Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. jún. 21. 15h:06' EZ A 1213. JÁTÉKHETED, 596. FORDULÓD 1214. játékheted kezdete: jún. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4716 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 247 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
* 2. KP: vv 19 363 171 | elmormolod a 19. varázslatot a 363. varázslatot a 171. varázslatot |
* 3. KP: vv 224 182 243 | elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
* 4. KP: vv 28 53 147 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot |
* 5. KP: vv 209 210 161 | elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 161. varázslatot |
* 6. KP: hh 745 841 916 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
* 7. KP: hh 1099 1101 1546 | használod az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat |
* 8. KP: hh 1154 1253 1419 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1419. tárgyat |
* 9. KP: kf 441 987 0 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal |
* 10. KP: vv 88 138 63 | elmormolod a 88. varázslatot a 138. varázslatot a 63. varázslatot |
bb 1312 1496 1385 | beraksz a bankba az 1312. tárgyat (1496 darabot) |
hu 81 234 243 | hulladék: 81 234 243 |
v 6 9999 30 | elmormolod a 6. varázslatot |
vv 177 297 137 | elmormolod a 177. varázslatot a 297. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 364 319 303 | elmormolod a 364. varázslatot a 319. varázslatot a 303. varázslatot |
be 183 | bemész a 183. titkos labirintusba |
lm 8 2 4 | mozogsz 8 2 4 |
lm 7 11 10 | mozogsz 7 11 10 |
lm 16 18 | mozogsz 16 18 |
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
p 298 68 | használod a 298. pszi képességet |
hh 2047 1145 1945 | használod a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat az 1945. tárgyat |
h 1400 7108 | használod az 1400. tárgyat |
ftv 106 7108 | felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 7108. szörnyet |
ftv 146 7108 | felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 7108. szörnyet |
lm 15 15 15 | mozogsz 15 15 15 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -128 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Cerberus testét. (11 támadással 1016 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a Cerberus egyik fejét. (12 támadással 2784 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a Cerberus bal hátsó lábát. (9 támadással 1178 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A Cerberus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 743 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) A Cerberus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 442 életpontot vesztettél. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Cerberus egyik fejét. (12 támadással 2767 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a Cerberus egyik fejét. (2 támadással 258 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A Cerberus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 774 életpontot vesztesz.) Nagyot húz a Cerberus farka a lábadra! (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 406 életpontot vesztettél.
A Cerberus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A mélység démona, Cerberus-Kerberosz kimúlt. Három óriási feje immár a padlón nyugszik, egyik mancsa még rángatózik, de már nem árthat neked. Itt a lehetőség, hogy elvedd, amiért jöttél és amiért oly nagy utat jártál be. A teremben, melyet ez a lény őrzött, egyetlen kőszarkofágot találsz. Ahogy fölé lépsz, a várt múmia helyett csupán egy csonttá aszott kézfejet látsz. Hol van hát az isteni ereklye? Ekkor pillantasz meg egy gyűrűt a kéz egyik ujján. Érte nyúlsz és megérzed a körülötte vibráló hatalmas erőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Erdauin gyűrű (ld. enc.). 136 433 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8093, sebződés: 3858, gyógyulás: 14, összesen: -3844 ÉP}
vv 205 109 295 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 295. varázslatot |
h 1477 4 5 | használod az 1477. tárgyat |
284 | 285 | 286 | |
17 | |
|
|
18 | |
|
|
19 | |
|
|
[285,23] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik.
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriásmassza testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-47 életpont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor kilyukasztod az óriásmassza jobb oldalát. (8 támadással 855 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-34 életpont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mielőtt észbe kapnál, az óriásmassza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 52 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér az óriásmassza a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Kudral ostorával néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-14 életpont.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-4 életpont.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mielőtt észbe kapnál, az óriásmassza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér az óriásmassza a farkával a bal válladra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 karbin plazmát. 43 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3041, sebződés: 230, gyógyulás: 14, összesen: -216 ÉP}
vi 0 10 | viselkedésed: 10 |
v 198 204 73 | elmormolod a 198. varázslatot |
284 | 285 | 286 | |
22 | |
|
|
23 | |
|
|
24 | |
|
|
[204,73] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy.
