425. forduló, 427. forduló, Anton Andemon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 22. 15h:02'
EZ A 751. JÁTÉKHETED, 426. FORDULÓD
752. játékheted kezdete: aug. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5548
SZÁMLA : XXXX

ANTON ANDEMON KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [366,64] koordinátán.
A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.)
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+18 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+857 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+236 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+4 kaja.)

* 1. KP: vv 71 224 138 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 774.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 774.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 772.]

* 2. KP: hh 1269 1618 2306 használod az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat a 2306. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+14 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 782.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 772.]

* 3. KP: le 711 253 254 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat a 254. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Leveszed a nekrofun medált.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 4. KP: kf 441 1558 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1558. tárggyal
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
A nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 5. KP: kf 518 397 560 kézbeveszed/felveszed az 518. tárgyat a 397. tárggyal az 560. tárgyat
Az ujjadra húzod a Rughar gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

* 6. KP: hh 1100 841 0 használod az 1100. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 771.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 770.]

* 7. KP: vv 120 123 69 elmormolod a 120. varázslatot a 123. varázslatot a 69. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 768.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 766.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 764.]

* 8. KP: vv 227 157 64 elmormolod a 227. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747.]
Gyorsvarázsolsz! [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 745.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743.]

* 9. KP: vv 188 161 184 elmormolod a 188. varázslatot a 161. varázslatot a 184. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 739.]
Gyorsvarázsolsz! [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737.]

* 10. KP: tps 40 0 0 TVP spórolása: 40 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 40 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [40 pontot használtál fel, van még 697.]

ek 116 65 1 t. energia kisütése: 116 65 1
Tudati vitalizáció varázslatot fogsz használni, ha életerőd 65 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 697.]
Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 432 életpontot! [0 pontot használtál fel, van még 697.]

ba 9096 472 nem támadod a 9096. kalandozót a 472. szörnyet
BA 9096 parancs tárolva. BA 472 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 697.]

bb 2369 28 beraksz a bankba a 2369. tárgyat (28 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 28 éjkövet. [0 pontot használtál fel, van még 697.]

m 3 mozogsz délkeletre
[367,65] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Arsa. (ld. enc.) {támadása: 99.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 209 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Arsa testét. (6 támadással 186 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (135 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod az Arsa bal vállát. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Otagi csáppal néhányszor megkarcolod az Arsa testét. (7 támadással 171 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Túl erős az ellenfeled. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 528, gyógyulás: 56, összesen: -472 ÉP}

Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 411 életpontot! Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Azonnal tudod, hogy egy káoszszellem volt a rémület okozója. {max. életpontja: 2326-2480.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Felfedeztél egy kátránygödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Rhiannon orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Találsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy törpe bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. [14 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 2 VP-t.]

kt 580 50 elkészíted az 580. tárgyat (50 darabot)
Begyűjtöttél 50 kátrányt. [Rahn ékkő:] 35 977 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [225 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 45 VP-t.]

hh 1894 1894 1894 használod az 1894. tárgyat az 1894. tárgyat az 1894. tárgyat
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 456.]
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 454.]
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 452.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[368,66] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Az ellenfélnek jobb az orra, mint gondoltad. A szörny észrevett. Egy ml'othag szürcsölő közeledik feléd! (ld. enc.) {max. életpontja: 6840.} Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy bo'adhun lidérc. {támadása: 58.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 359 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a bo'adhun lidérc jobb karját. (8 támadással 719 életpontot sebezve.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod a bo'adhun lidérc jobb karját. (8 támadással 338 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A bo'adhun lidérc támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal néhányszor megcsapod a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal párszor súrolva eltalálod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 12 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A bo'adhun lidérc rávág a derekadra. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-71 életerő). A bo'adhun lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 355 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3095, sebződés: 325, gyógyulás: 94, összesen: -231 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett sorvasztás.
(Feltételes gyógyítás:) Hozzád hasonló mázlista is kevés van a világon! Pont akkor bukkansz egy gyógygáz-pöffenetre, amikor a legnagyobb szükséged van rá. Fölé hajolsz, mélyet lélegzel. Hagyod, hogy a tüdődet teljesen kitöltse a gyógyerejű légtömeg. Amikor kifújod, sokkal jobban érzed magad. (+187 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lidércóriás. {védettsége: 77 szúró, 77 vágó, 77 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lidércóriás bal oldalát. (7 támadással 204 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a lidércóriás testét. (8 támadással 428 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod a lidércóriás testét. (8 támadással 299 életpontot sebezve.) A lidércóriás leken néhány pofont. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a lidércóriás testét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a lidércóriás testét. (2 támadással 70 életpontot sebezve.) A lidércóriás leken néhány pofont. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 279, gyógyulás: 93, összesen: -186 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 ében dobónyilat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 887 (limit: 1090), a megölt főholtak száma: 6, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 130175.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Találsz egy halálbokort. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy mópat bolyt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 2 nehezék[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [368,67] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mópat bolyt. (ld. enc.) Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy bávatag golombár lábát masszírozza. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy smaragd sárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {max. életpontja: 1701-1800.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy varázsvédelem II mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 180 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 137 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-21 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány óriási karmát. (7 támadással 195 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod a smaragd sárkány jobb vállát. (7 támadással 262 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a smaragd sárkány testét. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal súrolod a smaragd sárkány fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 45 arany, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály és egy aranytű. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22 284 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1809, sebződés: 787, gyógyulás: 130, összesen: -657 ÉP}

Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 480 életpontot! Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy halálelementál áll veled szemben. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálelementál jobb lábát. (7 támadással 213 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a halálelementál testét. (8 támadással 441 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a halálelementál testét. (8 támadással 307 életpontot sebezve.) A halálelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a halálelementál bal lábát. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal épp hogy megvágod a halálelementál testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A halálelementál Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 073 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 158, gyógyulás: 69, összesen: -89 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy bo'adhun lidérc. {támadása: 58.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc jobb vállát. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (8 támadással 701 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal végigvagdosod a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. 10050 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-51 életerő). A bo'adhun lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 355 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11338, sebződés: 58, gyógyulás: 20, összesen: -38 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 ében nyílvesszőt. (ld. enc.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 889 (limit: 1090), a megölt főholtak száma: 6, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 130475.
Eszel valamit. (-1 kaja.) [46 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 9 VP-t.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 582 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat az 582. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

hh 582 582 892 használod az 582. tárgyat az 582. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 405.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[367,66] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Gondolkodás nélkül nyakig merülsz a fekete latyakban. Amatőr voltál. A szörny észrevett. Egy ml'othag szürcsölő közeledik feléd! {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Néhány zsombék között megpróbálsz láthatatlanná válni. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy káoszszellem. {támadása: 62.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy feneketlen tó van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy kátránygödör van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt.

(Továbbmész...) [367,65] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kátránygödröt. Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Rhiannon formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Találsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy olvasztókemencét. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Sűrű szárnycsattogtatással egy zafír sárkány távolodik. {max. életpontja: 1910-1989.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy lidércóriás száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 2x 12d10+18.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 506 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lidércóriás testét. (7 támadással 208 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a lidércóriás testét. (8 támadással 396 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércóriás testét. (8 támadással 295 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálvarázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A lidércóriás mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a lidércóriás testét. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kicsit megvagdalod a lidércóriás testét. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) A lidércóriás mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A lidércóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 225, gyógyulás: 82, összesen: -143 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy lidércóriás. {támadása: 75.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 511 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércóriás testét. (7 támadással 211 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a lidércóriás testét. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod a lidércóriás testét. (8 támadással 278 életpontot sebezve.) A lidércóriás mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a lidércóriás jobb lábát. (7 támadással 319 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kissé megkarcolgatod a lidércóriás testét. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) A lidércóriás Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A lidércóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. 16 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1772, sebződés: 289, gyógyulás: 94, összesen: -195 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 vörös zyelt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 891 (limit: 1090), a megölt főholtak száma: 6, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 130775.

