Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Pókkirálynő
Küldd el képeslapként!
Köztudott, hogy a szójereknek, a quwargoknak és a csótányoknak királynőik vannak, ők vezetik a törzset, ők felelnek a faj fenntartásáért. Bizonyíték még nincs rá, de valószínűnek tűnik, hogy a pókok is hasonló társadalomban élnek, s hamarosan talán el is jön az a pillanat, amikor az erre elrendeltetett galetki egy fészeknek kialakított barlangjárat mélyén megküzdhet egy ilyen soklábú szörnnyel.
Nézz szét a galériában!
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló

A lista folytatása...
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-07-01 12:47:56 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-290

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 290 Játékhét: 555
E forduló ára: 5 zs. Maradék zseton: 2565
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 27. 22h:01'
A következõ fordulód táplálható: 2024. jún. 28.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23122.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 499 arany kamatot kaptál a betéted után.

Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz urának amulettjét 243 aranyért. Eladsz 1 a lich hosszú lándzsáját 242 aranyért. Eladsz 1 a titán sárga övét 150 aranyért. Eladsz 1 a sün hosszúkardját 109 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 523.]

var 194 14 194. varázslatra 14 képességpont
Visszamész a barlangodba. Elköltesz 14 képességpontot vízlélegzés varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen vízlélegzés varázslatod ereje 6. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 523.]

kt 36 37 37 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 1 db muskilt. Beadsz a fûraktárba 1 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 521.]

be 29 20 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1700 arany.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 bosszantás itala.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz borzalmas nyílpuskája.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 parafû.
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 óriásnövés itala.
[14. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gladiátor elit lemezpáncélja.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 csapdaészlelés itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a gladiátor elit lemezpáncélját 308 aranyért. [25 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

t 6 10 6. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Visszamész a barlangodba. Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 10 aranyat költesz. Szomszédod épp a célbalövést gyakorolja. Megkéred, hogy rád célozzon, te pedig megpróbálsz félreugrani a lövedékek elõl. Egész jól megy!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]

bsz 9 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2. szövetségi barlang, térkapu, festékgödör, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina, szellõzõrendszer, bányagép, üzenõfal, nekrofun fókusz, nagyobb barlang, ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár, tanácsterem, mágusház, mágustorony, akadálypálya, itató, vadászsarok, gyógyító kamra, füvészkert, barlangcsarnok, kovácsmûhely, munkagép, aréna, kutatólaboratórium, építõgép, varázsüllõ, alkímista labor, fókuszgömb, lélekenergia generátor, javítómûhely, relaxációs szoba, barlangfürdõ, hûtõkamra, jelmezkölcsönzõ, oskola, rezervátum, futószalag, az õsök oltára, szerszámraktár, edzõterem, orgling karám.
[Jelenleg készülõ épületek:] felszíni könyvtár (2120/8000 TVP), kert (865/2000 TVP), nyomda (3000/4000 TVP), kiképzõközpont (662/6000 TVP).
[Tagok listája:] Azathoth #3168 (59980 TVP), Shug-Niggurath #2876 (9513 TVP), MetaMorpheus #8364 (9463 TVP), Re Born #2819 (12536 TVP), Dante #7586 (35059 TVP), Prussin #8433 (18119 TVP), Gokun #6759 (500 TVP), Zugravun #9043 (0 TVP), Zsarátnok #2968 (23004 TVP), Baruk #9880 (475 TVP), Nicodem #4067 (2637 TVP), Magic Horse #8351 (2759 TVP), Troy Archid #5817 (5196 TVP), Törp Eszti #2612 (6604 TVP), Hawser #5213 (900 TVP), Thrin #4174 (0 TVP), Ködkarom #9616 (0 TVP), Sagena #4006 (0 TVP), MZ/X #7946 (0 TVP), Vengryn #6508 (980 TVP), Mordus #2784 (10052 TVP), Dedalus #8022 (0 TVP), Cass #2824 (0 TVP), Furius #3477 (0 TVP), Törött Nyíl #8726 (5267 TVP), Ragyás Burástya #2589 (650 TVP).
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, a 291. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 35 35 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 35 TVP-t késõbbi használatra.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 434.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 429.]

vv 154 176 158 148 188 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+12% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-59 vp.)
[V 158 0 0:] Elmondasz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[V 148 1 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[V 188 0 0:] Ellõsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+5%). (-25 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 409.]

v 159 5884 1 159. varázslat elmondása
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Re Born vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-10 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni, mi a fene lehet az! (408. kaland, összköltsége 10 TVP.) Útközben észreveszel egy féregtüskét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. [PV 8:] Öt barlangot látogatsz meg, de mind az ötnek a lakója a harcot tekinti az egyedüli lehetséges választásnak. Szomorúan indulsz haza.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 100 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 400.]

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 301.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

pv 5 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]
sza 1 20 99 20 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 20 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 20 5:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

szl 95 szolgák lélekenergia-részesedése 95%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 380.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét elf királynõ, egy krakolich, egy mimoid, egy nedonkutya, egy agglomerátor, egy halál sekrestyése, egy kisebb agyszívó, egy womath és egy elmanakh. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 475 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1020 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy mágiaelementál (#309) [aura: 14-es méretû 30-as szintû jobb csáp.], egy csöpögõ csápolat (#268), egy quwarg harcos (#90), egy tûzszalamandra (#72) [aura: 4-es méretû 8-as szintû farok.] és egy johhtukul (#4) [aura: 3-as méretû 3-as szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a mágiaelementált lövöd. (9 találattal 968 sebzést okoztál.) A mágiaelementál holtan terül el. A zafír kaletrich mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy dermesztést. A csöpögõ csápolat megdermed. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a johhtukult. (3 lövéssel 86 ép-t sebzett.) A johhtukul hörögve elterül. A gázelementál a tûzszalamandra felé mozog. Az óriáspók a quwarg harcos irányába megy. A csúf gusztustalanság a csöpögõ csápolat irányába megy. A quwarg harcos az óriáspók felé mozog. A tûzszalamandra a gázelementál felé mozog. A gázelementál és a tûzszalamandra egymással harcolnak. Az óriáspók és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. A csúf gusztustalanság a csöpögõ csápolatot támadja. a csöpögõ csápolat testébe kontaktméreg hatol. A csöpögõ csápolat hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy vakító fényt. A quwarg harcos megtántorodik. A tûzszalamandra megtántorodik. Megindulsz a quwarg harcos felé. Már ott is vagy! A zafír kaletrich a tûzszalamandrát rohamozza. A csúf gusztustalanság a tûzszalamandrát rohamozza. Megtámadod a quwarg harcost. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (134 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (42 sebzés). A quwarg harcos holtan terül el. A zafír kaletrich a tûzszalamandrát támadja. A tûzszalamandra hörögve elterül.
[A csatában összesen 570 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 47/0, a gázelementál: 46/21, a csúf gusztustalanság: 66/0, a sötét elf harcos: 86/0, a zafír kaletrich: 36/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+8%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 2% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 204%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz fekete lándzsája, a harcmûvész aranyozott fülbevalója, egy zöld köntös, egy kõamulett, 8 drágakõ, egy csepp fülbevaló, egy pirgamit és 77 arany. A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.) Az óriáspók táplálkozik. (+19% jóllakottság.) A sötét elf harcos táplálkozik. (+5% jóllakottság.) A gázelementál táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A zafír kaletrich eszik. (+8% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a harcmûvész aranyozott fülbevalóját 231 aranyért. Eladsz 1 zöld köntöst 9 aranyért. Eladsz 1 kõamulettet 9 aranyért. Eladsz 1 csepp fülbevalót 8 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Hazamész a boltból. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mitulen füvet. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Szúrós Bûz, egy ocsmány, de legalább ellenszenves férfi. [aura: 10-es jégpajzs.] A Pszionicisták klánjának pszionicista rangú tagja. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, kék gömb, az Érzés Gyûrûje, bronz helyt. emlékérem, achát érdemrend, a mentát gyöngye, fertõzött pszi medál, ozin fülkarika, a káosz hercegi amulettje, káoszgólem csizmája, opilíchium gyûrû, a bérmágus malachitgyûrûje, a káosz éjsötét köntöse, a káosz mesés maszkja, a káosz mágusának mellvértje. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris enni kezdtek. Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+8% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a fungoid vadász. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]

