Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2019. szept. 7. 17h:50' EZ A 886. JÁTÉKHETED, 493. FORDULÓD 887. játékheted kezdete: szept. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 25 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3936 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: hh 1133 1100 2306 | használod az 1133. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 2. KP: vv 71 138 26 | elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 26. varázslatot |
* 3. KP: vv 11 120 64 | elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 64. varázslatot |
* 4. KP: vv 165 188 182 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot |
* 5. KP: hh 507 1618 841 | használod az 507. tárgyat az 1618. tárgyat a 841. tárgyat |
* 6. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 7. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 8. KP: ef 1 0 0 | energia fejlesztése 1 |
* 9. KP: vv 53 243 224 | elmormolod az 53. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot |
* 10. KP: vv 220 209 363 | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 363. varázslatot |
ftv 142 628 | felt. tám/véd. varázslat a 142. varázslatot a 628. szörnyet |
ftv 134 628 | felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 628. szörnyet |
ftv 271 629 | felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 629. szörnyet |
le 1572 | leveszed/lerakod az 1572. tárgyat |
kf 1548 | kézbeveszed/felveszed az 1548. tárgyat |
h 1228 5 | használod az 1228. tárgyat |
ek 7 3 3 | t. energia kisütése: 7 3 3 |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP], 31 arany és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 115, gyógyulás: 19, összesen: -96 ÉP}
v 82 602 | elmormolod a 82. varázslatot |
hh 886 2210 886 | használod a 886. tárgyat a 2210. tárgyat a 886. tárgyat |
Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a tüskés totemblarg fejét. (10 támadással 1615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Wakizashival megkarcolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 11 270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 57, gyógyulás: 14, összesen: -43 ÉP}
Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan hajadon sima bőrét. (10 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Wakizashival megvagdalod a tleikan hajadon testét. (5 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala. 14 769 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2302, sebződés: 2, gyógyulás: 14, összesen: +12 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér testét. (10 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a kreiton jótündér világító csápját. (5 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ro'galhal lánc és 1 áldott kő. 19 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2126, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a kreiton lich testét. (10 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton lich testét. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 721 életpontot vesztettél. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 19 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2335, sebződés: 785, gyógyulás: 18, összesen: -767 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a shokara bogár testét. (10 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a shokara bogár kitinpáncélját. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
12 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1702, sebződés: 0, gyógyulás: 381, összesen: +381 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hajadon jobb lábát. (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Félrehajolsz, de a tleikan hajadon karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 14 769 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2353, sebződés: 57, gyógyulás: 378, összesen: +321 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich bal lábát. (10 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a kreiton lich bal lábát. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton lich csápol, de mindhiába. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. 712 életpontot vesztettél. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
19 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 776, gyógyulás: 45, összesen: -731 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton lich testét. (10 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). {GYD:} Wakizashival megvagdalod a kreiton lich jobb karját. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 652 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
19 628 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2264, sebződés: 721, gyógyulás: 514, összesen: -207 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 512 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc bal oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gothag döglidérc jobb oldalát. (7 támadással 1235 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod a gothag döglidérc bal vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 13 499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1942, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus bal karját. (8 támadással 349 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ködmágus fejét. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a ködmágus bal karját. (10 támadással 503 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. {GYD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmágus testét. (9 támadással 723 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod a ködmágus testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2538, sebződés: 256, gyógyulás: 64, összesen: -192 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 1024 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 563 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 1031 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-81 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 329, gyógyulás: 43, összesen: -286 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18092 életpontot sebeztél. (A varázslat 176 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kyorg lepel [kyorg lepel ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 30 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18092, sebződés: 54, gyógyulás: 184, összesen: +130 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 100 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány jobb oldalát. (8 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). {GYD:} Wakizashival súrolod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1630, sebződés: 20, gyógyulás: 333, összesen: +313 ÉP}
