Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. szept. 17. 9h:06' EZ A 775. JÁTÉKHETED, 437. FORDULÓD 776. játékheted kezdete: szept. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 22 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5548 SZÁMLA : XXXX |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia...
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 494 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
{GYD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő).
Csápjaival a fertőzött ent lecsap a bal karodra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal kicsit megvagdalod a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik!
{GYD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. {GYD:} Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a fertőzött ent testét. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 393 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3663, sebződés: 522, gyógyulás: 425, összesen: -97 ÉP}
Larel Anorien felhúz egy védelem sav ellen varázslatot. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl!
Larel Anorien egy Asylux csapdája varázslatot dob az ellenfélre. Az ellenfél támadása csökkent. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is Larel Anorien felé egy puha ütés. Semmi eredménye!
Larel Anorien megveti a lábát, és a bo'adhun nyílpuskával az ellenfélre lő. Elrepül 10 csillaglövedék. Párszor kipécézi a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 658 életpontot sebezve.)
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga jobb karját. (7 támadással 255 életpontot sebezve.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Durghal pörölyével Larel Anorien borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a gnomori rémszolga fejét. (8 támadással 1556 életpontot sebezve.) Nitmák pengével Larel Anorien épp hogy eltalálja a gnomori rémszolga lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Larel Anorien egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jéghalál varázslatot. 34 életpontot sebzett. {GYD:} Kőkéssel épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga fejét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). {GYD:} Otagi csáppal kicsit megvágod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. Semmi eredménye! Az ellenfél ütését nem sikerült Larel Anorien védelmének teljesen hárítania. (1 támadástól 46 életpontot vesztett.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő társadra. Larel Anorien csak félig ússza meg. 22 életpontot vesztett. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Larel Anorient terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 659, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP, összes sebzés: 3020, összes sebződés: 68}
* 1. KP: vv 71 224 138 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 138. varázslatot |
* 2. KP: hh 1269 1618 2306 | használod az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat a 2306. tárgyat |
* 3. KP: kf 441 1558 466 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1558. tárggyal a 466. tárgyat |
* 4. KP: kf 518 397 560 | kézbeveszed/felveszed az 518. tárgyat a 397. tárggyal az 560. tárgyat |
* 5. KP: hh 1100 841 0 | használod az 1100. tárgyat a 841. tárgyat |
* 6. KP: vv 120 123 69 | elmormolod a 120. varázslatot a 123. varázslatot a 69. varázslatot |
* 7. KP: vv 227 157 64 | elmormolod a 227. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot |
* 8. KP: vv 188 161 184 | elmormolod a 188. varázslatot a 161. varázslatot a 184. varázslatot |
* 9. KP: tps 40 0 0 | TVP spórolása: 40 pontért |
p 195 25 | használod a 195. pszi képességet |
ef 37 540 | energia fejlesztése 37 |
ba 418 | nem támadod a 418. szörnyet |
ftv 155 418 146 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 418. szörnyet a 146. varázslatot |
tno 2 2 | növeled a 2. tulajdonságodat |
v 363 | elmormolod a 363. varázslatot |
tno 5 2 | növeled az 5. tulajdonságodat |
kf 1630 1614 1570 | kézbeveszed/felveszed az 1630. tárgyat az 1614. tárggyal az 1570. tárgyat |
bb 16 292 331 | beraksz a bankba a 16. tárgyat (292 darabot) |
hu 145 325 436 | hulladék: 145 325 436 |
hu 215 674 564 | hulladék: 215 674 564 |
hu 466 1214 1530 | hulladék: 466 1214 1530 |
hh 1133 504 | használod az 1133. tárgyat az 504. tárgyat |
v 198 159 48 | elmormolod a 198. varázslatot |
270 | 271 | 272 | |
84 | |
|
|
85 | |
|
|
86 | |
|
|
[159,48] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Találsz egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy halálbokort. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Dr. Dragon formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +67 életerőt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a drakolich csontos vázát. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kicsit megvágod a drakolich testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A drakolich megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A drakolich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 bordacsontot. 5 717 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 673, sebződés: 116, gyógyulás: 46, összesen: -70 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a lidércúr köpenyét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {GYD:} Otagi csáppal hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidércúr bal lábát. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Karmával néhányszor a lidércúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
9 112 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 8, gyógyulás: 104, összesen: +96 ÉP}
kut 20 | kutatsz 20 pontért |
tim 40 | titkosírás megfejtése 40 pontért |
a | á | b | c | d | e | é | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o | ö | p | q | r | s | t | u | ü | v | w | x | y | z | . | , |
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
v 181 188 107 | elmormolod a 181. varázslatot |
158 | 159 | 160 | |
47 | |
|
|
48 | |
|
|
49 | |
|
|
[188,107] Épületek tűnnek fel. Roxat egyszerűen gyönyörű! Nem hiába nevezik a művészetek városának. Teljesen belefeledkezel a nézelődésbe, így kis híján lemaradsz a nagylehetőségről... de az utolsó pillanatban még felfigyelsz egy alakra, akire pontosan illik Fielgring Zebulon személyleírása.
