615. forduló, 617. forduló, Reno Rainess összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. okt. 3. 15h:07'
EZ A 629. JÁTÉKHETED, 616. FORDULÓD
630. játékheted kezdete: okt. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5903
SZÁMLA : XXXX

RENO RAINESS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [147,103] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A táborozás 1. napján összeakadsz Lord Raverrel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon inkvizítora. Egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gyémánt védőgyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy kisebb napkorongot, egy mágusgyűrűt, egy örökkéval. topázát, egy őselemek köpenyét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi vállvédőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy rd'alv amulettet, egy rémbőr kesztyűt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy torz fülkarikát és egy tűzhaj diadémet visel. Rangja: legfőbb inkvizítor. Fegyverzetét egy Dl'orkhaugruk trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Nyilvánvalóan harcias kedvében van. Legyen, ahogy akarja.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Öregedett 2 évet. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 600 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Ellenfeled megveti a lábát, és moa stukival Rád lő. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod Lord Raver testét. (9 támadással 607 életpontot sebezve.) Feléd repül 7 gránátlövedék. Párszor kipécézi a jobb lábadat. (7 támadástól 749 életpontot vesztesz.) Légelementálja szinte letaszít a lábadról támadásával. 28 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre rohansz. Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Lord Raver nyakát. (11 támadással 1580 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd Lord Raver fejét. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Inkvizítori korbáccsal Lord Raver tökéletesen perforálja a testedet. (10 támadástól 1529 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Tüdőd kiürül, ahogy légelementálja kiszívja belőled a levegőt. 60 életpontot sebződsz. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 243 életpontot vesztettél. 14 pontot sebződsz a pestisaurától. Túl erős vagy, túl nagy a hatalmad - ellenfelednek semmi esélye sem volt. Zsákként dől el. A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 9720 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 3085, sebződés: 3273, gyógyulás: 8, összesen: -3265 ÉP}


Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+2211 életerő.) [20 pontot használtál fel.] A táborozás hátralevő részét azzal töltöd, hogy visszacammogsz a táborozásod eredeti helyszínére.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 4 zyel katalizátort (8000 arany kikiáltási áron), 1 yetifogat (20 arany kikiáltási áron), 4 ytterium kőzetet (10000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 Natharion karkötő (eladási ár: 410 arany, ebből a kezelési költség: 32 arany) ellenértékét.
Sajnos nem zajlott le a többszemélyes kaland a táborozásod alatt, amit már annyira vártál. A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+8 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+345 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+3121 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+391 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Famulusod táplálkozik (-1 varázspont).
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy kronoelementál nyomára vezet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kronoelementál bal lábát. (8 támadással 465 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a kronoelementál bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 465 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kronoelementál oszloplábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A kronoelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 5841 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 20, gyógyulás: 4, összesen: -16 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kronoelementál gigantikus testét. Kritikus ütés! (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kronoelementál fejét. (4 támadással 356 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A kronoelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 5841 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 995, sebződés: 28, gyógyulás: 4, összesen: -24 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 908.]

* 2. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 4. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 21 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 889.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 70. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 164. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 147. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 872.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 86. varázslatot a 168. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 868.]
Szupersebesen mormolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2007. év 5. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 866.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat az 531. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 866.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat a 608. tárggyal a 466. tárgyat
Felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 866.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 866.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 866.]

vv 182 363 382 elmormolod a 182. varázslatot a 363. varázslatot a 382. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 22 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 14 VP-t.]

tps 40 TVP spórolása: 40 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 40 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [40 pontot használtál fel, van még 798.]

bb 1143 1271 1144 beraksz a bankba az 1143. tárgyat (1271 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 tleikan életkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. Beraksz a bank széfjébe 1 tleikan manakövet. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 7 VP-t.]

v 6 9999 elmormolod a 6. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 7 VP-t.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 11 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 1995 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál testét. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a manaelementál egyik csápját. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 77 életpontot sebződik. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál bal oldalát. (11 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5141, sebződés: 8, gyógyulás: 919, összesen: +911 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 245 28 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(147,103) kronoelementál (#287), manaelementál (#290)

