Karakterszám: |
3296 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
293 |
Játékhét: |
305 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
370 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2005. nov. 2. 10h:05' |
A következõ
fordulód táplálható: 2005. nov. 3. |
|
E-mail!
FLEN ELIGOR KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
*** 10.5. ***
Fürge Gekkoth (#8106) belépését kérte a szövetségetekbe.
**
2. NAP ** Felkeresi barlangodat
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás,
magas, kreolbõrû, izmos testû, markáns arcú férfi. [aura: 31-es gránitbõr.]
A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, Végzetpenge, ezüstmedál,
Fairlight sipkája, rubin mágusbot, a mágia smaragdja, Yssuf tõre, arany
orgling fétis, az Õsök Szent Kardja, a teknõs nehéz nyílpuskája, az Õrzõk
ében karkötõje, orgling fétis, káoszkígyó vért, elementáris karkötõ, krakoch
csizma, a tudás aranyozott fülbevalója, a kobra vívótõre, az áttörés rubingyûrûje,
nilbongi kitûzõ, az ellenállás ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a teknõs malachitgyûrûje,
a kobra ónixgyûrûje, a bérmágus ónix karkötõje, a teknõs szöges öve. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni,
meg persze egy jóízût enni! Dark Melon elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát,
és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának!
Falatozni kezdtek. Miután alaposan belaktatok, beszélgetni kezdtek a mindkettõtöket
érdeklõ témákról: a varázslatokról, a klánokról... Aztán persze az ellenkezõ
nemû galetkikre terelõdik a szó. Vidáman pletykálkodtok egy kicsit. Végül
Dark Melon megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással
távozik. (+16% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál,
megtudod, mi az a tûzlángocska.
[ld. enc.]
**
3. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás,
magas, kreolbõrû, izmos testû, markáns arcú férfi. [aura: 15-ös csábmosoly.]
A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, Végzetpenge, ezüstmedál,
Fairlight sipkája, rubin mágusbot, a mágia smaragdja, Yssuf tõre, arany
orgling fétis, az Õsök Szent Kardja, a teknõs nehéz nyílpuskája, az Õrzõk
ében karkötõje, orgling fétis, káoszkígyó vért, elementáris karkötõ, krakoch
csizma, a tudás aranyozott fülbevalója, a kobra vívótõre, az áttörés rubingyûrûje,
nilbongi kitûzõ, az ellenállás ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a teknõs malachitgyûrûje,
a kobra ónixgyûrûje, a bérmágus ónix karkötõje, a teknõs szöges öve. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni,
meg persze egy jóízût enni! Dark Melon elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát,
és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának!
Falatozni kezdtek. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl,
szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Végül Dark Melon megköszöni a
vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+18% jóllakottság)
A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a sebzett
akadémikus.
[ld. enc.]
**
4. NAP ** Épp hozzád néz be
Kronx, egy villásnyelvû, zöldpikkelyes férfi.
A Pszionicisták klánjának a tudat ura rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Végignézed a felszerelését: Ulthaodron karkötõ, méregvándor vállvédõ,
achát érdemrend, elementáris karkötõ, nilbongi kitûzõ, az Õrzõk ében karkötõje,
a teknõs kõrisfa íja, a sebesség aranyozott fülbevalója, a ragadozó fogazott
tõre, a villám malachit fülbevalója, a káosz égszínkék amulettje, fertõzött
pszi medál, a sebezhetetlenség obszidiángyûrûje, maerju páncél, aréna
jáspis érme, Abarrun karkötõje, a villám bíbor köpenye, a villám jádegyûrûje,
a villám obszidiángyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Yssuf tõre, az Õsök
Szent Kardja, a regenerálódás gyíkbõr öve, Örökkévalóság Kristálya, a káosz
rettenetes nyaklánca, bohókás szandál, a káosz futárainak karkötõje, a
káosz elemi pajzsa, Fairlight sipkája, Fénygyûrû, a regenerálódás lovagi
kardja, a mentát gyöngye, a sebesség vívótõre. Az üdvözlés után pszionikus
csatára invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Kronx |
Pszi csáp |
+23 PE |
(-3)170 |
(+0)183 |
Flen Eligor |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)55 |
(-23)42 |
2. |
Kronx |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)164 |
(-91)92 |
Flen Eligor |
Mentális robbanás |
-91
PE |
(-11)44 |
(-6)36 |
3. |
Kronx |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)159 |
(-14)78 |
Flen Eligor |
Pszi csáp |
+14
PE |
(-9)35 |
(+8)44 |
4. |
Kronx |
Pszi csáp |
+23 PE |
(-3)156 |
(+9)87 |
Flen Eligor |
Pszi csáp |
+14
PE |
(-9)26 |
(-15)29 |
5. |
Kronx |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)150 |
(+0)87 |
Flen Eligor |
Pszi csáp |
kudarc |
(-15)11 |
(-12)17 |
6. |
Kronx |
Agyvihar |
-75 PE |
(-9)141 |
(-14)73 |
Flen Eligor |
Pszi csáp |
+14
PE |
(-11)0 |
(-17)0 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-76 életpont.)
**
7. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Kronx, egy villásnyelvû, zöldpikkelyes
férfi. [aura: 13-as kineport.] A Pszionicisták klánjának a tudat ura rangú
tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Viselt tárgyai: Ulthaodron karkötõ,
méregvándor vállvédõ, achát érdemrend, elementáris karkötõ, nilbongi kitûzõ,
az Õrzõk ében karkötõje, a teknõs kõrisfa íja, a sebesség aranyozott fülbevalója,
a ragadozó fogazott tõre, a villám malachit fülbevalója, a káosz égszínkék
amulettje, fertõzött pszi medál, a sebezhetetlenség obszidiángyûrûje, maerju
páncél, aréna jáspis érme, Abarrun karkötõje, a villám bíbor köpenye,
a villám jádegyûrûje, a villám obszidiángyûrûje, az áttörés rubingyûrûje,
Yssuf tõre, az Õsök Szent Kardja, a regenerálódás gyíkbõr öve, Örökkévalóság
Kristálya, a káosz rettenetes nyaklánca, bohókás szandál, a káosz futárainak
karkötõje, a káosz elemi pajzsa, Fairlight sipkája, Fénygyûrû, a regenerálódás
lovagi kardja, a mentát gyöngye, a sebesség vívótõre. Az üdvözlés után
pszionikus csatára invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Kronx |
Pszi csáp |
+23 PE |
(-3)170 |
(+0)183 |
Flen Eligor |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)55 |
(-23)42 |
2. |
Kronx |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)164 |
(-91)92 |
Flen Eligor |
Mentális robbanás |
-91
PE |
(-11)44 |
(-6)36 |
3. |
Kronx |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)159 |
(-14)78 |
Flen Eligor |
Pszi csáp |
+14
PE |
(-9)35 |
(+8)44 |
4. |
Kronx |
Pszi csáp |
+23 PE |
(-3)156 |
(+9)87 |
Flen Eligor |
Pszi csáp |
+14
PE |
(-9)26 |
(-15)29 |
5. |
Kronx |
Tudati méreg |
+6 méreg |
(-6)150 |
(+0)87 |
Flen Eligor |
Pszi csáp |
kudarc |
(-15)11 |
(-12)17 |
6. |
Kronx |
Agyvihar |
-75 PE |
(-9)141 |
(-14)73 |
Flen Eligor |
Pszi csáp |
+14
PE |
(-11)0 |
(-17)0 |
Ez bizony siralmas vereség volt. (-76 életpont.)
**
8. NAP ** Felkeresi barlangodat
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás,
magas, kreolbõrû, izmos testû, markáns arcú férfi. [aura: 31-es gránitbõr.]
A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Tárgyai: Õsmágus köpenye, Végzetpenge, ezüstmedál, Fairlight
sipkája, rubin mágusbot, a mágia smaragdja, Yssuf tõre, arany orgling fétis,
az Õsök Szent Kardja, a teknõs nehéz nyílpuskája, az Õrzõk ében karkötõje,
orgling fétis, káoszkígyó vért, elementáris karkötõ, krakoch csizma, a
tudás aranyozott fülbevalója, a kobra vívótõre, az áttörés rubingyûrûje,
nilbongi kitûzõ, az ellenállás ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a teknõs malachitgyûrûje,
a kobra ónixgyûrûje, a bérmágus ónix karkötõje, a teknõs szöges öve, szerencsekõ,
vörös karkötõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Dark Melont, esztek-isztok a közösen
összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Vacsora közben
barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan
érveltek egyik vagy másik mellett. Huh, jól elszaladt az idõ! Dark Melon
is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+20% jóllakottság)
Megjegyzel valamit a Dark Melon által meséltekbõl, megtudod, mi az a Takaidia.
[ld. enc.]
**
10. NAP ** Épp hozzád néz be
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás, magas,
kreolbõrû, izmos testû, markáns arcú férfi. [aura: 31-es gránitbõr.] A
Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Tárgyai: Õsmágus köpenye, Végzetpenge, ezüstmedál, Fairlight sipkája, rubin
mágusbot, a mágia smaragdja, Yssuf tõre, arany orgling fétis, az Õsök Szent
Kardja, a teknõs nehéz nyílpuskája, az Õrzõk ében karkötõje, orgling fétis,
káoszkígyó vért, elementáris karkötõ, krakoch csizma, a tudás aranyozott
fülbevalója, a kobra vívótõre, az áttörés rubingyûrûje, nilbongi kitûzõ,
az ellenállás ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a teknõs malachitgyûrûje, a
kobra ónixgyûrûje, a bérmágus ónix karkötõje, a teknõs szöges öve, szerencsekõ.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Hosszasan társalogtok mindenféle
érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó küzdelemrõl, más galetkik
elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli, misztikus világokról. Jóllaktatok
és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+10%
jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a vhrathag pók.
[ld. enc.]
*** 10.13. ***
Gal Etkins (#7284) kilépett a szövetségbõl.
