582. forduló, 584. forduló, Chardonnay összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. jún. 12. 12h:02'
EZ A 1212. JÁTÉKHETED, 583. FORDULÓD
1213. játékheted kezdete: jún. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4716
SZÁMLA : XXXX

CHARDONNAY KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [448,13] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Storm Masterrel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy Handastye gyermeke trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy lhinami fagyszellem trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {max. varázspontja: 10906; max. pszije: 4547.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Azt mondod: " Ha van kedved, hozz Te is új színt a Kaleidoszkópba!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél!
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Na, te is jó helyen táboroztál, a quwarg invázió közepén! Örülhetsz, hogy a quwargok csak az összes kajádat falták fel, téged nem. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 féregbelet. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+286 életerő.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+389 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban.

* 1. KP: vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 757.]

* 2. KP: vv 19 363 171 elmormolod a 19. varázslatot a 363. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 25 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 739.]

* 3. KP: vv 224 182 243 elmormolod a 224. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 739.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. KP: vv 28 53 147 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

* 5. KP: vv 209 210 161 elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. KP: hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: hh 1099 1101 1546 használod az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: hh 1154 1253 1419 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1419. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 8 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +14 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 9 VP-t.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 3 VP-t.]

* 9. KP: kf 441 987 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 987. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 734.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 734.]

* 10. KP: vv 88 138 63 elmormolod a 88. varázslatot a 138. varázslatot a 63. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 734.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 732.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 832.]

kb 199 50 kiveszel a bankból a 199. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 karbin plazmát. [0 pontot használtál fel, van még 832.]

mak 1 makró 1

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 697, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 16 VP-t.]

kre 153 360 6 kreálsz a 153. tárggyal a 360. tárgyat (6 darabot)
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 quwarg tojást. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 19 VP-t.]

h 248 6 0 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-69 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-62 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 48 VP-t.]

vv 112 319 177 elmormolod a 112. varázslatot a 319. varázslatot a 177. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-14 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 24 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 765.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1945 1554 504 használod az 1945. tárgyat az 1554. tárgyat az 504. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan ryuku ősszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {max. életpontja: 4001-4400.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (116 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 2246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem fejét. (8 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 7 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Lovagi karddal épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem nyakát. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem bal karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 189 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 ektoplazmát. 62 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4257, sebződés: 1031, gyógyulás: 702, összesen: -329 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 25 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 745.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+659 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 6 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 8 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 736.]

vv 137 0 0 elmormolod a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 3 VP-t.]

v 198 437 14 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

447 448 449
12
13
14
(448,13) aranyfecske (#283), ryuku ősszellem (#7026)

[437,14] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Jó lenne tudni, miért nevezik Nagy Orrnak (azaz Tsoin-ghui-nak) ezt a bazalthegységet a ryukuk. Talán a felfedezőjének túl nagy szimatolója volt?

Találsz egy vaskohót. Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy édesmoha van. Délre egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Van itt egy ryuku kolostor (732. épület.).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 16 VP-t.]

be 732 bemész a 732. épületbe
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Ekkor tárul fel előtted a különlegesebb látvány, amit valaha láttál. Az ismeretlen szimbólumokkal tarkított udvarban bordó köpönyeges, fiatal férfiakat látsz. A többségük a ryuku fajhoz tartozik, de akad köztük ghallai vonású ember, troll, kobudera és még néhány furcsa fickó. Mindannyian meditációs pózba meredve ülnek, szabályossá rendezett sorokban, arccal a napfény felé fordulva. Fegyvertelenek. A velük szemben ülő idősebb férfi is az, aki előtt egy ezüstszín fóliáns fekszik, és félhangosan mormol. Szavait a növendékek egyszerre visszhangozzák. Milyen dilinyós banda! - gondolod. Ahogy körbefordulva nézelődsz, egy vidám tekintetű szerzetes lép hozzád, a frászt hozva rád. Bármiben megesküdnél, hogy egy pillanattal korábban még nem volt sehol.
- Jöjjeni bátran utána máguska, én segít neki tanulni - mondja, kissé törve a ghallai közöst, aztán válaszra sem várva megindul az épületegyüttes zegzugos átjáróin, és zsebkendőnyi udvarain keresztül, te pedig bátortalanul lépkedsz a nyomában. Hamarosan egy csarnokba vezet, ahol semmi más nincs, csak egy emelvény, rajta egy felnyitott, vaskos könyvvel, meg egy fém üst, amiben egy egész halom aranypénz vigyorog. Megrökönyödve ismered fel köztük a Thargodanok szögletesre nyírt ezer dukát értékű érméit, és az alanori, ovális százdukátosokat. Körbepislogsz. A falakat hatalmas, festett rúnák díszítik, párat te is azonosítani tudsz. A szerzetes rád mosolyog, s közben erőteljes tapogatózást érzel az agyadban. - Kevéske tudó máguska tanulhatni varázslását csak ezeknek... (Még hogy máguska, meg csekélyke tudás! Hrrrrr! Legszívesebben kitekernéd a nyakát ennek a vigyori, bordóköpenyes, kis... - fortyogsz magadban, de azért végighallgatod, mit tud ajánlani, még mielőtt távozol):
energiatüskék (#29) 36 aranyért, lángcsóva (#31) 50 aranyért, örvénykerítés (#42) 160 aranyért, gigaököl (#49) 112 aranyért,
fúzió (#77) 188 aranyért, savhurrikán (#107) 2200 aranyért, inst.szingularitás (#129) 8400 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 700 aranyért,
a halál szava (#152) 1600 aranyért, var.tárgy készítés (#153) 32000 aranyért, varázslatlopás (#154) 800 aranyért, tűzmágia (#157) 1020 aranyért,
a hatalom szava (#196) 24000 aranyért, villámmágia (#227) 924 aranyért, Asylux átka (#234) 11600 aranyért, ősvillám (#235) 14000 aranyért,
sivatagi vihar (#244) 13400 aranyért, Techiulan aurája (#261) 32000 aranyért, filofaxáció (#277) 1600 aranyért, nagyobb pajzszúzás (#290) 10000 aranyért,
speciális védelem (#292) 8000 aranyért, savhurrikán II (#336) 6000 aranyért, emléktörlés (#338) 1600 aranyért, benépesítés (#342) 20000 aranyért,
hangcsapás (#344) 6000 aranyért, szélkeltés (#346) 10000 aranyért, keltetés (#347) 1200 aranyért, manaégetés (#348) 2600 aranyért,
éberség (#355) 3400 aranyért, sebezhetőség (#366) 10800 aranyért, szívküldi (#368) 20 aranyért, múltidézés (#369) 12000 aranyért,
lappangó méreg (#371) 7200 aranyért, banshee-sikoly (#373) 480 aranyért, távolbalátás (#374) 960 aranyért, analízis (#375) 140 aranyért,
böfögtető átok (#380) 280 aranyért, helyreállítás (#398) 6000 aranyért, harci induló (#443) 400 aranyért, filofaxáció II. (#444) 1600 aranyért,
gázpajzs (#467) 150 aranyért, savmágia (#477) 1000 aranyért, fekete mágia (#479) 1000 aranyért, méregmágia (#480) 1000 aranyért,
energiaformázás (#481) 2000 aranyért, kinematurgia (#482) 2000 aranyért.
Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [5 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 8 VP-t.]