[245,28] Továbbra is síkságon vagy. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy elemi pulzátor támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 9 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 468 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted az elemi pulzátor testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 10557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1661, sebződés: 9, gyógyulás: 227, összesen: +218 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 purifikátor háj és egy sallank karom. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 497 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (11 támadással 1560 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (8 támadással 765 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 36 életpontot sebződik. Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 51 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a kristálynyálka testét. (4 támadással 566 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 20 életpontot sebződik. A fényaura 10 ép-t sebez. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-78 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3691, sebződés: 715, gyógyulás: 8, összesen: -707 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy kristálynyálka jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1947 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-75 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3602, sebződés: 389, gyógyulás: 8, összesen: -381 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 972 életpontot sebeztél. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer bal hátsó lábát. (8 támadással 495 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy őskristály-szilánk! Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer bal első lábát. (11 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a végzetes szójer hámló hátizmait. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. A fényaura 22 ép-t sebez. Csápjaival a végzetes szójer lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 292, gyógyulás: 463, összesen: +171 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kinemfogyó tegez, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó és egy kreiton esszencia. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia hívői építették. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy márványtornyot. Elrakod a távcsövet.

Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse!
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [80 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 112 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. Kritikus ütés! (8 támadással 408 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a purifikátor császár ruganyos törzsét. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. A fényaura 9 ép-t sebez. A purifikátor császár feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 846, sebződés: 9, gyógyulás: 79, összesen: +70 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[245,27] A síkságot sűrű erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy zseléféreg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (104 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zseléféreg testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a zseléféreg testét. Kritikus ütés! (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. A fényaura 12 ép-t sebez. A zseléféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zseléféreg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A zseléféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (184,32)-> 52 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 80 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP] és 8 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 14353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2352, sebződés: 155, gyógyulás: 465, összesen: +310 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [245,26] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vadkos. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vadkos testét. (8 támadással 474 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vadkos testét. (6 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A vadkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1198, sebződés: 1, gyógyulás: 142, összesen: +141 ÉP}

Találsz 4 aranyat! Ez aztán a szerencse!

(Továbbmész...) [245,25] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Joanauth hegyeinek szélén jársz. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Numenathi labort. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Elenios oltár van. Északra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő homogén artikula nem jelenthet komoly veszélyt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a homogén artikula jobb oldalát. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod a homogén artikula bal első lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A homogén artikula megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 62 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A homogén artikula összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 12779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 121, gyógyulás: 99, összesen: -22 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [18 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 25 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[244,24] Elmarad a göröngyös terep, sűrű bozótos váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy vadkos. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadkos előremeredő szarvát. (8 támadással 477 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a vadkos testét. (6 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A vadkos megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A vadkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1223, sebződés: 2, gyógyulás: 145, összesen: +143 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a shokara bogár kitinpáncélját. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. A fényaura 7 ép-t sebez. A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
13034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 0, gyógyulás: 308, összesen: +308 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon jobb lábát. (11 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 29 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a tleikan hajadon sima bőrét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Fényaurád 31 sebzést okoz. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 15806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2406, sebződés: 0, gyógyulás: 350, összesen: +350 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich jobb lábát. (8 támadással 463 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton lich groteszk fejét. (11 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kreiton lich groteszk fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 20 életpontot sebződik. Fényaurád 24 sebzést okoz. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 86, gyógyulás: 199, összesen: +113 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 kreiton esszenciát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Jártadban belerúgsz 2 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. [61 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 85 VP-t.]

h 1477 1 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-199 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 14 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(244,24) vadkos (#461), tükörtorony (#885), 43. jellempróba, Dornodon oltár, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536)
(245,25) Numenathi labor (#1696), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Sheran oltár, 46. jellempróba, érclelőhely, homogén artikula (#434)
(245,26) 21. jellempróba, vadkos (#461)
(245,27) zseléféreg (#453)
(245,28) elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 31. jellempróba, Raia oltár, purifikátor császár (#393)

[247,21] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy szellemdarázs!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (8 támadással 467 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 67 életpontot sebződik. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 61 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 70 életpontot sebződik. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szellemdarázs farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10629 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 95, gyógyulás: 244, összesen: +149 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házőrző csupacsáp fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 13 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző nyakát. (11 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tleikan házőrző testét. (5 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. A fényaura 13 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. A tleikan házőrző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2382, sebződés: 123, gyógyulás: 136, összesen: +13 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kreiton idéző!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 104 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (8 támadással 387 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 61 életpontot sebződik. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kreiton idéző testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A fényaura 21 ép-t sebez. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton fókusz. 15323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2116, sebződés: 104, gyógyulás: 227, összesen: +123 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 szent jogart. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz.

