Karakterszám: |
9005 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
365 |
Játékhét: |
406 |
E forduló ára: |
31 zs. |
Maradék zseton: |
795 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2007. nov. 26. 16h:16' |
A következõ
fordulód táplálható: 2007. nov. 27. |
|
E-mail!
MOHA KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
A XVI. Teron Hegyi Olimpián kaptál 9 képességpontot.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.)
A te szinteden a legnevesebb
Csillám, egy huncutul csillogó szemű,
mosolygós, táncos léptekkel közeledő nõ. (hírneve 17973.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*nov. 14.* Csillám pszionikus párviadalban legyõzte Smaragdszemet.
*nov.
14.* Csillám lõfegyver tulajdonsága 94 lett, elsõként a szinten.
*nov.
14.* Gránitkarú és Csillám pszi párbajt vívtak. Gránitkarú került ki gyõztesen.
*nov. 15.* Holstein ügyesség tulajdonsága 79 lett, elsõként a szinten.
*nov. 15.* Doda Bodonawieedo teljesítette a 4. küldetést, amit a boltban
kapott.
*nov. 15.* Smaragdszem pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Gránitkarú felett.
*nov. 15.* Csillám teljesítette a 30. küldetést, amit
a templomban kapott.
*nov. 15.* Csillám lõfegyver tulajdonsága 96 lett,
elsõként a szinten.
*nov. 15.* Raiden Nagyúr felköltözött a következõ
szintre.
*nov. 15.* Zytha felköltözött a következõ szintre.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*nov. 14.* Ambassadart kitüntette a mágusok tanácsa sokoldalú fejlõdéséért!
*nov. 14.* Ambassadart legyõzte harcban egy fekete arató.
*nov. 14.*
Morq Fan Gort kis híján megölte egy dögféreg.
*nov. 15.* Rent kis híján
megölte egy Targhon dögférge.
*nov. 16.* Akadil Tel Kator pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Leanthil felett.
*nov. 20.* Morq Fan Gort legyõzte harcban
egy Targhon, a lélekvadász.
*nov. 21.* Pannonica mellé szegõdött egy piromancer.
*nov. 21.* Pannonica mellé szegõdött egy manapoid figyelõ.
*nov. 21.*
Akadil Tel Katort legyõzte harcban egy õsöreg vazallus.
*nov. 21.* Rafflesia
és Jégkirálynõ pszi párbajt vívtak. Rafflesia került ki gyõztesen.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
htt 1 5 7 11 15 17 |
harci program törlése sorszám szerint |
A következõ harci program sorokat törölted:
1: lélekfacsarás t.var. ha
a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenf. erõssége kevesebb, mint
70%.
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 222.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #256. Prioritás: 173.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 220.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 222.
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 249.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
htt 33 30 24 21 32 |
harci program törlése sorszám szerint |
A következõ harci program sorokat törölted:
30: jéglehelet használata
ha ellenfeled #447. Prioritás: 230.
24: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #408. Prioritás: 238.
21: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 220.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
hp 3 17 15 1902 222 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: gránitbõr v.var. ha ellenfeled
#1902. Prioritás: 222.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
ell 1902 213 256 350 367 290 |
ellenfél lista beállítása |
1902. lista létrehozása: 213, 256, 350, 367, 290.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
ell 1902 393 429 408 |
ellenfél lista beállítása |
1902. lista módosítása: 393 beszúrva. 429 beszúrva. 408 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
hp 4 190 1 0 273 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: lélekfacsarás t.var. ha a harc
1. köre van. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
hf 14 0 28 190 |
harci feltétel |
A következõ sor került a harci programodba: lélekfacsarás t.var. ha a harc
1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled torzszülött, és ha ellenfélen
nincs 190. varázslat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
be 9 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Megmutatod
szánalmas, csonkolt végtagodat. A papok hosszadalmas rituáléba kezdenek.
A szemed elõtt lassan visszanõ csonkolt végtagod! Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 3900 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 514.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, halál
sekrestyése újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
180 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]
kf 854 598 450 |
bekészíted a 854. tárgyat |
Felveszed a Vlagyimir gyûrûjét. Felveszed a krakolich karkötõt. Felveszed
az orgling koronát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
bsz 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség
más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben
megtudod, hogy a hegymélyi manabékát csakis varázslattal gyõzheted le!.
Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden
tulajdonságodra) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 2
fulkcin ! Óvatosan
begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Lidérckirály
gyûrûje (#576), áldozótõr (#486), áldozótõr (#486).
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 501.]
bsz 53 2 63 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Munkát vállalsz a söntésben. Felszolgálsz, takarítasz, mosogatsz. Munkáddal
260 aranyat kerestél! (-10 TVP). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre.
Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak,
moráljuk megnõtt 5%-kal.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]
vv 188 155 148 176 222 261 |
több varázslat elmondása |
[V 188 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod
megnõ (+15%). (-24 vp.)
[V 155 0 0:] Elõhívsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+43% védekezés.)
(-24 vp.)
[V 148 1 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés.
(-8 vp.)
[V 176 0 0:] Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-57 vp.)
[V 222 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hõsi ének. Hõsi
dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont).
(-25 vp.)
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-49 vp.)
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 451.]
v 159 9973 1 |
159. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. A szellemvilágban könnyû egy barlangot
megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél
a szellemed: "Moha vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura
és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei
lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét
is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy
a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak,
te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
v 256 22665 |
256. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tudattágítás! Testedet átjárja
a jég lovagi pajzsa energiája. (-57 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
bsz 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr,
+2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.)
(-1 gyorsaság.).)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, és legyõzzetek egy xenomorph
királynõt. Eddig összesen 7 tag adta ki az LCS parancsot, ebbõl 7 LCS 80-at.
Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Morgana D'Brison (#9307),
Bíbor szív (#9439), Doda Bodonawieedo (#2038), Rebecca (#6307), Doris
Kel Dor (#4432), Redswift (#8248), Moha (#9005)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
kno 115 26 108 19 |
115. képességre 26 képességpont |
Ezt a képességet nem növelheted, csak akkor, ha elõbb a méretedet is megnöveled!
[Ld. Szabálykönyv, méret.] Elköltesz 19 képességpontot a jobb csáp végtagodhoz
tartozó paraliz.méreg szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen
jobb csáp végtagod speciális támadási módja 20. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
ep 66 50 1 |
építed a 66. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
a felszíni könyvtárt
építed. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Keményebben
dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy
orgling tehozzád! Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb
folytathatod más épülettel! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]
m 29 12 8669 4112 23111 12111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 29,12) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 8 669) A legközelebbi feladat megoldásánál 669 lesz a válaszod.
(M 28,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Halk suhogást
hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme!
Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent
eldöntõ kérdést:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
4, 21, 107, 535, 2676, 13382... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél
nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] A szellemre emeled
tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [669] - Úgy van, ez a
válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+130% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 28,11) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Megpillantasz egy
mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus!
A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás
után megérzed az õsök mágiáját. (+1 méret.)
(M 28,10) Irány észak! Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz
a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy nutrítor (#463)
[aura: mágia: 57.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A nutrítor
sebzõdik 219 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+59%) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) A nutrítor
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savhurrikán!
95 életpontnyit
sebzõdsz. A kék-vörös atya
139 ép-t sebzõdik. A halál sekrestyése
114 sebzést
kap. A ratifikátor
100 sebzést kap. A quwarg behemót
126 ép-t sebzõdik.
A kék-vörös atya kileheli lelkét. A halál sekrestyése a nutrítor irányába
megy. A ratifikátor elindul a nutrítor felé. A quwarg behemót a nutrítor
irányába megy. A halál sekrestyése a nutrítort támadja. A ratifikátor a
nutrítort támadja. a nutrítor ledermed. A quwarg behemót a nutrítort támadja.
a nutrítor lebénult. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** A nutrítor irányába mozogsz. A nutrítort próbálod megsebezni.
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(94 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(98 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(94 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Benyomsz neki bal mancsoddal.
(89
ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(126 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Elõrerúgsz
jobb lábaddal.
(89 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(19 sebzés). A nutrítor
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+44 ép)
[A csatában összesen 419 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/139,
a halál sekrestyése: 96/114, a ratifikátor: 40/100, a quwarg behemót: 91/126.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak is jut 28%. Elrakod a zsákmányt, ami
egy xenópete, 87 arany és 5 hamis arany. A halál sekrestyése táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
(M 29,10) Kelet felé mozogsz. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki
állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább,
aki kiállja az õsök próbáját. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak
képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked.
Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba
29-es küszöbre: sikertelen] Elnézést kérsz, majd kihátrálsz a terembõl.
(M 29,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 28,11) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Megpillantasz egy
mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus!
Kár, hogy már használtad ezt a kört.
(M 28,10) Északra mész tovább. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 28,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 28,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 28,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,10) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 28,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 28,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 28,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 387.]
bb 1 3 6 |
több épület meglátogatása |
Kimész a Csarnokból.
