Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. dec. 8. 14h:24' EZ A 576. JÁTÉKHETED, 461. FORDULÓD 577. játékheted kezdete: dec. 12. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3554 SZÁMLA : XXXX |
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 495 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Meglengetve az Olimpikont a másikra rontasz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcos hárpia jobb oldalát. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a harcos hárpia testét. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) A harcos hárpia néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +44 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 54 életpontot vesztettél. Olimpikonnal megdöfködöd a harcos hárpia szélfútta haját. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel meghorzsolod a harcos hárpia jobb karját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 55 életpontot vesztettél. A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 17 madártollat. [madártoll ládikóba-> (186,106)-> 17 arany, -2 ÉP] 11816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 522, gyógyulás: 83, összesen: -439 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 165. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 76. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot |
* 4. KP: | használod az 1253. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 227. varázslatot a 182. varázslatot |
* 6. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 843. tárggyal a 842. tárgyat |
v 1 9999 12 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 30 | elmormolod a 6. varázslatot |
vv 57 178 296 | elmormolod az 57. varázslatot a 178. varázslatot a 296. varázslatot |
vv 161 192 209 | elmormolod a 161. varázslatot a 192. varázslatot a 209. varázslatot |
hh 1133 1269 1534 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos potrohát. (6 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Marokra fogva a Pusztítás Botját a másikra rontasz. Pusztítás Botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg harcos potrohát. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 57 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megdöföd a quwarg harcos testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1302 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ütőfegyver). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus testét. (6 támadással 158 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Vad csatakiáltással, felemelve a Pusztítás Botját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztítás Botjával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrod a quwarg ősmágus jobb középső lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 29 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea. 3445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 295, sebződés: 116, gyógyulás: 35, összesen: -81 ÉP}
h 1167 6 | használod az 1167. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 163 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimpikont a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb szárnyát. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Sárkánytőrrel megérinted az aranyfecske testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstshuriken felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A lény huhog! 65 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 83, gyógyulás: 139, összesen: +56 ÉP}
m 6 8 1 | mozogsz nyugatra, északra, északkeletre |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (6 támadással 160 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve az Olimpikont a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a dübörgő bahrot fejét. (7 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a dübörgő bahrot jobb hátsó lábát. (5 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Beléd öklel a dübörgő bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) A dübörgő bahrot szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Összetipor lábával. 84 életpontot vesztettél. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dübörgő bahrot jobb első lábát. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mellkasodba bök a dübörgő bahrot néhányszor agyarával! (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) A dübörgő bahrot szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) A lény összetapos! 89 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 bahrot bőrt. 11185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 749, gyógyulás: 479, összesen: -270 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 515 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a szellemdarázs bal oldalát. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a szellemdarázs testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A szellemdarázs hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal megdöfködöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +44 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
9232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1499, sebződés: 337, gyógyulás: 321, összesen: -16 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök bal lábát. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a sötét ülnök töprengő fejét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel jól megszurkálod a sötét ülnök testét. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +56 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a sötét ülnök testét. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel jól megszurkálod a sötét ülnök sötét bőrét. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +58 ÉP.) A sötét ülnök hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 angyalok gyűrűje. 12568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1612, sebződés: 742, gyógyulás: 154, összesen: -588 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 496 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr fejét. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel többször eltalálod a tleikan hadúr fejét. (5 támadással 214 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A tleikan hadúr fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal jól megszurkálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megkarcolod a tleikan hadúr nyakát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Jobbra-balra szökkenve osztja a tleikan hadúr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +53 ÉP.) A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 370, gyógyulás: 77, összesen: -293 ÉP}
(Továbbmész...) [233,108] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy hájas okerón. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 532 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón hájas derekát. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a fekélyes hernyó széles száját. (5 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekélyes hernyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Olimpikonnal megdöfködöd a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a fekélyes hernyó testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A fekélyes hernyó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Olimpikonnal többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1936, sebződés: 487, gyógyulás: 534, összesen: +47 ÉP}