- Most megvagy, te gazember! - kiáltod, és futásnak eredsz.
Az üldözés csupán a következő sarokig tart. A fickó rájön, hogy erőnlétben messze felülmúlod. Megáll, és gyorsan hadarni kezd.
- Nézze, mindenem odaadom, csak hagyjon elmenni! Nagyon sok pénzem van, és... és sok más is, ami...
Nem hagyod, hogy végigmondja a mondatot, kesztyűs kezeddel úgy vágod szájon, hogy két métert repül.
- Mocskos hazaáruló! - fröcsögöd felé, és már emeled a lábad, hogy kitaposd belőle a szuszt, de sírós hangon könyörgőre fogja.
- Jól van, mindent elmondok, csak ne bántson, kérem... Bevallom, hogy én terveltem ki mindent, és Zaks helyére akartam kerülni - kezd bele, és csak néha kell közbekérdezned.
Elmondja, hogy hosszú előkészület után lépett akcióba. Tudatosan rombolta az őrsáncon szolgálatot teljesítő katonák morálját, és a levelet is ő hamisította a miniszter aláírásával, amelyben alkut ajánlott a szörnyeknek. Úgy tervezte, kihasználja Zaks szenvedélyes gyűlöletét, amelyet a Csodaművesek iránt táplál, és a tolvajcéhre tereli a gyanút, mintha ők konspiráltak volna a miniszter ellen. Sajnos azonban a jósnő (még a nevét sem tudja, az aljas!) megneszelt valamit, és figyelni kezdte őt. Nem tudta, mennyi mindenre jött rá az árnymanó, ezért álruhát vett, és ellátogatott a füstös lebujba.
- Nem akartam veszélybe sodorni a várost, higgye el! Amint lefogták volna Zaks-ot, azonnal felszámoltattam volna a varkaudarok támaszpontját, és könyörtelenül eltiportam volna őket.
- Hányni tudnék az ilyen pondróktól, mint te! - köpsz a lába elé, és gyorsan megkötözöd. Közben azonban büszke vagy az eredményeidre. Alig várod, hogy minderről beszámolj az Orgazdának, és felmarkold a bizonnyal zsíros jutalmadat.