*** 10.17. ***
Lamarth (#9378) kilépett a szövetségbõl.
**
15. NAP ** Épp hozzád néz be
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás, magas,
kreolbõrû, izmos testû, markáns arcú férfi. [aura: 31-es gránitbõr.] A
Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik.
Viselt tárgyai: Õsmágus köpenye, Végzetpenge, ezüstmedál, Fairlight sipkája,
rubin mágusbot, a mágia smaragdja, Yssuf tõre, arany orgling fétis, az
Õsök Szent Kardja, a teknõs nehéz nyílpuskája, az Õrzõk ében karkötõje,
orgling fétis, káoszkígyó vért, elementáris karkötõ, krakoch csizma, a
tudás aranyozott fülbevalója, a kobra vívótõre, az áttörés rubingyûrûje,
nilbongi kitûzõ, az ellenállás ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a teknõs malachitgyûrûje,
a kobra ónixgyûrûje, a bérmágus ónix karkötõje, a teknõs szöges öve, szerencsekõ.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek
harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi
a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy
másodlagos támadási formára... Végül Dark Melon feláll, megköszöni a finom
vacsorát, és búcsút int. (+14% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod,
mi az a repkedõ pöfeteg.
[ld. enc.]
**
16. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás,
magas, kreolbõrû, izmos testû, markáns arcú férfi. [aura: 31-es gránitbõr.]
A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Tárgyai: Végzetpenge, ezüstmedál, Fairlight sipkája, rubin mágusbot,
a mágia smaragdja, Yssuf tõre, arany orgling fétis, az Õsök Szent Kardja,
az Õrzõk ében karkötõje, a sün sárga öve, orgling fétis, káoszkígyó vért,
elementáris karkötõ, krakoch csizma, a tudás aranyozott fülbevalója, a
kobra vívótõre, az áttörés rubingyûrûje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás
ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a jég harci íja, a teknõs malachitgyûrûje,
a kobra ónixgyûrûje, a bérmágus ónix karkötõje, a jég átlátszó köntöse,
szerencsekõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés,
ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit
felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Vacsora közben barátságos vitába
keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik
vagy másik mellett. Végül Dark Melon feláll, megköszöni a finom vacsorát,
és búcsút int. (+12% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi
az a pöfetegfejû nyálka.
[ld. enc.]
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok díszes pikkelyvértjét
(#28017). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28017 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok vaspajzsát
(#28063). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28063 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok szarvas sisakját
(#28078). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28078 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok ezüstcsizmáját
(#28124). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28124 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok bíbor köntösét
(#28154). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28154 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok szöges övét
(#28168). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28168 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok aranyozott
nyakláncát (#28183). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28183 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok bronz amulettjét
(#28198). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28198 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok márványamulettjét
(#28199). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28199 1 parancsot.
**
21. NAP ** Kozuzo Mannik eladásra kínál neked 1 az angyalok ónixgyûrûjét
(#28228). Ha meg akarod venni, adj ki egy VG 9102 28228 1 parancsot.
**
22. NAP ** Bejön a barlangodba
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás,
magas, kreolbõrû, izmos testû, markáns arcú férfi. [aura: 13-as ellenáll.megtörése.]
A Mágusok klánjának elemi mágus rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Tárgyai: Végzetpenge, ezüstmedál, Fairlight sipkája, rubin mágusbot,
a mágia smaragdja, Yssuf tõre, arany orgling fétis, az Õsök Szent Kardja,
az Õrzõk ében karkötõje, a sün sárga öve, orgling fétis, káoszkígyó vért,
elementáris karkötõ, krakoch csizma, a tudás aranyozott fülbevalója, a
kobra vívótõre, az áttörés rubingyûrûje, nilbongi kitûzõ, az ellenállás
ónixgyûrûje, xenóbõr karkötõ, a jég harci íja, a teknõs malachitgyûrûje,
a kobra ónixgyûrûje, a bérmágus ónix karkötõje, a jég átlátszó köntöse.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni,
meg persze egy jóízût enni! Dark Melon elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát,
és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának!
Falatozni kezdtek. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók
híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek
sikereitekrõl. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll,
elbúcsúzik, és távozik. (+10% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod,
mi az a nyálkásfejû immúnum.
[ld. enc.]
**
23. NAP ** Átok! Pihenésed közben valaki észrevétlenül belopódzott a
barlangodba, és ellopott tõled 1 hatalom bíbor italát.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 29290.) A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét.
Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*szept. 5.* Csagdardzsav teljesítette a 11. küldetést, amit a palotában
kapott.
*szept. 6.* Angét legyõzte harcban egy Maahadram.
*szept. 9.*
Angét legyõzte harcban egy fiatal xenomorf.
*szept. 12.* Amorthis egy
tolvaj! Szerencsére lebukott.
*szept. 19.* Amorthis és Szárnyaszegett
Bolhedor megküzdöttek egymással, és Amorthis gyõzött.
*szept. 22.* Csagdardzsav
teljesítette a 25. küldetést, amit az akadémián kapott.
*szept. 23.* Amorthis
egy tolvaj! Szerencsére lebukott.
*szept. 29.* Kronx teljesítette a 28.
küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
*szept. 29.* Szárnyaszegett Bolhedor
és Sivir pszi párbajt vívtak. Szárnyaszegett Bolhedor került ki gyõztesen.
*okt. 3.* Kronx pszionikus küzdelemben diadalt aratott Standard Graun
felett.
Egy futár távoli híreket hoz:
*szept. 19.* Kronx mellé szegõdött egy mutilátor kölyök.
*szept. 21.*
Nemesist majdnem felfalta egy fiatal xenomorf.
*szept. 22.* Signy Mallory
pszionikus küzdelemben diadalt aratott Emperor Sir Zaltain felett.
*szept.
26.* Aranyszemû Reglinde pszionikus küzdelemben diadalt aratott Reptile
felett.
*szept. 29.* Aranyszemû Reglinde pszionikus küzdelemben diadalt
aratott Arhippa Perttunen felett.
*szept. 30.* Lord Khalel pszionikus
küzdelemben diadalt aratott Ádáz felett.
*okt. 3.* Alba Regina és Blazenul
Garlazan pszi párbajt vívtak. Alba Regina került ki gyõztesen.
*okt. 4.*
Errtut legyõzte harcban egy Dubié fivér.
*okt. 5.* Lord Khalel pszionikus
küzdelemben diadalt aratott Ádáz felett.
*okt. 11.* Alba Regina és Kelewen
Gwillenlath pszi párbajt vívtak. Alba Regina került ki gyõztesen.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1060.]
h 66 |
66. tárgy használata |
Óvatosan beszürcsölsz 1 kalmárok italát. ( +5 ékszerészet, +5 kereskedelem.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1057.]
be 9 6 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Közlöd, hogy az átkozott tárgyaidtól
szeretnél megszabadulni. A papok varázsolni kezdenek. Darabokra robban
minden átkozott tárgy, ami a birtokodban van! Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 900 aranyat. Az energiagyûjtõ elköltött 85% lélekenergiát
a tanulás növelésére.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1052.]
vg 9102 28017 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok díszes pikkelyvértjét. Te 216 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1052.]