v 198 289 104 | elmormolod a 198. varázslatot |
280 | 281 | 282 | 283 | |
101 | |
|
|
|
102 | |
|
|
|
103 | |
|
|
|
104 | |
|
|
|
[289,104] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fényhozó került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 2d33+48.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (8 támadással 345 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 868 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 520 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a fényhozó fejét. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a fényhozó bal oldalát. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3101, sebződés: 173, gyógyulás: 44, összesen: -129 ÉP}
h 2373 | használod a 2373. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 103 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány farkát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány testét. (7 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Wakizashival megkarcolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy fekete gyöngy. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 119, gyógyulás: 296, összesen: +177 ÉP}
m 2 1 6 | mozogsz keletre, északkeletre, nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1015 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét kaszás fekete csuháját. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a sötét kaszás fekete csuháját. (6 támadással 1029 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kicsit megvágod a sötét kaszás bal oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 99 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő őskristály-szilánk. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2902, sebződés: 349, gyógyulás: 62, összesen: -287 ÉP}
(Továbbmész...) [291,103] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fényhozó. {egyik sebzési módja: 2x 2d33+48.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 138 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó délceg alakját. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a fényhozó testét. (10 támadással 486 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 479 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával kicsit megvágod a fényhozó jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a fényhozó bal oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 22 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3207, sebződés: 326, gyógyulás: 75, összesen: -251 ÉP}
(Továbbmész...) [290,103] Még mindig füves síkságon vagy. Utad során felfedezel egy raaba-fát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy árnygólem. {védettsége: 200 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (15 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az árnygólem testét. (10 támadással 1713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Wakizashival többször mélyen végigmetszed az árnygólem jobb lábát. (10 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {GYD:} Dhouga-féle szablyával megkarcolod az árnygólem árnyékos karját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {GYD:} Wakizashival épp hogy eltalálod az árnygólem átlátszó hasát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az árnygólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2987, sebződés: 744, gyógyulás: 807, összesen: +63 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
ek 7 23 7 | t. energia kisütése: 7 23 7 |
vv 185 | elmormolod a 185. varázslatot |
usz 50 | úszol 50 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Wakizashival egy irtózatos ütéssel felvágod az opati polip puha testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 3 polip szívókát. 178 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 98, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}
A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a wakizashit a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a villámrája testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 1 922 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 186, sebződés: 6, gyógyulás: 5, összesen: -1 ÉP}
Meglengetve a wakizashit a másikra támadsz. Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tavi piranha bal vállát. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A 6 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 5 kaját. 3 752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 295, sebződés: 195, gyógyulás: 107, összesen: -88 ÉP}
Meglengetve a wakizashit ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Wakizashival többször mélyen végigmetszed a trix harcos testét. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 avenir (ld. enc.) és 1 trix gyógypálca (ld. enc.) (Nincs mibe rakni 1 trix gyógypálcát.). 4 099 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 47, gyógyulás: 78, összesen: +31 ÉP}
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 123 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó délceg alakját. (8 támadással 347 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 854 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (10 támadással 498 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a fényhozó fejét. (10 támadással 483 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3125, sebződés: 215, gyógyulás: 53, összesen: -162 ÉP}
(Továbbmész...) [288,100] Síkság, továbbra is csak síkság. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél.
(Továbbmész...) [288,99] Továbbra is síkságon vagy.
m 8 2 8 | mozogsz északra, keletre, északra |
(Továbbmész...) [289,98] Továbbra is síkságon vagy. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon.
(Továbbmész...) [289,97] Síkság, továbbra is csak síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fényhozó. {max. életpontja: 3100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó bal lábát. (8 támadással 347 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (10 támadással 847 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 497 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 479 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {GYD:} Dhouga-féle szablyával kicsit megvágod a fényhozó testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival súrolod a fényhozó testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fényhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3185, sebződés: 279, gyógyulás: 67, összesen: -212 ÉP}
