254. forduló, 256. forduló, Etorlán összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. aug. 25. 9h:10'
EZ A 334. JÁTÉKHETED, 255. FORDULÓD
335. játékheted kezdete: aug. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5033
SZÁMLA : XXXX

ETORLÁN KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [189,104] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+11 tvp ). Különös gondolatok kínoznak: Vajon milyen lesz, ha újra eljő hozzád? Vajon újra hoz vérvörös rózsát neked? Vagy kegyvesztetté váltál és csak a halál vár rád? A kezedben lévő rózsa azt sugallja: a halál csak a kezdet... Az aranytermő erszény 32 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kőkalapácsot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+21 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+493 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+31 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vadász quwarg. (+2 kaja.) A lottó 778. hetének nyerőszámai: 10, 4, 24. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku futárbérenc nyomára vezet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. [+3% tau] Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a ryuku futárbérenc jobb vállát. (4 támadással 45 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy. 1171 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 439.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 437.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 437.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 437.]

* 2. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 24. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 435.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 433.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 433.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 431.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 429.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 427.]

* 4. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 78. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 425.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 423.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed a 737. tárgyat a 820. tárggyal az 1346. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a rémbőr tarkóvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 423.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 423.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a hoarián sarut. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

* 6. KP: leveszed/lerakod a 309. tárgyat
Leveszed az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat az 519. tárggyal az 1484. tárgyat
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 423.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a tükörpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 423.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a finom keszkenőt. [0 pontot használtál fel, van még 423.]

ek 500 4 t. energia kisütése: 500 4
A tudati entitás manifesztálására költesz 4 TU-t A tudati térben már 17876 tudatpontot raktároztatok el. [5 pontot használtál fel, van még 418.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 553 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 417.]

bb 1205 2 1137 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 63 kaját. Beraksz a bank széfjébe 14 varkaudar pálinkát. [0 pontot használtál fel, van még 417.]

vv 139 78 364 elmormolod a 139. varázslatot a 78. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 415.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 415.]
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 413.]

v 96 183 31 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(189,104) ryuku futárbérenc (#765)

[183,31] Egy kisebb településhez érkeztél.

Van itt egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.).
Eladsz 1 csontszablyát 2 aranyért.
[-50 varázspont.] [+5% tau] [10 pontot használtál fel, van még 403.]

be 618 bemész a 618. épületbe
Lehajolva, belépsz az ajtón. Szakállas, tetőtől talpig bronzpáncélba öltözött, nagyszakállú törp siet elő.
- Bronzhajlító Rain vagyok, a bolt tulajdonosa. Válassz, daliás harcos, boltom széles választékából! - azzal sorban megmutogatja a falon és polcokon sorakozó öléstechnikai szakszerszámokat és mészárlásgátló öltözékeket. Eközben leplezetlenül méregeti a te felszerelésedet is, és néhány tetszetősebb darabra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):


szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db,
fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, ásó (#34) 10 ap /db, kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db,
kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db,
szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db,
rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db,
bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db,
bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db,
hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db,
sallank nyíl (#129) 6 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db,
nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 32 ap /db, vassisak (#160) 36 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 44 ap /db,
vasvért (#164) 120 ap /db, rövid kard (#171) 32 ap /db, harci kalapács (#174) 40 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 10 ap /db,
vasalt bunkó (#181) 70 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 36 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db,
vas dobónyíl (#189) 14 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db,
orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db,
bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár páncél (#251) 500 ap /db, smaragd koszorú (#252) 600 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db,
kvazár sisak (#266) 140 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 24 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db,
varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db,
optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db,
ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db,
csontpálca (#329) 75 ap /db, királyi korona (#338) 250 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db,
Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, vámpírtőr (#364) 1600 ap /db,
Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, szigony (#389) 28 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db,
vas fejpánt (#408) 24 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcpajzs (#417) 30 ap /db,
agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db,
csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db,
bányászcsákány (#434) 20 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db,
Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db,
Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db,
Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, törpe bakancs (#475) 5985 ap /db,
cápaölő tőr (#480) 48 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db,
Tharr kalapácsa (#520) 4000 ap /db, mágusbot (#521) 3750 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db,
óriásölő (#528) 6000 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db,
Thargodan korona (#543) 750 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, troll dorong (#550) 100 ap /db, troll klopfoló (#552) 240 ap /db,
tünde nyíl (#554) 12 ap /db, csatabárd (#555) 44 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, árnyéktőr (#557) 70 ap /db,
bűvös shuriken (#562) 40 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db,
Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db,
Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, ryuku csizma (#692) 170 ap /db,
ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, yeti mokasszin (#710) 3000 ap /db,
rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, Zombilapító (#721) 1500 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db,
ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db,
bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db,
Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db,
sziklazúzó (#857) 750 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db,
kyorg tőr (#902) 7840 ap /db, Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db,
Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db,
hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db,
varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db,
energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, möszehát pajzs (#1231) 1620 ap /db, fejsze (#1240) 36 ap /db, Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db,
teriád tőr (#1277) 200 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db,
teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db,
biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db,
rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db,
mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db,
kyorg övcsat (#1456) 1200 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 33 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db,
díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, Mallon botja (#1526) 900 ap /db,
méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, méregfog (#1553) 1200 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db,
ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db,
monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:
alligátorbőr cipő (#662) 40 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, bumeráng (#249) 4 ap /db, csontpozdorja (#424) 200 ap /db,
csontzúzó diszkosz (#1124) 12 ap /db, Din cséphadarója (#840) 1000 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, esszenciakristály (#350) 100 ap /db,
finom keszkenő (#1484) 12 ap /db, hoarián saru (#1346) 15 ap /db, mágusölő (#422) 180 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db,
Pusztítás Botja (#316) 180 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 300 ap /db, ryuku csizma (#692) 85 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 85 ap /db,
ryuku köpeny (#693) 85 ap /db, ryuku mellvért (#689) 120 ap /db, ryuku nadrág (#691) 85 ap /db, ryuku sisak (#688) 85 ap /db,
Tilnetor kardja (#474) 150 ap /db, törp sisak (#897) 450 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db, tükörpáncél (#519) 800 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 398.]

ve 124 1500 megveszed a 124. tárgyat 1500
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1500 rókafarkat. 6000 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 200 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 398.]

ve 213 100 megveszed a 213. tárgyat 100
Mindössze 5 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 xirnox szivet. 75 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

ve 1079 100 megveszed az 1079. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

ve 313 200 megveszed a 313. tárgyat 200
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

ve 691 100 megveszed a 691. tárgyat 100
Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 ryuku nadrágot. 127 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

ve 927 100 megveszed a 927. tárgyat 100
Mindössze 3 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 3 artikula bélhólyagot. 18 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

ve 1225 100 megveszed az 1225. tárgyat 100
Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 íjászkencét. 36 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

bb 124 1079 29 beraksz a bankba a 124. tárgyat (1079 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1506 rókafarkat. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 71 smirglilevelet. [0 pontot használtál fel, van még 398.]

m 4 5 7 mozogsz délre, délnyugatra, északnyugatra
[183,32] Folytatod sétádat a házak közt. Quwarg szagot érzel! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg felderítő került az utadba. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg felderítő torát. (5 támadással 67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Marokra fogva a Pusztítás Botját ellenfeledre támadsz. Pusztítás Botjával többször kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő torát. (2 támadással 28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával eltalálod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 67 életpontot sebeztél. A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 gyöngymangót. 649 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Van itt egy fogadó a Mulya Epokitféreghez. (621. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[189,104] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Quwarg szagot érzel! Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg nagymester. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. [+2% tau] Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester testét. (5 támadással 21 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Meglengetve a Pusztítás Botját ellenfeledre rohansz. Pusztítás Botjával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester testét. (5 támadással 132 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megpöccinted a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Syrac Hold, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Már vár itt rád valami. Egy smaragdgólem.