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[45 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 63 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál egyik csápját. (8 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (8 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. A fényaura 8 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Alkotó kalapáccsal súrolod a manaelementál egyik csápját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5286, sebződés: 12, gyógyulás: 14, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 14 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1566 varázspont, -3132 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2074 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 2 VP-t.]

m 1 8 1 mozogsz északkeletre, északra, északkeletre
[248,20] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy natharion gólem közeledik. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a natharion gólem jobb lábát. (5 támadással 87 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a natharion gólem sziklakemény testét. (11 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a natharion gólem jobb lábát. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Fényaurád 7 sebzést okoz. A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 0, gyógyulás: 367, összesen: +367 ÉP}

Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (8 támadással 471 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1190 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 19 életpontot sebződik. Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 13133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1916, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megböködöd lábbelid orrával a tökéletesen vízszintes talajt. Nem valószínű, hogy bármi is épen maradt alatta. De megint megzavartak! Egy ködmágus intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 799 életpontot sebeztél. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (8 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus bal karját. (11 támadással 731 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus bal vállát. (8 támadással 365 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Alkotó kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. Kritikus ütés! (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ködmágus jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 21 életpontot sebződik. Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2615, sebződés: 290, gyógyulás: 8, összesen: -282 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 654 életpontot sebeztél. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 245 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a ködmágus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 68 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (8 támadással 377 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Alkotó kalapáccsal épp hogy eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 72 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 73 életpontot sebződik. Fényaurád 20 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2714, sebződés: 288, gyógyulás: 8, összesen: -280 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 36 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kreiton fókusz. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a végzetes szójer szögletes fejét. (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a végzetes szójer bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 18 életpontot sebződik. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3813, sebződés: 285, gyógyulás: 377, összesen: +92 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (183,31)-> 70 arany, -2 ÉP], 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Nocsak, itt van valami érdekes! Friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [248,19] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy verg elmeszaggató közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a verg elmeszaggató tekergő csápját. (8 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 67 életpontot sebződik. A fényaura 6 ép-t sebez. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a verg elmeszaggató testét. Kritikus ütés! (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 38 életpontot sebződik. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
13564 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 5, gyógyulás: 333, összesen: +328 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra.

(Továbbmész...) [249,18] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő animált korall mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált korall testét. (5 támadással 79 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 69 életpontot sebződik. Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált korall testét. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az animált korall testét. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Az animált korall most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1954, sebződés: 0, gyógyulás: 344, összesen: +344 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. [88 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 123 VP-t.]

vv 79 167 58 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot az 58. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 11 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy púpos zsokarg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg fejét. (4 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a púpos zsokarg testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Tűzelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A fényaura 4 ép-t sebez. Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Sikeres döféseket ejt testeden a púpos zsokarg. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1303, sebződés: 44, gyógyulás: 137, összesen: +93 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy animált korall.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált korall testét. (2 támadással 31 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált korall porózus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Tűzelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az animált korall testét. Kritikus ütés! (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az animált korall csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az animált korall most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 21, gyógyulás: 337, összesen: +316 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vadkos.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadkos testét. (8 támadással 468 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vadkos előremeredő szarvát. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal súrolod a vadkos előremeredő szarvát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A vadkos feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1541, sebződés: 1, gyógyulás: 58, összesen: +57 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy animált korall.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az animált korall porózus testét. (2 támadással 31 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az animált korall testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az animált korall egyik csápját. (5 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival az animált korall lecsap a bal karodra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki az animált korall száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1950, sebződés: 30, gyógyulás: 19, összesen: -11 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy púpos zsokarg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg testét. (4 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A fényaura 3 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg megtaszít agyarával. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 8264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1304, sebződés: 44, gyógyulás: 18, összesen: -26 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy lidérctűz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 991 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. A lidérctűz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
9138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 202, gyógyulás: 8, összesen: -194 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 42 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[249,17] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 68 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (8 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (11 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Tűzelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (8 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 8, gyógyulás: 236, összesen: +228 ÉP}

Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Észreveszel egy szent tölgyfát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Dr. Yván egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. [6 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 8 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (18. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 260.]

lm 21 4 16 mozogsz 21 4 16
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Itt két járat keresztezi egymást. Kelet-nyugati irányban minden fényt elnyelő vortexajtók állnak, melyeken nem lesz könnyű az áthaladás! Északra némi fényt látsz. [1. SZINT 16. PONT]
Egy folyosón állsz, melyet egy másik keresztezik. Északról fény szűrődik feléd, a többi irányban teljes a sötétség. [1. SZINT 19. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Repedezett kőlépcső vezet felfelé, hogy odafenn egy kisebb szobában érjen véget. A szobából keleti irányban lehet távozni. [1. SZINT 21. PONT -> 2. SZINT 1. PONT]
Elszántan vonulsz előre a kacskaringós ismeretlenbe. [2. SZINT 2. PONT]
Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. A folyosó egy pillanatra kiszélesedik, majd rögtön újra összeszűkül. Furcsa építészeti megoldással van dolgod. De hát ez nem is különös, hiszen ezeket a falakat még évezredekkel ezelőtt építhették a kreitonok. [2. SZINT 3. PONT]
Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT]
Elszántan haladsz előre. [2. SZINT 12. PONT]
Letörlöd homlokodról az összegyűlt izzadtságcseppeket, majd újult erővel folytatod utad a folyosón. [2. SZINT 13. PONT]
Egyre kíváncsibb vagy hova vezet ez a járat. Talán hamarosan megtudod. [2. SZINT 14. PONT]
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A kreiton mágus lakószobájába lépsz. Egy fából kifaragott, állatfejmintás karosszék áll a szoba közepén. Valószínűleg ebben hajtotta álomra fejét mindennap a keresett varázsló. [2. SZINT 16. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 norgat kulcs. Felpakolsz.
[22 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 30 VP-t.]

lm 16 10 10 mozogsz 16 10 10
Egyhelyben toporogsz.
Egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 15. PONT]
Egyre kíváncsibb vagy hova vezet ez a járat. Talán hamarosan megtudod. [2. SZINT 14. PONT]
Letörlöd homlokodról az összegyűlt izzadtságcseppeket, majd újult erővel folytatod utad a folyosón. [2. SZINT 13. PONT]
Elszántan haladsz előre. [2. SZINT 12. PONT]
Elágazáshoz érkezel. Mit választasz: észak, nyugat vagy dél? [2. SZINT 4. PONT]
Távoli üvöltés visszhangzik a folyosókon. Valahogy áthatja a szíved a hangokban bujkáló szenvedés. [2. SZINT 5. PONT] Jártadban belerúgsz 2 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted.
Egy vérpatkány fut el a lábaid között. Mivel utánanézel, még láthatod, ahogy lilán felszikrázik a bőre, mielőtt eltűnik a kanyar mögött. Ideális számára ez a rémbarlang. [2. SZINT 6. PONT]
Zubogó vérpatak csordogál a fal mellett egy vésett járatban. Lehajolsz egy pillanatra, hátha a színéről vagy a szagáról meg tudod állapítani, mennyire friss lehet. Az azonban nem szolgál számodra ilyen információval. Belenyalni ugyan nincs gusztusod, annyira nem fontos megtudni! [2. SZINT 7. PONT]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT] Egy gőzölgő fröccsenetet pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gőzölgő fröccsenet testét. (8 támadással 248 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 73 életpontot sebződik. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gőzölgő fröccsenet testét. (11 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a gőzölgő fröccsenet szétszéledő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 26 életpontot sebződik. Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a gőzölgő fröccsenet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) A gőzölgő fröccsenet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 465, gyógyulás: 101, összesen: -364 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fokozott burjánzás van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fokozott burjánzás ismeretlen testét. (8 támadással 501 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 27 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fokozott burjánzás jobb oldalát. (11 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a fokozott burjánzás testét. Kritikus ütés! (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. Ellenfeled regenerálódik! Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a fokozott burjánzás testét. (8 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 18 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a fokozott burjánzás testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Fényaurád 33 sebzést okoz. Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Csápjaival a fokozott burjánzás csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4443, sebződés: 813, gyógyulás: 610, összesen: -203 ÉP}


