Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2005. dec. 15. 9h:22' EZ A 635. JÁTÉKHETED, 605. FORDULÓD 636. játékheted kezdete: dec. 20. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3114 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 220. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot az 59. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 165. varázslatot az 57. varázslatot a 178. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 161. varázslatot a 147. varázslatot |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 182. varázslatot a 261. varázslatot |
h 1269 | használod az 1269. tárgyat |
le 511 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
kf 608 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat |
vv 112 326 116 | elmormolod a 112. varázslatot a 326. varázslatot a 116. varázslatot |
vps 1000 | VP spórolása: 1000 |
ek 273 21 485 | t. energia kisütése: 273 21 485 |
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot |
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot |
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot |
vpf 1000 | VP elővétele: 1000 |
ek 273 19 498 | t. energia kisütése: 273 19 498 |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1324 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+132 varázspont.) {FM:} Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+39 varázspont.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1101 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+110 varázspont.) {FM:} Otagi csáppal néhányszor súrolod a manaelementál testét. (5 támadással 389 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 varázspont.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1341 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+134 varázspont.) {FM:} Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a manaelementál hullámzó masszáját. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+40 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. Semmi hatás! A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel súrolod a manaelementál testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) {FM:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. 10000 életpontot sebeztél. A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15151, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Meglengetve a mithril kardot ellenfeledre rontasz. {HD:} Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 689 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+68 varázspont.) {FM:} Otagi csáppal végigvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg nyakát. (11 támadással 1314 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-164 életpont.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Transzformálsz! (+131 varázspont.) {HD:} Otagi csáppal kicsit megvágod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 13442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1564, sebződés: 232, gyógyulás: 312, összesen: +80 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon bal oldalát. (8 támadással 561 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon bal oldalát. (9 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a tleikan hajadon egyik csápját. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 17615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2264, sebződés: 0, gyógyulás: 381, összesen: +381 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester testét. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester bal oldalát. (10 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). {GYD:} Otagi csáppal végigvagdosod a kreiton átokmester testét. (5 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2138, sebződés: 0, gyógyulás: 359, összesen: +359 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan áruló jobb lábát. (8 támadással 546 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan áruló testét. (11 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan áruló fejét. (10 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3098, sebződés: 295, gyógyulás: 394, összesen: +99 ÉP}
(Továbbmész...) [269,63] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bosszúálló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló szellemtestét. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló testét. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) {FM:} Otagi csáppal végigvagdosod a bosszúálló szellemtestét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, IQ és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A bosszúálló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. 24890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2243, sebződés: 84, gyógyulás: 4, összesen: -80 ÉP}
(Továbbmész...) [269,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Bohmer Kair lábát masszírozza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs fejét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. (9 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). {FM:} Otagi csáppal végigvagdosod a szellemdarázs szellemtestét. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1595, sebződés: 0, gyógyulás: 202, összesen: +202 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő fejét. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő testét. (11 támadással 1324 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Otagi csáppal kissé megkarcolod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1931, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 109 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző jobb oldalát. (8 támadással 441 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző szellemalakját. (11 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). {FM:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a kreiton idéző testét. (5 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kreiton idéző testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {FM:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a kreiton idéző testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2174, sebződés: 109, gyógyulás: 107, összesen: -2 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ez mellément. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor testét. (11 támadással 1326 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Otagi csáppal megvagdalod a kísértetvándor testét. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kísértetvándor kopott ruháját. (5 támadással 605 életpontot sebezve.) {FM:} Otagi csáppal kicsit megvágod a kísértetvándor ködös testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kísértetvándor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22871 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 44, gyógyulás: 4, összesen: -40 ÉP}