vtn 154 varázslat tanulás: a 154. varázslatot
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Rögtön csatlakozik hozzád egy szerzetes, és kifaggat szándékaidról. Aztán szigorú tekintettel figyeli, ahogy beleolvasod az aranyakat pénzzel teli üstbe. Minden egyes pendülésnél, mintha kést szúrnának a szívedbe! Óh, hogy azok a nehezen megszerzett aranyak így vesszenek kárba. Miután kifizetted a tandíjat, a szerzetes felüti neked Virhagmundi Nagy Varázskönyvét a megfelelő oldalon. Mohón olvasni kezded a mágia egyetemleges rúnáit. De hiszen ez pofon egyszerű! Hogy erre magadtól miért nem jöttél rá? A varázslat, amit az imént elsajátítottál: varázslatlopás. (ld. enc.) Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [35 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 56 VP-t.]

vtn 347 varázslat tanulás: a 347. varázslatot
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Rögtön csatlakozik hozzád egy szerzetes, és kifaggat szándékaidról. Aztán szigorú tekintettel figyeli, ahogy beleolvasod az aranyakat pénzzel teli üstbe. Minden egyes pendülésnél, mintha kést szúrnának a szívedbe! Óh, hogy azok a nehezen megszerzett aranyak így vesszenek kárba. Miután kifizetted a tandíjat, a szerzetes felüti neked Virhagmundi Nagy Varázskönyvét a megfelelő oldalon. Mohón olvasni kezded a mágia egyetemleges rúnáit. De hiszen ez pofon egyszerű! Hogy erre magadtól miért nem jöttél rá? A varázslat, amit az imént elsajátítottál: keltetés. (ld. enc.) Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [35 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 56 VP-t.]

vtn 342 varázslat tanulás: a 342. varázslatot
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Rögtön csatlakozik hozzád egy szerzetes, és kifaggat szándékaidról. Aztán szigorú tekintettel figyeli, ahogy beleolvasod az aranyakat pénzzel teli üstbe. Minden egyes pendülésnél, mintha kést szúrnának a szívedbe! Óh, hogy azok a nehezen megszerzett aranyak így vesszenek kárba. Miután kifizetted a tandíjat, a szerzetes felüti neked Virhagmundi Nagy Varázskönyvét a megfelelő oldalon. Mohón olvasni kezded a mágia egyetemleges rúnáit. De hiszen ez pofon egyszerű! Hogy erre magadtól miért nem jöttél rá? A varázslat, amit az imént elsajátítottál: benépesítés. (ld. enc.) Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [35 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 56 VP-t.]

vtn 338 varázslat tanulás: a 338. varázslatot
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Rögtön csatlakozik hozzád egy szerzetes, és kifaggat szándékaidról. Aztán szigorú tekintettel figyeli, ahogy beleolvasod az aranyakat pénzzel teli üstbe. Minden egyes pendülésnél, mintha kést szúrnának a szívedbe! Óh, hogy azok a nehezen megszerzett aranyak így vesszenek kárba. Miután kifizetted a tandíjat, a szerzetes felüti neked Virhagmundi Nagy Varázskönyvét a megfelelő oldalon. Mohón olvasni kezded a mágia egyetemleges rúnáit. De hiszen ez pofon egyszerű! Hogy erre magadtól miért nem jöttél rá? A varázslat, amit az imént elsajátítottál: emléktörlés. (ld. enc.) Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [35 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 56 VP-t.]

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 16 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

436 437 438
13
14
15
(437,14) ryuku kolostor (#732), vaskohó (#155), Leah oltár, olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

[441,14] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-33 életpont). Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy Raia oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy quwarg inspirátor. Ettől nincs semmi félnivalód.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 145 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg inspirátor fejét. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg inspirátor testét. (11 támadással 2185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg inspirátor bal első lábát. (8 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg inspirátor csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg inspirátor bal oldalát. (10 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a quwarg inspirátor nyakát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A quwarg inspirátor belecsíp a derekadba. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6311, sebződés: 1686, gyógyulás: 1037, összesen: -649 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg ölész nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 2635 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal oldalát. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 990 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5843, sebződés: 564, gyógyulás: 267, összesen: -297 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg b.háborító lehet.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg b.háborító bal vállát. (11 támadással 2290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító fejét. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 278 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 253 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5009, sebződés: 1148, gyógyulás: 782, összesen: -366 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vámpírfog.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[4 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[442,13] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-57 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia híveié. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy quwarg b.háborító. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 5013-5772.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (11 támadással 2183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító bal vállát. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 260 életpontot vesztettél. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a quwarg b.háborító bal első lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 313 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6132, sebződés: 1351, gyógyulás: 1001, összesen: -350 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg inspirátor. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+143.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 148 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg inspirátor testét. (9 támadással 732 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg inspirátor fejét. (11 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a quwarg inspirátor bal hátsó lábát. (8 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ocsmány csáprágóját a quwarg inspirátor hasadba mélyeszti. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg inspirátor fejét. (11 támadással 2197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a quwarg inspirátor testét. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg inspirátor csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
Lovagi karddal épp hogy eltalálod a quwarg inspirátor testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg inspirátor testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a quwarg inspirátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7608, sebződés: 2898, gyógyulás: 1294, összesen: -1604 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg harcmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 2675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus fejét. (9 támadással 736 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 258 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 256 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5918, sebződés: 1114, gyógyulás: 468, összesen: -646 ÉP}

A következő kincseket találtad: 4 ezüsttöltény.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [443,13] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-66 életpont). Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő quwarg gigász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 70.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 2410 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász jobb vállát. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. (11 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg gigász testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 115 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5043, sebződés: 552, gyógyulás: 375, összesen: -177 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy quwarg bölcs. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 3953-4752.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal vállát. (9 támadással 723 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs bal első lábát. (11 támadással 2183 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs bal oldalát. (8 támadással 851 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal megvagdalod a quwarg bölcs bal vállát. (5 támadással 1013 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 840, gyógyulás: 14, összesen: -826 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg harcmágus. {támadása: 115.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 500 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (11 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (8 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 66 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 60 ép-t sebzett.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 252 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 252 életpontot vesztettél.
Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 255 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 257 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5937, sebződés: 2674, gyógyulás: 507, összesen: -2167 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 27 arany. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [444,13] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-64 életpont). Látsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg gyújtogató. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gyújtogató fejét. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (298 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg gyújtogató jobb első lábát. (11 támadással 2221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a quwarg gyújtogató testét. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 57 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 67 életpontot vesztettél. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg gyújtogató testét. (11 támadással 2172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg gyújtogató testét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A quwarg gyújtogató csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6444, sebződés: 1125, gyógyulás: 1105, összesen: -20 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy quwarg ölész. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 3275 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (9 támadással 748 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész testét. (11 támadással 2117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg ölész jobb első lábát. (4 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6849, sebződés: 729, gyógyulás: 524, összesen: -205 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy quwarg ölész. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 3264 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész testét. (11 támadással 2216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg ölész testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6865, sebződés: 736, gyógyulás: 519, összesen: -217 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy titkos teleportkő. Észreveszel valamit a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [48 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 76 VP-t.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1410 varázspont, -2820 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 517.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 25 VP-t.]