(Továbbmész...) [367,64] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Látsz egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Anram Salle formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (adamantit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 adamantitot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gejzír van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy ősöreg góliát nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 1752-1851.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg góliát testét. (7 támadással 211 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod az ősöreg góliát bokáját. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 132 életpontot sebeztél. {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod az ősöreg góliát bokáját. (8 támadással 302 életpontot sebezve.) Az ősöreg góliát nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősöreg góliát bokáját. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 269 életpontot sebeztél. {GYD:} Otagi csáppal néhányszor súrolod az ősöreg góliát jobb lábát. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Az ősöreg góliát egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 nehezéket. 21 159 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2194, sebződés: 363, gyógyulás: 105, összesen: -258 ÉP}

Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 273 életpontot! Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy halálelementál száll szembe veled. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálelementál nyakát. (7 támadással 223 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a halálelementál jobb oldalát. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálelementál vörösen izzó képét. (8 támadással 294 életpontot sebezve.) A halálelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a halálelementál testét. (5 támadással 228 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a halálelementál fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 073 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1154, sebződés: 136, gyógyulás: 64, összesen: -72 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ködmedúza. {max. életpontja: 2269-2298.}
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ez mellément. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a ködmedúza kupolafejét. (8 támadással 642 életpontot sebezve.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Otagi csáppal néhányszor megcsapod a ködmedúza testét. (8 támadással 294 életpontot sebezve.) A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A ködmedúza elhibázza az ütést csápjával. Csápjával megérint a ködmedúza. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a ködmedúza kupolafejét. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a ködmedúza egyik csápját. (8 támadással 315 életpontot sebezve.) A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A ködmedúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A ködmedúza csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködmedúza kupolafejét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal kicsit megvágod a ködmedúza testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A ködmedúza csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A ködmedúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ).
A ködmedúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 171 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2350, sebződés: 474, gyógyulás: 146, összesen: -328 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 életvízet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 893 (limit: 1090), a megölt főholtak száma: 6, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 131075.
Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 303 életpontot! [33 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 6 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[367,63] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy szellemdarázs száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+58.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs bal szárnyát. (7 támadással 245 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Varkaudar che-karddal végigvagdosod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 596 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal végigvagdosod a szellemdarázs jobb szárnyát. (8 támadással 288 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a szellemdarázs testét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod a szellemdarázs testét. (8 támadással 284 életpontot sebezve.) A szellemdarázs kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemdarázs testét. (5 támadással 372 életpontot sebezve.) Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Otagi csáppal épp hogy megvágod a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Ellenfeled farokcsapásai nyomán szörnyű sebek nyílnak bal combodon és csípődön. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 403 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2407, sebződés: 653, gyógyulás: 178, összesen: -475 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 405 életpontot! Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lidérckirály.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály testét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a lidérckirály csuklyáját. (8 támadással 411 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a lidérckirály testét. (8 támadással 308 életpontot sebezve.) A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a lidérckirály köpenyét. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal épp hogy megvágod a lidérckirály jobb lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A lidérckirály csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1222, sebződés: 108, gyógyulás: 56, összesen: -52 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 életvízet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 895 (limit: 1090), a megölt főholtak száma: 6, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 131375.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gejzírt. (ld. enc.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy pordémon egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Látsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy templomot. Sheran híveié. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy világítótornyot. Utad során felfedezel egy olvasztókemencét. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Bányászol egy kicsit a gejzír környékén. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. [15 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 3 VP-t.]

h 367 használod a 367. tárgyat
A munkában a roguena segít. A gejzír mellett ásol. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! [9 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 1 VP-t.]

h 578 50 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 50 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 2 iknegurint. [250 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 50 VP-t.]

* 1. BP: tpf 40 0 0 TVP elővétele: 40 pontért
Felszabadítottunk neked 40 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 138.]

* 2. BP: h 509 12 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [12 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 126.]

* 4. BP: tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [15 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: le 811 1558 518 leveszed/lerakod a 811. tárgyat az 1558. tárgyat az 518. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Leveszed a hősiesítő medált.
Lehúzod az ujjadról a Rughar gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

* 7. BP: kf 253 453 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 453. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 106.]
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

* 8. BP: v 460 0 0 elmormolod a 460. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a csapda álcázása varázslatot! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-43 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 101.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-49 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 29, 16.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a roguena. 4 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Egy kaját bezabál az ősi szilmill. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hirtelen eltűnik rólad. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 101 pontod maradt, ebből a következő körre 101 pontot vihetsz át. Kapsz még 567 pontot. A következő körben tehát 668 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ARSA (964. SZÖRNY)
Voltál már szorult helyzetben, de ez a mostani minden eddiginél kilátástalanabb. Amit magad előtt látsz, a legnagyobb méregféreg, amivel valaha találkoztál. Régi mesékben hallottál már Arsáról, aki egy-egy csatában több tucat Thargodant és ongóliantot is leterített, de most, így életnagyságban... még a legendák hősszörnyénél is félelmetesebb. Még nem volt olyan kalandozó, aki képes lett volna Arsát legyőzni (e feljegyzés írásának pillanatában, legalábbis.)

