Karakterszám: |
7172 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
200 |
Játékhét: |
204 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
563 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2004. szept. 27. 9h:12' |
A következõ
fordulód táplálható: 2004. szept. 30. |
|
E-mail!
NOSFERATUS KALANDJAI
Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
**
1. NAP ** Felkeresi barlangodat
Ka-Boom, egy környezetének színvilágába
remekül beleolvadó, hatalmas kõhöz hasonlító férfi. A Halhatatlanok klánjának
az univerzum tengelye rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik.
Felszerelése: az Örökkévalóság gyûrûje, nilbongi kitûzõ, a tudás ónixgyûrûje,
adamantit karkötõ, az Õsök Szent Kardja, a majom ónixgyûrûje, a harcmûvész
csillogó fejpántja, arany orgling fétis, a bérmágus malachit karkötõje,
a szellemek keresztszimbóluma, vérfarkas agyar, a hatalom rubinja, a gyõzelem
harci nyílpuskája, a merénylõ keresztszimbóluma, Rogan karkötõje, a sebezhetetlenség
ezüstcsizmája, a sólyom aranyozott fülbevalója, az ellenállás aranyozott
fülbevalója, a pók smaragdgyûrûje, szivárvány karkötõ, elementáris karkötõ,
a tökéletesség márványgyûrûje, galetki érdemérem, káoszkígyó vért, a bérmágus
fekete köntöse, az energia szöges öve, nagy pajzs, aréna bronz érme. Megremegnek
a hegyek, ahogy kezdetét veszi az összecsapás.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ka-Boom létrehoz egy féreg
érintése varázslatot. Ka-Boom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tombolás. Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+20 gyorsaság.) Öregedtél
1 évet. (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség!
(+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-10 vp.)
*** 2. KÖR *** Megközelíted Ka-Boomot. Ka-Boom közelebb jön, hogy támadhasson.
Megtámadod Ka-Boomot. A bérmágus fogazott kardjával támadsz.
(1 ép-t sebeztél).
A bérmágus fogazott kardjával lesújtasz.
(1 ép-t sebeztél). A mágia csonttõrével
támadsz. Fürgén elhajolt. A mágia csonttõrét forgatva támadsz. Hátraugrott
a támadás elõl. Rávágsz farkaddal. Elkerülte. Lesújtasz farkaddal.
(25
ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-7 ép) Paralizálod. Megpróbálod megmarni.
(74 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-7 ép) Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(64 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-7 ép) Regenerálsz
(+5 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod Ka-Boomot. A bérmágus fogazott kardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden.
(1 ép-t sebeztél). A bérmágus fogazott kardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(1 ép-t sebeztél). A mágia csonttõrével
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! Meglengetve a mágia csonttõrét,
próbálsz lesújtani. Fürgén elhajolt. Elõresuhintasz farkaddal. Mellétrafáltál.
Lecsapsz farkaddal.
(16 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-7 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(68 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-7 ép) Teljesen
lebénul. Ka-Boom ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz
(+5 ép)
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Ka-Boom meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
**
4. NAP ** Bezörget hozzád
Erõskezû Edward, egy dagadó izmú, unott tekintettel
tökmagot csemegézõ férfi. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Tudás
Õrzõi szövetségbe tartozik. Tárgyai: Laillia talizmánja, krakoch csizma,
a siker aranyveretes öve, Pszichoklenész sisakja, manapoid fülbevaló, bronz
helyt. emlékérem, nilbongi kitûzõ, ozin fülkarika, galetki érdemérem, az
Õsök Szent Kardja, a tudás zafírja, a hatalom kõrisfa íja, rubin mágusbot,
a mentát vaspajzsa, a bérmágus díszes köntöse, az ellenállás ónix karkötõje,
orgling fétis, klánháborús kitüntetés, a torony bíbor pikkelyvértje, az
áttörés rubingyûrûje, az energia malachitgyûrûje, vörös karkötõ. Elõször
megpróbál meggyõzni, hogy átokszórjatok. Nemet intesz. Egymásra vicsorogtok,
majd a harcba vetitek magatokat. [A látogatód "ittfelejti"
a vörös karkötõt
de ez csak késõbb derül ki.]
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás
varázslatot. Erõskezû Edward rezisztálja. A zöld ekinda megúszta! A quwarg
katona csontjai olvadoznak. A quwarg katona
50 sebzést kap. A sötét elf
harcos rezisztálja. A vérfarkas csontjai olvadoznak. A vérfarkas
58 ép-t
sebzõdik. (-17 vp.) A quwarg katona halálhörgés közepette a földre zuhan.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Erõskezû Edward elvarázsol egy a forrás
érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, Erõskezû Edward elvarázsol egy
ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, a zöld ekinda elvarázsol
egy óriáserõt. A zöld ekinda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tombolás! A sötét elf harcos elmond egy csendvarázs varázslatot. Nem
hat rád. A vérfarkas máris elõtted terem! A vérfarkas rád támad. Beléd
próbál marni fogával.
(32 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál.
Regenerálsz (+5 ép) A vérfarkas csontjai olvadoznak. A vérfarkas
40 ép-t
sebzõdik. A vérfarkas halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Erõskezû Edward elmormol egy
szellemkalapácsot.
200 ép-t sebzõdtél. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy fürgülést. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Magában motyogva,
a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázst. Rezisztálod a varázslatot.
A zöld ekinda közelebb jön, hogy támadhasson. A zöld ekinda téged támad.
Odacsap neked bal csápjával.
(51 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Meglóbálva
zúz jobb csápjával.
(57 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült.
( -7 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Bûze kellemetlen számodra.
(-6 ép.)
Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 121 sebzést okoztál, és 346 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz.
Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Erõskezû Edward elbúcsúzik,
és kilép a barlang ajtaján.
A csapat arénából kiverte a klónodat a következõ csapat: Méregcsók, Zordon,
Xavier.
**
11. NAP ** Ajjaj, kiraboltak! Pihenésed alatt eltûnt a barlangodból 2
szemani gomba.
**
17. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Ka-Boom, egy környezetének színvilágába
remekül beleolvadó, hatalmas kõhöz hasonlító férfi. A Halhatatlanok klánjának
az univerzum tengelye rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik.
Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, a tudás ónixgyûrûje, adamantit karkötõ,
az Õsök Szent Kardja, a majom ónixgyûrûje, a harcmûvész csillogó fejpántja,
arany orgling fétis, a puhányság köve, vérfarkas agyar, a hatalom rubinja,
a gyõzelem harci nyílpuskája, a merénylõ keresztszimbóluma, Rogan karkötõje,
az ellenállás aranyozott fülbevalója, az energia szöges öve, krakoch csizma,
a pók smaragdgyûrûje, szivárvány karkötõ, elementáris karkötõ, a tökéletesség
márványgyûrûje, galetki érdemérem, káoszkígyó vért, a bérmágus fekete köntöse,
nagy pajzs, aréna bronz érme, a bénaság fülbevalója, a szellemek keresztszimbóluma.
A csatába vetitek magatokat.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Ka-Boom létrehoz egy féreg
érintése varázslatot. Ka-Boom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tombolás. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy csontolvadást. Ka-Boom rezisztálja. Az 1. kék-vörös atya csontjai olvadoznak.