[be 1:] Lebattyogsz a boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed
a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni:
kemény bõrpáncél (#3) 26 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 13 ap, parittya
(#10) 7 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap,
mandolin (#19) 52 ap, kötél (#128) 13 ap, ében tündekard (#132) 26 ap,
lelakatolt ládikó (#310) 390 ap, mágikus védõruha (#341) 390 ap, olaj (#415)
13 ap, elsõsegély csomag (#619) 6000 ap, feneketlen zsák (#643) 1300 ap,
a tudás ezüstcsizmája (#2024) 588 ap, a tudás szöges öve (#2068) 382 ap,
a tudás keresztszimbóluma (#2113) 397 ap, az egészség árnyéktõre (#3105)
854 ap, a mágia vaspajzsa (#3313) 404 ap, a pontosság vívótõre (#4453)
388 ap, a védekezés vaspajzsa (#4663) 404 ap, a védekezés fogazott tõre
(#4904) 588 ap, az élet csillogó fejpántja (#5158) 388 ap, az élet ezüstcsizmája
(#5174) 588 ap, az élet keresztszimbóluma (#5263) 397 ap, a kobra fekete
láncinge (#7334) 786 ap, a harcos vas mellvértje (#7798) 539 ap, a harcos
szöges öve (#7918) 439 ap, az entek ónix karkötõje (#9793) 446 ap, a merénylõ
vas mellvértje (#10948) 539 ap, a remete bíbor pikkelyvértje (#12268) 492
ap, a remete kõrisfa íja (#12523) 461 ap, a remete harci íja (#12524) 677
ap, a remete vívótõre (#12553) 446 ap, a mentát díszes köpenye (#12838)
439 ap, a mentát díszes köntöse (#12853) 446 ap, a mentát fogazott kardja
(#13018) 461 ap, a sebesség ezüst láncinge (#13183) 555 ap, a sebesség
ónix karkötõje (#13393) 446 ap, a sebesség lovagi kardja (#13469) 677 ap,
a szívósság fogazott tõre (#14804) 658 ap, a szívósság nyársaló lándzsája
(#14835) 960 ap, a szellemek fogazott tõre (#15254) 658 ap, a gepárd bronz
amulettje (#15598) 446 ap, a gepárd ónixgyûrûje (#15628) 446 ap, a sas
szöges pajzsa (#15914) 677 ap, a természet zangrozi csizmája (#16873) 446
ap, a természet vívótõre (#17053) 446 ap, a bérmágus ezüst mellvértje (#17250)
1065 ap, a bölcsesség arany fejpántja (#17759) 658 ap, a torony fekete
láncinge (#18134) 786 ap, a torony fogazott tõre (#18404) 658 ap, az energia
szarvas sisakja (#18628) 461 ap, a kígyó csillogó fejpántja (#19108) 446
ap, a kígyó szöges öve (#19168) 439 ap, a ragadozó vívótõre (#20203) 446
ap, a küzdelem arany fejpántja (#20459) 658 ap, a gyõzelem arany fejpántja
(#20909) 658 ap, a túlélés szöges pajzsa (#21314) 677 ap, a tökéletesség
fekete lemezpáncélja (#21705) 956 ap, a tökéletesség lovagi mellvértje
(#21749) 697 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793) 446 ap, a tökéletesség
malachit fülbevalója (#21959) 581 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája
(#21988) 492 ap, a tökéletesség vívótõre (#22003) 446 ap, a tûz szöges
pajzsa (#22214) 536 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 330 ap, a jég ezüst
pikkelyvértje (#22619) 572 ap, a jég aranyozott nyaklánca (#22783) 340
ap, az enyészet gyíkbõr öve (#23219) 511 ap, a villám keresztszimbóluma
(#23713) 340 ap, a méreg szöges pajzsa (#24014) 536 ap, a méreg díszes
sisakja (#24029) 536 ap, a méreg bíbor köpenye (#24089) 511 ap, a méreg
bíbor köntöse (#24104) 517 ap, a méreg harci íja (#24224) 536 ap, a méreg
hosszú lándzsája (#24283) 346 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508)
330 ap, a regenerálódás aranyozott nyaklánca (#24583) 340 ap, a regenerálódás
márványamulettje (#24599) 517 ap, a sün ezüst lemezpáncélja (#24854) 681
ap, a sün szöges pajzsa (#24914) 536 ap, a sün keresztszimbóluma (#25063)
340 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 330 ap, a sün vívótõre (#25153) 330
ap, a sün lovagi kardja (#25169) 536 ap, a teknõs vaspajzsa (#25363) 346
ap, a teknõs fényes szimbóluma (#25514) 528 ap, a szalamandra vaspajzsa
(#25813) 346 ap, a yeti vívótõre (#26503) 330 ap, a yeti fogazott tõre
(#26504) 517 ap, a sav aranyozott nyaklánca (#26833) 340 ap, az elektromosság
vívótõre (#27403) 330 ap, a légzés szürke maszkja (#27643) 330 ap, a légzés
ezüstcsizmája (#27674) 517 ap, a légzés gyíkbõr öve (#27719) 511 ap, a
légzés fogazott tõre (#27854) 517 ap, az angyalok lovagi mellvértje (#28049)
627 ap, az angyalok vörös maszkja (#28094) 517 ap, az angyalok koponya
amulettje (#28200) 769 ap, az ellenállás keresztszimbóluma (#28663) 340
ap, az ellenállás fényes szimbóluma (#28664) 528 ap, az ellenállás hosszú
lándzsája (#28783) 346 ap, a bûz lovagi pajzsa (#28965) 789 ap, a bûz díszes
sisakja (#28979) 536 ap, a bûz összetett íja (#29175) 789 ap, a sólyom
zangrozi csizmája (#29473) 330 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638)
377 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 346 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 szürke maszkot 56 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 3 hamis arany lapul!
[be 3:] Visszamész a barlangodba. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló
kõépületét. Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Megkapod a szinten
megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi
szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat
sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: tûzlabda
(#232, IQ30, 4250ap) õsi villám (#233, IQ29, 4760ap) szellempöröly (#234,
IQ31, 4080ap) rothadás (#235, IQ25, 2720ap) méregimmunitás (#236, IQ18,
3400ap) Még be sem lépsz a kapun, amikor egy fiatal galetki szólít meg.
A ruházata alapján itt tanulhat az iskolában.
- Hé! Nem akarsz egy kis
pénzt keresni?
- Az attól függ - mondod.
A tanonc közelebb lép, és egy
kissé lehalkulva mondja:
- Van itt egy galetki, Axmart a neve. Az osztálytársam,
de mindenki utálja, mert örökké henceg, és lekezelõen bánik a többiekkel.
Az a baj vele, hogy tényleg nagy tudású, és egyikünk sem tudja legyõzni
egy párviadalban, pedig akkor biztosan kevésbé lenne pökhendi. Rajtad látszik,
hogy értesz a mágiához, te megleckéztethetnéd. Sokat nem tudunk fizetni,
de ha belegyezel a dologba, neked adjuk az összekuporgatott pénzünket.
- Még meggondolom - mondod.
(9. kaland, összesen 60 TVP-t igényel.)
[be 6:] Lemész az arénába. Az óriási barlangcsarnok mindig mély benyomást
tesz, ahányszor meglátogatod. Az arénamester elõsiet, és megkérdezi, miben
segíthet. Elmondod, hogy az aktuális bajnok klónjával szeretnél megküzdeni,
és azonnal ki is fizeted a belépõt, 65 aranyat. Közben megtudod, hogy az
aréna jelenlegi örökös bajnoka Luther Frostbringer, akinek a klónja egymás
után 3 alkalommal gyõzte le ellenfeleit. Belép az arénába az ellenfeled,
Piromaca, egy szöszi szõrcsomókkal és cuki dudorokkal ékesített, elbûvölõen
nyálkás nõ. [aura: gyorsaság: 77.] A Halhatatlanok klánjának félisten rangú
tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hírneves
kalandmester. Végignézed a felszerelését: Epikus örökgyûrû, Yssuf tõre,
az Õsök Szent Kardja, Végzetpenge, nilbongi kitûzõ, bohókás szandál, szkritter
karvédõ, ozin fülkarika, elementáris karkötõ, Dubié amulettje, a Pusztítás
Karkötõje, hõsi babérkoszorú, xenomorf csuklópánt, sünrája tõr, elementáris
kristály, Crouveaux gyûrûje, adamantit karkötõ, arany orgling fétis, káoszdemokrata
karkötõ, aréna ónix érme, Orthern fülbevalója, kvatáns fókusz, a hõsiesség
gyûrûje, platina villámöv, helytartói pecsétgyûrû, Batiz gyûrûje, Bobó
pálcája, Itraes karkötõje, a Becsület gyûrûje, gyantakés, rákhi gyémántkesztyû,
méregvándor vállvédõ, halálóriás pajzs, arany harcosköpeny, manóherceg
vért, szent milbani amulett.
*** 1. KÖR *** Piromaca máris elõtted terem! Piromaca felé mozogsz, hogy
megtámadhasd. Piromaca rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal,
és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(562 ép-t sebzõdtél). Megérzed illatát
(-73 ép.) Gyantakéssel próbál megsebezni. Hátraugrasz a támadás elõl. Ezer
sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 614 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled biccent,
jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Visszavonulsz.