Lesétálsz a kereskedõhöz. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és
megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 24 ap, bõrpáncél
(#9) 12 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 48 ap, kötél (#128) 12 ap,
ében láncing (#134) 48 ap, barna manakõ (#149) 19 ap, szójer csáprágó (#231)
19 ap, szirénhaj (#293) 18 ap, bronz korong (#297) 24 ap, lelakatolt ládikó
(#310) 360 ap, fókuszrubin (#337) 28 ap, mágikus védõruha (#341) 360 ap,
olaj (#415) 12 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, az erõ háromszögszimbóluma
(#1662) 231 ap, az erõ ezüst fülbevalója (#1707) 220 ap, a tudás zangrozi
csizmája (#2023) 358 ap, a tudás díszes köpenye (#2038) 352 ap, az ügyesség
csontmaszkja (#2442) 224 ap, az ügyesség átlátszó köntöse (#2502) 224 ap,
az ügyesség harci íja (#2624) 560 ap, az egészség hosszú íja (#3072) 236
ap, az egészség kõrisfa íja (#3073) 372 ap, az egészség harci íja (#3074)
560 ap, az egészség nehéz nyílpuskája (#3087) 260 ap, a mágia szárnyas
sisakja (#3327) 236 ap, a mágia szarvas sisakja (#3328) 372 ap, a mágia
aranyozott nyaklánca (#3433) 367 ap, a gyorsaság hosszú lándzsája (#4033)
372 ap, a pontosság aranyozott nyaklánca (#4333) 367 ap, a védekezés csillogó
fejpántja (#4708) 358 ap, a védekezés háromszögszimbóluma (#4812) 231 ap,
a gladiátor csillogó fejpántja (#6058) 411 ap, a gladiátor díszes köntöse
(#6103) 411 ap, a törpék hosszú íja (#6672) 280 ap, a hatalom ezüst láncinge
(#6883) 512 ap, a hatalom zangrozi csizmája (#6973) 411 ap, a hatalom bíbor
köpenye (#6989) 601 ap, a kobra szarvas sisakja (#7378) 426 ap, a kobra
aranyozott nyaklánca (#7483) 420 ap, a tolvaj ezüst pikkelyvértje (#9119)
658 ap, a tolvaj csillogó fejpántja (#9208) 411 ap, a mágus ezüst fülbevalója
(#10257) 264 ap, a mágus hosszú lándzsája (#10333) 426 ap, az elfek aranyozott
nyaklánca (#10633) 420 ap, az elfek harci nyílpuskája (#10738) 455 ap,
az elfek hosszú lándzsája (#10783) 426 ap, a merénylõ díszes köpenye (#11038)
406 ap, a lich szöges öve (#11968) 406 ap, a mentát keresztszimbóluma (#12913)
420 ap, a sebesség csontmaszkja (#13242) 269 ap, a sebesség bíbor köpenye
(#13289) 601 ap, a harcmûvész ezüst fejpántja (#13707) 269 ap, a majom
harci nyílpuskája (#14338) 455 ap, a szellemek ezüst fülbevalója (#15207)
264 ap, a sas aranyozott fülbevalója (#16108) 406 ap, az elefánt nagy pajzsa
(#16362) 280 ap, a bölcsesség bronz mellvértje (#17697) 341 ap, a bölcsesség
aranyozott nyaklánca (#17833) 420 ap, a bölcsesség gyalogos lándzsája (#17982)
280 ap, az energia aranyozott fülbevalója (#18808) 406 ap, az energia harci
íja (#18824) 624 ap, a sebezhetetlenség bronz mellvértje (#19497) 341 ap,
a gyõzelem vaspajzsa (#20863) 426 ap, a gyõzelem csillogó fejpántja (#20908)
411 ap, a gyõzelem aranyozott fülbevalója (#21058) 406 ap, a gyõzelem harci
nyílpuskája (#21088) 455 ap, a túlélés fényes szimbóluma (#21464) 617 ap,
a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) 411 ap, a tökéletesség kék köpenye
(#21837) 309 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 406 ap, a tökéletesség
keresztszimbóluma (#21913) 420 ap, a tökéletesség kõrisfa íja (#21973)
426 ap, a tûz fekete csizmája (#22272) 180 ap, a tûz harci nyílpuskája
(#22438) 348 ap, a jég sárga öve (#22767) 175 ap, az enyészet malachitgyûrûje
(#23277) 180 ap, a villám szarvas sisakja (#23578) 319 ap, a villám kõrisfa
íja (#23773) 319 ap, a villám rövid tõre (#23802) 180 ap, a méreg fekete
csizmája (#24072) 180 ap, a méreg rövid tõre (#24252) 180 ap, a regenerálódás
zangrozi csizmája (#24523) 305 ap, a regenerálódás ezüst nyaklánca (#24582)
187 ap, a regenerálódás fogazott kardja (#24718) 319 ap, a sün gyalogos
lándzsája (#25182) 191 ap, a teknõs vas mellvértje (#25348) 391 ap, a teknõs
szürke maszkja (#25393) 305 ap, a teknõs díszes köpenye (#25438) 299 ap,
a teknõs bronz amulettje (#25498) 305 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557)
175 ap, a teknõs vívótõre (#25603) 305 ap, a szalamandra nagy pajzsa (#25812)
191 ap, a szalamandra átlátszó köntöse (#25902) 180 ap, a szalamandra szöges
öve (#25918) 299 ap, a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) 175 ap, a
szalamandra harci nyílpuskája (#26038) 348 ap, a yeti kék köpenye (#26337)
175 ap, a sav csillogó fejpántja (#26758) 305 ap, a sav díszes karkötõje
(#26892) 180 ap, az angyalok bíbor láncinge (#28032) 263 ap, az angyalok
vaspajzsa (#28063) 319 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 191 ap, az
ellenállás bronz amulettje (#28648) 305 ap, az ellenállás hosszúkardja
(#28767) 191 ap, a bûz fekete csizmája (#29022) 180 ap, a sólyom hosszúkardja
(#29667) 191 ap, a sólyom hosszú lándzsája (#29683) 319 ap. Eladsz 300
drágakövet 24814 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28063 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok vaspajzsát. Te 319 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28078 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok szarvas sisakját. Te 319 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28124 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok ezüstcsizmáját. Te 478 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28154 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok bíbor köntösét. Te 478 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28168 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok szöges övét. Te 299 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28183 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok aranyozott nyakláncát. Te 313 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28198 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok bronz amulettjét. Te 305 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28199 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok márványamulettjét. Te 478 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28228 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1
db az angyalok ónixgyûrûjét. Te 305 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28230 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Sajnos, már a maximálisan megengedett számú kereskedés parancsod van érvényben.
Ha újat akarsz kiadni, elõtte egynek vagy végre kell hajtódnia, vagy ki
kell törölnöd egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28243 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Sajnos, már a maximálisan megengedett számú kereskedés parancsod van érvényben.
Ha újat akarsz kiadni, elõtte egynek vagy végre kell hajtódnia, vagy ki
kell törölnöd egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28257 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Sajnos, már a maximálisan megengedett számú kereskedés parancsod van érvényben.
Ha újat akarsz kiadni, elõtte egynek vagy végre kell hajtódnia, vagy ki
kell törölnöd egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
vg 9102 28258 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Sajnos, már a maximálisan megengedett számú kereskedés parancsod van érvényben.
Ha újat akarsz kiadni, elõtte egynek vagy végre kell hajtódnia, vagy ki
kell törölnöd egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 176 154 158 188 |
több varázslat elmondása |
Hazamész a boltból. [V 176 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy szélpajzs. (-60 vp.)
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+13% védekezés.)
(-6 vp.)
[V 158 0 0:] Elõhívsz egy láth. észlelése varázslatot. (-4 vp.)
[V 188 0 0:] Elõhívsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+4%).
(-26 vp.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 1030.]
v 159 9428 3 |
159. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. A varázslat
segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen
galetkihez: "Flen Eligor vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1027.]
bsz 2 3 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán
edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. Szövetségi társaiddal
való beszélgetés közben megtudod, hogy a Legendák Völgyében nehezen fogsz
boldogulni szolgák nélkül. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Igénybe veszed a
jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz
egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat.
A következõ új üzenetek érkeztek:
5112: Szeretnék aktívabb tagja lenni a szövetségnek, kérem, aki tudja, adja
át nekem szavazatát.
5112: 15038 mostantól a szövetségesünk. Adjatok ki rá BA parancsot.
5112: Mindenki a 6. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 100 tvp kell bele. A következõ épület a 9. lesz.
5112: Mindenki a 9. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 200 tvp kell bele. A következõ épület a 13. lesz.
5112: Mindenki az 13. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 100 tvp kell bele. A következõ épület a 16. lesz.
5112: Mindenki az 16. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 200 tvp kell bele. A következõ épület a 18. lesz.
5112: Mindenki az 18. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 100 tvp kell bele. A következõ épület a 19. lesz.
5112: Mindenki az 19. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 100 tvp kell bele. A következõ épület a 22. lesz.
5112: Mindenki a 22. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 100 tvp kell bele. A következõ épület a 32. lesz.
5112: Mindenki a 32. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 100 tvp kell bele. A következõ épület a 36. lesz.
5112: Mindenki a 36. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 250 tvp kell bele. A következõ épület a 37. lesz.
5112: Mindenki a 37. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 150 tvp kell bele. A következõ épület a 42. lesz.
5112: Mindenki a 42. épület építésére koncentráljon, hogy az mielõbb elkészüljön!
Fejenként legalább 100 tvp kell bele. A következõ épület a 44. lesz.
Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul
(+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 7
ragálygombát. Karbantartod szerszámaidat. ( +2 zárnyitás,
+2 mászás.) A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell borospincét építeni!
[ld. enc.] Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal.
(+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 100 varázspontot. Búcsúzóul körülleng
a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1019.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1009.]
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz,
olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik
is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy
kicsit saját magad iránt is. Tüskés hólyag jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 989.]
z 168 20 |
zenélsz 168. hangszeren 20 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a molitár dobot, és játszani kezdesz
rajta. Egy saját dalodat adod elõ, amely kiválóan kísérhetõ ezzel a hangszerrel.
A szám végén a várt tapsvihar elmarad. Néhány aranyat dobnak eléd, de máris
oszlik a tömeg. (+60 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az
elõadás! (+1 hõsiesség pont.) A pénz mellett találsz egy a harcos malachitgyûrûjét,
kedves ajándék egy galetkitõl.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 969.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy õsi óriásgomba
megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy
ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas!
Késõbb majd megvizsgálod.
(241. kaland, összköltsége 5 TVP.) [A kaland
során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal
tövében. Hohó, ez
csótányláb ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Egy kõdobozra bukkansz,
benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A barlangokat,
amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat.
Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Találsz egy barlangtavat.
A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol
málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg,
de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol.
(289. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed
szaporodik: leszedsz 1
féregtüskét. Odamész az egyik "galetkitanyához".
A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Szertartásosan üdvözöl
Brumi, egy férfi. [aura: 15-ös gránitbõr.] A Tudósok
klánjának szakértõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Viselt
tárgyai: az elfek díszes karkötõje, aréna ónix érme, Istencsászár jádegyûrûje,
örökös hõsi jelvény, a kobra díszes karkötõje, a pók smaragdgyûrûje, szerencsekõ,
Istencsászár szürke maszkja, a gyorsaság hosszú íja, a kígyó ónixgyûrûje,
a ragadozó zangrozi csizmája, elementáris karkötõ, a harcmûvész aranyozott
fülbevalója, a kobra szöges öve, Behemót bíbor pikkelyvértje, méregvándor
vállvédõ, a kobra keresztszimbóluma, Örökkévalóság Tûzopálja, nilbongi
kitûzõ, a pontosság ónixgyûrûje, a pontosság ezüst nyaklánca, az Õrzõk
ében karkötõje, õspók köpeny, quwarg amulett, a pontosság aranyozott fülbevalója,
a tökéletesség ónix karkötõje, Tlyxcet pajzs, Banyapók gyûrûje. Rövid beszélgetés
után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze mászás szakértelemben
való jártasságotokat. Ez a legkönnyebben próbára tehetõ képesség! Kerestek
a közelben egy meredek sziklafalat, és buzgón mászni kezdtek. Nem jelent
nehézséget a feljutás, de persze megfelelõen gyorsnak is kell lenned...
Te érsz fel a csúcsra elsõként, Brumi csak jócskán lemaradva érkezik meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
a 9428 379 1 |
tárgy átadása galetkinek |
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 959.]
vg 9428 379 1 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Sajnos, már a maximálisan megengedett számú kereskedés parancsod van érvényben.