Az 1. kék-vörös atya
sebzõdik 63 ép-t. A csúf gusztustalanság csontjai
olvadoznak. A csúf gusztustalanság
sebzõdik 61 ép-t. A 2. kék-vörös atya
csontjai olvadoznak. A 2. kék-vörös atya
sebzõdik 56 ép-t. A kék ekinda
csontjai olvadoznak. A kék ekinda
48 sebzést kap. (-18 vp.) A 2. kék-vörös
atya kileheli lelkét. Az 1. kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot.
Az 1. kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. kék-vörös
atya visszanyer 43 életpontot. Gyógyítja a csúf gusztustalanságot (+46
ép). A kék ekinda visszanyer 40 életpontot. A kék ekinda feléd rohan. A
csúf gusztustalanság máris elõtted terem! A kék ekinda rád veti magát.
Lecsap rád bal csápjával.
(9 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja
eltörni a bölcsesség keresztszimbólumát. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával.
(7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült.
( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) A csúf gusztustalanság téged támad. Odacsap
neked jobb mancsával.
(13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát
szív el (-7%). Odacsap neked bal csápjával.
(18 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-1 TVP) Kimeresztve, elõre suhint
jobb karmával.
(15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Nehezen bírod
a szagát.
(-1 ép.) Regenerálsz (+5 ép) Az 1. kék-vörös atya csontjai olvadoznak.
Az 1. kék-vörös atya
43 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság csontjai
olvadoznak. A csúf gusztustalanság
sebzõdik 43 ép-t. A kék ekinda csontjai
olvadoznak. A kék ekinda
39 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást.
Ka-Boom csontjai olvadoznak. Ka-Boom
sebzõdik 48 ép-t. (-18 vp.) Magában
motyogva, az 1. kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Ka-Boom közelebb
jön, hogy támadhasson. Ka-Boom rád támad. Odaken neked jobb mancsával.
(40 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni a mágia
csonttõrét. Sikerrel járt. Acsarogva harapni próbál fogával.
(117 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -1 tüskés bõr, -6 vastag
bõr.) Odacsap neked farkával.
(36 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
a bérmágus fogazott kardját. Sikerrel járt. Egy nevetséges vérfarkas agyarral
próbál lecsapni rád.
(54 ép-t sebzõdtél). Az Õsök Szent Kardját forgatva
támad.
(33 ép-t sebzõdtél). Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
Ka-Boom csontjai olvadoznak. Ka-Boom elkerülte a varázslatot. Az 1. kék-vörös
atya csontjai olvadoznak. Az 1. kék-vörös atya
45 ép-t sebzõdik. A csúf
gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság
41 sebzést
kap. A kék ekinda csontjai olvadoznak. A kék ekinda
sebzõdik 39 ép-t. Az
1. kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság
halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék ekinda halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 295 sebzést okoztál, és 343 sebzést kaptál.] Teljes
vereséget szenvedtél. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted,
jelezve, hogy méltó ellenfél voltál. Ka-Boom elbúcsúzik, és kilép a barlang
ajtaján.
*** 9.17. ***
Balszerencse (#5257) kilépett a szövetségbõl.
**
20. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Fortian, egy szõkésbarna, rövid hajú,
acélkék szemû, enyhén hegyes fülû, fess férfi. [aura: tûzimmunitás: 9.]
A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Bölcsek
Köre szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: az Örökkévalóság
gyûrûje, a sebesség gyíkbõr öve, orgling fétis, a kobra csontamulettje,
arany nadrág, a küzdelem ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, a kobra szürke
maszkja, a kígyó ónix karkötõje, óriás fülbevaló, org.lázadás emlékérme,
a merénylõ jádegyûrûje, arany orgling fétis, a kobra nagy pajzsa, a regenerálódás
ónix karkötõje, Örökkévalóság Kristálya, a sebezhetetlenség díszes köpenye,
galetki érdemérem, a ragadozó ezüstcsizmája, a pók smaragdgyûrûje, aréna
arany érme, romfosztogató karkötõ, nilbongi kitûzõ, a kígyó arany mellvértje,
a törpék díszes karkötõje, az óriás ónixgyûrûje. Egy-egy elleni, nemes
küzdelemre hív ki téged.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés!
(+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Ellõsz egy sebezhetetlenség
varázslatot. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-9 vp.) Fortian odajön
hozzád. Fortian téged támad. Elõrerúg bal lábával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -7 tüskés bõr, -8 vastag bõr.)
Lesújt rád bal karmával.
(50 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt
farkával.
(23 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Lesújt rád
jobb mancsával.
(43 ép-t sebzõdtél). Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(70 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Bûze kellemetlen számodra.
(-34 ép.) Regenerálsz
(+5 ép)
*** 2. KÖR *** Fortian rád veti magát. Megereszt egy jól irányzott rúgást
bal lábával.
(8 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.)
Elõre szúr bal karmával.
(52 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt
farkával.
(31 ép-t sebzõdtél). Odaken neked jobb mancsával.
(57 ép-t
sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával.
(73 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál.
Bûze zavar.
(-31 ép.) Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 3 sebzést okoztál, és 395 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg.
Fortian elbúcsúzik, és kilép a barlang ajtaján.
**
23. NAP ** Ó, a fenébe! Amíg pihentél, valaki csendben ellopott tõled
1 elfu mohát. Valami igazán jó csapdára lenne szükség.
**
24. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Ka-Boom, egy környezetének színvilágába
remekül beleolvadó, hatalmas kõhöz hasonlító férfi. A Halhatatlanok klánjának
az univerzum tengelye rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik.
Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, a tudás ónixgyûrûje, adamantit karkötõ,
az Õsök Szent Kardja, a majom ónixgyûrûje, a harcmûvész csillogó fejpántja,
arany orgling fétis, a puhányság köve, vérfarkas agyar, a gyõzelem harci
nyílpuskája, a merénylõ keresztszimbóluma, Rogan karkötõje, az ellenállás
aranyozott fülbevalója, az energia szöges öve, szerencsekõ, krakoch csizma,
a pók smaragdgyûrûje, szivárvány karkötõ, elementáris karkötõ, a tökéletesség
márványgyûrûje, galetki érdemérem, káoszkígyó vért, a bérmágus fekete köntöse,
nagy pajzs, a bérmágus malachit karkötõje, aréna vas érme, a bénaság fülbevalója,
a szellemek keresztszimbóluma. - Gyõzzön a jobb! - mondod, és támadsz.
*** 1. KÖR *** Ka-Boom a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg
érintése! Ka-Boom elmond egy tombolás varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy csontolvadást. Ka-Boom ellenáll a varázslatnak. Az 1. kék-vörös
atya csontjai olvadoznak. Az 1. kék-vörös atya
sebzõdik 41 ép-t. A csúf
gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság
57 sebzést
kap. A 2. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. A 2. kék-vörös atya
57 sebzést
kap. (-18 vp.) A 2. kék-vörös atya holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat
után az 1. kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. Az 1.
kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Ka-Boomot
(+43 ép). Gyógyítja az 1. kék-vörös atyát (+36 ép). A csúf gusztustalanság
visszanyer 48 életpontot. A csúf gusztustalanság máris elõtted terem! A
csúf gusztustalanság rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Elhibázta.