v 96 185 60 | elmormolod a 96. varázslatot |
[185,60] Épületek tűnnek fel. délkeletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson; látsz északnyugatra egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Meglengetve a mithril kardot ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Mithril karddal többször mélyen végigmetszed az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {FM:} Otagi csáppal végigvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 777, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}
ve 124 30 | megveszed a 124. tárgyat 30 |
ve 965 30 | megveszed a 965. tárgyat 30 |
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a kyorgölő kést. Vad csatakiáltással, felemelve a kyorgölő kést ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kyorgölő késsel tökéletesen perforálod az őrült varázsló törékeny testét. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {FM:} Otagi csáppal végigmetszed az őrült varázsló nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor és 7 spiritusz. 2629 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 357, sebződés: 21, gyógyulás: 34, összesen: +13 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[269,62] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bársony gyilkos. Itt csata lesz.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos bal karját. (11 támadással 1293 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A bársony gyilkos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bársony gyilkos testét. (9 támadással 1057 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10000 életpontot sebeztél. A bársony gyilkos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A bársony gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12350, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
m 1 8 2 | mozogsz északkeletre, északra, keletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly jobb lábát. (8 támadással 515 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (9 támadással 1434 életpontot sebezve.) {FM:} Otagi csáppal végigvagdosod a vérszomjas karvaly testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 50 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a vérszomjas karvaly jobb lábát. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) {HD:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a vérszomjas karvaly fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly feléd csap csőrével, de sikertelenül. A vérszomjas karvaly feléd csap csőrével, de sikertelenül. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 22385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2762, sebződés: 166, gyógyulás: 4, összesen: -162 ÉP}
(Továbbmész...) [270,60] A bozótok megritkulnak, elfogy a növényzet. Sivatagos területen folytatod utadat. A távolban felsejlik egy oázis délibábja. Látsz egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Chardonnay formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda bal szárnyát. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (31 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda bal lábát. (9 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). {FM:} Otagi csáppal kissé megkarcolod az algaleioda bal szárnyát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az algaleioda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 14603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1724, sebződés: 31, gyógyulás: 189, összesen: +158 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész testét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (35 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész egyik csápját. (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész bal lábát. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyengén megütöd a tleikan ölőművész jobb lábát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) {FM:} Otagi csáppal súrolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! A tleikan ölőművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2415, sebződés: 35, gyógyulás: 4, összesen: -31 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich fejét. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {FM:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a kreiton lich bal lábát. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 87 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2268, sebződés: 87, gyógyulás: 31, összesen: -56 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sivatagi okerón kiszáradt testét. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Mithril karddal megvagdalod a sivatagi okerón testét. (7 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a sivatagi okerón testét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sivatagi okerón megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. {FM:} Mithril karddal megvagdalod a sivatagi okerón nyakát. (7 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {FM:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a sivatagi okerón testét. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Időben félreugrasz a sivatagi okerón rúgása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 áldott követ. 20909 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2874, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}
