701. forduló, 703. forduló, Roméró összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. szept. 2. 9h:59'
EZ A 708. JÁTÉKHETED, 702. FORDULÓD
709. játékheted kezdete: szept. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3857
SZÁMLA : XXXX

ROMÉRÓ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [479,36] koordinátán.
Lord Raver, amikor összefutottatok, adott neked egy Sheran cserepét és 25 deus ex machinát. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1786 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+541 pszi pont.) A tudati jel segítette regenerálódásodat. Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+30 tudatpont.) A plusz TU-kat 35 TVP-re váltod. Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban. Familiárisod már megint a sebeid miatt aggodalmaskodik. Nagyot sóhajt, a fejét csóválja, és a kezedbe nyom 2 gyógykenőcsöt.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-96 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 879.]
Fürgén varázsolsz! [-93 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: használod az 1097. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Használod az Augur varázskönyvét. Mivel egyetlen szopókő sincs nálad, a varázslat nem jön létre. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 874.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-95 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-121 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy alku varázs hatalmát. Alkudozni fogsz. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 1 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+10 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+2 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-119 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: használod az 1760. tárgyat a 916. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+0 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 12 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 3 VP-t.]

ftv 302 803 felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot a 803. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

v 1 9999 200 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 200 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 9 VP-t.]

v 6 9999 56 elmormolod a 6. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 9 VP-t.]

h 341 1292 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 4500 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

a 1356 2939 1 átadod az 1356. tárgyat a 2939. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 lótakarót Koponyalékelő Gork részére. [5 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 9 VP-t.]

kre 2 36 6 kreálsz a 2. tárggyal a 36. tárgyat (6 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 fáklyát. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 3 VP-t.]

vv 382 275 299 elmormolod a 382. varázslatot a 275. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-166 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ezüstdarabból. (+133 varázspont) [-89 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 847.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 867.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

hh 1253 937 1557 használod az 1253. tárgyat a 937. tárgyat az 1557. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 10 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag raaba-főzetet. A hatás rögtön érezhető! ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 880.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 1656 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 16 VP-t.]

v 367 341 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {szintje: 30.} {max. életpontja: 601-700.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a dűnelord testét. (5 támadással 824 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 72 életpontot sebződik. Sárkánypengével felnyitod a dűnelord testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 21 életpontot sebződik. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord csápol, de mindhiába. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 7139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 989, sebződés: 23, gyógyulás: 4, összesen: -19 ÉP}

[-146 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 9 VP-t.]

v 347 1514 elmormolod a 347. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a keltetés varázslatot! A teknőstojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy páncélfoltozó! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {egyik sebzési módja: 8x 5d25.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 484 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a páncélfoltozó bal lábát. (11 támadással 1817 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a páncélfoltozó kemény hátpáncélját. (9 támadással 711 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A páncélfoltozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a páncélfoltozó testét. (7 támadással 1208 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a páncélfoltozó jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. A páncélfoltozó újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A páncélfoltozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
20078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4013, sebződés: 572, gyógyulás: 20, összesen: -552 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 45 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 112 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány farkát. (11 támadással 1230 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1368, sebződés: 138, gyógyulás: 7, összesen: -131 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,6] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ráismersz a távolodóra. Egy gyökérszellem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Shiva Shavti vigyorog kajánul. Észreveszel egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy pézsmatököt. Látsz egy csillagbozótost. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Találsz néhány eldobott tárgyat: 69 fáklya[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1863 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[23 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 41 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {támadása: 171.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 524 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (149 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az óriásmassza testét. (11 támadással 1869 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1252 életpont.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (9 támadással 695 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-465 életpont.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 66 életpontot sebződik. Az óriásmassza csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. Az óriásmassza átharapja a torkodat! (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óriásmassza átharapja a torkodat! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 553 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2684, sebződés: 3446, gyógyulás: 427, összesen: -3019 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [15 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 27 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+2273 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 36 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 773.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 793.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 813.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1416 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 1 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[451,6] Még mindig bozótos. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. {szintje: 47.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet testét. (8 támadással 231 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a féregtenyészet fejét. (11 támadással 1077 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a féregtenyészet bal karját. (9 támadással 403 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-17 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-93 varázspont.) Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet testét. (11 támadással 1102 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a féregtenyészet bal vállát. (9 támadással 394 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 59 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény idődet lopja (-15 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.)
Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a féregtenyészet nyakát. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Sárkánypengével súrolod a féregtenyészet bal lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3858, sebződés: 328, gyógyulás: 53, összesen: -275 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy teriád harcos támad rád. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos nyakát. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (181 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 25 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a teriád harcos testét. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád harcos testét. (10 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 56 életpontot sebződik. Sárkánypengével súrolod a teriád harcos testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy áldott kő!
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 36232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4896, sebződés: 780, gyógyulás: 629, összesen: -151 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 521 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád íjász farkát. (11 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád íjász nyakát. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Siralmas támadást intéz farkával a teriád íjász, épp csak megsuhint. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a teriád íjász izmos karját. (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád íjász testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3452, sebződés: 699, gyógyulás: 455, összesen: -244 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 4703-5252.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 10075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 645 életpontot vesztettél. A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 39224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10075, sebződés: 645, gyógyulás: 4, összesen: -641 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak, egy ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ryuku vadászing. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
(Feltételes gyógyítás:) Minden tapasztalatodat latba vetve megtalálod az ideális helyet az ásáshoz. Kezeddel beletúrsz a földbe, majd kiemeled az áhított terlom-gyökeret. Óvatosan lehántod a külső burkát, majd piciket harapdálva elfogyasztod. Rögtön rájössz, hogy a faludbéli kuruzslónak ebben is igaza volt. (+1321 életerő.) (Önanalízis: +30% gyógyítás.) (Önanalízis: +11% felderítés.)
Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy szánalmas pondró egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah híveié.

