Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. márc. 27. 20h:01' EZ A 921. JÁTÉKHETED, 522. FORDULÓD 922. játékheted kezdete: ápr. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 45 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3397 |
* 1. KP: vv 71 224 243 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot |
* 2. KP: bb 347 1 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 3. KP: ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
* 4. KP: vv 28 247 188 | elmormolod a 28. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: vv 147 261 213 | elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 213. varázslatot |
* 6. KP: vv 209 27 178 | elmormolod a 209. varázslatot a 27. varázslatot a 178. varázslatot |
* 7. KP: ek 40 11 0 | t. energia kisütése: 40 11 |
* 8. KP: hh 1133 841 745 | használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat |
* 9. KP: vv 182 0 0 | elmormolod a 182. varázslatot |
* 10. KP: v 15 1477 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
kb 108 150 | kiveszel a bankból a 108. tárgyat (150 darabot) |
h 1602 108 42 | használod az 1602. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
hh 500 979 | használod az 500. tárgyat a 979. tárgyat |
be 726 | bemész a 726. épületbe |
hh 1296 | használod az 1296. tárgyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti fejét. (8 támadással 761 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a sangin yeti testét. (11 támadással 2312 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a sangin yeti testét. (11 támadással 2289 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a sangin yeti testét. (4 támadással 853 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6332, sebződés: 1064, gyógyulás: 233, összesen: -831 ÉP}
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
v 181 448 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
462 | 463 | 464 | |
101 | |
|
|
102 | |
|
|
103 | |
|
|
[448,19] Lakott területre érkeztél. Bár láttad már az alanori nagyvásárt, ehhez a piaci forgataghoz képest az csak családi ünnep! A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt.
ve 1534 1 | megveszed az 1534. tárgyat 1 |
ve 1319 2 | megveszed az 1319. tárgyat 2 |
kf 1319 | kézbeveszed/felveszed az 1319. tárgyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős bal lábát. (8 támadással 785 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős jobb karját. (11 támadással 2282 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod a nagyképű párbajhős bal karját. (5 támadással 1041 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A nagyképű párbajhős megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 44 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 204, gyógyulás: 57, összesen: -147 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a halálhozó bal oldalát. (8 támadással 751 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a halálhozó testét. (3 támadással 653 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálhozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 19 008 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1433, sebződés: 27, gyógyulás: 18, összesen: -9 ÉP}
be 728 | bemész a 728. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 31: 2. térkép 39. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 3. térkép 14. pont 28: 3. térkép 5. pont 39: 1. térkép 31. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: kijárat 5: 2. térkép 28. pont 9: 4. térkép 1. pont 14: 2. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 3. térkép 9. pont |
Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 945.]
m 4 | mozogsz délre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. {GYD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (11 támadással 2397 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A 9 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (9 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 340 életpontot vesztettél. {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (10 támadással 2069 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 315 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az 5 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 38 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5314, sebződés: 1287, gyógyulás: 139, összesen: -1148 ÉP}
be 745 8 4 | bemész a 745. épületbe |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip testét. (8 támadással 768 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 2257 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) {GYD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a mélytengeri polip bal oldalát. (11 támadással 2170 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (10 támadással 1963 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.)
Véres nyál csordul ki a mélytengeri polip száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 67 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7265, sebződés: 975, gyógyulás: 214, összesen: -761 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a széleshátú bahrot jobb vállát. (8 támadással 774 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (11 támadással 2318 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Agyarával a széleshátú bahrot felkarcolja a combodat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny megtipor. 136 életpontot vesztettél. {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a széleshátú bahrot vaskos lábát. (10 támadással 2112 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kisebb sebet ejt a széleshátú bahrot agyarával a testeden. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény összetapos! 133 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bahrot bőrt. 48 310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5267, sebződés: 523, gyógyulás: 63, összesen: -460 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a planktonmester kemény hátpáncélját. (8 támadással 778 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a planktonmester testét. (11 támadással 2319 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A planktonmester beleharap a kezedbe. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 396 életpontot vesztettél. {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a planktonmester testét. (11 támadással 2280 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A planktonmester fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 315 életpontot vesztettél. A planktonmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5459, sebződés: 1173, gyógyulás: 101, összesen: -1072 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 674 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 808, gyógyulás: 8, összesen: -800 ÉP}
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (8 támadással 770 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 2339 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A nagyképű párbajhős megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyképű párbajhős fejét. (6 támadással 1268 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A nagyképű párbajhős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 44 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4463, sebződés: 185, gyógyulás: 53, összesen: -132 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,102] A síkság után kisebb hegyek következnek. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy asztrális vortexet. Délre egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy gourry fészek van. Északra egy draklen citadella van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Korgó gyomrod figyelmet követel.