be 1204 | bemész az 1204. épületbe |
vv 338 309 295 | elmormolod a 338. varázslatot a 309. varázslatot a 295. varázslatot |
be 1204 | bemész az 1204. épületbe |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku gólem nyakát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Meglengetve a Kudral ostorát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a ryuku gólem fémes combját. (8 támadással 589 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku gólem vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A ryuku gólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 640 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 1, gyógyulás: 4, összesen: +3 ÉP}
(Továbbmész...) [206,75] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy mammutóriás. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {szintje: 28.} {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mammutóriás bal hátsó lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a mammutóriás testét. (6 támadással 858 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a mammutóriás nyakát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A mammutóriás agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 mammutbőrt. 9 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával kegyetlenül megütöd a sírlidérc fejét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kilukasztod a sírlidérc bal karját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Karmaival a sírlidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
961 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Meglengetve a Kudral ostorát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával gyilkos csapást mérve bezúzod az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 990 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével kilukasztod az óriás csontváz testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Az óriás csontváz karma a fejed mellett suhan el! Az óriás csontváz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1 506 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Megmarkolva a Kudral ostorát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával gyilkos csapást mérve bezúzod a sírlidérc testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigmetszed a sírlidérc rothadó húsát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Karmaival a sírlidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
961 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával kegyetlenül megütöd az autentikus vámpír testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod az autentikus vámpír testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Karmaival az autentikus vámpír megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 1 540 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [207,76] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tűzbokrot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősi csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy rát-fa van. Nyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy kihívás tornya van. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy vezérfarkas. (ld. enc.) {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vezérfarkas nyakát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Meglengetve a Kudral ostorát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vezérfarkas támadó fejét. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvágod a vezérfarkas bal vállát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A vezérfarkas karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A vezérfarkas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A vezérfarkas néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A vezérfarkas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 963 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1048, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 286 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 297 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló bal karját. (10 támadással 659 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád varázsló bal oldalát. (11 támadással 1856 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló jobb oldalát. (8 támadással 669 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló testét. (4 támadással 638 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a teriád varázsló bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 15 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél.
A teriád varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4137, sebződés: 698, gyógyulás: 14, összesen: -684 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kputtyintó csalán bal oldalát. (3 támadással 399 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 990 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével megcsapod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A kputtyintó csalán csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 8 csepp ragasztót. 6 081 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1862, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kronotapír jobb hátsó lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kronotapír pörsenéses hátát. (4 támadással 481 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 990 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével felnyitod a kronotapír tekergő ormányát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A kronotapír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-4 TVP). Nyelvével a kronotapír eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-2 TVP). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki a kronotapír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 5 257 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}
be 1204 | bemész az 1204. épületbe |
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 268 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló jobb karját. (10 támadással 667 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád varázsló bal lábát. (11 támadással 1790 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a teriád varázsló nyakát. (8 támadással 668 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 237 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a teriád varázsló jobb oldalát. (4 támadással 641 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád varázsló bal vállát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 113 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4076, sebződés: 1051, gyógyulás: 14, összesen: -1037 ÉP}
h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
vi 0 3 | viselkedésed: 3 |
h 1387 448 19 | használod az 1387. tárgyat |
203 | 204 | 205 | 206 | 207 | 208 | |
72 | |
|
|
|
|
|
73 | |
|
|
|
|
|
74 | |
|
|
|
|
|
75 | |
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|
77 | |
|
|
|
|
|
78 | |
|
|
|
|
|
[448,19] Lakott területre érkeztél. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.