A következő terem egy rémkamra! Polcain öblös üvegek sorakoznak. Zöldes, de áttetsző folyadékban különféle testrészek úsznak. Néhányat fel is ismersz: pl. egy quwarg széltáncos tartósított szárnyát, egy bűzkeselyű felduzzasztott mirigyét, egy mutánsféreg tekergőző beleit, stb... Felfordult gyomorral bámulsz tovább. [2. SZINT 10. PONT] Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 kreiton agy, 1 rd'alv származék és 1 Thargodan koponya (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy gőzölgő fröccsenet! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gőzölgő fröccsenet testét. (8 támadással 249 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (111 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a gőzölgő fröccsenet testét. (11 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 24 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a gőzölgő fröccsenet testét. (8 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Tűzelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) Alkotó kalapáccsal csak érinted a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a gőzölgő fröccsenet testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 24 életpontot sebződik. Fényaurád 31 sebzést okoz. Csápjaival a gőzölgő fröccsenet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a gőzölgő fröccsenet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1719, sebződés: 798, gyógyulás: 265, összesen: -533 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 28 VP-t.]

lm 9 9 mozogsz 9 9
A folyosó falánál egy műtőasztal vonja magára a figyelmedet. Felette világító managömb ontja a fényt. Rajta véres szikék, csipeszek és fogók. [2. SZINT 8. PONT]
Egyre mélyül a sötétség, ahogy haladsz előre. Ujjaid hamarosan rácsokat tapintanak, orrodat bűz facsarja. A szoba egy hatalmas ketrec, mely belül sok kicsi ketrecnek ad otthont. Elfonnyadt holttestek mindenütt. Egy eszement trappoló csontig lesoványodott maradványait ismered fel a legközelebbiben. Nagyot ugrasz hátra, amikor megmozdul. Csak a férgek mozgolódnak, vagy még van élet ebben a könyörtelenül megcsonkított testben? Valahogy nem vagy rá igazán kíváncsi. [2. SZINT 9. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szörnyszülött-fióka. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (8 támadással 470 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szörnyszülött-fióka jobb lábát. (11 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a szörnyszülött-fióka bal karját. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Fényaurád 19 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Alkotó kalapáccsal párszor megpöccinted a szörnyszülött-fióka jobb nyakát. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A szörnyszülött-fióka mancsával oldalba lök. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3231, sebződés: 556, gyógyulás: 516, összesen: -40 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szörnyszülött-fióka van előtted! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szörnyszülött-fióka testét. (8 támadással 475 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szörnyszülött-fióka bal fejét. (11 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 72 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a szörnyszülött-fióka testét. (8 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a szörnyszülött-fióka végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Alkotó kalapáccsal csak érinted a szörnyszülött-fióka bal oldalát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a szörnyszülött-fióka testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3152, sebződés: 586, gyógyulás: 491, összesen: -95 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy szörnyszülött-fióka. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szörnyszülött-fióka testét. Kritikus ütés! (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 16 életpontot sebződik. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (11 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a szörnyszülött-fióka jobb fejét. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a szörnyszülött-fióka végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Alkotó kalapáccsal csak érinted a szörnyszülött-fióka jobb csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Tűzelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a szörnyszülött-fióka jobb nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Mancsával a szörnyszülött-fióka megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3241, sebződés: 607, gyógyulás: 496, összesen: -111 ÉP}

Egy szörnyszülött-fiókát pillantasz meg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szörnyszülött-fióka jobb nyakát. (8 támadással 457 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szörnyszülött-fióka undorító testét. (11 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a szörnyszülött-fióka undorító testét. (8 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 70 életpontot sebződik. Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a szörnyszülött-fióka. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Alkotó kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a szörnyszülött-fióka undorító testét. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 23 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a szörnyszülött-fióka bal karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Mancsával a szörnyszülött-fióka végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A szörnyszülött-fióka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörnyszülött-fióka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg lepel. 21230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3184, sebződés: 608, gyógyulás: 510, összesen: -98 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[4 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 5 VP-t.]

tpf 40 TVP elővétele: 40 pontért
Felszabadítottunk neked 40 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 2 VP-t.]

ba 5726 nem támadod az 5726. kalandozót
BA 5726 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

kb 1271 1 kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 250.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 7 VP-t.]

h 1602 260 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 42 isteni könnycseppet. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 2 jégszivet találsz. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 4 VP-t.]

