyidomítás: | 19/80 |
10. teológia: | 383/47 (+29%) | 11. taumaturgia: | 260/17 (+27%) | 12. szerencsejáték: | 1/63 |
13. versengés: | 26/59 | 14. harcművészetek: | 25/17 | 15. szkanderozás: | 37/34 |
16. zene: | 14/74 | 17. szörnyismeret: | 42/4 | 18. pszi: | 66/14 (+4%) |
19. zárnyitás: | 4/94 | 20. vadászat: | 26/86 (+93%) | 21. vitalitás: | 10/51 |
22. bányászat: | 56/90 | 23. testépítés: | 11/40 (+16%) | 24. úszás: | 20/60 |
25. főzés: | 9/6 | 26. ősteológia: | 10/17 (+14%) | 27. csapatmunka: | 12/86 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 393 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 5(6) |
11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 6 | 15. rezisztencia: 3 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 15% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 100 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 72 darabot ), dzsumbujharcos bólát (#1458) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 24 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 100 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 50 darabot, csak egyszer), acéltűt (#334) (max. 1 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 50 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 30 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 5 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 10 darabot ) |
elfogod pszi elementált (#221) háló-csapdával (#220), vezérfarkast (#748) rakshallion hálóval (#940) |
mászol max. 500 TVP-ért |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), szintszívó lények (#9097), ősi szellem (#422) (csak egyszer), kísértetvarázsló (#424) (csak egyszer), csontváz hadúr (#423) (csak egyszer), lidércúr (#252), noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), ezerszemű bestia (#288), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372) (csak egyszer), lélekorzó (#390) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), manaelementál (#290), Rém (#315), Sheran avatárja (#384), Fairlight avatárja (#386), purifikátor császár (#393), smaragd sárkány (#326), talriai behemót (#312), Napsörény (#7004), trikornis herceg (#261), Ylgoroth (#332), éjfattyak (#9096), sötét ölész (#314), rothadó borzalom (#633), zafír sárkány (#329), fertőzött dr.lárva (#630), élőholt drakolder (#628), mutánsféreg (#554), Őrült Montrix (#698), óriásmassza (#840) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 16 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | kitartás (#362, 25 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | papi aura (#377) |
tárgyvédelem (#178) | csapdaészlelés (#222) | Symulf rúnája (#182) | kí koncentráció (#69) |
nagyobb agypajzs (#120) | esszenciavédelem 2 (#188) | tűzmágia (#157) | tulajdonságpajzs (#26) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
45. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
tűzgolyó (#155), puha ütés (#60), Tharr haragja (#145), becsületjel (#158), élőholt pozdorja (#134), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
istenítélet (#284) | >> | 40. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | harcos hárpia (#485) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | varkaudar vajákos (#690) | istenítélet (#284) | >> | mutáns trakatoid (#7060) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | gnorrathi vérfarkas (#7047) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | 50. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | Ouitmlen (#7032) | |
istenítélet (#284) | >> | Toodrok Din (#503) | bo'adhun csapás (#266) | >> | hamupók (#40) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Orkhan Thai (#238) | éjfattyak végzete (#260) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | |
istenítélet (#284) | >> | Ylgoroth (#332) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | istenítélet (#284) | >> | Őrült Montrix (#698) | |
gigaököl (#49) | >> | sziklaelementál (#437) | halálos érintés (#271) | >> | óriásmassza (#840) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | ongóliant tombolás (#146) | >> | éjfattyak (#9096) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Ylgoroth (#332) | ongóliant tombolás (#146) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Ouitmlen (#7032) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Toodrok Din (#503) | |
kitartás (#362) | >> | manaelementál (#290) | ongóliant tombolás (#146) | >> | fertőzött ent (#403) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | mutáns trakatoid (#7060) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | kitartás (#362) | >> | pengekarú nitmák (#450) | |
kitartás (#362) | >> | fényhozó (#602) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
2.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (teljesítve) |
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): új. adamantit erőd (548): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 858. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 815. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 2, 21, 22, 27, 29, 32, 37, 38, 39, 40, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 83, 84, 85, 90, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 107, 108, 109, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 192, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 17, 19, 22, 24, 26, 33, 34, 38, 41, 46, 49, 52. |