[24 pontot használtál fel, van még 847.]
mak 1 | makró 1 |
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9998 0 | használod a 697. tárgyat |
hh 1037 1534 0 | használod az 1037. tárgyat az 1534. tárgyat |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi a quwarg királynő bal középső lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg királynő jobb hátsó lábát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 856 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester torát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal kilukasztod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 863 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten bal oldalát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. 17 565 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 672, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 18 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. {GYD:} Lovagi karddal alaposan megvágod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4 310 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 22, gyógyulás: 8, összesen: -14 ÉP}
vv 297 299 220 | elmormolod a 297. varázslatot a 299. varázslatot a 220. varázslatot |
v 275 627 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 275 352 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
462 | 463 | 464 | |
101 | |
|
|
102 | |
|
|
103 | |
|
|
[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt.
be 712 | bemész a 712. épületbe |
kb 1590 260 | kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (260 darabot) |
fa 1590 5422 260 | feladod az 1590. tárgyat az 5422. kalandozónak (260 darabot) |
fa 1534 5422 1 | feladod az 1534. tárgyat az 5422. kalandozónak (1 darabot) |
fa 1319 5422 1 | feladod az 1319. tárgyat az 5422. kalandozónak (1 darabot) |
fa 1156 5422 1 | feladod az 1156. tárgyat az 5422. kalandozónak (1 darabot) |
fa 284 5422 12 | feladod a 284. tárgyat az 5422. kalandozónak (12 darabot) |
fa 283 5422 2 | feladod a 283. tárgyat az 5422. kalandozónak (2 darabot) |
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal alaposan megvágod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 183 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [142,61] Még mindig a városban vagy. Észreveszel egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nagyobb monolitot. (ld. enc.) Látsz egy rát-fát. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy amniosz-fát. Utad során felfedezel egy gyilkos csalánt. Találsz egy szent tölgyfát. Találsz egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Aha, egy kút a város terének közepén! Nagyon esztétikus. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Látsz egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt.
zip 7777 | nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat |
zip 7777 | nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az éjkornis testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal egy irtózatos ütéssel felvágod az éjkornis fejét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Az éjkornis feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az éjkornis még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 12 arany és 2 gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] 3 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 306, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mutáns patkány farkát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal egy hatalmas csapással felmetszed a mutáns patkány fejét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) A mutáns patkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott védelem sav ellen védelmed.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked átfúrja az éjkornis jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-4 támadás, -4 védekezés.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal egy hatalmas csapással felmetszed az éjkornis jobb hátsó lábát. (1 támadással 226 életpontot sebezve.) Az éjkornis feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az éjkornis összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (143,61)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] 3 755 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 6, gyógyulás: 8, összesen: +2 ÉP}
ef 99 556 | energia fejlesztése 99 |
* 1. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 kábító nyilacska. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó bal karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal alaposan megvágod a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. Véres nyál csordul ki a részeg kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 183 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 18, gyógyulás: 8, összesen: -10 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Barnega fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal alaposan megvágod a Barnega bal vállát. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) A Barnega öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 Huddens alkarvédője [Huddens alkarvédője ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 710 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 4, gyógyulás: 8, összesen: +4 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 11 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
TUDATI GYORSÍTÁS VI. (590. TUDATI KÉPESSÉG) Tovább tökéletesíted azt, hogy éles harcban használd ki a tudati energiákat. Ennek következő lépcsőfoka ez a képesség Ezután közelharcban, jobb kézzel eggyel több támadást adsz majd le, mint eddig. Ez összeadódik a Tudati gyorsítás III. képességgel, azaz a tudati energiák összesen +2 jobbkezes támadásra adnak lehetőséget. |