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. [+2% tau] Csontzúzó diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (5 támadással 211 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Meglengetve a Pusztítás Botját a másikra ugrasz. Pusztítás Botjával többször eltalálod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával súrolod a smaragdgólem fejét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A smaragdgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3066 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 65, gyógyulás: 0, összesen: -65 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.)
Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fekete kaktuszt. Keletre nézve látsz egy amniosz-fát. Délnyugatra egy épület van. Nyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [188,103] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Quwarg szagot érzel! A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg ősmágus nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. [+1% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből csontzúzó diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 csontzúzó diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 csontzúzó diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 4 gyenge mérget.) és 2 sáfránypor. 2997 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 46, gyógyulás: 0, összesen: -46 ÉP}

Észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy kék orchideacserjét. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy Leah templom van. Nyugatra egy smirglibokor van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Északra egy manilla-fa van. Elteszed a látcsövet. [34 pontot használtál fel, van még 364.]

v 96 185 60 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(188,103) quwarg ősmágus (#302), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Tharr oltár
(189,104) ryuku futárbérenc (#765), quwarg nagymester (#214), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), szent tölgyfa (#393), Raia oltár, művészi porolit (#720), 34. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), smaragdgólem (#417)

[185,60] Egy kisebb településhez érkeztél. A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) délkeletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson; látsz délnyugatra egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel; látsz északnyugatra egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.

Van itt egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.).
[-50 varázspont.] [+4% tau] [10 pontot használtál fel, van még 354.]

be 619 bemész a 619. épületbe
Lehajolva, belépsz az ajtón. Szakállas, tetőtől talpig bronzpáncélba öltözött, nagyszakállú törp siet elő.
- Gyémántgyúró Duirgan vagyok, a bolt tulajdonosa. Válassz, daliás harcos, boltom széles választékából! - azzal sorban megmutogatja a falon és polcokon sorakozó öléstechnikai szakszerszámokat és mészárlásgátló öltözékeket. Eközben leplezetlenül méregeti a te felszerelésedet is, és néhány tetszetősebb darabra ajánlatot tesz.
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):


bunkó (#5) 1 ap /db, szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db,
csontszurony (#12) 4 ap /db, kőkalapács (#13) 1 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db,
ásó (#34) 10 ap /db, kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db,
bőrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db,
rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db,
díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db,
bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db,
rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db,
bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 6 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db,
mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 32 ap /db,
vassisak (#160) 36 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 44 ap /db, vasvért (#164) 120 ap /db, rövid kard (#171) 32 ap /db,
harci kalapács (#174) 40 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 10 ap /db, vasalt bunkó (#181) 70 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 36 ap /db,
mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db, vas dobónyíl (#189) 14 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db,
láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db,
tankány karom (#237) 20 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár páncél (#251) 500 ap /db,
smaragd koszorú (#252) 600 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db,
szürke bőrkesztyű (#271) 24 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db,
kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db,
varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db,
ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, királyi korona (#338) 250 ap /db,
rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db,
ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, vámpírtőr (#364) 1600 ap /db, Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, szigony (#389) 28 ap /db,
réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vas fejpánt (#408) 24 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db,
stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcpajzs (#417) 30 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db,
mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db,
Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, bányászcsákány (#434) 20 ap /db,
Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db,
kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db,
Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db,
mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db,
gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Dantor vértje (#469) 60 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db, törpe bakancs (#475) 5985 ap /db,
cápaölő tőr (#480) 48 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, raptor szablya (#482) 50 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db,
varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db,
óriásölő (#528) 6000 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, Bufa páncélja (#538) 8800 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db,
gnóm nyílpuska (#546) 70 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, troll dorong (#550) 100 ap /db, troll klopfoló (#552) 240 ap /db,
tünde nyíl (#554) 12 ap /db, csatabárd (#555) 44 ap /db, jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, árnyéktőr (#557) 70 ap /db,
bűvös shuriken (#562) 40 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db,
Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db,
Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db,
ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db,
Zombilapító (#721) 1500 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db,
rubin fejék (#729) 280 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db,
Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db, Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db,
krathan szablya (#854) 100 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db,
drag'kór bökő (#873) 40 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db, kyorg tőr (#902) 7840 ap /db,
Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db,
angyali sisak (#971) 14000 ap /db, Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db,
cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db,
varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 1200 ap /db,
malomkő (#1205) 10 ap /db, energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, Halatir kalapja (#1262) 75 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db,
teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db,
teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db,
ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db,
rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db, mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db,
ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db,
finom keszkenő (#1484) 36 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db,
Mallon botja (#1526) 900 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, méregfog (#1553) 1200 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db,
ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db,
kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a boltos megvásárolni:
alligátorbőr cipő (#662) 40 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, csontpozdorja (#424) 200 ap /db, csontzúzó diszkosz (#1124) 12 ap /db,
Din cséphadarója (#840) 1000 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, esszenciakristály (#350) 100 ap /db, finom keszkenő (#1484) 12 ap /db,
hoarián saru (#1346) 15 ap /db, mágusölő (#422) 180 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 180 ap /db,
rémbőr tarkóvédő (#737) 300 ap /db, ryuku csizma (#692) 85 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 85 ap /db, ryuku köpeny (#693) 85 ap /db,
ryuku mellvért (#689) 120 ap /db, ryuku nadrág (#691) 85 ap /db, ryuku sisak (#688) 85 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 150 ap /db,
törp sisak (#897) 450 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db, tükörpáncél (#519) 800 ap /db, bumeráng (#249) 4 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 349.]