Kész: 4, 6, 7, 8, 9, 15, 16, 30, 35, 36, 40, 44, 47, 51. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 8, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 800. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 96, az összesen kapott pontszám: 8600. (összesen ölhető: 744 ) | ||
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 1 | ||
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 2 | ||
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXVIII. olimpián. | ||
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 királynő, 5 élőholt, 3 vadász, 1 nagymester. | ||
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 359, pontszámod: 5177. | ||
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1380, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 233 740. | ||
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 317, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 33, a pontszámod: 67 483. | ||
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 274, pontszámod: 3 470. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 7656 | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 47. Szerzett pont: 5072. Beállított erő: 0 Összpont: 5072 |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1133 1253 841, vv 112 71 73, vv 28 53 377, hh 1101 1225 746, hh 1098 1546 504, vv 222 147 86, vv 88 385 182, hh 1534 1554 2167, vv 69 120 189, tf 1 14. |
2. makró parancsai: e 2 1, e 2 2, e 2 3, e 2 4, e 2 5, e 2 6, e 2 7, e 2 8, e 2 9, e 2 10. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
mérgezett fegyver (119) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
isteni kapcsolat (168) |
kasztrop.kitágulás (197) |
azért a támadás... (221) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
köszöntés (274) |
mágiafókusz (275) |
vallási öntudat (290) |
magiometer (314) |
harci mágia (334) |
földmágia (357) |
a mágia szeretete (393) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 5 TU. szükséges még: 65 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 98 TU. szükséges még: 92 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3445 TU szükséges.) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 6 | fémrúd (#104) | 22 | fülemüle agyar (#267) | 16 | grifftojás (#179) | $2 | lánckesztyű ($230) | $1 | monstrum vállvédő ($1577) | $8 | orgyilkos tőr ($225) | $1 | ostromlétra ($510) | $3 | szent jogar ($150) | $20 | varkaudar csont ($1113) | 3 | zárnyitó készlet (#39) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 191 | adamantit (#627) | 4 | aenouth ködkürt (#1554) | 14 | árnyékkulcs (#566) | 2 | Aurgir lándzsája (#1314) | 3 | berzerker rablánc (#1865) | 111 | draklen kulcs (#1377) | 25 | éjkulcs (#1777) | 7 | esthari gyöngykulcs (#1710) | 51 | ezüstdarab (#326) | 918 | fokhagyma (#403) | 1440 | fülemüle agyar (#267) | 15 | galachmit (#310) | 10 | grifftojás (#179) | 974 | gyöngymangó (#135) | 5 | hoarián nyereg (#1336) | 4 | hósárkány pajzs (#1394) | 17299 | kaja (#2) | 5 | kristály kulcs (#1818) | 2 | lélekkulcs (#718) | $834 | manifeszt.nyúlvány ($214) | 2 | Méniach kardja (#1312) | 4 | moa varázsdoboz (#1133) | 2480 | mocsári penke (#148) | 1300 | nyílvessző (#108) | 23 | ogwawa kulcs (#1376) | 14638 | quwarg tojás (#360) | $1000 | ragasztó ($83) | 576 | remák szív (#264) | 159 | rókafarok (#124) | 3 | ryuku rúnakulcs (#1984) | 151 | sárkánypikkely (#292) | 1416 | spiritusz (#170) | 58 | súlyzó (#347) | 245 | tankány karom (#237) | 24 | teriád dobóháló (#1281) | 7 | teriád fétis (#1296) | 894 | tinta (#101) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | 398 | tl'urlang fiola (#788) | 1480 | toxyl (#591) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 2135 | varányszem (#30) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
521 | arany (#50) | 3 | ében nyílvessző (#848) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
7 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 2 | ősi esszencia (#883) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sáfránykő (#979) | 2 | tüske (#22) | |||
10 | víz (#27) | 27 | isteni könnycsepp (#260) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | aranytű (#272) | 1 | átlátszó morfplazma (#2451) | 1 | bíbor morfplazma (#2450) | |||
1 | borkonyó bibe (#312) | 3 | életvíz (#1500) | 1 | fehér morfplazma (#2445) | |||
1 | fekete morfplazma (#2446) | 2 | gyöngymangó (#135) | 1 | iknegurin (#541) | |||
2 | kék morfplazma (#2442) | 2 | kristályfolyadék (#449) | 1 | lila morfplazma (#2448) | |||
12 | madártoll (#112) | 1 | raskhiir bozaka (#768) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sárga morfplazma (#2447) | 3 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | shinai gömb (#348) | 3 | spiritusz (#170) | 1 | szürke briliáns (#908) | |||
3 | varázskő (#305) | 2 | zöld morfplazma (#2444) |
291 | 292 | 293 | 294 | 295 | 296 | 297 | |
16 | |
|
|
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
|