Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2009. okt. 13. 15h:10' EZ A 763. JÁTÉKHETED, 519. FORDULÓD 764. játékheted kezdete: okt. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3279 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 72. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 86. varázslatot a 78. varázslatot a 165. varázslatot |
f 1281 | kísérletezel az 1281. tárggyal |
fog 859 1281 | elfogod a 859. szörnyet az 1281. tárggyal |
ek 7 5 27 | t. energia kisütése: 7 5 27 |
v 1 9999 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
vv 185 192 | elmormolod a 185. varázslatot a 192. varázslatot |
kut 45 | kutatsz 45 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vakító fény varázslat. Ellenfeled vakon tántorog! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar hírnök nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Marokra fogva az ezüsttőrt ellenfeledre ugrasz. Ezüsttőrrel több döféssel felnyársalod a varkaudar hírnök izmos felkarját. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvágod a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök melléd csap a farkával! A varkaudar hírnök karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varkaudar látógömb. 1530 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 214, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ezüsttőrrel több döféssel felnyársalod a varkaudar hírnök jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvágod a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar hírnök karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1530 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar hírnök fejét. (3 támadással 60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ezüsttőrrel tökéletesen perforálod a varkaudar hírnök bal lábát. (4 támadással 134 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvágod a varkaudar hírnök jobb lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Feléd sújt a varkaudar hírnök a farkával, de elhibázta! A varkaudar hírnök karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1530 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a borzalmas varkaudar testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ezüsttőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (4 támadással 128 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal felnyitod a borzalmas varkaudar jobb vállát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a borzalmas varkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő és 2 vasérc. 1681 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 197, sebződés: 3, gyógyulás: 1, összesen: -2 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar hírnök jobb oldalát. (2 támadással 39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Marokra fogva az ezüsttőrt a másikra támadsz. Ezüsttőrrel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar hírnök testét. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal felnyitod a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök melléd csap a farkával! A varkaudar hírnök karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1530 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar iszákos jobb karját. (5 támadással 95 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (42 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar iszákos testét. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kicsit megvágod a varkaudar iszákos bal lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2653 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 66% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 554, sebződés: 61, gyógyulás: 95, összesen: +34 ÉP}
v 181 143 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
[143,61] Épületek tűnnek fel.
be 702 5 | bemész a 702. épületbe |
be 702 3 | bemész a 702. épületbe |
ve 150 5 | megveszed a 150. tárgyat 5 |
ve 1 10 | megveszed az 1. tárgyat 10 |
be 704 | bemész a 704. épületbe |
deus ex machina (#1) 50 ap /db, | kaja (#2) 2 ap /db, | sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, | vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, |
bordacsont (#16) 4 ap /db, | ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, | kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, | kavadu iszák (#25) 4 ap /db, |
gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, | szeksztáns (#32) 40 ap /db, | lapockacsont (#33) 8 ap /db, | fáklya (#36) 1 ap /db, |
drótszőr (#37) 4 ap /db, | zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, | kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, | grákóbőr (#41) 6 ap /db, |
surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, | antilopbőr (#48) 6 ap /db, | tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, | kék orchidea (#68) 8 ap /db, |
rézdarab (#70) 2 ap /db, | rézkulcs (#75) 12 ap /db, | bronzkulcs (#76) 18 ap /db, | lapkorong (#80) 4 ap /db, |
mérleg (#81) 16 ap /db, | kötél (#92) 2 ap /db, | bakkura bőr (#95) 4 ap /db, | rákpáncél (#97) 8 ap /db, |
fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, | magszim bél (#103) 10 ap /db, | fémrúd (#104) 16 ap /db, | evaporőr háj (#105) 10 ap /db, |
fabontó (#106) 10 ap /db, | madártoll (#112) 2 ap /db, | ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, | rókafarok (#124) 6 ap /db, |
mandibulapenge (#125) 6 ap /db, | hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, | csuklyavirág (#133) 2 ap /db, | gyöngymangó (#135) 4 ap /db, |
koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, | denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, | nap szimbólum (#141) 20 ap /db, | szem szimbólum (#142) 24 ap /db, |
villám szimbólum (#145) 20 ap /db, | hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, | mocsári penke (#148) 2 ap /db, | szent jogar (#150) 100 ap /db, |
szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, | vasérc (#152) 4 ap /db, | pirkit (#153) 4 ap /db, | ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, |
borostyán függő (#162) 12 ap /db, | karócsapda (#163) 24 ap /db, | ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, | uzbány csőr (#169) 12 ap /db, |
téfea-agy (#172) 16 ap /db, | ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, | vaskulcs (#183) 20 ap /db, | ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, |
nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, | nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, | aranylánc (#191) 40 ap /db, | gyöngysor (#192) 96 ap /db, |
aranygyűrű (#193) 24 ap /db, | arany karperec (#194) 52 ap /db, | obszidián függő (#195) 20 ap /db, | trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, |
igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, | trikornis szarv (#198) 24 ap /db, | karbin plazma (#199) 20 ap /db, | gyíkfű (#201) 2 ap /db, |
kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, | fűszertartó (#210) 12 ap /db, | dorony tüdő (#212) 16 ap /db, | xirnox szív (#213) 20 ap /db, |
manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, | praglonc hártya (#215) 400 ap /db, | ketrec (#216) 152 ap /db, | dobóháló (#221) 16 ap /db, |
smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, | ramit kő (#226) 6 ap /db, | obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, | lánckesztyű (#230) 300 ap /db, |
acélpengőke (#231) 6 ap /db, | ilkin érc (#232) 6 ap /db, | furulya (#233) 14 ap /db, | lajhár csont (#236) 6 ap /db, |
lant (#238) 30 ap /db, | pular kristály (#239) 16 ap /db, | kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, | smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, |
kvazár (#244) 22 ap /db, | márványkulcs (#245) 32 ap /db, | nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, | pszi kő (#248) 1000 ap /db, |
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, | remák szív (#264) 24 ap /db, | kristálygömb (#265) 20 ap /db, | fülemüle agyar (#267) 10 ap /db, |
gromak bőr (#268) 16 ap /db, | aranytű (#272) 8 ap /db, | ametiszt medál (#275) 56 ap /db, | sárga erőöv (#276) 250 ap /db, |
rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, | umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, | tyrex csont (#280) 60 ap /db, | raptor karom (#281) 24 ap /db, |
jégszív (#282) 30 ap /db, | Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, | Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db, | bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, |
sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, | arx formázó minta (#298) 50 ap /db, | bev formázó minta (#299) 50 ap /db, | cru formázó minta (#300) 50 ap /db, |
din formázó minta (#301) 50 ap /db, | Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, | kőszem (#304) 10 ap /db, | varázskő (#305) 150 ap /db, |
réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, | ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, | arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, | galachmit (#310) 300 ap /db, |
roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, | Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, | huhogó bibe (#332) 16 ap /db, | súlyzó (#347) 18 ap /db, |
shinai gömb (#348) 240 ap /db, | molluszk ház (#353) 4 ap /db, | degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, | szockó hólyag (#355) 6 ap /db, |
quwarg tojás (#360) 4 ap /db, | szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, | kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, | Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, |
moa smaragd (#377) 50 ap /db, | moa gyöngy (#378) 40 ap /db, | moa rubin (#379) 60 ap /db, | moa obszidián (#380) 24 ap /db, |
moa zafír (#381) 80 ap /db, | moa burát (#384) 24 ap /db, | moa gyémánt (#385) 160 ap /db, | halcsont (#390) 4 ap /db, |
álompor (#396) 2 ap /db, | zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, | rájabőr (#404) 6 ap /db, | kígyóbőr öv (#410) 16 ap /db, |
era formázó minta (#418) 50 ap /db, | fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, | gránátcsapda (#431) 40 ap /db, | réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, |
arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, | ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, | láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, | Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, |
roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, | gór formázó minta (#444) 50 ap /db, | lótuszvirág (#447) 8 ap /db, | mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, |
Dantor amulettje (#468) 100 ap /db, | kholden kulcs (#470) 40 ap /db, | norgat kulcs (#471) 48 ap /db, | dizen kulcs (#472) 70 ap /db, |
fiatalság itala (#473) 400 ap /db, | zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, | Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, | ostromlétra (#510) 10 ap /db, |
zafír medallion (#514) 50 ap /db, | Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, | drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, | moa töltő (#525) 200 ap /db, |
angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db, | dentor bőr (#551) 70 ap /db, | őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, | amul kulcs (#565) 100 ap /db, |
árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, | aranytoll (#572) 80 ap /db, | kátrány (#580) 2 ap cseppje, | mópat tetem (#584) 8 ap /db, |
toxyl (#591) 16 ap cseppje, | toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, | jégkristály (#593) 40 ap /db, | hro formázó minta (#601) 50 ap /db, |
viharamulett (#611) 80 ap /db, | Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, | rémplazma (#616) 100 ap /db, | sárkányfog (#617) 40 ap /db, |
arkog kő (#632) 2 ap /db, | törpe őskő (#633) 1000 ap /db, | kulcskarika (#648) 160 ap /db, | rinóbőr (#651) 10 ap /db, |
darázsszárny (#652) 8 ap /db, | darázsfarok (#654) 28 ap /db, | liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, | aurach fog (#657) 2 ap /db, |
elf csont (#664) 8 ap /db, | elkarog szőr (#665) 2 ap /db, | nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, | rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, |
szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, | rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, | teknősesszencia (#702) 90 ap /db, | troll csont (#704) 8 ap /db, |
kobudera csont (#705) 8 ap /db, | gnóm csont (#706) 8 ap /db, | ritualista amulett (#708) 100 ap /db, | csontamulett (#711) 1200 ap /db, |
etra hályog (#712) 50 ap /db, | kij formázó minta (#717) 50 ap /db, | gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, | smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, |