TERMIKTRAJZÁS Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thargodanok leigázója, tovább küzd az élhető Yaurr birodalomért. Világunkat most egy új veszély fenyegeti! A Résföldre más síkról átjutott termikeket sajnos nem sikerült megfékezni. Azok spóráikkal már a Résföldön túl is számos szörnyet megfertőztek, sőt, a spórák még a külső létsíkokra is átjutottak, a kalandozók ruhájára tapadva! Szerencsére, a veszélyt még sikerült idejében azonosítani! A fertőzött szörnyek termikfészkekbe vonultak vissza, sok esetben bebábozódva és megkezdve átalakulásukat vérszomjas termikekké! Ha ezeket a fészkeket még idejében sikerül purgálni a fenyegetés megállítható! A kalandozók és szörnyvadászok eredményeit számon tartják majd a gnóm kutatóállomások tudósai, így nincs szükség arra, hogy a királyi hivatalokban töltsék az értékes időt eredményeik lejelentésével. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket. (Játéktechnikai információk: - Termikfészkek bukkantak fel szerte Ghallán és a síkokon. - Minden karakter a fordulója végén (amennyiben nem épületben vagy labirintusban tartózkodik) megkapja a közelében levő termikfészkek koordinátáit. A termikfészkek nem fix tereptárgyak, akkor kerülnek rá a mezőre, amikor a karakter, aki kapta a koordinátát, rámozog, és lemozgáskor eltűnnek. - A termikfészekbe a BE 2685 paranccsal lehet bemenni, és maximum 5 szörnnyel lehet csatázni egy bemenetelkor. A TVP költség 4-szer annyi, ahány szörnnyel csatázik a karakter, de max. 20 TVP. - A BE parancsra költött TVP beleTFelődik a beállított tulajdonságba. - Minden megölt szörnynél van kincs, és ha mind az 5 szörnyet megöli valaki, akkor egy egyedi kincset talál. - A szörnyek ebben az eseményben is erősödnek, és az erősödés csökkenthető az ERO paranccsal. - 600 megölt szörny után a karakter nem tud termikfészekbe menni többet. A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye |
A SÖTÉTSÉG KORA Ahogy azt a káosz hívei megjósolták, eljött A Sötétség Kora. Az istenek el vannak foglalva az Ellenség elleni harcra való felkészüléssel. Ghallára kevés figyelmük jut. Eközben a káosz hívők serény munkájának eredményeképpen rengeteg monolit épült, és az istenek oltárait sorra lerombolták. Mindez ahhoz vezetett, hogy elkezdődött A Sötétség Kora. A nagyobb városokban gigászi monolitok jelentek meg. Amíg ezek állnak, addig a káosz akadálytalanul áramlik Ghallára. Ennek most még csak apró, ámde annál kellemetlenebb jele, hogy a gyengébb akaratú személyek megőrülnek, és az erőseknek is nehéz kizárni elméjükből a káosz lüktetését. Ha a nagyobb monolitok évekig tudnak működni, akkor a helyzet biztosan romlani fog. Ki tudja, milyen szörnyűségek történhetnek! Elemi érdeke tehát minden kalandozónak, hogy ezeket a monolitokat mielőbb lerombolják! Játéktechnikai információk: - Az esemény folyamán minden kalandozó oldalt választhat. Akik rombolni szeretnék a monolitot, azok a ZIP 7777 parancsot adhatják ki. Akik védeni és építeni szeretnék, azok a ZIP 6666-ot. A parancs kiadása végleges, később nem változtatható. - A monolitokat a ZIP 7777 paranccsal lehet rombolni is akkor, ha már előtte kiadta a karakter egyszer a ZIP 7777-et. A rombolás elején, amennyiben van védő a mezőn, egy kalandozócsata zajlik olimpiai szabályok szerint. Ha ezt elveszíti a romboló, akkor a parancs költsége 10 TVP. Ha nyer, akkor a parancs költsége 100 TVP lesz, és 3 szörny csata jön. Ha mindet legyőzi a karakter, akkor rombol a monolitba egyet. Egy nagyobb monolit leromboláshoz 600 sikeres rombolás kell. A ZIP 7777 parancsot fordulónként egyszer lehet kiadni (kivéve, amikor oldalt választ a karakter), függetlenül attól, hogy sikeres volt-e vagy nem. - Ha valaki védeni akarja a monolitot, az a ZIP 6666 parancsot adhatja ki a nagyobb monolit mezőjén 10 TVP-ért akkor, ha már előtte kiadta a karakter egyszer a ZIP 6666-ot. A parancs kiadása csak akkor lehet sikerese, ha a védekezni kívánó karakternél van DEM. Ilyen esetben maximum három csatáig, vagy a táborozásának végéig védi a nagyobb monolitot. - Ha valaki építeni akarja a monolitota ZIP 6666 100 paranccsal tudja megtenni, 100 TVP-ért egy rombolásnyit visszaépítve. Az építés előtt neki is le kell győznie három szörnyet. - A nagyobb monolit kaotikus hatása a védekező felet mindig visszagyógyítja a csata végén. A támadónak magának kell gondoskodnia a saját gyógyításáról. - Ha fenn van a munka gyümölcse varázslat, akkor a rombolásra vagy építésre költött TVP belefejlesztődik abba a tulajdonságba, ami be van állítva forduló végi maradék TVP TF-elésére. - Amíg az esemény tart, minden kalandozó fele varázspontot és tudatpontot regenerál a táborozása alatt, függetlenül attól, hogy hol táborozott. Ez alól két módon lehet mentesülni. Akkor, ha előző fordulóban volt kiadott ZIP 7777 parancsa, aminek eredményeképpen kalandozócsata vagy szörnycsata történt. (Nem kell sikeresnek lennie a rombolásnak!) Vagy akkor, ha érvényes ZIP 6666 paranccsal táborozik. - Az eseményről lesznek statisztikák, de nem lesznek attól függő jutalmak, csak a részvételt díjazzuk majd egy érem formájában. - Az esemény várhatóan akkor ér véget, ha a nagyobb monolitok felét lerombolták. - Az eseményben résztvevő (védekező, vagy előző fordulóban támadó) karakterek ellen csökkentett a lopás esélye. |
DR'THANOX GYŰRŰ (1193. TÁRGY) Egy kis gondolkodás kell csak hozzá, hogy kitaláld, a tl'urlang formázással az újonnan talált éjfatty relikviákból is csodálatos varázstárgy készíthető. A dr'thanox gyűrűhöz 3 dr'thanox és 1 bn'oxrad esszenciára, a tl'urlang formázás varázslatra (használni csak lávató mellett lehet), és 40 TVP-nyi időre van szükséged. Ha a vadonatúj csecsebecsét az ujjadra húzod, max. ÉP-d 220-szal, védettséged és szerencséd 5-tel, támadásod pedig 10-zel nő. A tárgy nem átadható. |