Hát, ez siralmas vereség volt. Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét!
Ellátnak az ispotályban. (+325 életpont.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]
ftk 1 4 1 4 1 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: 40-es méretû
35-ös szintû fog, 35-ös rothasztás.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást.
A torz orglingot védi rezisztanciája. (-15 vp.) A kék-vörös atya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +30 tûzimmunitás,
+30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz
43 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a halál
sekrestyését (+48 ép). A ratifikátor visszanyer 57 életpontot. A quwarg
behemót visszanyer 48 életpontot. A torz orgling a halál sekrestyése irányába
megy. A halál sekrestyése elindul a torz orgling felé. A ratifikátor a
torz orgling irányába megy. A quwarg behemót a torz orglingot rohamozza.
A torz orgling és a halál sekrestyése egymással harcolnak. A halál sekrestyése
hörögve elterül. A ratifikátor a torz orglingot támadja. A quwarg behemót
és a torz orgling egymással harcolnak. A quwarg behemót holtan terül el.
Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol
egy tûzfalat. Megrohamozod a torz orglingot. A torz orgling téged támad.
Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Megpróbálja eltörni a sebezhetetlenség ezüst pikkelyvértjét. Sikerrel
járt. Feléd üt bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál
fogával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-76 ép.) A torz
orglingot próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal.
(60 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-27 ép) Vastag bõrét szaggatod. Odaütsz
jobb mancsoddal.
(65 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20
ép) Vastag bõrét szaggatod. Lecsapsz jobb csápoddal.
(75 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-14 ép) Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(70 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-14 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Harapásra
nyitod szádat.
(112 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-14 ép) Lélekenergiát
szívsz el (+9%). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(65 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-7 ép) A ratifikátor a torz orglingot támadja. Regenerálsz
(+44 ép)
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. 48 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja a ratifikátort
(+45 ép). A torz orgling téged támad. Lesújt rád jobb mancsával.
(62 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a remete harci íját. Sikerrel
járt. Lekever egyet bal mancsával.
(63 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megpróbálja eltörni az élet obszidiángyûrûjét. Sikerrel járt. Pofáját
nagyra tátva harap fogával.
(83 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Érintése
rothaszt! (-1 méret.) Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-76 ép.) Támadod
a torz orglingot. Lesújtasz farkaddal.
(76 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-14 ép) Roncsolod bõrét. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(86 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-8 ép) Vastag bõrét szaggatod. Elõresuhintasz jobb
csápoddal.
(91 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép)
Odacsapsz bal mancsoddal.
(92 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(123 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép) Lélekenergiát
szívsz el (+9%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(78 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép) A ratifikátor a torz orglingot
támadja. Regenerálsz (+44 ép)
[A csatában összesen 1069 sebzést okoztál, és 482 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0,
a halál sekrestyése: 63/187, a ratifikátor: 120/2, a quwarg behemót: 3/114.]
Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+271 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél lopakodás tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Négy tirginis és három vérgerpárd alszik
a folyosón. A feladatod, hogy észrevétlenül ellopódzál mellettük.
[Lopakodás
próba 6-os küszöbre: sikeres] Nem nagy ügy, fogod magad, és olyan csendesen
osonsz végig a folyosón, hogy csak na! Mikor átérsz, további szép álmokat
kívánsz a ragadozóknak, és meghajolsz az öreg próbamester elõtt. Jöhet
is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen
nyerni! Ezúttal mágia tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a
mester. Senki nem szól semmit, csak koppan egyet a fejedben valami. Nem
vitás, mágikus támadás ért!
[Mágia próba 12-es küszöbre: sikeres] Meg
sem próbálsz tenni semmit, úgyis tudod, tested mágikus adottsága is elég,
hogy kivédd a támadást. Az öreg bólint, benned tényleg áramlik a mágikus
hatalom. A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az
öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, javítás tulajdonságod / szakértelmed
vizsgáztatja. Várj csak! - Int az öreg próbamester, és varázsolni kezd.
Egy olyan remek gránitbõr varázslatot mond rád, amilyenben még soha nem
volt részed. De vajon miért? Legnagyobb sajnálatodra egybõl kiderül. Vagy
egy tucat pusztító szójer ront rád, és csépelni kezdenek. Persze nem árthatnak
neked a gránitbõr miatt, de varázstárgyaid csak úgy hullanak rólad. Aztán
a remete újabb intésére a szójerek a földre hullanak, és rólad is lefoszlik
a maradék gránitbõr. Na, ideje rendbe tenni tönkrement varázstárgyaidat!
[Javítás próba 11-es küszöbre: sikeres] Mérgelõdve motyogsz magadban,
miközben foltozni, kalapálni kezded a tárgyaid. Szép kis rumli, de azért
így is hamar rendberakod õket. Napi rutinmunka, már úgyis megedzõdtél a
sok tárgytörõ szörnyön... Az öreg is elégedett. És elérkeztél a negyedik,
utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz,
tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl,
hogy ezúttal erõ tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem
is akárhogyan! Egy elhízott womathot látsz a teremben, erre mutat az öregember,
hogy emeled fel a fejed fölé. Na, ezen ne múljon, nekigyürkõzöl.
[Erõ
próba 15-ös küszöbre: sikeres] Megragadod az elhízott womathot a tõgyénél,
és a fejed felé tartod szerencsétlent. Az csak bõget, a próbamester viszont
elégedett, kiálltad a próbát. El sem hiszed, de mind a négy próbát kiálltad!
Az öregember hitetlenkedve bámul rád, és megpróbál gyorsan csoszogva eliszkolni
elõled. Na álljon csak meg a menet, jól elkapod a grabancát, és kéred tõle
jogos jussod. Õ csak hebeg, habog, de végül átnyújtja nyereményed, ami
egy Jerome köpenye! Vígan, jókedvûen hagyod el a tornyot!
[ld. enc.]
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy torz orgling (#301).
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A torz orgling ellenáll a varázslatnak. (-15 vp.) A kék-vörös atya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +30 tûzimmunitás,
+30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz
47 életpontot. A halál sekrestyése gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a ratifikátort
(+2 ép). A torz orgling a halál sekrestyése irányába megy. A halál sekrestyése
megközelíti a torz orglingot. A ratifikátor a torz orgling irányába megy.
A quwarg behemót a torz orgling irányába megy. A torz orgling és a halál
sekrestyése egymással harcolnak. A halál sekrestyése holtan terül el. A
ratifikátor a torz orglingot támadja. A quwarg behemót és a torz orgling
egymással harcolnak. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat.
Megrohamozod a torz orglingot. A torz orgling rád veti magát. Ütni próbál
jobb mancsával.
(69 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni
a káosz égszínkék köntösét. Sikerrel járt. Lekever egyet bal mancsával.
(71 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Beléd próbál marni fogával.
(99 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Bûze
zavar.
(-79 ép.) A torz orglingot próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol
farkaddal.
(53 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-27 ép) Roncsoltál.
Beversz egyet jobb mancsoddal. El sem találtad. Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(58 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-20 ép) Lecsapsz bal
mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép)
Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(91
ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-20 ép) Lélekenergiát szívsz el
(+9%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(68 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-10 ép) Minden elsötétül elõtted. A ratifikátor
a torz orglingot támadja. A quwarg behemót és a torz orgling egymással
harcolnak. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 391 sebzést okoztál, és 415 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0,
a halál sekrestyése: 63/254, a ratifikátor: 76/0, a quwarg behemót: 28/187.]
Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 5 alkalommal:) Húh! Lefekszel egy kicsit, és várod,
hogy meginduljon a természetes regenerálódás. (+329 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél zene tulajdonságodat /
szakértelmedet teszik próbára. Az öreg a kezedbe nyom egy lantot, és azt
mondja, zenélj valami szépet! Majd a terem oldalán meghúz valami kart,
mire az egyik oldalfal felhúzódik, és meglátod a túloldalon ücsörgõ több
száz galetkit, akik csak a te zenédre kiváncsiak!
[Zene próba 7-es küszöbre:
sikeres] Rutinos zenészként nem jössz zavarba a nagy közönségtõl, sõt,
inkább jót tesz neked ez a nagy tömeg. Zenélni kezdesz, csak úgy izzik
a lant a kezed alatt. A közönség tapsol, el vannak ragadtatva! Nem vitás,
megfeleltél az elvárásoknak (és közben az öregember nyilván szép pénzt
akasztott az elõadásért)! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb
lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal csapdaészlelés tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszi próbára a mester. Az öreg a másik teremre mutat,
hogy menj elõre, ott kerít sort a próbára. Kérdõn nézel rá, de mosolygós,
kedves arcát látva nyugodtan indulsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 11-es
küszöbre: sikeres] Az elsõ lépés megtétele elõtt azonban már látod is,
csapda les rád. Mielõtt letennéd a lábad, gyorsan ugrasz egyet, hogy elkerüld
a megnyíló vermet, aztán megérzéseidre hallgatva máris gurulhatsz arrébb
egy leomló kõcsillár útjából. Kikerülsz pár kifeszített pókfonalat, és
álcázott hurokcsapdát, és már meg is érkeztél a másik terembe. Elég ránézned
a próbamester dühödt arcára, hogy tudd, kiálltad a próbát! A harmadik próba
nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki.