Ha újat akarsz kiadni, elõtte egynek vagy végre kell hajtódnia, vagy ki
kell törölnöd egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
Barátságosság törlése: 15040. szövetségre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
Elküldesz egy kihívást Helior részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
Barátságosság beállítása: 15040. szövetségre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 959.]
ftk 1 2 4 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy porgan démon (#244) [aura: 18-as méretû
18-as szintû bal karom.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele.
Végtagjaid megerõsödnek (+9 méretükre). (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Az 1. tüskés hólyag elindul a porgan
démon felé. A csúf gusztustalanság elindul a porgan démon felé. A 3. tüskés
hólyag elindul a porgan démon felé. A porgan démon a 2. tüskés hólyag felé
mozog. A 2. tüskés hólyag a porgan démon felé mozog. Az 1. tüskés hólyag
a porgan démont támadja. A porgan démon megtántorodik. A csúf gusztustalanság
a porgan démont támadja. A 3. tüskés hólyag a porgan démont támadja. a
porgan démon ledermed. A porgan démon megtántorodik. A porgan démon hörögve
elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. tüskés
hólyag: 183/0, a 2. tüskés hólyag: 0/0, a csúf gusztustalanság: 99/0, a
3. tüskés hólyag: 160/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak 44% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az
elektromosság fogazott kardja és 64 arany. Mohón kutatod át, remélve, hogy
felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+9 méretükre). (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy
gránitbõrt. (-8 vp.) Az arctalan galetki feléd mozog. Az arctalan galetki
téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.)
Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Támad fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült.
( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Lesújt rád farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -5 tüskés bõr,
-5 vastag bõr.)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -5 vastag bõr.)
Lesújt rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Támad
fogával. Ez mellément. Odacsap neked farkával.
(34 ép-t sebzõdtél). Bõröd
roncsolódik. ( -5 vastag bõr.) Az arctalan galetkit próbálod megsebezni.
Elõrehajolva harapni próbálsz. Ez mellément. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(81 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-5 ép) Roncsolod bõrét. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal.
(81 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(82 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(42 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(30 sebzés). Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti
eszméletét. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 356 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+141%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod
a csata helyszínét.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi!
Megérzésed ezúttal megcsalt. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél csapdakészítés tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Ahogy követed a próbamester tekintetét
észreveszed a lomhán közeledõ hebehurgya tohonyákot! Kétségkívül feléd
tart, és mire ideér, megfelelõ csapdát kell fabrikálnod, hogy foglyul ejthesd!
[Csapdakészítés próba 6-os küszöbre: sikeres] Vadul jár az agyad, de
végül, ahogy a plafonon lévõ masszív milgand-csillárra pillantasz, megvan
az ötlet. A jó öreg hurokcsapda! Megfelelõen elkészíted, majd a kötelet
átveted a csilláron. Az öreg próbamester ráncolja ugyan a szemöldökét,
de õ is tudja, a csillár masszív, lazán kibírja a tohonyák súlyát. Meg
is érkezik a szörnyeteg, bele a csapdádba. Minden terv szerint meg, a következõ
pillanatban már a levegõben himbálózik a torz. Kiálltad a próbát! Jöhet
is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen
nyerni! Ezúttal transzformáció tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára
a mester. Öt tálat tesznek le eléd az öregember szolgái. Mindegyikben másféle
étel található. Tûzféreg puding, sült johhtukul, nohnetár velõ, meg ilyen
finomságok. Az a baj, hogy mindegyik ételt más és más táplálkozási szokású
galetkik tudják csak megenni. A te feladatod pedig pontosan ez. Meg kell
enned mindet!
[Transzformáció próba 9-es küszöbre: sikeres] Nincs más
hátra, minden étel elõtt táplálkozási formát kell váltanod, transzformáció
szakértelmed segítségével. Persze ez neked meg sem kottyan, inkább azzal
van bajod, hogy már a harmadik tál után jóllaksz. Azért nagy nehezen magadba
tömöd az összes kaját, ez sikerült! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb
lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, bûz
tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Három tucat rothadó johhtukul
tetemet kötöznek rád, hogy kibírod-e a közelrõl jövõ bûzt.
[Bûz próba
22-es küszöbre: sikeres] Szerencsére saját testszagod könnyedén ellensúlyozza
a johhtukulok bûzét. Elismerõen bólogatnak körülötted, kiálltad a próbát.
És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod,
ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed
észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal szívósság tulajdonságod / szakértelmed
fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! - És most, mászás - ordít rád
a próbamester. Hát nem errõl volt szó, de akkor legyen mászás... szerencsére
a kötélen vannak csomók, így iszonyatosan könnyû megmászni. Kár, hogy nem
látod a végét. Azért mászni kezdesz felfelé, hátha van teteje.
[Szívósság
próba 29-es küszöbre: sikertelen] De úgy látszik nincs neki. Már vagy
800 métert mászol, mikor még mindig nem látod a végét. Hát ez már sok,
fáradt vagy, és kedved sincs továbbmenni. Visszamászol, és kénytelen vagy
elismerni a tényt: nem vagy elég szívós! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan
távozol a toronyból.
[78 TVP-t használtál fel, maradt még 881.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban,
amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás
kétfejû vérfarkas, egy halál apostola, egy triklopsz, egy orgling disznó
és egy johhtukul. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Fortian. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy kisebb
agyszívó és egy johhtukul. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek
tagjai összesen 3245 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1148 gyõzelmet
aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel
szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent.
Kifizeted a beugrót, 1520 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet.
Ellenfeleid egy krakolich (#313) [aura: 12-es méretû 17-es szintû jobb
csáp.], egy xenomorf bébi (#204), egy nedonkutya (#76) [aura: erõ: 6.],
egy élõ cseppkõ (#48) [aura: méret: 32.] és egy agglomerátor (#41).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele.
Végtagjaid megerõsödnek (+9 méretükre). (-11 vp.) Ellõsz egy gránitbõr
varázslatot. (-8 vp.) Sziklarepesszel meglõ téged az élõ cseppkõ. Nem talált.
A xenomorf bébi közelebb jön, hogy támadhasson. A csúf gusztustalanság
megközelíti a nedonkutyát. A nedonkutya a csúf gusztustalanság irányába
megy. Az 1. tüskés hólyag és az agglomerátor egymással harcolnak. az agglomerátor
ledermed. Az agglomerátor megtántorodik. Az agglomerátor holtan terül el.
A xenomorf bébi rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr,
-6 vastag bõr.) Elõre szúr bal karmával. Ez mellément. Beléd próbál marni
fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 3. tüskés hólyag az élõ cseppkövet
támadja. az élõ cseppkõ ledermed. Az élõ cseppkõ megtántorodik. Az élõ
cseppkõ hörögve elterül. A csúf gusztustalanság és a nedonkutya egymással
harcolnak. a nedonkutya kontaktmérget kapott. A nedonkutya halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. tüskés hólyag és a krakolich egymással harcolnak.
A krakolich megtántorodik. A 2. tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre
zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. Az 1. tüskés hólyag
12 sebzést
kap. A 3. tüskés hólyag
sebzõdik 18 ép-t. A krakolich
14 ép-t sebzõdik.
Regenerálsz (+15 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az 1. tüskés hólyag elindul a xenomorf bébi felé. A 3. tüskés
hólyag a krakolich irányába megy. A krakolich megközelíti a csúf gusztustalanságot.
A xenomorf bébi téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Félrehajoltál.
Feléd döf bal karmával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját,
támad fogával. Félrehajoltál. Az 1. tüskés hólyag a xenomorf bébit támadja.
a xenomorf bébi lebénult. A xenomorf bébi megtántorodik. A xenomorf bébi
halálhörgés közepette a földre zuhan. Társad gyorsabb volt nálad, már végzett
is ellenfeleddel, mielõtt lesújthattál volna. A csúf gusztustalanság és
a krakolich egymással harcolnak. A 3. tüskés hólyag a krakolichet támadja.
A krakolich megtántorodik. Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Megközelíted a krakolichet. Az 1. tüskés hólyag a krakolichet
rohamozza. Támadod a krakolichet. A fogaiddal támadsz.
(141 ép-t sebeztél).
Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(91 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(85 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(85 ép-t sebeztél).
Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(48 ép-t sebeztél).
A krakolich kileheli lelkét.
[A csatában összesen 465 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. tüskés hólyag: 373/12,
a 2. tüskés hólyag: 215/118, a csúf gusztustalanság: 303/79, a 3. tüskés
hólyag: 267/18.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak 240% jut. Elrakod a
zsákmányt, ami az enyészet csonttõre, egy krakolich csont, egy barbár
lándzsa, egy sziklarepesz és 164 arany. A csúf gusztustalanság habzsolja
az ételt. (+22% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat.
(+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tüskés hólyag újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 866.]
m 16 10 810 1144 45 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 16,10) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a
fenséges Csarnokig.
(M 8 10) A legközelebbi feladat megoldásánál 10 lesz a válaszod.
(M 16,9) Irány észak! A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan
belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel
következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Történt egyszer, hogy egy hártyás lemúr alomban csak nõstény hártyás lemúr
született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája,
mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak.
Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény
felfalt 15 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett
2 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 350 mázsa rovart pusztítottak
el. Hány hártyás lemúr volt egy alomban?
Halk, félõs hangon mondod meg,
hogy szerinted mi lehet a megoldás. [10] - Jól válaszoltál! - hallod a
síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+20% lélekenergia.)
(M 16,8) Északra mész tovább. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van
mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Útközben észreveszel
egy
muskilt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
3 darabot.
(M 15,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. A csarnok egy újabb, kongóan üres
termébe lépsz be.
(M 14,8) Nyugat felé mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de
nincs itt semmi.
(M 13,8) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Óriási terembe érkezel.
Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy
egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Fartemin városában a terményét.