ML'OTHAG SZÜRCSÖLŐ (415. SZÖRNY)
Az éjfattyak egyik legocsmányabbika, a világ szövete repedezik, ahogy egy a szürke, állandóan változó folyadékhalom végiggördül a földön. Az életnek és energiának legkisebb jelenlétét is megérzi és megszünteti. Még a leghatalmasabb halandóknak sincs esélyük ellene. A ml'othag szürcsölő érintése ellen semmiféle varázslat, sőt, még a faji nadrág viselése sem nyújt védelmet.

MÓPAT BOLY (583. TEREPTÁRGY)
A mópatok apró lárvák, amelyek a Sötét Földön elpusztult dolgok hulláival táplálkoznak. Sziklakemény anyagból bolyt építenek maguknak, ide bújnak el, hogy az alacsony rangú Thargodanok ne irtsák ki őket szórakozásból. Persze ez azért mégis előfordul néha, a leggyengébb Thargodanok ugyanis nem tudnak másokat kínozni, csak a mópatokat. Ezek a négylábú, fél méter hosszú, áttetsző rózsaszín vagy szürke testű, vaksi lények igencsak visszataszító látványt nyújtanak. Pedig a tudósok szerint, ha egy mópat eléri a tíz éves kort (minden tízezerből egy), akkor növekedni kezd, és Thargodan fatty lesz belőle! Igaz vagy nem igaz, mindenesetre a mópatokkal sok érdekes dolgot lehet csinálni. Próbálj a bolynál különböző tárgyakat használni! (H <tárgy> parancs, 2 TVP, mennyiségi paraméter megadására nincs lehetőség.)

SMARAGD SÁRKÁNY (326. SZÖRNY)
Tagadhatatlan, hogy a sárkányok a triklem drakolderek után a világ leghatalmasabb lényei. Sem Thargodanok, sem más teremtmények nem merik őket kihívni, hiszen mind fizikai megjelenésük, mind mágikus képességeik és ezeréves bölcsességük szinte legyőzhetetlen ellenféllé teszi őket. A fejétől a farkáig majd harminc méter hosszú, hegynyi súlyú óriásszörny hegyes karmaival, vagy farkának egyetlen suhintásával bármit képes szétzúzni, de különösen azt élvezi, ha áldozatát mérgező leheletével, vagy gyilkos varázslatainak valamelyikével semmisítheti meg. Mint minden sárkány, a smaragd is előszeretettel gyűjti a kincseket. Ha barlangjától távol bukkansz rá, akkor is bőséggel akadnak majd a pikkelyei közé szorult tárgyak, ha esetleg képes vagy legyőzni.

ÉBEN NYÍLVESSZŐ (848. TÁRGY)
Ha Éjvadász tűhegyes karmait használnád egy nyílvessző hegyének, bozótos terepen metszenél magadnak megfelelő vesszőt, a végébe pedig egy madártollat tűznél (a könnyebb célzás érdekében), nagyon értékes hosszú íjjal kilőhető lövedéket kapsz. Az összeillesztés fáradalmai 3 TVP-det emésztik fel. Az így kapott ében nyílvessző Éjvadász nehezen beszerezhető karmai miatt mágikus fegyvernek számít, 6D6+6-t sebez, és használatakor +10 támadást kapsz. A kilőtt nyílvesszőket a harc után szinte biztos, hogy megtalálod, hiszen ha kell, akár hosszú ideig is kutatsz minden egyes darabja után.

GEJZÍR (576. TEREPTÁRGY)
Több méteres magasságba tör fel a föld alól a forró víz, szemet gyönyörködtető látvány! Azonban óvatos legyél, a gejzírek közelében mindig lapít valamilyen ocsmány szörnyeteg, amely a bámészkodókban látja a következő vacsoráját. A gejzíreket előszeretettel látogatják a törpék, hiszen a mélyről feltörő forró víz sokszor értékes kőzeteket hoz magával.

KARAKTERLAP

Anton Andemon, egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. A bőröd kreolszínű. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 426. fordulód.