h 14 1 29 30 31 14. tárgy használata
Reménykedve a jószerencsében, kikevered az italt. Igyekszel mindenbõl megfelelõ mennyiséget használni. Rövidesen a kotyvalék kék színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 hatalom kék itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 352.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat. Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze. Csodás! Az italnak lassan szép fehér színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 immunitás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 347.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Észreveszel 1 mézfüvet. Szakértõ módon leszeded. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Mordus, egy fekete köpenybe burkolódzó, megnyerõ tekintetû, lantjával sötét dallamot játszó férfi. [aura: 7-es pszi acéltorony.] A Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: Éneklõ tunika, krakoch csizma, az Õsök Szent Kardja, sárkányamulett, xenóbõr karkötõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett, a bölcsesség csatos öve, nilbongi kitûzõ, Yssuf tõre, galetki érdemérem, aréna mithril érme, Pszichoklenész sisakja, az áttörés obszidiángyûrûje, manapoid fülbevaló, Lhoal'zetan nyílpuskája, csapdamester, õspók köpeny, szerencsekõ, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ karkötõje, a bénaság fülbevalója, a tökéletesség háromszögszimbóluma. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Mordus pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az achát érdemrend. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]

m 9 7 4344 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 9,7) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8,7) Csendben lépkedsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 8,8) A folyosó délre tart. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. A galetki egy követ vág a plafonhoz, mire öklömnyi pókok és egyéb csúszómászók kezdenek potyogni. Minél többet kell elkapnod!
[Gyorsaság próba 11-es küszöbre: sikeres] - Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál ámulva a galetki.
(M 7,8) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 6,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben 3 krakolich szarv és 8 bála selyem 146 aranyért, míg egy másik alkalommal 5 krakolich szarv és 7 bála selyem 180 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy krakolich szarv?
No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]

be 3 meglátogatod a 3. épületet
Elhagyod a labirintust. Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: annihiláció (#26, IQ3, 666ap) mágikus ûr (#178, IQ7, 650ap) csontolvadás (#200, IQ16, 1100ap) h.látó vérkutya észlelés (#269, IQ-6, 2500ap) {Jelenleg a 24. küldetés megoldásán fáradozol.}
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 317.]

v 146 18 2 23 2 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 311.]

v 146 28 2 146. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]

k 24 6 1 8 14 kaland elvállalása
(24. kaland:) Öreg szívók? Rezisztencia? Jó kis csetepaté, ez való neked! Az, hogy kellenek-e szolgák, vagy magad is elboldogulsz, majd eldõl, mindenesetre nem árt vinni õket. Wenaykin elmondása alapján az incidens a Mélységes Bíbor Gombatelep közelében történt. A primitív torzszülöttek általában nem portyáznak messzire a tanyájuktól, úgyhogy a keresést is ott fogod folytatni.
[Nyomkeresés próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Az öreg szívók a milgandnál is világosabb nyomokat hagytak hátra. Bevált hát az ötleted, csakis akkor csörtethetnek ennyit fel-alá itt, ha a fészkük a közelben van! Nem kell sokat keresgélned. Egy ocsmány, bûzös barlang az, ahol a teremtmények élnek. Hehe, csapdát állítasz nekik!
[Csapdakészítés próba 12-es küszöbre: sikeres]
Most már csak nincs más dolgod, mint várni! Hosszú ideig lapítasz az árnyak között, amikor egyszercsak csörtetést hallasz. Ez az, jönnek! Három lábukon imbolyogva közlekednek. Igencsak nevetséges látványt nyújtanak, ahogy hosszú ormyányukkal körbe-körbe szimatolnak. Azonban a nevetséges külsõ ne tévesszen meg, tudod mennyire veszedelmesek! Lássuk, mennyire csendben sikerült meglapulni!
[Lopakodás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Sikerült! Mit sem sejtve, cammognak a csapda felé.
[Szerencse próba 13-as küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres]
Recsegés ropogás hallatszik, ahogy az egyik lény belezuhan az álcázott verembe, aztán hangos sivítás hallatszik, ahogy fennakad a hegyes karókon. Társai kétségbeesetten próbálnak segíteni. Most kell lesújtanod! Ellenfeleid 2 öreg szívó (#308) [aura: 22-es nagyobb életszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich elmormol egy dermesztés varázslatot. Az 1. öreg szívó rezisztálja. A sötét elf harcos elmond egy csendvarázs varázslatot. Az 1. öreg szívót védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette az 1. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. Az óriáspók 34 ép-t sebzõdik. A gázelementál 34 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság 34 sebzést kap. A sötét elf harcos 34 ép-t sebzõdik. A zafír kaletrich 34 sebzést kap. A 2. öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 életpontnyit sebzõdsz. Az óriáspók 34 sebzést kap. A gázelementál sebzõdik 34 ép-t. A csúf gusztustalanság 34 sebzést kap. A sötét elf harcos 34 sebzést kap. A zafír kaletrich 34 sebzést kap. A 2. öreg szívót próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (157 ép-t sebeztél). A gázelementál az 1. öreg szívót támadja. A csúf gusztustalanság az 1. öreg szívót támadja. Az óriáspók a 2. öreg szívót támadja. A 2. öreg szívó megtántorodik. Regenerálsz (+16 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos elmormol egy csendvarázs varázslatot. Az 1. öreg szívó ellenáll a varázslatnak. A 2. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. A 2. öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Az óriáspók 34 sebzést kap. Gyógyítja a 2. öreg szívót (+34 ép). A gázelementál sebzõdik 34 ép-t. Gyógyítja a 2. öreg szívót (+34 ép). A csúf gusztustalanság 34 ép-t sebzõdik. Gyógyítja a 2. öreg szívót (+25 ép). A sötét elf harcos 34 sebzést kap. A zafír kaletrich 34 ép-t sebzõdik. Az óriáspók kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság hörögve elterül. A sötét elf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A zafír kaletrich kileheli lelkét. Az 1. öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Az 1. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A gázelementál 34 sebzést kap. Az 1. öreg szívó gyógyul 8 ép-t. A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Támadod a 2. öreg szívót. Villámokat köpsz. (146 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+16 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 2. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. A 2. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Az 1. öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás! 34 életpontnyit sebzõdsz. A 2. öreg szívót próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (151 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+16 ép) A 2. öreg szívó regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az 1. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. 34 életpontnyit sebzõdsz. A 2. öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. Gyógyítja a 2. öreg szívót (+34 ép). A 2. öreg szívót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (132 ép-t sebeztél). A 2. öreg szívó holtan terül el. Regenerálsz (+16 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 34 ép-t. Az 1. öreg szívót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (139 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+16 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Az 1. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. Gyógyítja az 1. öreg szívót (+34 ép). Támadod az 1. öreg szívót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (156 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+16 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Az 1. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. 34 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Támadod az 1. öreg szívót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (140 ép-t sebeztél). Az 1. öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 1021 sebzést okoztál, és 374 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 10/102, a gázelementál: 47/136, a csúf gusztustalanság: 12/102, a sötét elf harcos: 0/102, a zafír kaletrich: 0/102.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+70%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 17% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz õrült fülbevalója, a káosz ében maszkja, 6 drágakõ és 62 arany. Itt az ebédidõ! Tempósan étkezel. (+24% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) fehér gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 40 életpontot.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 120 életpontot.
Sajnos, a harmadik példány kiszenvedett, lélekenergiáját már nem tudod kinyerni. Az egyik lény furcsa csápjában ott szorongatja a varázspálcát. No ne mán! Nehogy már ezek a buta torzszülöttek használni tudták! Igen vagy sem, sosem fog kiderülni. Irány a varázslótorony, jelentened kell sikeredet!
Wenaykin boldogan fogadja gyõzelmedet, és a különleges botot. Egy bíbor golyóval jutalmaz, és azt mondja, reméli, hogy elégedett vagy vele. Tökéletesen! Búcsút intesz Wenaykinnak.
(+15 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriáspók újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, zafír kaletrich újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.

(6. kaland:) Jelentkezel a krakolich csontokkal.
[Tárgyhasználat: 10 krakolich csont]
Bevezetnek egy terembe, ahol ámulva látod, hogy egy óriási krakolichet építenek meg a tudósok egy állványon, egyenként rakják össze a csontokból. Nahát! Más torzszülöttek csontvázát is felfedezed. Érdekes munka! A küldetésért jutalmul bõséges lélekenergiában részesülsz. (+10 képességpont.)