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egyszercsak megpillantod egy barna, rövid hajú, barna szemű alakváltó férfi táborát. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr lényének egy jelentős része. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy fűzött kagylósort, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kotét, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy olimpiai rubinmedált, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló jádekövét, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {ereje: 159.} Mentális auráját felismered, semleges jellemű a hitvány! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Összeakadsz Skinheaddel. Sheran földi és égi helytartója. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy gárdista övcsatot, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mentori gyűrűt, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy virág szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy Kyeli Intluka trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy eszement trappoló. {max. varázspontja: 5218; max. pszije: 1717.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű a hitvány! Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. Folytatod utadat.

(Továbbmész...) [452,6] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy jokonbia fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss troll nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1863 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1035 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,7] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Látsz egy oltárt. Dornodon híveié. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szőrös azuka. {max. életpontja: 2187-2536.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szőrös azuka testét. (8 támadással 387 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a szőrös azuka testét. (11 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 72 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvágod a szőrös azuka testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. A szőrös azuka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 12535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2751, sebződés: 98, gyógyulás: 267, összesen: +169 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [181 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 325 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[454,7] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy manaelementál nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a manaelementál testét. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 67 életpontot sebződik. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál testét. (11 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a manaelementál testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5044, sebződés: 2, gyógyulás: 557, összesen: +555 ÉP}

Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 572 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád íjász izmos karját. (11 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a teriád íjász farkát. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a teriád íjász izmos karját. (5 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád íjász jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. A teriád íjász farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 23037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3711, sebződés: 781, gyógyulás: 488, összesen: -293 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Hirtelen megjelenik a következő ellenfél. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {szintje: 47.} {támadása: 120.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 501 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád íjász izmos karját. (11 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a teriád íjász testét. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. A teriád íjász farkával megérint. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod a teriád íjász jobb oldalát. (5 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Tűzelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a teriád íjász fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3604, sebződés: 675, gyógyulás: 471, összesen: -204 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy féregtenyészet támad rád. {szintje: 47.} {támadása: 200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet fejét. (8 támadással 224 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a féregtenyészet fejét. (11 támadással 1079 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 34 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a féregtenyészet fejét. (9 támadással 401 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 31 életpontot sebződik. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 62 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-9 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-68 varázspont.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a féregtenyészet testét. (11 támadással 1098 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet jobb lábát. (9 támadással 415 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 60 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-14 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-101 varázspont.)
Lovagi karddal megvagdalod a féregtenyészet testét. (4 támadással 397 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a féregtenyészet bal vállát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4030, sebződés: 347, gyógyulás: 55, összesen: -292 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta intéz feléd kihívást. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5130-5629.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 1385 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta bal vállát. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1846 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teriád nekromanta bal oldalát. (9 támadással 682 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 74 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 477 életpontot vesztettél. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád nekromanta farkát. (11 támadással 1811 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 35 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvagdalod a teriád nekromanta testét. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 446 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5094, sebződés: 3100, gyógyulás: 114, összesen: -2986 ÉP}


Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [109 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 196 VP-t.]
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+1633 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 36 VP-t.]
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Chara-din hívői építették. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1418 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Leonnal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Mosolya szomorú, a vértelen ajkak ívelése az időtlen szépség maga... Angyal ő; a halál angyala... {max. varázspontja: 8448; max. pszije: 1160.} Tisztán érzed auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy hosszú aranyhajú, kék szemű mutáns nővel. A bőre sötétebb az átlagosnál. Egy bársony övsálat, egy bohócsipkát, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy fűzött kagylósort, egy Hantas karperecét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy ódon vízköpő trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {védettsége: 117 szúró, 117 vágó, 117 ütő ellen.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű a hitvány! Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. Elfordulsz, és tovább totyogsz.

(Továbbmész...) [455,7] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Alaposan körülnézel a földön. Friss gnóm nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 27 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1412 varázspont, -2825 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2160 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 1 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Hú, hogy ez mekkora massza! {védettsége: 96 szúró, 100 vágó, 81 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (8 támadással 193 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 22 aranyad is. A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (143 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza jobb oldalát. (11 támadással 1583 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (9 támadással 466 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Az óriásmassza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az óriásmassza farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 353 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-50 életerő.) A dolgot még 36 aranyad bánja. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (11 támadással 1587 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (9 támadással 466 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ütéseket mér az óriásmassza a farkával a bal válladra. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 306 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-45 életerő.) A dolgot még 27 aranyad bánja.
Lovagi karddal néhányszor megkarcolod az óriásmassza testét. (2 támadással 289 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Sárkánypengével kissé megkarcolod az óriásmassza testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 59 életpontot sebződik. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az óriásmassza csőrét tövig a torkodba vájja. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az óriásmassza farkával halálos csapást mér a fejedre! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 310 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-25 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 17 aranyad.
{Csatastatisztika; sebzés: 4773, sebződés: 2890, gyógyulás: 319, összesen: -2571 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [15 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 27 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+1818 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 36 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 370.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 390.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 410.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1416 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 1 VP-t.]

kf 1493 824 kézbeveszed/felveszed az 1493. tárgyat a 824. tárggyal
Leveszed az ősi nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 409.]
Lecsatolod az arany sárkányvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

v 198 439 69 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) gyökérszellem (#856), nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), barátság szent tüze (#484), óriásmassza (#840)
(451,6) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), Leah oltár, egy alakváltó férfi, Skinhead (4988. kalandozó)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Tharr oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253)
(453,7) Dornodon oltár, szőrös azuka (#903)
(454,7) manaelementál (#290), teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), Chara-din oltár, Leon (5665. kalandozó), egy mutáns nő
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, óriásmassza (#840)

[439,69] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt.

Látsz egy oltárt. Raia híveié. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 18 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[438,68] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +8% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Szerencsére más segédeszközre nincs szükség, a kötéllétra pont elbírja a súlyod. Gyorsan átmászol a kalózhajóra. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy teishin keselyű támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű csupasz nyakát. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teishin keselyű jobb szárnyát. (11 támadással 2021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teishin keselyű bal lábát. (9 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 15 életpontot sebződik. Csőrével a teishin keselyű belemar kézfejedbe. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal végigvagdosod a teishin keselyű jobb szárnyát. (4 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a teishin keselyű jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 8 életpontot sebződik. A teishin keselyű belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 303 életpontot vesztettél. A teishin keselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 21821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4203, sebződés: 834, gyógyulás: 494, összesen: -340 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Egyre fogy benned a remény, hogy találj valamit. Aztán felcsillan a szemed, az a láda ott egyáltalán nem üres! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy halálfejes zászló. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4276-5275.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 860 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 208 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1961 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 737 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-21 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Lovagi karddal megkarcolod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény idődet lopja (-24 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4087, sebződés: 1089, gyógyulás: 226, összesen: -863 ÉP}