ve 1516 20 | megveszed az 1516. tárgyat 20 |
bb 56 1516 1495 | beraksz a bankba az 56. tárgyat (1516 darabot) |
mak 1 | makró 1 |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 1144 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 150 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő és 3 arany. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1568, sebződés: 76, gyógyulás: 10, összesen: -66 ÉP}
vv 319 177 137 | elmormolod a 319. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 297 303 0 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot |
hh 1945 1554 504 | használod az 1945. tárgyat az 1554. tárgyat az 504. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) A lény néhány árnyéktőrt lő feléd. A becsapódástól 307 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 2246 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a mhufexi mészáros testét. (8 támadással 846 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros bal karját. (3 támadással 618 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a mhufexi mészáros bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (448,19)-> 7 arany, -2 ÉP] 70 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4957, sebződés: 822, gyógyulás: 14, összesen: -808 ÉP}
h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 2229 1 0 | használod a 2229. tárgyat |
kb 1516 1 0 | kiveszel a bankból az 1516. tárgyat (1 darabot) |
v 347 1516 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi eredménye! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 497 életpontot vesztettél. (-32 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen bal karját. (10 támadással 663 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fekete draklen testét. (11 támadással 1770 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fekete draklen jobb oldalát. (8 támadással 684 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-99 varázspont.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fekete draklen fekete pikkelyeit. (11 támadással 1788 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fekete draklen bal karját. (7 támadással 586 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.)
A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 6 gyöngymangó, egy vasérc, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 76 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5833, sebződés: 2038, gyógyulás: 10, összesen: -2028 ÉP}
h 1497 0 0 | használod az 1497. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 261 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 498 életpontot vesztettél. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 242 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Ting Ro Ce jobb oldalát. (10 támadással 829 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (498 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a Ting Ro Ce testét. (11 támadással 2209 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a Ting Ro Ce testét. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. A Ting Ro Ce kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 407 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A Ting Ro Ce hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Ting Ro Ce testét. (11 támadással 2160 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a Ting Ro Ce testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 382 életpontot vesztettél. A Ting Ro Ce csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A Ting Ro Ce farkával halálos csapást mér a fejedre! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). A kreiton főzet megmenti az életed (+3370 életerő).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hósárkány pajzs (ld. enc.). 99 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6476, sebződés: 3300, gyógyulás: 14, összesen: -3286 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász testét. (10 támadással 834 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 126 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az idegenvadász testét. (11 támadással 2220 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod az idegenvadász testét. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (6 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a 6 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (6 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Nem sikerült a 6 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal megvagdalod az idegenvadász testét. (4 támadással 803 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod az idegenvadász testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a 2 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A 2 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.)
A 2 idegenvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 59 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5218, sebződés: 469, gyógyulás: 14, összesen: -455 ÉP}
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal vállát. (10 támadással 815 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (650 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mutáns hegyitroll jobb vállát. (11 támadással 2189 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a mutáns hegyitroll bal lábát. (8 támadással 841 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 1383 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a mutáns hegyitroll testét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 2 sebzést okoz. Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 127 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6008, sebződés: 1740, gyógyulás: 14, összesen: -1726 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 1855 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 236 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 242 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 830 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 1133 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 495 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 228 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4595, sebződés: 1364, gyógyulás: 10, összesen: -1354 ÉP}
m 3 1 8 | mozogsz délkeletre, északkeletre, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád farkát. (10 támadással 837 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 312 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a leleplezett teriád bal oldalát. (11 támadással 2288 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a leleplezett teriád jobb oldalát. (5 támadással 524 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 371 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 371 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-271 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. 54 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 1730, gyógyulás: 12, összesen: -1718 ÉP}
(Továbbmész...) [451,20] Folytatod sétádat a házak közt. Vagy egy tucat ryuku férfi egy hatalmas, kifeszített vitorlavászont visz el az orrod előtt.
(Továbbmész...) [451,19] Folytatod sétádat a házak közt. Magas fal veszi körül a laktanyát, bentről kihallatszanak a katonás parancsszavak.
m 7 6 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...) [449,18] Továbbmész a város utcáján. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel.