(1. kaland:) Jelentkezel az arénában Ragid Pooprenaknál. Õ vigyorogva megkérdi, hogy a könnyebb, vagy a nehezebb variációt választod. Mindkét esetben hozhatod a szolgáidat, természetesen. Belegondolsz, milyen lehet takarítónak lenni, ezért némi töprengés után rávágod, hogy a könnyebbet.
- Biztos? A könnyebb azt jelenti, hogy egy speciális gombakenõccsel kenlek be, ami hihetetlen regenerációt biztosít neked a csata során, persze, csak ha rendelkezel a regeneráció képességgel. Mindenesetre jó hasznát fogod venni, hiszen a két csata közt nincs lehetõség sem gyógyításra, sem idézésre. Sajnos a kenõcs igen drága, 2000 aranyba kerül egy adag. Egész biztos, hogy nem a nehezebb verziót akarod választani? - kérdi, sanda oldalpillantást vetve a nézõtéren szemlátomást izgatottan várakozó, gazdag galetki felé. Aha! Fizetett mészárlás! Na, ezt már nem, akkor inkább kiperkálod a 2000 aranyat!
[Tárgyhasználat: 2000 arany] Ragid elégedetten biccent, majd elõvesz egy fiolát, és bekeni vele a bõrödet. Hú, de bizsergetõ! De érzed, hogy bõröd izzani kezd tõle. (+20 regeneráció a kaland idõtartamára). ( +20 regeneráció.) No, jöhetnek azok a torzszülöttek! Ragid intésére felemelkedik egy rácsos kapu, és apró teremtmények özönlenek a porondra, a korbácsmester fegyverének csattogása mellett. Ellenfeleid 10 mélységi gnóm (#10) [aura: 2-es elektromos kéz.].

*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy dermesztés. Az 1. mélységi gnómot védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf harcos elmormol egy vakító fényt. Az 1. mélységi gnóm ellenáll a varázslatnak. A 2. mélységi gnóm rezisztálja. A 3. mélységi gnóm megtántorodik. A 4. mélységi gnóm megtántorodik. Az 5. mélységi gnóm ellenáll a varázslatnak. A 6. mélységi gnóm megtántorodik. A 7. mélységi gnóm ellenáll a varázslatnak. A 8. mélységi gnóm megtántorodik. A 7. mélységi gnóm ellõ egy energiatüske varázslatot. 2 életpontnyit sebzõdsz. A 6. mélységi gnóm elmond egy energiatüske varázslatot. 2 ép-t sebzõdtél. A 2. mélységi gnóm elmormol egy energiatüske varázslatot. 4 életpontnyit sebzõdsz. Heves kézmozdulatok közepette a 3. mélységi gnóm elmormol egy energiatüskét. Nem hat rád. Az 5. mélységi gnóm rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Ellenállsz a varázslatnak. A 8. mélységi gnóm ellõ egy energiatüske varázslatot. 3 életpontnyit sebzõdsz. A 4. mélységi gnóm elõhív egy energiatüske varázslatot. Sebzõdsz 4 ép-t. Magában motyogva, az 1. mélységi gnóm létrehoz egy energiatüskét. 3 ép-t sebzõdtél. Megközelíted a 4. mélységi gnómot. A gázelementál az 1. mélységi gnóm felé mozog. A csúf gusztustalanság megközelíti a 2. mélységi gnómot. Az óriáspók megközelíti a 3. mélységi gnómot. Támadod a 4. mélységi gnómot. Villámokat köpsz. (145 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (45 sebzés). A 4. mélységi gnóm halálhörgés közepette a földre zuhan. A gázelementál az 1. mélységi gnómot támadja. Az 1. mélységi gnóm hörögve elterül. A csúf gusztustalanság a 2. mélységi gnómot támadja. a 2. mélységi gnóm testébe kontaktméreg hatol. A 2. mélységi gnóm kileheli lelkét. Az óriáspók a 3. mélységi gnómot támadja. A 3. mélységi gnóm megtántorodik. A 3. mélységi gnóm halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+31 ép)
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és az 5. mélységi gnóm felé lõ. (3 lövéssel 85 ép-t sebzett.) Az 5. mélységi gnóm halálhörgés közepette a földre zuhan. A 8. mélységi gnóm a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos kéz! Immúnis vagy a varázslatra. Az óriáspók 2 ép-t sebzõdik. A gázelementál 2 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság ellenállt a varázslatnak. A 7. mélységi gnóm a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos kéz! Immúnis vagy a varázslatra. Az óriáspók sebzõdik 2 ép-t. A gázelementál sebzõdik 2 ép-t. A csúf gusztustalanság: a varázslatnak nincs hatása. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 6. mélységi gnóm elvarázsol egy elektromos kezet. Ellenállsz a varázslatnak. Az óriáspók sebzõdik 2 ép-t. A gázelementál 2 sebzést kap. A csúf gusztustalanság immúnis a varázslatra. A zafír kaletrich a 7. mélységi gnóm felé mozog. A 6. mélységi gnómot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (118 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (45 sebzés). A 6. mélységi gnóm hörögve elterül. A zafír kaletrich a 7. mélységi gnómot támadja. A 7. mélységi gnóm holtan terül el. A gázelementál a 8. mélységi gnómot támadja. A 8. mélységi gnóm hörögve elterül. Regenerálsz (+31 ép)
[A csatában összesen 214 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 49/6, a gázelementál: 101/6, a csúf gusztustalanság: 89/0, a sötét elf harcos: 85/0, a zafír kaletrich: 20/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+26%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 6% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 12%. Viszed, ami mozdítható: egy sisak, 8 kés és 27 arany. A zafír kaletrich kajával tömi magát. (+16% jóllakottság.) Nahát, ez nevetséges volt! Mosolyogva várod a következõ adagot. Ellenfeleid 8 kõzúzó (#49) [aura: erõ: 1.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az 5. kõzúzót a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (9 lövéstõl 812 ép-t sebzõdött.) Az 5. kõzúzó holtan terül el. A zafír kaletrich varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést. Az 1. kõzúzó ellenállt a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz egy vakító fény varázslatot. Az 1. kõzúzó megtántorodik. A 2. kõzúzó megtántorodik. A 3. kõzúzó megtántorodik. A 4. kõzúzó megtántorodik. A 6. kõzúzó rezisztálja. A 7. kõzúzó rezisztálja. A 8. kõzúzó rezisztálja. A gázelementál elindul az 1. kõzúzó felé. Az óriáspók a 2. kõzúzót rohamozza. A csúf gusztustalanság elindul a 3. kõzúzó felé. A 3. kõzúzó elindul a csúf gusztustalanság felé. A 8. kõzúzó a sötét elf harcos felé mozog. A 4. kõzúzó a zafír kaletrich irányába megy. A 6. kõzúzó az óriáspókot rohamozza. Az 1. kõzúzó elindul a gázelementál felé. A 7. kõzúzó a csúf gusztustalanságot rohamozza. A 2. kõzúzó az óriáspók irányába megy. A gázelementál és az 1. kõzúzó egymással harcolnak. Az 1. kõzúzó hörögve elterül. Az óriáspók és a 2. kõzúzó egymással harcolnak. A 2. kõzúzó megtántorodik. A csúf gusztustalanság és a 3. kõzúzó egymással harcolnak. A 3. kõzúzó halálos sebet kapva a földre zuhan. A 8. kõzúzó a sötét elf harcost támadja. A sötét elf harcos megtántorodik. A 4. kõzúzó a zafír kaletrichet támadja. A 6. kõzúzó az óriáspókot támadja. A 7. kõzúzó és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság megtántorodik. Regenerálsz (+31 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy vakító fényt. A 6. kõzúzó megtántorodik. A 7. kõzúzó megtántorodik. Megindulsz a 6. kõzúzó felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 6. kõzúzót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (141 ép-t sebeztél). A 6. kõzúzó halálhörgés közepette a földre zuhan. A zafír kaletrich és a 4. kõzúzó egymással harcolnak. A 4. kõzúzó kileheli lelkét. A gázelementál a 2. kõzúzót támadja. A 2. kõzúzó holtan terül el. Az óriáspók választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A csúf gusztustalanság és a 7. kõzúzó egymással harcolnak. A 7. kõzúzó holtan terül el. A 8. kõzúzó a sötét elf harcost támadja. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy vakító fény! A 8. kõzúzó megtántorodik. Megindulsz a 8. kõzúzó felé. Már ott is vagy! A gázelementál elindul a 8. kõzúzó felé. Az óriáspók a 8. kõzúzót rohamozza. A csúf gusztustalanság elindul a 8. kõzúzó felé. Megtámadod a 8. kõzúzót. Villámokat köpsz. (134 ép-t sebeztél). A 8. kõzúzó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 389 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 16/0, a gázelementál: 106/0, a csúf gusztustalanság: 76/1, a sötét elf harcos: 0/9, a zafír kaletrich: 33/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 10% lélekenergiát. Szolgáidnak 21% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a hatalom fejpántja, a sün pikkelyvértje, egy barbár lándzsa, egy kerek pajzs, egy hõsiesség itala és 153 arany. Ajjaj, még csak arra sem volt idõd, hogy megizzadj! Pénzkidobás volt a gombafõzet, de most már mindegy. Suhogva érkezik a porondra a következõ csapat. Ellenfeleid 6 nagyobb elementál fatty (#100) [aura: erõ: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a zafír kaletrich létrehoz egy dermesztést. Az 1. nagyobb elementál fatty megdermed. A sötét elf harcos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy vakító fény. Az 1. nagyobb elementál fatty megtántorodik. A 2. nagyobb elementál fatty megtántorodik. A 3. nagyobb elementál fatty megtántorodik. A 4. nagyobb elementál fatty megtántorodik. Az 5. nagyobb elementál fatty megtántorodik. A 6. nagyobb elementál fatty megtántorodik. Megtámadod az 1. nagyobb elementál fattyat. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (38 ép-t sebeztél). Törp szekercével támadsz. (28 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel támadsz. (22 ép-t sebeztél). Arénarém karmot forgatva támadsz. (49 ép-t sebeztél). Meglengetve a káosz bíbor kardját, próbálsz lesújtani. (32 ép-t sebeztél). Az 1. nagyobb elementál fatty holtan terül el. A gázelementál és a 2. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. Az óriáspók és a 3. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A 3. nagyobb elementál fatty megtántorodik. A csúf gusztustalanság és a 4. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A 4. nagyobb elementál fatty halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. nagyobb elementál fatty a sötét elf harcost támadja. A 6. nagyobb elementál fatty a zafír kaletrichet támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. nagyobb elementál fattyat próbálod megsebezni. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (33 ép-t sebeztél). Törp szekercével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (34 ép-t sebeztél). Meglengetve az Enyészmestert, próbálsz lesújtani. (22 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (45 ép-t sebeztél). Meglengetve a káosz bíbor kardját, próbálsz lesújtani. Ez mellément. A 2. nagyobb elementál fatty halálhörgés közepette a földre zuhan. A zafír kaletrich és a 6. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A gázelementál lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A sötét elf harcos és az 5. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a 3. nagyobb elementál fattyat támadja. A 3. nagyobb elementál fatty kileheli lelkét. Az óriáspók lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 5. nagyobb elementál fattyat. Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (28 ép-t sebeztél). Meglengetve a törp szekercét, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. Enyészmesterrel lesújtasz. (25 ép-t sebeztél). Arénarém karommal támadsz. (48 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardját forgatva támadsz. Félrehajolt. Az 5. nagyobb elementál fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. A zafír kaletrich és a 6. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A gázelementál a 6. nagyobb elementál fattyat támadja. A sötét elf harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A csúf gusztustalanság lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Az óriáspók a 6. nagyobb elementál fattyat támadja. A 6. nagyobb elementál fatty megtántorodik.
*** 4. KÖR *** Támadod a 6. nagyobb elementál fattyat. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (28 ép-t sebeztél). Törp szekercét forgatva támadsz. (30 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (20 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (61 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával támadsz. (32 ép-t sebeztél). A 6. nagyobb elementál fatty holtan terül el.
[A csatában összesen 521 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 65/20, a gázelementál: 41/25, a csúf gusztustalanság: 194/0, a sötét elf harcos: 16/45, a zafír kaletrich: 6/64.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+51%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 12% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 25%. Elrakod a zsákmányt, ami az energia görbekardja, a remete könnyû íja, egy hõsiesség itala és 175 arany. Valamiért az a furcsa érzésed támad, mintha nem volnál képes annyi lélekenergiát kinyerni, mint a korábbi szinteken. Ragid kérdésedre csak rejtélyesen ingatja a fejét. Na, majd kifaggatod az õsök szellemeit a csarnokban! De most gondolkodásra nincs idõ, kevesebb, de keményebb ellenfelet kapsz, mint korábban. Ellenfeleid 4 arachnid sámán (#176) [aura: erõ: 8.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 3. arachnid sámánt. Gránitbõr védi. (10 találattal 555 sebzést okoztál.) A 3. arachnid sámán hörögve elterül. A zafír kaletrich elmond egy dermesztés varázslatot. Az 1. arachnid sámánt védi rezisztanciája. A 4. arachnid sámán elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. arachnid sámán varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és az 1. arachnid sámán felé lõ. (3 találattal 0 sebzést okozott.) A 2. arachnid sámán a csúf gusztustalanság felé mozog. A gázelementál megközelíti az 1. arachnid sámánt. Az óriáspók a 4. arachnid sámán felé mozog. A csúf gusztustalanság megközelíti a 2. arachnid sámánt. A 2. arachnid sámán és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A gázelementál az 1. arachnid sámánt támadja. Az óriáspók a 4. arachnid sámánt támadja. A 4. arachnid sámán megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! Az 1. arachnid sámán megúszta! Az 1. arachnid sámán felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A zafír kaletrich a 2. arachnid sámán irányába megy. Támadod az 1. arachnid sámánt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (105 ép-t sebeztél). Az 1. arachnid sámán halálos sebet kapva a földre zuhan. A zafír kaletrich a 2. arachnid sámánt támadja. A 2. arachnid sámán és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A 4. arachnid sámán és az óriáspók egymással harcolnak. A gázelementál nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. a 2. arachnid sámán kontaktmérget kapott. A 2. arachnid sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. arachnid sámán megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. A 4. arachnid sámán ellenállt a varázslatnak. A zafír kaletrich megközelíti a 4. arachnid sámánt. A csúf gusztustalanság a 4. arachnid sámán irányába megy. A 4. arachnid sámánt próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (99 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich a 4. arachnid sámánt támadja. A 4. arachnid sámán kileheli lelkét.
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/5, a gázelementál: 44/0, a csúf gusztustalanság: 0/19, a sötét elf harcos: 0/0, a zafír kaletrich: 70/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+62%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 15% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 31%. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség bíbor pikkelyvértje, a harcos barbár lándzsája, 4 drágakõ és 102 arany. A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.) A sötét elf harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Az óriáspók táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! Falni kezdesz. (+8% jóllakottság.) Lassan kezdesz fáradni, most már nem sajnálod a gombafõzetre költött pénzt. Félelmedet, hogy méltó ellenfélre találsz, igazolja a következõ páros. Ellenfeleid 2 agyaggólem (#252) [aura: erõ: 30.].