(Továbbmész...) [271,60] Dombos vidékre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kyorg őrgólem. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem bal vállát. (8 támadással 360 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod a kyorg őrgólem testét. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kyorg őrgólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg őrgólem bal lábát. (11 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {FM:} Otagi csáppal néhányszor súrolod a kyorg őrgólem nyakát. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kyorg őrgólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A kyorg őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23873 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2479, sebződés: 30, gyógyulás: 45, összesen: +15 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 997 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg testét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-24 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Mithril karddal néhányszor megcsapod a mutánsféreg testét. (7 támadással 822 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a mutánsféreg groteszk fejét. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A mutánsféreg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-45 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. {HD:} Mithril karddal megkarcolod a mutánsféreg farkát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) {FM:} Otagi csáppal súrolod a mutánsféreg testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst nyaklánc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Véres nyál csordul ki a mutánsféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2932, sebződés: 584, gyógyulás: 6, összesen: -578 ÉP}
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló jobb oldalát. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló fejét. (11 támadással 1325 életpontot sebezve.) {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a bosszúálló szellemtestét. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A bosszúálló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2233, sebződés: 103, gyógyulás: 4, összesen: -99 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló nyakát. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszúálló szellemtestét. (9 támadással 1107 életpontot sebezve.) {FM:} Otagi csáppal megvagdalod a bosszúálló testét. (5 támadással 366 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10000 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, ügyesség és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 59 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11977, sebződés: 194, gyógyulás: 4, összesen: -190 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló bordás testét. (8 támadással 528 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eszement trappoló testét. (9 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eszement trappoló bordás testét. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. 10000 életpontot sebeztél. Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns. 20966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12608, sebződés: 0, gyógyulás: 465, összesen: +465 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszúálló szellemtestét. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló szellemtestét. (9 támadással 1108 életpontot sebezve.) {FM:} Otagi csáppal végigvagdosod a bosszúálló bal oldalát. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a bosszúálló jobb oldalát. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Otagi csáppal épp hogy eltalálod a bosszúálló testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyűség, IQ és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2344, sebződés: 243, gyógyulás: 4, összesen: -239 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1033 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg jobb oldalát. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Mithril karddal megvagdalod a mutánsféreg testét. (7 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). {FM:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a mutánsféreg testét. (5 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A mutánsféreg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüst nyaklánc felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Mithril karddal néhányszor súrolod a mutánsféreg bal vállát. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {FM:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a mutánsféreg bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A mutánsféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-44 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3083, sebződés: 214, gyógyulás: 341, összesen: +127 ÉP}
v 198 283 22 | elmormolod a 198. varázslatot |
[283,22] A síkság után kisebb hegyek következnek. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Védőnővér orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
be 112 | bemész a 112. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 15 | mozogsz 15 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreált kopó testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó bal hátsó lábát. (11 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). {HD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a kreált kopó testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálvarázslat varázslat. Semmi hatás! A kreált kopó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel csak érinted a kreált kopó fénylő bőrét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {FM:} Otagi csáppal kissé megkarcolod a kreált kopó testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A kreált kopó feléd harap, de sikertelenül. A kreált kopó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2453, sebződés: 234, gyógyulás: 427, összesen: +193 ÉP}