(Továbbmész...) [448,18] Továbbmész a város utcáján. Az egyik sarkon utcakölykök rohannak meg. A büdös kölkök, pénzt akarnak, nem túl szalonképesen kérve azt! Elkergeted őket.
szk 7025 | keresed a 7025. szörnyet |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 3. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 4. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 5. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 6. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 7. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 9. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 10. BP: ef 30 540 0 | energia fejlesztése 30 |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 9 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért |
ERDAUIN GYŰRŰ (1726. TÁRGY) Bár manapság már nehéz elképzelni, de a Dornodon által előidézett katasztrófa előtt is volt világ. Sőt, nagyon régóta fennállt már, akkor talán még a ma ismert istenségek sem léteztek, vagy éppen a halandók között jártak. Ám más istenek akkor is voltak, és uralkodtak Ghalla fölött. Ma már csak egyszerűen ősi, vagy elfeledett isteneknek nevezik őket. A kezedben tartott gyűrűt a legenda szerint egyikük viselte is. Mégpedig az, aki Erdauint is teremtette. Nem tudni melyikük, így a gyűrűt egyszerűen szintén Erdauin gyűrűnek nevezték el. Ha felveszed, megérezhetsz valamit a felsőbbrendű lények hatalmából, amely a tárgyaikra is átragadt. Ez a hatalom esetedben azt jelenti, hogy 100-zal kisebb teológia és taumaturgia szakértelem is elegendő az ősteológia és őstaumaturgia varázslatok megtanulásához, valamint 40-nel nő a támadásod a halandókkal (vagyis kalandozókkal) szemben, ráadásul nem foglal plusz helyet a tárgyaid között. Ezek is fantasztikus képességek, de talán többet is tudhatna ez az apró tárgy, ha egyszer viselője is istenné válna... |
MALOMKŐ (1205. TÁRGY) Nos, itt van előtted valami a malom szerkezetéből, valami, aminek a súlya a nehezékével vetekedik. Upsz, most, hogy megpróbáltad megemelni, be kell vallanod, még annál is sokkal nehezebb. Mi lett volna, ha a molnár nem a legkisebb darabot adta volna oda a malomkövek közül? Képtelen ötletnek tűnik első hallásra, de talán dobófegyverként használhatnád! Az biztos, hogy akire ez ráesik, ha nem lapítja össze azonnal, akkor is megérzi. A malomkő fix 50 sebzést okoz, a vele való támadásra -20-as módosító jár. Persze nem egyszerű elhajítani, akinek az alapereje nem legalább 99-es, vagy dobófegyver szakértelme 40 alatt jár, minden bizonnyal hiába próbálkozik vele. Ezenkívül minden fordulód végén megemelgeted párszor a malomkövet, izmaid pedig recsegve fognak duzzadni ilyenkor (erőd kb. 1%-ot fejlődik minden egyes alkalommal). Ehhez nem is kell parancsot kiadnod, karaktered automatikusan tenni fogja a dolgát. |
MAMMUTÓRIÁS (749. SZÖRNY) Utoljára az őslényparkban láttál ilyen szörnyeket, testes, batár állatokat, akiket csak a túlélés ösztöne hajt. Ismereteid hiányosak: ez a jókora mammut nem a dinók közül szabadult, hanem mindig is itt élt ezeken a sztyeppéken. A fiatalabb példányok kisebbek ugyan, de ez a mammut akár ötszáz éves is lehet. A Világégést is túlélte. Tudna mesélni a történelemről... De természetesen nem fog. Inkább attól kell tartanod, hogy nem vesz észre és rád lép, vagy ha felbőszíted, felöklel két jókora agyarával. |
VEZÉRFARKAS (748. SZÖRNY) Ez a vezérfarkas, amelyet most megpillantottál egy farkascsalád vagy néhány magányos példányból összeverődött farkasfalka vezetője. Szerencse, hogy most még magányosan járja útját, ha itt lenne a falka többi tagja is, nem sok esélyed lenne. Talán sikerül legyőznöd is, mindenesetre ha rossz napod van és sokáig tétlenkedsz vagy birkózol a farkasok vezérével, megjelennek a többiek, körbevesznek, belédharapnak, marcangolnak, ahol csak bírnak, bosszút állva azért, mert vezérükre támadtál. Vagy ő támadott rád, ez már részletkérdés. A keleti pusztákon gyakorta lesz ilyesmiben részed. A vezérfarkas kitűnő vadász. Ha a harc helyett inkább valamilyen csellel befognál egyet, minden bizonnyal kiaknázhatnád ezirányú képességeit a saját céljaidra. |
HÓSÁRKÁNY PAJZS (1394. TÁRGY) A pajzs, melyet megtalálásának pillanatában hósárkány pajzsként neveztél el, egy jégpáncél borítású fehér varázstárgy. Pont a magadfajta kalandozó kezébe való! Ha ezzel harcolsz, +30 védettséget, ütésenként +30 sebzést, 150 max. ÉP-t, +5 szerencsét, +5 hidegtámadások elleni mentődobást kapsz. Legalább 45. tapasztalati szint kell a használatához. |