Ostorként csattant bal csápjával. El sem talált, haha. Feléd üt jobb
karmával.
(10 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lábaid megremegnek. Ellenfeled
kontaktmérget használt. Bûze fojtogat.
(-2 ép.) Minden elsötétül elõtted.
Az 1. kék-vörös atya csontjai olvadoznak. Az 1. kék-vörös atya
44 sebzést
kap. A csúf gusztustalanság csontjai olvadoznak. A csúf gusztustalanság
sebzõdik 42 ép-t.
[A csatában összesen 162 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz.
Ellenfeled biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. Ka-Boom elbúcsúzik,
és kilép a barlang ajtaján.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 21946.) A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét.
Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 21876.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*aug. 24.* Dart Mahul pszionikus küzdelemben diadalt aratott Draco felett.
*aug. 26.* Akadil Tel Kator teljesítette a 17. küldetést, amit a palotában
kapott.
*aug. 27.* Nosean teljesítette a 16. küldetést, amit a boltban
kapott.
*aug. 31.* Akadil Tel Kator és Edil Ves Ybesel Tal Ular pszi párbajt
vívtak. Akadil Tel Kator került ki gyõztesen.
*szept. 1.* Vigyorgó Villámot
kis híján megölte egy fiatal xenomorph.
*szept. 3.* Nemesis teljesítette
a 32. küldetést, amit az akadémián kapott.
*szept. 3.* Torz Talbot felköltözött
a következõ szintre.
*szept. 6.* Fortian szolgálatába állt egy pusztító
szójer.
*szept. 8.* Akadil Tel Kator rangja a Bárdok Klánjában "mesemondó
mester" lett.
*szept. 8.* Signy Mallory és Emperor Sir Zaltain pszi párbajt
vívtak. Signy Mallory került ki gyõztesen.
Egy futár távoli híreket hoz:
*aug. 30.* Alba Reginát legyõzte harcban egy lelketlen katona.
*szept.
2.* Signy Mallory pszionikus párviadalban legyõzte Emperor Sir Zaltaint.
*szept. 3.* Avvocato Terrasini csatában legyõzte Marconit.
*szept. 6.*
Alystair D'Brisont kis híján megölte egy elektromancer.
*szept. 6.* Avvocato
Terrasini és Galóca megküzdöttek egymással, és Avvocato Terrasini gyõzött.
*szept. 7.* Alba Regina pszionikus párviadalban legyõzte Shackallort.
*szept. 13.* Clow gyõzelmet aratott Raistlin felett.
*szept. 16.* Avvocato
Terrasini gyõzelmet aratott Khyssanth, a Sárkány felett.
*szept. 17.*
Alba Regina pszionikus küzdelemben diadalt aratott Zorander, a mágus felett.
*szept. 17.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott Mofisztor
felett!
Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Felveszed a vörös
karkötõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]
v 146 28 2 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]
v 146 28 5 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]
v 146 28 8 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 570.]
v 163 197 7817 |
163. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kineportot. Kineporttal átküldöd
a szerencsekövet Asmodeus részére. (-16 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]
a 5086 30 1 |
tárgy átadása galetkinek |
Eladásra kínálsz Reptile részére 1 hónakkupókot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]
lr 313 397 |
ládába rejtesz: |
Kiveszed a ládából a bronz helyt. emlékérmet. Berakod a ládikóba az összes
krakolich csontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 564.]
v 159 6343 2 |
159. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemidézés! A szellemvilágban
könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már
a galetkihez beszél a szellemed: "Nosferatus vagyok, a pusztítás és megsemmisítés
õsi apostola. Azért jöttem, mert bûneidrõl még a szellemvilág éterében
is suttognak. Meg kellene, hogy semmisítselek, ki kellene facsarnom lelkedet,
és az idõk végezetéig kínoznom. Azonban kapsz még egy lehetõséget. De figyelmeztetlek,
vigyázz, lapulj meg, mint egy féreg, különben dühöm elér!"
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
Elküldesz egy kihívást Maoen Oligio Hichsomodus részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
Leveszed a következõ tárgyakat: szent templomi maszk, az energia bronz mellvértje,
Örökkévalóság Gyémántja, a tökéletesség zangrozi csizmája, üvegszimbólum,
uthanax talizmán, nilbongi kitûzõ, a bölcsesség keresztszimbóluma.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
kf 28993 18957 19138 302 4273 6013 |
bekészíted a 28993. tárgyat |
Felveszed a bûz szürke maszkját. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a
tárgy. Felveszed a kígyó díszes köpenyét. Felveszed a siker aranyveretes
övét. Felveszed a pontosság zangrozi csizmáját. Felveszed a gladiátor
vaspajzsát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
kf 28723 28707 225 269 296 275 |
bekészíted a 28723. tárgyat |
Bekészíted az ellenállás kõrisfa íját. Felveszed az ellenállás ezüst fülbevalóját.
Felveszed az óriás fülbevalót. Felveszed az orgling fétist. Felveszed az
arany orgling fétist. Felveszed a quwarg amulettet.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
kf 311 276 189 400 384 103 |
bekészíted a 311. tárgyat |
Felveszed a nilbongi kitûzõt. Felveszed a galetki érdemérmet. Felveszed
a görényfarkat. Bekészíted az Örökkévalóság Gyémántját. A karmaidba veszed
a vérfarkas agyart.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
kf 20593 21042 348 145 19679 253 |
bekészíted a 20593. tárgyat |
Felveszed a küzdelem ónix karkötõjét. Felveszed a gyõzelem díszes karkötõjét.
Felveszed az elementáris karkötõt. Elõször el kell raknod egy karkötõt
(ld. LE parancs) ahhoz, hogy a Rogan karkötõjét be tudd készíteni. Felveszed
a sebezhetetlenség jádegyûrûjét. Felveszed a pók smaragdgyûrûjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
kf 8428 20127 377 15627 |
bekészíted a 8428. tárgyat |
Felveszed a gólem ónixgyûrûjét. Felveszed a ragadozó malachitgyûrûjét.
Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy az adamantit
karkötõt be tudd készíteni. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs)
ahhoz, hogy a gepárd malachitgyûrûjét be tudd készíteni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
hp 3 161 15 305 60 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled
#305. Prioritás: 60.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
vg 6558 397 5 |
tárgy megvásárlása galetkitõl |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 4
db krakolich csontot. Te 132 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Krakolich torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti
vadászkirándulás lesz. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely
egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel
fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött.
Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon
körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva
be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében
sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutatodni itt egy
kicsit!
(231. kaland, összköltsége 45 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával
is szembe kell nézned.] Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha
mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled
egy zoriád (#315).
*** 1. KÖR *** A zoriád varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt.
Nem hat rád. A zoriád felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a zoriádot.
Felé suhintasz jobb karmoddal.
(51 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(37 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
farkaddal.
(45 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Ez mellément.
Nehezen bírja a szagodat
(20 sebzés).
*** 2. KÖR *** A zoriád elõhív egy direkt kontaktus varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Támadod a zoriádot. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(54
ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
Nem találtál. Odacsapsz farkaddal. El sem találtad. Acsarogva harapni
próbálsz. El sem találtad. Bûzöd fojtogatja
(20 sebzés).
*** 3. KÖR *** A zoriádot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal.
El sem találtad. Vérfarkas agyarral lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl.