Útközben számolta a lépéseit - 46 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért
Salamon város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette
iránytûjét, 29 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb
59 százas lépés után érkezett meg Fartemin városába. Este a paraszt gondolt
egyet, és egyenesen ment haza, Salamon érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal
rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
Kimész a Csarnokból. [22 TVP-t használtál fel, maradt még 844.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad,
hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421) [aura:
16-os méretû 22-es szintû fog.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorf gyermek elvarázsol
egy savcsapást. Nem hat rád. Magadban motyogva, létrehozol egy titánok
szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+9 méretükre). (-11 vp.) Elmormolsz egy
gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A csúf gusztustalanság megközelíti a xenomorf
gyermeket. Az 1. tüskés hólyag a xenomorf gyermeket támadja. A xenomorf
gyermek megtántorodik. A csúf gusztustalanság a xenomorf gyermeket támadja.
A 3. tüskés hólyag a xenomorf gyermeket támadja. A xenomorf gyermek megtántorodik.
A 2. tüskés hólyag a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy savcsapást. Nem hat rád. Felhajtasz 1 védelem italát. (+40% védekezés.)
Az 1. tüskés hólyag a xenomorf gyermeket támadja. A xenomorf gyermek megtántorodik.
A 3. tüskés hólyag a xenomorf gyermeket támadja. a xenomorf gyermek ledermed.
A xenomorf gyermek megtántorodik. A xenomorf gyermek hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. tüskés
hólyag: 118/0, a 2. tüskés hólyag: 0/0, a csúf gusztustalanság: 27/0, a
3. tüskés hólyag: 158/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak is jut 42%.
Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Hamarosan megkezdõdnek
az olimpiai játékok. Ha te is részt akarsz venni, jelentkezésedet add le
legkésõbb 2005. nov. 21. hétfõig. Az olimpiai fordulókat a nov. 26-i TF/ÖV
találkozón veheted át, ill. nov. 28-án postázzuk annak, aki nem tudta átvenni,
és emailben elküljük mindazoknak, aki kérték. FONTOS változás az elõzõ
olimpiához képest, hogy a hagyományos kategóriában ezúttal szolgák nélkül
indulsz!
[ld. enc.] Fontos! Barlangodban már csak 17 féle tárgynak van
hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg
van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod
felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +60 hírnevet kaptál. A kör során összesen 821 sebzést okoztál,
és 191 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
13
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 848 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1299 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Flen Eligor, egy hosszú, fehér hajú, vörös szemû, mélykék
bõrû, hegyes fülû, földöntúli szépségû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Ez a 293.
fordulód.
|
[1] erõ: |
37 (77) / 3.23 |
[2] IQ: |
15 (18) / 9.71 |
[3] ügyesség: |
21 / 5.47 |
[4] egészség: |
17 (20) / 11.56 |
[5] mágia: |
14 / 7.83 |
[6] gyorsaság: |
21 / 8.05 |
[9] Méret/ép: |
254 (320) / 320 |
Min. méret: |
191 |
Barlangméret: |
269 |
|
|
Varázspont: |
257 / 169 |
Képességpont: |
60 / 63% |
Hõsi pont: |
254 (20) |
Tám.bónusz: |
30% |
Véd.bónusz: |
84% |
Galetki erõ: |
1408 / 549 |
Hírnév : |
6142 |
Jóllakottság: |
143% |
Életkor: |
17 / 46 |
|
|
Galetki csaták: |
199 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
111 (1) |
Torzsz. csaták: |
1915 (3) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1708 (3) |
Leölt torzszülött: |
3419 (7) |
Pszi csaták: |
287 (2) |
Pszi gyõzelmek: |
90 (0) |
Ájulások száma: |
74 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: doktor (67)
Speciális képességeid:
+12 gyógynövények, +10 v.ital fõzés, +67% varázstárgy találására; 95%,
hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban
fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Lépj 15 fordulót vadászat
nélkül. [számláló: 6] 2.) Oldj meg 50 fejtörõt az Õsök Csarnokában! [számláló:
1] 3.) Pusztíts el 15 zoriádot! [számláló: 10] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[12] savlehelet: |
4 (22) / 2.01 |
[15] regeneráció: |
7 (20) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
15 / 0 |
[17] vastag bõr: |
20 (29) / 0.80 |
[18] tûzimmunitás: |
7 / 1.30 |
[19] hidegimmunitás: |
7 / 0.09 |
[20] savimmunitás: |
7 (15) / 1.29 |
[21] elkt.immunitás: |
9 (14) / 0.60 |
[22] imm.mérg.gázra: |
6 (10) / 0.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
20 (24) / 0 |
[24] rezisztencia: |
24 (45) / 0.82 |
[25] bûz: |
29 / 0.28 |
[26] lõfegyver: |
3 (10) / 0.58 |
[31] áttörés: |
0 (2) / 0 |
[34] párbajozás: |
20 / 1.06 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 / 3.34 |
[46] csapdaészlelés: |
8 / 1.75 |
[47] zárnyitás: |
11 / 5.26 |
[48] mászás: |
11 / 7.58 |
[49] rugalmasság: |
6 (8) / 0.50 |
[50] meggyõzõkészség: |
9 / 4.28 |
[51] transzformáció: |
10 / 4.96 |
[52] auraészlelés: |
10 / 8.74 |
[53] ékszerészet: |
7 / 3.97 |
[54] kereskedelem: |
14 / 6.45 |
[55] szívósság: |
17 (21) / 2.26 |
[56] varázsitalfõzés: |
7 (17) / 1.72 |
[57] gyógynövények: |
12 (24) / 10.15 |
[58] nyomkeresés: |
14 / 7.57 |
[59] vezetõkészség: |
8 / 3.35 |
[60] pszi támadás: |
12 / 1.44 |
[61] pszi energia: |
13 / 12.62 |
[62] lopás: |
1 / 0.10 |
[63] éberség: |
9 (11) / 1.97 |
[64] átokszórás: |
9 / 2.55 |
[65] álcázás: |
23 (25) / 2.32 |
[66] lopakodás: |
7 / 1.54 |
[67] régészet: |
22 (23) / 13.18 |
[68] zene: |
13 / 11.41 |
[69] tanulás: |
17 / 1.47 |
[70] idézés: |
8 / 1.04 |
[71] javítás: |
7 / 5.59 |
[72] építés: |
18 (21) / 17.01 |
[73] felderítés: |
7 / 5.94 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
fog |
[100] méret: |
36 (40) / 0 |
[101] szakért.: |
20 (22) / 15.62 |
[102] roncsolás: |
13
(15) / 0 |
|
jobb mancs |
[103] méret: |
21 (25) / 0 |
[104] szakért.: |
26 (28) / 5.49 |
[105] roncsolás: |
12
(14) / 0 |
|
bal mancs |
[106] méret: |
16 (20) / 0 |
[107] szakért.: |
19 (21) / 5.39 |
[108] paraliz.méreg: |
13
(15) / 0 |
|
farok |
[109] méret: |
16 (20) / 0 |
[110] szakért.: |
16 (18) / 9.38 |
[111] paraliz.méreg: |
14
(16) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
1 (5) / 0 |
[113] szakért.: |
12 (14) / 7.88 |
|
|
az Õsök Szent Kardja |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
6 (7) / 3.79 |
[32] animáció: |
7 / 1.82 |
[36] csábmosoly: |
3 / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
4 / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
8 / 0.14 |
[37] egokínzás: |
1 / 0 |
[11] elektromos kéz: |
9 (10) / 1.36 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[10] energiatüske: |
6 (7) / 2.18 |
[160] esszenciaelnyelés: |
7 / 3.99 |
[29] életszívás: |
12 / 10.36 |
[152] felejtés: |
6 / 0.40 |
[31] féreg érintése: |
1 / 0 |
[168] fürgülés: |
17 / 3.01 |
[172] gázpajzs: |
5 / 0.12 |
[204] gondolatolvasás: |
1 / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
18 / 11.25 |
[139] gyógyító szellõ: |
1 / 0 |
[33] halál csókja: |
4 / 2.46 |
[13] jégcsóva: |
6 (7) / 1.82 |
[15] jégpajzs: |
5 (6) / 0.12 |
[163] kineport: |
10 (11) / 0.88 |
[154] kisebb erõpajzs: |
9 / 3.43 |
[27] kisebb gyógyítás: |
4 / 0.06 |
[146] kontakt.õseiddel: |
9 / 2.54 |
[158] láth. észlelése: |
7 / 6.17 |
[157] láthatatlanság: |
4 / 0.48 |
[165] manafókuszálás: |
4 (5) / 0.18 |
[162] mágikus csapda: |
6 (7) / 0.63 |
[129] mentális robbanás: |
11 / 1.48 |
[148] méregsemlegesítés: |
14 / 1.64 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
1 / 0.24 |
[28] óriáserõ: |
3 / 0.06 |
[180] õrjöngés: |
1 / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
4 / 0.06 |
[128] pszi csáp: |
14 / 3.05 |
[171] savpajzs: |
1 / 0.06 |
[30] sorvasztás: |
1 / 0 |
[145] sötét halál: |
1 / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
4 / 0.22 |
[159] szellemidézés: |
5 / 0.17 |
[176] szélpajzs: |
17 / 6.03 |
[188] sziklaerõ: |
3 (4) / 0.96 |
[150] tárgyvédelem: |
1 (2) / 0.06 |
[144] titánok szele: |
18 / 13.39 |
[167] tombolás: |
5 / 0.16 |
[16] tûzpajzs: |
6 (7) / 0.06 |
[14] vakító fény: |
2 (3) / 1.12 |
[194] vízlélegzés: |
2 (3) / 0.12 |
|
|
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (50%): |
13 jégcsó |
10 energi |
11 elektr |
14 vakító |
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (17), láth. észlelése (7), méregsemlegesítés (14).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] tüskés hólyag |
114/116 |
194% |
114% |
18 / 6.45 |
harcol |
[2] tüskés hólyag |
75/75 |
194% |
125% |
8 / 6.37 |
harcol |
[3] csúf gusztustalanság |
93/14 |
194% |
92% |
12 / 5.45 |
harcol |
[4] tüskés hólyag |
84/83 |
194% |
150% |
11 / 6.03 |
harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
v 146 2 17 |
v 146 5 17 |
v 146 8 17 |
v 146 2 14 |
v 146 5 14 |
v 146
8 14 |
|
2. Makró |
vv 176 154 158 188 |
v 159 9428 3 |
bsz 2 3 |
ad 10 |
e 9 70 |
z 168
20 |
|
3. Makró |
v 146 2 11 |
v 146 5 11 |
v 146 8 11 |
v 146 2 8 |
v 146 5 8 |
v 146
8 8 |
|
4. Makró |
ba 15040 |
p 9428 |
p 9428 |
ba 15040 |
ftk 1 2 4 |
be 30 |
|
5. Makró |
x 10 |
p |
a 9428 379 1 |
vg 9428 379 1 |
mak 4 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #171. Prioritás: 247. |
4: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #220. Prioritás: 246. |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #279. Prioritás: 246. |
6: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #279. Prioritás: 246. |
7: életszívás t.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 246. |
8: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled ?? #7237. Prioritás: 240. |
9: fürgülés v.var. ha ellenfeled ?? #7237. Prioritás: 240. |
14: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 246. |
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #259. Prioritás: 246. |
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #421. Prioritás: 237. |
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #421. Prioritás: 237. |
18: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 242. |
19: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 242. |
20: Közelharc támadás ha ellenfeled #339. Prioritás: 250. |
2: életszívás t.var. ha ellf. 24. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha egy ellenfél ép-je 15 alatt van. |
10: gránitbõr v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 180, és ha ellenfeled
#197. |
12: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 180, és
ha ellenfeled #197. |
21: animáció t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 246, és ha ellenfeled
#304. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 30 1 511 80;
VI erõ:900% ép:1%;
PV 7
3 5;
PSZ 65 55 45 48 58 47;
BA 15002 15021 15013 15038 15040;
HE 3;
PTA 129 129 128 128 128;
PTB 128 128 128 128 128;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3857 33 1; VG 4675 16 2; VG 6113 146 4; VG 9428 347
5; VG 9428 379 1; VG 9428 379 1; VG 9428 379 1; VG 9428 379 1; VG 9428
379 1; VG 9428 379 1;
CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 6 szint: 11 sebzés: 30-38
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 59.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #18 (7. épület), #22 (8. épület), #51 (20. épület),
#210 (290. forduló), #215 (292. forduló), #233 (292. forduló), #241
(293. forduló), #289 (293. forduló), #347 (285. forduló), #390 (287.