*** 1. KÖR *** Az 1. agyaggólemet célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (9 találattal 995 sebzést okoztál.) Az 1. agyaggólem halálhörgés közepette a földre zuhan. A zafír kaletrich elmond egy dermesztés varázslatot. A 2. agyaggólem ellenáll a varázslatnak. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 2. agyaggólemet. (3 találattal 84 sebzést okozott.) A gázelementál megközelíti a 2. agyaggólemet. A csúf gusztustalanság a 2. agyaggólemet rohamozza. Az óriáspók elindul a 2. agyaggólem felé. A 2. agyaggólem az óriáspók irányába megy. A gázelementál a 2. agyaggólemet támadja. A csúf gusztustalanság a 2. agyaggólemet támadja. Az óriáspók és a 2. agyaggólem egymással harcolnak. A 2. agyaggólem megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy vakító fény. A 2. agyaggólemet védi rezisztanciája. Megindulsz a 2. agyaggólem felé. Már ott is vagy! A zafír kaletrich a 2. agyaggólem felé mozog. Megtámadod a 2. agyaggólemet. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (36 ép-t sebeztél). Törp szekercével támadsz. (28 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (31 ép-t sebeztél). Arénarém karommal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (48 ép-t sebeztél). A káosz bíbor kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (25 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich a 2. agyaggólemet támadja. A 2. agyaggólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 662 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 31/26, a gázelementál: 50/0, a csúf gusztustalanság: 100/0, a sötét elf harcos: 84/0, a zafír kaletrich: 35/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+31%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 7% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 15%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 10 drágakõ, 2 gólemagyag és 43 arany. Nincs idõ pihenni vagy gyógyulgatni, itt az utolsó ellenfél - nem is ennek a szintnek a lakója, hanem a következõé! Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura: erõ: 24.].

*** 1. KÖR *** Az ében csámcsogót célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (10 találattal 890 sebzést okoztál.) Az ében csámcsogó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 528 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 0/0, a zafír kaletrich: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 8% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 78 arany. A csúf gusztustalanság az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Vastapsot kapsz a maronyi nézõtõl, akik korábban, az arachnid sámánoknál már igencsak ásítoztak. Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja jutalmadat, ami mi lenne más, mint egy õskõ! A gombakenõcs hatása lassan elmúlik, de nem teljesen, egy része permanensen megmarad (+1 regeneráció). (+5 hõsiesség pont.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a meggyõzõkészség növelésére.