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 22 24 | mozogsz 22 24 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreált kopó testét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreált kopó testét. (11 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Otagi csáppal megvagdalod a kreált kopó fejét. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A kreált kopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel súrolod a kreált kopó jobb oldalát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Otagi csáppal épp hogy eltalálod a kreált kopó bal első lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreált kopó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A kreált kopó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2410, sebződés: 186, gyógyulás: 314, összesen: +128 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns kopó testét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns kopó bal első lábát. (9 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). {FM:} Otagi csáppal végigvagdosod a mutáns kopó testét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns kopó fejét. (4 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {HD:} Otagi csáppal kicsit megvágod a mutáns kopó fénylő bőrét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-63 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A mutáns kopó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2578, sebződés: 603, gyógyulás: 344, összesen: -259 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreált kopó testét. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó testét. (11 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). {GYD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a kreált kopó fejét. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel súrolod a kreált kopó fénylő bőrét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {FM:} Otagi csáppal megkarcolod a kreált kopó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A kreált kopó feléd harap, de sikertelenül. A kreált kopó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 176, gyógyulás: 420, összesen: +244 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 32 33 36 | mozogsz 32 33 36 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Alkotó testét. (8 támadással 351 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy ezüst nyaklánc tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). {GYD:} Otagi csáppal néhányszor súrolod az Alkotó hordótestét. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Az Alkotó csápol, de mindhiába. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod az Alkotó testét. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod az Alkotó testét. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Az Alkotó csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az Alkotó testét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {FM:} Otagi csáppal épp hogy megvágod az Alkotó testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. 10000 életpontot sebeztél. Az Alkotó meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az Alkotó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trakuun napkorong. 24044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12613, sebződés: 506, gyógyulás: 504, összesen: -2 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreált kopó testét. (8 támadással 535 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreált kopó testét. (9 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). {GYD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a kreált kopó fejét. (5 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreált kopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel épp hogy eltalálod a kreált kopó fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {FM:} Otagi csáppal épp hogy megvágod a kreált kopó fénylő bőrét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreált kopó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A kreált kopó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2470, sebződés: 211, gyógyulás: 204, összesen: -7 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan főmágus jobb lábát. (11 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan főmágus jobb lábát. (4 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {FM:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26351 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2755, sebződés: 0, gyógyulás: 215, összesen: +215 ÉP}
lm 43 | mozogsz 43 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreált kopó testét. (8 támadással 535 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreált kopó nyakát. (10 támadással 1186 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a kreált kopó jobb hátsó lábát. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) A kreált kopó feléd harap, de sikertelenül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a kreált kopó jobb első lábát. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kissé megkarcolod a kreált kopó jobb első lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kreált kopó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2418, sebződés: 221, gyógyulás: 4, összesen: -217 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 50 48 | mozogsz 50 48 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Alkotó tömzsi lábát. (8 támadással 344 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy aranyló ugarhéj tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Alkotó testét. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). {KCC:} Otagi csáppal néhányszor megkarcolod az Alkotó egyik csápját. (5 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Az Alkotó elhibázza az ütést csápjával. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az Alkotó testét. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). {FM:} Otagi csáppal néhányszor súrolod az Alkotó hordótestét. (5 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Az Alkotó elhibázza az ütést csápjával. Az Alkotó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 350, gyógyulás: 485, összesen: +135 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 297 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan főmágus jobb oldalát. (8 támadással 528 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan főmágus fejét. (11 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Otagi csáppal néhányszor megcsapod a Thargodan főmágus testét. (5 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a Thargodan főmágus testét. (4 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). {FM:} Otagi csáppal épp hogy megvágod a Thargodan főmágus bal lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2748, sebződés: 297, gyógyulás: 377, összesen: +80 ÉP}