A lépcsők az alsó fedélzetre vezetnek, ahol igen sötét van és büdös. Már vártak rád! Egy bámulatos zombi jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2813-3812.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi bal lábát. (8 támadással 275 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bámulatos zombi bal lábát. (11 támadással 1167 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 431 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 69 életpontot sebződik. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 1149 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3312, sebződés: 370, gyógyulás: 79, összesen: -291 ÉP}

Az alsó fedélzeten nem jársz sikerrel. Hiába kutattad át még a kapitány utazóládáját is, csupa lom, meg szemét mindenütt, sehol egy igazi ÉRTÉK! Talán valaki megelőzött. Nincs mese, le kell menned a hajófenékbe! Na bumm! Vízlégzés nélkül csak haleledel lenne belőled. Bosszankodva visszabaktatsz a fedélzetre. (Önanalízis: +8% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Északra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Jól kivehetőek a távolban.

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1532 életerő.) [80 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 144 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-89 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 18 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(438,68) teishin keselyű (#892), kaotikus ősvégzet (#894), bámulatos zombi (#896), elhagyott kalózhajó (#1434)
(439,69) Raia oltár

[443,63] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. A terep változik: ismét síkságon vagy.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy rizsföldet. Északnyugatra egy nyeldeklő fűz van. Jól kivehetőek a távolban. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 264.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 9 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[444,62] Síkság, továbbra is csak síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy barátság szent tüzét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy elhagyott kalózhajót. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy rizsföld van. Északnyugatra egy világítótorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [445,61] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +8% hajózás.)

Oldalt pillantva, meglátsz egy elhagyott kalózhajót. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [445,60] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +8% hajózás.) A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy teishin keselyű. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 4d50+41.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű tollas testét. (8 támadással 468 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű jobb szárnyát. (11 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teishin keselyű jobb oldalát. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 69 életpontot sebződik. Apró csípést ejt rajtad a teishin keselyű csőrével. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 315 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal megvagdalod a teishin keselyű nyakát. (4 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a teishin keselyű csupasz nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. A teishin keselyű megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 389 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 20834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4184, sebződés: 849, gyógyulás: 471, összesen: -378 ÉP}

A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Hulcarhud közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {szintje: 62.} {támadása: 210.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Hulcarhud testét. (8 támadással 456 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 18 életpontot sebződik. A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Hulcarhud farkát. (11 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 16 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a Hulcarhud testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Hulcarhud, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a Hulcarhud testét. (11 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 13 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Hulcarhud bal oldalát. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. A Hulcarhud belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Előremozdulva, a Hulcarhud kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Lovagi karddal megvagdalod a Hulcarhud testét. (6 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod a Hulcarhud jobb vállát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A Hulcarhud beleharap a kezedbe. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Hulcarhud öve (ld. enc.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Szereztél 1 kígyónyelvet. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] 55121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7183, sebződés: 3018, gyógyulás: 1429, összesen: -1589 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2056 életerő.) [31 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 55 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[445,59] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(Továbbmész...) [445,58] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +8% hajózás.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyott kalózhajót.

Eszel valamit. (-1 kaja.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 55 kerek kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [24 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 43 VP-t.]

ek 503 479 36 t. energia kisütése: 503 479 36
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(443,63) Raia oltár
(444,62) Tharr oltár, barátság szent tüze (#484)
(445,58) elhagyott kalózhajó (#1434)
(445,60) teishin keselyűk (#892), Hulcarhud (#925)
(445,61) elhagyott kalózhajó (#1434)

[479,36] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy teriád települést. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.

Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 9 VP-t.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-10 TU.] A befejezéshez még 2031 TU szükséges. [100 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 180 VP-t.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 10 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 12, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 2 kaját bezabál a dűnelord. Egy kaját fal föl a felcsermanó. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 93 pontod maradt, ebből a következő körre 93 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 873 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HULCARHUD (925. SZÖRNY)
Ha egy minden addig látottnál nagyobb, és erősebb tengeri kígyóval találkozol, éljen benned a gyanú, hogy talán magával, a nagy Hulcarhuddal akadtál össze! Ő a Kígyókirály, aki a tengerészek legendái szerint olyan hosszú, hogy a farka hegye a világ kezdeténél érinti a partot, és a fejét a túlsó végén hajtja álomra. Mivel sem te, sem a hajód nem képviseltek veszélyt rá nézve, ezért valószínűleg nem fog törődni veled. Persze, ha kihívod magad ellen a sorsot, és szándékosan felbosszantod, könyörtelenül le fog csapni rád. Hulcarhud csak egyszer fog megmarni, de mire ez bekövetkezik, ellenállhatatlan halálvarázslataival már bizonnyal kiűzte a lelked a porhüvelyéből. A harapása mérgező, bár akár ne is lenne az, hiszen egyben képes elnyelni egy négymázsás trollt! Azt ajánlom hát, ha megpillantod szétnyitott lebernyegét, és izzó vörös szemeit, netán meghallod dühös sziszegését, a harc helyett inkább tettesd magad halottnak. Hulcarhud ugyanis sosem eszik dögöt.

HULCARHUD ÖVE (1466. TÁRGY)
Hulcarhud, a tengeri kígyók királya, az egyik ryuku mesében önként ajándékozza bőrét a kikötőben zokogó katonának, aki szülőhelyére hazatérve csak egy kifosztott, feldúlt halászfalut talál. A hős aztán ezt a széles bőrszíjat övként kötve a derekára, egyedül indul bosszút állni a sokszoros túlerőben lévő, kegyetlen kalózokon. A történet szerint a harcos legyőzi a kalózbandát, és kiszabadítja elrabolt rokonait. Bugyuta kis mese, pedig akár igaz is lehetne. Hulcarhud nyaki lebernyege ugyanis komoly mágiát hordoz. Nagy ritkán még az átlagos ősi kígyóbőr öv hatalmánál is nagyobbat. Ha sikerül megkaparintanod, kösd a derekadra, és nem bánod meg! Ekkor +7 védettséget, +7 támadást, és +5 IQ-t fog nyújtani neked, és ha ez még nem volna elég, az ellenfeleid -10-zel dobják mentődobásaikat a varázslataid ellen, ami legtöbbször automatikus sikert jelent. Természetesen akárki nem kötheti fel a Nagy Hulcarhud ajándékát. Ha a tapasztalati szinted 55-nél kisebb, ne is próbálkozz ezzel, mert a varázserő nem fog működni.

KARAKTERLAP

Roméró, egy szőke, copfos hajú, kék szemű alakváltó férfi vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: inkvizítor hadúr. Ez a 702. fordulód.

Erő: 88 (111) Szint: 57 Merészség: 10/5 Magasság: 191 cm
IQ: 84 (107) Támadás: 147 (155) Agresszió: 5 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 88 (108) Védekezés: 151 (162) Menekülés: 30 % Életkor: 54/85 év
Egészség: 74 (100) Életpont: 2876/2876 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 21
Szerencse: 85 (135) Varázspont: 3671/2021 Pénz: 15149 arany Kép. pont: 64
Tudatpont: 92/81 Pszi pont: 1649/4090 Halhatatlanság: 44 % EFejl: 30
Eddig összesen 11223 szörnyet (19 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 379957 TP-t kaptál. Jelenleg 107598213 TP-d van. A következő szinthez még 8401787 TP szükséges. Trófeáid: álomosztó őrszellem, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 655. fordulódban 9467 arany került a bankszámládra. 9987 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 18 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/31 ökölvívás: 12/91 szúrófegyverek: 3/0
vágófegyverek: 68/59 (+9%) ütőfegyverek: 38/24 lőfegyverek: 23/19
dobófegyverek: 49/82 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (160%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/26 (+11%) 2. nyomkövetés: 127/77 (+41%) 3. lopás: 1/34
4. mászás: 53/97 5. hajózás: 24/34 (+40%) 6. csapdakészítés: 48/26 (+6%)
7. csapdaészlelés: 36/48 8. gyógyítás: 180/48 (+30%) 9. titkosírás: 13/62 (+22%)
10. felderítés: 48/57 (+24%) 11. szörnyidomítás: 30/69 12. taumaturgia: 305/64 (+101%)
13. szerencsejáték: 9/66 14. versengés: 25/73 15. zene: 16/62
16. szörnyismeret: 78/19 17. pszi: 154/12 (+3%) 18. zárnyitás: 59/68
19. vadászat: 5/44 20. vitalitás: 15/8 21. bányászat: 49/56
22. úszás: 27/83 23. főzés: 16/42 (+10%) 24. őstaumaturgia: 42/74 (+2%)
25. csapatmunka: 12/1