m 5 8 8 | mozogsz délnyugatra, északra, északra |
Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 21 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az őrült varázsló fejét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {GYD:} Otagi csáppal megcsapod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 spiritusz és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. 2 121 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 23, gyógyulás: 37, összesen: +14 ÉP}
(Továbbmész...) [187,107] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy sérült őrült varázsló közeledik. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az őrült varázsló jobb lábát. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). {GYD:} Otagi csáppal végigvágod az őrült varázsló nyakát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Üdvözlésképpen egy halálvarázslat varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok. 1 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 26, gyógyulás: 22, összesen: -4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 518 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem smaragd testét. (7 támadással 254 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragdgólem smaragd testét. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {GYD:} Otagi csáppal épp hogy megvágod a smaragdgólem testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lősz. Semmi hatás! A smaragdgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 10 097 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 217, gyógyulás: 113, összesen: -104 ÉP}
(Továbbmész...) [187,106] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat őrjáratozó katona lehet. {támadása: 60.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 514 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrjáratozó katona jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az őrjáratozó katona bal vállát. (8 támadással 472 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megkarcolod az őrjáratozó katona jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az 5 őrjáratozó katona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. 8 400 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1070, sebződés: 47, gyógyulás: 24, összesen: -23 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 520 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az őrjáratozó katona testét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. 10050 életpontot sebeztél. Az 5 őrjáratozó katona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Az 5 őrjáratozó katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 arany, egy pular kristály és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 8 400 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11107, sebződés: 33, gyógyulás: 24, összesen: -9 ÉP}
(Továbbmész...) [189,106] Még mindig a városban vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy részeg kalandozó. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 14 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó nyakát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a részeg kalandozó testét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal végigvágod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 436 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 212, sebződés: 18, gyógyulás: 16, összesen: -2 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[159,48] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy szutykos remák közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 4x 4d4+6.} Itt csata lesz.
Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a szutykos remák fejét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal végigvágod a szutykos remák nyakát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A szutykos remák csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 1 274 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a lidércúr bal lábát. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidércúr testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) A lidércúr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A lidércúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. 9 112 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 865, sebződés: 9, gyógyulás: 20, összesen: +11 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidércúr köpenyét. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidércúr fejét. (6 támadással 295 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a lidércúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A lidércúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. 9 112 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 9, gyógyulás: 20, összesen: +11 ÉP}
m 3 6 7 | mozogsz délkeletre, nyugatra, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1040 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált hókutya bal lábát. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az animált hókutya jobb lábát. (3 támadással 210 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal súrolod az animált hókutya bal lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Az animált hókutya megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Az animált hókutya többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Az animált hókutya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 935 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1587, sebződés: 182, gyógyulás: 57, összesen: -125 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 494 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zombi mester nyakát. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a zombi mester rotható húsát. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal épp hogy megvágod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A zombi mester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 995 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 968, sebződés: 136, gyógyulás: 48, összesen: -88 ÉP}
(Továbbmész...) [159,49] Vált a terep: ritka erdőben vagy.
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 38 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szellem kísértetauráját. (7 támadással 322 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. {GYD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg szellem kísértetauráját. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal végigvagdosod a quwarg szellem fejét. (7 támadással 367 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 35 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A quwarg szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 720 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1458, sebződés: 136, gyógyulás: 33, összesen: -103 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 525 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bolyongó lidérc testét. (6 támadással 84 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bolyongó lidérc testét. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a bolyongó lidérc testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A bolyongó lidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 793 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1220, sebződés: 14, gyógyulás: 23, összesen: +9 ÉP}
(Továbbmész...) [158,48] A terep továbbra is ritka erdő.
