593. forduló, 595. forduló, Chardonnay összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. jún. 21. 9h:08'
EZ A 1213. JÁTÉKHETED, 594. FORDULÓD
1214. játékheted kezdete: jún. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4716
SZÁMLA : XXXX

CHARDONNAY KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [245,9] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 1 feneketlen bugyor (eladási ár: 1599 arany, ebből a kezelési költség: 159 arany) ellenértékét.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ).
A szendergésből azonnal magadhoz térsz, ahogy remegni kezd a föld. Felpattansz, és fejedet önkéntelenül nyugat felé fordítod. Elborzadva látod, hogy égig érő, az egész horizontot betöltő tűzfal tör ebbe az irányba, félelmetes sebességgel! Tehát mégis bekövetkezett - a Zan háborúja még a Túlélők Földjét sem kíméli! Ha túlélted egyszer, talán túlélheted még egyszer - gondolod, és rejtekhelyet keresel. Mivel nem látsz alkalmas helyet, kétségbeesetten futni kezdesz. A fal azonban egyre közelebb jön, már érzed a melegét...
Kinyitod a szemedet. Az arcodat a hajnali nap első sugarai cirógatják melegen. Álom volt hát! Vajon meddig fog ez a dolog még kísérteni? Nincs végzet, csak ha bevégzed... Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kristályfolyadékot. Minden varázserőd visszatért. (+3755 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+408 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!

* 1. KP: vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973.]

* 2. KP: vv 19 363 171 elmormolod a 19. varázslatot a 363. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 25 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

* 3. KP: vv 224 182 243 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. KP: vv 28 53 147 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 974.]

* 5. KP: vv 209 210 161 elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: hh 1099 1101 1546 használod az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: hh 1154 1253 1419 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1419. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 8 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +333 max. életerő, +333 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 9 VP-t.]
Lassú kortyokban kezded nyeldesni a rumot, aztán egyet gondolsz, és lehúzod az egész üveggel. Huhh! Még a szemed is könnybe lábad tőle! Hogy is tudtad meginni? Hu! Máris kezd tulipirossá változni a világ! [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: kf 441 987 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

* 10. KP: vv 88 138 63 elmormolod a 88. varázslatot a 138. varázslatot a 63. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 948.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 3 VP-t.]

h 1153 használod az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 944.]

mak 1 makró 1

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 65 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb szárnyát. (8 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 208, gyógyulás: 156, összesen: -52 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 16 VP-t.]

vv 319 177 137 elmormolod a 319. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 3 VP-t.]

vv 297 303 0 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1945 1554 504 használod az 1945. tárgyat az 1554. tárgyat az 504. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 1 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy ryuku ősszellem jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 289 életpontot vesztettél. Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem szellemtestét. (10 támadással 831 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (100 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (11 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (8 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. (+0 jóság.) Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a ryuku ősszellem nyakát. (2 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Sárkánypengével súrolod a ryuku ősszellem jobb karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 68 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4555, sebződés: 882, gyógyulás: 516, összesen: -366 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 25 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 902.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 8 VP-t.]

h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +11% főzés.) 3 837 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 1 VP-t.]

kb 1516 1 0 kiveszel a bankból az 1516. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 draklentojást. [0 pontot használtál fel, van még 896.]

v 347 1516 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a draklentojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy aszott draklen az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen bal karját. (10 támadással 659 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az aszott draklen bal vállát. (11 támadással 1795 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az aszott draklen pikkelyes testét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Az aszott draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 78 életpontot vesztettél. Az aszott draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-100 varázspont.) Az aszott draklen farkával megérint. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 199 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az aszott draklen aszott pikkelyeit. (11 támadással 1836 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod az aszott draklen jobb vállát. (6 támadással 528 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 76 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5794, sebződés: 1568, gyógyulás: 10, összesen: -1558 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 40 VP-t.]

h 1497 0 0 használod az 1497. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 871.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +2% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 8 VP-t.]