forduló), #308 (286. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Bölcsek Köre (#15040). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg az 5112. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Lord Akryl. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 17 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség vaspajzsa (#17713) |
|
1 a gepárd fekete köntöse (#15555)
|
|
1 a gyorsaság szürke maszkja (#3793) |
|
1 a káosz árnyékpajzsa (#28974) |
|
1 a káosz csábító sisakja (#26739)
|
|
1 a káosz díszes sisakja (#2889) |
* |
1 a káosz égszínkék öve (#3879) |
|
1 a káosz istenének sisakja (#30789)
|
* |
1 a káosz istennõjének láncinge (#31194) |
* |
1 a káosz lordjának sisakja (#17289) |
|
1 a káosz lüktetõ köpenye (#23199)
|
* |
1 a káosz mesterének pajzsa (#17724) |
|
1 a lich csillogó fejpántja (#11908) |
|
1 a regenerálódás fekete csizmája
(#24522) |
|
1 a sas gyíkbõr öve (#16019) |
|
1 a sav sárga öve (#26817) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1
a sólyom díszes köntöse (#29503) |
|
1 a szellemek bronz mellvértje (#14997) |
* |
1 arany nadrág (#181) |
|
1 az angyalok bíbor köntöse (#28154) |
|
1 az angyalok csillogó fejpántja (#28108) |
|
1 az angyalok díszes pikkelyvértje
(#28017) |
|
1 az angyalok ezüstcsizmája (#28124) |
|
1 az angyalok sárga öve (#28167) |
|
1 az angyalok szarvas sisakja (#28078)
|
|
2 az angyalok szöges öve (#28168) |
|
1 az angyalok vaspajzsa (#28063) |
|
1 az ellenállás vaspajzsa (#28513)
|
|
1 az entek szöges öve (#9718) |
|
1 az enyészet díszes sisakja (#23129) |
|
1 az enyészet nagy pajzsa (#23112)
|
|
1 az enyészet szárnyas sisakja (#23127) |
|
1 az enyészet vaspajzsa (#23113) |
|
1 az erõ díszes köpenye (#1588) |
|
1 az erõ szürke maszkja (#1543) |
|
1 az ügyesség sárga öve (#2517) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 csontmaszk
(#1092) |
* |
1 ezüst vadászköpeny (#364) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
* |
1 krakoch csizma
(#312) |
|
2 mintrogi erõöv (#262) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
2 sárga öv (#1167)
|
|
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna obszidián érme (#441) |
|
2 a bûz malachitgyûrûje (#29127) |
* |
1 a gepárd ónix karkötõje (#15643) |
|
1 a gyõzelem jáde karkötõje (#21044) |
|
1 a harcmûvész aranyozott fülbevalója
(#13858) |
|
1 a harcmûvész háromszögszimbóluma (#13812) |
|
1 a harcos malachitgyûrûje (#7977) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz démoni gyûrûje (#12939) |
|
1 a káosz égszínkék szimbóluma (#3924) |
|
1 a káosz híveinek fülbevalója
(#13419) |
* |
1 a káosz ur-gathal gyûrûje (#32739) |
|
1 a kígyó jáde karkötõje (#19244) |
|
1 a kobra díszes karkötõje (#7542)
|
|
1 a kobra keresztszimbóluma (#7513) |
|
1 a küzdelem bronz amulettje (#20548) |
|
1 a légzés ezüst nyaklánca (#27732)
|
|
1 a mágia keresztszimbóluma (#3463) |
|
1 a majom csontamulettje (#14247) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a sólyom arany nyaklánca (#29534) |
|
1 a szalamandra keresztszimbóluma (#25963) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
* |
1 a teknõs ónix karkötõje (#25543) |
|
1 a természet arany nyaklánca (#16934) |
|
1 a tökéletesség ezüst fülbevalója
(#21957) |
|
1 a tolvaj malachitgyûrûje (#9327) |
|
1 a tolvaj ónix karkötõje (#9343) |
|
1 a törpék csontamulettje (#6597)
|
|
1 a tudás fényes szimbóluma (#2114) |
* |
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a yeti karikaszimbóluma (#26411) |
* |
1
adamantit karkötõ (#377) |
|
21583 arany (#1) |
* |
4 arany orgling fétis (#296) |
|
1 asztrálgyöngy
(#233) |
|
1 az angyalok aranyozott nyaklánca (#28183) |
|
1 az angyalok bronz amulettje
(#28198) |
|
1 az angyalok márványamulettje (#28199) |
|
1 az angyalok ónixgyûrûje (#28228) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az elefánt ezüst nyaklánca (#16482) |
|
1 az elefánt háromszögszimbóluma (#16512) |
* |
1 az elfek ónixgyûrûje
(#10678) |
|
1 az ellenállás bronz amulettje (#28648) |
* |
1 az ellenállás koponya amulettje (#28650) |
* |
1 az ellenállás ónix
karkötõje (#28693) |
* |
1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) |
|
1 az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237) |
|
1 az enyészet jádegyûrûje
(#23279) |
|
1 az enyészet malachitgyûrûje (#23277) |
* |
1 az erõ ónixgyûrûje (#1678) |
|
1 az ügyesség ezüst nyaklánca (#2532)
|
|
1 az ügyesség keresztszimbóluma (#2563) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
1 díszes
karkötõ (#1242) |
|
752 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 ezüstmedál (#208)
|
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 görényfarok (#189) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
1 karkötõ (#1240) |
|
18 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
|
1 malachitgyûrû (#1227) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 Ödlerk nyakörv
(#390) |
|
1 ónix karkötõ (#1243) |
|
1 ónixgyûrû (#1228) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298)
|
|
11 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság
Zafírja (#434) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 sárkányamulett
(#292) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
2 uthanax talizmán
(#335) |
|
13 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
256 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
1 elsõ kulcsdarab
(#226) |
|
14 fekete dukát (#218) |
|
1 furulya (#167) |
|
1 garling kristály (#209)
|
|
2 idõkristály (#219) |
|
1 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
12 kötél (#128)
|
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 lant (#166) |
|
1 lelakatolt ládikó
(#310) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
3 Morgan kristálya (#525)
|
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
1 õskõ (#8) |
|
3 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
2 varázskõ (#210)
|
Fegyverek |
|
1 a bérmágus gyalogos lándzsája (#17532) |
|
1 a bûz nehéz nyílpuskája
(#29187) |
|
1 a halál fekete íja (#140) |
* |
1 a káosz helytartójának nyílpuskája (#25149) |
|
1 a káosz sötét kardja
(#10779) |
|
1 a kígyó lándzsája (#19330) |
|
1 a kígyó nyílpuskája (#19285) |
|
1 a kobra ébenfa lándzsája (#7634)
|
|
1 a méreg nehéz nyílpuskája (#24237) |
|
1 a sas nehéz nyílpuskája (#16137) |
|
1 a sebezhetetlenség rövid tõre
(#19752) |
|
1 a tudós gyalogos lándzsája (#11682) |
|
1 a tudós hosszú íja (#11622) |
|
1 a túlélés fogazott kardja (#21568)
|
|
1 a tûz gyalogos lándzsája (#22482) |
|
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az angyalok harci nyílpuskája (#28288) |
|
1 az angyalok hosszú íja (#28272) |
|
1 az angyalok hosszú lándzsája (#28333) |
|
1 az elektromosság fogazott
kardja (#27418) |
|
1 az entek fogazott kardja (#9868) |
|
1 az enyészet csonttõre (#23351) |
|
1 az enyészet hosszú íja (#23322)
|
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 barbár lándzsa (#1331) |
|
1 dobótõr (#159) |
|
2 ében nyílpuska (#133)
|
|
4 ében tündekard (#132) |
|
1 Enyészmester (#217) |
|
1 hosszú íj (#1272)
|
|
3 kés (#5) |
|
2 kõbalta (#18) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
2 rozsdás kard (#131) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
1 sziklarepesz (#13)
|
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
2 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
8 bajnokok itala (#62) |
|
7 csapdaészlelés itala (#65) |
|
69 csótányláb
(#25) |
|
22 elfu moha (#33) |
|
26 elonotichlan (#31) |
|
8 energiaital (#82) |
|
6 fehér gyógyital (#50) |