RYUKU CSATASZOKNYA (1319. TÁRGY) A ryuku tisztek harci viselete a csataszoknya. Hm, egész komikusan festenének benne - kb. mint a fehérnép a Yaurr birodalom bármelyik városában -, ha nem lenne az egész ruhadarab draklenpikkelyekkel díszítve. Nem lehetett könnyű elkészíteni, főleg a szoknya alapját adó, nehezen beszerezhető komponens miatt. Jobb, ha egészen komoly tárgyként tekintesz rá. Ha egy osztagparancsnok szoknyát ölt, máris tudni lehet, hogy csapata harcba készül. Más tevékenységhez nem is igen használható, mászni például nem igazán lehet benne, mászás szakértelmedre -5 szintet kapsz. Emellett viszont sikeresebb lesz tulajdonosa a harcban: támadására és sebzésére egyaránt +2-t kap. Mivel a szoknya egy-egy elsöprő erejű csapásban segít, a védekezésnek nem kedvez, inkább csökkenti 2-vel. Nos, már majdnem mindent tudsz a ryuku csataszoknyáról. Talán még azt nem árt megjegyezni, hogy akár nadrágod fölé is húzhatod, valamint 35-ös tapasztalati szint alatt járva meg se próbáld felvenni: lehúzna a súlya, és csak ügyetlenül téblábolnál benne. |
NAGYKÉPŰ PÁRBAJHŐS (7022. ELLENFÉL) A ryuku nagyvárosokban épúgy tiltott párbajozni, ahogyan a Yaurr Királyság egész területén, ám az itteni városőrség nem veszi túl komolyan ezt a rendszabályt. A tehetős nemesi ifjoncok pedig (talán épp emiatt), minden kínálkozó alkalmat megragadnak a pengeváltásra. Bár ezek az összecsapások a legtöbbször csak az "első vérig" tartanak, mitsem számít a helyszín, a napszak, és a kiváltó ok. Ha szembetalálkozol egy cifra tunikás, hibátlan tradícionális fegyverzetben feszítő, nagyképű párbajhőssel, elegendő csupán az óvatlan szemkontaktus, és ő máris beléd köt majd! Természetesen nem láthat át az álcádon, mivel azonban te egyáltalán nem ismered az itteniek igencsak bonyolult párbajszabályait, jobb, ha halálig küzdesz ellene, nehogy kiderüljön a turpisság! |
PLANKTONMESTER (948. SZÖRNY) A teknős planktonmesterek a teknős kolónia "létfenntartói". Gyakran ellátogatnak a tengerhez, és onnan irdatlan mennyiségű planktont hoznak a mocsárban lakó kolónia részére. Valószínűleg régen a mocsár helyén is tenger volt, és akkor még nem kellett ennyit vándorolniuk az élelem miatt. A planktonmesterek feladata az elhullott teknősök eltakarítása, újrahasznosítása is. A teknősök, intelligenciájuk ellenére, nem temetik el elpusztult társaikat, hanem testüket újra felhasználják különböző célokra. Néhány meg nem erősített tudományos értekezés szerint a planktonmester parancsolni tud a mocsárban megtalálható összes organizmusnak, és képes azok erejét a saját javára fordítani. Hogy ez pontosan mit jelent, azt persze senki sem tudja. |
CSENG HÓSÁRKÁNY (858. SZÖRNY) A keleti sárkányok a mágiában jóval járatosabbak nyugati rokonaiknál, nem ritka, hogy még az ősi varázslatok titkait is ismerik. A cseng hósárkányokat egy ősi ryuku uralkodó dinasztia leszármazottainak tartják, és istenként tisztelik. Persze nemcsak ezért nem jutna senkinek eszébe, hogy egy cseng hósárkányra támadjon. Míg a nyugati történetek tele vannak sárkányölő hősökkel, addig a ryuku legendákban egyetlen ilyen sem szerepel, és ennek nyilván jó oka van... |
NAGYOBB MONOLIT (2783. TÁRGY) Ezen gigászi, lüketető, zöldes-lilás fekete oszlopok megjelenése a városokban elhozta A Sötétség Korát. Egyértelműen a káosz hívők által korábban épített monolitok sokkal nagyobb, monumentálisabb változatai. Minden kalandozó érzi hatásukat, mivel elméjüket szinte teljesen elönti a Káosz zsongása. Irtózatos önuralom kell ahhoz, hogy valaki kizárja ezt a tudatából. Biztos vagy benne, hogy amíg ezek a nagyobb monolitok állnak, addig a helyzet nem javulni, hanem valószínűleg inkább csak romlani fog. Le kell őket rombolni, amiben minden jóérzésű kalandozónak muszáj résztvennie. Játéktechnikai információk: A Nagyobb monolitot a ZIP 7777 paranccsal rombolhatod. Nem árt azonban felkészülnöd arra, hogy erősített gonosz szörnyek mellett esetleg káosz hívó kalandozók is védik őket. A parancs költsége 10 TVP, ha egy esetleges kalandozócsatában alulmaradsz, 100 TVP, ha eljutsz a rombolásig, azaz a szörnycsatákig. A káoszhívők építhetik is a monolitot az ZIP 6666 100 paranccsal, de nekik is szembe kell nézniük erősített szörnyellenfelekkel. Építeni csak akkor tudsz egy nagyobb monolitot, ha az már részlegesen rombolva van. A nagyobb monolit mezőjén nehezebb koncentrálni, így a lopás és csapdaészelelés is 25%-kal csökken. |
Erő: | 85 (128) | Szint: | 60 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 180 cm |
IQ: | 82 (136) | Támadás: | 153 (162) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 76 kg |
Ügyesség: | 80 (111) | Védekezés: | 210 (222) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 43/873 év |
Egészség: | 80 (113) | Életpont: | 2944/2935 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 2 |
Szerencse: | 82 (114) | Varázspont: | 5799/3331 | Pénz: | 27888 arany | Kép. pont: | 28 |
Vérpont: | 73/0 | Pszi pont: | 1521/2158 | Halhatatlanság: | 39 % | EFejl: | 6 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/18 | ökölvívás: | 31/66 | szúrófegyverek: | 4/46 |
vágófegyverek: | 67/51 (+6%) | ütőfegyverek: | 2/8 | dobófegyverek: | 51/8 (+3%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (10 -29.); kábító nyilacska (#1590) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
142,61 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 463,102 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 495 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 9. hónapban. |
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp sárkánypenge fegyverre kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 92, 93, 85, 86, 84, 87, 90 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/5 | Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 1398 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 392 589 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 3, 5. | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 68/45 | 2. nyomkövetés: | 122/77 | 3. mászás: | 44/51 (-500%) |
4. hajózás: | 18/53 | 5. csapdakészítés: | 35/86 (+7%) | 6. csapdaészlelés: | 22/63 |