m 2 1 3 mozogsz keletre, északkeletre, délkeletre
[445,13] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-60 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku aranybányát. Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (aranyrög) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy ryuku őrtornyot. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő quwarg inspirátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 6344-7342.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg inspirátor bal hátsó lábát. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg inspirátor bal hátsó lábát. (11 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg inspirátor testét. (8 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A quwarg inspirátor belecsíp a derekadba. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg inspirátor testét. (11 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg inspirátor testét. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A quwarg inspirátor csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Lovagi karddal épp hogy megvágod a quwarg inspirátor jobb első lábát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a quwarg inspirátor bal első lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A quwarg inspirátor belecsíp a derekadba. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) Több marást ejt rajtad a quwarg inspirátor csáprágójával. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A quwarg inspirátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7726, sebződés: 2544, gyógyulás: 1289, összesen: -1255 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg inspirátor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 6344-7342.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg inspirátor bal hátsó lábát. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg inspirátor testét. (11 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg inspirátor bal első lábát. (8 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A quwarg inspirátor csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg inspirátor testét. (11 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg inspirátor jobb vállát. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Lovagi karddal megkarcolod a quwarg inspirátor jobb hátsó lábát. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg inspirátor testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ocsmány csáprágóját a quwarg inspirátor hasadba mélyeszti. (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7637, sebződés: 2682, gyógyulás: 1270, összesen: -1412 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szikla mögé rejtőzöl. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg bölcs. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+686 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [446,12] Még mindig hegyvidéken vagy. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-99 életpont). Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északnyugatról folyik délkeletre. Valamit visz a víz! Szemedet meresztgeted, hogy beazonosíthasd, igen, ez egy ryuku amfora. Pont hiányzik egy a gyűjteményedből, mondod, majd utánaugrasz. Remek formában vagy, karügyességed is kiváló! A kincs pillanatokon belül a hátizsákodban landol. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Utad során felfedezel egy vaskohót. Utad során felfedezel egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délre egy ryuku őrtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg gigász. {támadása: 70.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg gigász testét. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 108 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 353 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg gigász testét. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 115 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (3 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 132 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6223, sebződés: 2234, gyógyulás: 1034, összesen: -1200 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg gigász közeledik. {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg gigász bal oldalát. (11 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg gigász testét. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 110 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 283 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg gigász testét. (8 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 121 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg gigász testét. (3 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 108 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6233, sebződés: 2337, gyógyulás: 1039, összesen: -1298 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy szikla mögé rejtőzöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy quwarg gigász volt a rémület okozója. {max. életpontja: 5776-5875.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [447,13] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-61 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított jokonbia fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy ryuku őrtorony van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy quwarg bölcs. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs fejét. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg bölcs jobb oldalát. (11 támadással 2207 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs testét. (8 támadással 808 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (6 támadással 1167 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 124 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5356, sebződés: 431, gyógyulás: 14, összesen: -417 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy quwarg bölcs. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 3953-4752.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2148 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg bölcs bal első lábát. (6 támadással 1141 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 136 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5171, sebződés: 407, gyógyulás: 14, összesen: -393 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy quwarg inspirátor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 180.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 286 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg inspirátor testét. (8 támadással 662 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg inspirátor testét. (10 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg inspirátor testét. (7 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg inspirátor belecsíp a derekadba. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg inspirátor testét. (10 támadással 1944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg inspirátor testét. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ocsmány csáprágóját a quwarg inspirátor hasadba mélyeszti. (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Lovagi karddal megvagdalod a quwarg inspirátor fejét. (4 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg inspirátor testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ocsmány csáprágóját a quwarg inspirátor hasadba mélyeszti. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A quwarg inspirátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7646, sebződés: 2844, gyógyulás: 1275, összesen: -1569 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristály dobónyíl.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [55 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 88 VP-t.]

h 1755 1200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[448,13] Még mindig füves síkságon vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-60 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg bölcs közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 2d50+144.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2118 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs testét. (8 támadással 845 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal megvagdalod a quwarg bölcs testét. (6 támadással 1145 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal oldalát. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 132 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5366, sebződés: 883, gyógyulás: 14, összesen: -869 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg ölész. {max. életpontja: 5805-6684.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal oldalát. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész testét. (11 támadással 2138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (11 támadással 2058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6799, sebződés: 1344, gyógyulás: 1162, összesen: -182 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg ölész került az utadba. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész jobb első lábát. (11 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (6 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 483 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6881, sebződés: 1495, gyógyulás: 1153, összesen: -342 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 zsizsikcsapda (ld. enc.).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [449,13] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. A távolban több quwarg bolyt látsz, oldalukon nagy a nyüzsgés. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-63 életpont). Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Nocsak, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg b.háborító. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+230.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 2811 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 734 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg b.háborító bal oldalát. (11 támadással 2147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 276 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6053, sebződés: 656, gyógyulás: 462, összesen: -194 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg b.háborító. {támadása: 135.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 736 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító bal első lábát. (11 támadással 2151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 241 életpontot vesztettél. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 267 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6090, sebződés: 1266, gyógyulás: 1028, összesen: -238 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg harcmágus nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 115.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 168 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus nyakát. (9 támadással 736 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 60 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg harcmágus bal első lábát. (9 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 48 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5893, sebződés: 1421, gyógyulás: 491, összesen: -930 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 életvíz. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+695 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [27 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 43 VP-t.]

h 1755 1200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 8 VP-t.]

ek 503 459 8 t. energia kisütése: 503 459 8
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450
11
12
13
14
15
(441,14) Tharr oltár, quwarg inspirátor (#7556), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850)
(442,13) Raia oltár, quwarg b.háborító (#850), quwarg inspirátor (#7556), quwarg harcmágus (#851)
(443,13) quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg harcmágus (#851)
(444,13) quwarg gyújtogató (#7555), quwarg ölész (#855)
(445,13) ryuku aranybánya (#1512), Leah oltár, érclelőhely, quwarg inspirátor (#7556)
(446,12) patak, vaskohó (#155), oltár, érclelőhely, quwarg gigász (#7128)
(447,13) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Raia oltár, quwarg bölcs (#7131), quwarg inspirátor (#7556)
(448,13) aranyfecske (#283), ryuku ősszellem (#7026), Elenios oltár, quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855)
(449,13) Dornodon oltár, érclelőhely, quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851)

[459,8] A hegy lábánál kezdődő sűrű erdőben vagy.

Látsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {támadása: 120.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 233 életpontot vesztettél. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 548 életpontot sebződsz. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád íjász testét. (11 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád íjász testét. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal végigvagdosod a teriád íjász fejét. (4 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A teriád íjász farkával a kezedre csap. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 40 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4080, sebződés: 938, gyógyulás: 776, összesen: -162 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. A következő kincseket találtad: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 3350-4149.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a féregtenyészet jobb karját. (11 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a féregtenyészet testét. (8 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 57 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-5 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-75 varázspont.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a féregtenyészet testét. (11 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (8 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-6 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 38 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3812, sebződés: 166, gyógyulás: 721, összesen: +555 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy féregtenyészet védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 2x 7d8+50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 1586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a féregtenyészet fejét. (11 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a féregtenyészet bal lábát. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 35 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3438, sebződés: 55, gyógyulás: 322, összesen: +267 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy Kyeli Intluka támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 8d50+40.}

Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-81 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-61 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal végigvagdosod a Kyeli Intluka testét. (11 támadással 1524 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a Kyeli Intluka testét. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-39 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Mágikus esszenciád csökken! (-7 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 239 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a Kyeli Intluka bal vállát. (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a Kyeli Intluka jobb vállát. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-39 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A Kyeli Intluka nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Manakortexed sérült! (-3 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 222 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4597, sebződés: 1157, gyógyulás: 14, összesen: -1143 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy nekrofunt. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy Sheran avatárja vigyorog kajánul. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Radul Renierrel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Alaria Volerdi férje! Egy beholderfej medált, egy bronz zinthurg éremet, egy csonka fülbevalót, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit csizmát, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy káoszpulzánst, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy Handastye gyermeke trófea és egy dűneelf zombi trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 4368.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, ő is gonosz.
Azt mondod: " Ha van kedved, hozz Te is új színt a Kaleidoszkópba!" Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-1 TU.] [103 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 164 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[449,13] Az erdő véget ér. Egyre több a szikla és az emelkedő. Ez hegyvidék! A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-58 életpont). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg bölcs nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 3953-4752.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 741 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 2134 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (8 támadással 840 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal megvagdalod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (6 támadással 1106 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg bölcs jobb első lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5104, sebződés: 226, gyógyulás: 14, összesen: -212 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg gyújtogató. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gyújtogató testét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (135 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg gyújtogató jobb első lábát. (11 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg gyújtogató bal hátsó lábát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. A quwarg gyújtogató csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. A quwarg gyújtogató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6420, sebződés: 560, gyógyulás: 481, összesen: -79 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy quwarg ölész. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 5805-6684.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal vállát. (9 támadással 726 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész jobb oldalát. (11 támadással 2102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész jobb első lábát. (8 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.)
A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6866, sebződés: 1284, gyógyulás: 1178, összesen: -106 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy sáfránypor.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+728 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[9 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 14 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

448 449 450
12
13
14
(449,13) Dornodon oltár, érclelőhely, quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg bölcs (#7131), quwarg gyújtogató (#7555), quwarg ölész (#855)

[449,20] Épületek tűnnek fel. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat.

Van itt egy szörnyaréna (745. épület.).
Találkozol Padló Picasso. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight személyes testőrként szolgáló avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy Dendeitren gyűrűjét, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy lhinami fagyszellem trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy kyorg átlényegülő trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {egészsége: 136.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló.
Így szólsz: " Már nem juttatunk minden új belépőnek 5 MAXTU-t, de a társaság továbbra is jó. Csatlakozz hozzánk!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 16 VP-t.]

h 1340 154 használod az 1340. tárgyat
A hoarián törzsfőnöktől megismert módszerrel az immunitáskristályt varázslatlopás elleni védelemre állítod. [10 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 16 VP-t.]

ftv 271 954 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 954. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 259.]

h 1755 1200 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1200 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 8 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy planktonmester! {támadása: 165.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a planktonmester jobb lábát. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a planktonmester kemény hátpáncélját. (11 támadással 2102 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a planktonmester kemény hátpáncélját. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A planktonmester harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 353 életpontot vesztettél. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a planktonmester bal oldalát. (9 támadással 1710 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a planktonmester kemény hátpáncélját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A planktonmester kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 369 életpontot vesztettél. A planktonmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5574, sebződés: 1524, gyógyulás: 8, összesen: -1516 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy kajmánevő gargantua! {támadása: 140.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kajmánevő gargantua testét. (11 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a kajmánevő gargantua testét. (8 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kajmánevő gargantua testét. (11 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a kajmánevő gargantua testét. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4855, sebződés: 389, gyógyulás: 951, összesen: +562 ÉP}

[25 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 40 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 6 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[448,19] Továbbmész a város utcáján. A környező kerületekből minden út ide, a hatalmas piactérre fut. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy leleplezett teriád. {max. életpontja: 3179-3578.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-94 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Egy manarobbantás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád bal karját. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 313 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a leleplezett teriád jobb vállát. (11 támadással 2091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a leleplezett teriád farkát. (7 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-52 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-281 életerő). A leleplezett teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3740, sebződés: 1060, gyógyulás: 572, összesen: -488 ÉP}

A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piac (722. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 8 VP-t.]

ve 151 100 megveszed a 151. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

ve 593 25 megveszed az 593. tárgyat 25
Vásároltál 25 jégkristályt. 1000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[447,19] Továbbmész a város utcáján. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat elkóborolt rémeb került az utadba. {max. életpontja: 4749-5248.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 2127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elkóborolt rémeb testét. (8 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A 9 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 356 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 9 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (9 támadástól 448 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal megvagdalod az elkóborolt rémeb testét. (7 támadással 1356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A 3 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 331 életpontot vesztettél. A 3 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.)
A 3 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 42 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5564, sebződés: 1688, gyógyulás: 895, összesen: -793 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő.