(Feltételes támadás:) Egy bávatag golombár! Ezt kerested. {max. életpontja: 141-170.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a bávatag golombár testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a bávatag golombár testét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal felnyitod a bávatag golombár jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A bávatag golombár vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Körülötted minden elcsendesedik. Szinte hallod a fű növését... Az lenne ilyen hangos? Megdöbbenve tapasztalod, hogy Blligates vérszopó indái rád tekeredtek. Eszed vesztve próbálsz kiszabadulni, miközben a növény a véredet szívja.... Sikerült!! Lelked mélyén érzed, ez Sheran büntetése volt... (35 életpontot vesztettél) A bávatag golombár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +40 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 344 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 264, sebződés: 44, gyógyulás: 20, összesen: -24 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 505 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 5 847 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 505, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
beaj 2184 | beajánlod a K.T.-be a 2184. kalandozót |
* 1. BP: tpf 40 0 0 | TVP elővétele: 40 pontért |
* 2. BP: h 509 15 0 | használod az 509. tárgyat |
* 3. BP: h 507 0 0 | használod az 507. tárgyat |
* 4. BP: tf 1 15 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért |
* 5. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 6. BP: le 1558 0 0 | leveszed/lerakod az 1558. tárgyat |
* 7. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
* 8. BP: kf 253 453 709 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 453. tárggyal a 709. tárgyat |
* 9. BP: v 460 0 0 | elmormolod a 460. varázslatot |
* 10. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
TUDATI OSTROM II. (539. TUDATI KÉPESSÉG) A Tudati ostrom egyre gyakoribb használata nagyfokú önbizalmat fejleszt még azokban is, akik egyébként a valós életben nem sok vizet zavarnak. Lehetsz csenevész, ügyetlen vagy csúnyácska, ha a kasztroplanáris térben terrorizálod kicsit a nálad gyengébbeket, te is igazi tudati nagyúrrá válhatsz! Ehhez a továbbfejlesztett ostrom a legmegfelelőbb eszköz. Az eddig összegyűjtött tapasztalatot kamatoztatva a tudatcsata számodra még hatékonyabb lesz. Már ellenállás nélkül hatolhatsz át a tudatpajzsokon, de a zsákmány nem igazán meggyőző. Valami másra vágysz, valami többre! Némi kísérletezgetés után rájössz, hogy ha már behatoltál egy tudati barikád mögé, onnan nem csak tudati energiát tudsz zsákmányolni, hanem más egyebet is. Emlékeket, érzéseket, és igen: tudást és tapasztalatot is. Mikor idáig jutsz a gondolatmenetben, mosolyod gonosz vigyorrá torzul... [A győztes tudatcsaták során (EK 2 <kalandozó> parancs) 1000 TP-t kapsz az ellenfél minden egyes maxTU-ja után, de nem szerezhetsz így többet, mint az aktuális TP-d 1%-a.] |
FERTŐZÖTT ENT (403. SZÖRNY) Az árnytündérek megátkozott földjének kisugárzása olyannyira megfertőzte a természetet, olyan borzalmas lényeket és betegségeket hozott létre, amelyekkel még Földanya druidái sem tudtak megbirkózni. A fertőzött entek gyökerükig fertőzöttek, semmilyen más módszer nincs megállításukra, mint az, hogy elégeted és kivágod őket. Velük szemben egy szúrófegyverrel nem sokra mész... |
GNOMORI RÉMSZOLGA (589. SZÖRNY) Lehet, hogy az árnytündérek még a kyorgokénál is hatalmasabb erő birtokában vannak? Erre utal a tény, hogy a rémszolgák testében az első, Gnomor erdeinél járt kyorg felderítők nyughatatlan lelke van bebörtönözve. Az már csak ráadás, hogy az átalakult külsőbe rejtve, megalázó feladatok elvégzésére vannak rákényszerítve: ez pedig az árnypiramisok építése. És miről ismered fel őket, ha nem éppen követ hordanak, hanem széttépési szándékkal, vicsorogva a nyakadba ugranak (mert ők csupán a Halált megtagadó árnytündéreknek tartoznak engedelmességgel)? Áttetsző testük különös fényt áraszt még a legsötétebb éjszakában is, hosszú karjaik és lábaik összeaszott testben találkoznak, mely egy csökevényes, piciny fejben végződik. Brrr... meg kell állapítanod: semmi nem maradt benne a kyorgok felsőbbrendű délcegségéből! Ütőfegyverrel hiába is püfölnéd szerencsétlent, az ilyen támadási formával képtelenség megsebezni. |