ve 213 100 megveszed a 213. tárgyat 100
Mindössze 9 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 9 xirnox szivet. 135 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ve 313 200 megveszed a 313. tárgyat 200
Mindössze 11 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 11 gyógykenőcsöt. 77 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ve 618 100 megveszed a 618. tárgyat 100
Mindössze 6 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 6 pszi kristályt. 270 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ve 884 5 megveszed a 884. tárgyat 5
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 káoszkulcsot. 375 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ve 1525 20 megveszed az 1525. tárgyat 20
Mindössze 2 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 őskristály-szilánkot. 148 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ve 122 100 megveszed a 122. tárgyat 100
Mindössze 2 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 2 dözmöng szivet. 8 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

ve 1222 100 megveszed az 1222. tárgyat 100
Mindössze 5 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 5 hattyútollat. 5 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

m 8 7 6 mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra
[185,59] Még mindig a városban vagy. Quwarg szagot érzel! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg királynő közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 97 életpontot sebeztél. [+2% tau] Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő jobb középső lábát. (5 támadással 25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Marokra fogva a Pusztítás Botját a másikra támadsz. Pusztítás Botjával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő torát. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megütöd a quwarg királynő testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1290 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 270, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot. Sheran hívei emelték. A szörnypiacnál összefutsz a múltkori mutáns gondozónővel, már nem annyira kétségbeesett. Elújságolja, hogy egy csapat kalandozó visszahozta két elkóborolt gorilláját, de még így is jó pár odakint kószál valahol a városban. Nagyon veszélyesek, és igen okosak - állítja. Kicsit bátorítod, hogy biztosan minden rendbe fog jönni, aztán tovább folytatod az utad. Közben pedig azon agyalsz, hogy talán mégis össze kéne hozni azt a hajtóvadászatot... (12. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen délre 9 mérföldre teljesítheted.) Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) nyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Van itt egy szörnypiac (648. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (657. épület.).
Összefutsz egy barna, tüsi hajú, kék szemű árnymanó férfival. Bőre bronzként csillog. Sheran kisebb papja. Egy Batharak vértjét, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy gólemgyűrűt, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy kabutót, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Muezli aranykezét, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy őselemek köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy tolvaj klánjelvényt, egy torz fülkarikát, egy tűzhaj diadémet, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy végzetes szójer trófea, egy árnygólem trófea és egy varkaudar őslich trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Spunkmeyer. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[188,103] Továbbra is síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy xantusz-kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kék orchideacserjét. Délkeletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délre egy nekrofun van. Délnyugatra egy Leah templom van. Nyugatra egy smirglibokor van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Északra egy manilla-fa van. Elteszed a látcsövet. Quwarg szagot érzel! Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy quwarg harcos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 99 életpontot sebeztél. [+2% tau] Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos testét. (5 támadással 24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Megmarkolva a Pusztítás Botját ellenfeledre ugrasz. Pusztítás Botjával megütöd a quwarg harcos torát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával eltalálod a quwarg harcos fejét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1133 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [187,103] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy manilla-fát. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy Leah templom van. Délnyugatra egy épület van. Nyugatra egy Thargodan csatamező van. Északnyugatra egy fekete lótusz van. Északra egy tűzbokor van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 325.]

kt 29 120 elkészíted a 29. tárgyat (120 darabot)
Begyűjtöttél 120 smirglilevelet. [Rahn ékkő:] 8311 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [120 pontot használtál fel, van még 205.]

v 198 153 90 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(187,103) smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29)
(188,103) quwarg ősmágus (#302), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Tharr oltár, quwarg harcos (#201)

[153,90] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Találsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Látsz egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Killer egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy hóhérbimbót. Keletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délkeletre egy patak van. Délre egy hóhérbimbó van. Délnyugatra egy kazmár van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy hóhérbimbó van. Elteszed a látcsövet.

Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre.
[-100 varázspont.] [+5% tau] [10 pontot használtál fel, van még 195.]

be 75 bemész a 75. titkos labirintusba
Rövid és alapos kutatás után rábukkansz a bejáratra. Semmi fényt nem látsz odabent. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] [+3% teo] Dobogó szívvel indulsz előre. Istenedhez imádkozva, szemedet a sötétséghez szoktatva lépsz be. [5 pontot használtál fel, van még 190.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hoarián sarut, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 190.]

lm 3 7 7 mozogsz 3 7 7
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [3. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [6. PONTON vagy.] Az út véget ér - egy zsákutca! [7. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [19. PONT.] Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[9 pontot használtál fel, van még 181.]

lm 7 7 7 mozogsz 7 7 7
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 181.]

lm 7 7 18 mozogsz 7 7 18
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 181.]

lm 22 26 32 mozogsz 22 26 32
Az út véget ér - egy zsákutca! [22. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [24. PONTON vagy.] A fenébe! Egy zsákutca. [26. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 31. PONTRA. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.] Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve kényszerport. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) [9 pontot használtál fel, van még 172.]

vv 109 25 25 elmormolod a 109. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 170.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 170.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 170.]

be 75 bemész a 75. titkos labirintusba
Hosszan keresgélsz, és már majdnem feladod a reményt, amikor végre sikerül a bejáratot megtalálni. Bepillantasz: teljes a sötétség. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] [+3% teo] Ahogy belépsz, látod, hogy a padlót vastag porréteg borítja. [5 pontot használtál fel, van még 165.]

lm 2 100 100 mozogsz 2 100 100
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [2. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [10. PONTON vagy.] [LM 11:] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [11. PONT.] Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kényszerport varázslatot! [-8 varázspont.] [+1% teo] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [29. PONTON vagy.] [LM 30:] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [30. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [41. PONTON.] [12 pontot használtál fel, van még 153.]

lm 100 47 49 mozogsz 100 47 49
[LM 42:] A fenébe! Egy zsákutca. [42. PONT.] Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kényszerport varázslatot! [-8 varázspont.] [+1% teo] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [45. PONTON.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [47. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [48. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [49. PONT.] [12 pontot használtál fel, van még 141.]

lm 52 55 55 mozogsz 52 55 55
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [51. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy gránitelementál! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. [+2% tau] Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a gránitelementál gránittestét. (5 támadással 73 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Pusztítás Botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gránitelementál testét. (4 támadással 115 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 53 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megcsapod a gránitelementál jobb karját. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A gránitelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1820 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [52. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [54. PONT.] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 240 arany, 2 varázskő, 1 szent jogar, 1 szent kehely, 1 moa gyémánt és 10 pular kristály. Gyorsan kiüríted a ládát. És nicsak! Van még itt valami igen-igen fontos: a második darabja a varázsbotnak! Izgatottan rakod el. És már a kijáratnál is vagy! Húzol kifelé. [12 pontot használtál fel, van még 129.]

m 5 6 5 mozogsz délnyugatra, nyugatra, délnyugatra
[152,91] Még mindig dombos terepen vagy. Észreveszel egy kazmárt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy hóhérbimbót. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy púderszikla van. Nyugatra egy manóodú van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy púderszikla van. Elteszed a látcsövet. Quwarg szagot érzel! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy quwarg nagymester. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 97 életpontot sebeztél. [+3% tau] Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester torát. (4 támadással 22 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztítás Botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester torát. (4 támadással 114 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 37 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1991 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}


(Továbbmész...) [151,91] Még mindig dombos terepen vagy. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy manóodút. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy púdersziklát. Délre nézve látsz egy púdersziklát. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy rúnakő van. Elrakod a távcsövet. Quwarg szagot érzel! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg királynő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg királynő testét. (4 támadással 25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Pusztítás Botját. Meglengetve a Pusztítás Botját ellenfeledre támadsz. Pusztítás Botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő fejét. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával megütöd a quwarg királynő jobb oldalát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1290 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


(Feltételes készítés:) Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 tubarkövet. 444 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [150,92] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy púdersziklát. Délkeletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. [29 pontot használtál fel, van még 100.]

szk 361 369 765 keresed a 361. szörnyet a 369. szörnyet a 765. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ryuku légióst. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

* 1. BP: használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 24 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 24 rézdarab. [3 pontot használtál fel, van még 97.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 95.]