RELIKVIAGYŰJTŐ HÁZA (2239. TEREPTÁRGY) Az egyik kis utcában egy eldugott kis házat veszel észre. Az érdekes benne az, hogy egy kis réztábla függ az ajtón: relikviagyűjtő (relikviákat adok-veszek, cserélek). Hmm, ez érdekes, hogy ez eddig hogy kerülhette el a figyelmedet! Na de sebaj! Észben tartod majd, és ha lesz valami olyan relikviád, amit nem tudsz másra használni, elhozod majd ide, hátha kapsz érte valami hasznosat. |
MÁRVÁNYSZOBOR (2232. TÁRGY) Ránézésre a Raia templomain százával megtalálható angyali szobrok miniatürizált változatát tartod a kezedben, az apró márványszobor minden részlete pontosan ugyanolyan kidolgozott, mint nagyobb párjaié. A fény és jóság istenéhez való kötődése vitathatatlan, amit mi sem bizonyít jobban, mint hogy energia alapú varázslataidra szintenként egy bónusz sebzést kapsz. Ne aggódj, gonoszként sem lesz semmi bajod, ha magadnál tartod, ha nagyon zavar a látványa, dugd el hátizsákod legmélyére, hatását úgy is ki fogja fejteni. Átadni viszont nem lehet, mert valamilyen bűbáj ezt megakadályozza. Ezt a tárgyat egy relikviagyűjtőtől szerezheted meg 10 quwarg kristályért cserébe. (Add ki a KT 2232 parancsot egy olyan mezőn, ahol van relikviagyűjtő, és 5 TVP elköltésével beváltod nála a 10 quwarg kirstályt egy márványszoborra!) |
Erő: | 89 (118) | Szint: | 60 | Merészség: | 99/7 | Magasság: | 156 cm |
IQ: | 82 (109) | Támadás: | 137 (143) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 81 kg |
Ügyesség: | 83 (108) | Védekezés: | 161 (173) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 34/20 év |
Egészség: | 80 (108) | Életpont: | 3334/3249 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 81 (144) | Varázspont: | 5939/3041 | Pénz: | 60307 arany | Kép. pont: | 41 |
Tudatpont: | 49/49 | Pszi pont: | 1427/694 | Halhatatlanság: | 44 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/4 | ökölvívás: | 3/76 | szúrófegyverek: | 21/46 |
vágófegyverek: | 63/30 (+3%) | ütőfegyverek: | 41/81 (+3%) | lőfegyverek: | 6/17 |
dobófegyverek: | 51/45 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: Kudral ostora (#1736) (300%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
448,18 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 207,77 |
Kedvenc táborhely: 459,8 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 4. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 596. fordulóban. |
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 65, 85, 88, 83, 91, 82, 87, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kontinuum tágítás 29/18 | Tapasztalatkő 20/2 | Kék golyó 20/2 |
Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 107 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 702 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 33/61 | 2. nyomkövetés: | 174/5 | 3. lopás: | 8/31 |
4. mászás: | 48/8 | 5. hajózás: | 17/94 | 6. csapdakészítés: | 44/32 (+14%) |
7. csapdaészlelés: | 37/34 (+18%) | 8. gyógyítás: | 60/71 | 9. titkosírás: | 9/31 (+12%) |
10. felderítés: | 47/14 (+5%) | 11. szörnyidomítás: | 17/21 | 12. teológia: | 337/66 (+53%) |
13. taumaturgia: | 226/80 (+60%) | 14. szerencsejáték: | 6/15 | 15. versengés: | 13/98 |
16. harcművészetek: | 7/72 | 17. zene: | 33/79 (+42%) | 18. szörnyismeret: | 45/3 |
19. pszi: | 128/66 (+55%) | 20. zárnyitás: | 49/49 | 21. vadászat: | 6/50 |
22. vitalitás: | 11/73 | 23. bányászat: | 38/34 (+1%) | 24. testépítés: | 39/99 (+129%) |
25. úszás: | 7/60 | 26. főzés: | 23/87 (+11%) | 27. ősteológia: | 74/33 (+17%) |
28. őstaumaturgia: | 56/34 (+16%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 85 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 4. max. életpont: 1 | 6. regeneráció: 10(11) | 7. tulajdonságpont: 1 |
8. képességpont: 4 | 10. vp regeneráció: 4(8) | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 2 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50) |
aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Kudral (#7127), T'vadar (#7118), Techiulan (#400), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Kjotoannam (#928), Kyeli Intluka (#807) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