(Továbbmész...) [446,19] Folytatod sétádat a házak közt. Azon tűnődsz, vajon miből élhet ez a rengeteg közrendű ryuku, mert semmit sem dolgoznak. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat elkóborolt rémeb nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4712-5211.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az elkóborolt rémeb jobb első lábát. (11 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod az elkóborolt rémeb bal első lábát. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A 9 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (9 támadástól 303 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 336 életpontot vesztettél. A 9 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 453 életpontot vesztesz.) Lovagi karddal végigvagdosod az elkóborolt rémeb bal oldalát. (7 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 364 életpontot vesztettél. A 3 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.)
A 3 elkóborolt rémeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 42 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5585, sebződés: 1695, gyógyulás: 891, összesen: -804 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 255 fáklya[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [18 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 28 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2684 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 197.]

vv 364 14 365 elmormolod a 364. varázslatot a 14. varázslatot a 365. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 3 VP-t.]

p 119 145 használod a 119. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (15,2): ryuku szamuráj; (28,2): láda; (20,4): ryuku szamuráj; (19,5): kronopók; (25,5): képzett nindzsa; (17,7): képzett nindzsa; (14,9): ryuku szamuráj; (29,11): ryuku varázsmondó; (12,12): ryuku szamuráj; (7,15): ryuku szamuráj; (14,15): ryuku szamuráj; (6,17): láda; (25,17): ryuku varázsmondó;
2. szint: (27,1): láda; (21,2): ryuku varázsmondó; (22,4): láda; (27,5): ryuku varázsmondó; (4,7): ryuku szamuráj; (15,7): ryuku varázsmondó; (6,8): ryuku varázsmondó; (19,10): ryuku varázsmondó; (1,14): képzett nindzsa; (4,14): rizsgólem; (21,14): láda; (25,18): ryuku varázsmondó;
3. szint: (23,0): ryuku varázsmondó; (11,1): kithszaki orgyilkos; (5,2): ryuku szamuráj; (17,2): ryuku szamuráj; (23,2): tükördémon; (17,3): tükördémon; (27,3): tükördémon; (28,5): ryuku szamuráj; (19,6): láda; (15,8): láda; (6,11): tükördémon; (8,11): ryuku szamuráj; (14,11): képzett nindzsa; (15,11): képzett nindzsa; (16,11): képzett nindzsa; (18,11): képzett nindzsa; (19,11): képzett nindzsa; (20,11): képzett nindzsa; (22,11): képzett nindzsa; (23,11): képzett nindzsa; (24,11): Matani; (3,13): ryuku varázsmondó; (14,17): ryuku varázsmondó; (22,17): ryuku varázsmondó; (26,17): ryuku szamuráj; (1,18): tükördémon; (6,18): tükördémon; (20,18): tükördémon; (28,18): ryuku varázsmondó;
4. szint: (9,2): ryuku szamuráj; (7,3): tükördémon; (9,3): kvazárgólem; (4,5): ryuku varázsmondó; (5,5): láda; (17,5): láda; (7,7): ryuku szamuráj; (8,7): láda; (12,7): ryuku varázsmondó; (6,8): tükördémon; (8,8): ryuku szamuráj; (11,8): kithszaki orgyilkos; (7,9): láda; (8,9): láda; [-80 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 64 VP-t.]

be 145 bemész a 145. titkos labirintusba
Követve lord Toyaki instrukcióit, hamar megleled a vízmosás melletti eldugott járatot, amelyen keresztül bejuthatsz a Kotobanu palotája alatti csatornába. Innen még azt is látod, hogy a vízmosás mellett szamurájok őrködnek. Sokan. Ott tényleg nem juthattál volna be észrevétlenül. Jó, hogy itt ez a rejtekátjáró. Bepillantasz: teljes a sötétség. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Sietve haladsz hát a titkos járatban előre, mígnem az becsatlakozik a múltkor már felfedezett folyosóba. [5 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 8 VP-t.]

lm 9 30 31 mozogsz 9 30 31
Előveszed a múltkor kapott térképet, és beazonosítod a pontot, ahol most jársz. A kijárat közelében jársz. [1. SZINT 2. PONT] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 100 nyílvessző talált el. 724 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
Megbotlasz valamiben: 1 vívónadrág. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Elágazáshoz érkezel. A lábaidnál egy keskeny csíkban víz csorgadozik. Lassan halad nyugati irányba. [1. SZINT 3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Folytatod utad az éles kanyarokkal kacskaringózó folyosón keresztül. [1. SZINT 5. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku szamuráj. {max. életpontja: 4177-5086.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 582 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ryuku szamuráj jobb vállát. (11 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 126 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 108 életpontot vesztettél. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku szamuráj bal lábát. (9 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku szamuráj bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 129 életpontot vesztettél.
A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 53 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4767, sebződés: 870, gyógyulás: 789, összesen: -81 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Megpihensz az egyik kanyarulatban. Csak valamilyen távoli neszt, csöpögő víz hangját hallod. [1. SZINT 6. PONT] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku szamuráj van előtted! {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2015 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 108 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj fejét. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj bal lábát. (8 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj bal vállát. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 125 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 48 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4254, sebződés: 517, gyógyulás: 313, összesen: -204 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+688 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy elágazás tűnik fel előtted. Két irány közül választhatsz. [1. SZINT 7. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy vastag rácsokból álló ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő vékony ryuku kulcs nyitja az ajtót. Rövid séta után egy újabb elágazásban találod magad. A délre nyíló rácsos ajtóból ítélve jó helyen jársz. Kicsit odébb, északra a földön fekszik egy másik is (látszik, hogy megrongálták). Ez már nem állhatja utad. [1. SZINT 9. PONT]
Megérkezel egy széles, magas kőoszlopokkal teli terembe. Gyorsan, szakszerűen felméred: innen több irányban is folytathatod utad. [1. SZINT 23. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kronopók az. {max. életpontja: 3592-4311.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 151 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kronopók jobb hátsó lábát. (9 támadással 751 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a kronopók bal hátsó lábát. (11 támadással 2157 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kronopók testét. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). Lovagi karddal kicsit megvágod a kronopók testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a kronopók bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-4 TVP). A kronopók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 32 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4279, sebződés: 74, gyógyulás: 12, összesen: -62 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku szamuráj lakik itt. {max. életpontja: 4177-5086.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj bal oldalát. (9 támadással 603 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (11 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj bal oldalát. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 133 életpontot vesztettél. Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 48 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4251, sebződés: 635, gyógyulás: 700, összesen: +65 ÉP}


Töredezett padlójú folyosószakaszra érkeztél, helyenként szélesebb repedésekkel. Ezeken keresztül lelátni a mélybe. Igen, a mélybe. Több méternyit zuhan, aki itt leesik, úgyhogy jó lesz vigyáznod. Alaposan megfontolod, hova lépsz. [1. SZINT 29. PONT] Kétségbeesetten felkiáltasz, amikor lábaid alól kicsusszan a talaj, és az aljaláthatatlan mélységbe zuhansz. Vagyis csak zuhannál, ha nem sikerült volna elkapni a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
Hamarosan egy ryuku szamurájt pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 2024 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Meglengetve a Kudral ostorát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kudral ostorával néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj bal lábát. (8 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a ryuku szamuráj testét. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ogwawa kulcs. 48 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4256, sebződés: 288, gyógyulás: 310, összesen: +22 ÉP}


Nemsokára újra döntened kell, merre indulsz tovább: északra, nyugatra vagy keletre? [1. SZINT 30. PONT]
A folyosó végén egy kör alakú, magas mennyezetű helyiséget találsz. Tetemes adagnyi denevérürülék gyűlt össze az aljában. Felnézel a sötétbe vesző mennyezetre, de sajnos nem tudod megállapítani, milyen magas a terem. Azt viszont látod, hogy pár méterrel feljebb egy újabb járat kezdődik. Nekiállsz hát, hogy megmászd a falat, s kisvártatva már azon a folyosón állsz. Hasonlóképp baljóslatú hely, mint az alattad lévő szinten lévő járatok voltak. [1. SZINT 31. PONT -> 2. SZINT 39. PONT]
[58 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 92 VP-t.]