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 38 40 15 | mozogsz 38 40 15 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreált kopó testét. (8 támadással 540 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó testét. (9 támadással 1352 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {FM:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a kreált kopó fejét. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel épp hogy eltalálod a kreált kopó testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) {KCC:} Otagi csáppal kissé megkarcolod a kreált kopó bal első lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A kreált kopó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A kreált kopó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2469, sebződés: 240, gyógyulás: 4, összesen: -236 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 149 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan főmágus fejét. (9 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). {FM:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a Thargodan főmágus nyakát. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 141 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (4 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {GYD:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a Thargodan főmágus jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2841, sebződés: 397, gyógyulás: 514, összesen: +117 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreált kopó nyakát. (8 támadással 532 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreált kopó testét. (11 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). {FM:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a kreált kopó fénylő bőrét. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel csak érinted a kreált kopó fénylő bőrét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Otagi csáppal kicsit megvágod a kreált kopó fénylő bőrét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A kreált kopó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A kreált kopó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2393, sebződés: 645, gyógyulás: 309, összesen: -336 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreált kopó jobb első lábát. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreált kopó testét. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). {KCC:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a kreált kopó testét. (5 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A kreált kopó a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel csak érinted a kreált kopó fénylő bőrét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {FM:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a kreált kopó testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A kreált kopó feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2393, sebződés: 170, gyógyulás: 412, összesen: +242 ÉP}
A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns kopó bal első lábát. (8 támadással 528 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns kopó testét. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). {HD:} Otagi csáppal végigvagdosod a mutáns kopó testét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. 5000 életpontot sebeztél. A mutáns kopó iszonyatos harapásai nyomán bal térdedből dőlni kezd a vér. (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-70 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6992, sebződés: 664, gyógyulás: 324, összesen: -340 ÉP}
ef 20 | energia fejlesztése 20 |
kf 511 821 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 326. varázslatot |
* 3. BP: | használod a 892. tárgyat |
* 4. BP: | használod a 305. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 75. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
GYORS PIHENÉS (194. PSZI KÉPESSÉG) Egy normál halandó számára hosszabb idő szükséges, hogy kellőképp kipihenje magát, és megfelelően regenerálódjanak varázsenergiái. A gyors pihenés pszi képességgel azonban tökéletesen el tudod magad lazítani egyetlen óra alatt is, így hiába táboroztál csak néhány órát, akkor is tökéletesen kipihent leszel. A gyors pihenés használatához külön parancsot nem kell kiadnod, használata permanens, mostantól nem regenerálsz kevesebb ép-t vagy vp-t azért, mert 3 napnál rövidebb ideig táborozol. |
KREÁLT KOPÓ (581. SZÖRNY) Az Alkotók rendkívül kreatív hangulatban voltak, amikor megalkották az első, Sötét Földről hozott mintákra épülő szörnyet, a kreált kopót. A hatlábon álló, kutyára emlékeztető vadállat szájában három sornyi fog várakozik arra, hogy a kyorg területekre illetéktelenül behatolók húsába mélyedve halált okozzon. A robotszerű hordólények rettentő jó munkát végeztek, ennek köszönhetően eddig nem sok a nagy világégés után útjára indult kalandozó élte túl a kreált kopókkal való találkozást. |
MUTÁNS KOPÓ (582. SZÖRNY) Az Alkotók által létrehozott, őrző feladatokra szánt lények második generációja. A vérmesebb fajtából származó hatlábú ebek a legkisebb lelkiismeret furdalás nélkül nekitámadnak mindenkinek, aki hívatlanul kyorg földre merészkedik. A korai időkben Bropxat, a nagy tudós volt az, aki miután kidolgozta a fiatal kyorgok számára a megmérettetés akadálypályáját, ezekkel a dögökkel népesítette be azt. És még ha a vehemens versenyzők többször meg is tisztították a labirintust ezektől a kiismerhetetlen vadállatoktól, egy-két Alkotó mindig készenlétben állt, hogy pár órányi munkával újabb szörnyarzenált vonultathassanak fel. |
THARGODAN FŐMÁGUS (580. SZÖRNY) Vajon mit keres egy igazi Thargodan a kyorgok labirintusában? A rejtély megoldása az ősi nép Sötét Földre tett utazásaiban található: amikor a trakuun megerősített kíséretével átlépett a dimenziókapun, olyan dolgokkal találkozott, melyek felcsigázták nem csekély fantáziáját. A Thargodanok épp elég erősnek bizonyultak ahhoz, hogy erejüket, és az újonnan kikísérletezett dolgokat rajtuk tesztelhessék. Sajnos ők nem így gondolták, és nem mutatkoztak elég készségesnek a Ghalla innenső oldalára költözésben, így a kyorgoknak erőszakot kellett alkalmazniuk. Hamar kiderült, hogy a számtalan Thargodan közül csupán a legerősebbek bírják a kyorg elnyomás következményeit, a főmágusok is ezek közé tartoztak. Az ősi nép halálával az a béklyó nem szűnt meg, amely megakadályozza a Thargodan szolgák visszautazását a Sötét Földre, ennek köszönhető, hogy főmágussal még mindig találkozhatsz Bropxat gyakorlópályáján. |