9375. szövetség (#9375), bűbájlidérc (#761), vg'axtol torzító (#416), ml'othag szürcsölő (#415), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | sötét rítus (#131, 30 VP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
tűzvihar (#175, 30 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
méregfelhő III (#229, 30 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
mágikus ütés (#147) | pestisaura (#210) | varázsenergia (#161) | tulajdonságpajzs (#26) |
hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | a lélek védelme (#57) | tárgyvédelem (#178) |
láthatatlanság (#76) | erőpajzs II (#63) | áldomás (#6) (9986,30) | túlvilág lehelete (#177) |
pszi-ernyő III (#297) | szemmelverés (#137) | tolvajvér (#364) | isteni bölcsesség (#319) |
önanalízis III (#303) | Pörhemór köre (#205) (183,15,3) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
26. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), tükörpajzs (#101), mentesség (#387) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 102, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
pusztító végzet (#106) | >> | Ébenuszonyú Tekla (#497) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | kiszáradás (#268) | >> | fertőzött ent (#403) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | pusztító végzet (#106) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | |
pusztító végzet (#106) | >> | rothadó borzalom (#633) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
pusztító végzet (#106) | >> | jók (#990) | pusztító végzet (#106) | >> | semlegesek (#989) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | istenítélet (#284) | >> | gonoszok (#988) | |
kiszáradás (#268) | >> | sötét kaszás (#591) | istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kocsonyakígyó (#598) | pusztító végzet (#106) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
armageddon (#218) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | |
pusztító végzet (#106) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | pusztító végzet (#106) | >> | templomos lovag (#587) | |
kiszáradás (#268) | >> | P. Vlagyimir (#570) | méregfelhő (#37) | >> | fényhozó (#602) | |
pusztító végzet (#106) | >> | árnygólem (#586) | pusztító végzet (#106) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | |
pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
istenítélet (#284) | >> | takarító (#609) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | kiszáradás (#268) | >> | Bohmer Kair (#2201) | |
pusztító végzet (#106) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | kiszáradás (#268) | >> | bársony gyilkos (#546) | |
kiszáradás (#268) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
háló (#186) | >> | élőholt teriád (#799) | pusztító végzet (#106) | >> | szolgalidérc (#931) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Kudral (#7127) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
pusztító végzet (#106) | >> | T'vadar (#7118) | kiszáradás (#268) | >> | gnóm szolgáló (#943) | |
pusztító végzet (#106) | >> | féregtenyészet (#803) | pusztító végzet (#106) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
kiszáradás (#268) | >> | leleplezett teriád (#7025) | kiszáradás (#268) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
háló (#186) | >> | tükördémon (#844) | kiszáradás (#268) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
kiszáradás (#268) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | pusztító végzet (#106) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
háló (#186) | >> | ryuku tolvaj (#883) | kiszáradás (#268) | >> | lidércherceg (#929) | |
pusztító végzet (#106) | >> | quwarg inspirátor (#7556) | pusztító végzet (#106) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
pusztító végzet (#106) | >> | quwarg ölész (#855) | pusztító végzet (#106) | >> | szívfaló (#826) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Kyeli Intluka (#807) | pusztító végzet (#106) | >> | quwarg gyújtogató (#7555) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | kiszáradás (#268) | >> | teriád varázsló (#798) | |
halálos érintés (#271) | >> | hrutemocha inda (#7069) | bo'adhun csapás (#266) | >> | teriád harcos (#804) | |
pusztító végzet (#106) | >> | quwarg b.háborító (#850) | pusztító végzet (#106) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Genyuku (#847) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Goachan, a Bíbor (#821) | jégvihar (#353) | >> | Gotac (#7104) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Baurtac (#7106) | pusztító végzet (#106) | >> | Lordac (#7100) | |