topáz erényöv (#731) 220 ap /db, | gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, | jegygyűrű (#736) 100 ap /db, | Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, |
kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, | Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, | bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, | bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, |
natharion opál (#747) 100 ap /db, | esthari rubin (#748) 100 ap /db, | jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, | rítusónix (#751) 100 ap /db, |
jácint díszkő (#753) 100 ap /db, | malachit füzér (#755) 100 ap /db, | obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, | gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, |
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, | adamantit érme (#762) 200 ap /db, | ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, | mihlanil érme (#764) 160 ap /db, |
káosztiara (#765) 140 ap /db, | tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, | tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, | dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, |
ogre öv (#834) 1140 ap /db, | Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, | Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, | kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, |
rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, | vörös zselé (#862) 10 ap /db, | ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, | halgar kulcs (#877) 100 ap /db, |
kitintüske (#879) 8 ap /db, | agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, | szürke briliáns (#908) 60 ap /db, | quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, |
cápazsír (#932) 8 ap /db, | keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, | kulcsszilánk (#942) 14 ap /db, | ében talizmán (#944) 9900 ap /db, |
sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, | Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, | Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db, | éjkristály (#958) 60 ap /db, |
drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db, | párducbőr (#1066) 20 ap /db, | jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, | rozmárfog (#1069) 6 ap /db, |
yetiszív (#1070) 16 ap /db, | féregbél (#1071) 8 ap /db, | ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, | lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, |
cetuszony (#1075) 20 ap /db, | mammutbőr (#1078) 12 ap /db, | jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, | szélgömb (#1080) 60 ap /db, |
behemótköröm (#1081) 20 ap /db, | hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, | jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, | ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, |
Éjmágus tükre (#1100) 3000 ap /db, | hollókristály (#1102) 1000 ap /db, | törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, | varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, |
varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, | derit láncszem (#1129) 12 ap /db, | varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, | torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, |
tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, | ryuku vadászing (#1158) 800 ap /db, | vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, | Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, |
ektoplazma (#1185) 93 ap /db, | Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, | ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, | ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, |
mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, | bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, | gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, | teriád edény (#1278) 140 ap /db, |
teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, | teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, | szaké (#1295) 51 ap /db, | teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db, |
bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, | topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, | fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, | zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, |
aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 420 ap /db, | ryuku függő (#1322) 675 ap /db, | ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, |
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, | moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, | extra takarmány (#1360) 36 ap /db, | véka rizs (#1364) 2 ap /db, |
ryuku tál (#1365) 10 ap /db, | draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, | pókláb (#1378) 2 ap /db, | teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, |
anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, | dinó szaru (#1385) 22 ap /db, | pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, | teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, |
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, | halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, | galóca kalap (#1447) 14 ap /db, | gourry tojás (#1455) 6 ap /db, |
kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, | fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, | yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, | cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, |
rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, | teknőstojás (#1514) 30 ap /db, | Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, | térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, |
Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, | Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, | balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, | Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, |
Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, | életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, | démoni palást (#1573) 3400 ap /db, | griff nyakék (#1579) 240 ap /db, |
illatos rózsaszál (#1595) 20 ap /db, | vérpettyes gyűrű (#1659) 120 ap /db, | fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, | tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, |
ork sör (#1701) 32 ap /db, | esthari gyöngykulcs (#1710) 560 ap /db, | Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db, | jégkulcs (#1715) 200 ap /db, |
Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, | Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, | iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, | krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db. |
acéltű (#334) 1 ap /db, | agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, | álompor (#396) 1 ap /db, | aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, |
aranytű (#272) 4 ap /db, | bűvészpálca (#1639) 110 ap /db, | cetuszony (#1075) 10 ap /db, | csuklyavirág (#133) 1 ap /db, |
dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, | deus ex machina (#1) 25 ap /db, | dobóháló (#221) 8 ap /db, | Dühöngő nadrágja (#1565) 660 ap /db, |
ében toboz (#578) 5 ap /db, | fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, | Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, | fokhagyma (#403) 4 ap /db, |
fűszertartó (#210) 6 ap /db, | grifftojás (#179) 10 ap /db, | gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje, | gyöngymangó (#135) 2 ap /db, |
háború gyűrűje (#722) 200 ap /db, | hattyútoll vánkos (#1226) 70 ap /db, | hebrencs csapda (#147) 15 ap /db, | hro formázó minta (#601) 25 ap /db, |
huhogó bibe (#332) 8 ap /db, | jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje, | kavadu iszák (#25) 2 ap /db, | kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, |
kék orchidea (#68) 4 ap /db, | kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db, | kötél (#92) 1 ap /db, | kvazár (#244) 11 ap /db, |
kyorg köpeny (#741) 960 ap /db, | lapockacsont (#33) 4 ap /db, | lidércesszencia (#1074) 7 ap /db, | madártoll (#112) 1 ap /db, |
mágusköpeny (#453) 200 ap /db, | mágusszelence (#1076) 25 ap /db, | mászókampó (#165) 12 ap /db, | mérleg (#81) 8 ap /db, |
moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, | mocsári penke (#148) 1 ap /db, | molluszk ház (#353) 2 ap /db, | nap szimbólum (#141) 10 ap /db, |
natharion gömb (#865) 35 ap /db, | obszidián karkötő (#229) 30 ap /db, | ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, | Ovgun nyaklánca (#615) 400 ap /db, |
párducszem (#1073) 2 ap /db, | pszi kő (#248) 100 ap /db, | quwarg tojás (#360) 2 ap /db, | ragasztó (#83) 1 ap cseppje, |
rájabőr (#404) 3 ap /db, | rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje, | rakolits por (#669) 7 ap /db, | ramit kő (#226) 3 ap /db, |
regeneráló gyűrű (#254) 80 ap /db, | remák szív (#264) 12 ap /db, | rókafarok (#124) 3 ap /db, | roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, |
rozmárfog (#1069) 3 ap /db, | rubinkő (#679) 150 ap /db, | Rughar gyűrűje (#518) 150 ap /db, | ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, |
sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, | sáska amulett (#668) 15 ap /db, | smaragd védőgyűrű (#223) 100 ap /db, | spiritusz (#170) 1 ap cseppje, |
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, | szárnyas hernyó (#69) 2 ap /db, | szeksztáns (#32) 20 ap /db, | szent kehely (#257) 16 ap /db, |
szerencsetalizmán (#366) 80 ap /db, | szulfin (#676) 20 ap /db, | szuper dobóháló (#273) 8 ap /db, | téfea-agy (#172) 8 ap /db, |
Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, | trikornis szarv (#198) 12 ap /db, | ulkor gyöngy (#1072) 15 ap /db, | uzbány csőr (#169) 6 ap /db, |
varkaudar látógömb (#1107) 100 ap /db, | varkaudar pálinka (#1137) 22 ap /db, | varkaudar szimbólum (#1528) 70 ap /db, | vizestömlő (#3) 7 ap /db, |
Xanathal karkötője (#956) 550 ap /db, | xirnox szív (#213) 10 ap /db, | yetiszív (#1070) 8 ap /db, | zafír erőöv (#397) 100 ap /db, |
zafír fülbevaló (#477) 50 ap /db, | zárnyitó készlet (#39) 12 ap /db, | zöld üveg (#82) 3 ap /db, | szent jogar (#150) 50 ap /db, |
vasérc (#152) 2 ap /db, | lótuszvirág (#447) 4 ap /db, | teriád dobóháló (#1281) 40 ap /db áron. |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
be 749 | bemész a 749. épületbe |
m 8 5 6 | mozogsz északra, délnyugatra, nyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar katona csillogó páncélját. (5 támadással 85 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a varkaudar katona testét. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 93 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a varkaudar katona nyakát. (4 támadással 96 életpontot sebezve.) A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a varkaudar katona kivillanó vállát. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. 17 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a varkaudar katona bal karját. (4 támadással 99 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. 6080 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 66% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1103, sebződés: 88, gyógyulás: 91, összesen: +3 ÉP}
(Továbbmész...) [201,118] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Egy alaposan kitaposott csapást fedezel fel nem messze. Nem kell sok ész ahhoz, hogy kitaláld: az izmos talpnyomok varkaudaroktól származnak. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy vark. kardtáncos. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Shengoroth karmával végigvagdosod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. 28 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. Kritikus ütés! (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) Shengoroth karmával végigvagdosod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 90 életpontot sebeztél. 33 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor súrolod a vark. kardtáncos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1083, sebződés: 101, gyógyulás: 82, összesen: -19 ÉP}
(Továbbmész...) [200,118] Még mindig füves síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Leah rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Találsz egy gyilkos csalánt. Találsz egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Véres Holló formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Önfeláldozóan odaszaladsz, és átveszed a szopókövet. [szerencséd 1 lett.] A következő pillanatban a sav az elf nyakába zúdul! A pajzs azonban tökéletesen védi a támadást. Az elf ezután néhány pillanat alatt végez ellenfelével. Ezután feléd fordul. Amikor meglátja, mit tettél, könnybe lábad a szeme. - Ezt nem fogadhatom el. - gyorsan kiveszi a kezedből az átkozott tárgyat, és tovainal, mielőtt még tiltakozhatnál. (+2 jóság.)
Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy zoloboo sámán nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a zoloboo sámán testét. (5 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Ezüsttőrrel tökéletesen perforálod a zoloboo sámán bal lábát. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megcsapod a zoloboo sámán csontos karját. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A zoloboo sámán vágása nem talált el. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zoloboo sámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 2000 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 66% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}
m 5 3 2 | mozogsz délnyugatra, délkeletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a csataremák testét. (6 támadással 334 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a csataremák testét. (4 támadással 102 életpontot sebezve.) Csápjaival a csataremák csapásokat mér a hasadra. (12 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Shengoroth karmával végigvagdosod a csataremák testét. (5 támadással 292 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a csataremák jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (12 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Egy pillanattal később a lény teteme eltűnik. DEM mentette meg az átkozottat!
A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről.
{Csatastatisztika; sebzés: 940, sebződés: 220, gyógyulás: 198, összesen: -22 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ezüsttőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a borzalmas varkaudar bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 147 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvágod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranylánc. 1681 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 15, gyógyulás: 3, összesen: -12 ÉP}
Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az ezüsttőrt a másikra ugrasz. Ezüsttőrrel több döféssel felnyársalod a varkaudar hírnök izmos felkarját. (4 támadással 130 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar hírnök testét. Kritikus ütés! (2 támadással 60 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A varkaudar hírnök karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A varkaudar hírnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
1530 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 18, gyógyulás: 5, összesen: -13 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Meglengetve az ezüsttőrt ellenfeledre rohansz. Ezüsttőrrel néhányszor teljesen átdöföd a borzalmas varkaudar testét. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a borzalmas varkaudar bal lábát. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a borzalmas varkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 arany és egy ezüst nyaklánc. 1681 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 183, sebződés: 17, gyógyulás: 4, összesen: -13 ÉP}
Máris repül feléd néhány nyílvessző. 15 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Megmarkolva az ezüsttőrt ellenfeledre támadsz. Ezüsttőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar íjász testét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvágod a varkaudar íjász jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rövid íj és 1 nyílvessző. 1470 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 38, gyógyulás: 5, összesen: -33 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ezüsttőrrel több döféssel felnyársalod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (4 támadással 119 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal párszor kilyukasztod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A borzalmas varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany és egy igazgy. fülbevaló. 1681 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 14, gyógyulás: 3, összesen: -11 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (44 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar iszákos bal oldalát. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kicsit megvágod a varkaudar iszákos fejét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A varkaudar iszákos többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 76, gyógyulás: 104, összesen: +28 ÉP}
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a varkaudar katona nyakát. (6 támadással 337 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod a varkaudar katona bal lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a varkaudar katona csillogó páncélját. Kritikus ütés! (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 87 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kissé megkarcolod a varkaudar katona testét. Kritikus ütés! (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 varkaudar csontot. 6080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1114, sebződés: 185, gyógyulás: 200, összesen: +15 ÉP}
(Továbbmész...) [200,120] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Egy haldokló varkaudar hírnökre bukkansz. Lehajolsz hozzá, és agresszív, de tehetetlen tekintetétől kísérve átvizsgálod holmiját. Valószínűleg mások már kirabolták, de vajon miért hagyták életben? Az övére tűzött rozsdás késsel végzel a gonosszal. (Tapasztalatot nem szereztél ezzel a kegyes gyilkossággal.) Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő Raia szent lovagja mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rád bámul, de nem mutatsz ellenséges szándékot. Továbbcsörtet.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a vark. kardtáncos jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a vark. kardtáncos bal lábát. (4 támadással 98 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Shengoroth karmával végigvagdosod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a vark. kardtáncos jobb oldalát. (4 támadással 100 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1157, sebződés: 274, gyógyulás: 239, összesen: -35 ÉP}
(Továbbmész...) [201,120] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Mozgást észlelsz oldalról. Csak egy vark. kardtáncos. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos jobb lábát. (4 támadással 77 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a vark. kardtáncos fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor súrolod a vark. kardtáncos testét. (4 támadással 99 életpontot sebezve.) A vark. kardtáncos támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Shengoroth karmával megvagdalod a vark. kardtáncos jobb lábát. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal néhányszor súrolod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (4 támadással 107 életpontot sebezve.) A vark. kardtáncos támadásai összeszabdalják a lábaidat! (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Lőfegyver fejlődés: 66% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1218, sebződés: 334, gyógyulás: 244, összesen: -90 ÉP}
kb 152 10 | kiveszel a bankból a 152. tárgyat (10 darabot) |
be 502 5 | bemész az 502. épületbe |
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsthegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Tguarkhan kutyafejét. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ezüsttőrrel jól megszúrod a Tguarkhan kutyafejét. Kritikus ütés! (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvágod a Tguarkhan kutyafejét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A Tguarkhan mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Mancsával a Tguarkhan megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A Tguarkhan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv, 4 arany, egy obszidián függő és egy vas dobónyíl. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1510 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 53, gyógyulás: 4, összesen: -49 ÉP}
be 502 5 | bemész az 502. épületbe |
Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ekharion ragyás testét. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod az ezüsttőrt. Marokra fogva az ezüsttőrt a másikra rohansz. Ezüsttőrrel tökéletesen perforálod az ekharion fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 146 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvágod az ekharion bal lábát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Az ekharion lendületes ütése célt téveszt. Az ekharion megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Hoppálé! 1 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 40 aranyat. 1820 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
be 502 5 | bemész az 502. épületbe |
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 2 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jégtroll testét. Kritikus ütés! (2 támadással 28 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (23 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a jégtroll testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megkarcolod a jégtroll jeges testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Mancsával a jégtroll megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-16 életpont)! A jégtroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 1 jégszivet. 1403 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 50% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 290, sebződés: 47, gyógyulás: 25, összesen: -22 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 9 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (18 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a káoszteknőc testét. (4 támadással 219 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. 49 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal felnyitod a káoszteknőc testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A káoszteknőc belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A káoszteknőc farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A káoszteknőc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 teknőcteknőt. 2163 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 55, gyógyulás: 55, összesen: +0 ÉP}
m 5 4 5 | mozogsz délnyugatra, délre, délnyugatra |
(Továbbmész...) [200,122] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Látsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Sheran rúnaköve. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívei emelték.