* 3. BP: leveszed/lerakod a 707. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 95.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 95.]
Leveszed a rémbőr tarkóvédőt, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 95.]
Lecsatolod a tükörpáncélt, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 95.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 691. tárgyat a 692. tárggyal a 693. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 95.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 95.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 95.]

* 6. BP: használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 90.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 309. tárggyal
Leveszed a finom keszkenőt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 90.]
A csuklódra húzod az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 90.]

* 8. BP: használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 90.]

* 9. BP: kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 63 kaját. Kiveszel a bank széfjéből 14 varkaudar pálinkát. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 90.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 174 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 17, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját nyel le a quwarg nagymester. 2 kaját nyel le a quwarg harcos. 2 kaját nyel le a quwarg királynő. Izmozol kicsit a malomkővel. Hátizsákod felkapva indulnál tovább, mikor észreveszed az elszáradt, lehullott vérvörös rózsaszirmokat... magad sem érted miért, de hiánya maga a bánat, a fájdalom... vissza kell szerezned! Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a veteránok veteránja helyett széttápolt kalandozó lord. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +21 max. varázspont, +8 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 3 tulajdonság-pontot, és 3 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 90 pontod maradt, ebből a következő körre 90 pontot vihetsz át. Kapsz még 396 pontot. A következő körben tehát 486 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KÁOSZKULCS (884. TÁRGY)
Ha sokáig figyelsz egy káoszkulcsot, megállapíthatod, hogy rövid idő alatt a színskála összes színében tündökölni kezd. Ismeretlen anyaga könnyen hajlik. Ha a hozzá tartozó zárral egyesül, olyan, mintha önálló tudattal bírna: végigpróbálgatja az összes lehetséges formát, míg meg nem találja azt, amivel az adott zár kinyitható. Sajnos ezután nincs az a szakképzett tolvaj, aki ki tudná vakarni a káosz-zár réseiből, így a következő ajtónál már nem veheted hasznát.

KÉNYSZERÍTETT TELEPORT (183. VARÁZSLAT)
A kényszerített teleport, népszerűbb nevén kényszerport, egy igen speciális varázslat. Nem csoda, hogy az istenek nem bíbelődnek vele, hogy hívüknek megtanítsák ezt az egyszerű papi mágiát, inkább rábízzák, szerezze meg magának. A kényszerített teleportot olyan labirintusban tudod használni, ahol teleporterek - méghozzá véletlenszerű helyekre küldő teleporterek vannak. Ha ezt a varázslatot ismered, és rálépsz egy véletlenszerű helyre küldő teleporterre, akkor a varázslatot automatikusan használod, és arra kényszeríted a teleport-csatornát, hogy a legoptimálisabb helyre repítsen. A varázslat használata tehát automatikus, 8 VP-t igényel, TVP ill. komponens költsége nincs.

KARAKTERLAP

Etorlán, egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight főpap-jelöltje vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 255. fordulód.

Erő: 24 (32) Szint: 25 Merészség: 9/5 Magasság: 104 cm
IQ: 30 (33) Támadás: 33 Agresszió: 3 Testsúly: 62 kg
Ügyesség: 30 (34) Védekezés: 57 Menekülés: 30 % Életkor: 62/66 év
Egészség: 28 (33) Életpont: 412/319 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 3
Szerencse: 28 (38) Varázspont: 790/72 Pénz: 24308 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 28/0 Pszi pont: 143/210 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 22
Eddig összesen 2352 szörnyet (10 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 26710 TP-t kaptál. Jelenleg 1415855 TP-d van. A következő szinthez még 284145 TP szükséges. Trófeáid: acélkolosszus, ősquwarg, quwarg anyakirálynő. A 246. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 5450 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/76 ökölvívás: 1/13 szúrófegyverek: 15/64
vágófegyverek: 25/8 ütőfegyverek: 29/24 (+8%) lőfegyverek: 10/4
dobófegyverek: 29/25 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: Pusztítás Botja (#316) (160%) << mágusölő (#422) (200%) << csontpozdorja (#424) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -7.); bumeráng (#249) (8 -21.); csontzúzó diszkosz (#1124) (22 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 526 időszaki: 8