(Továbbmész...) [234,107] Szűnni nem akar a zöld síkság. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy pikkelyes ptog nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 509 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (39 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a pikkelyes ptog testét. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Farkával végigüt a pikkelyes ptog a hátadon. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Olimpikonnal kicsit megsebzed a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A pikkelyes ptog hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1545, sebződés: 337, gyógyulás: 283, összesen: -54 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva az Olimpikont a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a szellemdarázs jobb oldalát. (5 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +58 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal többször eltalálod a szellemdarázs testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a szellemdarázs testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
9082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1451, sebződés: 457, gyógyulás: 335, összesen: -122 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (6 támadással 170 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimpikont ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal megdöfködöd a tleikan házőrző bal oldalát. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a tleikan házőrző testét. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A tleikan házőrző csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Olimpikonnal megdöfködöd a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (5 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) Olimpikonnal megdöfködöd a tleikan házőrző egyik csápját. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a tleikan házőrző testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A tleikan házőrző csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) A tleikan házőrző a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2152, sebződés: 998, gyógyulás: 638, összesen: -360 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 509 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr oszladozó fejét. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a tleikan hadúr ősöreg testét. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel többször eltalálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (5 támadással 209 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +55 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal megdöfködöd a tleikan hadúr jobb karját. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megérinted a tleikan hadúr bal oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +57 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1731, sebződés: 556, gyógyulás: 114, összesen: -442 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske testét. (6 támadással 155 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske jobb szárnyát. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Sárkánytőrrel megbököd az aranyfecske fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 62 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 688, sebződés: 80, gyógyulás: 140, összesen: +60 ÉP}
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 494 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia bal lábát. (6 támadással 143 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal többször eltalálod a harcos hárpia szélfútta haját. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a harcos hárpia bal lábát. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A harcos hárpia karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 62 életpontot vesztettél. Olimpikonnal többször eltalálod a harcos hárpia nyakát. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a harcos hárpia testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmait végighúzza a harcos hárpia a bal oldaladon. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) A lény huhog! 60 életpontot vesztettél. A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 18 madártollat. [madártoll ládikóba-> (186,106)-> 18 arany, -2 ÉP] 12022 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1778, sebződés: 333, gyógyulás: 332, összesen: -1 ÉP}
(Továbbmész...) [233,105] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hájas okerón. Itt csata lesz.
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 510 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón testét. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva az Olimpikont a másikra támadsz. Olimpikonnal megdöfködöd a hájas okerón jobb vállát. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a hájas okerón testét. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Olimpikonnal megdöfködöd a hájas okerón tömzsi lábát. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a hájas okerón testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1853, sebződés: 0, gyógyulás: 300, összesen: +300 ÉP}
(Továbbmész...) [233,104] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy ében tigris nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 512 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében tigris testét. (6 támadással 161 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (59 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal tökéletesen perforálod az ében tigris bal oldalát. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd az ében tigris fejét. (5 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Olimpikonnal többször eltalálod az ében tigris ébenfekete bőrét. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az ében tigris ébenfekete bőrét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Félrehajolsz, de az ében tigris karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Az ében tigris megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Az ében tigris most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 417, gyógyulás: 322, összesen: -95 ÉP}
Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 472 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a bo'adhun lidérc szellemalakját. (5 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 29 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal jól megszurkálod a bo'adhun lidérc testét. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a bo'adhun lidérc jobb vállát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-76 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 203, gyógyulás: 311, összesen: +108 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 60 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 76, gyógyulás: 153, összesen: +77 ÉP}
h 697 2000 | használod a 697. tárgyat |
vv 160 160 171 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 171. varázslatot |
v 198 232 36 | elmormolod a 198. varázslatot |
[232,36] Változik a vidék képe, síkságon vagy.