(Feltételes segítség:) Benyúlsz az odúba. A méhek nem tudnak megcsípni, mert rajtad van a kesztyű. Kiveszed a babát, és odaadod a manólánynak. Az megköszöni, majd vidáman elszalad. (+2 jóság.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját.
(Továbbmész...) [199,123] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A víz fölött sirályok köröznek. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) A tengervíz itt hidegebb, mint gondoltad, állapítod meg, miután tárgyaidat elrejtetted a parton, és úszni kezdesz befelé. Ledugod a fejed a víz alá, és kinyitod a szemed, hogy láthasd, mi vár rád odalent. Egy vízdémon készül a lemészárlásodra. [védettséged: 31]
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-4 TVP). Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon ocsmány fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 100 életpontot sebezve.) A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) A lény idődet lopja (-4 TVP). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2340 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 139, gyógyulás: 29, összesen: -110 ÉP}
Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 81 életpontot vesztettél. Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku fejét. (3 támadással 106 életpontot sebezve.) A vízbeölt ryuku fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 23 életpontot vesztettél. Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku jobb lábát. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Előrehajolva csap a vízbeölt ryuku, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1854 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 190, sebződés: 175, gyógyulás: 15, összesen: -160 ÉP}
Elszántan a másikra rontasz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (3 támadással 113 életpontot sebezve.) Fogaival a szikrázó manahal felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-2 varázspont.)
{Csatastatisztika; sebzés: 113, sebződés: 145, gyógyulás: 29, összesen: -116 ÉP}
v 181 186 105 | elmormolod a 181. varázslatot |
[186,105] Egy kisebb településhez érkeztél. Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Sheran hívői építették. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megpróbálsz eggyé válni egy árnyékos kapualjjal. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal tudod, hogy egy mutáns hegyitroll volt a rémület okozója. (ld. enc.) Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Mielőtt a közelébe érhetnél, ellenfeled lő Rád hosszú íjjal. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnymanó testét. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. Feléd repül 5 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az árnymanó bal vállát. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Pengepajzzsal megvagdalod az árnymanó bal lábát. (4 támadással 100 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. Árnyszablyával az árnymanó többször eltalálja a fejedet. (4 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (istened védelmez +29 ÉP.) Cápafoggal az árnymanó valamennyire megsebezgeti a testedet. (3 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (istened védelmez +11 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled elmenekül. {Lőfegyver fejlődés: 66% esély:+1; 66% esély:+1; össz: 2%} {Lőfegyver fejlődés: 66% esély:+1; össz: 1%} Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 601, sebződés: 264, gyógyulás: 135, összesen: -129 ÉP}
ve 240 | megveszed a 240. tárgyat |
bpb | bef. parancs berakása: |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
bpb | bef. parancs berakása: |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
szk 274 | keresed a 274. szörnyet |
id 859 500 | idomítod a 859. szörnyet 336 pontért |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 13 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
TERIÁD DOBÓHÁLÓ (1281. TÁRGY) Miután legyőztél egy teriád vadászt, magadhoz veheted a nála talált tárgyakat. Mivel ezek a teremtmények zsákmányszerző körútjaik során nem sok dolgot hordanak maguknál, többnyire ez a tárgy egy-egy darab teriád dobóháló lesz. Az erős csomózású, a kötélnél erősebb anyagból készült, jókora felületű és borzasztóan nehéz dobóháló olyan, mintha az eddig ismert dobóháló pár mérettel nagyobb kivitelű nagytestvére lenne. A teriádok hosszú karjuknak és izmos felsőtestüknek köszönhetően könnyen az áldozatra vethetik ezt a hálót, de ezek ők, neked nem biztos, hogy menne. Talán némi kísérletezgetéssel lemérhetnéd ezirányú szakképzettséged. |