Végül úgy látszik, átokszórás tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja.
- Hogy a ragya lepje el azt az ocsmány képedet, amit be mertél dugni ide
te nyamvadék! - Köszönt az öreg illõ módon. Nincs mese, vissza kell vágnod
neki.
[Átokszórás próba 22-es küszöbre: sikertelen] - Õõõõ... nyamvadék
vagy te! - vágsz vissza, de te is érzed, hogy ez nem volt valami jó. Önkéntesen
távozol a porondról, elismerve, nem vagy túl jó az átokszórásban. Ez ma
nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[173 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel.
A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa,
sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki
lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon
mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság.
(337. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb
(#466) [aura: 12-es méretû 20-as szintû bal csáp.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. Az antimágikus plazmagömböt védi rezisztanciája. (-15 vp.)
Az antimágikus plazmagömb a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
ellenáll.megtörése! Heves kézmozdulatok közepette az antimágikus plazmagömb
elmormol egy a forrás érintését. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem
varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét.
A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az antimágikus
plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. A halál sekrestyése
az antimágikus plazmagömböt rohamozza. A ratifikátor megközelíti az antimágikus
plazmagömböt. A quwarg behemót az antimágikus plazmagömböt rohamozza. A
halál sekrestyése az antimágikus plazmagömböt támadja. A ratifikátor az
antimágikus plazmagömböt támadja. A quwarg behemót az antimágikus plazmagömböt
támadja. Regenerálsz (+43 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Az antimágikus
plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömb
elmond egy annihiláció varázslatot. A kék-vörös atya eltûnik. Megközelíted
az antimágikus plazmagömböt. Megtámadod az antimágikus plazmagömböt. Lesújtasz
farkaddal.
(94 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(86 ép-t
sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(94 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(97 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+9%). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(118 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+9%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(90 ép-t sebeztél).
Az antimágikus plazmagömb holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban!
125 ép-t sebzõdtél. A halál sekrestyése
141 sebzést kap. A ratifikátor
sebzõdik 136 ép-t. A quwarg behemót
112 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+43
ép)
[A csatában összesen 531 sebzést okoztál, és 125 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/0,
a halál sekrestyése: 103/141, a ratifikátor: 59/136, a quwarg behemót:
72/112.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 32% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy antimágikus plazma,
egy vadászok itala, 82 arany és 4 hamis arany. Hát, erre a támadásra nem
volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Találtál valamit - régi, ismeretlen
rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra
van törve. (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+69 életpont.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Ahogy kiszélesedik
a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék,
amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok
csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már
indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy
másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû.
Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az!
(224. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1
gyilkos borókát. Szakértõ
módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid
egy renegát szilmill (#439) [aura: IQ: 29.] és egy csendbogár (#440)
[aura: méret: 30.].
*** 1. KÖR *** A csendbogár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
csendvarázs. Síri csend telepedik rád. A renegát szilmill céloz, és lõ
rád.
(17 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
A renegát szilmill felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A halál sekrestyése
a csendbogarat rohamozza. A ratifikátor a csendbogár irányába megy. A quwarg
behemót a renegát szilmillt rohamozza. A renegát szilmillt próbálod megsebezni.
Lesújtasz farkaddal.
(99 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(97 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(88 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! Odacsapsz bal mancsoddal.
(84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+9%). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(117 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+9%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(86 ép-t sebeztél).
Bûzöd fojtogatja
(18 sebzés). A renegát szilmill halálhörgés közepette
a földre zuhan. A halál sekrestyése a csendbogarat támadja. A csendbogár
kileheli lelkét. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 545 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a halál sekrestyése: 107/0,
a ratifikátor: 0/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+65%). Szolgáidnak
35% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a sólyom harci nyílpuskája, egy hatalom
kék itala, 142 arany és 7 hamis arany. A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.)
Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Találtál valamit - régi,
ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb
darabokra van törve. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
winropu mohát. Nem foglalkozva tovább
a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Sajnálatos találkozás zökkent
vissz a jelenbe. Ellenfeled egy görénydémon (#436) [aura: méret: 560.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A görénydémon
sebzõdik 207 ép-t. (+59% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) A halál
sekrestyése a görénydémon irányába megy. A ratifikátor megközelíti a görénydémont.
A görénydémon a halál sekrestyése felé mozog. A quwarg behemót elindul
a görénydémon felé. A halál sekrestyése és a görénydémon egymással harcolnak.
A ratifikátor a görénydémont támadja. A halál sekrestyése halálhörgés közepette
a földre zuhan. A quwarg behemót és a görénydémon egymással harcolnak.
Regenerálsz (+43 ép)
*** 2. KÖR *** Megközelíted a görénydémont. A görénydémont próbálod megsebezni.
Rávágsz farkaddal. Nem találtál. Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(92
ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt. Lekeversz
egyet bal mancsoddal.
(87 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%).
A fogaiddal támadsz.
(111 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%).
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(86 ép-t sebeztél).
A görénydémon hörögve elterül. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 471 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a halál sekrestyése: 105/111,
a ratifikátor: 62/0, a quwarg behemót: 72/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 22%. Elteszed a zsákmányt, ami 66 arany és 4 hamis arany.
A ratifikátor zabál. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol
is tartottál? Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék.
(+1 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, halál sekrestyése újra él és
egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Nocsak, mit találtál! 1
hónakkupók
! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti
feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy méonech fürkész (#371)
[aura: gyorsaság: 50.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. A méonech fürkész
215 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz
ki (+59%) (-15 vp.) A méonech fürkész a halál sekrestyése irányába megy.
A halál sekrestyése a méonech fürkészt rohamozza. A ratifikátor a méonech
fürkészt rohamozza. A quwarg behemót megközelíti a méonech fürkészt. A
méonech fürkész és a halál sekrestyése egymással harcolnak. A ratifikátor
a méonech fürkészt támadja. A quwarg behemót a méonech fürkészt támadja.
Regenerálsz (+35 ép)
*** 2. KÖR *** Megindulsz a méonech fürkész felé. Már ott is vagy! A méonech
fürkészt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget
köpsz rá.
(120 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(6 sebzés). A halál sekrestyése
és a méonech fürkész egymással harcolnak. A ratifikátor a méonech fürkészt
támadja. A méonech fürkész halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 341 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a halál sekrestyése: 0/87,
a ratifikátor: 119/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
25% jut. A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod
az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat.
Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan
dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes idézés:)
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 130 varázspontot.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437)
[aura: méret: 300.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: jéglehelet: 40.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A szilánkmester
214
sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+59%) Az 1. szilánkbog
222 sebzést
kap. Lélekenergiát nyersz ki (+39%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. szilánkbog
217 ép-t sebzõdik.
Lélekenergiát nyersz ki (+19%) (-15 vp.) Az 1. szilánkbog kileheli lelkét.
A tetem nagy durranással szétrobban. A szilánkmester
sebzõdik 25 ép-t.
A 2. szilánkbog
sebzõdik 33 ép-t. A 2. szilánkbog kileheli lelkét. Nagy
detonáció közepette darabokra robban. A szilánkmester
29 sebzést kap. A
szilánkmester elmond egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet
a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A halál sekrestyése elindul
a szilánkmester felé. A ratifikátor a szilánkmester irányába megy. A quwarg
behemót a szilánkmestert rohamozza. A halál sekrestyése a szilánkmestert
támadja. A ratifikátor a szilánkmestert támadja. A szilánkmester hörögve
elterül.
[A csatában összesen 653 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a halál sekrestyése: 0/0,
a ratifikátor: 61/0, a quwarg behemót: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 44% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 211 arany és 12 hamis arany. A halál sekrestyése
eszik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna.
Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed: 175. Mintegy
válaszképp az elgadhili mágusiskola megalapítására, Libertanban egy gazdag
kereskedõ hatalmas könyvgyûjteményét a város könyvtárának adományozza.
A libertaniak ezen felbuzdulva, alapot hoznak létre az ismert világ legnagyobb
könyvtáranak megépítésére. Végül Rohani Edyll, egy alakváltó építész terveit
fogadják el.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, kék-vörös atya
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
k 292 401 470 334 457 |
kaland elvállalása |
(292. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve
lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Egy lemezekkel borított,
kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Bízva ügyességedben, nekilátsz
a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Megérte
a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 16-os küszöbre:
sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak
rá! Kikerülöd.
Egy szûk alagút elõtt állsz, amely tele tûhegyes tüskékkel. Itt kell átkúsznod!
Nosza, rajta. A tüskék szúrnak, sebeznek.
[Egészség próba 18-as küszöbre:
sikeres] A fájdalommal azonban nem törõdsz, csak félúton bekötözöd magad.
Végül, elviselhetetlen szenvedés árán, eljutsz az alagút végéig, ahol ellátod
a sebeidet.
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Nem vagy rest,
máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig
ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
A továbbjutást egy korhadt faajtó zárja el. Se kilincs, se semmi, az ajtót
be kell törnöd!
