Vissza a Főoldalra
 
Hatalom Kártyái

Mi legyen a céhekkel Új Nemzedék formátumon?

1) Maradjanak tiltva.
2) Engedjük vissza őket, nerfelve.

(A szavazáshoz be kell jelentkezned!)
További szavazások...
Fórum a témához...

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Alfa menü – Druidák október 15.
Alfa menü – Boszorkányok október 15.
Alfa menü – Tengeri rablók október 15.
Alfa menü – Mágusok október 15.
Alfa menü – Felfedezők október 15.
Alfa menü – Kereskedők október 15.
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
A pillanat képe
Clod Onar
(Túlélők Földje kalandozó)
Küldd el képeslapként!
Clod Onar Chara-din legnagyobb hatalmú papja, a Túlélők Földje legismertebb kalandozója - persze Toborzásgátló Vlagyimir után. Neve azután vált általánosan ismertté, hogy az átlagkalandozók soraiból kilépve, szinte teljesen ismeretlenként megnyerte első olimpiáját, maga mögé utasítva akkor minden híres és hírhedt indulót.
Nézz szét a galériában!
Társasjátékok Ünnepe 2024. November 16.
A XXVIII. Nemzeti Bajnok
Moa civilizáció lapbemutató 3. hét
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 4.
Céhek Új Nemzedéken

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020

A lista folytatása...
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 4. (17)
Lapötletek (65037)
Kaland-Játék-Kockázat (157)
TF help (6741)
A XXVIII. Nemzeti Bajnok (4)
[HKK Piac] Eladó gyűjtemény (9487)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Lady Hammerstrike 390. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2003. ápr. 18. 9h:14'
EZ A 390. JÁTÉKHETED, 390. FORDULÓD
391. játékheted kezdete: ápr. 23.
A következõ fordulódat legkorábban
a 391. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #4524
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 37

LADY HAMMERSTRIKE KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. - Jó hírem van, - közli veled. - a tételeink között szereplõ 1 bányászcsákányt te nyerted meg, mivel a legmagasabb összeget (444 aranyat) te ajánlottad érte. Átadod a pénzt, az ügynök átadja a tárgyat. Tökéletes minõség. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. - Jó hírem van, - közli veled. - a tételeink között szereplõ 10 vas dobónyilat te nyerted meg, mivel a legmagasabb összeget (240 aranyat) te ajánlottad érte. Átadod a pénzt, az ügynök átadja a tárgyat. Tökéletes minõség. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. - Jó hírem van, - közli veled. - a tételeink között szereplõ 100 spirituszt te nyerted meg, mivel a legmagasabb összeget (201 aranyat) te ajánlottad érte. Átadod a pénzt, az ügynök átadja a tárgyat. Tökéletes minõség. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. Elmondja, hogy sikerült eladni az aukcióra felajánlott 6 nehezéket, méghozzá 211 aranyért. Átadja az összeget, majd búcsút int neked. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. Elmondja, hogy sikerült eladni az aukcióra felajánlott 1 pszi követ, méghozzá 660 aranyért. Átadja az összeget, majd búcsút int neked. Varázserõd regenerálódik. (+904 varázspont.) Mentális erõd regenerálódik. (+72 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A lottó 498. hetének nyerõszámai: 16, 2, 22. 2 db 0 találatos szelvényed volt. (Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 90. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 728.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ.) [0 pontot használtál fel, van még 728.] Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-21 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 728.]

* 2. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 728.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 726.] Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 724.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 714.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+14 erõ). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 712.] Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 710.] Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 710.]

* 5. KP: használod a 69. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 705.]


kf 466 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 705.]

vv 178 157 112 elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 703.] Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 701.] Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségû szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy késõbbi szinten). Mentális képességed érezhetõen fejlõdött. (+10 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 686.]

vv 161 209 59 elmormolod a 161. varázslatot a 209. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 684.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 682.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 680.]

v 198 185 31 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

[185,31] Épületek tûnnek fel. Utad során felfedezel egy templomot. Tharr hívei emelték. A következõ épületeket látod: egy kvazár kohó (627. épület.) és egy fegyvermester háza (630. épület.). Találkozol Xantorpextyn Xorxyval. Tharr fõpap-jelöltje. Egy arany papi karkötõt, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kvazár kesztyût, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy obszidián karkötõt, egy Rhatt páncélját, egy roxati üvegszemet, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd védõgyûrût, egy Tharr Keresztjét, egy zafír erõövet és egy zangrozi csizmát visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Ruházatát egy kisebb quwarg isten trófea, egy jégdémon trófea és egy mammut zombi trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tapasztalatot cseréltek, okítjátok egymást. Picit talán fejlõdött a tanácsoknak köszönhetõen gyógyítás szakértelmed. Eközben te teológia szakértelmeddel kapcsolatban adtál tippeket. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Összefutsz egy szõke hajú, csillogó szemû ember férfival. Szeme fehérje aranyszínû, pillantása pedig mély és átható. Raia nagyhatalmú fõpapja. Egy Bufa páncélját, egy Eldaran karkötõjét, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy nap szimbólumot, egy smaragd védõgyûrût, egy umbatari karkötõt, egy zafír erõövet és egy zangrozi csizmát visel. Ruházatát egy quwarg anyakirálynõ trófea, egy Notermanthi trófea és egy taalru trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Aranysárkány. Jobb kezében egy kvazár kardot, bal kezében egy koponyalékelõt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mélyen gondolataiba mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a fûbõl. Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó. Összebarátkoztok egymással. Az õ neve Aranyszem. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Idõt szakíttok egy kis tapasztalatcserére. Te gyógyítás szakértelmed terén kapsz néhány hasznos tanácsot, cserébe a teológia szakértelemrõl mesélsz beszélgetõpartnerednek. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 670.]