7. gyógyítás: | 9/6 | 8. titkosírás: | 17/55 | 9. felderítés: | 38/15 |
10. szörnyidomítás: | 19/37 | 11. teológia: | 255/59 (+43%) | 12. taumaturgia: | 261/9 (+55%) |
13. szerencsejáték: | 5/89 | 14. versengés: | 18/99 (+9%) | 15. harcművészetek: | 29/92 |
16. zene: | 19/51 | 17. szörnyismeret: | 56/25 | 18. pszi: | 150/35 |
19. zárnyitás: | 2/71 | 20. vadászat: | 8/31 | 21. vitalitás: | 5/13 |
22. bányászat: | 43/11 (+4%) | 23. testépítés: | 96/62 (+196%) | 24. úszás: | 31/65 |
25. főzés: | 29/86 | 26. őstaumaturgia: | 52/78 | 27. csapatmunka: | 4/24 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 92 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 3 | 4. max. életpont: 3 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 7 | 7. tulajdonságpont: 1 | 11. kincskeresés: 5 | 15. rezisztencia: 7 |
16. tulajdonságpajzs: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
kutatsz max. 350 TVP-ért |
ásol max. 48 TVP-ért |
mászol max. 280 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50) |
aranyfecske (#283), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), tleikan ölőművész (#535), tleikan főbíra (#512), Morghatal A'ton (#544), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), kr'uagon pusztító (#414), ezerszemű bestia (#288), massza (#217), óriásmassza (#840), animált korall (#445), eszement trappoló (#549), kyorg őrgólem (#567), trakuun lidérc (#576), bosszúálló (#562), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), vtoeken döntőbíra (#627), kronoelementál (#287), ősöreg taalruherceg (#718), éjfattyak (#9096), ryuku orgyilkos (#942), átokosztó (#372), Girmasupoz (#1951) |
Barátságosság (aktív: 10, max: 50) |
triklem drakolder (#275), sötét kaszás (#591), tleikan rémeb (#626), bűbájlidérc (#761), viharóriás (#278), trollfa (#80), vadász tatu (#10), gyilkos sallank (#85), ml'othag szürcsölő (#415), varkaudar pusztító (#7134) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | kitartás (#362, 25 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
savlehelet (#225, 10 ÉP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 40 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (181,20,1) | szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | elme dominanciája (#247) |
esszenciavédelem 2 (#188) | mágikus ütés (#147) | Techiulan aurája (#261) | fürkésző szemek (#213) |
tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) |
pszi-ernyő III (#297) | hatalomvarázs (#220) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
12. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 79, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | élőholt pozdorja (#134) | >> | lidércúr (#252) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | varkaudar őslich (#402) | kiszáradás (#268) | >> | ködmágus (#597) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | háló (#186) | >> | ősöreg Zinthurg (#724) | |
teljes őrület (#118) | >> | Thargodan főmágus (#580) | bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | |
háló (#186) | >> | ősöreg Notermanthi (#725) | pusztító végzet (#106) | >> | tűzrája (#531) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
pusztító végzet (#106) | >> | kristálynyálka (#632) | bo'adhun csapás (#266) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | ezeréves lélek (#634) | élőholt pozdorja (#134) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | teljes őrület (#118) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | teljes őrület (#118) | >> | kreiton lich (#536) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | teljes őrület (#118) | >> | kyorg álomherceg (#550) | |
pusztító végzet (#106) | >> | elfajzott enkala (#564) | bo'adhun csapás (#266) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | bo'adhun csapás (#266) | >> | takarító (#609) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | kiszáradás (#268) | >> | fényhozó (#602) | |
kiszáradás (#268) | >> | templomos lovag (#587) | teljes őrület (#118) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | kiszáradás (#268) | >> | árnytündér messiás (#730) | |
háló (#186) | >> | ítélethozó (#731) | kiszáradás (#268) | >> | halál csatlósa (#732) | |
kiszáradás (#268) | >> | negatív elementál (#734) | kiszáradás (#268) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt drakolder (#628) | pusztító végzet (#106) | >> | quwarg hangyabűvölő (#7552) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | élőholt pozdorja (#134) | >> | quwarg lidérc (#7553) | |
háló (#186) | >> | quwarg orákulum (#7554) | halálos érintés (#271) | >> | ud'mroag tépő (#741) | |
háló (#186) | >> | quwarg parafenomén (#248) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 79, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | Mamajaga kőbanya (#7034) | elektromos pajzs (#51) | >> | quwarg orákulum (#7554) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg hangyabűvölő (#7552) | |
életpajzs (#142) | >> | quwarg lidérc (#7553) | életpajzs (#142) | >> | Lodarn (#722) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | bn'oxrad szaggató (#737) | védelem tűz ellen (#38) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
életpajzs (#142) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | életpajzs (#142) | >> | at'htlab rém (#739) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dűneszellem (#603) | fehér glóbusz (#47) | >> | kyorg álomherceg (#550) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | rothadó borzalom (#633) | fürgülés (#92) | >> | greén örvény (#443) | |
életpajzs (#142) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | életpajzs (#142) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | védelem sav ellen (#36) | >> | varkaudar varázsló (#271) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében hadúr (#294) | fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Ekhnagorhu (#291) | életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | védelem tűz ellen (#38) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-4 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál! |