vv 199 171 171 elmormolod a 199. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {szintje: 47.} {támadása: 72.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 160 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (8 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod az óriásmassza testét. (5 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 15 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Szarvaival az óriásmassza megböki a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 310 életpontot vesztettél. Csőrével az óriásmassza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Szarvaival az óriásmassza megböki a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 180 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] 42 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2075, sebződés: 675, gyógyulás: 349, összesen: -326 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy fantasztikus moa obszidián! [moa obszidián ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa zafír! [moa zafír ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 24 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {szintje: 53.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 265 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 316 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló testét. (10 támadással 667 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád varázsló testét. (11 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 128 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 232 életpontot vesztettél. Lovagi karddal végigvagdosod a teriád varázsló jobb vállát. (5 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teriád varázsló testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 237 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4317, sebződés: 1300, gyógyulás: 683, összesen: -617 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 16 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[245,10] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Vastag liánok fonják át-meg át a fák kiálló gyökereit. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledő hegyi yeti nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 32.} {támadása: 54.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a hegyi yeti bal vállát. (8 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a hegyi yeti gyapjas testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A hegyi yeti mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hegyi yeti fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A hegyi yeti feléd szúr agyarával, de nem talál. Véres nyál csordul ki a hegyi yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 yetifogat. 15 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1593, sebződés: 25, gyógyulás: 300, összesen: +275 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [246,11] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy lidérctűz került az utadba. {fizikai sebezhetőség: 20%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 723 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél. A lidérctűz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. 14 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 792, sebződés: 151, gyógyulás: 8, összesen: -143 ÉP}

[19 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 30 VP-t.]

vv 199 171 171 elmormolod a 199. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 47.} {támadása: 70.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (8 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 2 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 42 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1827, sebződés: 80, gyógyulás: 354, összesen: +274 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy fantasztikus moa stuki! Van itt még valami! Egy mesés moa burát! [moa burát ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 24 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 803.]

h 1477 2 9 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 16 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

244 245 246 247
8
9
10
11
12
(245,9) zafír sárkány (#329), ryuku ősszellem (#7026), aszott draklen (#814), óriásmassza (#840), teriád varázsló (#798)
(245,10) hegyi yeti (#454)
(246,11) nagyobb phua-kúp (#1410), Sheran oltár, lidérctűz (#457), óriásmassza (#840)

[255,11] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.

Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba).
[0 pontot használtál fel, van még 793.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[256,11] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy gothag döglidérc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc testét. (8 támadással 1172 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy hangcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 495 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével súrolod a gothag döglidérc jobb oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a gothag döglidérc meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 21 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2096, sebződés: 14, gyógyulás: 10, összesen: -4 ÉP}

Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy elemi pulzátor támad rád. {szintje: 33.} {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Meglengetve a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az elemi pulzátor bal szárnyát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-4 TVP). Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 madártollat. 16 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1556, sebződés: 78, gyógyulás: 265, összesen: +187 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kisebb zan. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1434 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 990 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével súrolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 113 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4115, sebződés: 242, gyógyulás: 286, összesen: +44 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ezeréves lélek bal oldalát. (11 támadással 1613 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Lovagi karddal súrolod az ezeréves lélek bal oldalát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-100 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2920, sebződés: 170, gyógyulás: 14, összesen: -156 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz védelmezi a vadászterületét. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {támadása: 90.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 2409 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz bal karját. (10 támadással 535 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz jobb vállát. (4 támadással 374 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3760, sebződés: 335, gyógyulás: 12, összesen: -323 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Fairlight köpenye [Fairlight köpenye ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vasérc, egy ezüst karkötő és egy zyel katalizátor. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. (Önanalízis: +7% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy borkonyó cserjét. Északra nézve látsz egy ősi rúnatornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [257,11] Még mindig füves síkságon vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy krathan csontváz. {szintje: 36.} {max. életpontja: 1691-1750.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a krathan csontváz jobb karját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Megmarkolva a Kudral ostorát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a krathan csontváz testét. (8 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a krathan csontváz testét. (4 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a krathan csontváz minden csapását hárítanod. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 74, gyógyulás: 334, összesen: +260 ÉP}

Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gyöngymangó bokrot. Keletre nézve látsz egy púdersziklát. Délkeletre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [258,11] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Találsz egy púdersziklát.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy kazmárt. Délkeletre egy xantusz-kaktusz van. Délre egy pézsmatök van. Északra egy gyöngymangó bokor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő szárnyaló halál mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 36.} {támadása: 66.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szárnyaló halál testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Marokra fogva a Kudral ostorát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával többször kegyetlenül megütöd a szárnyaló halál testét. (8 támadással 1186 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a szárnyaló halál bőrszárnyát. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szárnyaló halál, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A szárnyaló halál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1886, sebződés: 111, gyógyulás: 12, összesen: -99 ÉP}