Ostorként csattantasz farkaddal. Ez mellément. Megpróbálod megmarni.
(80
ép-t sebeztél). Paralizálod. Nehezen bírja a szagodat
(20 sebzés).
*** 4. KÖR *** Megtámadod a zoriádot. Lesújtasz jobb karmoddal. Mellétrafáltál.
Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. El sem találtad. Elõresuhintasz
farkaddal. Mellétrafáltál. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(79 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Nehezen bírja a szagodat
(18 sebzés). A zoriád kileheli lelkét.
[A csatában összesen 424 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+149%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami 67 arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 547.]
[Krakolich torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid
sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni
járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Egy
hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torszülöttek
letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák.
Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad,
mire elõugrik valami! Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy fürgülést. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Elmormolsz
egy sebezhetetlenség varázslatot. (+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.)
(-10 vp.) A krakolich feléd mozog. A krakolich rád támad. Rád vág jobb
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -7
tüskés bõr, -7 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. Félrehajoltál.
Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** A krakolichet próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(52 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb karmoddal.
(53 ép-t sebeztél). Vérfarkas
agyart forgatva támadsz.
(41 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz.
(35 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(54 ép-t sebeztél). Lesújtasz
farkaddal.
(48 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(92 ép-t
sebeztél). A fogaiddal támadsz. Mellétrafáltál. A krakolich rád veti magát.
Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz
bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a krakolichet. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(54
ép-t sebeztél). Rávágsz jobb karmoddal.
(52 ép-t sebeztél). Vérfarkas
agyarral támadsz.
(43 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz.
(35
ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(51 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(81 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(84 ép-t sebeztél). A krakolich rád veti magát. Körbe-körbe
forgatva üt jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -7
vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Rád vág jobb csápjával.
Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément. Regenerálsz
(+1 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod a krakolichet. Rávágsz jobb karmoddal.
(54 ép-t
sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal.
(50 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart
forgatva támadsz.
(40 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz
lesújtani.
(31 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(54 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(53 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(82 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(84 ép-t
sebeztél). A krakolich kileheli lelkét.
[A csatában összesen 997 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy krakolich csont, egy xenópete és 53 arany.
Hmm, talán enni kéne. Falni kezdesz. (+48% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 530.]
[Krakolich torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Egy
újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a
kiszemelt vadászterületet. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás,
ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy kõbõl épült házikót pillantasz
meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek
lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(369. kaland, összköltsége 35 TVP.) Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés
után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy öreg szívó (#308).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást.
36 életpontnyit sebzõdsz. Támadod az öreg szívót. Felé ütsz jobb karmoddal.
(29 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Vérfarkas agyart forgatva támadsz.
(11 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). Kitátod szádat,
harapni próbálsz.
(77 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép) Az öreg szívó
regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást.
Sebzõdsz 36 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+36 ép). Az öreg szívót próbálod
megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(37 ép-t sebeztél). Roncsolod
bõrét. Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani.
(29 ép-t sebeztél).
Rávágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(73 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot.
36 életpontnyit sebzõdsz. Az öreg szívó visszanyer 36 életpontot. Az öreg
szívót próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
(43 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani. Félrehajolt.
Elõresuhintasz farkaddal.
(47 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(84
ép-t sebeztél). Az öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 471 sebzést okoztál, és 108 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+127%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 53 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 81 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 171 aranyat.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 505.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy
vadászol egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve
bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Idelent valamiért sokkal hidegebb
van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen.
Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat,
amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt,
alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(376. kaland, összköltsége 5
TVP.) Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla
ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeled egy márvány lady
(#307).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy jégpajzsot. ( +8 hidegimmunitás, -4 tûzimmunitás, -4 imm.mérg.gázra.)
(-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+60% védekezés.)
( +30 vastag bõr.) (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a márvány lady
létrehoz egy mágiatörés varázslatot. Nosferatus: Méregsemlegesítés, Jégpajzs,
Sebezhetetlenség megszûnt.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy jégpajzs!
( +8 hidegimmunitás, -4 tûzimmunitás, -4 imm.mérg.gázra.) (-5 vp.) A
márvány lady rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
Ellenállsz a varázslatnak.
*** 3. KÖR *** A márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
Nem hat rád. Megközelíted a márvány ladyt. Megtámadod a márvány ladyt.
Lecsapsz jobb karmoddal.
(0 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz.
(0 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Félrehajolt. Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(0 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A márvány lady elõhív egy energiatüske varázslatot. Nem hat
rád. A márvány ladyt próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(0
ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz. Ez mellément. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(0 ép-t
sebeztél).
*** 5. KÖR *** A márvány lady elõhív egy energiatüske varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Megtámadod a márvány ladyt. Lecsapsz jobb karmoddal.
(0
ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(0 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(0 ép-t sebeztél).
A küzdelem eredménye döntetlen.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka
lenne most vadászni egyet. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón
a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy barlangtó mellé
érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet
a vadak fészkéhez. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét.
Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid egy lidércszellem
(#304) és 2 lidérczombi (#305).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás
varázslatot. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
53 ép-t
sebzõdik. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
sebzõdik
59 ép-t. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
sebzõdik
52 ép-t. (-18 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércszellem elvarázsol
egy csontolvadást. Nem hat rád. A 2. lidérczombi feléd mozog. Az 1. lidérczombi
odajön hozzád. A 2. lidérczombi téged támad. Feléd üt jobb karmával.
(23
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -7 tüskés bõr, -9
vastag bõr.) Rád vág bal csápjával.
(36 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg
gyengít. Gyengülsz (-27% támadás). Az 1. lidérczombi téged támad. Gyorsan
feléd lendít jobb karmával.
(38 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -3
vastag bõr.) Rád vág bal csápjával.
(42 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz,
ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-27% támadás). Regenerálsz
(+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
39 sebzést
kap. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
46 sebzést
kap. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak.
A 2. lidérczombi
42 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy azonnali gyógyítás
varázslatot. 27 ép-t gyógyított rajtad. (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+60% védekezés.) ( +30
vastag bõr.) (-10 vp.) A lidércszellem elõhív egy halál csókja varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. lidérczombi rád veti magát. Feléd üt
jobb karmával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elkerülted.
A 2. lidérczombi téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
(12 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Meglóbálva zúz
bal csápjával.
(19 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-27% támadás). Regenerálsz (+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak.
A lidércszellem
sebzõdik 42 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak.
Az 1. lidérczombi
39 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A
2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
43 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy azonnali gyógyítás
varázslatot. Gyógyulsz 26 életpontot. (-12 vp.) A lidércszellem rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Rezisztálod a varázslatot.
A 2. lidérczombi rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. El
sem talált, haha. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Az 1. lidérczombi
rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Regenerálsz
(+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
sebzõdik 38
ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
43 ép-t
sebzõdik. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak.
A 2. lidérczombi
40 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy azonnali gyógyítást.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 24 ép-t. (-12 vp.) A lidércszellem rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Ellenállsz a varázslatnak.
Az 1. lidérczombi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Elhibázta.
Tekergetve suhint bal csápjával.