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 511 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 12 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor bal lábát. (6 támadással 158 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva az Olimpikont a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor egyik csápját. (7 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd az elemi pulzátor nyakát. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] 9307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 104, gyógyulás: 199, összesen: +95 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 160 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP). Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A kreiton bűvölő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). Olimpikonnal épp hogy megszúrod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csápjaival a kreiton bűvölő lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) A lény idődet lopja (-10 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 535, gyógyulás: 514, összesen: -21 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 497 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr fejét. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimpikont a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a tleikan hadúr fejét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megdöfködöd a tleikan hadúr fejét. (5 támadással 202 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Gyilkos csapásokat oszt a tleikan hadúr fegyverével. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +62 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal jól megszurkálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megérinted a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A tleikan hadúr fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +59 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1728, sebződés: 605, gyógyulás: 123, összesen: -482 ÉP}
ek 30 26 | t. energia kisütése: 30 26 |
m 8 1 7 | mozogsz északra, északkeletre, északnyugatra |
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 498 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 86 életpontot vesztettél. A lidérctűz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
4856 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 245, gyógyulás: 0, összesen: -245 ÉP}
(Továbbmész...) [233,34] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy krathan csontváz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 514 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Elszántan ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a krathan csontváz testét. (5 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a krathan csontváz vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal többször eltalálod a krathan csontváz zörgő csontjait. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a krathan csontváz nyakát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
12497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 177, gyógyulás: 342, összesen: +165 ÉP}
(Továbbmész...) [232,33] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő animált korall mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 354 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ez mellément. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztítás Botjával gyengén megütögeted az animált korall testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Csápjával megérint az animált korall. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Pusztítás Botjával párszor megpöccinted az animált korall testét. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Pusztítás Botjával néhányszor épp csak megérinted az animált korall porózus testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 145, gyógyulás: 125, összesen: -20 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 529 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 170 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor testét. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Az elemi pulzátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +8 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] 9196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1341, sebződés: 137, gyógyulás: 191, összesen: +54 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (6 támadással 147 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimpikont a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal jól megszurkálod a tleikan házőrző fejét. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a tleikan házőrző testét. (5 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Előremozdulva, a tleikan házőrző kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Olimpikonnal többször eltalálod a tleikan házőrző jobb első lábát. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A tleikan házőrző csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) A tleikan házőrző a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) Olimpikonnal megdöfködöd a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a tleikan házőrző testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) A tleikan házőrző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12559 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2114, sebződés: 953, gyógyulás: 624, összesen: -329 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 523 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 139 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal többször eltalálod a kreiton idéző egyik csápját. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a kreiton idéző testét. (5 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Olimpikonnal jól megszurkálod a kreiton idéző testét. (7 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a kreiton idéző testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 197, gyógyulás: 336, összesen: +139 ÉP}