[83 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 132 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[259,12] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy gothag döglidérc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Meglengetve a Kudral ostorát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 1066 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gothag döglidérc testét. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1880, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy xantusz-kaktuszt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra egy márványtorony van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [260,13] A talaj süppedős, nedves: mocsaras terepen vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy Raia oltár van. Északra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[15 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 24 VP-t.]

vv 199 171 171 elmormolod a 199. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Hú, hogy ez mekkora massza! {egyik sebzési módja: 3x 1d83+21.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 dözmöng szív elpusztításával.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza testét. (11 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az óriásmassza testét. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Megcsipkedi az óriásmassza a jobb válladat. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 49 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Szerencsére a csápok egyetlen tárgyadhoz sem érnek hozzá. Az óriásmassza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal megvagdalod az óriásmassza testét. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Szerencsére a csápok egyetlen tárgyadhoz sem érnek hozzá. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.)
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 pirkitet. 43 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3474, sebződés: 333, gyógyulás: 655, összesen: +322 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. 10 darab ezüsttöltény! Van itt még valami! Egy fantasztikus ónix masszavadító! [ónix masszavadító ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 24 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[261,13] Tovább gyalogolsz a lápvidéken. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(Továbbmész...) [262,13] Véget nem akar érni a dögletes bűzű mocsár.

Látsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [15 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 24 VP-t.]

vv 199 171 171 elmormolod a 199. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Óriási, ekkorát még sosem láttál! {védettsége: 114 szúró, 76 vágó, 76 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az óriásmassza testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy cseng hópikkely! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az óriásmassza bal oldalát. (11 támadással 2223 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-88 életpont.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (8 támadással 821 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-32 életpont.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óriásmassza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az óriásmassza farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 43 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3336, sebződés: 207, gyógyulás: 8, összesen: -199 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa zafír! [moa zafír ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy mesés moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 24 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 646.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 646.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 266 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 556 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló jobb lábát. (10 támadással 666 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád varázsló bal lábát. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teriád varázsló farkát. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a teriád varázsló bal karját. (4 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád varázsló bal vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 266 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád fétis. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4232, sebződés: 1456, gyógyulás: 664, összesen: -792 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 16 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 8 VP-t.]

v 198 164 12 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

254 255 256 257 258 259 260 261 262 263
10
11
12
13
14
(255,11) 24. jellempróba
(256,11) gothag döglidérc (#429), elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 48. jellempróba
(257,11) krathan csontváz (#432), 26. jellempróba
(258,11) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), szárnyaló halál (#456)
(259,12) gothag döglidérc (#429), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114)
(260,13) nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840)
(261,13) nekrofun (#173)
(262,13) nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840), teriád varázsló (#798)

[164,12] A terep vált: bozótos területen vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tűzbokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy malmot. (ld. enc.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívői építették. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 16 VP-t.]

vi 0 10 viselkedésed: 10
Abszolút gyilkos kedvedben vagy: mindenkit megtámadsz, aki az utadba kerül. Barátsági szinted mostantól 10. [0 pontot használtál fel, van még 621.]

be 1204 bemész az 1204. épületbe
Peckes léptekkel sietsz be a malomba. Fülledt munkásszag fogad. De ezen nincs mit csodálkozni, a malom épülete pont azt a célt szolgálja, hogy Ghalla dolgos emberei előteremtsék mindennapi betevő falatjukat. A malom távolabbik végéből előbukkan a molnár, és hozzád siet. Megérzi rajtad, hogy szándékaid nem tisztességesek, jellemed sötét, mint az éjszaka. Milyen igaza van! Elő sem kell állnod a követelésekkel, a molnár már pakolja is eléd a javait.
- Vigye amim van, uram. Csak engem ne bántson - mondja, és csak pakol és pakol. Aztán hirtelen abbahagyja. - Ennyim van, benne van mindenem!
Kevésnek találod. De csak nem állsz le egy molnárral vitatkozni. Egyszerűen leütöd a fickót, mire ő elterül, mint egy liszteszsák. Nem is mozdul többé. Téged ne akarjon átrázni. Azért a cuccost nem hagyod itt, még felpakolod, mielőtt távozol: 49 szuperkötelet, 39 lapkorongot, 1 kígyóbőr kesztyűt [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP], 31 gyöngymangót, 17 nektoraf faggyút, 39 amnioszt. (+1 gonoszság.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 8 VP-t.]