|
15 féregtüske (#42) |
|
64 gyilkos boróka (#27)
|
|
1 hatalom bíbor itala (#77) |
|
4 hatalom kék itala (#58) |
|
3 hónakkupók
(#30) |
|
2 hõsiesség itala (#52) |
|
13 immunitás itala (#71) |
|
3 javítás itala
(#108) |
|
2 kalmárok itala (#66) |
|
2 kék manaital (#75) |
|
10 kihívás itala (#68)
|
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
63 liánvirág (#24) |
|
2 mágiaellenállás
(#76) |
|
45 mátekel gomba (#21) |
|
9 méregellenállás itala (#51) |
|
31 mézfû (#29)
|
|
52 mitulen fû (#20) |
|
33 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
2 nekrofun bimbó (#43) |
|
12 óriásnövés itala (#60) |
|
2 õsmágus szájvize
(#69) |
|
3 pontosság itala (#72) |
|
48 ragálygomba (#26) |
|
38 rémcserje (#34)
|
|
26 sárkányvirág (#32) |
|
25 sötét mák (#23) |
|
22 szemani gomba (#36)
|
|
45 tejfonál (#28) |
|
22 tokin kaktusz (#40) |
|
8891 üvegcse (#14) |
|
1 védelem itala (#59) |
|
22 velparaj (#35) |
|
27 waarkin (#38) |
|
7 winropu moha (#22) |
|
28 xita uborka (#39) |
|
1 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
1 áspisméreg (#304) |
|
5 asztrálesszencia (#154) |
|
46 barna manakõ (#149)
|
|
1 bíbor golyó (#396) |
|
4 bolhedor szárny (#15) |
|
13 bronz korong (#297)
|
|
16 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 duzzadt xenópete (#479) |
|
36 ekinda haj
(#147) |
|
16 elektronit (#141) |
|
4 fókuszrubin (#337) |
|
15 gólemagyag (#330)
|
|
3 húsevõ bibe (#151) |
|
5 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
10 khazdar taréj
(#268) |
|
8 kõtroll szem (#274) |
|
17 krakolich csont (#397) |
|
1 kristályfatty
por (#403) |
|
1 lemúr hártya (#161) |
|
14 maerju koponya (#336) |
|
11 mandibula (#157)
|
|
4 molad púp (#16) |
|
3 molitár háj (#165) |
|
1 nordkristály (#146) |
|
122 õsi relikvia (#17) |
|
6 õspók pete (#331) |
|
20 patkányfog (#270)
|
|
12 pirgamit (#152) |
|
22 smaragd esszencia (#229) |
|
1 szellem ektoplazma
(#426) |
|
12 szirénhaj (#293) |
|
64 szójer csáprágó (#231) |
|
1 szuvas cápafog
(#416) |
|
1 xenópete (#278) |
|
19 yeti csont (#160) |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 7 ragálygomba (#26), 2 õsi relikvia
(#17), 1 csótányláb (#25), 3 muskil (#37), 1 krakolich csont (#397),
2 aranydukát (#437), 1 az angyalok díszes pikkelyvértje (#28017), 1
az angyalok vaspajzsa (#28063), 19142 arany (#1), 1 az angyalok szarvas
sisakja (#28078), 1 féregtüske (#42), 1 az angyalok ezüstcsizmája (#28124),
1 az angyalok bíbor köntöse (#28154), 1 az angyalok aranyozott nyaklánca
(#28183), 1 az angyalok bronz amulettje (#28198), 1 az angyalok márványamulettje
(#28199), 1 az angyalok ónixgyûrûje (#28228), 1 a harcos malachitgyûrûje
(#7977), 1 az elektromosság fogazott kardja (#27418), 1 az enyészet csonttõre
(#23351), 1 barbár lándzsa (#1331), 1 az angyalok szöges öve (#28168),
1 sziklarepesz (#13).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kalmárok itala (#66), 300
drágakõ (#2), 1 védelem itala (#59), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 faragott
idol (#282), 1 szerencsekõ (#197), 1 átokkõ (#203).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL
Kedves Károly! Ezúton szeretnénk boldog névnapot
kívánni. Sikerekben gazdag kalandozást a továbbiakban is, Az ÕV Stábja.
2005. nov. 26-án, szombaton, 9 órától a szokásos helyen, a Láng Mûvelõdési
házban TF, ÕV és HKK találkozót rendezünk. (Cím: Budapest, XIII. ker. Rozsnyai
u. 3., megközelíthetõ: kék metróval, Forgách utcai megállónál kell leszállni.)
Személyesen mondhatod el véleményedet, javaslataidat az ÕV programozójának
és játékvezetõjének, élõben találkozhatsz a többi játékossal. Mókás vetélkedõk,
arany dukátos árverés legendás tárgyakért, tombola, kedvezményes zsetonbefizetési
lehetõség, akciós könyv és kártyavásár, HKK bemutató, ingyenfordulók, információözön,
élõ bemutató és még sok más program vár! Egyedi varázstárgyat kérhet mindenki
a karaktere részére, az Örökkévalóság egy drágakövét. A találkozón veheted
át az ÕV olimpiai fordulódat is. Az ÕV olimpiára való jelentkezés határideje
2005. nov. 21. hétfõ. Várunk szeretettel nov. 26-án! A Beholder Kft. munkatársai.
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
TÛZLÁNGOCSKA (329. LÉNY) Szinte alig veszed észre ezt a kis fényes foltot,
mintha egy gyertya lángja lobogna elõtted. Azonban a következõ pillanatban
úgy megpörköl, mintha egy lávafolyamba zuhantál volna. Nincs mit tenni,
el kell oltani. Végtagjaiddal hiába is csépeled, el soha nem találhatod
az anyagtalan lángot, és a tûz persze szintén nem sebzi meg. Viszont a
lehelettel harcoló galetkik nagy szerencséjére a láng eloltásához elegendõ
a lehelés mellett a gyomrodból feltörõ levegõ is, így például még egy tûzet
lehelõ galetki is könnyedén legyõzheti a lángocskát. Megenni természetesen
senki nem tudja a láng eloltása után maradó... hmm... semmit.
SEBZETT AKADÉMIKUS (330. LÉNY) Ez a szemét alak találta ki a városlakók
szintjén a szépségversenyt, amit aztán csak arra használt, hogy a benenevezõ
lányoktól töménytelen pénzt, és ki tudja még mit kapjon, a nekik ígért
elsõ hely ellenértékeként. Már igencsak rossz bõrben van, így a harcban
nem igazán jeleskedik, könnyû ellenfél, vagy inkább úgy mondhatnánk, nem
is ellenfél.
TAKAIDIA (331. LÉNY) Takaidia egy nagyhatalmú szellem, amit ezer esztendõvel
ezelõtt idéztek meg, az Ellenséggel szembeni harcra. A megidézõt az Ellenség
megsemmisítette, mielõtt Takaidiát harcra foghatta volna, és a szellem
azóta bolyong magányosan, helyét nem találva a földön, képtelenül arra,
hogy visszatérjen az éteri síkra. A keserûség, a gyûlölet egyre csak gyûlik
belõle - nem csoda, hogy mostanra már minden élõre kegyetlenül lesújt.
VHRATHAG PÓK (332. LÉNY) Ez a legborzalmasabb dolog, amivel szembekerülhet
egy ifjú galetki. Döbbenten veszed közelebbrõl is szemügyre. Valamiféle
folyékony, folyton változó fekete anyag alkotja az egész testét. Egy lapított
gömb, amelyet fürge csápok hordoznak - nem kétséges, hogy talán a pókhoz
hasonlít leginkább, mint ahogy az sem, hogy még távoli rokonsága sincs
a ghallai nyolclábúakkal. A gömb felsõ részérõl három apró, vörös fénycsóva
pászmázza a környezetet, nem kétséges, hogy érdeklõdve, információt gyûjtve
hideg és gyilkos precizitással. Igen, a vhrathag pók csakis az Ellenség
teremtménye és ügynöke lehet, még ha azok közül a "legapróbb" is. Ezek
a hatalmas lények folyamatosan járõröznek, járják a felszínt, az élet nyomai
után kutatva. Meg kell semmisítenetek, mielõtt még visszatér jelentéstételre,
és a Hegyre hozza az Ellenséget!
REPKEDÕ PÖFETEG (333. LÉNY) A repkedõ pöfeteg egy aprócska, gombaszerû
teremtmény, mely a természet csúf játékaként átlátszó, hártyás, és igencsak
gyorsan verdesõ szárnyacskákat kapott. Olyan gyorsan cikázik a levegõben
össze-vissza, hogy végtagokkal, lõfegyverrel, vagy egy ellenfélre célzott
varázslattal eltalálni gyakorlatilag lehetetlen. Még szerencse, hogy lehelettel,
vagy területre ható varázslattal könnyedén végezni lehet vele. Elpusztítása
után a piromádok falhatják be a döglött pöfeteget.
PÖFETEGFEJÛ NYÁLKA (334. LÉNY) Egy undorító, nyálkás izé, amibõl középen
egy hatalmas gomba nõ ki. Micsoda gusztustalanságok tenyésznek itt a mélyben!
Ez a szörnyeteg egyenesen kiált azért, hogy valaki lemészárolja. Ez általában
mindenkinek könnyedén sikerül is, kivéve persze azokat, akik buta módon
varázslatokkal akarják elpusztítani. És, hogy vajon kinek lehet gusztusa
arra, hogy ezt a nyálkás valamit behabzsolja? Nos, a mágiafalók és a puhányok
szerint az íze sokkal jobb, mint a kinézete.