TERIÁD HÁLÓ-CSAPDA (1280. TÁRGY) Gyakorolsz egy kicsit a teriád dobóhálóval. Eleinte esetlenül, nehézkesen megy a kiszemelt célpont (egy farönk) eltalálása az eszközzel. Furcsállod is, hogy a teriádoknak ennyire könnyedén megy. De aztán egyszercsak ráérzel a dobóháló használatának ízére, és egyre pontosabbak lesznek a dobásaid. Ha élesben is ki akarod próbálni, akkor a FOG <szörny száma> 1280 parancsot add ki, és amint megpillantod a keresett szörnyet, megpróbálod rádobni. Ez 20 TVP-be kerül. A borzasztóan nagy lények ellen persze esélyed sincs ezzel a hálóval. |
RYUKU EVEZŐ (1152. TÁRGY) A mélytenger szörnyei tettek róla, hogy semmi ne maradjon érintetlen az elsüllyedt ryuku hajón. A roncs milliónyi darabja között azonban találsz egy épségben maradt evezőt. Már első pillanatban szemet szúr, hogy ugyanabból az anyagból készítették, mint a ryuku páncéldarabokat. Talán ennek köszönhette a tárgy, hogy túlélte a hajó elsüllyedése óta eltelt hosszú időt. Alaposabban megvizslatva, elképedsz azon, milyen is valójában. Szinte hihetetlen, hogy ez a tömzsi szerszám valaha bármilyen evezésre jó lett volna. Persze miután semmit nem konyítasz a hajózáshoz, akár ez lehetett a leghasznosabb tárgy azon a hajón. Sebaj, talán az első megépített bárkádnál felhasználhatod, amin végre elhagyhatod ezt az átkozott kontinenst. Ha pedig kiderül, hogy mégsem lesz jó semmilyen vízi jármű készítéséhez sem, egyszerűen csak elhagyod valahol, mint ahogy a Túlélők Földjén a kacatokat szokás. (Ha netán az az abszurd ötleted támad, hogy a ryuku evezőt a harcban használnád, a tárgy egy 2D10+2 sebzésű ütőfegyvernek számítana, melynek forgatásakor -6 védekezést és -6 támadást kapsz.) |
MUTÁNS HEGYITROLL (859. SZÖRNY) Valamikor régen, évszázadokkal ezelőtt, a Tieng hegységben lezuhant valami az égből, aminek hatására lavinák indultak meg, és olyan földrengés támadt, amelyet még a tengerparton is érezni lehetett. Senki sem tudta, hogy mi volt az, és pontosan hol zuhant le, de nem sokkal ezután érdekes dolgok történtek. Teremtmények megváltoztak, mutálódtak... A legszembetűnőbb változáson az átalakulásra olyannyira érzékeny, testüket amúgy is dinamikus, képlékeny anyagként kezelő hegyitrollok mentek keresztül. Újabb végtagokat növesztettek, harmadik szemük nőtt a homlokuk közepén, és regenerációs képességük olyannyira felerősödött, hogy már-már elpusztíthatatlanná váltak. |
Erő: | 61 (65) | Szint: | 32 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 163 cm |
IQ: | 51 (56) | Támadás: | 50 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 49 kg |
Ügyesség: | 44 (49) | Védekezés: | 105 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 159/209 év |
Egészség: | 53 (71) | Életpont: | 539/410 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 49 (62) | Varázspont: | 1464/10 | Pénz: | 639 arany | Kép. pont: | 59 |
Tudatpont: | 81/3 | Pszi pont: | 320/264 | Halhatatlanság: | 2 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/88 (+12%) | ökölvívás: | 1/0 | szúrófegyverek: | 23/71 (+24%) |
vágófegyverek: | 37/14 (+15%) | ütőfegyverek: | 30/30 | lőfegyverek: | 33/1 (+1%) |
dobófegyverek: | 28/65 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: ezüsttőr (#322) (160%) << vasalt bunkó (#181) << csontpálca (#329) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -7.); ubuk dobónyíl (#138) (8 -14.); bronzhegyű nyíl (#94) (15 -19.); sallank nyíl (#129) (20 -996.); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 17/45 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 179/40 (+42%) | 3. lopás: | 1/31 |
4. mászás: | 13/26 | 5. csapdakészítés: | 62/15 (+2706%) | 6. csapdaészlelés: | 12/12 (+6%) |
7. gyógyítás: | 84/39 (+5%) | 8. titkosírás: | 19/65 | 9. felderítés: | 37/81 (+13%) |
10. szörnyidomítás: | 16/91 | 11. teológia: | 71/4 (+15%) | 12. taumaturgia: | 77/53 (+49%) |
13. szerencsejáték: | 7/6 (+10%) | 14. versengés: | 21/82 | 15. zene: | 14/17 |
16. szörnyismeret: | 87/15 (+20%) | 17. pszi: | 29/83 (+28%) | 18. zárnyitás: | 10/95 |
19. vadászat: | 24/15 | 20. vitalitás: | 2/26 | 21. bányászat: | 32/29 |
22. úszás: | 16/95 (+17%) | 23. főzés: | 11/28 | 24. csapatmunka: | 1/49 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 45% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
gyógyítasz 35% életerő alatt 36 TVP-ért |
segítesz max. 15 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), tünde nyilat (#554) (max. 10 darabot ), acéltűt (#334) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 40 darabot ) |