be 630 1 bemész a 630. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kõhegyû lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezetõ fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdõdik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tûnõ 210 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 620.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[186,30] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat õrjáratozó katona közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhõ II varázslatot lõsz. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az õrjáratozó katona bal oldalát. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Zinthurg pallost. Megmarkolva a Zinthurg pallost ellenfeledre rontasz. {KCC:} Zinthurg pallossal végigvágdosod az õrjáratozó katona bal lábát. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+23 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd az õrjáratozó katona testét. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (7 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következõ pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölõdsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Zinthurg pallossal mély sebeket nyitva megvagdosod az õrjáratozó katona testét. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod az õrjáratozó katona testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A varázsló kezébõl apró villámok repülnek ki. Alig pörkölõdsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. 9280 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [187,30] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt vaskohót. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállakozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy teljesen lerombolt oltárt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délkeletre egy térkaput. délre nézve látsz egy rúnakövet. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sérült woorgard lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a woorgard szörcsögõ hátát. (6 támadással 157 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Zinthurg pallost. Marokra fogva a Zinthurg pallost ellenfeledre rohansz. {FM:} Zinthurg pallossal végigvágdosod a woorgard szörcsögõ hátát. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Ököllel súrolod a woorgard testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Csápjaival a woorgard lecsap a bal karodra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1218 tapasztalati pontot kaptál. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy megsebzett ongóliant közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant jobb lábát. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Zinthurg pallost. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Zinthurg pallossal megcsapod az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ököllel megpöccinted az ongóliant testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Az ongóliant nem hagy pihenõt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc, egy szent jogar, egy vas dobónyíl, egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. 2543 tapasztalati pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+125 életerõ). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 3 szögletes követ. IQ-d TF-elõdött.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 9 kerek követ. IQ-d TF-elõdött.

(Továbbmész...) [188,31] Még mindig dombos terepen vagy. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledõt. Csak egy ongóliant. Nem jelenthet különösebb problémát. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ongóliant testét. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölõdsz meg. (24 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Zinthurg pallost. Meglengetve a Zinthurg pallost a másikra támadsz. {GYD:} Zinthurg pallossal néhányszor megcsapod az ongóliant testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod az ongóliant testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Az ongóliant pusztító erejû támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Az ongóliant összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. 3391 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. Észreveszel egy vaskohót. Találsz egy oltárt. Raia híveié. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Ey'Leon orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Találsz egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel nyugatra egy rúnakövet. Elrakod a távcsövet. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [41 pontot használtál fel, van még 579.]

v 163 364 61 elmormolod a 163. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(185,31) kvazár kohó (#627), fegyvermester háza (#630), Tharr oltár, Xantorpextyn Xorxy (1138. kalandozó), Aranyszem
(1322. kalandozó)
(186,30) õrjáratozó katona (#274)
(187,30) vaskohó (#155), 22. jellempróba, oltár, 255. jellempróba, woorgard (#231), ongóliant (#159)
(188,31) ongóliant (#159), térkapu (#452), vaskohó (#155), Raia oltár, mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja
(#534), barátság szent tüze (#484), 31. jellempróba, érclelõhely