lm 35 27 28 mozogsz 35 27 28
A folyosó elágazik. A mennyezet itt olyan magasan van, hogy szinte sötétségbe veszik. [2. SZINT 38. PONT]
Elszántan haladsz előre. A földön talált nyomokból ítélve rég járhatott erre előtted bárki is. [2. SZINT 37. PONT]
A folyosót kisebb bemélyedések tarkítják. Vagy a víz alakította ki őket, vagy emberi kéz. Most már nehéz megállapítani. [2. SZINT 36. PONT]
Vízpatakok csordogálnak a lábaidnál, te pedig végigtocsogsz rajtuk, ahogy haladsz előre. Az se zavar, hogy így tuti felvered a csatorna lakóit. A terv, hogy legyőzöd őket, ha megjelennek. [2. SZINT 35. PONT]
Hamarost elérsz egy elágazást. [2. SZINT 33. PONT] Hamarosan egy ryuku szamurájt pillantasz meg. {támadása: 220.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 2233 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 583 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Kudral ostorát. Vad csatakiáltással, felemelve a Kudral ostorát ellenfeledre rohansz. Kudral ostorával párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 990 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku szamuráj jobb karját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 122 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 144 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nunchaku [nunchaku ládikóba-> (447,18)-> 500 arany, -2 ÉP]. 54 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4959, sebződés: 534, gyógyulás: 203, összesen: -331 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
A távoli, s közeli neszekre ügyet sem vetve lépdelsz előre. Nincs itt olyan szörnyike, aki megijeszthetne. [2. SZINT 32. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Átvágsz egy egyenes folyosószakaszon. Semmi váratlan nem történik. [2. SZINT 31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag rácsokból álló ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Pár lépés után egy elágazáshoz érkezel. [2. SZINT 27. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku varázsmondó van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku varázsmondó jobb vállát. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ryuku varázsmondó jobb lábát. (11 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku varázsmondó bal lábát. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 678 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku varázsmondó testét. (11 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku varázsmondó testét. (7 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 620 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A ryuku varázsmondó fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a ryuku varázsmondó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5497, sebződés: 1687, gyógyulás: 949, összesen: -738 ÉP}

Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-4589 varázspont).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Kinyered egy manakristály energiáját. (+2016 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Felsétálsz a folyosó végén talált lépcsőn. Megváltozik a környezet, feljutottál a palotába. Fehér vászonfalak fogadnak, a padló rizspapír borítású. Valamilyen folyosó végében állsz. [2. SZINT 28. PONT -> 3. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
[49 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 78 VP-t.]

lm 2 2 1 mozogsz 2 2 1
Itt egy újabb folyosó kezdődik. [3. SZINT 4. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy képzett nindzsa. {védettsége: 175 szúró, 175 vágó, 175 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa fejét. (9 támadással 697 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. 599 életpontot sebződsz. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a képzett nindzsa jobb karját. (11 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a képzett nindzsa bal oldalát. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A képzett nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3908, sebződés: 961, gyógyulás: 608, összesen: -353 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy képzett nindzsa lakik itt. {támadása: 220.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a képzett nindzsa testét. (9 támadással 726 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. 611 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a képzett nindzsa bal oldalát. (11 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a képzett nindzsa fejét. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a képzett nindzsa jobb karját. (3 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Sárkánypengével épp hogy megvágod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 76 életpontot sebez. A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4679, sebződés: 1332, gyógyulás: 746, összesen: -586 ÉP}

Hirtelen egy képzett nindzsát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 85d4+50.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. A becsapódástól 548 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a képzett nindzsa jobb lábát. (11 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a képzett nindzsa testét. (8 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 79 életpontot sebez. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a képzett nindzsa testét. (4 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Sárkánypengével kissé megkarcolod a képzett nindzsa bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 71 életpontot sebez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4178, sebződés: 1261, gyógyulás: 790, összesen: -471 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+708 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
A palota főbejáratához közel jársz. [3. SZINT 2. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy képzett nindzsa az. {támadása: 220.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa bal lábát. (9 támadással 708 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. 567 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a képzett nindzsa testét. (11 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a képzett nindzsa bal lábát. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 69 életpontot sebez. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a képzett nindzsa fejét. (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4497, sebződés: 1263, gyógyulás: 711, összesen: -552 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy képzett nindzsa lakik itt. {támadása: 220.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. A becsapódástól 578 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a képzett nindzsa jobb lábát. (11 támadással 2185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (8 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 72 életpontot sebez. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a képzett nindzsa testét. (7 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Sárkánypengével súrolod a képzett nindzsa jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 76 életpontot sebez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4685, sebződés: 1292, gyógyulás: 910, összesen: -382 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Matani. {max. életpontja: 5557.} Valamilyen fegyver van nála. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a Matani fejét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 815 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Matani testét. (11 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a Matani testét. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Matani újra meg újra lecsap. (2 támadástól 503 életpontot vesztesz.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 95 életpontot sebez. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a Matani testét. (9 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a Matani bal karját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Matani nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 97 életpontot sebez. Véres nyál csordul ki a Matani száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5873, sebződés: 2041, gyógyulás: 996, összesen: -1045 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [26 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 41 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 8 VP-t.]

* 2. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 10. BP: ef 30 502 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-14 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 12, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Már meg sem lepődsz, hogy amikor elkezdesz készülni a táborozáshoz, megjelenik melletted Juansi. A jattért jött a Vágottmarkúaknak! 608 aranyat kell fizetned. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad). Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 724 pontot. A következő körben tehát 719 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VARÁZSLATLOPÁS (154. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
A varázslat eredeti célja az volt, hogy elmondásakor ellopjál a másik varázsló agyából egy varázslatot, és azt megtanuld. Sajnos a fejlesztés során valami félresikerült, ezért - bár az ellenfél permanensen el fog felejteni egy véletlenszerűen kiválasztott rúnavarázslatot - neked a dologból nem származik semmi előnyöd. Ezért a varázslatot manapság már gyakorlatilag csak harcban alkalmazzák: a mágusok többszöri összecsapásaik során újból és újból lesújtanak a varázslatlopással egymásra, míg végül az ellenfél már csak egy csupaszra törölt agyú, nyáladzó birka lesz. A varázslatlopás túlspecializáltsága miatt elég hatékony mentális támadás lett: nehéz ellenállni neki. Elmondása 20 VP-t és egy csepp tintát igényel.