(19 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol
beléd. Gyengülsz (-27% támadás). A 2. lidérczombi rád veti magát. Feléd
suhint jobb karmával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem
talált. Regenerálsz (+9 ép) A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem
sebzõdik 50 ép-t. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
43 sebzést kap. Az 1. lidérczombi regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai
olvadoznak. A 2. lidérczombi
43 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy azonnali gyógyítást.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 31 ép-t. (-12 vp.) A lidércszellem elmormol
egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. lidérczombi
rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. Nem talált. Lesújt rád bal
csápjával.
(21 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-27%
támadás). Az 1. lidérczombi rád veti magát. Odacsap neked jobb karmával.
(22 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -9 vastag bõr.) Lecsap rád bal
csápjával.
(27 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül
véredbe. Gyengülsz (-27% támadás). Regenerálsz (+9 ép) A lidércszellem
csontjai olvadoznak. A lidércszellem
41 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi
csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi
sebzõdik 44 ép-t. Az 1. lidérczombi
regenerálódik. A 2. lidérczombi csontjai olvadoznak. A 2. lidérczombi
43
sebzést kap. A lidércszellem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 171 sebzést okoztál, és 259 sebzést kaptál.] Huh,
nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb
gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 62 életpontot. (-8 vp.)
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]
[Manifesztált energia torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek
közt fogsz portyázni. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a
rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy sziklafal elõtt
állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Egy gránittömbökbõl épített
magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges erõfeszítés, házat építeni
a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal! Bár persze sokan a
felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak ilyesmit.
(482. kaland,
összköltsége 40 TVP.) Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz.
Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+20 gyorsaság.) Öregedtél
1 évet. (-3 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-1 méretükre).
Gyengülsz (-10% támadás). Lassulsz (-10% védekezés). (-12 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget.
(+60% védekezés.) ( +30 vastag bõr.) (-10 vp.) A krakolich közelebb jön,
hogy támadhasson. A krakolich rád veti magát. Ostorként csattant jobb
csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Nem talált.
Rád vág jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál.
Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a krakolichet. Lesújtasz jobb karmoddal.
(50 ép-t
sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(52 ép-t sebeztél).
Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(31 ép-t sebeztél).
Vérfarkas agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(37 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(53 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(54 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(90 ép-t sebeztél).
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Hátraugrott a támadás elõl. A krakolich
rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt
rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint jobb
csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. El sem talált, haha. Regenerálsz
(+9 ép)
*** 3. KÖR *** A krakolichet próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
(50 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal.
(51 ép-t sebeztél). Vérfarkas
agyarral lesújtasz.
(28 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart,
próbálsz lesújtani.
(44 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(44 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod
szádat.
(84 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(81 ép-t sebeztél).
A krakolich téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés bõr, -7 vastag
bõr.) Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid
ledermednek. (-99 ügyesség.) Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Vámpirizál. Tekergetve suhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja
14 vp-det. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** A krakolich rád támad. Lecsap rád jobb csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -7 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt
bal csápjával.
(6 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Elõresuhint
jobb csápjával.
(3 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Lecsap rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+9 ép)
*** 5. KÖR *** A krakolich rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával.
(10 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -7 vastag bõr.) Meglóbálva zúz
bal csápjával.
(11 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb csápjával.
(10 ép-t
sebzõdtél). Vámpirizál. Ostorként csattant bal csápjával.
(16 ép-t sebzõdtél).
Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+9 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a krakolichet. Rávágsz jobb karmoddal.
(48 ép-t
sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal.
(50 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral
lesújtasz.
(26 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral támadsz.
(41 ép-t sebeztél).
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(54 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(50 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(91 ép-t sebeztél).
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(81 ép-t sebeztél). A krakolich kileheli
lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 1008 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy krakolich csont és 75 arany. Uzsonnaidõ!
A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+48% jóllakottság.)
A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 bal karom szakértelem; [29 TVP-t használtál
fel, maradt még 424.]
k 6 80 13 |
kaland elvállalása |
(6. kaland:) Jelentkezel a krakolich csontokkal.
[Tárgyhasználat: 10 krakolich csont]
Bevezetnek egy terembe, ahol ámulva látod, hogy egy óriási krakolichet építenek
meg a tudósok egy állványon, egyenként rakják össze a csontokból. Nahát!
Más torzszülöttek csontvázát is felfedezed. Érdekes munka! A küldetésért
jutalmul bõséges lélekenergiában részesülsz. (+10 képességpont.)
(80. kaland:) Most, hogy már jártál odalent, egy kicsit több bátorsággal
vágsz neki az útnak. A félelemtõl azonban, amely a nyálkás, és halálosan
idegen folyosón elfog, sohasem fogsz tudni megszabadulni.
[Mászás próba
19-es küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Lassan, óvatosan ereszkedsz lefelé. Most már tudod, mire számíthatsz, felkészültél
rá, hogy a harcot nem tudod elkerülni. Ennek köszönhetõ, hogy a falhoz
tapadva lapító xenó nem tud meglepni. Ellenfeled egy xenomorph gyermek
(#421).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorph gyermek elvarázsol
egy savcsapást. Nem hat rád. Megindulsz a xenomorph gyermek felé. Már ott
is vagy! Támadod a xenomorph gyermeket. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb
karmoddal. Mellé! Vérfarkas agyarral támadsz. Mellé! Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A fogaiddal
támadsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a xenomorph gyermeket. Gyorsan felé lendítesz
jobb karmoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Vérfarkas
agyarral próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(36 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(71 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a xenomorph gyermeket. Rávágsz jobb karmoddal.
(29 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Vérfarkas agyart forgatva támadsz.
(26
ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(79 ép-t sebeztél). A xenomorph gyermek kileheli
lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 282 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+155%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami 81 arany.
A gyilkos idegeneknek még a kicsöppenõ vére is olyan maró anyag, amely pillanatok
alatt képes lenne szétmarni a testedet, ezért vigyázva, nagy ívben kerülöd
el a tetemet. A múltkori alkalomról már emlékszel a hálócsapdákra is -
igyekszel ezeket is elkerülni.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre:
6 hõsiesség pont árán sikeres]
A csapdákat ügyesen elkerülöd. A folyosón most már nem kell összehúznod
magad - a járat láthatóan kitágult, mióta utoljára erre jártál. Amikor
a galetkit próbáló túra végén elérsz a központi barlanghoz, ismét elámulsz
a látványon. Aztán gondolkodni kezdesz. Hogyan tudnád észrevétlenül megközelíteni
a bolyt? A legtöbb xenón nem láttál szemet, inkább úgy tûnt, hogy szaglásznak,
és nem kétséges, hogy a hallásuk is kifinomult. Körülnézel. A kaptár fala
nedvességtõl csillog, ennek köszönhetõen mindenhol növekedésnek indultak
a gombák.
[Gyógynövények próba 16-os küszöbre: 2 hõsiesség pont árán
sikeres]
Szerencsére eszedbe jut, hogy a mátekel gombának igen erõs szaga van! Ha
bekennéd magad vele, akkor a xenók szaglását szinte bizonyosan meg tudnád
téveszteni.
[Tárgyhasználat: 1 mátekel gomba]
Elkezdesz a testedet bedörzsölni. Õszintén reméled, hogy a dolgot szakszerûen
csinálod!
[Álcázás próba 16-os küszöbre: sikeres]
Mikor végeztél, csendben elkezdesz a központi burjánzó telep felé osonni.