[Erõ próba 14-es küszöbre: sikeres] A faajtó nagy dübörgéssel
beszakad.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 22 drágakõ és a
mágia szürke maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, és 2 képességpont.
(401. kaland:) A gránitvár kapuja továbbra is nyitva áll. Mindenre felkészülve
lépsz be. Egy kör alapú elõtérben találod magadat. Ahhoz, hogy továbbmehess,
ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Álkulcsokat és drótokat veszel
elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 18-as
küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak
kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Körülnézel.
Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz
vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély
nélkül át tudsz sétálni.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. A zárnyitó készlet
segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre:
sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a
nyitott ajtón.
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés
próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Megvárod, amíg a szemed
alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy
összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Álkulcsokat
és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad
az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Egy díszes emelvényt látsz. Rajta egy nyitott könyv. Közelebb lépsz. Egy
varázskönyv! Izgatottan kezded tanulmányozni. Ez a gigaököl varázslat!
A rúnák felizzanak és eltûnnek, ahogy megtanulod az új varázslatot.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 34% lélekenergia.
(470. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé
eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 3 kifejlett elmanakh
(#342) [aura: 60-as jégcsóva.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást.
Az 1. kifejlett elmanakh
201 sebzést kap. (+59% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2.
kifejlett elmanakhot védi rezisztanciája. A 3. kifejlett elmanakhot védi
rezisztanciája. (-15 vp.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy
elemi védelmet. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás, +30 savimmunitás,
+30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t.
A halál sekrestyése gyógyul 55 ép-t. A ratifikátor gyógyul 56 ép-t. A quwarg
behemót gyógyul 54 ép-t. Az 1. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gránitbõr. Az 1. kifejlett elmanakh elmond egy nagyobb
csábmosoly varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya megtántorodik.
A halál sekrestyése megtántorodik. A ratifikátor megtántorodik. A quwarg
behemót megtántorodik. A 3. kifejlett elmanakh rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gránitbõr. A 3. kifejlett elmanakh mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy nagyobb csábmosolyt. Gyengülsz (-180% támadás). A 2. kifejlett
elmanakh elmormol egy gránitbõr varázslatot. A 2. kifejlett elmanakh elõhív
egy jégpajzs varázslatot. A halál sekrestyése az 1. kifejlett elmanakh
felé mozog. A ratifikátor a 2. kifejlett elmanakh irányába megy. A quwarg
behemót a 3. kifejlett elmanakh felé mozog. A halál sekrestyése az 1. kifejlett
elmanakhot támadja. A ratifikátor a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A
quwarg behemót a 3. kifejlett elmanakhot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy energiatüskét.
Az 1. kifejlett elmanakh
26 sebzést kap. (-2 vp.) A kék-vörös atya a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A 3. kifejlett elmanakh a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs! Magában motyogva,
a 3. kifejlett elmanakh létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1.
kifejlett elmanakhot (+166 ép). A 3. kifejlett elmanakh visszanyer 3 életpontot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. kifejlett elmanakh elvarázsol egy
vakító fényt. A halál sekrestyése megtántorodik. A ratifikátor megtántorodik.
A quwarg behemót megtántorodik. Az 1. kifejlett elmanakh varázshatalma
segítségével elmond egy jégpajzsot. Az 1. kifejlett elmanakh elmond egy
gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. kifejlett elmanakhot (+41
ép). A halál sekrestyése az 1. kifejlett elmanakhot támadja. A ratifikátor
a 2. kifejlett elmanakhot támadja. A quwarg behemót a 3. kifejlett elmanakhot
támadja.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy energiatüskét.
Az 1. kifejlett elmanakh
23 ép-t sebzõdik. (-2 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A halál sekrestyése gyógyul 34
ép-t. Gyógyítja a ratifikátort (+52 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+51
ép). A 3. kifejlett elmanakh elmond egy vakító fény varázslatot. Gyengülsz
(-285% támadás). A kék-vörös atya megtántorodik. Magában motyogva, a 2.
kifejlett elmanakh létrehoz egy energiafolyamot. A halál sekrestyése megtántorodik.
A halál sekrestyése
79 ép-t sebzõdik. A ratifikátor megtántorodik. A ratifikátor
76 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót
78 sebzést
kap. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. kifejlett elmanakh létrehoz egy
energiafolyam varázslatot. Gyengülsz (-100% támadás).
Sebzõdsz 80 ép-t.
A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya
77 ép-t sebzõdik. A halál
sekrestyése az 1. kifejlett elmanakhot támadja. A ratifikátor a 2. kifejlett
elmanakhot támadja. A quwarg behemót a 3. kifejlett elmanakhot támadja.
Regenerálsz (+43 ép)
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy energiatüske varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh
24 sebzést kap. (-2 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 37 ép-t. Gyógyítja
a kék-vörös atyát (+55 ép). Gyógyítja a halál sekrestyését (+54 ép). A
ratifikátor gyógyul 59 ép-t. A quwarg behemót visszanyer 46 életpontot.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. kifejlett elmanakh elvarázsol egy
jégcsóvát. A halál sekrestyése
sebzõdik 196 ép-t. A halál sekrestyése holtan
terül el. A 2. kifejlett elmanakh elmormol egy jégcsóva varázslatot. A
quwarg behemót
sebzõdik 124 ép-t. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az
1. kifejlett elmanakh ellõ egy jégcsóva varázslatot. A ratifikátor
146
sebzést kap. A ratifikátor hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
Az 1. kifejlett elmanakh
23 sebzést kap. (-2 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. kifejlett
elmanakh
37 ép-t sebzõdik. A 3. kifejlett elmanakh odajön hozzád. A 3.
kifejlett elmanakh ellenáll a varázslatnak. A 2. kifejlett elmanakh a kék-vörös
atya felé mozog. A 2. kifejlett elmanakh
48 sebzést kap a tûzfaltól. Az
1. kifejlett elmanakh közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. kifejlett elmanakh
48 sebzést kap a tûzfaltól. A 3. kifejlett elmanakh téged támad. Odacsap
neked áttetszõ, lebernyeges jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd
suhint áttetszõ, lebernyeges bal karmával. Elhibázta. A 2. kifejlett elmanakh
a kék-vörös atyát támadja. Az 1. kifejlett elmanakh rád veti magát. Feléd
döf áttetszõ, lebernyeges jobb karmával.
(3 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Feléd suhint áttetszõ, lebernyeges bal karmával.
(4 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Regenerálsz (+7 ép)
*** 6. KÖR *** Elmormolsz egy energiatüske varázslatot. Az 1. kifejlett
elmanakh
sebzõdik 26 ép-t. (-2 vp.) A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske
varázslatot. Az 1. kifejlett elmanakh
sebzõdik 34 ép-t. A 2. kifejlett
elmanakh elõhív egy jégcsóva varázslatot. Sikerült elkerülnöd a varázslat
hatását. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. kifejlett elmanakh elvarázsol
egy jégcsóvát. Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, az 1. kifejlett
elmanakh létrehoz egy jégcsóvát.
Sebzõdsz 146 ép-t. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 361 sebzést okoztál, és 233 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 167/86,
a halál sekrestyése: 0/275, a ratifikátor: 0/222, a quwarg behemót: 29/202.]
A küzdelem eredménye döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz
vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, halál sekrestyése újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ratifikátor újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(334. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó
zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre:
sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor
meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz.
Továbbmászol.
Hihetetlen! Egy útvesztõbe jutottál! Meg kell találnod a másik kijáratot.
[IQ próba 15-ös küszöbre: sikeres] Rutinosan feltérképezed a labirintust,
memorizálva, mikor merre fordultál. Végül rábukkansz a másik kijáratra.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõszórod a kulcsgyûjteményedet
és az egyéb szerszámaidat, és nekilátsz a munkának.
[Zárnyitás próba
14-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva
áll.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Szõrös, majomszerû torzszülött
csorda vesz körbe néhány pillanat alatt. Bár még nem bántanak, tekintetük
elég fenyegetõ. Milyen egyszerû lenne egy tömegpusztító varázslattal utat
vágni köztük! De aztán megsajnálod õket, látva, hogy csecsemõiket szoptató
nõstények is vannak köztük. Ha nem akarnak tovább engedni, legegyszerûbb
elereszteni egy min. 14-es szintû csábmosolyt! A fenébe! Nem ismered a
szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A küldetéssel kudarcot vallottál
(próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(457. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[115 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
szl 100 |
szolgák lélekenergia-részesedése 100% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
ftk 1 2 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
sáfránykõ. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Óriásira nõtt xenó petéd nagy
reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez
nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik,
a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 kifejlett xenomorf
(#423) [aura: tûzimmunitás: 15.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
Az 1. kifejlett xenomorf
219 ép-t sebzõdik. (+59% lélekenergia.) A 2. kifejlett
xenomorf rezisztálja. A 3. kifejlett xenomorf
sebzõdik 232 ép-t. Lélekenergiát
nyersz ki (+39%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. (-15 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös
atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +30 tûzimmunitás, +30 hidegimmunitás,
+30 savimmunitás, +30 elkt.immunitás, +30 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. 53 ép-t gyógyított rajtad.