(8. kaland:) Psychax mentátmester lelkesen fogad, és egy külön kamrába vezet. A rózsaszín és narancszín árnyalatiban játszó, átlátszó és világító zseléfalak bizarr hangulatot adnak a kamrának. Belesüppedsz a rugalmas masszába, és kényelmesen elhelyezkedsz. A mentátmester sok szerencsét kíván majd magadra hagy. Rutinos pszionicistaként, egy perc múlva már az asztrál ismerõs terében száguldasz. Körülötted miazma foszlányok lebegnek, mintha valami óriási asztrális tenyészet itt robbant volna fel. Szerencsére, a myrakoidokról részletes leírást kaptál, így felismered, amikor elédkerül egy a lepkeszerû teremtményekbõl. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy myrakoid (#319) [aura: IQ: 25.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Re Born Mentális robbanás -55 PE (-5)100 (+0)110 Myrakoid Mentális robbanás kudarc (-5)95 (-55)55
2. Re Born Mentális robbanás kudarc (-5)95 (-55)55 Myrakoid Mentális robbanás -55 PE (-5)90 (+0)55
3. Re Born Mentális robbanás kudarc (-5)90 (-14)41 Myrakoid Pszi csáp +14 PE (-3)87 (+14)69
4. Re Born Mentális robbanás kudarc (-5)85 (-20)21 Myrakoid Mentális robbanás -20 PE (-5)82 (+0)69
5. Re Born Mentális robbanás kudarc (-5)80 (-14)7 Myrakoid Pszi csáp +14 PE (-3)79 (+14)83
6. Re Born Mentális robbanás -41 PE (-5)75 (-7)0 Myrakoid Sz.áll.roncsolása -30 PE (-10)69 (-41)42

Tökéletes vereséget szenvedtél az asztrális térben. (-43 életpont.)

(14. kaland:) Izgattottan vágsz bele a kalandba. Egy õsi, renegát galetki! Aki fajod egyik történelmi relikviáját õrzi! A pap aránylag pontos instrukciókat adott, az utat legfeljebb egy orgling tudná eltéveszteni. A csatornarendszer girbe-gurba folyosóit követve, elérsz egy csendes és hangulatos barlanterembe, melynek közepén egy sötét vizû tó terpeszkedik. Torkod a szívedben dobog, ahogy felkészülsz a merülésre! A varázslatra 6-os szinten van szükség. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy vízlélegzést. (-15 vp.)
Alámerülsz. A víz kellemes meleg, valószínûleg egy gõzforrás táplálja a mélybõl a hideg patakvizet. Kénytelen vagy milgandodat használni, mert nélküle nem látsz semmit, idelent még az infralátás sem segít. Ahogy körbeúszkálsz a tó fenekén, egy vízalatti barlangjáratot találsz. Habozás nélkül beleúszol. Apró halak úszkálnak itt, amelyek riadtan szétrebbennek a fény láttán - talán még sosem láttak, így valószínûleg elvakítottad szegényeket. Továbbúszol, amikor éles fájdalmat érzel a bokádban, majd még egyet, még egyet. Ezek a halak harapnak! Erõteljes tempókkal úszol tovább, bokádból és combodból már ömlik a vér, amikor kibukkansz a felszínre, és kimászol egy száraz barlangba. Sziszegve próbálod elállítani a vérzést. [60 életpontot sebzõdsz.]
Körülnézel. Jó kis rejtett búvóhely ez! Az ellenséget a saját otthonában támadod, nem árt hát az elõvigyázatosság. Csapdát keresel.
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Rafinált és gonosz csapdára bukkansz, amely minden bizonnyal elpusztított volna, ha figyelmetlen vagy. Apró pöckök támasztják alá az ingatag sziklafalat, ha csak egyet is felrúgsz, a sziklák maguk alá temetnek! Így azonban sikerül kikerülnöd. Elrakod a milgandod, és infralátásodra hagyatkozva lopakodsz tovább.
[Lopakodás próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Tökéletes csendben suhansz, a plafonról lógó denevéreket sem riasztod fel. Egyszercsak mozgást látsz magad elõtt! Igen, semmi kétség, egy humanoid, talán galetki van elõtted! Meglepetésszerûen rontasz rá, a földre lököd, letepered hogy moccanni se tudjon. Rövid dulakodás veszi kezdetét.
[Erõ próba 20-as küszöbre: sikeres]
Végül a test elernyed. Riad szemekkel nézel farkasszemet, az értetlenség és az õrület tüze ég bennük. Artikulátlan hörgés hagyja el a galetki száját.
- Gollamm... gollamm...
- A Szent Megtisztulás Talizmánja! Add ide MOST! - kiabálsz rá, de õ csak értetlenül bámul vissza. Érzed, hogy ahogy rajta fekszel, valami nyomja a mellkasodat. Kitapogatod, és letéped a láncot a nyakából. Egy hófehér amulettet tartasz a kezedben, az eltelt évek mit sem számítottak, felületét egy csepp kosz sem szennyezi. Halványan világít a sötétben, érzed a belõle áramló tisztaságot.
- De hát miért... Miért vitted el? Semmi szükséged nem volt rá...
Látod, hogy a rongyos galetki a félelemtõl remeg, csontos, vézna kezeit az amulett felé nyújtja, de félelmetes páncélzatod és gyilkos végtagjaid hátraparancsolják. Szemében nem látsz szemernyi értelmet sem. Hány éve élhet itt, nyers halat fogyasztva, a sötétben vegetálva? Valahogy rabjává vált a talizmán hatalmának, nem kétséges. Ahogy elteszed a talizmánt, magába roskad. Egy pillanatra megszánod - talán meg kellene neki adni a kegyelemdöfést. De ki tudja? Ha elviszed a talizmánt, talán elmúlik a bûvölet is, lehet, hogy visszanyeri értelmét, mielõtt elpusztulna, és visszatér a társadalomhoz. Magára hagyod a zokogó rongycsomót. Mindenesetre, tanultál az esetbõl, a talizmánt nem akasztod a nyakadba, hanem csak egy rongyba zsavarva, elteszed.
Amikor visszatérsz, az õrült tekintetû pap kiáltozni kezd, és döbbent, majd vidáman kurjongató papok tömege vesz körül. Téged ünnepelnek! Nem csoda, hisz egy húsz éve elveszett szent relikviát hoztál vissza. (+20 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 elektr.lehelet;
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladsz 1 sisakot 8 aranyért. Eladod a káosz ében maszkját 172 aranyért. Eladod a hatalom fejpántját 45 aranyért. Eladod a sün pikkelyvértjét 36 aranyért. Eladsz 1 barbár lándzsát 15 aranyért. Eladsz 1 kerek pajzsot 15 aranyért. Eladod az energia görbekardját 104 aranyért. Eladod a remete könnyû íját 104 aranyért. Eladod a tökéletesség bíbor pikkelyvértjét 259 aranyért. Eladod a harcos barbár lándzsáját 104 aranyért. [229 TVP-t használtál fel, maradt még 79.]

k 378 432 kaland elvállalása
Hazamész a boltból. (378. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 68% lélekenergia.

(432. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid egy uthanax (#265) [aura: gyorsaság: 31.] és egy kõzúzó (#49) [aura: ügyesség: 6.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az uthanaxot lövöd. (10 lövéstõl 551 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az uthanax hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után a zafír kaletrich létrehoz egy dermesztés varázslatot. A kõzúzó megdermed. A sötét elf harcos a kõzúzót próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 33 sebzést okozott.) A kõzúzó hörögve elterül. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 268 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/0, a gázelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a sötét elf harcos: 33/0, a zafír kaletrich: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 9% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy uthanax talizmán és 83 arany. A zafír kaletrich zabál. (+25% jóllakottság.)
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]

bb 3 4 7 9 több épület meglátogatása
[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: annihiláció (#26, IQ3, 666ap) mágikus ûr (#178, IQ7, 650ap) csontolvadás (#200, IQ16, 1100ap) h.látó vérkutya észlelés (#269, IQ-6, 2500ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az akadémián lázas sürgés-forgás fogad. Mi a fene? Megállítasz egy akadémikust, és rákérdezel, hogy mi történt, de õ csak legyintve továbbsiet. Még három galetkivel kell megpróbálkoznod, míg az egyik végül hajlandó szóba állni veled. És méghogy hajlandó! Egy lepcses suhansz, akinek be nem áll a szája!
- Hát te nem tudod? - néz rád álmélkodva. - Stehozsan, az õsöreg mutáns klánmester látogatóba érkezett a szintünkre. Tömege és esszenciája oly hatalmas, hogy csakis egy speciális, erre a célra készített módon lehet megmozgatni. Asztrális energiával töltött, bíborszínû golyók tömege idomul alakjához, és szállítja lebegve. Sajnos, egy sajnálatos baleset történt az utazása során, a transzportot támadás érte, és a bíbor golyók egy része eltûnt! Most az egész szinten mindenki ezeket vadássza, mert a Pszi Iskolában busás jutalmat fizetnek érte, hiszen Stehozsan az õ vendégük, amíg a visszautazásához szükséges golyókat nem sikerül újra összegyûjteni. Márpedig az öreg igencsak sokat eszik - kacsint rád. - Állítólag a golyók közül néhány megtalálható itt, az akadémián is - fogja suttogóra a hangját. - mindenki ezeket keresi! Ha akarod, te is segíthetsz! (25. kaland, összesen 30 TVP-t igényel.)