Erő: 71 (84) Szint: 49 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 63 (67) Támadás: 67 (71) Agresszió: 4 Testsúly: 48 kg
Ügyesség: 63 (74) Védekezés: 121 (130) Menekülés: 40 % Életkor: 36/43 év
Egészség: 55 (65) Életpont: 942/840 Jellem: jó (400) Tul. pont: 7
Szerencse: 66 (85) Varázspont: 2437/250 Pénz: 7666 arany Kép. pont: 9
Tudatpont: 95/10 Pszi pont: 448/156 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 30
Eddig összesen 6784 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 236 987 TP-t kaptál. Jelenleg 19 666 421 TP-d van. A következő szinthez még 333 579 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, káoszszellem, Toodrok Din. A 352. fordulódban 5050 arany került a bankszámládra. 6817 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 19 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/59 ökölvívás: 33/87 vágófegyverek: 50/58 (+6%)
dobófegyverek: 41/26 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (130%) << ököl (#28) (600%) << varkaudar che-kard (#1112) (130%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
367,63 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 368
A Végzet Vermében a 39. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 161,103
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 62, 61, 56, 58, 64, 65, 60, 63, 59, 57, 90, 88, 83, 93, 89, 85, 86, 92, 87

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 149 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 239 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/63 (-249%) 2. nyomkövetés: 60/53 (-9000%) 3. mászás: 17/15
4. csapdakészítés: 41/83 (+9%) 5. csapdaészlelés: 45/53 (-300%) 6. gyógyítás: 69/55 (+19%)
7. titkosírás: 24/47 8. felderítés: 33/72 (-300%) 9. szörnyidomítás: 16/81
10. taumaturgia: 218/64 (+37%) 11. szerencsejáték: 4/12 12. versengés: 20/68
13. harcművészetek: 26/44 14. zene: 41/92 (+19%) 15. szörnyismeret: 30/19
16. pszi: 75/2 (+3%) 17. zárnyitás: 41/56 (-300%) 18. vadászat: 5/7
19. vitalitás: 1/24 20. bányászat: 38/31 (+20%) 21. testépítés: 25/15 (+19%)
22. úszás: 12/5 23. főzés: 17/68 24. csapatmunka: 12/99