A halál sekrestyése visszanyer 2 életpontot. A ratifikátor gyógyul 2 ép-t.
A 3. kifejlett xenomorf feléd rohan. Az 1. kifejlett xenomorf megközelíti
a halál sekrestyését. A 2. kifejlett xenomorf a quwarg behemót felé mozog.
A halál sekrestyése elindul az 1. kifejlett xenomorf felé. A ratifikátor
a 2. kifejlett xenomorfot rohamozza. A quwarg behemót elindul a 2. kifejlett
xenomorf felé. A 3. kifejlett xenomorf rád veti magát. Gyorsan feléd lendít
jobb karmával. Ez mellément. Odacsap neked bal karmával. Ez mellément.
Harapni próbál fogával.
(38 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával.
(15 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Meglóbálva zúz farkával. El sem talált, haha. Az 1.
kifejlett xenomorf és a halál sekrestyése egymással harcolnak. A halál
sekrestyése kileheli lelkét. A 2. kifejlett xenomorf és a quwarg behemót
egymással harcolnak. A quwarg behemót kileheli lelkét. A ratifikátor és
a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Regenerálsz (+43 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. Az 1. kifejlett
xenomorf a kék-vörös atya felé mozog. Az 1. kifejlett xenomorf
56 ép-t
sebzõdik a tûzfaltól. Megtámadod a 3. kifejlett xenomorfot. Odacsapsz
farkaddal.
(66 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-11 ép) Vastag bõrét szaggatod.
Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép)
Roncsoltál. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. El sem találtad. Odakensz
neki bal mancsoddal.
(78 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%).
Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El sem találtad. Hasba próbálod rúgni
jobb lábaddal.
(75 ép-t sebeztél). A 3. kifejlett xenomorf hörögve elterül.
A 2. kifejlett xenomorf és a ratifikátor egymással harcolnak. a ratifikátor
kontaktméreg áldozata lett. A ratifikátor halálhörgés közepette a földre
zuhan. Az 1. kifejlett xenomorf a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös
atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+43 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. kifejlett xenomorf máris elõtted terem! A 2. kifejlett
xenomorf
56 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az 1. kifejlett xenomorfot próbálod
megsebezni. Lesújtasz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-11 ép) Roncsolod bõrét. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt.
Rávágsz jobb csápoddal.
(74 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) Teljesen
lebénul. Odacsapsz bal mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+9%). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(109 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-4 ép) Lélekenergiát szívsz
el (+9%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(67 ép-t
sebeztél). Tüskés a bõre
(-2 ép) Az 1. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. kifejlett xenomorf rád veti magát. Rád vág jobb karmával.
El sem talált, haha. Lesújt rád bal karmával. Ez mellément. Harapásra
nyitja száját, támad fogával.
(41 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Acsarogva
harapni próbál fogával.
(25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Villámgyorsan
elõrevág farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+43 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. kifejlett xenomorfot. Odacsapsz farkaddal.
(73 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-11 ép) Roncsolod bõrét. Beversz
egyet jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép) Vastag bõrét szaggatod. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(70 ép-t
sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal mancsoddal.
(80 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+9%). Acsarogva harapni próbálsz.
(109 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+9%). Rúgsz jobb lábaddal.
(68 ép-t sebeztél).
A 2. kifejlett xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 1147 sebzést okoztál, és 174 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 112/192,
a halál sekrestyése: 65/196, a ratifikátor: 131/201, a quwarg behemót:
0/193.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 11 drágakõ, 69 arany és 4 hamis arany. Fényes
gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +20 hírnevet kaptál. A kör során összesen
5928 sebzést okoztál, és 2155 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
16 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 12 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
572 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Moha, egy ápolt, hosszú, mélysötétzöld szõrrel borított hideg
tekitetû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint).
Táplálkozásod: micinista. Kalandor rangod: kalandor-jelölt (4.34). Ez a
365. fordulód.
|
[1] erõ: |
71 (79) / 3.50 |
[2] IQ: |
21 (22) / 8.24 |
[3] ügyesség: |
20 (24) / 2.76 |
[4] egészség: |
25 (26) / 11.80 |
[5] mágia: |
23 (16) / 10.83 |
[6] gyorsaság: |
62 (63) / 12.61 |
[9] Méret/ép: |
326 (507) / 455 |
Min. méret: |
328 |
Barlangméret: |
332 |
|
|
Varázspont: |
297 / 93 |
Képességpont: |
70 / 81% |
Hõsi pont: |
88 (99) |
Tám.bónusz: |
32% |
Véd.bónusz: |
96% |
Galetki erõ: |
1793 / 1073 |
Hírnév : |
7012 |
Jóllakottság: |
134% |
Életkor: |
19 / 46 |
|
|
Galetki csaták: |
478 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
217 (0) |
Torzsz. csaták: |
3207 (10) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2668 (7) |
Leölt torzszülött: |
5321 (12) |
Pszi csaták: |
53 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
4 (0) |
Ájulások száma: |
344 (2) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: sebezhetetlen (70)
Speciális képességeid:
+60 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) 15 fordulón keresztül ne használj
fel hõsiesség pontot! 2.) Látogass el hozzánk ha kevesebb, mint 10 hõsiesség
pontod van. 3.) Kapj 5 alkalommal méretnövekedést az Õsök Csarnokában.
[számláló: 4] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
2 (20) / 1.40 |
[11] jéglehelet: |
35 (58) / 4.63 |
[15] regeneráció: |
15 (43) / 0.38 |
[16] tüskés bõr: |
11 (19) / 0 |
[17] vastag bõr: |
12 (20) / 1.58 |
[18] tûzimmunitás: |
12 (15) / 1 |
[19] hidegimmunitás: |
15 (18) / 0.88 |
[20] savimmunitás: |
10 (23) / 3.78 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (13) / 2.26 |
[22] imm.mérg.gázra: |
10 (13) / 4.60 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
13 (26) / 1.10 |
[24] rezisztencia: |
20 (32) / 0 |
[25] bûz: |
7 (15) / 0.18 |
[26] lõfegyver: |
1 (6) / 0.49 |
[27] imm. méregre: |
0 (21) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (1) / 0 |
[34] párbajozás: |
14 / 1.54 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 (15) / 2.26 |
[46] csapdaészlelés: |
11 (13) / 3.74 |
[47] zárnyitás: |
15 (17) / 7.05 |
[48] mászás: |
16 (18) / 13.43 |
[49] rugalmasság: |
10 (12) / 3.98 |
[50] meggyõzõkészség: |
16 (18) / 11.44 |
[51] transzformáció: |
10 (12) / 2.92 |
[52] auraészlelés: |
16 (19) / 6.23 |
[53] ékszerészet: |
11 (13) / 6.84 |
[54] kereskedelem: |
15 (17) / 1.91 |
[55] szívósság: |
11 (22) / 4.58 |
[56] varázsitalfõzés: |
14 (16) / 0.65 |
[57] gyógynövények: |
15 (17) / 2.90 |
[58] nyomkeresés: |
20 (22) / 5.17 |
[59] vezetõkészség: |
11 (26) / 2.03 |
[60] pszi támadás: |
6 / 3.72 |
[61] pszi energia: |
6 / 1.30 |
[62] lopás: |
11 (13) / 1.35 |
[63] éberség: |
11 (13) / 2.39 |
[64] átokszórás: |
9 (12) / 4.62 |
[65] álcázás: |
25 (19) / 2.31 |
[66] lopakodás: |
12 (14) / 2.38 |
[67] régészet: |
21 (26) / 5.64 |
[68] zene: |
7 (9) / 1.12 |
[69] tanulás: |
19 (21) / 14.65 |
[70] idézés: |
10 (12) / 1.97 |
[71] javítás: |
13 (15) / 11.27 |
[72] építés: |
18 (31) / 15.57 |
[73] felderítés: |
15 (17) / 1.21 |
[74] vitalitás: |
10 / 1.15 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
28 (33) / 0 |
[101] szakért.: |
18 (19) / 8.80 |
[102] roncsolás: |
10
(16) / 0 |
|
jobb mancs |
[103] méret: |
28 (32) / 0 |
[104] szakért.: |
17 / 7.62 |
[105] roncsolás: |
10
(16) / 0 |
|
jobb csáp |
[106] méret: |
28 (32) / 0 |
[107] szakért.: |
15 / 1.60 |
[108] paraliz.méreg: |
20
(26) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
28 (32) / 0.16 |
[110] szakért.: |
18 / 2.72 |
[111] energiaszívás: |
12
(18) / 0.63 |
|
fog |
[112] méret: |
33 (37) / 0 |
[113] szakért.: |
17 / 1.65 |
[114] energiaszívás: |
12
(18) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
26 (30) / 0 |
[116] szakért.: |
12 / 1.48 |
[117] kontaktméreg: |
18
(24) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[43] agyroppantás: |
1 (4) / 0 |
[147] alkímia: |
1 (4) / 0.24 |
[174] antimágikus szféra: |