KELTETÉS (347. VARÁZSLAT)
Sokat gondolkodtál már azon, hogy a ryuku szerzetesek vajon mivel táplálkozhatnak? A meredek sziklafalon még a keskeny gyalogútnak is alig akad hely, nemhogy egy zöldségeskertnek, és a kolostor falai közt is olyan szűkre szabottak a gazdálkodás lehetőségei, hogy ott képtelenség elegendő jószágot tartani. Mikor kíváncsian belelapozol Virhagmundi Nagy Varázskönyvébe, és megakad a szemed a "Keltetés" szövegén, úgy érzed, rátaláltál a megoldásra. Az illusztrációkon ugyanis fura tojásokból előbújó, ismeretlen szörnyeket látsz. Neked ennyi bőven elég, máris mohón falod a mágikus rúnákat! Bizony, ez nem volt kidobott pénz! Mostantól, fordulónként max. háromszor, te is elmormolhatod a keltetés igéit a V 347 <tojás száma> parancs használatával, 200 VP-ért és 25 TVP-ért. Ekkor a kiválasztott tojás hirtelen változásnak indul, s szinte azonnal kikel belőle egy fajtájának megfelelő szörnyike, ami - mivel a beléje pumpált nyers mana a természetes növekedés folyamatát az ezerszeresére gyorsítja -, a szemed láttára válik kifejlett egyeddé. Hogy ezt a hatást hogyan aknázhatnád ki, arra előbb-utóbb talán te is rájössz.

BENÉPESÍTÉS (342. VARÁZSLAT)
Az elhagyatott tornyoknak, barlangoknak és más épített, vagy természetes búvóhelynek, no és persze a csatamezőknek mindig akadnak lakói. Gyakran elüldözik, vagy leölik őket a szerencsétlenségükre pont arra vetődő kalandozók, ám ezek a helyek mégis csak ideig-óráig maradnak lakatlanok. Ha elül a vihar, mindig kisüt a nap - tartja a mondás, és eszerint történik minden az életben. Még épp csak az imént mászott le a tükörtorony falán a győzedelmes kincsvadász, de a közeli bokrokban már a távoztát lesik a torony új lakói. Ha elsajátítod a benépesítés rúnáit, képes leszel azt az illúziót kelteni, hogy búvóhely (csatamező, torony, barlang, stb) biztonságos, és birtokba vehető. A hatás pedig garantált. [Ha el akarod mondani a benépesítés igéit a V 342 parancsot add ki, 150 VP-ért, és 10 TVP-ért. Anyagi komponensként egy zsizsiket kell feláldoznod. A varázslatot fordulónként egyszer használhatod egy olyan tereptárgynál, amit abban a körben egyszer már kikutattál, és mászással, vagy KUTatással deríthető fel (kivéve a mínosz, illetve a phua-kúpoknál). A varázslat hatására a tereptárgy ismét kutathatóvá (megmászhatóvá) válik.]

EMLÉKTÖRLÉS (338. VARÁZSLAT)
Az emléktörlés varázslattal kitörölhetsz egy korábban megtörtént eseményt annak a helyszínnek a múltjából, amelyiken éppen állsz. Kicsit konkrétabban ez a következőt jelenti: a mezőn álló épületek agresszorlistájából eltávolíthatod a legrégebbi bejegyzéseket. Az emléktörlés hatására a kérdéses (legrégebb óta ott álló) karakter üres helyett újra benépesítettnek találja majd az épületet. Az emléktörlés 50 VP-be és 5 TVP-be kerül, anyagi komponense 8 csepp tinta. Egy fordulódban csak egyszer használhatod.

ZSIZSIKCSAPDA (1439. TÁRGY)
Hm... leemeled az apró, fedeles zöld üveget a polcról, majd megkérdezed a boltostól, hogy ez miért ilyen drága? Számtalan kereskedésben láttál már zöld üveget, de ennyibe még sehol sem került.
- Óóóó, ez egy különleges üveg! - mondja olyan nyájas mosollyal arcán a ferdeszemű árusító, hogy képtelen vagy hinni neki. - Ez arra jó, amire a közönséges zöld üveg nem: a zsizsikek foglyulejtésére.
- És hogy kell használni?
- Óóóó, rendkívül egyszerű! Bele kell csalogatni a zsizsiket, majd rázárni a fedelet. Onnantól nem szabadulhat!
- És ezt a közönséges zöld üveggel miért nem tehetem meg?
- Óóóó, hát azzal nem lehet! Csak itt ezzel, ni.
Hát ez nem volt túl meggyőző, tipikus kereskedődumának tűnik. Persze nem tudod elképzelni magad, amint zsizsikre vadászol, de ha mégis, és zöld üveggel nem menne, már tudod, hogy minden ryuku kereskedésben kapni hozzá ebből a "különleges" üvegből.

KARAKTERLAP

Chardonnay, egy vörös, hosszú hajú, izzóan vörös szemű ember nő vagy. Bőröd sárga. Dornodon személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Az Idő Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 583. fordulód.

Erő: 88 (117) Szint: 59 Merészség: 99/7 Magasság: 156 cm
IQ: 80 (107) Támadás: 136 Agresszió: 3 Testsúly: 81 kg
Ügyesség: 83 (108) Védekezés: 157 Menekülés: 25 % Életkor: 34/35 év
Egészség: 80 (108) Életpont: 3323/2951 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 79 (142) Varázspont: 5767/1049 Pénz: 25084 arany Kép. pont: 36
Tudatpont: 45/10 Pszi pont: 1316/1105 Halhatatlanság: 43 % EFejl: 30
Eddig összesen 9974 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 965 563 TP-t kaptál. Jelenleg 153 841 777 TP-d van. A következő szinthez még 6 158 223 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, Genyuku. A 540. fordulódban 8121 arany került a bankszámládra. 8486 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/95 ökölvívás: 3/76 szúrófegyverek: 21/46
vágófegyverek: 62/50 (+9%) ütőfegyverek: 41/10 (+2%) lőfegyverek: 6/17
dobófegyverek: 50/69 (+13%)

Feltételes fegyverváltás: Kudral ostora (#1736) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
446,19 mezőn táborozol, a 145. labirintusban, 3. szinten, 2. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 449,13
Kedvenc táborhely: 459,8
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 4. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 578. fordulóban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 65, 85, 88, 83, 91, 82, 87, 93