[364,61] A domb lábánál egy sûrû erdõ kezdõdik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy térkaput. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy tûzfõnix orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Látsz egy amniosz-fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Úgy gondolod, hogy a közeledõ smaragd sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-20 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a káosz szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ III varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény zöld felhõt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (85 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány óriási karmát. (6 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerõ). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Ököllel gyengén megütögeted a smaragd sárkány fejét. (4 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány óriási karmát. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerõ). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Ököllel súrolod a smaragd sárkány nyakát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 4 borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy fûszertartó és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
(Felt. gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+131 életerõ). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [-55 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 559.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[365,61] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az elõrejutás. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zafír sárkány került az utadba. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Ellenfeledre puha ütés varázslatot lõsz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rádzuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy õsvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 69 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerõ). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, 3 vas dobónyíl és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy vaskohót. Látsz egy Chara-din monolitját. Látsz egy törpe bányát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (arkog kõ) jelenlétét érzed a föld alól. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Találkozol Pok Olly-Mollyval. Tharr személyes tanácsadója. Egy két kard szimbólumot, egy smaragd védõgyûrût, egy Rhatt páncélját, egy hatalom fülbevalóját, egy a szirén köpenyét, egy Urgod kesztyûjét, egy Eldaran karkötõjét, egy Tharr Keresztjét, egy törpe bakancsot, egy zafír erõövet, egy arany papi karkötõt, egy regeneráló gyûrût és egy Morgan sipkáját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy kisebb quwarg isten trófea, egy lidérckirály trófea és egy jégdémon trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprõ hömpölygõ ármádia. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy tünde íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért õ meghajol elõtted. Idõt szakíttok egy kis tapasztalatcserére. Te gyógyítás szakértelmed terén kapsz néhány hasznos tanácsot, cserébe a teológia szakértelemrõl mesélsz beszélgetõpartnerednek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [366,62] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el elõtted. Megreped a föld, és láva ömlik elõ. Igyekszel minél távolabb kerülni. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy smaragd sárkány került az utadba. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk mûködik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Távolról puha ütés varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a káosz szava varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhõ III varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány farkát. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (87 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerõ). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a smaragd sárkány óriási karmát. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) A smaragd sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragd sárkány nyakát. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerõ). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a smaragd sárkány testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy bíbor erõöv [bíbor erõöv ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy mûvészi porolitot. keletre nézve látsz egy mûvészi porolitot. délkeletre egy gejzír van. délre egy mópat boly van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [367,63] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy zafír sárkány. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetõen elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal elsõ lábát. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerõ). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány testét. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ököllel csak érinted a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd védõgyûrû [smaragd védõgyûrû ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy gyöngymangó és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gejzírt. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy templomot. Sheran híveié. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Veronel egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy világítótornyot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy õsvortexet. keletre nézve látsz egy mûvészi porolitot. délkeletre egy mûvészi porolit van. délre egy mûvészi porolit van. délnyugatra egy Dornodon oltár van. nyugatra egy mópat boly van. északra egy mûvészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Találkozol Lukavan Hercegnõvel. Egy arany papi karkötõt, egy dalebg.kristályvértet, egy hatalom fülbevalóját, egy Luthius karkötõjét, egy mágusköpenyt, egy Morgan sipkáját, egy nehéz harci kesztyût, egy óriások övét, egy szerencsetalizmánt, egy Tharr Keresztjét, egy törpe bakancsot, egy zafír fülbevalót és egy zafír védõgyûrût visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy élõholt õsmágus trófea, egy triklem drakolder trófea és egy kisebb quwarg isten trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy agyartõrt tart. Lõfegyvere egy ubuk dobónyíl. Egy quwarg harcos a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. Megszólal: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Tapasztalatot cseréltek, okítjátok egymást. Picit talán fejlõdött a tanácsoknak köszönhetõen gyógyítás szakértelmed. Eközben te teológia szakértelmeddel kapcsolatban adtál tippeket. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól. [21 pontot használtál fel, van még 538.]

h 434 használod a 434. tárgyat
A gejzír tövében kutatsz, hisz tudod, itt rengeteg az ásvány. Nem találsz semmi fontosat. [8 pontot használtál fel, van még 530.]

h 434 használod a 434. tárgyat
A gejzír tövében kutatsz, hisz tudod, itt rengeteg az ásvány. Sajnos semmi érdekeset nem találtál. [8 pontot használtál fel, van még 522.]

h 434 használod a 434. tárgyat
Bányászol egy kicsit a gejzír környékén. És lám, kibányásztál egy mihlanil rögöt! [8 pontot használtál fel, van még 514.]

h 367 használod a 367. tárgyat
A gejzír közelében ásol, reménykedve, hogy találsz valamit. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [12 pontot használtál fel, van még 502.]

h 367 használod a 367. tárgyat
Bányászol egy kicsit a gejzír környékén. És lám, kibányásztál egy mihlanil rögöt! [12 pontot használtál fel, van még 490.]

m 3 2 1 mozogsz délkeletre, keletre, északkeletre
[368,64] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Egy Thargodan herceg kíséretével együtt elõtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják õket, majd az utolsó túlélõket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy márvány sárkány. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Távolról jégoszlop varázslatot lõ rád a másik. 54 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (86 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erõ Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány sárkány bal szárnyát. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerõ). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a márvány sárkány testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A márvány sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy pszi kõ, egy arany, egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerõ). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+116 életerõ). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerõ). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Veronel elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet épitenél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (arkog kõ) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Messze északkeletre látsz egy mûvészi porolitot. keletre nézve látsz egy törpe bányát. délkeletre egy Elenios oltár van. délre egy törpe bánya van. délnyugatra egy kátránygödör van. nyugatra egy mûvészi porolit van. északra egy mûvészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [369,64] Nehezen haladsz elõre a sziklák között, minden kõ borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Felfedeztél egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 mithrilt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. keletre nézve látsz egy Raia oltárt. délre egy Elenios oltár van. délnyugatra egy törpe bánya van. északnyugatra egy mûvészi porolit van. északra egy mûvészi porolit van. Elrakod a távcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy Thargodan mágus! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Távolról háló varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus testét. (6 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerõ). Ököllel épp hogy eltalálod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 madártoll és egy karbin plazma. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [370,63] A hegyek közt mész elõre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtetõ: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy márvány sárkány. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekezõ varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 221 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy Asylux átka varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lõ rád. 112 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Távolról pszi ragyogás varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány óriási karmát. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (89 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a márvány sárkány óriási karmát. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Ököllel többször eltalálod a márvány sárkány testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Elõremozdulva, a márvány sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Ököllel többször eltalálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Ököllel csak érinted a márvány sárkány jobb oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+127 életerõ). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+129 életerõ). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+123 életerõ). [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ében sziklatornyot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Wisdom elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet épitenél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy megrongált törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 130 pontot kell rá költeni.)
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Zihálva veszed a levegõt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentrõl is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Szíved a torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy káoszbajnok!

Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok állatpofáját. (6 támadással 130 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszbajnok bal karját. (8 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Ököllel párszor megpöccinted a káoszbajnok fejét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 29 életpontot vesztettél. A káoszbajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón!

A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 19 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 107 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd borzalmasan hideg levegõt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (39 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a márvány drakón bal hátsó lábát. (5 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerõ). Ököllel súrolod a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A márvány drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A márvány drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Sötétség Hercege!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy jégoszlop varázslatot. 35 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege jobb lábát. (6 támadással 244 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Sötétség Hercege bal oldalát. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerõ). Ököllel párszor keményen megütöd a Sötétség Hercege testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Félrehajolsz, de a Sötétség Hercege karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Sötétség Hercege száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 jégkristályt. 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Õsi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 102 aranyat. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. délre egy Raia oltár van. nyugatra egy mûvészi porolit van. északnyugatra egy törpe bánya van. északra egy törpe bánya van. Elteszed a látcsövet. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Találkozol Vasverõ Dániellel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyûrûjét, egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy hatalom fülbevalóját, egy jégisten amulettet, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy örökkéval.gyémántját, egy smaragd védõgyûrût, egy szerencsetalizmánt, egy tûzúr csizmáját, egy Urgod kesztyûjét és egy Xanathal karkötõjét, egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy hósárkány trófea, egy triklem drakolder trófea és egy rubin sárkány trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Izzó magmából elõtörõ gránit monolit. Jobb kezében egy Thór pörölyét, bal kezében egy rövid kardot tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy kõtipró! Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Tapasztalatot cseréltek, okítjátok egymást. Picit talán fejlõdött a tanácsoknak köszönhetõen zene szakértelmed. Eközben te teológia szakértelmeddel kapcsolatban adtál tippeket. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. [99 pontot használtál fel, van még 391.]

a 199 4842 4 átadod a 199. tárgyat a 4842. kalandozónak (4 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 4 karbin plazmát McNewast részére. [5 pontot használtál fel, van még 386.]

a 213 4842 6 átadod a 213. tárgyat a 4842. kalandozónak (6 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 6 xirnox szivet McNewast részére. [5 pontot használtál fel, van még 381.]

f 627 352 601 kísérletezel a 627. tárggyal a 352. tárggyal a 601. tárggyal
Sajnos nincs nálad hro formázó minta. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

fkt 631 1 felt. készítesz a 631. tárgyat (1 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

szk 328 keresed a 328. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy márvány sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

vv 83 73 73 elmormolod a 83. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 380.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 370.] Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 360.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 350.]

* 2. BP: használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal a 453. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 350.] Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

* 4. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Üdvözlésképpen egy méregfelhõ II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 179 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {KCC:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a purifikátor császár testét. (5 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ). A purifikátor császár sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 42 életpontot vesztesz.) {HD:} Biami kvazárlándzsával kicsit megsebzed a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Húsodat át- meg átjárja a purifikátor császár szarva. (6 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 340.]

* 5. BP: használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 340.] Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d érezhetõen megnövekedjen. [Még 39 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 300.]


tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 IQ.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledõ márvány sárkány nem jelenthet komoly veszélyt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lõsz a másikra. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 73 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány jobb oldalát. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (89 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány sárkány óriási karmát. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerõ). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a márvány sárkány óriási karmát. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). A márvány sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a kõkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+126 életerõ). [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+130 életerõ). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 250.]


tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amõbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnõjön.
(Feltételes támadás:) Egy õsöreg góliát! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lõsz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk mûködik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az õsöreg góliát bokáját. (6 támadással 250 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erõ Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az õsöreg góliát jobb lábát. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerõ). Ököllel párszor keményen megütöd az õsöreg góliát testét. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az õsöreg góliát jobb oldalát. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Ököllel megpöccinted az õsöreg góliát testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Az õsöreg góliát összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erõöv [bíbor erõöv ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 nehezéket. 15660 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+127 életerõ). [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 205.]


tf 2 5 fejleszted a 2. tulajdonságodat 5 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad õket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetõen fejlõdjön. [5 pontot használtál fel, van még 200.]
Iszol a vizestömlõbõl. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 24, 2. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ nyel le a bazaltelementál. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 3 kaját töm magába az alanori csatamén. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (+1 max. életerõ.)

Gratulálok, a következõ szintbe léptél! A minõsítésed mostantól felsõbbrendû életforma helyett a világegyetem legmagasabb rangú entitása. Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +55 max. varázspont, +15 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a kí koncentráció hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 531 pontot. A következõ körben tehát 731 pontot költhetsz el.



KARAKTERLAP
Lady Hammerstrike, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemû mutáns nõ vagy. Bõröd bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. Az A Korona Bajnokai (#9125) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 390. fordulód.