3.) Most újra arra kérlek, végezz Tharr egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Fegyverek Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): többek közt 1325. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 144. labirintus (446,19). kikötő (729): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): új. nemesi ház (772): új. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 50, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 84, 85, 86, 87, 90, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 127, 128, 129, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 163, 171, 173, 178, 181, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 7, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 24, 26, 27, 28, 33, 35, 36, 38, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52. |
Kész: 10, 20, 23, 40, 41. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 8, az összesen kapott pontszám: 400. | ||
A II. toronyháborúban összesen 2 győzelmet arattál, ezzel 144 pontot szereztél. | ||
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 989, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 151 025. | ||
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 396, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 49, a pontszámod: 85 920. | ||
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 551, pontszámod: 10 155. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 36, az összesen kapott pontszám: 3600. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás | ||
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 10264 | ||
Sötét kor statisztikák | ||
Karakter csaták: 0. Monolit rombolás: 1. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: ek 116, h 697 9998, hh 1037 1534, vv 297 299 220, v 275 627. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
vámpír születése (241) |
a butaság ára (273) |
csepp a vérteng. (281) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
halandóság álcája (325) |
harci mágia (334) |
a vámpír álma (347) |
halhatatlanság ára (358) |
a Szörny érintése (375) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
a belső szörnyeteg (424) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 75 TU. szükséges még: 135 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4568 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | * | lovagi kard (#1809) | 1 | sárkánypenge (#1840) | 1 | vadászkés (#1264) | ||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | moa stuki (#413) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
108 | nyílvessző (#108) | 42 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
2 | esszenciakristály (#350) | 1 | fejsze (#1240) | 84 | * | kábító nyilacska (#1590) | ||
5 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | * | arany sárkánypajzs (#1038) | ||||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | arany sárkányvért (#1036) | 1 | hoarián bőrzeke (#1342) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | * | arany sárkánysisak (#1037) | 1 | gyémántsisak (#467) | 1 | rubin fejék (#729) | ||
1 | * | Teremtő koronája (#918) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | * | arany sárkányköpeny (#1041) | 3 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | |
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | |||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | arany sárkányvállap (#1042) | 1 | Batharak vállemeze (#831) | 1 | ryuku vállvédő (#1323) | ||
Kesztyűk | ||||||||
2 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | ||
1 | mászókarom (#78) | 1 | moa munkáskesztyű (#1329) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ||
1 | tleikan kesztyű (#893) | |||||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
2 | hoarián bőröv (#1341) | 1 | * | Hulcarhud öve (#1466) | $2 | óriások öve ($613) | ||
1 | * | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 1 | Snafall jeges öve (#1716) | ||||
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2) | ||||||||
3 | * | kyorg övcsat (#1456) | 1 | * | lovagi övcsat (#1631) | 1 | trix amulett (#1707) | |
Nadrágok | ||||||||
1 | * | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | |||
Csizmák | ||||||||
1 | * | arany sárkánycsizma (#1040) | 3 | hoarián saru (#1346) | 1 | Mamajaga kőcipője (#1630) | ||
2 | törpe bakancs (#475) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | muzsikus füles (#1657) | |
1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ryuku függő (#1322) | ||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3) | ||||||||
1 | Amélia nyaklánca (#1538) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 1 | * | fűzött kagylósor (#1493) | ||
2 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | Istenek talizmánja (#1200) | 1 | korinthai talizmán (#814) | ||
1 | natharion talizmán (#867) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | 1 | * | q. pusztító medál (#2300) | |
1 | * | rd'alv amulett (#796) | 3 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | Sshreakza amulettje (#836) | |
1 | szerencsetalizmán (#366) | 1 | viharamulett (#611) | 1 | * | virág szimbólum (#143) | ||
2 | vortex amulettje (#607) | |||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | arany sárk.karperec (#1043) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | ónix masszavadító (#438) | |
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 2 | tleikan karkötő (#895) | ||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
117 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 2 | * | Blounther gyűrűje (#1548) | ||
5 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | felleggyűrű (#1913) | |