vv 338 171 171 elmormolod a 338. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Most már a malomba idegenként térhetsz vissza! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 614.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 614.]

be 1204 bemész az 1204. épületbe
Peckes léptekkel sietsz be a malomba. Sötét van, de csak amíg a szemed meg nem szokja a félhomályt. Egy molnárlegény közelít feléd. Megérzi rajtad, hogy szándékaid nem tisztességesek, jellemed sötét, mint az éjszaka. Milyen igaza van! Elő sem kell állnod a követelésekkel, a molnár már pakolja is eléd a javait.
- Vigye amim van, uram. Csak engem ne bántson - mondja, és csak pakol és pakol. Aztán hirtelen abbahagyja. - Ennyim van, benne van mindenem!
Kevésnek találod. De csak nem állsz le egy molnárral vitatkozni. Egyszerűen leütöd a fickót, mire ő elterül, mint egy liszteszsák. Nem is mozdul többé. Téged ne akarjon átrázni. Azért a cuccost nem hagyod itt, még felpakolod, mielőtt távozol: 25 amnioszt, 2 jegesmedve bundát, 1 ásót, 1 tatu ködmönt [tatu ködmön ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP], 7 óndarabot, 2 fűszerkeveréket. (+1 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 609. Kapsz 8 VP-t.]

vi 0 3 viselkedésed: 3
Barátságosan fogsz viselkedni azokkal a kalandozókkal, akiknek nem ellentétes a jelleme. A szörnyeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 3. [0 pontot használtál fel, van még 609.]

m 6 7 6 mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra
[163,12] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Találsz egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy tűzbokrot. Délre nézve látsz egy mínosz-kúpot. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [162,11] Dombos terepre érkeztél.

Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ősi csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Északra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

(Továbbmész...) [161,11] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy holdfű csomót. (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 28 VP-t.]

be 182 bemész a 182. titkos labirintusba
Megállsz a föléd magasodó, csillogó üvegépület előtt. Nagy levegőt veszel, majd belépsz az üres folyosóra. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Lépteid konganak a barátságtalanul rideg falak között, elindulsz előre. [5 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 8 VP-t.]

lm 3 9 mozogsz 3 9
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy masszív kvazár ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Egy kisebb terembe érkezel, de itt már nem vagy egyedül. [2. PONT] Hamarosan egy mérges pókot pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 1d4+1.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával kegyetlenül megütöd a mérges pók testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 990 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével alaposan megvágod a mérges pók testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A mérges pók feléd sújt csáprágóival, de mellé! A mérges pók szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Felhasználva a kavadu iszákot, szereztél 5 csepp gyenge mérget. 16 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1310, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Apró tükrökkel telezsúfolt jókora terembe lépsz. Ezernyi példányban láthatod önmagad kicsinyített mását, igen bizarr. [3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy masszív kvazár ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Egy kisebb helyiségbe érkeztél, amelyről egy hosszú folyosó nyílik, szinte nem is látni a végét. [4. PONT] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A folyosó elkanyarodik. [5. PONT] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy T elágazáshoz érkeztél. [6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A folyosó kiszélesedik. [8. PONT] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-2514 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Egy üvegből készült, kanyargós, átlátszó lépcső vezet fel a következő szintre. [1. SZINT 9. PONT -> 2. SZINT 1. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[42 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 67 VP-t.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1718 varázspont, -3436 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 544.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 38 VP-t.]

vv 365 14 171 elmormolod a 365. varázslatot a 14. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +2 minden tulajdonságodra, +9 támadás. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

le 527 leveszed/lerakod az 527. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

kf 707 820 kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat a 820. tárggyal
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 516.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

h 2047 használod a 2047. tárgyat
Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+5000 életerő.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 8 VP-t.]