8 (11) / 2.20 |
[42] csendvarázs: |
5 (8) / 0.51 |
[164] dermesztés: |
5 (8) / 0.09 |
[149] dimenziókapu: |
2 (5) / 0.18 |
[11] elektromos kéz: |
1 (4) / 0 |
[10] energiatüske: |
10 (13) / 0.24 |
[29] életszívás: |
1 (4) / 0 |
[152] felejtés: |
6 (9) / 1.78 |
[172] gázpajzs: |
4 (7) / 0.06 |
[40] gigaököl: |
1 (4) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
5 (8) / 0.25 |
[17] gránitbõr: |
16 (19) / 15.51 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
9 (12) / 0.88 |
[187] hatalomvarázs: |
10 (13) / 3.84 |
[222] hõsi ének: |
9 (12) / 2.32 |
[13] jégcsóva: |
1 (4) / 0 |
[15] jégpajzs: |
1 (4) / 0.12 |
[163] kineport: |
10 (13) / 1.29 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 (4) / 0.06 |
[146] kontakt.õseiddel: |
12 (15) / 1.75 |
[158] láth. észlelése: |
2 (5) / 0.24 |
[157] láthatatlanság: |
6 (9) / 4.72 |
[190] lélekfacsarás: |
71 (74) / 5.49 |
[162] mágikus csapda: |
5 (8) / 0.99 |
[178] mágikus ûr: |
1 (4) / 0 |
[45] megszakítás: |
3 (6) / 1.45 |
[148] méregsemlegesítés: |
8 (11) / 5.05 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
13 (16) / 3.52 |
[28] óriáserõ: |
8 (11) / 2.45 |
[209] õsi immunitás: |
1 (4) / 0 |
[166] pengefal: |
1 (4) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (7) / 0.06 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
2 / 1.30 |
[159] szellemidézés: |
8 (11) / 2.03 |
[140] szellemkalapács: |
3 (6) / 0.04 |
[176] szélpajzs: |
8 (11) / 4.08 |
[188] sziklaerõ: |
11 (14) / 2.70 |
[261] szörnyismeret: |
8 (11) / 3.92 |
[167] tombolás: |
6 (9) / 2.90 |
[256] tudattágítás: |
12 (15) / 3.76 |
[16] tûzpajzs: |
5 (8) / 1.63 |
[14] vakító fény: |
1 (4) / 0.18 |
[194] vízlélegzés: |
5 (8) / 0.19 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (12), szélpajzs (12).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] kék-vörös atya |
96/0 |
166% |
89% |
18 / 4.28 |
ájult |
[2] halál sekrestyése |
153/0 |
177% |
210% |
17 / 11.24 |
ájult |
[3] ratifikátor |
161/0 |
175% |
174% |
19 / 8.35 |
ájult |
[4] dohu féreg |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[5] quwarg behemót |
152/0 |
189% |
205% |
5 / 2.53 |
ájult |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
bsz 10 |
bsz 53 2 63 |
vv 188 155 148 176 222 261 |
v 159 9973 1 |
v 256 22665 |
bsz 73 |
|
2. Makró |
tps 77 |
ism 21 |
x 8 |
tpf 77 |
|
3. Makró |
e 9 99 |
sza 1 50 99 |
ism 5 |
vd 334 |
be 9 5 |
|
4. Makró |
szl 100 |
be 30 |
szl 15 |
h 517 |
ad 10 |
ftk 1 2 |
|
5. Makró |
ism 5 |
x 8 |
be 9 4 1 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
|
HARCI PROGRAMOD |
3: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 222. |
4: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 20 v. több. Prioritás: 201.
|
5: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 5. képessége 35 v. több. Prioritás:
202. |
6: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240. |
7: jéglehelet használata ha ellenfeled #354. Prioritás: 219. |
8: tombolás v.var. ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) Prioritás:
217. |
9: gránitbõr v.var. ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240) Prioritás:
217. |
10: jéglehelet használata ha ellenfeled #375. Prioritás: 235. |
11: óriásnövés itala v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 221. |
12: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200. |
13: energiatüske t.var. ha ellenfeled #342. Prioritás: 222. |
14: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 240. |
15: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 221. |
16: Közelharc támadás ha ellenfeled #350. Prioritás: 216. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #393. Prioritás: 222. |
18: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 229. |
19: antimágikus szféra v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 229. |
20: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #376. Prioritás: 240. |
21: jéglehelet használata ha ellenfeled #376. Prioritás: 230. |
22: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #408. Prioritás: 240. |
23: Közelharc támadás ha ellenfeled #408. Prioritás: 233. |
24: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 240. |
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #429. Prioritás: 240. |
26: Közelharc támadás ha ellenfeled #429. Prioritás: 230. |
27: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #403. Prioritás: 201. |
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #444. Prioritás: 230. |
29: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 222. |
1: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 111, és ha ellenfeled
#262. |
30: lélekfacsarás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha
ellenfeled torzszülött, és ha ellenfélen nincs 190. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: nyálkásfejû immúnum (#335), gnóm õsmágus (#314),
apró gömbvillám (#312), kõgólem (#256), óriás kétfejû vérfarkas (#290),
antimágikus szkritter (#394), mágikus töprencs (#365), kék toronyõr (#501),
Zoehan, a látógömb (#411), óriás szójer (#362).
1901: rücskös látógömb (#392), fiatal xenomorf (#422), Torq, a púpos (#502),
ichini lélekvadász (#445).
1902: daergaoth lord (#213), kõgólem (#256), lelketlen katona (#350), Tlyxcet
harcos (#367), óriás kétfejû vérfarkas (#290), Shóer Sókt (#393), xenomorf
királynõ (#429), quwarg királynõ (#408).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 44 20 1 61 80;
VI erõ:300% ép:20%;
PV 5;
PSZ 57 69 54 50 67;
BA 15013;
L 50 25 416 437 432 418;
HE 1;
I 20 2
10 1 83;
HU 5 2 250; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 5104 334 30;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 53.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (1. épület), #6 (2. épület), #9 (3. épület),
#16 (4. épület), #22 (7. épület), #26 (8. épület), #31 (9. épület),
#50 (20. épület), #470 (364. forduló), #334 (363. forduló), #457 (364.
forduló), #337 (365. forduló), #224 (365. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Fényhozók (#15013). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 9307. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Kronosz. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 27 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bûz csillogó fejpántja (#29008) |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1
a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) |
|
1 a gyorsaság szöges pajzsa (#3764) |
|
1 a harcos szarvas sisakja (#7828)
|
|
1 a harcos szöges pajzsa (#7814) |
|
1 a jég bíbor pikkelyvértje (#22618) |
|
1 a jég lovagi pajzsa (#22665)
|
|
1 a káosz lordjának fejpántja (#17319) |
|
1 a kobra szarvas sisakja (#7378) |
|
1 a mágia szürke maszkja (#3343)
|
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a ragadozó bíbor köntöse (#20054) |
|
1 a regenerálódás bíbor köntöse
(#24554) |
|
1 a regenerálódás ezüstcsizmája (#24524) |
|
1 a sebesség zangrozi csizmája (#13273) |
|
1 a sebezhetetlenség bíbor
köntöse (#19604) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a szellemek ezüst láncinge (#14983) |
|
1 a teknõs bíbor köpenye (#25439)
|
|
1 a teknõs díszes sisakja (#25379) |
|
1 a tudás szöges öve (#2068) |
|
1 a túlélés szarvas sisakja (#21328)
|
|
2 az egészség arany fejpántja (#2909) |
|
1 az egészség gyíkbõr öve (#2969) |
|
1 az élet bíbor pikkelyvértje (#5068)
|
|
1 az élet díszes köntöse (#5203) |
|
1 az ellenállás ezüst fejpántja (#28557) |
|
1 az ellenállás vaspajzsa
(#28513) |
|
1 az erõ arany fejpántja (#1559) |
|
1 az óriás arany fejpántja (#8759) |
|
1 az ügyesség lovagi pajzsa (#2415)
|
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 bronz katonaköpeny (#366) |
|
3 Elenios fekete maszkja (#41595) |
|
1
Elenios nagy pajzsa (#41562) |
|
1 Elenios zöld köntöse (#41651) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 Istencsászár
csizmája (#42070) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 maerju páncél
(#346) |
|
1 manókirály korona (#417) |
|
1 mintrogi erõöv (#262) |
|
1 morf köpeny
(#474) |
* |
2 nagyobb jégöv (#185) |
* |
1 orgling korona (#450) |
|
1 õspók köpeny
(#332) |
* |
1 patkánybõr csizma (#607) |
|
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) |
|
1
suhanó csizma (#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
* |
2 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 Tyrex könnyû
láncinge (#37031) |
|
1 Zakarum pajzsa (#487) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna achát érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
1 a
bérmágus fényes szimbóluma (#17414) |
|
1 a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863) |