MAMAJAGA KŐCIPŐJE (1630. TÁRGY) Ez a dögnehéz, csámpásra taposott, jellegtelen kőklumpa Mamajaga kőbanya legbecsesebb kincse, pedig semmilyen érzékelhető mágiát nem sugároz magából. Ha kipróbálod, és beledugod a lábad, hamar rájössz, hogy igen kényelmetlen viselet, hiszen teljesen rugalmatlan, hideg, és kemény. Rögtön feltöri a bokád, és a sarkad (ezért 30-cal csökken a max. ÉP-d, ha felveszed a KF paranccsal). Ráadásul teljes képtelenség csendesen lépkedni benne, így rejtőzködés és vadászat szakértelmedet 5-tel csökkenti. Miért hordta mégis pont ezt a kőbanya, nem pedig egy kényelmes bőrmokaszint? A kőcipő +8 védettséget ad, és gazdája 8-cal kevesebbet sebződik a közelharcban ellenfeleitől. A kőcipő viseléséhez legalább 30. szintűnek kell lenned. |
HALHATATLANSÁG (540. TUDATI KÉPESSÉG) A tökéletes halhatatlanság természetesen nem érhető el. Vannak hatások, amiket a tudati energiák felturbózásával sem lehet megkerülni, vagy kicselezni. Mindazonáltal, ha képessé válsz a tudati erőd falait egyfajta multi töltésű dem-ként hasznosítani, csaknem félisteni hatalom birtokába kerülsz! [Mostantól minden alkalommal, amikor életpontod 0 alá esne, a maximális életpontod 75%-ra kerülsz. Ez a hatás még a dem működésbe lépése előtt létrejön. Figyelem! A halhatatlanság nem ment meg akkor, ha végelgyengülésben halsz meg.] |
CSILLOGÓ FÜLBEVALÓ (1122. TÁRGY) A fenékkavics folyton a füledbe sutyorog, míg végül beleegyezel, hogy elkészítsd az általa valaha létezett legpompásabbnak tartott fülbevalót. Alapnak egy borostyán függőre lesz szükséged, erre kell rárögzíteni a kavicsot röpke 12 TVP-nyi idő alatt. Ha pedig a füledbe akasztod, nem lesz olyan ellenfél, akinek tekintetét ne ejtené foglyul a csillogó ékszer ragyogása - épp ezért +2 védettséget kapsz a harcban, az ellenfeleid rád mondott varázslata pedig +5% eséllyel nem fog létrejönni. Ezenkívül a fülbevaló viselésekor valamilyen felsőbbrendűség is megszállja a testedet, ennek köszönhetően +5 max. ÉP-t is kapsz. Az ékszert nem ajándékozhatod másik kalandozónak. |
Erő: | 69 (81) | Szint: | 50 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 144 cm |
IQ: | 71 (91) | Támadás: | 70 (75) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 48 kg |
Ügyesség: | 63 (71) | Védekezés: | 114 (124) | Menekülés: | 40 % | Életkor: | 36/41 év |
Egészség: | 60 (71) | Életpont: | 939/1013 | Jellem: | jó (401) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 70 (86) | Varázspont: | 2539/1042 | Pénz: | 15138 arany | Kép. pont: | 14 |
Tudatpont: | 95/7 | Pszi pont: | 448/14 | Halhatatlanság: | 6 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14/86 | ökölvívás: | 33/98 | vágófegyverek: | 51/58 (+9%) |
dobófegyverek: | 41/84 (+6%) |
Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (130%) << ököl (#28) (600%) << varkaudar che-kard (#1112) (130%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
158,48 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 368 |
A Végzet Vermében a 39. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 144,111 |
Legfeljebb 115 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 62, 61, 56, 58, 64, 65, 60, 63, 59, 57, 90, 88, 83, 93, 89, 85, 86, 92, 87, 82, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 149 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 973 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 31/84 (-483%) | 2. nyomkövetés: | 60/83 (+15%) | 3. mászás: | 17/70 |
4. csapdakészítés: | 42/70 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 46/7 | 6. gyógyítás: | 72/71 |
7. titkosírás: | 26/9 (+25%) | 8. felderítés: | 34/64 (+12%) | 9. szörnyidomítás: | 20/56 |
10. taumaturgia: | 229/33 (+57%) | 11. szerencsejáték: | 4/84 (+12%) | 12. versengés: | 21/88 (+10%) |
13. harcművészetek: | 26/44 | 14. zene: | 44/56 (+22%) | 15. szörnyismeret: | 30/19 |
16. pszi: | 75/78 (+3%) | 17. zárnyitás: | 44/17 | 18. vadászat: | 5/19 |
19. vitalitás: | 1/65 | 20. bányászat: | 38/75 | 21. testépítés: | 26/90 (+25%) |
22. úszás: | 12/65 | 23. főzés: | 17/90 | 24. csapatmunka: | 14/9 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 74 | |||
10. vp regeneráció: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt ( tudati vitalizációval) |
gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
segítesz max. 1 TVP-ért |