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 161
2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5(9)
11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 3 16. tulajdonságpajzs: 6 17. mágiaerő: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 70% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 7. fajúaknak az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel Dl'orkhaugrukot.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), trikornis herceg (#261), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), dűnelord (#341), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819)
Barátságosság (aktív: 1, max: 16)
9375. szövetség (#9375)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +86 vp 92 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
gyilkos ösztönök (#298) Pörhemór köre (#205) (174,1,2) szürkeáll. aktiv (#71) láth. észlelése (#78)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) varázsszem (#184)
varázsenergia (#161) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) Morgan rúnája (#363)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297)
elme dominanciája (#247) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
ősjég (#311), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzgolyó (#155) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tűzgolyó (#155) >> társak oldalán harcolva (#986)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) tűzgolyó (#155) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> nők (#999) bo'adhun csapás (#266) >> energiaelementál (#577)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) halálos érintés (#271) >> rothadó borzalom (#633)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602)
bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
halálos érintés (#271) >> ud'mroag tépő (#741) ryuku átokvarázs (#280) >> kaotikus ősvégzet (#894)
ryuku átokvarázs (#280) >> massza (#217) ryuku átokvarázs (#280) >> esszenciavámpír (#895)
ryuku átokvarázs (#280) >> zöld ekinda (#907) ryuku átokvarázs (#280) >> bundás yeti (#912)
agybénítás II (#246) >> arhomad varangy (#908) agybénítás III (#302) >> arachnid sámán (#910)
agybénítás III (#302) >> tarajos khazdar (#913) ryuku átokvarázs (#280) >> álomosztó őrszellem (#7014)
ryuku átokvarázs (#280) >> Kyeli Intluka (#807) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) ryuku átokvarázs (#280) >> draklen családfő (#820)
ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt draklen (#819) ryuku átokvarázs (#280) >> teriád törzsfő (#805)
ryuku átokvarázs (#280) >> teriád harcos (#804) agybénítás III (#302) >> ryuku lovas (#835)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) mentális tükör (#306) >> cunami teknős (#944)
tompítás (#40) >> massza (#217) tompítás (#40) >> kaotikus ősvégzet (#894)
fehér glóbusz (#47) >> bundás yeti (#912) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947) mentális tükör (#306) >> varkaudar katona (#691)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
elektromos pajzs (#51) >> garmhegyi szerzetes (#599) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
elektromos pajzs (#51) >> Dl'orkhaugruk (#425) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
elnyelés (#236) >> nők (#999) elnyelés (#236) >> férfiak (#998)
elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)
tompítás (#40) >> teriád főmágus (#808)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
felcsermanó (#7020) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 135.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudati jel (109)
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
düh (289)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 257 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 18 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529) 4 azúrharmat (#1161)
1 biethlan pöröly (#1292) 1 csontkulcs (#74) 3 deus ex machina (#1)
1 dözmöng szív (#122) 2 ezüstdarab (#326) 1 fűszerkeverék (#1170)
3 isteni könnycsepp (#260) 24 kaja (#2) 6 katonai kötszer (#1508)
1 lótakaró (#1356) 1 mutáns csont (#331) 1 quwarg tojás (#360)
1 raaba-főzet (#937) 1 remák szív (#264) 1 teknőstojás (#1514)
1 varányszem (#30) 26 vas dobónyíl (#189) 36 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3507 arany (#50) 1 aranytű (#272) 5 csillezsályalevél (#1253)
2 fáklya (#36) 2 fűszertartó (#210) 2 gyógykenőcs (#313)
1 halálfejes zászló (#1416) 1 íjászkence (#1225) 1 mérg. teriád nyíl (#1380)
1 ryuku vadászing (#1158) 6 sáfránypor (#211) 5 sárkánypikkely (#292)
1 teriád fétis (#1296) 2 teriád kobak (#1461) 3 teriád nyílvessző (#1287)
5 varázskő (#305)


Üzenet küldése a karakternek