 Erõ:69 (77)  Szint:47  Merészség:8/5 Magasság:157 cm 
 IQ:65 (67)  Támadás:60  Agresszió:3 Testsúly:54 kg 
 Ügyesség:59 (61)  Védekezés:93  Menekülés:15 % Életkor:10/22 év 
 Egészség:58 (62)  Életpont:783/785  Jellem: semleges Tul. pont:
 Szerencse:69 (71)  Varázspont:2445/266  Pénz:22305 arany Kép. pont:
 Tudatpont:14/13   Pszi pont:289/3   Halhatatlanság:10 %   EFejl:21 
Eddig összesen 3813 szörnyet (17 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 187970 TP-t kaptál. Jelenleg 15211867 TP-d van. A következõ szinthez még 1288133 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, fagybehemót, Ylgoroth. A 354. fordulódban 6351 arany került a bankszámládra. 7494 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 13/9   ökölvívás: 42/10 (+10%)   szúrófegyverek: 28/45 (+2%)
  vágófegyverek: 16/96 (+20%)   ütõfegyverek: 7/44   lõfegyverek: 13/94
  dobófegyverek: 37/44 (+5%)        

Feltételes fegyverváltás: Zinthurg pallos (#716) (140%) << biami kvazárlándzsa (#568) (200%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -19.); bûvös shuriken (#562) (20 -37.); bogyógránát (#430) (38 -43.); bogyógránát (#430) (44 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 38/82   2. nyomkövetés: 117/55 (+36%)   3. lopás: 1/99
  4. mászás: 28/58 (+7%)   5. csapdakészítés: 28/50 (+6%)   6. csapdaészlelés: 14/49
  7. gyógyítás: 32/99 (+8%)   8. titkosírás: 4/99   9. felderítés: 27/40
  10. szörnyidomítás: 9/39   11. teológia: 144/47 (+65%)   12. taumaturgia: 137/21 (+24%)
  13. versengés: 4/60   14. harcmûvészetek: 39/7   15. zene: 16/4 (+1%)
  16. szörnyismeret: 36/39   17. pszi: 39/10 (+10%)   18. zárnyitás: 1/85
  19. vadászat: 15/19   20. vitalitás: 2/74   21. bányászat: 35/98 (+10%)
  22. úszás: 13/35        

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 27

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 85% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
gyógyítasz 40% életerõ alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 1 darabot , csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 5 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
halálelementál (#279), õsöreg góliát (#313), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), lélekelementál (#319), Thargodan mágus (#318), Rém (#315), lidércúr (#252) (csak egyszer), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), kronoelementál (#287) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
átokmurgattyú (#225), márvány fagyúr (#657), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital fõzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tûzgolyó (#155, 25 VP) tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhõ (#37, 12 VP) óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tûzesõ (#61, 16 VP) erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élõholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris õrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhõ II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhõ III (#229, 25 VP)
meditáció (#250, 0 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 20 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 12 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 20 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 20 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 18 PP) pszi-acéltorony (#98, 14 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 50 PP, 30 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 24 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 16 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes õrület (#118, 50 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 23 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 32 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +10 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 16 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (98,23,3) méregsemlegesítés (#14)
agyburok (#90) óriáserõ (#53) tûzmágia (#157) varázsenergia (#161)
szörnycsábítás (#83)      