|
1 a bölcsesség ónixgyûrûje
(#17878) |
|
1 a gyorsaság bronz amulettje (#3898) |
|
1 a gyorsaság keresztszimbóluma (#3913) |
|
1 a hatalom rubinja (#148)
|
|
1 a jég malachitgyûrûje (#22827) |
|
1 a jég ónixgyûrûje (#22828) |
|
1 a jég szörnyfejes szimbóluma (#22816)
|
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz ur-gathal karkötõje (#32754) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496)
|
|
1 a küzdelem arany nyaklánca (#20534) |
|
1 a küzdelem ónixgyûrûje (#20578) |
|
1 a mágia bronz amulettje (#3448)
|
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
1 a szívósság díszes amulettje (#14701) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
|
1 a természet aranyozott nyaklánca (#16933) |
|
1 a titán arany nyaklánca (#5684) |
|
1 a tûz obszidiángyûrûje (#22380)
|
|
1 a villám arany nyaklánca (#23684) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
18163 arany
(#1) |
* |
2 arany orgling fétis (#296) |
|
1 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 az
egészség jádegyûrûje (#3029) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az Örökkévalóság
gyûrûje (#320) |
|
1 az ügyesség keresztszimbóluma (#2563) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313)
|
|
1 bronzmedál (#207) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
1071 drágakõ
(#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) |
*
|
1 Fényhozó (#682) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
1249 hamis
arany (#809) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Héteoszix nyaklánca (#561) |
*
|
1 krakolich karkötõ (#598) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 manapoid fülbevaló (#294) |
|
1 milbani
amulett (#567) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
1 orgling fétis
(#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
1 pöfetegszív
(#418) |
* |
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 romfosztogató
karkötõ (#408) |
|
2 roxati üvegszem (#580) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
* |
2 szent milbani
amulett (#568) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 topáz melltû (#423) |
|
1 toronyõr gyûrû
(#620) |
|
1 Trix gyûrûje (#595) |
|
1 uthanax talizmán (#335) |
* |
1 Vlagyimir gyûrûje
(#854) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
* |
1 Zohkart karkötõje (#466) |
Felszerelés |
|
2 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 arany tárgyformázó (#724) |
|
1 arany
tóken (#764) |
|
421 aranydukát (#437) |
|
1 átokkõ (#203) |
|
1 bajnoki oklevél (#273)
|
|
1 beholderfej talizmán (#482) |
|
1 bronz tárgyformázó (#722) |
|
1 díszes
rézkulcs (#129) |
|
6 elsõsegély csomag (#619) |
|
16 fekete dukát (#218) |
|
3 gyémánt tókenszilánk
(#767) |
|
1 idõkapszula (#621) |
|
1 Jerome köpenye (#853) |
|
1 Kisebb Zan (#537)
|
|
8 kötél (#128) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 legendás tóken
(#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 Maahradam gyöngye (#596) |
|
20 mágustóken
(#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 márvány tárgyformázó (#721) |
|
1 második kulcsdarab
(#227) |
|
4 Morgan kristálya (#525) |
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
2 nekrofun medál
(#513) |
|
4 nyálkafókusz (#419) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762)
|
|
1 preparált állkapocs (#581) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
1 sáfránykõ (#444) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
2 Urgod kémszeme (#533)
|
|
7 varázsfigura töredék (#684) |
|
3 varázskõ (#210) |
|
2 vortex szív (#644)
|
|
1 xorex szivar (#349) |
|
3 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a gyorsaság kõrisfa íja (#3973) |
|
1 a káosz tûzarany tõre (#23814)
|
|
1 a lich nehéz harci nyílpuskája (#12089) |
|
1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638) |
|
1 a szívósság lovagi kardja
(#14819) |
|
1 az elfek nehéz harci nyílpuskája (#10739) |
|
1 az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) |
|
1 az enyészet nehéz harci
nyílpuskája (#23339) |
|
1 az ügyesség lovagi kardja (#2669) |
|
1 Elenios gyalogos lándzsája (#41832) |
|
1 gyantakés (#670) |
|
2 katonai
rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
2 legendás tõr (#413) |
|
1 mesterszakács
kanala (#461) |
|
5 szilmill tõr (#314) |
|
1 törp szekerce (#235) |
|
1 vérfarkas agyar
(#384) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
15 bajnokok itala
(#62) |
|
2 bolondok itala (#95) |
|
11 csótányláb (#25) |
|
25 ehorapin (#44) |
|
2 elemi gomba (#46) |
|
25 elfu moha (#33) |
|
66 elonotichlan (#31) |
|
4 féregtüske (#42) |
|
27 fulkcin (#45) |
|
8 gránitbõr itala (#110) |
|
71 gyilkos boróka (#27) |
|
1 hatalom kék itala (#58) |
|
9 hónakkupók
(#30) |
|
34 hõsiesség itala (#52) |
|
1 javítás itala (#108) |
|
2 jéglehelet itala
(#54) |
|
1 kalmárok itala (#66) |
|
2 kék manaital (#75) |
|
11 kihívás itala (#68)
|
|
42 liánvirág (#24) |
|
7 lordok itala (#90) |
|
72 mátekel gomba (#21)
|
|
27 mézfû (#29) |
|
62 mitulen fû (#20) |
|
41 muskil (#37) |
|
42 nekrofun bimbó (#43) |
|
186 olaj (#415) |
|
9 õsmana itala (#84) |
|
48 parafû (#41) |
|
4 pontosság itala (#72) |
|
60 ragálygomba (#26) |
|
24 rémcserje (#34) |
|
10 sárkányvirág (#32) |
|
3 sebezhetetlenség itala
(#93) |
|
4 sötét mák (#23) |
|
19 szemani gomba (#36) |
|
39 tejfonál (#28) |
|
67 tokin kaktusz (#40) |
|
6185 üvegcse (#14) |
|
4 vadászok itala (#92)
|
|
10 velparaj (#35) |
|
38 waarkin (#38) |
|
34 winropu moha (#22) |
|
51 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
9 antimágikus plazma (#559) |
|
32 barna manakõ (#149) |
|
9 bíbor golyó
(#396) |
|
8 birkózó fétis (#345) |
|
2 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 démonlidérc esszencia
(#272) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
17 ekinda haj (#147) |
|
7 elektronit (#141)
|
|
28 elementális kõzet (#427) |
|
2 fókuszrubin (#337) |
|
49 gólemagyag
(#330) |
|
15 gootarg tüske (#494) |
|
6 húsevõ bibe (#151) |
|
13 khazdar taréj (#268)
|
|
22 kristályfatty por (#403) |
|
5 lemúr hártya (#161) |
|
1 lidércvelõ
(#339) |
|
3 maerju koponya (#336) |
|
3 orglinggyökér (#457) |
|
56 õsi relikvia
(#17) |
|
23 õspók pete (#331) |
|
33 pirgamit (#152) |
|
1 ratifikátor agy (#236)
|
|
15 sótömb (#566) |
|
1 sünrája ikra (#543) |
|
9 szirénhaj (#293) |
|
22 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
96 szójer csáprágó (#231) |
|
20 tõzeg
(#468) |
|
33 tricix pete (#565) |
|
10 vérkutya trófea (#683) |
|
36 wobramung szív
(#469) |
|
1 xenópete (#278) |
|
2 xorex fûszer (#329) |
|
1 yarmut csont (#256) |
|
41 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az ügyesség
ónix karkötõje #2593 (13), a gólem ezüst lemezpáncélja #8204 (20), a regenerálódás
ónix karkötõje #24643 (12), az ellenállás ezüst lemezpáncélja #28454 (18),
a jég keresztszimbóluma #22813 (12), a szívósság keresztszimbóluma #14713
(14), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (30), a harcos jádegyûrûje #7979
(18), a jég jádegyûrûje #22829 (15), a sebezhetetlenség fekete láncinge
#19484 (20), az óriás ónix karkötõje #8893 (14), Tyrex szarvas sisakja
#37078 (20), a sebezhetetlenség ezüst pikkelyvértje #19469 (19), a remete
harci íja #12524 (18), az élet obszidiángyûrûje #5280 (21), a káosz égszínkék
köntöse #3864 (17).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 winropu moha (#22), 1 gyilkos
boróka (#27), 1 Jerome köpenye (#853), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638),
33 drágakõ (#2), 1 antimágikus plazma (#559), 1 hónakkupók (#30), 2
fulkcin (#45), 1 xenópete (#278), 1 hatalom kék itala (#58), 1 a mágia
szürke maszkja (#3343), 1 vadászok itala (#92), 39 hamis arany (#809),
1 sáfránykõ (#444), 12 õsi relikvia (#17).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3859 arany (#1), 1 az élet obszidiángyûrûje
(#5280), 1 szürke maszk (#1093), 1 a káosz égszínkék köntöse (#3864),
1 a sebezhetetlenség ezüst pikkelyvértje (#19469), 1 a remete harci íja
(#12524), 1 óriási xenópete (#480).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
JEROME KÖPENYE (853. TÁRGY) Ez az ütött kopott, mégis valamilyen módon
õsi és idõtálló relikvia még abból az idõbõl maradt vissza, amikor a Felszínen
virágzó királyságok voltak. Jerome köpenyét megnézed, megfogod, és utána
akár el is teheted a feneketlen zsákod legmélyére: attól kezdve, amíg a
birtokodban van, eggyel több köpenyt hordhatsz, és annak a mágikus képességei
is érvényesülni fognak! Tehát még egyszer: Jerome köpenyét nem kell KF-elned!
Több Jerome köpeny hatása nem adódik össze. Nem átadható.