p 298 60 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 60. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

h 1400 7103 használod az 1400. tárgyat
Sajnos nem ismered azt a szörnyet. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

ftv 106 7103 felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 7103. szörnyet
Sajnos nem ismered azt a szörnyet. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

lm 5 5 5 mozogsz 5 5 5
Bátran haladsz tovább. Egy masszív kvazár ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriás szőröspók van előtted! (ld. enc.) {szintje: 17.} {védettsége: 2 szúró, 2 vágó, 2 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az óriás szőröspók egyik lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Kudral ostorával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás szőröspók jobb oldalát. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 495 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod az óriás szőröspók bal oldalát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az óriás szőröspók feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az óriás szőröspók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 26 csepp ugh mérget. 2 057 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1006, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Az út véget ér - egy zsákutca! [3. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy masszív kvazár ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [4. PONT.] Hirtelen egy halálelementált veszel észre magad előtt. {szintje: 31.} {max. életpontja: 667-732.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a halálelementál jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálelementál vörösen izzó képét. (4 támadással 585 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 990 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével felnyitod a halálelementál bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A halálelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A halálelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 563 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1936, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}


Folytatod a felderítést. Egy masszív kvazár ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) A hatalmas terembe lépsz, falai üvegből készültek, berendezési tárgyat nem láthatsz benne, csupán egyetlen kristálytrónust, pontosan középen. [5. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Iniac lakik itt. (ld. enc.) {szintje: 60.} Itt csata lesz.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -126 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 238 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 236 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Iniac bal vállát. (10 támadással 627 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az Iniac testét. (10 támadással 1466 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az Iniac karcsú derekát. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az Iniac gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 532 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Iniac nyaklánca (ld. enc.). 68 906 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél a nyolcadik avatárral is, megszerezted az osszes kulcsot, mely az elrejtett labirintus bejáratát nyitja. Az istenek haragszanak-e vagy sem, nem tudod, de a tornádó, mely körülötted keletkezik, nyilván nekik köszönhető. Az elemi tombolásban felsejlik a mágiával leplezett labirintus térképe. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

3
2 1
4
8
6
7
5
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
7: 2. térkép 1. pont
2
1
4 3
5 6
8 7
9 10 11
14 17
15 18
12
13 16
20
19 21
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 7. pont
19: 3. térkép 1. pont
3 2
7 6
11 10
15 14
12 13
8 9
1
4 5
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 19. pont

Ez a 183. labirintus térképe. A bejárat innen keletre 372, délre 21 mérföldre található.

(Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3014, sebződés: 1254, gyógyulás: 12, összesen: -1242 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 38 VP-t.]

le 707 leveszed/lerakod a 707. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

kf 527 987 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 987. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 487.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +18% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 80 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 437.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 437.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 24 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 80 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [50 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 80 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 80 VP-t.]

vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 80 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +6% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 80 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 172.]

kb 2 20 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 24 VP-t.]
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 4. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: ef 30 540 0 energia fejlesztése 30
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 168 VP-t.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Látványos detonáció közepette 1 kisebb zan és 1 főnixtoll megsemmisítette egymást. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-333 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 3, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját nyel le az uchako. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 10 pluszt ad). Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 37 pontod maradt, ebből a következő körre 37 pontot vihetsz át. Kapsz még 735 pontot. A következő körben tehát 772 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MALOM (1204. ÉPÍTMÉNY)
Először, amikor megpillantottad a malmot, nehéz volt feldolgozni ennek a toronymagas, ismeretlen funkciójú épületnek a látványát. A zömök, hengerforma alap oldalán két egymáson keresztbe fektetett faszerkezet áll, melyen valamilyen szürke színű vászon feszül. Ebbe kap bele a szél, hogy megforgassa az irdatlan nagy alkotmányt a hozzá képest picinek tűnő építmény oldalán. Szóval ez a malom kívülről, s bizony sejthető, hogy belül valamilyen módon felhasználják valamire a szélkerékkel nyert energiát. Fogalmad sincs, mi célból. De igazából nem is várható el egy kalandozótól, hogy tudja.
Ha akarsz, beléphetsz a malomba, 5 TVP árán.