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
35. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 10)
élõholt pozdorja (#134), háló (#186), méregfelhõ II (#193), tûzgolyó (#155), jégoszlop (#231), teljes õrület (#118), méregfelhõ III (#229)
Védekezõ varázslatok (aktív: 5, max: 10)
varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 39 - védekezõ varázslatokkal együtt)
tûzesõ (#61) >> autentikus vámpír (#154)   méregfelhõ II (#193) >> õrjáratozó katona (#274)
háló (#186) >> zombi mágus (#389)   méregfelhõ II (#193) >> Notermanthi báró (#323)
tûzgolyó (#155) >> Rém (#315)   tûzgolyó (#155) >> sötét ölész (#314)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200)   háló (#186) >> Thargodan mágus (#318)
jégoszlop (#231) >> ezerszemû bestia (#288)   méregfelhõ II (#193) >> purifikátor császár (#393)
puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329)   jégoszlop (#231) >> márvány sárkány (#328)
puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327)   puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330)
puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)   puha ütés (#60) >> drótszõrû mópat (#426)
puha ütés (#60) >> mópat gigász (#309)   puha ütés (#60) >> õsöreg góliát (#313)
méregfelhõ III (#229) >> Asd'Dach Ward (#4156)   jégoszlop (#231) >> kronoelementál (#287)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 24, max: 39 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)   ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nõk (#999)   agytaposás (#180) >> õrjáratozó katona (#274)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
alanori csatamén (#233) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +2 támadás;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0)
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztítsd el három kronoelementált! (számláló: 1)
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 9 vadász, 6 nagymester, 6 parafenomén, 5 rohamosztagos, 4 anyakirálynõ, 1 õsquwarg.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   a szirén köpenye (#820) 1 * adamantit kesztyû (#306) 1   angyalok kesztyûje (#609)
1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 * lidérckorona (#531) 1   mászókarom (#78)
1   Morgan sipkája (#466) 1 * óriások öve (#613) 1 * õselemek köpenye (#560)
1 * ryuku nadrág (#691) 1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzúr csizmája (#533)
Fegyverek és lövedékek
2   bányászcsákány (#434) 1   biami kvazárlándzsa (#568) 1   bumeráng (#249)
18   kerek kõ (#19) 1   kõkés (#6) 5   nehezék (#258)
28   nyílvesszõ (#108) 5   nyu-shuriken (#157) 1   rövid íj (#107)
9   szögletes kõ (#17) 1   Trákin csákánya (#367) 1   tüske (#22)
46 * vas dobónyíl (#189) 1   Zinthurg pallos (#716)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   a vortex amulettje (#607) 11 * angyalok gyûrûje (#529) $1 * arany papi karkötõ ($309)
1   halálhozó talizmán (#813) 1   két kard szimbólum (#144) 2 * Luthius karkötõje (#527)
1   mászó-karperec (#392) 3   mópat token (#585) 1 * õsmágus fülbevalója (#608)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 * Rughar gyûrûje (#518) 1 * Urgod fétise (#561)
1   viharamulett (#611) 2   vortex talizmán (#812) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   acéltû (#334) 1   áldott kõ (#642) 2   amul kulcs (#565)
1   aranytermõ ládikó (#504) 12   aranytû (#272) 1   ásó (#34)
2   csontkulcs (#74) 15 + deus ex machina (#1) 3   dizen kulcs (#472)
1   furulya (#233) 37   kaja (#2) 2   kholden kulcs (#470)
1   kinemfogyó tegez (#368) 5   kristályfolyadék (#449) 1   kulcskarika (#648)
14   manakristály (#500) 1   Morgan szilánkja (#508) 5   norgat kulcs (#471)
1   pszi kõ (#248) 6   pszi kristály (#618) 10 + pukkanó tûcsapda (#336)
1   roxati zárfaló (#314) 3   shinai gömb (#348) 1   smaragd kulcs (#241)
4   sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32) 2   szent jogar (#150)
1   távcsõ (#42) 2   varázskõ (#305)    
Löttyök és porok, tartóstul
3   aranyló ugarhéj (#100) [bennük $25 csepp tinta ($101), fér még: 5]
1   dentor szüttyõ (#590) [benne 3 csepp kátrány (#580), fér még: 7]
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
28   fûszertartó (#210) [bennük 31 csepp sáfránypor (#211), fér még: 109]
2   kavadu iszák (#25) [bennük 20 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
1   mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
12   sullár hólyag (#168) [bennük 108 csepp spiritusz (#170), fér még: 132]
3   szent kehely (#257) [bennük 19 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 11]
10   toxyl üvegcse (#592) [bennük 2 csepp toxyl (#591), fér még: 98]
16   uzbány csõr (#169) [bennük 127 csepp ugh méreg (#166), fér még: 65]
9   vizestömlõ (#3) [bennük 71 korty víz (#27), fér még: 109]
10   zöld üveg (#82) [bennük 124 csepp ragasztó (#83), fér még: 76]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8   adamantit (#627) 1   arx formázó minta (#298) 2   berzerker tüske (#713)
1   bev formázó minta (#299) 24   csalánvirág (#582) 13   dlathog kõzet (#829)
9   drótszõr (#37) 1   eknozol (#540) 2   era formázó minta (#418)
4   etra hályog (#712) 10   ezüstdarab (#326) 8   fokhagyma (#403)
6   fõnixtoll (#563) 1   galachmit (#310) 2   gór formázó minta (#444)
62   gyöngymangó (#135) 4   iknegurin (#541) 89   jégkristály (#593)
2   jégtörõ korong (#1079) 10   kaktuszbogyó (#429) 1   karbin plazma (#199)
15   kék orchidea (#68) 2   kitintüske (#879) 7   kvazár (#244)
4   lótuszvirág (#447) 118   madártoll (#112) 1   mammutbõr (#1078)
9   manifeszt.nyúlvány (#214) 7   mihlanil (#539) 3   mithril (#352)
3   mópat tetem (#584) 6   mutáns csont (#331) 2   púderkõ (#119)
11   purifikátor háj (#269) 1   ramit kõ (#226) 2   remák szív (#264)
22   rókafarok (#124) 1   rozmárfog (#1069) 26   sallank karom (#128)
1   szélgömb (#1080) 2   teknõsesszencia (#702) 2   tükör (#43)
32   vasérc (#152) 5   vörös zyel (#606)    

Összsúly: 213.07 kgMegterheltség: 107%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 180% alatt van.
Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN
17   borkonyó bibe (#312) 250   kaja (#2) 1   kampós acélszigony (#455)
$1   lapockacsont ($33) 15   nehezék (#258) 1   Tudás Könyve (#567)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 gyöngymangó (#135) 2 isteni könnycsepp (#260) 6 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 3 karbin plazma (#199) 1 nyílvesszõ (#108)
1 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170) 2 ugh méreg (#166)
1 varázskõ (#305) 9 víz (#27) 6 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 fûszertartó (#210) 7 kerek kõ (#19) 3 madártoll (#112)
2 mihlanil (#539) 1 mithril (#352) 5 nehezék (#258)
1 pszi kõ (#248) 1 purifikátor háj (#269) 1 ramit kõ (#226)
2 szent jogar (#150) 2 szögletes kõ (#17) 5 vas dobónyíl (#189)
4 vasérc (#152)        