elfogod óriás patkányt (#42) fedett veremmel (#219), tüskés harci gromakot (#156) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 250 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 16) |
szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), öregedést okozó lények (#9095), mélység fattya (#199), Judás Dor Blazeer (#1864), 9966. szövetség (#9966) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 16) |
Szeretet Vándorai (#9138), Vashegyek Nemzete (#9122), elf (#2), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), magnetikus praglonc (#200), varkaudar vajákos (#690), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Papi varázslataid | ||
éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +47 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +42 vp 7 költség alatt; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
szürkeáll. aktiv (#71) | mentális pajzs (#72) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse II (#24) |
láth. észlelése (#78) | esszenciavédelem (#165) | állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
villámcsapás (#50), puha ütés (#60) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 13, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | izomernyesztés (#33) | >> | orgoró (#170) | |
tűzeső (#61) | >> | szutykos remák (#191) | villámcsapás (#50) | >> | óriás csontváz (#176) | |
tűzeső (#61) | >> | Zinthurg (#180) | energiafolyam (#136) | >> | quwarg anyakirálynő (#269) | |
vakító fény (#43) | >> | varkaudar hírnök (#686) | villámcsapás (#50) | >> | varkaudar katona (#691) | |
villámcsapás (#50) | >> | purifikátor császár (#393) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 13, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | gnóm szolgáló (#181) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | tükörpajzs (#101) | >> | kőkorszaki szaki (#109) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) státusz: OK |
Famulusod egy erdei tündér. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Személyes híveimnek szárnyas doaregekre van szükségük. Te is tudsz segíteni: vezess egy sivatagi doareget egy oltáromhoz, és imádkozz: a doareg felrepül hozzám és itt fog segíteni. |
2.) Bizonyítsd be, hogy nem a mohóság, a tárgyak gyűjtögetése vezérel, amikor engem követsz: imádkozz hozzám úgy, hogy a megterheltséged 15% alatt van! |
3.) Raia papjai élen járnak a szopókövek és szopógödrök megsemmisítésében: ugorj bele egy szopógödörbe, és semmisíts meg így egy vagy több szopókövet! |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) beszéd állatokkal (171) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) profizmus (200) azért a támadás... (221) önismeret (236) kritikus ütés (240) a butaság ára (273) fejleszt.gyümölcse (292) Sheran óvó keze (298) földmágia (357) Tudati képességfa: tudati portya (501) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 236 TU szükséges.) Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 2371. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1552 | arany (#50) | 1 | arany karperec (#194) | 2 | aranygyűrű (#193) | |||
1 | borostyán függő (#162) | 4 | ezüst gyűrű (#180) | 1 | ezüst karkötő (#158) | |||
2 | ezüsthegyű nyíl (#323) | 1 | fekete gyöngy (#99) | 1 | halcsont (#390) | |||
1 | isteni könnycsepp (#260) | 7 | kaja (#2) | 7 | madártoll (#112) | |||
4 | obszidián függő (#195) | 1 | raptor karom (#281) | 3 | rézdarab (#70) | |||
4 | spiritusz (#170) | 18 | ugh méreg (#166) | 1 | vérvörös rózsa (#1622) | |||
8 | víz (#27) | 1 | lótuszvirág (#447) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
4 | álompor (#396) | 1 | aranylánc (#191) | 1 | bakkura csizma (#96) | |||
1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | bőrsisak (#57) | 1 | bronzhegyű lándzsa (#87) | |||
3 | bumeráng (#249) | 9 | deus ex machina (#1) | 1 | harci kalapács (#174) | |||
1 | igazgy. fülbevaló (#197) | 1 | jégszív (#282) | 2 | kígyóbőr kesztyű (#49) | |||
1 | kötél (#92) | 1 | nagy vaskulcs (#186) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | optiri agysisak (#315) | 2 | rézpáncél (#71) | 1 | rövid íj (#107) | |||
1 | ryuku evező (#1152) | 1 | sárga erőöv (#276) | 3 | szent jogar (#150) | |||
1 | teknőcteknő (#416) | 1 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | varkaudar csont (#1113) | |||
1 | varkaudar látógömb (#1107) | 1 | varkaudar páncél (#294) | 1 | vas dobónyíl (#189) | |||
12 | vasérc (#152) |