HOLDFŰ CSOMÓ (1906. NÖVÉNY)
A holdfű csak és kizárólag a nerub dzsungelben nő, azokon a tisztásokon, ahol elegendő napfény jut el a talajszintre. A nerub sámánok és méregmesterek néhány helyen szánt szándékkal hoznak létre ilyen kis tisztásokat, hogy a holdfű teret kapjon a növekedéshez. Féltő gonddal védik, és nevelgetik ezt az igénytelennek és teljesen átlagosnak tűnő fűfélét. Biztos okuk van erre. Ha akarsz egy csomót te is leszakíthatsz belőle, és elteheted későbbre, hátha jó lesz valamire. Ez 1 TVP-be kerül, és nincs korlátozva, hogy egy tisztásról hány csomót szakíthatsz le. Sajnos azonban rendkívül gyorsan romlik az állaga, ezért még abban fordulóban el is kell használnod, amikor leszedted, különben tönkremegy, és ki kell dobnod. A holdfű nem adható át másnak.

ÓRIÁS SZŐRÖSPÓK (7076. SZÖRNY)
A közönséges, erdőben lakó szőrös pókok még egy kezdő kalandozónak sem jelentenek komoly kihívást, ám ennek a fajnak létezik egy sokkalta veszedelmesebb, rejtőzködőbb, és épp ezért titokzatosabb alfaja is. Az óriás szőröspók alkatra megegyezik jól ismert rokonaival, ám méretük nem ritkán eléri azoknak a tízszeresét! Ez akár másfél mázsát, és egy méteresnél is nagyobb hátmagasságot jelent! Ezek a sunyi, fényt gyűlölő bestiák általában járatlan szakadékok, és eldugott barlangok mélyén tanyáznak. Kis kolóniákban élnek, és csak ritkán változtatnak élőhelyükön. Csáprágójuk méregtől csöpög, és mesterien szott hálójukat egyetlen pillantás alatt képesek rád hajítani! A póktest elpusztítására mindhárom fegyvertípus egyaránt alkalmas.

INIAC, A CSÁBÍTÓ (7103. SZÖRNY)
Tapasztalt kalandozók állítják, hogy férfiakra nem leselkedhet nagyobb veszedelem, mint egy alattomos, számító, de gyönyörű nő. Elf királynőket megszégyenítő szépsége és árnymanókat felülmúló ravaszsága által Iniac ezen mondás igazolása. Kedvenc állatkája a fekete özvegy, szórakozása pedig a kalandozók elbájolása és ígérgetéssel kelepcébe csalása.

INIAC NYAKLÁNCA (1723. TÁRGY)
A démonnő nyakában más is lógott a kulcs mellett. Egy gyönyörű nyaklánc, melyből szinte sugárzik a mágia. Aki ezt viseli, 3%-kal nagyobb eséllyel találhat kincseket, +20-at kap a szerencséjére és 200-zal növekszik a max. VP-je. Többszemélyes kalandokban pedig minden szakértelemre, amelyet legalább 1-es szinten ismer már, +3 jár. Ezekhez mindössze KF-elni kell, ehhez pedig 50. tapasztalati szint szükséges.

KARAKTERLAP

Chardonnay, egy vörös, hosszú hajú, izzóan vörös szemű ember nő vagy. Bőröd sárga. Dornodon személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Az Idő Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 594. fordulód.

Erő: 89 (118) Szint: 60 Merészség: 99/7 Magasság: 156 cm
IQ: 82 (109) Támadás: 137 (143) Agresszió: 3 Testsúly: 81 kg
Ügyesség: 83 (108) Védekezés: 161 (173) Menekülés: 10 % Életkor: 34/48 év
Egészség: 80 (108) Életpont: 3334/6318 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 1
Szerencse: 81 (144) Varázspont: 5933/1666 Pénz: 69476 arany Kép. pont: 41
Tudatpont: 49/0 Pszi pont: 1427/218 Halhatatlanság: 44 %
Eddig összesen 10323 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 656 619 TP-t kaptál. Jelenleg 168 264 116 TP-d van. A következő szinthez még 16 735 884 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, Genyuku. A 586. fordulódban 158486 arany került a bankszámládra. 159278 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/4 ökölvívás: 3/76 szúrófegyverek: 21/46
vágófegyverek: 63/18 (+5%) ütőfegyverek: 41/74 (+5%) lőfegyverek: 6/17
dobófegyverek: 51/37 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: Kudral ostora (#1736) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
161,11 mezőn táborozol, a 182. labirintusban, 2. szinten, 5. ponton
Kedvenc táborhely: 459,8
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 4. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 590. fordulóban.
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 65, 85, 88, 83, 91, 82, 87, 93