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Óh, Re Born, micsoda szerencse, hogy éppen erre jársz! Nagy gondban vagyunk, ugyanis férjet kellene találnunk Bûzölgõ Elenának, kinek templomunk nagyon sokat köszönhet. Tudja, õ adományozott a...
- Állj, ne tovább! Ugye nem arra akarsz utalni, hogy menjek férjül ehhez a Bûzölgõhöz?
- Õszintén szólva de. Tudod, közülünk bárki szívesen feleségül venné, csakhogy mi papok vagyunk ugye...
- Na persze, igen, ez igaz. De azt nem gondolhatod komolyan, hogy egy ilyen életre szóló döntést hozok csak a te kedvedért!
- Nem is, és õszintén szólva, mi csak egy kis örömöt szeretnénk okozni Elenának. Aztán te úgyis hamarosan a következõ szintre költözöl, a jegyzõkönyvben pedig mi kicsit csalunk a dolgon, tehát nem kell aggódnod, ebbõl késõbb semmi problémád nem lehet!
- Rendben, még meggondolom, hamarosan visszajövök és elmondom, hogy döntöttem. Amúgy... mit is kapok én jutalmul, ha megteszem önöknek ezt a szívességet?
- Nos, természetesen nem várjuk ingyen. Van néhány nagyon erõs varázsfõzetünk, amit fel tudunk ajánlani, egy arany gyógyital és egy arany manaital! (20. kaland, összesen 55 TVP-t igényel.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]

ftk 2 3 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Megcélzod az arctalan galetkit a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (10 találattal 998 sebzést okoztál.) Az arctalan galetki maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 270 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+76%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 19% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Asztrális kutatás:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [20 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
z 588 20 zenélsz 588. hangszeren 20 TVP-ért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
ee 7 65 51 108 59 sok-sok eladás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 2089 ap, kemény bõrpáncél (#3) 28 ap, bõrpáncél (#9) 14 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 56 ap, kötél (#128) 14 ap, a Tél ezüstlánca (#170) 56 ap, manapoid amulett (#295) 700 ap, lelakatolt ládikó (#310) 420 ap, õspók köpeny (#332) 560 ap, uthanax talizmán (#335) 19 ap, mágikus védõruha (#341) 420 ap, olaj (#415) 14 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1400 ap, az erõ szárnyas sisakja (#1527) 275 ap, a tudás fogazott kardja (#2218) 435 ap, az ügyesség ezüst fülbevalója (#2607) 257 ap, a mágia díszes pikkelyvértje (#3267) 304 ap, a gyorsaság ezüst fülbevalója (#3957) 257 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 262 ap, a pontosság lovagi lemezpáncélja (#4152) 388 ap, a pontosság kék köpenye (#4287) 257 ap, a védekezés bíbor láncinge (#4632) 359 ap, a titán bíbor láncinge (#5532) 411 ap, a titán szarvas sisakja (#5578) 497 ap, a titán sárga öve (#5667) 309 ap, a titán aranyozott nyaklánca (#5683) 490 ap, a titán malachitgyûrûje (#5727) 314 ap, a gladiátor elit lemezpáncélja (#5953) 631 ap, a törpék nagy pajzsa (#6462) 327 ap, a törpék sárga öve (#6567) 309 ap, a törpék ónixgyûrûje (#6628) 480 ap, a törpék aranyozott fülbevalója (#6658) 473 ap, a gólem sárga öve (#8367) 309 ap, az óriás vaspajzsa (#8713) 497 ap, a tolvaj kék köpenye (#9237) 309 ap, az entek szöges öve (#9718) 473 ap, a mágus bíbor láncinge (#10032) 411 ap, a merénylõ fogazott kardja (#11218) 497 ap, a tudós ezüst fejpántja (#11457) 314 ap, a tudós aranyozott fülbevalója (#11608) 473 ap, a lich hosszú lándzsája (#12133) 497 ap, a remete lovagi mellvértje (#12299) 826 ap, a harcmûvész fekete csizmája (#13722) 314 ap, a harcmûvész ezüst fülbevalója (#13857) 309 ap, a harcmûvész aranyozott fülbevalója (#13858) 473 ap, a majom szöges öve (#14218) 473 ap, a majom ezüst fülbevalója (#14307) 309 ap, a szívósság kék köpenye (#14637) 309 ap, a sas díszes köntöse (#16003) 480 ap, a bölcsesség csontmaszkja (#17742) 314 ap, a bölcsesség hosszú íja (#17922) 327 ap, a torony háromszögszimbóluma (#18312) 322 ap, a torony keresztszimbóluma (#18313) 490 ap, az energia kék köpenye (#18687) 309 ap, az energia gyalogos lándzsája (#18882) 327 ap, a kígyó keresztszimbóluma (#19213) 490 ap, a ragadozó díszes köpenye (#20038) 473 ap, a túlélés sárga öve (#21417) 309 ap, a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) 530 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 480 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 490 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 361 ap, a tökéletesség hosszúkardja (#22017) 379 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 379 ap, a jég ezüst nyaklánca (#22782) 218 ap, a jég ónixgyûrûje (#22828) 356 ap, a jég vívótõre (#22903) 356 ap, az enyészet fekete csizmája (#23172) 210 ap, az enyészet ezüstcsizmája (#23174) 557 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 349 ap, a villám szürke maszkja (#23593) 356 ap, a villám díszes köpenye (#23638) 349 ap, a villám bronz amulettje (#23698) 356 ap, a villám rövid tõre (#23802) 210 ap, a villám hosszú lándzsája (#23833) 372 ap, a méreg vaspajzsa (#24013) 372 ap, a méreg szárnyas sisakja (#24027) 223 ap, a méreg díszes köntöse (#24103) 356 ap, a méreg ónix karkötõje (#24193) 356 ap, a regenerálódás ezüst fejpántja (#24507) 210 ap, a regenerálódás kék köpenye (#24537) 204 ap, a regenerálódás malachitgyûrûje (#24627) 210 ap, a regenerálódás hosszú íja (#24672) 223 ap, a sün aranyozott fülbevalója (#25108) 349 ap, a sün hosszúkardja (#25167) 223 ap, a teknõs nagy pajzsa (#25362) 223 ap, a teknõs átlátszó köntöse (#25452) 210 ap, a teknõs hosszú lándzsája (#25633) 372 ap, a szalamandra ezüst nyaklánca (#25932) 218 ap, a szalamandra vívótõre (#26053) 356 ap, a yeti bronz mellvértje (#26247) 294 ap, a yeti hosszúkardja (#26517) 223 ap, a sav szarvas sisakja (#26728) 372 ap, a sav csillogó fejpántja (#26758) 356 ap, a sav ezüst nyaklánca (#26832) 218 ap, a sav rövid tõre (#26952) 210 ap, az elektromosság bíbor láncinge (#27132) 307 ap, az elektromosság szarvas sisakja (#27178) 372 ap, az elektromosság bronz amulettje (#27298) 356 ap, a légzés bíbor köpenye (#27689) 551 ap, az angyalok vas mellvértje (#28048) 456 ap, az angyalok ezüst nyaklánca (#28182) 218 ap, az angyalok csontamulettje (#28197) 210 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 223 ap, a bûz díszes köpenye (#29038) 349 ap, a bûz keresztszimbóluma (#29113) 366 ap, a bûz malachitgyûrûje (#29127) 210 ap, a sólyom gyalogos lándzsája (#29682) 223 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 khazdar taréjt 13 aranyért. Eladsz 1 fogazott tõrt 1 aranyért. Eladsz 1 ében láncinget 32 aranyért. Eladsz 2 óriásnövés italát 48 aranyért. Eladsz 8 kést 8 aranyért. Eladsz 5 csapdaészlelés italát 120 aranyért. Eladsz 3 méregellenállás italát 24 aranyért. Eladsz 8 javítás italát 224 aranyért. Eladsz 1 védelem italát 16 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal
Hazamész a boltból.