Egy óriási, búraszerû hatalmas organikus kinövést látsz, melynek peremén
oszlopszerû kinövések vannak. Az oszlopok tetején hártyával borított gömbök
vannak, amelyeken törékeny testû xenók mászkálnak ki-be, tojásokat cipelve.
A búra peremén, és magán a búrán és ijesztõ kinézetû, csupa fog és karom
xenó harcosok járõröznek. Az egyik gömbszerû növekmény felé veszed az irányt.
[Lopakodás próba 17-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Hangtalanul közelíted meg az organikus építményt. Így, közelrõl még félelmetesebb
az egész. E mellett az életforma mellett a galetkiket egy életképtelen,
kipusztulásra ítélt fajnak látod. Nem csoda, hogy õseitek, akik sokkal
hatalmasabbak voltak, esélyt sem kaptak a xenók nagyhatalmú urai ellen!
És most mi legyen? Az óriási búrába behatolni öngyilkosság lenne, de az
egyik keltetõgömbben talán körülnézhetnél... Ha össze is futsz odabent
egy dolgozóval, nos, vele talán elbírsz... Megpróbálsz felmászni a ruganyos
nyúlványon.
[Mászás próba 22-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Felkúszol a ragacsos-nyálkás oszlopon. Az oszlop tetején ülõ, hártyás gömb
lentrõl jóval kisebbnek tûnt. Oldalán szakadások vannak, az egyik ilyen
szakadáson be tudsz nyomakodni. Odabent fojtó, párás bûz fogad. Mindenhol
hatalmas tojásokat látsz. Egy xenó dolgozó fordul feléd. Szem nélküli feje
egyenesen rád "néz". Nem vitás, észrevett! Az ellenkezõ irányba indul,
nyilván riasztani akarja az õrszemeket. Akkor te innét élve nem jutsz ki.
El kell kapnod! Ellenfeled egy xenomorph dolgozó (#425).
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Megrohamozod a xenomorph dolgozót. A xenomorph dolgozó feléd
mozog. A xenomorph dolgozót próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(51 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyarral lesújtasz.
(37
ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(52 ép-t sebeztél). Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(91 ép-t sebeztél). Paralizálod. Szagodtól fuldoklik
(18 sebzés). A xenomorph dolgozó halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 235 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%).
Összegyûjtöd a "kincset": egy xenó esszencia és 29 arany.
[ld. enc.]
Most már nagyon erõs mehetnéked van. Elég jól körülnéztél, most már nincs
értelme tovább kockáztatni az életedet. Miközben távolodsz a barlangteremtõl,
azon töprengesz, hogy láthatóan ez az ügy már túlnõtt rajtad, nem tudod
egyedül megoldani, konzultálnod kell valakivel, hogy hogyan tovább, miként
lehetne ezt a fenyegetést megállítani. (+7 képességpont.)
(+4 hõsiesség pont.)
(13. kaland:) Norpak, a vén bíra a szint szélén lakik, egy apró barlangban.
Annyit sikerül róla megtudnod, hogy annak idején valami nagy szégyent hozott
a szintre, azóta visszavonultan él, nem bíráskodhat többé. Hogy mi is volt
a szégyen, arról nem sikerül többet megtudnod. Ennél is fontosabb, hogy
a mogorva, zárkózott öreg él-hal a xorex szivarért, anélkül biztos, hogy
nem nyersz tõle audienciát.
- Hahó, van itt valaki? - óvakodsz be a barlangba.
Azaz csak óvakodnál, frányamód szûk a bejárata!
[Rugalmasság próba 13-as
küszöbre: sikeres]
Azért valahogy bepréseled magad. Milgandod fényénél egy apró, töpörödött
alakot pillantasz meg, aki dühödt tekintetét a betolakodóra emeli. Na most
kell a szivar!
[Tárgyhasználat: xorex szivar]
- Üdvözlöm, Norpak bíra! A nevem Nosferatus. Megkínálhatom egy xorex szivarral?
- nyújtod felé. A töpörödött galetki most már kevesebb haraggal, de még
mindig bizalmatlanul méreget. Aztán elveszi a szivart. Rágyújt, lassan
pöfékelni kezd, és megenyhülnek a vonásai.
- Mondd, fiam, mit akarsz
egy magamfajta haszontalan vén galetkitõl!
- Információt szeretnék kapni
a Szent Megtisztulás Talizmánjáról... - az öreg tekintete haragosan villan,
a xorex szivart a kezedbe nyomja.
- Nem kell a büdös szivarod, menj innét!
[Meggyõzõkészség próba 15-ös küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
- Bocsásson meg, nem akartam megbántani! Elnézést kérek, amiért egyáltalán
szóba hoztam a dolgot...
A bíra legyint.
- Hagyd csak, ifjú lárva,
nem tudhatsz semmit a szégyenemrõl! Annak idején engem bíztak meg azzal
a megtisztelõ feladattal, hogy a Szent Megtisztulás Talizmánját õrizzem.
Ez a különleges relikvia képes volt megtisztítani még a legocsmányabb,
legsötétebb módon fertõzött dolgokat is! Esszenciája Õseink istenétõl származott.
És én elvesztettem!... - zokogni kezd az öreg. Vigasztalni próbálod, hasztalan.
- Hagytam magam lóvá tenni! Birkenor, az az alattomos törvényszolga! Azt
mondta, hogy az Ellenség fertõzése érte a gombatelepet, és hogy meg kell
tisztítania, adjam neki kölcsön. Nem akartam, de épp a császári küldöttség
vizsgálata folyt... Soha többé nem láttuk Birkenort. Fogalmam sincs, mit
kezdhetett a Talizmánnal, mire kellett neki! Egy biztos, ha valaha a kezeim
közé kaparintom, cseppenként iszom ki a lélekenergiáját! Nem az számít,
hogy tönkretett engem, hanem hogy ellopta a galetki faj egyik utolsó reménységét!
- Talán lehet segíteni... Hogy néz ki ez a Birkenor? Hol látták utoljára?
Kik az ismerõsei? - Norpak úgy néz rád, mint egy õrültre.
- Nosferatus!
Ez húsz évvel ezelõtt történt! Azóta semmi nyoma a Szent Talizmánnak! Senki
sem lesz képes megtalálni, akkor a legképzettebb papok és mágusok keresték!
- idegesen kiveszi a szivart a kezedbõl.
[Tárgyhasználat: 1 xorex szivar]
- Soha! Senki! - morogja. Megcsóválod a fejed. Hát, ez tényleg zsákutca!
Visszatérsz a paphoz a templomba, és beszámolsz neki mindenrõl.
- Azt
hiszed, Nosferatus, elküldtelek volna erre a feladatra, ha reménytelen
lenne! Bah! Húsz éve nem találták meg, de azóta sokminden megváltozott.
Szerezd meg Birkenor egy személyes tárgyát, és ennek a segítségével megtaláljuk,
bárhol is legyen!
Még egy utad vezet az öreg bírához. Ugyanott találod,
ahol hagytad, a szivar maradékát szívogatja, barlangjában sûrûn áll a füst.
Köhögve lépsz be.
- Visszajöttem! - egy biccentéssel nyugtáz. - Talán
van remény! Kellene valami személyes tárgy, hajszál, vagy hasonló Birkenortól...