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/18 Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/2
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 107 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 702 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 30/61 2. nyomkövetés: 174/5 3. lopás: 5/31
4. mászás: 48/8 5. hajózás: 17/94 6. csapdakészítés: 44/8 (+7%)
7. csapdaészlelés: 33/92 (+30%) 8. gyógyítás: 60/71 9. titkosírás: 9/19 (+48%)
10. felderítés: 44/9 (+16%) 11. szörnyidomítás: 17/21 12. teológia: 336/37 (+95%)
13. taumaturgia: 225/22 (+64%) 14. szerencsejáték: 6/15 15. versengés: 13/98
16. harcművészetek: 7/72 17. zene: 32/95 (+49%) 18. szörnyismeret: 45/3
19. pszi: 128/2 (+125%) 20. zárnyitás: 46/28 (+49%) 21. vadászat: 6/50
22. vitalitás: 11/61 (+9%) 23. bányászat: 38/29 (+2%) 24. testépítés: 38/24
25. úszás: 7/60 26. főzés: 23/65 (+11%) 27. ősteológia: 73/91 (+19%)
28. őstaumaturgia: 55/95 (+20%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 71
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 1 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 1
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 4(8) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 2 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Kudral (#7127), T'vadar (#7118), Techiulan (#400), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Kjotoannam (#928), Kyeli Intluka (#807)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
9375. szövetség (#9375), bűbájlidérc (#761), vg'axtol torzító (#416), ml'othag szürcsölő (#415), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) (8947,25) vámpirizáció (#1) (9183,50) Pörhemór köre (#205) (146,2,1) szürkeáll. aktiv (#71)
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) pestisaura (#210)
varázsenergia (#161) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188)
a lélek védelme (#57) tárgyvédelem (#178) láthatatlanság (#76) erőpajzs II (#63)
isteni bölcsesség (#319) túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) manapajzs (#308) (3265)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
26. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), tükörpajzs (#101), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 100, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) kiszáradás (#268) >> fertőzött ent (#403)
pusztító végzet (#106) >> Kíméletlen Ardo (#574) pusztító végzet (#106) >> vérszomjas karvaly (#555)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632)
pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
pusztító végzet (#106) >> jók (#990) pusztító végzet (#106) >> semlegesek (#989)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> gonoszok (#988)
kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591) istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610)
pusztító végzet (#106) >> kocsonyakígyó (#598) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600)
pusztító végzet (#106) >> garmhegyi szerzetes (#599) pusztító végzet (#106) >> templomos lovag (#587)
kiszáradás (#268) >> P. Vlagyimir (#570) méregfelhő (#37) >> fényhozó (#602)
pusztító végzet (#106) >> árnygólem (#586) pusztító végzet (#106) >> Kromhor Xanathal (#618)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> takarító (#609) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) kiszáradás (#268) >> Bohmer Kair (#2201)
pusztító végzet (#106) >> ryuku orgyilkos (#942) kiszáradás (#268) >> bársony gyilkos (#546)
kiszáradás (#268) >> nt'lagod csámcsogó (#735) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> élőholt teriád (#799) pusztító végzet (#106) >> szolgalidérc (#931)
pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> T'vadar (#7118) kiszáradás (#268) >> gnóm szolgáló (#943)
pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803) pusztító végzet (#106) >> teriád törzsfő (#805)
kiszáradás (#268) >> leleplezett teriád (#7025) kiszáradás (#268) >> bíbor anguaxin (#875)
háló (#186) >> tükördémon (#844) kiszáradás (#268) >> tengeri kígyó (#919)
kiszáradás (#268) >> mutáns hegyitroll (#859) pusztító végzet (#106) >> ryuku szamuráj (#836)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) kiszáradás (#268) >> lidércherceg (#929)
pusztító végzet (#106) >> quwarg inspirátor (#7556) pusztító végzet (#106) >> quwarg gigász (#7128)