udvarolsz a 8. fajúaknak |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz kötelet (#92) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 1 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), dentor szüttyőt (#590) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 120 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
lidércóriás (#401), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt hadúr (#371), kék rothasztó (#421), átokmurgattyú (#225), tüskés gigaféreg (#256), mélység fattya (#199), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), degradátor (#210) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
zafír sárkány (#329), krathan csontváz (#432), bűbájlidérc (#761), bámulatos zombi (#896), kóbor mortag (#558), éjfattyak (#9096), káoszszellem (#472), mammut zombi (#654) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
pukk (#389, 160 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) |
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) | kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 35 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (166,12,2) | szürkeáll. aktiv (#71) | Techiulan aurája (#261) | láthatatlanság (#76) |
erőpajzs III (#127) | hadiszerencse III (#59) | nagyobb agypajzs (#120) | az elme hatalma (#123) |
kí koncentráció (#69) | villámmágia (#227) | tűzmágia (#157) | pszi-ernyő (#64) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | varázsszem (#184) | Morgan rúnája (#363) |
csapda álcázása (#460) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), ongóliant tombolás (#146) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 67, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | tűzgolyó (#155) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
tűzgolyó (#155) | >> | mammut zombi (#654) | villámcsapás (#50) | >> | drakolich (#760) | |
lángcsóva (#31) | >> | pszi őselementál (#258) | tűzgolyó (#155) | >> | lidércóriás (#401) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ezoterikus mardel (#184) | tűzgolyó (#155) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
tűzgolyó (#155) | >> | őrjáratozó katona (#274) | tűzgolyó (#155) | >> | élőholt hadúr (#371) | |
tűzgolyó (#155) | >> | kék rothasztó (#421) | lángcsóva (#31) | >> | quwarg szellem (#676) | |
tűzgolyó (#155) | >> | halálhozó (#419) | tűzgolyó (#155) | >> | hegyi óriás (#397) | |
tűzgolyó (#155) | >> | magnetikus praglonc (#200) | tűzgolyó (#155) | >> | animált hókutya (#651) | |
tűzgolyó (#155) | >> | jégelementál (#277) | villámcsapás (#50) | >> | tűzelementál (#276) | |
tűzgolyó (#155) | >> | viharóriás (#278) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ezerszemű bestia (#288) | villámcsapás (#50) | >> | varkaudar katona (#691) | |
tűzgolyó (#155) | >> | púpos varkaudar (#703) | tűzgolyó (#155) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Toodrok Din (#503) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg lázhozó (#478) | |
pukk (#389) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | tűzgolyó (#155) | >> | zangrozi terrier (#672) | |
tűzgolyó (#155) | >> | roxati terrier (#7017) | tűzgolyó (#155) | >> | ryuku lovas (#835) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | tűzgolyó (#155) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
tűzgolyó (#155) | >> | shintar pásztor (#849) | tűzgolyó (#155) | >> | Zsebmester (#7016) | |
tűzgolyó (#155) | >> | vortexmágus (#418) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 67, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | vortexmágus (#418) | ongóliant tombolás (#146) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Zsebmester (#7016) | ongóliant tombolás (#146) | >> | quwarg lázhozó (#478) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Toodrok Din (#503) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében hadúr (#294) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | varkaudar vajákos (#690) | elektromos pajzs (#51) | >> | púpos varkaudar (#703) | |
tompítás (#40) | >> | varkaudar katona (#691) | fehér glóbusz (#47) | >> | lélekorzó (#390) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ezerszemű bestia (#288) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