1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | törpe védőgyűrű (#1104) | |
1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | ||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+8) | ||||||||
1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lánghordozó kitűző (#2245) | 1 | * | mind. igazgyöngye (#2694) |
1 | * | nefil-rin medál (#2213) | 1 | * | not. pusztító érem (#2193) | 1 | * | réz morfjelvény (#2774) |
1 | * | réz morfmedál (#2502) | 1 | * | réztorony (#2160) | 2 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | trikornis nyereg (#1536) | |||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
84 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 382 csepp tinta (#101), fér még: 458] | ||||||
5 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 19 csepp kátrány (#580), fér még: 31] | ||||||
1 | Fekete Kehely (#283) | [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
116 | fűszertartó (#210) | [bennük 22 csepp sáfránypor (#211), fér még: 558] | ||||||
13 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 130] | ||||||
12 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [üres, kapacitás: 360] | ||||||
24 | sullár hólyag (#168) | [bennük 237 csepp spiritusz (#170), fér még: 243] | ||||||
13 | szent kehely (#257) | [bennük 32 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 98] | ||||||
10 | vizestömlő (#3) | [bennük 188 korty víz (#27), fér még: 12] | ||||||
47 | zöld üveg (#82) | [bennük 95 csepp ragasztó (#83), fér még: 845] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 115 | áldott kő (#642) | |||
1 | amul kulcs (#565) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | 2 | aranypikkely (#415) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 159 | aranytű (#272) | |||
1 | argum szörnymágnes (#2503) | 5 | árnyékkulcs (#566) | 1 | arx tekercs (#777) | |||
2 | ásó (#34) | 1 | bányászlámpa (#1687) | 1 | barna immunitáskő (#976) | |||
5 | bev tekercs (#778) | 2 | bo'adhun idol (#745) | 4 | cru tekercs (#779) | |||
38 | csontkulcs (#74) | 59 | + | deus ex machina (#1) | 6 | dizen kulcs (#472) | ||
2 | dögevő csőr (#1866) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | esthar gyémántfétis (#1709) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 1 | ezüstszelence (#1602) | |||
5 | Fairlight szütyője (#2108) | 3 | fejlődéskő (#1640) | 1 | fekete immunitáskő (#1362) | |||
3 | feneketlen bugyor (#570) | 1 | fülemüle síp (#1576) | 17 | fűszerkeverék (#1170) | |||
7 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gh'raiton fókusz (#795) | 3 | gór tekercs (#780) | |||
30 | gyógykenőcs (#313) | 1 | halgar kulcs (#877) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | + | hebrencs csapda (#147) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | ||
3 | hro tekercs (#781) | 4 | iti tekercs (#782) | 2 | jen tekercs (#783) | |||
50 | kaja (#2) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | 2 | káoszkulcs (#884) | |||
2 | kholden kulcs (#470) | 2 | kij tekercs (#784) | 1 | kockagyémánt (#914) | |||
1 | kötél (#92) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 8 | kreiton ősgömb (#889) | |||
6 | kristályfolyadék (#449) | 25 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | |||
1 | kulcskarika (#648) | 2 | lad tekercs (#785) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lélekkulcs (#718) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | 6 | leviatángumó (#1757) | |||
13 | lótuszfőzet (#448) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 5 | mágikus pulzáns (#542) | |||
8 | manakristály (#500) | 6 | márványkulcs (#245) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
2 | megsemmisítő (#1540) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 6 | moa antigrav (#2204) | |||
1 | moa antirad (#2205) | 1 | moa kártya (#1349) | 2 | moa távcső (#1355) | |||
1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 2 | mul tekercs (#786) | |||
4 | nagy aranykulcs (#246) | 3 | norgat kulcs (#471) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 50 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 1 | papagájsíp (#1415) | 3 | pszi kő (#248) | |||
1≥1 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 5 | ryuku amfora (#1153) | |||
2 | sáfránykő (#979) | 1 | smaragd kulcs (#241) | 1 | súlyzó (#347) | |||
2 | szeksztáns (#32) | 2 | tapasztalatkő (#975) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
1≥1 | térhajlító kavics (#1539) | 11 | teriád fétis (#1296) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | |||
11 | titanitdukát (#1480) | 5 | titkos teleportkő (#1387) | 12 | tl'urlang erőkő (#825) | |||
18 | tl'urlang fiola (#788) | 5 | tleikan életkő (#1143) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
2 | Tudás Könyve (#567) | 1 | tudati fétis (#1151) | 6 | varázskő (#305) | |||
1≥1 | varkaudar csésze (#841) | 3 | ytter. katalizátor (#970) | 12 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 4 | alaprúna (#2670) | 109 | álompor (#396) | |||
5 | amniosz (#203) | 3 | arkog kő (#632) | 2 | arx formázó minta (#298) | |||
6 | átlátszó morfplazma (#2451) | 8 | bahrot bőr (#938) | 3 | behemótköröm (#1081) | |||
4 | bíbor morfplazma (#2450) | 98 | borkonyó bibe (#312) | 4 | bűvölt kristály (#775) | |||
6 | csillezsályalevél (#1253) | 55 | csuklyavirág (#133) | 5 | dentor bőr (#551) | |||
6 | dözmöng szív (#122) | 18 | éjkristály (#958) | 1 | eknozol (#540) | |||
49 | ezüstdarab (#326) | 3 | fehér morfplazma (#2445) | 50≥48 | fekete gyöngy (#99) | |||
7 | fekete morfplazma (#2446) | 19 | fokhagyma (#403) | 10 | főnixtoll (#563) | |||
17 | gh'raiton származék (#789) | 2 | gyémántplazma (#910) | 11 | gyöngymangó (#135) | |||
85 | halcsont (#390) | 1 | hibátlan tűzopál (#1642) | 1 | hoarián drágakő (#1449) | |||
1 | hósárkány szív (#1082) | 5 | idézőszőnyeg (#771) | 23 | iknegurin (#541) | |||