hh 892 305 305 | használod a 892. tárgyat a 305. tárgyat a 305. tárgyat |
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 521 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (6 támadással 149 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Olimpikonnal épp hogy megszúrod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10464 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1495, sebződés: 450, gyógyulás: 304, összesen: -146 ÉP}
(Továbbmész...) [232,31] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Észreveszel egy olvasztókemencét. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Észreveszel egy vaskohót. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Chris Huff. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy őshonos sziklozug. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az őshonos sziklozug farkát. (6 támadással 97 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Bőröd, majd húsod, csontjaid megkeményednek. Kővéváltál a lény pillantásától! Bekerüsz a szörny személyes lakosztályának szoborgyűjteményébe. Örökkévalóságnak tűnő várakozás következik. (-50 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz. Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 505 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve az Olimpikont a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a chaktra vadászeb jobb hátsó lábát. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a chaktra vadászeb fejét. (5 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +9 ÉP.) Olimpikonnal megkarcolod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Sárkánytőrrel megérinted a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A chaktra vadászeb többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +43 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1537, sebződés: 465, gyógyulás: 318, összesen: -147 ÉP}
szk 447 | keresed a 447. szörnyet |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 449. tárgyat |
* 3. BP: | leveszed/lerakod a 843. tárgyat |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
* 10. BP: | elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
DRAMOAN FŐZET (981. TÁRGY) Már első pillantásra látszik, hogy a nothar bogyó remek alkotóanyag valamilyen extra varázsfőzethez. Most pedig rájöttél, mihez: a dramoan főzet opálos külsejű, cseppfolyós itóka, amit ha felhajtasz, azonnal megérzed a gyógyító erejét. Ha sikerül bemerészkedned a drakolder csatamezők veszélyekkel teli világába, még egyáltalán nem biztos, hogy az életben maradásod hosszú időre garantálva van. A dramoan főzet ott is működik (illetve csak ott), ahol más gyógyitalok nem, úgyhogy ha felhörpinted az ősi csaták színhelyén, életerőpontod megnő 500-zal. A gyógyital alkalmazása automatikus, ha életerőd a maximális 65%-a alá kerül, miközben a drakolder csatamezőn kutatsz, azonnal elkortyolsz egy üvegcsényit. Elkészítése pedig a következő... 1 nothar bogyó, 3 csepp víz és az alábbi drágakövek/kőzetek valamelyike (de csak egy) kell hozzá: mithril, mihlanil, adamantit, éjkristály, dramoan kő vagy ytterium kőzet. "Miféle ital az, aminek alapkomponensei ennyire variálhatók?" - kérdezheted. Nos, a nothar bogyó nedve, összekeverve mágikus érccel ill. kőzettel olyan esszenciát alkot, amely a drakolder csatamező túlenergizált sugárzását gyógyító folyadékká alakítja. Hát ennyire egyszerű a magyarázat! Azt, hogy melyik komponenst használod, a KT parancs harmadik paramétereként tudod megadni - a komponens mögé zárójelben odaírt számot használd (pl. KT 981 3 627 azt jelenti, 2 darab dramoan főzetet készítesz adamantit felhasználásával). Ha nem adsz meg harmadik paramétert, vagy feltételes készítés parancsot alkalmazol, az alapértelmezett mithrilből fogod a tárgyat elkészíteni (legalábbis megpróbálod). Az alapanyagokon kívül a varázsital főzése varázslatra és 15 TVP-re van szükséged. A dramoan főzet nem átadható. |
TOPÁZ ERÉNYÖV (731. TÁRGY) Még egy erényöv is lehet esztétikus viselet - ha kényelmes nem is - ha képzett ékszerész dolgozik együtt a kováccsal. A vaspántokat ezüstözik, és gyönyörű topázkövekkel rakják ki. A topáz erényöv nadrágként KF-elhető, és eggyel növeli a védettségedet, már ha van képed viselni - a legtöbben inkább elpasszolják a boltosnak. |
BO'ADHUN LIDÉRC (467. SZÖRNY) Amikor a kyorgok hadrendbe állították a triklem dakoldereket, hogy eltiporják a környező országokban élő ellenségeiket, a bo'adhun sámánok csak rövid ideig ültek tétlenül döbbenetükben. Úgy döntöttek, Leah segítségét kérik, hogy képesek legyenek a becsvágyó kyorg hadmozdulatok útját állni. Az összes bo'adhun lélek visszatért a túlvilágról, hogy megvédjék szeretett országukat a betolakodóktól. A triklem dakoldereknek viszont nem sikerült útját állni, a bo'adhun birodalom elpusztult, s miközben az élők közül mindenki elhullott, a megidézett lelkek nagy része visszatért az elmúlásba. De maradtak lelkek, melyekre Leah már nem tartott igényt. Ők még mindig lidércként bolyonganak a környéken, nem adva fel a reményt, hogy ha "jót" tesznek, a túlvilág istene egyszer talán újra visszafogadja őket. S hogy mi a szent célkitűzésük: minél több élőt Leah kegyelmébe ajánlani. |