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 15/86 (+300%) 2. nyomkövetés: 55/10 (+14%) 3. lopás: 4/71 (+300%)
4. mászás: 19/30 5. csapdakészítés: 18/11 (+6%) 6. csapdaészlelés: 11/62 (+300%)
7. gyógyítás: 30/74 8. titkosírás: 13/3 9. felderítés: 26/13
10. szörnyidomítás: 15/81 11. teológia: 37/25 (+27%) 12. taumaturgia: 49/0 (+38%)
13. szerencsejáték: 6/28 14. versengés: 18/58 (+8%) 15. zene: 8/55
16. szörnyismeret: 33/13 (+34%) 17. pszi: *20/100 18. zárnyitás: 4/52 (+300%)
19. vadászat: 6/77 20. bányászat: 32/6 (+3%) 21. úszás: 9/5
22. főzés: 16/69 (+10%) 23. csapatmunka: 4/62

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
udvarolsz az 1559. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot, csak egyszer), Ezüstmágus kürtöt (#697) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 150 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 16)
szintszívó lények (#9097), trikornis (#104), hattyúkirály (#776), liumbe (#349), láplidérc (#352), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
9302. szövetség (#9302), semlegesek (#989), jók (#990), Rőtszakállú Kaldor (#1559), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: +29 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +29 vp 2 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) erőpajzs III (#127)
hadiszerencse II (#24) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26)
láth. észlelése (#78) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
villámcsapás (#50), tűzeső (#61)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), varázsvédelem (#34)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 2, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +20 kg teher) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +3 védettség; +1 támadás;) státusz: OK
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Készítsd el saját varázstárgyadat (a hasonló nevű varázslattal), és cserébe megtanítalak az egyik leghatalmasabb villámvarázslatra!
2.) Jó úton vagy ahhoz, hogy végtelen hatalmú ősmágus váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!
3.) Hívj ki párviadalra egy élőholt ősmágust és győzedelmeskedj felette, ezzel is bizonyítva hatalmad.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 1. kategóriában a XXIII. olimpián.

TUDATI ENTITÁS MANIFESZTÁLÁSA
A tudati térben összegyűjtött TU-k: 17876. A kt-d által összegyűjtött TU-k: 540.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6835 arany (#50) 1 alligátorbőr cipő (#662) 1 bumeráng (#249)
1 csontszablya (#64) 1 csontzúzó diszkosz (#1124) 8 drótszőr (#37)
6 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2) 1 liumbe bimbó (#656)
6 rókafarok (#124) 3 tinta (#101) 1 tükör (#43)
1 vérvörös rózsa (#1622) 52 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 artikula bélhólyag (#927) 2 csillezsályalevél (#1253) 2 dözmöng szív (#122)
2 fekete gyöngy (#99) 1 gyenge méreg (#26) 10 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngymangó (#135) 5 hattyútoll (#1222) 1 íjászkence (#1225)
5 káoszkulcs (#884) 1 kőkalapács (#13) 1 moa gyémánt (#385)
2 őskristály-szilánk (#1525) 6 pszi kristály (#618) 10 pular kristály (#239)
24 rézdarab (#70) 1 ryuku nadrág (#691) 2 sáfránypor (#211)
49 smirglilevél (#29) 1 szent jogar (#150) 1 szent kehely (#257)
1 tubarkő (#700) 9 ugh méreg (#166) 14 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(150,92) gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135)
(151,91) 46. jellempróba, manóodú (#698), érclelőhely, quwarg királynő (#153)
(152,91) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, quwarg nagymester (#214)
(153,90) a 75. labirintus bejárata, Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, gránitelementál (#205)

Üzenet küldése a karakternek