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 69 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 159 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]

be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]

10 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 10 TVP-t a korábban félrerakottból. [-10 TVP-t használtál fel, maradt még 34.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno).
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 2 xenomorf gyermek (#421) [aura: vastag bõr: 20.] és egy xenó élõsködõ (#420) [aura: egészség: 19.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. xenomorf gyermeket lövöd. Gránitbõr védi. (10 találattal 539 sebzést okoztál.) Az 1. xenomorf gyermek holtan terül el. A zafír kaletrich varázshatalma segítségével elmond egy dermesztést. A 2. xenomorf gyermek ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Az óriáspók 136 ép-t sebzõdik. Az óriáspók holtan terül el. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a xenó élõsködõ felé lõ. (3 lövéssel 60 ép-t sebzett.) A gázelementál megközelíti a xenó élõsködõt. A xenó élõsködõ a gázelementál irányába megy. A csúf gusztustalanság elindul a 2. xenomorf gyermek felé. A gázelementál és a xenó élõsködõ egymással harcolnak. A gázelementál megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. xenomorf gyermek elmormol egy savcsapás varázslatot. A gázelementál 157 sebzést kap. A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a xenó élõsködõ felé lõ. (3 találattal 62 sebzést okozott.) Megrohamozod a xenó élõsködõt. A zafír kaletrich elindul a 2. xenomorf gyermek felé. Támadod a xenó élõsködõt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (118 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (19 sebzés). A xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. 48 életpontnyit sebzõdsz. A zafír kaletrich a 2. xenomorf gyermeket támadja. A csúf gusztustalanság a 2. xenomorf gyermeket támadja. Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. A sötét elf harcos ellenáll a varázslatnak. A sötét elf harcos elõhív egy csendvarázs varázslatot. A 2. xenomorf gyermek elcsendesedik. A 2. xenomorf gyermek irányába mozogsz. A 2. xenomorf gyermeket próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (146 ép-t sebeztél). A zafír kaletrich a 2. xenomorf gyermeket támadja. A csúf gusztustalanság a 2. xenomorf gyermeket támadja. A 2. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 622 sebzést okoztál, és 48 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az óriáspók: 0/136, a gázelementál: 55/203, a csúf gusztustalanság: 35/0, a sötét elf harcos: 122/0, a zafír kaletrich: 68/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 18% lélekenergiát. Szolgáidnak is jut 37%. Elrakod a zsákmányt, ami a gyõzelem hosszúkardja és 80 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +7 galetki erõt és +88 hírnevet kaptál. A kör során összesen 5481 sebzést okoztál, és 543 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 25 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 28 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 520 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ (1.94). Ez a 290. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 19 (46) / 17.52
[2] IQ: 17 (22) / 4.26
[3] ügyesség: 14 (22) / 0.66
[4] egészség: 14 (21) / 2.21
[5] mágia: 18 (22) / 5.14
[6] gyorsaság: 88 (93) / 19.32
[9] Méret/ép: 301 (408) / 394
Min. méret: 211
Barlangméret: 301
PONTJAID
Varázspont: 313 / 234
Képességpont: 240 / 95%
Hõsi pont: 472 (30)
Tám.bónusz: 30%
Véd.bónusz: 61%
Galetki erõ: 1505 / 1172
Hírnév : 6224
Jóllakottság: 136%
Életkor: 17 / 43
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 400 (1)
Galetki gyõzelmek: 373 (1)
Torzsz. csaták: 1970 (10)
Torzsz. gyõzelmek: 1834 (10)
Leölt torzszülött: 3599 (41)
Pszi csaták: 176 (1)
Pszi gyõzelmek: 101 (0)
Ájulások száma: 68 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: doktor (62)
Speciális képességeid:
+11 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +62% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztíts el 15 zoriádot! [ok] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit az akadémián kaptál. [számláló: 6] 3.) Lépj 15 fordulót vadászat nélkül. [számláló: 8]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 33 (71) / 0.85 [15] regeneráció: 15 (23) / 1 [16] tüskés bõr: 14 (20) / 0
[17] vastag bõr: 14 (17) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 10 (24) / 1.06 [19] hidegimmunitás: 10 (23) / 0.29
[20] savimmunitás: 10 (38) / 3.02 [21] elkt.immunitás: 10 (23) / 1.98 [22] imm.mérg.gázra: 5 (28) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 10 / 1 [24] rezisztencia: 10 (19) / 0.22 [25] bûz: 16 (30) / 0.33
[26] lõfegyver: 88 (101) / 22.85 [31] áttörés: 0 (5) / 0 [33] manaformálás: 0 (6) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 0.69 [46] csapdaészlelés: 9 / 2.63 [47] zárnyitás: 10 / 7.26
[48] mászás: 10 / 6.46 [49] rugalmasság: 15 (21) / 1.48 [50] meggyõzõkészség: 12 (14) / 3.72
[51] transzformáció: 10 / 0.42 [52] auraészlelés: 13 / 8.81 [53] ékszerészet: 10 / 6.82
[54] kereskedelem: 15 / 4.20 [55] szívósság: 35 (41) / 2.05 [56] varázsitalfõzés: 9 (18) / 2.85
[57] gyógynövények: 14 (25) / 13.61 [58] nyomkeresés: 10 / 3.03 [59] vezetõkészség: 9 (15) / 2.26
[60] pszi támadás: 21 / 1.22 [61] pszi energia: 22 / 1.28 [62] lopás: 6 / 0.49
[63] éberség: 10 / 2.59 [64] átokszórás: 17 / 3.20 [65] álcázás: 27 (25) / 0.50
[66] lopakodás: 10 / 1.48 [67] régészet: 22 / 9.51 [68] zene: 11 / 3.12
[69] tanulás: 16 / 9.83 [70] idézés: 8 / 1.05 [71] javítás: 14 / 8.95
[72] építés: 17 (19) / 16.92 [73] felderítés: 9 / 4.75    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (2) / 0.48 [101] szakért.: 7 / 2.46     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 7 / 2.39     törp szekerce
jobb csáp [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 6 / 0.65     Enyészmester
bal csáp [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 4 / 3.16     arénarém karom
bal csáp [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 2 / 1.47     a káosz bíbor kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 16 / 0.56 [147] alkímia: 1 (2) / 0.72 [32] animáció: 7 / 1.50
[36] csábmosoly: 11 / 6.75 [42] csendvarázs: 5 / 0.06 [149] dimenziókapu: 12 / 0.06
[11] elektromos kéz: 1 (2) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 7 / 2.86 [10] energiatüske: 4 (5) / 0.06
[160] esszenciaelnyelés: 15 / 5.19 [29] életszívás: 16 / 10.96 [168] fürgülés: 8 / 3.28
[172] gázpajzs: 5 / 0.08 [204] gondolatolvasás: 3 / 0.06 [17] gránitbõr: 13 / 5.51
[33] halál csókja: 4 / 0.12 [13] jégcsóva: 4 (5) / 1.06 [15] jégpajzs: 5 (6) / 1.50
[163] kineport: 10 (11) / 0.53 [154] kisebb erõpajzs: 8 / 2.01 [146] kontakt.õseiddel: 14 / 1.04
[294] kristályfókuszálás: 1 (2) / 0 [158] láth. észlelése: 8 / 5.73 [157] láthatatlanság: 9 / 6.12
[165] manafókuszálás: 7 (8) / 0.18 [162] mágikus csapda: 1 (2) / 0 [129] mentális robbanás: 13 / 0.87
[34] méregfelhõ: 7 / 0.24 [148] méregsemlegesítés: 9 / 3.54 [141] mérges csípés: 1 / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 10 / 7.94 [133] pszi acéltorony: 10 / 0.42 [128] pszi csáp: 14 / 1.22
[171] savpajzs: 4 / 0 [30] sorvasztás: 4 / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 10 / 1.26
[159] szellemidézés: 5 / 0.54 [176] szélpajzs: 5 / 3.32 [188] sziklaerõ: 4 (5) / 1.33
[150] tárgyvédelem: 4 (5) / 0 [167] tombolás: 9 / 3.01 [265] torzszülött észlelése: 20 / 2.50
[132] tudati méreg: 10 / 0.30 [256] tudattágítás: 10 / 4.18 [16] tûzpajzs: 1 (2) / 0.32
[14] vakító fény: 4 (5) / 0.06 [170] villámpajzs: 2 (3) / 0.68 [194] vízlélegzés: 6 (7) / 0

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (40%): 29 életsz                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (5), láth. észlelése (8), méregsemlegesítés (9).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] óriáspók 98/0 194% 200% 10 / 2.58 ájult
[2] gázelementál 155/0 194% 190% 10 / 1.48 ájult
[3] csúf gusztustalanság 86/66 200% 200% 10 / 6.30 harcol
[4] sötét elf harcos 76/22 200% 190% 11 / 5.59 harcol
[5] zafír kaletrich 92/28 200% 200% 2 / 0.97 harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 7