Erő: | 87 (111) | Szint: | 55 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 147 cm |
IQ: | 86 (94) | Támadás: | 78 (81) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 46 kg |
Ügyesség: | 88 (96) | Védekezés: | 181 (187) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 39/29 év |
Egészség: | 88 (91) | Életpont: | 1932/2288 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 87 (93) | Varázspont: | 4315/336 | Pénz: | 4718 arany | Kép. pont: | 27 |
Tudatpont: | 33/10 | Pszi pont: | 514/174 | Halhatatlanság: | 23 % | EFejl: | 47 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/2 | ökölvívás: | 58/51 (+10%) | szúrófegyverek: | 17/78 (+6%) |
vágófegyverek: | 41/96 (+13%) | ütőfegyverek: | 7/33 | lőfegyverek: | 46/35 (+6%) |
dobófegyverek: | 25/66 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: kyorgölő kés (#868) (140%) << mithril kard (#575) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -44.); ében nyílvessző (#848) (45 -996.); mihlanil nyíl (#597) (997 .); mihlanil nyíl (#597) (998 .); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 43/83 | 2. nyomkövetés: | 201/33 (+37%) | 3. lopás: | 6/26 |
4. mászás: | 54/54 (+18%) | 5. csapdakészítés: | 39/48 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 21/96 (+18%) |
7. gyógyítás: | 61/47 | 8. titkosírás: | 12/75 | 9. felderítés: | 31/14 (+12%) |
10. szörnyidomítás: | 12/43 | 11. teológia: | 330/59 (+80%) | 12. taumaturgia: | 181/70 (+169%) |
13. szerencsejáték: | 8/45 | 14. versengés: | 20/59 | 15. harcművészetek: | 56/66 |
16. zene: | 14/52 | 17. szörnyismeret: | 72/27 (+18%) | 18. pszi: | 43/10 (+10%) |
19. zárnyitás: | 3/46 | 20. vadászat: | 17/42 | 21. vitalitás: | 5/95 |
22. bányászat: | 37/47 (+1%) | 23. úszás: | 13/21 | 24. főzés: | 5/0 |
25. ősteológia: | 18/11 (+25%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 497 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 3 | 6. regeneráció: 3(4) |
9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 9(10) | 11. kincskeresés: 9 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 85% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 401 TVP-ért |
ásol max. 120 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 30 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 30 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 6 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 999 TVP-ért |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
trikornis (#104), trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Nateilena úrnő (#404), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), tleikan főbíra (#512), öregedést okozó lények (#9095), agyfröccsentő (#666), aranyfecske (#283) |
Barátságosság (aktív: 9, max: 16) |
Viharlégió (#9104), Sziklaöklök (#9144), semlegesek (#989), jók (#990), átokmurgattyú (#225), vércápa sámán (#281), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
a mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +98 vp 19 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás III (#217) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | varázsenergia (#161) | agyburok (#90) | az elme fölénye (#116) |
méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (112,33,2) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | háló (#186) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | pajzszúzás (#251) | >> | lidérctűz (#457) | |
pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | pusztító végzet (#106) | >> | rubin góliát (#473) | |
pusztító végzet (#106) | >> | tleikan behemót (#511) | pusztító végzet (#106) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
tűzgolyó (#155) | >> | hájas okerón (#462) | pusztító végzet (#106) | >> | mutánsféreg (#554) | |
pusztító végzet (#106) | >> | P. Vlagyimir (#570) | pusztító végzet (#106) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ezeréves lélek (#634) | pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | pusztító végzet (#106) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | smaragdvámpír (#605) | pusztító végzet (#106) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
háló (#186) | >> | tlopedmuk (#584) | pusztító végzet (#106) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | fényhozó (#602) | pusztító végzet (#106) | >> | ősi matéria (#600) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Rettegés Ura (#625) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Lord Daramoula (#615) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ködmágus (#597) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pusztító végzet (#106) | >> | árnytündér csontváz (#629) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | fehér glóbusz (#47) | >> | patás tanough (#611) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | zseléféreg (#453) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | hósárkány (#659) | fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | tompítás (#40) | >> | éjkornis (#228) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
2.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az irtásukat egy rd'alv lélektipróval! |
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 4 vadász, 3 nagymester, 1 rohamosztagos. |
Olimpiai helyezéseid: első hely az 5. kategóriában a X. olimpián. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
38 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyló ugarhéj (#100) | |||
2 | ezüst nyaklánc (#117) | 2 | ezüstdarab (#326) | 11 | kaja (#2) | |||
2 | karbin plazma (#199) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | sallank karom (#128) | |||
33 | tinta (#101) | 1 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | |||
13 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2 | áldott kő (#642) | 3 | fiatalság itala (#473) | 14 | isteni könnycsepp (#260) | |||
2 | káoszkulcs (#884) | 4 | kulcsszilánk (#942) | 5 | madártoll (#112) | |||
1 | ősi esszencia (#883) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | 29 | rókafarok (#124) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 7 | spiritusz (#170) | 1 | szürke briliáns (#908) | |||
1 | trakuun napkorong (#769) | 3 | varázskő (#305) | 1 | ytterium kőzet (#965) |