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 62
10. vp regeneráció: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz a 8. fajúaknak
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 1 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), dentor szüttyőt (#590) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 30 darabot )
mászol max. 120 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
lidércóriás (#401), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt hadúr (#371), kék rothasztó (#421), átokmurgattyú (#225), tüskés gigaféreg (#256), mélység fattya (#199), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), triklem drakolder (#275) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
zafír sárkány (#329), krathan csontváz (#432), vortexmágus (#418), bűbájlidérc (#761), bámulatos zombi (#896), kóbor mortag (#558), éjfattyak (#9096), káoszszellem (#472)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) pukk (#389, 160 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 35 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (166,4,1) szürkeáll. aktiv (#71) Techiulan aurája (#261) láthatatlanság (#76)
erőpajzs III (#127) hadiszerencse III (#59) nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123)
kí koncentráció (#69) villámmágia (#227) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64)
esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161) varázsszem (#184) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> mammut zombi (#654) villámcsapás (#50) >> drakolich (#760)
lángcsóva (#31) >> pszi őselementál (#258) tűzgolyó (#155) >> lidércóriás (#401)
direkt kontaktus I (#121) >> ezoterikus mardel (#184) tűzgolyó (#155) >> pszi elementál lord (#272)
tűzgolyó (#155) >> őrjáratozó katona (#274) tűzgolyó (#155) >> élőholt hadúr (#371)
tűzgolyó (#155) >> kék rothasztó (#421) lángcsóva (#31) >> quwarg szellem (#676)
tűzgolyó (#155) >> halálhozó (#419) tűzgolyó (#155) >> hegyi óriás (#397)
tűzgolyó (#155) >> magnetikus praglonc (#200) tűzgolyó (#155) >> animált hókutya (#651)
tűzgolyó (#155) >> jégelementál (#277) villámcsapás (#50) >> tűzelementál (#276)
tűzgolyó (#155) >> viharóriás (#278) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
tűzgolyó (#155) >> ezerszemű bestia (#288) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> púpos varkaudar (#703) tűzgolyó (#155) >> varkaudar vajákos (#690)
tűzgolyó (#155) >> Toodrok Din (#503) tűzgolyó (#155) >> quwarg lázhozó (#478)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tűzgolyó (#155) >> zangrozi terrier (#672)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 57, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg lázhozó (#478) ongóliant tombolás (#146) >> Toodrok Din (#503)
védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294) varázsvédelem II (#108) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> púpos varkaudar (#703) tompítás (#40) >> varkaudar katona (#691)
fehér glóbusz (#47) >> lélekorzó (#390) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) tompítás (#40) >> bibircsók-óriás (#120)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) fehér glóbusz (#47) >> animált hókutya (#651)
varázsvédelem II (#108) >> kputtyintó csalán (#247) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164) varázsvédelem II (#108) >> őrjáratozó katona (#274)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) elektromos pajzs (#51) >> kisebb quwarg isten (#213)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179) tompítás (#40) >> bávatag golombár (#165)
tompítás (#40) >> Mnebolath (#237) tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270)
tompítás (#40) >> királyi őrjáratos (#7006) tompítás (#40) >> hegyi góliát (#244)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 92, 93, 94, 95, 99, 100, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 167, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 26, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 49.
Kész: 1, 3, 5, 6, 8, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 30, 33, 40, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 895 (limit: 1090), a megölt főholtak száma: 6, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 131375.
Olimpiai helyezéseid: első hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Harmadik hely az 1. kategóriában a XLII. olimpián.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 34, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 3 445.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 146, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 5, a pontszámod: 30 996.
Az első Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 28 TU. szükséges még: 122 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 68 TU. szükséges még: 102 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 307 TU szükséges.)
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) 32 isteni könnycsepp (#260)
$39 szürke bőrkesztyű ($271) $1 topáz erényöv ($731) 1 fokhagyma (#403)
50 sáfránypor (#211)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 1195 pirkit (#153) 2780 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) $266 sallank karom ($128) 714 csuklyavirág (#133)
121 bogyógránát (#430) 21 szuperkötél (#209) 192 jégpasztilla (#1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) $1202 nyílvessző ($108) 32 jégszilánk (#1128)
2 tarantulakarom (#887) 1306 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540)
610 ezüstdarab (#326) $64 tolmokov-koktél ($351) $18 féregbél ($1071)
462 rókafarok (#124) 938 gyöngymangó (#135) 994 csontkulcs (#74)
5 fejsze (#1240) 142 Huddens elixírje (#830) 298 szent jogar (#150)
6 vastag ryuku kulcs (#1344) 3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417)
1 esszenciakristály (#350) 1657 gyógykenőcs (#313) 350 dözmöng szív (#122)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 50 ében toboz (#578)
28 éjkő (#2369) 3 gernim balzsam (#1894) 1 isteni könnycsepp (#260)
3 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton esszencia (#892)
1 madártoll (#112) 3 pirkit (#153) 9 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 1 tinta (#101) 2 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 8 vas dobónyíl (#189) 3 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
169 arany (#50) 1 adamantit (#627) 1 aranytű (#272)
10 bomló esszencia (#2367) 2 ében dobónyíl (#849) 2 ében nyílvessző (#848)
4 életvíz (#1500) 2 ezüstdarab (#326) 2 iknegurin (#541)
50 kátrány (#580) 1 manakristály (#500) 5 nehezék (#258)
2 pular kristály (#239) 5 ramit kő (#226) 5 sárkánypikkely (#292)
1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

365 366 367 368 369
62
63
64
65
66
67
68
(367,63) szellemdarázs (#481), lidérckirály (#316), gejzír (#576), oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), világítótorony (#156), olvasztókemence (#86), érclelőhely
(367,64) törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, ősöreg góliát (#313), halálelementál (#279), ködmedúza (#449)
(367,65) Arsa (#964), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), Tharr oltár, törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), érclelőhely, zafír sárkány (#329), lidércóriás (#401)
(367,66) ml'othag szürcsölő (#415)
(368,66) ml'othag szürcsölő (#415), bo'adhun lidérc (#467), lidércóriás (#401), Dornodon oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), érclelőhely
(368,67) mópat boly (#583), művészi porolit (#720), smaragd sárkány (#326), halálelementál (#279), bo'adhun lidérc (#467)

Üzenet küldése a karakternek