MAKRÓID
1. Makró
tps 35
bsz 2
vv 154 176 158 148 188
v 159 5884 1
pv 4 8
p
2. Makró
bsz 3
b 1
kno 9 2
ad 10
be 9 5
pv 5
3. Makró
e 9 100
sza 1 20 99
szl 95
be 30
szl 30
p
4. Makró
mak 1
mak 2
mak 3
h 14 1 29 30 31
h 14 1 28 32 36
p
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 150.
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
3: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 160.
4: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 164, és ha ellenfeled #1903.
6: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 155, és ha ellenfeled #226.
8: Közelharc támadás a harc 2. körétõl, Prioritás: 166, és ha ellenfeled #1903.
10: tombolás v.var. ha ellenfeled #1903, Prioritás: 162, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
12: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 170, és ha ellenfeled #1901.
14: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #1901, Prioritás: 175, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
16: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 180, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
18: csábmosoly v.var. ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 181, és ha ellenfeled #1904, és ha a harc 2. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), mélységi ent (#133), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), orgling varázsló (#197), keyrasi démonlidérc (#207), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), õsöreg élõ cseppkõ (#327), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214), lidércszellem (#304), fehér amõba (#30).
1901: Oxata, az orgling (#484), X-1 (#493), bjöltreodrok nagyúr (#486).
1902: Selenia, a szirén fattyú (#492), mélységi gnóm (#10).
1903: lélektáncos (#227).
1904: daergaoth lord (#213), óriás kétfejû vérfarkas (#290).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 50 61 80 153; VI erõ:120% ép:20%; PV 5; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 1; I 100 1 1 75; HU 8 5 300 20; HUA 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #8 (8. épület), #16 (1. épület), #20 (9. épület), #25 (4. épület), #52 (20. épület), #371 (288. forduló), #408 (290. forduló), #349 (289. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 8 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gepárd ezüst mellvértje (#15450) 1 a káosz díszes sisakja (#2889) 1 a káosz döbbenetes láncinge (#14544)
1 a káosz lordjának mellvértje (#17259) 1 a káosz mesterének lemezpáncélja (#17664) 1 a káosz õrült láncinge (#11394)
* 1 a káosz sötét köntöse (#10614) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 bohókás szandál (#406)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 káoszkígyó vért (#271)
* 1 platina villámöv (#187) 2 szent templomi maszk (#232) * 2 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna mithril érme (#441) 1 a fõfelügyelõ érme (#609) * 1 a káosz dalebgad karkötõje (#32304)
* 1 a káosz földjének nyaklánca (#9294) 1 a káosz mesés gyûrûje (#30489) 1 a káosz õrült fülbevalója (#11619)
1 a káosz rettenetes amulettje (#25509) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a szívósság ezüst fülbevalója (#14757)
* 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 adamantit karkötõ (#377) 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
9776 arany (#1) * 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az Érzés Amulettje (#774)
1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 2 császári dekrétum (#254)
* 1 cseppkõ gyûrû (#234) 859 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
3 ezüst xenó embléma (#505) * 1 galetki érdemérem (#276) 1 hókristály (#485)
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 kék gömb (#143) 3 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 Leanthil karkötõje (#610) 3 manapoid fülbevaló (#294)
* 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 ozin fülkarika (#211) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
2 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292) * 1 smaragd életkõ (#306)
* 1 szerencsekõ (#197) * 2 toronyõr gyûrû (#620) 1 Trix gyûrûje (#595)
2 uthanax talizmán (#335) 20 üvegszimbólum (#138) * 5 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tóken (#764)
54 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bunthar bõrdarab (#515)
3 dorony duda (#588) 1 energiagyûjtõ (#202) 2 ezüst tóken (#763)
2 fekete csuha (#586) 26 fekete dukát (#218) 1 furulya (#167)
1 idõtorzító kristály (#374) 3 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401)
1 Kisebb Zan (#537) 14 Krónika (#783) 2 legendás tóken (#606)
1 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8) 3 platina tóken (#765)
3 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 1 Tiume batyuja (#529)
3 Urgod kémszeme (#533) 1 Zarknod Szeme (#536)

Fegyverek
1 a gólem összetett íja (#8475) 1 a gyõzelem hosszúkardja (#21117) * 1 a káosz bíbor kardja (#5829)
1 a káosz borzalmas nyílpuskája (#26499) 1 a káosz csábító tõre (#26964) 1 a káosz ében nyílpuskája (#6249)
1 a káosz fekete lándzsája (#4944) 1 a káosz hercegi íja (#24234) 1 a káosz rémületes lándzsája (#15744)
1 a káosz végzetes íja (#28284) * 2 arénarém karom (#353) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
2 ében tündekard (#132) * 1 Enyészmester (#217) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 5 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 1 törp szekerce (#235)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 2 bosszantás itala (#81) 41 csótányláb (#25)
59 elfu moha (#33) 42 elonotichlan (#31) 18 féregtüske (#42)
1 gránitbõr itala (#110) 74 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom bíbor itala (#77)
10 hatalom kék itala (#58) 3 hónakkupók (#30) 9 hõsiesség itala (#52)
17 immunitás itala (#71) 5 kék manaital (#75) 6 kihívás itala (#68)
67 liánvirág (#24) 1 lila manaital (#83) 1 mágiaellenállás (#76)
61 mátekel gomba (#21) 32 mézfû (#29) 86 mitulen fû (#20)
43 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80) 5 nekrofun bimbó (#43)
53 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 82 ragálygomba (#26)
59 rémcserje (#34) 38 sárkányvirág (#32) 2 Selenia haja (#612)
28 sötét mák (#23) 3 szemani gomba (#36) 24 tejfonál (#28)
32 tokin kaktusz (#40) 101 üvegcse (#14) 77 velparaj (#35)
35 waarkin (#38) 51 winropu moha (#22) 55 xita uborka (#39)
6 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
7 asztrálesszencia (#154) 50 barna manakõ (#149) 6 bíbor golyó (#396)
2 csöpögõ csáp (#334) 3 duzzadt xenópete (#479) 23 elektronit (#141)
5 fókuszrubin (#337) 22 gólemagyag (#330) 3 húsevõ bibe (#151)
15 káoszkígyó pikkely (#230) 2 krakolich csont (#397) 7 kristályfatty por (#403)
10 maerju koponya (#336) 14 mandibula (#157) 4 myrakoid váladék (#398)
2 nordkristály (#146) 51 õsi relikvia (#17) 4 õspók pete (#331)
14 pirgamit (#152) 4 ratifikátor agy (#236) 11 smaragd esszencia (#229)
1 szirénhaj (#293) 100 szójer csáprágó (#231) 2 xenópete (#278)
1 xorex fûszer (#329) 1 yeti csont (#160)


Bankbetéted: 99967 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a mentát jáde karkötõje #12944 (18), átlátszó köntös #1152 (3), a sün díszes karkötõje #25092 (9).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mitulen fû (#20), 1 pirgamit (#152), 1 a gyõzelem hosszúkardja (#21117), 1 hatalom kék itala (#58), 287 arany (#1), 1 immunitás itala (#71), 1 uthanax talizmán (#335), 1 bíbor golyó (#396), 28 drágakõ (#2), 2 hõsiesség itala (#52), 2 aranydukát (#437), 2 bosszantás itala (#81), 2 féregtüske (#42), 1 ezüst tóken (#763), 2 gólemagyag (#330), 1 a káosz borzalmas nyílpuskája (#26499), 3 parafû (#41), 1 a káosz fekete lándzsája (#4944), 1 a káosz õrült fülbevalója (#11619), 1 õskõ (#8).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 tejfonál (#28), 1 elonotichlan (#31), 2 muskil (#37), 2 üvegcse (#14), 1 sárkányvirág (#32), 1 hónakkupók (#30), 1 narancs gyógyital (#80), 10 krakolich csont (#397), 1 khazdar taréj (#268), 1 óriási xenópete (#480), 1 fehér gyógyital (#50), 1 védelem itala (#59), 3 méregellenállás itala (#51), 1 fogazott tõr (#6), 8 javítás itala (#108), 1 a káosz urának amulettje (#16959), 3 csapdaészlelés itala (#65), 1 ében láncing (#134), 1 a lich hosszú lándzsája (#12133), 1 a titán sárga öve (#5667), 1 a sün hosszúkardja (#25167).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



FUNGOID VADÁSZ (326. LÉNY)
Ezek az óriási, gombaszerû lények nem túl barátságosak azokkal szemben, akik földalatti kertjeikhez túl közel merészkednek. Bár amikor elõször megpillantod, csak kacagsz mókás, imbolygó járásán, piros kalapján, de amikor föléd tornyosodik, és a mágia nyelvén kezd mormolni, már futnál - de nincs hova...



ACHÁT ÉRDEMREND (303. TÁRGY)
Egy achátból készített apró kitûzõ, rajta egy fejet ábrázoló karccal, amely a Pszi klán jelvényére hasonlít. Ha ékszerként KF-eled, pszi támadásodat, pszi energiádat, valamint regenerációdat növeli eggyel.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.