pusztító végzet (#106) >> quwarg ölész (#855) pusztító végzet (#106) >> szívfaló (#826)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) pusztító végzet (#106) >> quwarg gyújtogató (#7555)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) kiszáradás (#268) >> teriád varázsló (#798)
halálos érintés (#271) >> hrutemocha inda (#7069) bo'adhun csapás (#266) >> teriád harcos (#804)
pusztító végzet (#106) >> quwarg b.háborító (#850) pusztító végzet (#106) >> quwarg harcmágus (#851)
pusztító végzet (#106) >> Genyuku (#847) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
pusztító végzet (#106) >> Goachan, a Bíbor (#821) jégvihar (#353) >> Gotac (#7104)
pusztító végzet (#106) >> Baurtac (#7106) pusztító végzet (#106) >> Lordac (#7100)
pusztító végzet (#106) >> Zortac (#7105)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 100, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Zortac (#7105) védelem tűz ellen (#38) >> Katrac (#7102)
árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099) ongóliant tombolás (#146) >> Baurtac (#7106)
mentesség (#387) >> Lordac (#7100) árnyak segítsége (#270) >> Gotac (#7104)
ongóliant tombolás (#146) >> Genyuku (#847) oldás (#372) >> tangi óriásféreg (#865)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) ongóliant tombolás (#146) >> ryuku sorkatona (#828)
ongóliant tombolás (#146) >> mélytengeri polip (#916) árnyak segítsége (#270) >> gnóm szolgáló (#943)
varázsvédelem II (#108) >> T'vadar (#7118) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
ongóliant tombolás (#146) >> Kudral (#7127) árnyak segítsége (#270) >> Zt'tuzzarxn (#743)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) árnyak segítsége (#270) >> élőholt drakolder (#628)
lidércidézés (#219) >> varkaudar őslich (#402) ongóliant tombolás (#146) >> Bohmer Kair (#2201)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) energiapajzs (#103) >> lidérctűz (#457)
energiapajzs (#103) >> kreiton jótündér (#538) menekülés (#212) >> nők (#999)
menekülés (#212) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 2)
2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél!
3.) Legközelebb az Isteni kontaktus varázslaton keresztül szólíts meg engem!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 678 (limit: 1183), pontszámod: 10 351.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 84 329, vv 319 177 137, vv 297 303, hh 1945 1554 504, h 1271 1477, h 2229 1, kb 1516 1, v 347 1516, h 1497.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
átcsoportosítás (189)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
új remény, új élet (369)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 149 TU. szükséges még: 1 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 994 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
837 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945)
1 cseng hópikkely (#1496) 1 csillezsályalevél (#1253) 4 csontkulcs (#74)
1 dözmöng szív (#122) 1 ében manakő (#2047) 1 főnixtoll (#563)
9 isteni könnycsepp (#260) 1 karbin plazma (#199) 1 lótuszvirág (#447)
2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 szvó-ektoplazma (#151) 8 tinta (#101)
1 tükör (#43) 56 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
64 amniosz (#203) 1 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
1 aszott drakpikkely (#1310) 1 ektoplazma (#1185) 2 ezüst karkötő (#158)
10 ezüsttöltény (#1350) 2 fűszerkeverék (#1170) 5 gyenge méreg (#26)
31 gyöngymangó (#135) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 2 jegesmedve bunda (#1067)
11 kaja (#2) 1 kristályfolyadék (#449) 39 lapkorong (#80)
1 moa stuki (#413) 17 nektoraf faggyú (#667) 7 óndarab (#85)
2 pirkit (#153) 49 szuperkötél (#209) 2 teriád féreg (#1276)
1 teriád fétis (#1296) 26 ugh méreg (#166) 3 vas dobónyíl (#189)
1 vasérc (#152) 1 yetifog (#863) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

160 161 162 163 164 165
10
11
12
13
(161,11) a 182. labirintus bejárata, 31. jellempróba, oltár, holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), mérges pók (#20), óriás szőröspók (#7076), halálelementál (#279), Iniac (#7103)
(162,11) 23. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely
(163,12) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), Chara-din monolitja (#534), Sheran oltár
(164,12) tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), malom (#1204), Leah oltár, 42. jellempróba

Üzenet küldése a karakternek