8 | ilkin érc (#232) | 1 | jácint díszkő (#753) | 41 | jokonbia ág (#1477) | |||
2 | kék morfplazma (#2442) | 2 | keselyűmirigy (#941) | 1 | kígyónyelv (#1473) | |||
5 | kobudera csont (#705) | 18 | kőszem (#304) | 2 | kr'uagon származék (#791) | |||
20 | kreiton agy (#1142) | 3 | kyorg lepel (#770) | 6 | kyorg rúnakorong (#767) | |||
19 | lélekesszencia (#619) | 1 | lélekkő (#1650) | 2 | lila morfplazma (#2448) | |||
27 | lótuszvirág (#447) | 455 | madártoll (#112) | 14 | mágiaszilánk (#2668) | |||
3 | mammutbőr (#1078) | 13 | mithril (#352) | 3 | ml'othag származék (#792) | |||
7 | nagymesteri pálca (#772) | 2 | napdragnit (#2171) | 2 | narancs morfplazma (#2449) | |||
2 | natharion opál (#747) | 64 | nothar bogyó (#923) | 2 | őscápa fog (#1164) | |||
1 | párducszem (#1073) | 60 | pirkit (#153) | 23 | pöfeteg spóra (#1901) | |||
42 | purifikátor háj (#269) | 53 | quwarg kristály (#2238) | 107 | quwarg tojás (#360) | |||
2 | rakolits por (#669) | 22 | ramit kő (#226) | 1 | rasáth orrkarika (#859) | |||
1 | raskhiir bozaka (#768) | 3 | raskhiir talizmán (#774) | 12 | rd'alv származék (#790) | |||
4 | rozmárfog (#1069) | 3 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | Salamon esszenciája (#952) | |||
11 | sallank karom (#128) | 8 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
62 | szárnyas hernyó (#69) | 1 | sziklozug comb (#858) | 1 | telerótt rúnalap (#1661) | |||
3 | teriád féreg (#1276) | 3 | Thargodan esszencia (#328) | 3 | Thargodan koponya (#1182) | |||
1 | trakuun napkorong (#769) | 21 | tulipán gumó (#1903) | 2 | ud'mroag esszencia (#1201) | |||
159 | vámpírfog (#1221) | 47 | vasérc (#152) | 1 | vg'axtol esszencia (#802) | |||
1 | vg'axtol származék (#793) | 27 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | |||
5 | vörös morfplazma (#2443) | 3 | vörös zyel (#606) | 12 | ytterium kőzet (#965) | |||
5 | zöld morfplazma (#2444) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | lánghordozó kitűző (#2245) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | not. pusztító érem (#2193) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | arany sárkánysisak (#1037) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | lovagi kard (#1809) |
Összsúly: 415.88 kg | Megterheltség: 77% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van. | |
Még 20 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 345 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 23 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (23 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50) | 347 | amniosz (#203) | 8 | bogyógránát (#430) | 5 | dentor bőr (#551) | 12 | esszenciakristály (#350) | 50 | ezüstdarab (#326) | 1 | gólem talizmán (#811) | 287 | gyöngymangó (#135) | 4 | halálhozó talizmán (#813) | 292 | kábító nyilacska (#1590) | 2495 | kaja (#2) | 100 | karbin plazma (#199) | 5 | korinthai talizmán (#814) | 1771 | madártoll (#112) | 26 | manakristály (#500) | 324 | nyílvessző (#108) | 160 | óndarab (#85) | 1 | quwarg katalizátor (#1535) | 3 | rothasztó talizmán (#815) | 13 | ryuku evező (#1152) | 13 | tükör (#43) | 2 | üllő (#1103) | 539 | vas dobónyíl (#189) | 23 | ytterium kőzet (#965) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 3 | aenouth ködkürt (#1554) | 150 | isteni könnycsepp (#260) | $7 | ryuku buzogány ($696) | $1 | ryuku kalapács ($724) | 14 | ryuku kesztyű (#690) | $10 | ryuku kopja ($694) | 3 | ryuku mellvért (#689) | 9 | Trákin csákánya (#367) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 116 | acéltű (#334) | 32 | árnyékkulcs (#566) | $1370 | árvalányhaj ($1909) | 50 | bahrot bőr (#938) | 396 | csontkulcs (#74) | 16 | dentor szüttyő (#590) | 2994 | deus ex machina (#1) | $4 | dobóháló ($221) | 78 | ezüstdarab (#326) | 3 | fejsze (#1240) | $606 | fiatalság itala ($473) | 70 | fokhagyma (#403) | 1040 | halcsont (#390) | 21936 | isteni könnycsepp (#260) | 537 | jégszilánk (#1128) | 32000 | kaja (#2) | $100 | katonai kötszer ($1508) | 242 | kátrány (#580) | 4108 | kővirág gyümölcs (#1956) | $6 | lidérckorona ($531) | 99 | magányos zsizsik (#1441) | $80 | mákrózsa virág ($56) | 1 | mászókarom (#78) | 1550 | mimózabimbó (#1878) | 124 | mithril (#352) | 1 | olló (#335) | 950 | pirkit (#153) | $1 | pszi katalizátor ($610) | 1656 | ragasztó (#83) | 56 | ryuku evező (#1152) | 10 | ryuku futárcsizma (#1530) | 5 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1500 | sallank karom (#128) | $10551 | smirglilevél ($29) | 2 | súlyzó (#347) | 500 | sziránusz buborék (#1917) | 42 | szuperkötél (#209) | 21 | teriád dobóháló (#1281) | 11758 | tinta (#101) | $4890 | toxyl ($591) | 220 | tűzbimbó (#623) | 5 | tűzúr csizmája (#533) | 707 | vámpírfog (#1221) | 581 | varányszem (#30) | 8990 | viharhomok (#1919) | 4480 | víz (#27) | 2031 | vizestömlő (#3) | 1943 | xenomorf vér (#1994) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3889 | arany (#50) | 1 | amniosz (#203) | 2 | fekete gyöngy (#99) | |||
2 | Fekete Kehely (#283) | 15 | gyöngymangó (#135) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | kaja (#2) | 1 | manakristály (#500) | |||
2 | mithril (#352) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1 | sáfránykő (#979) | 8 | sáfránypor (#211) | |||
7 | sötét ital (#284) | 8 | spiritusz (#170) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | titkos teleportkő (#1387) | 1 | vízionár szem (#102) | 1 | sötét tekercs (#535) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2 | bahrot bőr (#938) | 1 | esélynövelő (#1409) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | halálhozó talizmán (#813) | 21 | halcsont (#390) | 1 | ilkin érc (#232) | |||
6 | jokonbia ág (#1477) | 108 | nyílvessző (#108) | 2 | ramit kő (#226) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | szárnyas hernyó (#69) | |||
2 | vasérc (#152) | 133 | víz (#27) |
141 | 142 | 143 | 144 | 145 | |
60 | |
|
|
|
|
61 | |
|
|
|
|
62 | |
|
|
|
|