NYÁLKÁSFEJÛ IMMÚNUM (335. LÉNY) Ez a rendkívül lomha teremtmény manapság
igencsak a kihalás szélére került. Köszönhetõ ez annak, hogy gyakorlatilag
az elemi támadásokon kívül semmi ellen nem védett, így a leheletekkel harcoló
galetkiken kívül szinte mindenki halomra irtja õket. És ha ez még mindig
nem lenne elég, olyan alacsony a mérete, hogy egy rafinált lehelõ galetki
is legyõzheti, csupán a végtagjaiban lóbált fegyverek segítségével. Az
immúnum igencsak komikus jelenség, egy nagydarab, gólemszerû test, a zöld
nyálka testére emlékeztetõ fej, hatalmas jobb, és egy csökevényes bal végtag.
Azért mielõtt látványosan kiröhögöd, készülj fel a harcra egy gránitbõrrel,
különben könnyen kilapíthat.
BOROSPINCE (#73) Építési költség: 8000 TVP
Egyéb költség: 500 arany
Min építés: 250 TVP
Elõfeltétel: söntés (#63)
Néhány szövetségi társaddal
már meguntátok a sört, ezért úgy döntöttetek, hogy egy új növényt kezdtek
el termeszteni és belõle erjesztett italt készíteni. Ennek tárolására készítettétek
el ezt a pincét, ahol meg is kóstolhatjátok az új italt és nagy összejöveteleket
is tarthattok. De vigyázz, mert az új nedûnek káros hatásai is vannak azon
kívül, hogy bátrabbnak és erõsebbnek érzed magad elfogyasztása után. BSZ
73-re 3 TVP árán +2 erõ, +2 vastagbõr, +2 rezisztencia, +2 vezetõkészég,
+2 meggyõzõkészség és +5% támadás, de -1 ügyesség és -1 gyorsaság.
OLIMPIAI JÁTÉKOK A Hegy minden szintjén félévente megrendezésre kerül
a Galetki Olimpia. A szint lakói játékos versenyekben és látványos csatákban
mérik össze tudásukat. A bölcsek szerint a játék hagyományai évszázadokkal
nyúlnak vissza, de már senki sem emlékszik, mikor és miért rendezték meg
a felszínen az elsõ olimpiai játékokat. Tény, hogy minden galetki izgatottan
várja a nagy eseményt, és csak kevés olyan nyomorult van, aki nem nevez
be legalábbis valamelyik versenyszámra. Fõként, mert a részvétel szinte
ingyen van: annyiszor 10 arany, ahányadik szinten laksz, és a gyõztesek
gazdag jutalomban részesülnek. Ha még mindez nem lenne elég, minden résztvevõ
bõségesen részesül lélekenergiában.
NEVEZÉS A jelentkezéshez az
OL
{szint} {mire} parancsot add ki, ha csak levélben, az
OLB {szint} {mire}
parancsot, ha emailben, base64 kódolással,
OLU {szint} {mire} parancsot,
ha emailben, uuencode kódolással kéred a fordulódat. Ha az email forduló
mellett nyomtatott fordulót is kérsz, akkor az OLB ill. OLU parancs 3.
paraméterének írj 1-et.
A
{szint}-hez írd be a szintedet, ahol élsz.
A
{mire} legyen 1, ha csak harcban, 2, ha csak játékos versenyben, 3,
ha harcban és játékos versenyben, 5, ha harcban és psziben, 6, ha psziben
és játékos versenyben, és 7, ha mindháromban nevezni akarsz.
1. Példa:
OL 1 2. Az 1-es szinten, csak játékos versenyen akarsz indulni, és nyomtatásban
kéred a fordulódat. 2. Példa: OLB 3 7 1. Az 3-as szinten nevezel, harcban,
psziben és játékos versenyben, és a fordulódat emailben is kéred, meg nyomtatásban
is. Ha a jelentkezéskor valamit elrontottál (pl. épp nagyon éhezel), a
jelentkezést megismételheted, de az arany nevezési díjat ilyenkor újra
ki kell fizetned. Egyetlen kivétel van: ha nevezés után továbbköltözöl,
akkor már nem nevezhetsz ismét!
A parancs kiadása TVP-be nem kerül. Az
olimpiára a fordulódban megadott határidõig lehet jelentkezni, az ezt követõ
naptól jelentkezést sajnos már nem tudunk elfogadni. Csak a saját szinteden
rendezett olimpián vehetsz részt, és min. 10 résztvevõ esetén rendezik
meg a versenyt. Bár az olimpiai játékok egy idõben történnek, egymástól
függetlenek. Még egy korlátozás a nevezéssel kapcsolatban: ha egy szinten
akár az összetett versenyben, akár más kategóriában (pl. pankráció) az
elsõ három helyezett között voltál bármikor, vagy te nyerted azon a szinten
a játékos versenyt, akkor a következõ olimpián már nem nevezhetsz azon
a szinten. Ezenfelül, aki legalább 3 alkalommal elsõ lett játékos versenyen,
az többet már ebben a versenyszámban nem indulhat.
A kinyomtatott olimpiai
fordulókat mindig az aktuális TF-ÖV találkozón veheted át (Láng Mûv. Központ,
XIII. Bp, Rozsnyai u. 3. Idõpont: 2005. nov. 26. szombat, kezdés 9 órától).
Ha nem tudsz személyesen eljönni, a fordulót postán küldjük el.
Az olimpiai
fordulók ugyanúgy pénzbe kerülnek, mint egy normál forduló. A forduló árát
az olimpia futtatásakor vonjuk le a számládról, tehát pl. ha hétfõn fut
az olimpia, akkor már kedden az a pénz hiányozni fog a számládról, függetlenül
attól, hogy a fordulókat csak a szombati TF találkozón osztjuk ki.
SZABÁLYOK
Fontos változás a korábbiakhoz képest, hogy a hagyományos kategóriában
szolgáid nem vehetnek részt a csatában. Az Olimpia svájci rendszerben zajlik,
azaz minden körben olyan ellenféllel küzdesz, akinek veled azonos számú
gyõzelme van. A végsõ kiértékelésnél elsõsorban az számít, hogy hányszor
gyõztél, másodsorban az, hogy mennyire gyõztél (ha ellenfeled 0 ép-re kerül,
akkor az értékesebb gyõzelem, mintha a csatát mindketten túlélitek, vagy
mindketten elájultok, és a gyõzelmet csak azért ítélik neked, mert többet
sebeztél), harmadsorban az, hogy a verseny során ellenfeleid mennyi gyõzelmet
értek el. A harcba nem viszed szolgáidat, és minden egyes kört úgy kezdesz,
ahogy az olimpiára beneveztél: tehát azokkal a tárgyakkal, varázslatokkal
stb. Ha pl. egy varázsitalból csak egy volt a birtokodban, minden csatában
meg tudod inni. Az olimpiai jelentkezéstõl az olimpia lefuttatásáig az
A, EA és EE parancsokat nem használhatod, a jelentkezés kiadásakor összes
A parancsod törlõdik. Az olimpián a teljes körig ható varázsitalok hatása
nem érvényesül. A pankráción az egész körre ható varázslatok nem mûködnek
(pl. erõpajzs). Minden kör elején max. ép-rõl és vp-rõl indulsz. A legjobbak
pénz és tárgyjutalomban részesülnek. A játékos versenyek egyéb szakértelmeidet
teszik próbára. Az olimpia során elszenvedett sebzés, esetleges permanens
károsodás, kapott lélekenergia stb. a karakterednél NEM jelentkezik. Csakis
az esetleges tárgy- és pénzjutalmat, ill. az olimpia végén kapott KNO-t
kapja meg a karaktered.
CSAPATVERSENY Az idei olimpián is lesz csapatverseny,
3 fõs csapatok jelentkezését várjuk. A csapatversenyre az OLCS {1. csapattárs}
{2. csapattárs} paranccsal jelentkezhetsz. Ez egy többszemélyes parancs,
az FC parancshoz hasonlóan. A karaktert NEM a parancs kiadásákor tároljuk
le, hanem csak amikor a harmadik ember is kiadja a parancsot, és az sikeresen
végrehajtásra kerül. Próbáljátok tehát a nevezést úgy megszervezni, hogy
ne teljen el több forduló az elsõ és harmadik ember nevezése között. Legjobb,
ha A játékos kiadja a parancsot, majd B, és végül C úgy, hogy A és B nem
lép közben. Csak azonos szinten levõk nevezhetnek. A csapatversenyre való
jelentkezés díja fejenként 50 arany. A csapatversenyen csak akkor veszel
részt, ha a normál olimpiára is beneveztél, a csapatversenyes forduló díja
+9 zseton. A csapatversenyes jelentkezést többször meg lehet ismételni,
de csak ugyanazokkal a tagokkal, akikkel elõször is jelentkeztél, és újbóli
jelentkezésnél mindhármótoknak újra ki kell adni a parancsot. Korlátozva
van a csapattagok össz. harci ereje, szinttõl függõen (szint:max. össz.
HE): 1:170, 2:340, 3:580, 4:750, 5:880, 6:980, 7:1120, 8:1250, 9: 1390,
10: 1550, 11:1700, 12:1870, 13:2100, 14: 2330. Tehát pl. a második szinten
a három csapattag harci erejének összege nem lehet nagyobb, mint 340. A
harci erõ összeget akkor ellenõrizzük, amikor a harmadik játékos is kiadta
a parancsot, és tárolni próbáljuk a három karaktert. Figyelem, a program
a csapat arénát és az OLCS-t ugyanúgy kezeli, tehát felülírják egymást!
NE jelentkezz ugyanazzal a csapattal mindkettõre közel azonos idõben, mert
probléma lehet belõle. Az OLCS a normál olimpai jelentkezéstõl független,
jelentkezhetsz eltérõ idõben, eltérõ felszereléssel.