pusztító végzet (#106) | >> | Zortac (#7105) | pusztító végzet (#106) | >> | Cerberus (#7108) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 102, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | Cerberus (#7108) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Zortac (#7105) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Katrac (#7102) | árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Baurtac (#7106) | mentesség (#387) | >> | Lordac (#7100) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | Gotac (#7104) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Genyuku (#847) | |
oldás (#372) | >> | tangi óriásféreg (#865) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ryuku sorkatona (#828) | ongóliant tombolás (#146) | >> | mélytengeri polip (#916) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | gnóm szolgáló (#943) | varázsvédelem II (#108) | >> | T'vadar (#7118) | |
mentesség (#387) | >> | szolgalidérc (#931) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Kudral (#7127) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | Zt'tuzzarxn (#743) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | élőholt drakolder (#628) | lidércidézés (#219) | >> | varkaudar őslich (#402) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Bohmer Kair (#2201) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
energiapajzs (#103) | >> | lidérctűz (#457) | energiapajzs (#103) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
menekülés (#212) | >> | nők (#999) | menekülés (#212) | >> | férfiak (#998) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
uchako (#308) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 6) |
2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél! |
3.) Legközelebb az Isteni kontaktus varázslaton keresztül szólíts meg engem! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 678 (limit: 1183), pontszámod: 10 351. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: v 84 329, vv 319 177 137, vv 297 303, hh 1945 1554 504, h 1271 1477, h 2229 1, kb 1516 1, v 347 1516, h 1497. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
aranyszámla (126) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
átcsoportosítás (189) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
harci mágia (334) |
új remény, új élet (369) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 994 TU szükséges.) |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5557 | arany (#50) | 1 | célzóvíz (#1945) | 14 | cseng hópikkely (#1496) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csontkulcs (#74) | 8 | dinó szaru (#1385) | |||
1 | ében manakő (#2047) | 1 | ezüstdarab (#326) | 9 | isteni könnycsepp (#260) | |||
21 | kaja (#2) | 1 | karbin plazma (#199) | 1 | kreiton főzet (#1145) | |||
2 | madártoll (#112) | 18 | mákrózsa virág (#56) | 1 | Méniach kardja (#1312) | |||
1 | mérleg (#81) | 1 | nyílcsapda (#243) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rum (#1419) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | tatu dob (#234) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
11 | tinta (#101) | 1 | tűzsárkány ital (#1400) | 9 | vas dobónyíl (#189) | |||
56 | víz (#27) | 11 | yuong tűzpikkely (#1495) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
17 | amniosz (#203) | 1 | árnyékkulcs (#566) | 1 | Erdauin gyűrű (#1726) | |||
1 | ezüst karkötő (#158) | 3 | ezüst nyaklánc (#117) | 73 | fáklya (#36) | |||
1 | fekete drakpikkely (#1308) | 1 | főnixtoll (#563) | 3 | furulya (#233) | |||
6 | gyöngymangó (#135) | 1 | halgar kulcs (#877) | 1 | hósárkány pajzs (#1394) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | káoszkulcs (#884) | 4 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | kreommat szirom (#925) | 1 | lélekkulcs (#718) | 1 | malomkő (#1205) | |||
1 | mammutbőr (#1078) | 8 | ragasztó (#83) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
4 | teriád féreg (#1276) | 64 | tükör (#43) | 1 | vasérc (#152) | |||
4 | zöld üveg (#82) |
447 | 448 | 449 | 450 | 451 | 452 | |
17 | |
|
|
|
|
|
18 | |
|
|
|
|
|
19 | |
|
|
|
|
|
20 | |
|
|
|
|
|
21 | |
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|