- reménykedve várakozol. A bíró ráncos képes torz, fogatlan vigyorra görbül.
Leakaszt egy láncot a nyakából, amelyen egy összeaszott fül lóg.
- Birkenor
füle! Akkor vágtam le, amikor nem engedelmeskedett elég gyorsan. Ja és
itt ez a bíbor golyó, ez is tõle származik. Megfelel?
Biccentesz, és
sprintelsz a tárgyakkal vissza a paphoz. Az õrült pap már a füllel is elégedettnek
látszik, a golyót oda sem kell adnod
- Most elõkészítjük a rituálét.
Beletelik egy kis idõbe, addig menj, pihenj, készülj fel a következõ feladatra,
majd keress fel ismét, és megmondom, mit kell tenned!
[ld. enc.]
(+7 képességpont.)
(+1 hõsiesség pont.)
[85 TVP-t használtál fel, maradt még 339.]
bb 4 9 |
több épület meglátogatása |
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Ahogy az akadémián
téblábolsz, meghallod, hogy néhány tudós a xenomorphokról vitázik.
-
Kétségtelen, hogy valami történik, ami a Sötét Eszköz megjelenésével hozható
összefüggésbe. A xenópeték növekedni keztek, úgy hallottam némelyik már
ki is kelt!
- Bah! Mendemonda, Kurzux! Te is tudod, hogy a petékbõl mindig
is keltek ki néha-néha xenófattyak, de ez igen ritka esemény, és egy képzett
galetki könnyedén elbánik ezekkel a torzszülöttekkel!
- Vaxoloth, a saját
szûklátókörûséged rettenetes korlátot emel eléd! Ha nem cselekszünk azonnal,
valami gonosz dolog fog történni!
Hamar megérted, hogy a tudósoknak sejtelmük
sincs a mélyben rejtõzõ kolóniáról! Szólnod kell róla!
- Bocsássanak
meg, uraim... - lépsz elõ félénken - de attól tartok, meg kell erõsítenem,
hogy a xenók nemcsak, hogy szaporodásnak indultak, de már óriási kolóniát
építettek valahol a csatornaszint alatt!
A tudósok döbbenten fordulnak
feléd, de a sokkot, amit a tiszteletlenséged miatt éreznek, hamar feledteti
kíváncsiságuk.
- Mit beszélsz, te poronty?
- Mit fantáziálsz, lárva
fiam?
Esnek neked. A szavak ömleni kezdenek belõled. A tudósok elõször
komoly arccal hallgatnak, majd szájuk mosolyra húzódik, és végül hahotázni
kezdenek.
- Neked aztán jó fantáziád van, ifjú, remélem, a bárd klán
tagja vagy! - mondja a Voxoloth nevû, még mindig kacagva. Ekkor elõhúzod
a xenó esszenciát, és megmutatod nekik.
- Akkor ehhez mit szólnak?
A tudósok szava eláll. Faggatni kezdenek, hogy hol szerezted, meg hasonlók,
de látszik rajtuk, hogy ennél jobb bizonyítékkal nem szolgálhattál volna
beszámolód alátámasztására.
- Nos, fiam... Úgy látszik mégis van valami
valóságalapja annak, amit mondtál! Nyilván félelmeid felnagyították képzeletedben
az aprócska fészket, de meg kell vizsgálnunk minden bejelentést. Kérlek,
térj vissza hozzánk hamarosan, és közöljük veled a döntésünket! - azzal
elcsomagolja a xenó petét. [Egy hét elteltével ismét látogass el az akadémiára!]
Felkeresed Opahrin õsmestert az akadémián.
- Mester - hajolsz meg elõtte
illendõen. - Múltkor tisztességgel teljesítettem a futárfeladatot, most
valamilyen komolyabb megbízást szeretnék.
- Rendben - biccent az akadémikus.
- Egy különleges lelet feltárásában kellene segítened. Mélyen, a csatornaszint
legocsmányabb járataiban felfedeztünk egy fészket, amely egy több ezer
évvel ezelõtt kihalt faj élõhelye volt. Különlegesen értékes számunkra!
Nagy fájdalom, hogy nehezen megközelíthetõ, és az idõsebb, harctól elszokott
régészeink nem is vállalják a feltárását. Pont a hozzád hasonló életerõs
ifjúnak való a feladat! A hely megközelítéséhez külön expedíciót kell szervezned,
annyira veszélyes. Kérlek, hozz el minden leletet, amit sikerül belátható
idõn belül feltárni, és nagyon vigyázz, hogy épen maradjon minden!
(32.
kaland, összesen 85 TVP-t igényel.)
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Az õrült tekintetû pappal találkozol. Még mindig nem tudod a
nevét! Nem mintha érdekelne... Õ vigyorogva fogad.
- A rituálét befejeztük,
Birkenort megtaláltuk! Egy renegát féreg, aki a csatornaszinten rejtõzik,
egy vízalatti barlangban... Küldhetnénk egy csapásmérõ osztagot, de az
esetleg túl nagy zajjal járna, és elriasztjuk az értékes vadat. Ezért egyedül
neked kell menned, ha eddig te dolgoztál az ügyön, az a legkevesebb, hogy
neked ajánljam fel a lehetõséget. Nos, mit szólsz?
Habozás nélkül beleegyezel.
Magától értetõdõ, hogy a küldetéshez vízlélegzés varázslat kell, enélkül
bele se vágj!
(14. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]
m 9 7 8118 1144 3421 1411 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 9,7) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges
Csarnokig.
(M 8 118) A legközelebbi feladat megoldásánál 118 lesz a válaszod.
(M 9,6) Északra mész. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik
meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a
síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
A következõ egyszerû
feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok
mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ
elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 4, 23, 43, 61, 80, 100... No, mi a
következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét
megadnod.] Kis töprengés után közlöd az általad jónak tûnõ választ. [118]
- Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+20%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot.
(M 9,5) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Nagy köveket látsz magad
elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy
láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre:
sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. az enyészet hosszúkardja.
(M 8,5) Irány nyugat! A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel,
ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
xita uborka nõ! 7 darabot sikerül begyûjteni.
(M 7,5) Nyugat felé mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 7,6) Dél felé mozogsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ
pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy márvány
lady (#307).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy jégpajzsot. ( +8 hidegimmunitás, -4 tûzimmunitás, -4 imm.mérg.gázra.)
(-5 vp.) A márvány lady a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mágiatörés!
Nosferatus: Jégpajzs megszûnt. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a márvány lady elmormol egy
mágiatörést. Semmi hatás. Megindulsz a márvány lady felé. Már ott is vagy!
A márvány ladyt próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(0 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani.
(0 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél).
Harapásra nyitod szádat.
(0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** A márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést.
Semmi hatás. Megtámadod a márvány ladyt. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(0 ép-t sebeztél). Vérfarkas agyart forgatva támadsz.
(0 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(0 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A márvány lady ellõ egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás.
Támadod a márvány ladyt. Odacsapsz jobb karmoddal.
(0 ép-t sebeztél).
Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz lesújtani.
(0 ép-t sebeztél).
Lesújtasz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(0 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** A márvány lady a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy mágiatörés! Semmi hatás. Támadod a márvány ladyt. Elõre szúrsz jobb
karmoddal.