tompítás (#40) | >> | bibircsók-óriás (#120) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | animált hókutya (#651) | varázsvédelem II (#108) | >> | kputtyintó csalán (#247) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | csápos otagi (#395) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégtroll (#164) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | őrjáratozó katona (#274) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | lidércóriás (#401) | pszi-acéltorony (#98) | >> | káoszszellem (#472) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | elektromos pajzs (#51) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
tompítás (#40) | >> | bávatag golombár (#165) | tompítás (#40) | >> | Mnebolath (#237) | |
tompítás (#40) | >> | varkaudar hadúr (#270) | tompítás (#40) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | |
tompítás (#40) | >> | hegyi góliát (#244) | tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-4 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +36 lopás ellen) státusz: OK |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 99, 100, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 167, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 26, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 49. |
Kész: 1, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 23, 30, 33, 40, 41, 45, 47, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1004 (limit: 1220), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147647. |
Olimpiai helyezéseid: első hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián. |
Harmadik hely az 1. kategóriában a XLII. olimpián. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 34, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 3 445. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 146, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 5, a pontszámod: 30 996. |
Az első Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 68 TU. szükséges még: 102 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 679 TU szükséges.) |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 1 | csatabárd (#555) | 32 | isteni könnycsepp (#260) | $39 | szürke bőrkesztyű ($271) | $1 | topáz erényöv ($731) | 1 | fokhagyma (#403) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 158 | kábító nyilacska (#1590) | 668 | mákrózsa virág (#56) | 6 | moa harci nadrág (#1862) | 1580 | vasérc (#152) | 9859 | quwarg tojás (#360) | 3044 | madártoll (#112) | 15 | sötét ital (#284) | 1195 | pirkit (#153) | 3370 | kaja (#2) | 18 | ogwawa kulcs (#1376) | $606 | sallank karom ($128) | 714 | csuklyavirág (#133) | 121 | bogyógránát (#430) | 18 | szuperkötél (#209) | 192 | jégpasztilla (#1566) | 23 | bunthar bőr (#733) | 4 | olló (#335) | 1117 | vas dobónyíl (#189) | 8 | káoszkulcs (#884) | $1202 | nyílvessző ($108) | 32 | jégszilánk (#1128) | 986 | isteni könnycsepp (#260) | 96 | megsemmisítő (#1540) | 870 | ezüstdarab (#326) | $64 | tolmokov-koktél ($351) | $18 | féregbél ($1071) | 465 | rókafarok (#124) | $991 | gyöngymangó ($135) | 994 | csontkulcs (#74) | 6 | fejsze (#1240) | 129 | Huddens elixírje (#830) | 311 | szent jogar (#150) | 6 | vastag ryuku kulcs (#1344) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 1657 | gyógykenőcs (#313) | 550 | dözmöng szív (#122) | $500 | purifikátor háj ($269) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | dal.kristálykesztyű (#1214) | 2 | dalb.kristálycsizma (#674) | 1 | dalebg.kristályvért (#564) | |||
1 | drótszőr (#37) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | ezüstkard (#325) | |||
1 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | madártoll (#112) | |||
2 | Morgan sipkája (#466) | 2 | pirkit (#153) | 1 | praglonc hártya (#215) | |||
1 | réz masszariasztó (#436) | 1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | tinta (#101) | 2 | varányszem (#30) | 1 | vas dobónyíl (#189) | |||
1 | villám szimbólum (#145) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
4667 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytű (#272) | 9 | bomló esszencia (#2367) | 6 | bordacsont (#16) | |||
6 | csalánvirág (#582) | 1 | éjkő (#2369) | 4 | fáklya (#36) | |||
1 | fenőkő (#1618) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | halcsont (#390) | 2 | kaja (#2) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | molluszk ház (#353) | 1 | pular kristály (#239) | 1 | remák szív (#264) | |||
1 | rókafarok (#124) | 2 | sárkánypikkely (#292) | 7 | spiritusz (#170) | |||
6 | víz (#27) |
157 | 158 | 159 | 160 | 161 | |
47 | |
|
|
|
|
48 | |
|
|
|
|
49 | |
|
|
|
|
50 | |
|
|
|
|