szk 602 | keresed a 602. szörnyet |
v 195 100 | elmormolod a 195. varázslatot |
ef 100 558 | energia fejlesztése 100 |
ek 273 1 168 | t. energia kisütése: 273 1 168 |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
ek 273 1 20 | t. energia kisütése: 273 1 20 |
* 1. BP: bb 578 582 522 | beraksz a bankba az 578. tárgyat (582 darabot) |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: kf 315 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat |
* 4. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -3 pontért |
* 5. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -3 pontért |
* 6. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -3 pontért |
* 7. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -3 pontért |
* 8. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -3 pontért |
* 9. BP: tf 2 10 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat -3 pontért |
* 10. BP: kf 1028 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1028. tárgyat |
VILLÁMRÁJA (405. SZÖRNY) Ha szerencsés vagy, már messziről kiszúrhatod azt a vibráló jelenést, ami gyors iramban közeledik vízben kapálódzó testedhez. De nem csupán azoktól a szikráktól kell félned, melyek a villámrája teste körül cikáznak, ugyanis nem csak a lény érintése okozhat megrázó élményeket. Ha jobban szemügyre veszed e szörnyeteget, gombalakú szemeiben jól felfedezhetőek az agresszivitás parányi jelei. Most már legalább azt tudod, hogy kegyelemre nem számíthatsz. Ragadd meg hát a szigonyod, és... Vámpirizálni nem tudsz az elektromosan feltöltött testéből. |
TAVI PIRANHA (7090. SZÖRNY) Egy valamire való tó nem lehet meg piranhák nélkül. Ezek a halak csapatosan járnak, és felfalnak minden útjukba kerülő élelmet, legyen az polip, trix kölyök, vagy akár egy eltévedt kalandozó. |
TRIX HARCOS (7089. SZÖRNY) A harcedzett trix vadászok közül kerülnek ki a harcosok. Erősebbek, gyorsabbak és szívósabbak, egyszóval kemény ellenfelek. Harcban puszta kéz helyett általában mágikus trix pengéket forgatnak. Feladatuk a trix telepek védelmezése akár élve, akár holtan. Az élelemszerzésből nem veszik ki a részüket, hiszen ez a vadászok dolga. |
AVENIR (1706. TÁRGY) Igen! Ez nem lehet más, mint a rég elveszettnek hitt avenir fegyverek egyike. Az avenirt réges régen készítették, kifejezetten víz alatti környezetre. Ez egy mithrilből és adamantitból kovácsolt szúrófegyver. A szárazföldön nem használhatod, víz alatt viszont megmutatja igazi erejét. Mágikus, sebzése 7D4+15, használata +15 támadással jár. Az avenir szakszerű forgatásához legalább 20-as víziharc szakértelemmel kell rendelkezned. |
TRIX GYÓGYPÁLCA (1704. TÁRGY) A trixek nem csak a harchoz értenek, hanem a túléléshez is. Ennek példája ez a mágikus úton elkészített apró fadarab, amit kettétörve a belé zárt energia elszabadul, és ez sebeidet begyógyítja. A csontokat is összeforrasztja valamennyire. A trix gyógypálca sajnos tönkremegy fény, és szárazság hatására, ezért a felszínre nem tudod magaddal vinni! Hacsak... nem szerzel valamilyen tartót, amiben a trix gyógypálcát tárolhatnád. A tárgy használata 2 TVP-ért automatikusan történik, ha életerőd 50% alá csökkenne, elroppantasz egy gyógypálcát. Ekkor szint*2D3 életpontot gyógyulsz. |
Erő: | 82 (102) | Szint: | 56 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 126 cm |
IQ: | 84 (125) | Támadás: | 105 (118) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 81 (103) | Védekezés: | 186 (197) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 94/100 év |
Egészség: | 81 (112) | Életpont: | 2139/2191 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 82 (116) | Varázspont: | 4820/2076 | Pénz: | 21524 arany | Kép. pont: | 21 |
Tudatpont: | 93/47 | Pszi pont: | 1010/19 | Halhatatlanság: | 20 % | EFejl: | 22 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/0 (+16%) | ökölvívás: | 28/69 | vágófegyverek: | 64/97 (+9%) |
ütőfegyverek: | 1/52 | lőfegyverek: | 23/50 | dobófegyverek: | 50/24 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -42.); vas dobónyíl (#189) (43 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
289,97 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424 |
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga-féle szablya fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 61, 65, 58, 59, 62, 88, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 947 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 045 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 202/8 (+24%) | 2. nyomkövetés: | 76/86 (+10%) | 3. mászás: | 33/91 (-286%) |
4. csapdakészítés: | 55/66 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 30/1 | 6. gyógyítás: | 93/89 |
7. titkosírás: | 28/2 | 8. felderítés: | 33/56 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 37/6 (+7%) |
10. teológia: | 277/60 (+241%) | 11. taumaturgia: | 288/53 (+45%) | 12. szerencsejáték: | 12/85 |
13. versengés: | 27/0 | 14. harcművészetek: | 22/38 | 15. zene: | 7/51 |
16. szörnyismeret: | 68/54 | 17. pszi: | 98/75 (+17%) | 18. zárnyitás: | 40/29 |
19. vadászat: | 10/33 | 20. vitalitás: | 8/18 | 21. bányászat: | 44/7 |
22. testépítés: | 38/10 | 23. úszás: | 17/21 (+720%) | 24. főzés: | 37/51 (+11%) |
25. csapatmunka: | 5/72 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 84 | |||
1. sebzés bónusz: 4 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 4 | 6. regeneráció: 5(6) |
10. vp regeneráció: 5 | 11. kincskeresés: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
totem 50% életpont alatt (Huddens elixírje (#830)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), vapár ágat (#110) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer) |
elfogod gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 600 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50) |
bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), varkaudar che-pap (#704), óriásmassza (#840), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), ezerszemű bestia (#288), ében sárkány (#327), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), Eruol (#378), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), aranyfecske (#283), smaragd sárkány (#326), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 15, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), pszi elementál (#221), bűbájlidérc (#761), ryuku csapásvezető (#778), gonoszok (#988), kronotapír (#286), lidércúr (#252), semlegesek (#989), jók (#990), varkaudar katona (#691), káoszdémon (#547), ml'othag szürcsölő (#415), tleikan áruló (#606), tl'urlang vadász (#610) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (115,19,2) | vámpirizáció (#1) (9690,0) | áldomás II (#169) (9849,0) | méregsemlegesítés (#14) |
erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) |
nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) |
Symulf rúnája (#182) | hadiszerencse III (#59) | óriáserő (#53) | hatalomvarázs (#220) |
Morgan rúnája (#363) | vízlélegzés (#185) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
élőholt pozdorja (#134), tűzgolyó (#155), lángcsóva (#31), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | mocsárivérc (#7143) | lángcsóva (#31) | >> | Dögvész (#7495) | |
lángcsóva (#31) | >> | Thargodan csontváz (#297) | lángcsóva (#31) | >> | varkaudar varázsló (#271) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Techiulan (#400) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszpók (#530) | élőholt pozdorja (#134) | >> | inváziós ellenfelek (#9089) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | rubin sárkány (#330) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Alkotó (#578) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Thargodan főmágus (#580) | halálos érintés (#271) | >> | kreált kopó (#581) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | direkt kontaktus I (#121) | >> | káoszszellem (#472) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tissian sámánúr (#501) | direkt kontaktus I (#121) | >> | troglodita idéző (#551) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | halálos érintés (#271) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
életpajzs (#142) | >> | élőholt drakolder (#628) | életpajzs (#142) | >> | ősi csontvázúr (#623) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszszellem (#472) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | greén örvény (#443) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Dögvész (#7495) | fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) | |
hhaar burka (#32) | >> | mocsárivérc (#7143) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +49 kg teher) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el! |
3.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 133. labirintus (291,121). bányászház (700): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
54, 55, 58, 59, 60, 61, 62, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 88, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 171, 172, 175, 176, 177, 180, 181, 189, 192, 193, 194, 244, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 14, 15, 16, 18, 24, 26, 30, 33, 34, 35, 36, 41, 43, 44, 46, 49. |
Kész: 10, 11, 13, 40, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1873, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 190222. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1320, az összesen kapott pontszám: 131480. (összesen ölhető: 1320 ) Eddig 3 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 8 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd. |
Az első Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
mérgezett fegyver (119) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) OK |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) OK |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 169 TU. szükséges még: 41 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 9986 TU szükséges.) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 2 | berzerker tüske (#713) | 1 | csatabárd (#555) | 4 | fokhagyma (#403) | 22 | hattyútoll (#1222) | 7865 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | ryuku mellvért (#689) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | 27 | topáz erényöv (#731) | 145 | varányszem (#30) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | $121 | bogyógránát ($430) | 220 | borkonyó bibe (#312) | 25 | bunthar bőr (#733) | 2 | csatabárd (#555) | 800 | csillezsályalevél (#1253) | 1037 | csontkulcs (#74) | 3016 | csuklyavirág (#133) | 1750 | dözmöng szív (#122) | 879 | ezüstdarab (#326) | 4 | fejsze (#1240) | 8 | féregbél (#1071) | 4992 | gyógykenőcs (#313) | 966 | gyöngymangó (#135) | 6 | halálfej szimbólum (#1417) | 399 | Huddens elixírje (#830) | 90 | isteni könnycsepp (#260) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 32 | jégszilánk (#1128) | 2414 | kábító nyilacska (#1590) | 20289 | kaja (#2) | 84 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Khór maszkja (#1138) | 1944 | madártoll (#112) | $660 | mákrózsa virág ($56) | 192 | manakristály (#500) | 80 | megsemmisítő (#1540) | 6 | moa harci nadrág (#1862) | 1102 | nyílvessző (#108) | 22 | ogwawa kulcs (#1376) | 3 | olló (#335) | 834 | pirkit (#153) | 4383 | purifikátor háj (#269) | 10301 | quwarg tojás (#360) | 422 | rókafarok (#124) | 876 | sallank karom (#128) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 523 | sötét ital (#284) | $1166 | szent jogar ($150) | 5 | szuperkötél (#209) | 100 | titkos teleportkő (#1387) | $64 | tolmokov-koktél ($351) | 1 | vámpírölő (#951) | 557 | vas dobónyíl (#189) | 1652 | vasérc (#152) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | csuklyavirág (#133) | 1 | halcsont (#390) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | nyílvessző (#108) | 5 | ork csodaszer (#1228) | |||
1 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | vámpírfog (#1221) | 1 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
286 | arany (#50) | 6 | áldott kő (#642) | 1 | álompor (#396) | |||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | avenir (#1706) | 2 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | éjkristály (#958) | 4 | fekete gyöngy (#99) | 2 | fiatalság itala (#473) | |||
9 | kaja (#2) | 3 | polip szívóka (#391) | 2 | ro'galhal lánc (#763) | |||
15 | sárkánypikkely (#292) | 9 | ugh méreg (#166) | 1 | varázskő (#305) | |||
2 | vasérc (#152) | 1 | vashegyű nyíl (#176) |
287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | |
96 | |
|
|
|
|
|
97 | |
|
|
|
|
|
98 | |
|
|
|
|
|
99 | |
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
|
105 | |
|
|
|
|
|