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/18 Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/2
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 107 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 470 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/1 (+324%) 2. nyomkövetés: 172/90 (+50%) 3. lopás: 8/31 (+300%)
4. mászás: 47/81 5. hajózás: 17/94 6. csapdakészítés: 43/2 (+19%)
7. csapdaészlelés: 36/62 (+324%) 8. gyógyítás: 60/71 9. titkosírás: 6/79
10. felderítés: 46/6 (+311%) 11. szörnyidomítás: 17/21 12. teológia: 326/18 (+102%)
13. taumaturgia: 217/11 (+81%) 14. szerencsejáték: 6/15 15. versengés: 13/98
16. harcművészetek: 7/72 17. zene: 27/21 (+14%) 18. szörnyismeret: 45/3
19. pszi: 120/8 (+106%) 20. zárnyitás: 48/79 (+300%) 21. vadászat: 6/50
22. vitalitás: 10/82 (+27%) 23. bányászat: 37/71 (+6%) 24. testépítés: 36/14
25. úszás: 7/36 26. főzés: 22/55 27. ősteológia: 71/4 (+104%)
28. őstaumaturgia: 52/68 (+55%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 247
1. sebzés bónusz: 5 4. max. életpont: 1 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 1
8. képességpont: 4 10. vp regeneráció: 4(8) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 2 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Kudral (#7127), T'vadar (#7118), Techiulan (#400), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), armageddont lövő lények (#9099), Kjotoannam (#928), Kyeli Intluka (#807)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
9375. szövetség (#9375), bűbájlidérc (#761), vg'axtol torzító (#416), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) (9279,25) vámpirizáció (#1) (9420,50) Pörhemór köre (#205) (146,2,1) szürkeáll. aktiv (#71)
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57)
tárgyvédelem (#178) láthatatlanság (#76) isteni bölcsesség (#319) túlvilág lehelete (#177)
szemmelverés (#137) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
26. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), tükörpajzs (#101), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
armageddon (#218) >> lidérctűz (#457) kiszáradás (#268) >> fertőzött ent (#403)
pusztító végzet (#106) >> Kíméletlen Ardo (#574) pusztító végzet (#106) >> vérszomjas karvaly (#555)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632)
pusztító végzet (#106) >> rothadó borzalom (#633) pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631)
pusztító végzet (#106) >> jók (#990) pusztító végzet (#106) >> semlegesek (#989)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> gonoszok (#988)
kiszáradás (#268) >> sötét kaszás (#591) istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610)
pusztító végzet (#106) >> kocsonyakígyó (#598) pusztító végzet (#106) >> nekromanta kóborló (#596)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600)
pusztító végzet (#106) >> garmhegyi szerzetes (#599) pusztító végzet (#106) >> templomos lovag (#587)
kiszáradás (#268) >> P. Vlagyimir (#570) méregfelhő (#37) >> fényhozó (#602)
pusztító végzet (#106) >> árnygólem (#586) pusztító végzet (#106) >> Kromhor Xanathal (#618)
pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> takarító (#609) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) kiszáradás (#268) >> Bohmer Kair (#2201)
pusztító végzet (#106) >> ryuku orgyilkos (#942) kiszáradás (#268) >> bársony gyilkos (#546)
kiszáradás (#268) >> nt'lagod csámcsogó (#735) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> élőholt teriád (#799) pusztító végzet (#106) >> szolgalidérc (#931)
pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> T'vadar (#7118) kiszáradás (#268) >> gnóm szolgáló (#943)
pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803) pusztító végzet (#106) >> teriád törzsfő (#805)
kiszáradás (#268) >> leleplezett teriád (#7025) kiszáradás (#268) >> bíbor anguaxin (#875)
háló (#186) >> tükördémon (#844) kiszáradás (#268) >> tengeri kígyó (#919)
kiszáradás (#268) >> mutáns hegyitroll (#859) pusztító végzet (#106) >> ryuku szamuráj (#836)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) kiszáradás (#268) >> lidércherceg (#929)
pusztító végzet (#106) >> quwarg inspirátor (#7556) pusztító végzet (#106) >> quwarg gigász (#7128)
pusztító végzet (#106) >> quwarg ölész (#855) pusztító végzet (#106) >> szívfaló (#826)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) pusztító végzet (#106) >> quwarg gyújtogató (#7555)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) kiszáradás (#268) >> teriád varázsló (#798)
halálos érintés (#271) >> hrutemocha inda (#7069) bo'adhun csapás (#266) >> teriád harcos (#804)
pusztító végzet (#106) >> quwarg b.háborító (#850) pusztító végzet (#106) >> quwarg harcmágus (#851)
pusztító végzet (#106) >> Genyuku (#847) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Genyuku (#847) oldás (#372) >> tangi óriásféreg (#865)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) ongóliant tombolás (#146) >> ryuku sorkatona (#828)
ongóliant tombolás (#146) >> mélytengeri polip (#916) árnyak segítsége (#270) >> gnóm szolgáló (#943)
varázsvédelem II (#108) >> T'vadar (#7118) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
ongóliant tombolás (#146) >> Kudral (#7127) árnyak segítsége (#270) >> Zt'tuzzarxn (#743)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) árnyak segítsége (#270) >> élőholt drakolder (#628)
lidércidézés (#219) >> varkaudar őslich (#402) ongóliant tombolás (#146) >> Bohmer Kair (#2201)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) energiapajzs (#103) >> lidérctűz (#457)
energiapajzs (#103) >> kreiton jótündér (#538) menekülés (#212) >> nők (#999)
menekülés (#212) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes
uchako (#308) státusz: éhes
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Továbbra is azt akarom, a nevemről a pusztítás és a halál jusson eszébe a halandóknak. Végezz tíz molnárral, hogy nyilvánvalóvá váljon, még a galád fényisten sem mentheti meg őket. (számláló: 0)
2.) A világégés óta egyre több hűséges követőm akad. Mutasd meg, hogy továbbra is kiemelkedsz közülük tudásoddal és hatalmaddal! Haladj tovább a halhatatlansághoz vezető ösvényen, és imádkozz, amint az út feléhez értél!
3.) Lépj fel a 60. Tapasztalati Szintre mielőbb! Imádkozz, ha ez megvan!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 629 (limit: 1120), pontszámod: 9 607.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: v 84 283, kre 153 360 6, h 248 6, vv 112 319 177, hh 1945 1554 504, h 1271 1477, h 1167 1, vv 137.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
átcsoportosítás (189)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
új remény, új élet (369)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1192 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
31259 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
4 ezüst nyaklánc (#117) 9 isteni könnycsepp (#260) 17 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 6 pirkit (#153)
6 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269) 1 rum (#1419)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 1 sallank karom (#128)
1 teriád fétis (#1296) 3 tinta (#101) 1 tűzsárkány ital (#1400)
6 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 ektoplazma (#1185) 4 ezüsttöltény (#1350) 1 féregbél (#1071)
25 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477) 19 karbin plazma (#199)
1 kristály dobónyíl (#1923) 3 ogwawa kulcs (#1376) 5 őskristály-szilánk (#1525)
5 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 vámpírfog (#1221) 1 vívónadrág (#1490) 53 víz (#27)
2 zsizsikcsapda (#1439)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

445 446 447 448 449 450
18
19
20
21
(446,19) elkóborolt rémeb (#7023), a 144. labirintus bejárata, a 145. labirintus bejárata, nekrofun (#173), ryuku szamuráj (#836), kronopók (#848), ryuku varázsmondó (#868), képzett nindzsa (#869), Matani (#870)
(447,19) elkóborolt rémeb (#7023)
(448,19) leleplezett teriád (#7025), piac (#722), 28. többszemélyes kaland
(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), Padló Picasso (2218. kalandozó), planktonmester (#948), kajmánevő gargantua (#901)

Üzenet küldése a karakternek