E körben tett lépéseid térképe

(364,61) térkapu (#452), nekrofun (#173), oltár, mûvészi porolit (#720), szent liget (#439), amniosz-fa (#202, belõle
készíthetõ: #203), Chara-din monolitja (#534), álomvirág (#395, belõle készíthetõ: #396), barátság szent tüze (#484),
smaragd sárkány (#326)
(365,61) zafír sárkány (#329), Dornodon oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435),
érclelõhely, Pok Olly-Molly (2397. kalandozó)
(366,62) smaragd sárkány (#326)
(367,63) zafír sárkány (#329), gejzír (#576), oltár, törpe bánya (#435), vaskohó (#155), Sheran oltár, mûvészi porolit
(#720), szopógödör (#177), világítótorony (#156), Lukavan Hercegnõ (5436. kalandozó)
(368,64) márvány sárkány (#328), mûvészi porolit (#720), törpe bánya (#435), érclelõhely
(369,64) törpe bánya (#435), érclelõhely, Thargodan mágus (#318)
(370,63) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), törpe bánya (#435), káoszbajnok
(#293), márvány drakón (#322), Sötétség Hercege (#296), érclelõhely, Vasverõ Dániel (4993. kalandozó), purifikátor
császár (#393), õsöreg góliát (#313)

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA

Lady Hammerstrike 390. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
sünmedve (#33) kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37)
gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39) hamupók (#40) görgõte (#41) óriás patkány (#42)
tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48)
zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53)
bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58)
pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kõevõ (#62) umor-pióca (#63)
varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevõ magszim (#67) móleon (#68)
evaporõr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73)
tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78)
bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83)
bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88)
sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szõrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffõniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetû (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntetõ praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaõr (#133) palotaõr (#134) élõholt mirg (#135)
sötét fõgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szõrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148) szõrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejû troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174) élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élõholt õsmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögõ kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193)
hínárevõ piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198)
mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élõholt quwarg (#202) agyagelementál (#203)
bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyû (#208)
kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213)
quwarg nagymester (#214) tûzfõnix (#215) élõholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218)
északi tûzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedõ (#234)
káoszteknõc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239)
sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
õrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi õselementál (#258) trikornis herceg (#261)
zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) elit gárdista (#266)
mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfõ (#268) quwarg anyakirálynõ (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271)
pszi elementál lord (#272) õrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tûzelementál (#276) jégelementál (#277)
viharóriás (#278) halálelementál (#279) védõnõvér (#280) vércápa sámán (#281) õsdentor (#282)
aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287)
ezerszemû bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293)
ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) quwarg felderítõ (#299) õsquwarg (#300)
quwarg szabotõr (#301) quwarg õsmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) õsöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Folrang (#331) Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) küklopsz (#337)
albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dûnelord (#341) árnylord (#342)
bölcs szilmill (#343) smaragd õrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) halálmadár (#351)
erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359)
ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362) partravetett medúza (#363) fekete amõba (#364)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérõdzõ etra (#368) rõtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élõholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönõr (#379) bolyongó lidérc (#388)
zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidézõ (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393)
ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) erdei rém (#399)
lidércóriás (#401) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) kék rothasztó (#421)
drótszõrû mópat (#426) rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430)
esthari vérszopó (#431) krathan csontváz (#432) testzabáló (#438) elemi pulzátor (#440) animált korall (#445)
veszett gorilla (#446) pengekarú nitmák (#450) bosszantó apróság (#452) zseléféreg (#453) lidérctûz (#457)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) varkaudar remete (#465) bo'adhun lidérc (#467)
bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470) tüskés totemblarg (#482) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486)
elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) Toodrok Din (#503) sötét ülnök (#508)
fagymágus (#650) mammut zombi (#654) rozmár sámán (#655) jégtörõ (#656) márvány fagyúr (#657)
kristályförgeteg (#658) hósárkány (#659) fagybehemót (#660) kisebb jégisten (#662) õsöreg hósárkány (#663)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) $csontszurony (#12) kõkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) vadász tatu bõr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kõ (#17) parittya (#18) kerek kõ (#19) fúvócsõ (#20)
$ormánygõte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszõr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
$grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) $királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bõr (#47) $antilopbõr (#48) $kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50)
$bõrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökõkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyû lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyû nyíl (#94) $bakkura bõr (#95)
$bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
$tinta (#101) vízionár szem (#102) magszim bél (#103) fémrúd (#104) $evaporõr háj (#105)
$fabontó (#106) rövid íj (#107) nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakõ (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötõ (#158) kis vaspajzs (#159) vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függõ (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyûrû (#180)
vasalt bunkó (#181) vashegyû lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérg. vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyûrû (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függõ (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200)
$gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) $kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) $szuperkötél (#209) fûszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdõ (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215)
$ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védõgyûrû (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tõr (#225)
ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötõ (#229) $lánckesztyû (#230) $acélpengõke (#231)
$ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
tankány karom (#237) $lant (#238) $pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) $nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bõrcsizma (#247) pszi kõ (#248) bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyûrû (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamezõ (#262)
õsi csatamezõ (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
gromak bõr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) szürke bõrkesztyû (#271) aranytû (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erõöv (#276) $rejtõköpeny (#277)
$umbatari karkötõ (#278) $Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) Sheran fõzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölõ kard (#289) $bíbor erõöv (#291) $sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293)
$varkaudar páncél (#294) elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297) arx formázó minta (#298)
bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303) $kõszem (#304)
varázskõ (#305) adamantit kesztyû (#306) $réz papi karkötõ (#307) $ezüst papi karkötõ (#308) $arany papi karkötõ (#309)
galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313) roxati zárfaló (#314)
optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) ködkard (#319)
kregon zúzmó (#320) $ezüsttõr (#322) $ezüsthegyû nyíl (#323) ezüsthegyû lándzsa (#324) ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) $Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330)
mutáns csont (#331) $huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltû (#334) olló (#335)
pukkanó tûcsapda (#336) piranha zsákvédõ (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341)
fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) viharfelhõ (#345) súlyzó (#347) shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) quwarg boly (#359) $quwarg tojás (#360)
káosz szimbólum (#361) ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtõr (#364) tyrkiai mászógép (#365) szerencsetalizmán (#366)
Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) vascarai csizma (#370) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötõje (#373)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379)
$moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekõ (#382) $moa üveggömb (#383) moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) natali kõ (#388) $szigony (#389) $halcsont (#390)
polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kõtorony (#394) álomvirág (#395)
$álompor (#396) $zafír erõöv (#397) városépítkezés (#398) fõutca (#399) ház (#400)
kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402) fokhagyma (#403) $rájabõr (#404) rájabõr úszógatya (#405)
réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbõr öv (#410) királyi emlékmû (#411)
$moa stuki (#413) aranypikkely (#415) $teknõcteknõ (#416) era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419)
agyartõr (#420) tyrex bunkó (#421) mágusölõ (#422) szívkeresõ (#423) csontpozdorja (#424)
pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) õstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) Thargodan csatamezõ (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435)
arany masszariasztó (#437) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444)
kvazár kesztyû (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfõzet (#448) kristályfolyadék (#449)
$zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdõruha (#454) kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) szellempajzs (#461)
Urgod kesztyûje (#462) nehéz harci kesztyû (#464) mithril sisak (#465) Morgan sipkája (#466) Dantor amulettje (#468)
Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) a fiatalság itala (#473)
Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478)
áspis védõköpeny (#479) cápaölõ tõr (#480) obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erõdítmény (#488) elefántcsont torony (#490) obszidián erõd (#491)
rejtett kolostor (#493) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503)
aranytermõ ládikó (#504) Krugrog terítõje (#507) Morgan szilánkja (#508) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511)
Eldereth szilánk (#512) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517) Rughar gyûrûje (#518)
tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524) moa töltõ (#525) Luthius karkötõje (#527)
óriásölõ (#528) angyalok gyûrûje (#529) lidérckorona (#531) tûzúr csizmája (#533) $Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) $Thargodan korona (#543)
$kisebb zan (#544) gnóm nyílpuska (#546) nyílpuska lövedék (#547) $dentor bõr (#551) tünde íj (#553)
õselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561) bûvös shuriken (#562) fõnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564)
amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569)
aranytoll (#572) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579)
kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583) mópat tetem (#584)
mópat token (#585) áldozati oltár (#586) õsvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589)
dentor szüttyõ (#590) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595)
mihlanil nyíl (#597) hro formázó minta (#601) mihlanil kesztyû (#603) mihlanil öv (#604) csalánkoktél (#605)
vörös zyel (#606) a vortex amulettje (#607) õsmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyûje (#609) pszi katalizátor (#610)
viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) óriások öve (#613) Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616)
$sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) életszikla (#621)
bíborcserje (#622) tûzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) sárkánytõr (#626) adamantit (#627)
$arkog kõ (#632) törpe õskõ (#633) bronz taider (#641) áldott kõ (#642) küklopsz szem (#643)
gyémántkoponya (#644) kulcskarika (#648) rinóbõr (#651) elkarog szõr (#665) rakolits por (#669)
ryuku nadrág (#691) teknõsesszencia (#702) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rõtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719)
mûvészi porolit (#720) topáz erényöv (#731) bunthar zsák (#734) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813)
a teremtés zsákja (#818) a szirén köpenye (#820) tl'urlang erõkõ (#825) Techiulan oszlopa (#827) dlathog kõzet (#829)
õsi rúnatorony (#852) kitintüske (#879) tükörtorony (#885) nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) drakolder csatamezõ (#966) rozmárfog (#1069) mágusszelence (#1076)
mammutbõr (#1078) jégtörõ korong (#1079) szélgömb (#1080)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel                        
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FNO  képesség  [hányszor]             -  fejl. pont felhasználása                   
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség                        
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
RM   fegyver   mit        TVP       TVP  növény/épület rombolása                    
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás                            
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.