szk 550 547 472 keresed az 550. szörnyet az 547. szörnyet a 472. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kyorg álomherceget. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

ek 273 10 373 t. energia kisütése: 273 10 373
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 10 VP-nél kevesebb, plusz 173 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

vv 83 25 25 elmormolod a 83. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 241.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 241.]

kno 16 1 képesség-növelés 16
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 241.]

vv 112 25 25 elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 21 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 226.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 226.]

kno 16 1 képesség-növelés 16
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 226.]

vv 112 25 25 elmormolod a 112. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+11 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 21 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 211.]

kno 16 1 képesség-növelés 16
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 211.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 211.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-174 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 211.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) 144 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 174 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 211.]
144 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 174 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 211.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
144 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 174 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 211.]
144 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 174 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 211.]
144 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 174 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 211.]

h 473 30 használod a 473. tárgyat
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 3 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 2 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 2 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 1 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 2 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 2 évet.) Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 211.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal a 821. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 3. BP: t. energia kisütése: 273 10 215
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 10 VP-nél kevesebb, plusz 15 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 4. BP: használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 882. tárggyal
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 6. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 6 fejleszted a 4. tulajdonságodat 6 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [6 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 8 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 10, 18.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 757 pontot. A következő körben tehát 957 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


THARGODAN KOPONYA (1182. TÁRGY)
A Thargodanok feje abszolút egy szörnyfejhez méltó undormány. Markáns arcvonásaik a koponyájuk csontfelépítésének köszönhetőek. Mindenesetre így élettelenül sokkal veszélytelenebb, mint amíg tulajdonosának nyakán pihent. Mint a legtöbb kacat a Túlélők Földjén, talán jó lesz ez is később valamire.

KARAKTERLAP

Reno Rainess, egy szőke, copfos hajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Raia lényének egy apró része vagy. Papi hited: 1471. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 616. fordulód.

Erő: 90 (121) Szint: 55 Merészség: 10/10 Magasság: 185 cm
IQ: 93 (114) Támadás: 86 (87) Agresszió: 3 Testsúly: 80 kg
Ügyesség: 84 (97) Védekezés: 131 (139) Menekülés: 30 % Életkor: 51/51 év
Egészség: 87 (102) Életpont: 2085/1692 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 98 (117) Varázspont: 5022/159 Pénz: 25036 arany Kép. pont: 24
Tudatpont: 23/17 Pszi pont: 1496/250 Halhatatlanság: 30 % EFejl: 20
Eddig összesen 9317 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 580886 TP-t kaptál. Jelenleg 76731994 TP-d van. A következő szinthez még 3268006 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg ölész, élőholt drakolder. A 599. fordulódban 6523 arany került a bankszámládra. 6979 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 15 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/44 szúrófegyverek: 32/4 vágófegyverek: 36/98 (+2%)
ütőfegyverek: 61/45 (+9%) lőfegyverek: 47/29 (+8%) dobófegyverek: 28/15

Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) (300%) << Alkotó kalapács (#921) (150%) << Daramoula pálcája (#950) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -35.); vashegyű nyíl (#176) (36 -47.); gránátlövedék (#526) (48 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/86 (-1500%) 2. nyomkövetés: 170/40 (+38%) 3. mászás: 45/2 (+12%)
4. csapdakészítés: 39/27 (+6%) 5. csapdaészlelés: 29/22 6. gyógyítás: 90/7
7. titkosírás: 11/22 8. felderítés: 35/24 (+8%) 9. szörnyidomítás: 24/9
10. teológia: 387/99 (+202%) 11. taumaturgia: 243/84 (+84%) 12. szerencsejáték: 10/76
13. versengés: 25/58 14. zene: 16/68 15. szörnyismeret: 56/61 (+52%)
16. pszi: *111/100 (+300%) 17. zárnyitás: 46/67 (+6%) 18. vadászat: 10/98
19. vitalitás: 10/36 (+12%) 20. bányászat: 45/56 (+1%) 21. úszás: 7/47
22. főzés: 22/4 (+10%) 23. csapatmunka: 13/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1441
1. sebzés bónusz: 2 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 5(7) 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (szent jogar (#150))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz ében tobozt (#578) (max. 12 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 200 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), tüskét (#22) (max. 50 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 50 darabot, csak egyszer), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó csalán (#247), Techiulan (#400), tleikan főbíra (#512), Dl'orkhaugruk (#425), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), Asd'Dach Ward (#4156) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
Északi Druida Szövetség (#9109), semlegesek (#989), jók (#990), Lord Raver (#5726)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +19 vp 10 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 250 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem (#165)
hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53) tűzmágia (#157) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) varázsenergia (#161) mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28)
esszenciavédelem 2 (#188) feltámadás (#168) Symulf rúnája (#182) Morgan rúnája (#363)
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (137,9,2)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10)
varázsvédelem (#34), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> hájas okerón (#462) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> rubin góliát (#473) Asylux csapdája (#233) >> 30. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 45. szintű lényekre istenítélet (#284) >> tleikan főbíra (#512)
Asylux csapdája (#233) >> 20. szintű lényekre istenítélet (#284) >> Fehér Özvegy (#500)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) bo'adhun csapás (#266) >> leviathán lárva (#476)
armageddon (#218) >> nők (#999) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
tűzgolyó (#155) >> homogén artikula (#434) istenítélet (#284) >> Ébenuszonyú Tekla (#497)
élőholt pozdorja (#134) >> P. Vlagyimir (#570) pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
armageddon (#218) >> ezeréves lélek (#634) bo'adhun csapás (#266) >> tengeri parduan (#565)
Asylux csapdája (#233) >> Morghatal A'ton (#544) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
éjfattyak végzete (#260) >> Dl'orkhaugruk (#425) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg szolgasárkány (#493)
kiszáradás (#268) >> 44. szintű lényekre armageddon (#218) >> selyemszárnyas (#541)
kiszáradás (#268) >> 47. szintű lényekre istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) kiszáradás (#268) >> manaelementál (#290)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) armageddon (#218) >> dranadáni kőtörő (#604)
agybénítás II (#246) >> kristálynyálka (#632) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) istenítélet (#284) >> társak oldalán harcolva (#986)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> társak oldalán harcolva (#986) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) fürgülés (#92) >> Ébenuszonyú Tekla (#497)
fürgülés (#92) >> tűzrája (#531) fürgülés (#92) >> rubin góliát (#473)
védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség; +4 támadás;) státusz: nagyon éhezik
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: éhes
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!
2.) Most újra arra kérlek, végezz Dornodon egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Hazugok Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 20. Legjobb pontszámod: 157.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 deus ex machina (#1) 1 ezüstdarab (#326) 8 fiatalság itala (#473)
1 kholden kulcs (#470) 1 lótuszvirág (#447) 1 nyílvessző (#108)
1 őskristály-szilánk (#1525) 1 quwarg tojás (#360) 2 rókafarok (#124)
2 spiritusz (#170) 27 tinta (#101) 5 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 1 tükör (#43) 2 vashegyű nyíl (#176)
12 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
64 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 artikula bélhólyag (#927)
1 ében toboz (#578) 1 gyöngymangó (#135) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kinemfogyó tegez (#368) 2 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
1 kulcsszilánk (#942) 1 kyorg lepel (#770) 2 madártoll (#112)
3 purifikátor háj (#269) 1 rd'alv származék (#790) 8 sáfránypor (#211)
1 szent jogar (#150) 1 Thargodan koponya (#1182) 9 varázskő (#305)
1 xirnox szív (#213) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(247,21) ősi rúnatorony (#852), 31. jellempróba, Tharr oltár, szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510), manaelementál (#290)
(248,19) verg elmeszaggató (#430)
(248,20) natharion gólem (#428), gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 22. jellempróba
(249,17) manaelementál (#290), a 137. labirintus bejárata, 36. jellempróba, oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), gőzölgő fröccsenet (#716), fokozott burjánzás (#715), szörnyszülött-fióka (#561)
(249,18) animált korall (#445), 40. jellempróba, púpos zsokarg (#451), vadkos (#461), lidérctűz (#457)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A jelenlét bónusszal rendelkező karakterek ezentúl akkor is megkapják a +5% tapasztalati pontot, ha az aktuális hónapban még nem léptek négy fordulót, csak az előző hónapban. A zsetonkedvezmény viszont továbbra is az ötödik emailes fordulótól kezdve jár.

Üzenet küldése a karakternek