Erő: | 71 (89) | Szint: | 47 | Merészség: | 10/7 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 70 (101) | Támadás: | 70 | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 82 kg |
Ügyesség: | 60 (70) | Védekezés: | 108 | Menekülés: | 35 % | Életkor: | 30/44 év |
Egészség: | 60 (78) | Életpont: | 1097/600 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 24 |
Szerencse: | 65 (96) | Varázspont: | 4027/199 | Pénz: | 7285 arany | Kép. pont: | 44 |
Tudatpont: | 55/9 | Pszi pont: | 924/208 | Halhatatlanság: | 10 % | EFejl: | 529 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13 | ökölvívás: | 3 | szúrófegyverek: | 48 |
vágófegyverek: | 2 | ütőfegyverek: | 19 (+1) | lőfegyverek: | 22 |
dobófegyverek: | 36 |
Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) << Olimpikon (#973) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -3.); vas dobónyíl (#189) (4 -997.); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 34 | 2. nyomkövetés: | 104 | 3. lopás: | 1 |
4. mászás: | 25 (+1) | 5. csapdakészítés: | 28 | 6. csapdaészlelés: | 14 |
7. gyógyítás: | 42 | 8. titkosírás: | 8 | 9. felderítés: | 24 |
10. szörnyidomítás: | 10 | 11. teológia: | 134 (+1) | 12. taumaturgia: | 96 |
13. szerencsejáték: | 8 | 14. versengés: | 21 | 15. zene: | 4 |
16. szörnyismeret: | 40 | 17. pszi: | 95 | 18. zárnyitás: | 17 |
19. vadászat: | 19 | 20. vitalitás: | 3 | 21. bányászat: | 35 |
22. úszás: | 11 | 23. főzés: | 17 (+1) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 101 | |||
10. vp regeneráció: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
ásol max. 60 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 8 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), púderkövet (#119) (max. 10 darabot ), ködmangót (#59) (max. 2 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
autentikus vámpír (#154), szintszívó (#96), ősi szellem (#422), szubreális vámpír (#223), zombi mester (#251) (csak egyszer), lidércúr (#252), noth szellem (#250), aranyfecske (#283), sötét ölész (#314), Rém (#315), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halálelementál (#279), tüskés gigaféreg (#256), rubin sárkány (#330), ében sárkány (#327), kreiton idéző (#510) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
bűbájlidérc (#761), ryuku csapásvezető (#778), csápos otagi (#395) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +16 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 16 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
halálkapu (#126) | Pörhemór köre (#205) (97,7,2) | állatvédelem (#192) | szürkeáll. aktiv (#71) |
elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem (#165) | láthatatlanság (#76) | esszenciavédelem 2 (#188) |
hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | villámmágia (#227) |
Symulf rúnája (#182) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | a lélek védelme (#57) |
tárgyvédelem (#178) | önanalízis (#296) | varázsenergia (#161) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
az agy kifacsarása (#197) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 27, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámcsapás (#50) | >> | vortexmágus (#418) | villámcsapás (#50) | >> | autentikus vámpír (#154) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | villámcsapás (#50) | >> | 49. szintű lényekre | |
villámcsapás (#50) | >> | Zinthurg (#180) | villámcsapás (#50) | >> | pszi elementál (#221) | |
villámcsapás (#50) | >> | Tguarkhan (#212) | villámcsapás (#50) | >> | ősi szellem (#422) | |
villámcsapás (#50) | >> | kputtyintó csalán (#247) | villámcsapás (#50) | >> | nanda (#224) | |
villámcsapás (#50) | >> | szubreális vámpír (#223) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
villámcsapás (#50) | >> | pszi őselementál (#258) | villámcsapás (#50) | >> | noth szellem (#250) | |
villámcsapás (#50) | >> | lidércúr (#252) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | márvány drakón (#322) | az agy kifacsarása (#197) | >> | zafír drakón (#320) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | Sötétség Hercege (#296) | az agy kifacsarása (#197) | >> | Raia angyala (#333) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | az agy kifacsarása (#197) | >> | jók (#990) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | tleikan behemót (#511) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 27, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
hhaar burka II (#162) | >> | ezerszemű bestia (#288) | pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | |
tükörpajzs (#101) | >> | gnóm szolgáló (#181) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az idő múlik, az élőből holt lesz. Az idő szövetével babráló lények birodalmamra jelentenek fenyegetést! Semmisíts meg 3 kronotapírt! (számláló: 0) |
2.) Pusztíts mindent, ami élő: használj halálvarázslatot 15 alkalommal! [Nem kell mindnek sikeresnek lennie.] (számláló: 0) |
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXIV. olimpián. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | dözmöng szív (#122) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | 23 | kaja (#2) | |||
2 | kőszem (#304) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | remák szív (#264) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 5 | sötét ital (#284) | 8 | vas dobónyíl (#189) | |||
13 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
617 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bahrot bőr (#938) | |||
2 | dlathog kőzet (#829) | 1 | kék orchidea (#68) | 3 | óndarab (#85) | |||
3 | quwarg tojás (#360) | 1 | rézdarab (#70) | 1 | szárnyas hernyó (#69) | |||
2 | topáz erényöv (#731) |