(0 ép-t sebeztél). Meglengetve a vérfarkas agyart, próbálsz
lesújtani.
(0 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(0 ép-t sebeztél). A
fogaiddal támadsz.
(0 ép-t sebeztél).
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 7,5-es mezõn vagy.
(M 6,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 8,5) Keletre mész tovább. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle
növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent.
(M 8,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 7,5) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A következõ helyszínen
nincs semmi érdekes.
(M 7,4) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy szabályos kör alakú,
kéken világító vizû piciny tavacskát látsz. Egy mágikus tó! Izgatottan
lépsz közelebb. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést
érzel... (+1 max. varázspont.)
(M 7,3) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]
m 2212 2232 235 6 2 4414 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 8,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 8,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 7,3) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 8,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 7,5) A négy égtáj közül délt választod. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 8,5) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy gombákkal sûrûn benõtt
barlangfolyosót fedeztél fel.
(M 9,5) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 9,6) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A teremben már nem érzed
az õsi szellem jelenlétét.
Kimész a Csarnokból.
(M 6,2) Sajnálom, de azt a mezõt még nem ismered az Õsök Csarnokában, így
nem mehetsz egyenesen oda!
(M 4414,0) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában
mozogni.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
m 4334 4311 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 4334,4311) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök
Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
Leveszed a következõ tárgyakat: a gólem ónixgyûrûje, a küzdelem ónix karkötõje,
a siker aranyveretes öve, a pók smaragdgyûrûje, quwarg amulett, galetki
érdemérem, orgling fétis, a kígyó díszes köpenye, a ragadozó malachitgyûrûje,
Örökkévalóság Gyémántja, görényfarok, óriás fülbevaló, az ellenállás ezüst
fülbevalója, a bûz szürke maszkja, a pontosság zangrozi csizmája, vérfarkas
agyar, arany orgling fétis, a gladiátor vaspajzsa, a gyõzelem díszes karkötõje,
nilbongi kitûzõ, az ellenállás kõrisfa íja, a sebezhetetlenség jádegyûrûje,
elementáris karkötõ.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
kf 232 18597 3386 21823 17863 138 |
bekészíted a 232. tárgyat |
Felveszed a szent templomi maszkot. Felveszed az energia bronz mellvértjét.
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Felveszed a tökéletesség
zangrozi csizmáját. Felveszed a bölcsesség keresztszimbólumát. Felveszed
az üvegszimbólumot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
kf 335 311 400 3551 103 |
bekészíted a 335. tárgyat |
Felveszed a uthanax talizmánt. Felveszed a nilbongi kitûzõt. Bekészíted
az Örökkévalóság Gyémántját. Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
kf 17518 100 |
bekészíted a 17518. tárgyat |
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban
az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
dd 278 479 480 |
több tárgy eldobása |
Kihajítasz 1 xenópetét. A szemétbe hajítasz 3 duzzadt xenópetét. A szemétbe
hajítasz 3 óriási xenópetét. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-5 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat.
Az angyalok
fattyúkardja: értéke 506 arany #28320 (4 dukát), a sebzése 2D8+6. A tárgy
érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +10% támadás ezzel a fegyverrel,
+6 imm.ktkt.méreg.
A szalamandra fogazott kardja: értéke 222 arany #26068
(2 dukát), a sebzése 2D8+4. A következõ képességekkel rendelkezik: +6%
támadás ezzel a fegyverrel, +4 tûzimmunitás.
A sav harci nyílpuskája: értéke
242 arany #26938 (2 dukát), a sebzése 2D7+3. Hatása a képességeidre:
+4 savimmunitás, -1 gyorsaság.
A tökéletesség bíbor köntöse: értéke 377
arany #21854 (3 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +5% védekezés,
+1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +1 gyorsaság.
A harcmûvész hosszú lándzsája: értéke 296 arany #13933 (2 dukát), a sebzése
3D8+4. A következõ képességekkel rendelkezik: +7% támadás ezzel a fegyverrel,
+3 ügyesség, -1 gyorsaság.
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad,
hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid egy xenomorph gyermek (#421)
és egy fiatal xenomorph (#422).
*** 1. KÖR *** A fiatal xenomorph elmormol egy savcsapás varázslatot. Nem
hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorph gyermek elvarázsol
egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. A fiatal xenomorph felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. Megtámadod a fiatal xenomorphot. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal. El sem találtad. Rávágsz bal karmoddal. Elhibáztad.
Rávágsz farkaddal. Mellé! Acsarogva harapni próbálsz. Elkerülte.
*** 2. KÖR *** A fiatal xenomorph rád támad. Feléd üt jobb karmával.
(34
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -7 tüskés bõr, -9 vastag
bõr.) Feléd döf bal karmával.
(45 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! (
-3 vastag bõr.) A xenomorph gyermek rád támad. Kimeresztve, elõre suhint
jobb karmával.
(46 ép-t sebzõdtél). Feléd üt bal karmával.
(48 ép-t sebzõdtél).
Harapni próbál fogával.
(44 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a tökéletesség
zangrozi csizmáját. Kudarcot vall. Lecsap rád farkával.
(27 ép-t sebzõdtél).
A fiatal xenomorphot próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal. Elkerülte. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Ez mellément.
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Harapásra nyitod
szádat. Félrehajolt. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** A fiatal xenomorph téged támad. Lecsap rád jobb karmával.
(55 ép-t sebzõdtél). Feléd döf bal karmával.
(48 ép-t sebzõdtél). Minden
elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 7 sebzést okoztál, és 347 sebzést kaptál.] Ebben a
csatában alulmaradtál. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ
nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni!
Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki
erõt és +9 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4427 sebzést okoztál,
és 1912 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
12
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 286 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
703 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Nosferatus, egy sejtelmes ködbe burkolózó, félelmetes hatalommal
bíró férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint).
Táplálkozásod: kõevõ. Ez a 200. fordulód.
|
[1] erõ: |
19 (18) / 15.68 |
[2] IQ: |
13 (14) / 1.55 |
[3] ügyesség: |
13 (12) / 3.58 |
[4] egészség: |
17 (16) / 10.78 |
[5] mágia: |
13 (23) / 6.73 |
[6] gyorsaság: |
31 (26) / 2.21 |
[9] Méret/ép: |
276 (287) / 1 |
Min. méret: |
202 |
Barlangméret: |
287 |
|
|
Varázspont: |
299 / 0 |
Képességpont: |
112 / 14% |
Hõsi pont: |
92 (30) |
Tám.bónusz: |
4% |
Véd.bónusz: |
25% |
Galetki erõ: |
1151 / 397 |
Hírnév : |
2408 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
15 / 60 |
|
|
Galetki csaták: |
268 (5) |
Galetki gyõzelmek: |
111 (1) |
Torzsz. csaták: |
1460 (10) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1289 (6) |
Leölt torzszülött: |
2244 (7) |
Pszi csaták: |
77 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
24 (0) |
Ájulások száma: |
115 (1) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: felsõbbrendû galetki
(59)
Speciális képességeid:
+59 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Költözz tovább két szinttel! [számláló:
1] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit a helytartótól kaptál. 3.) Hozz három
õskövet! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
6 / 0.73 |
[15] regeneráció: |
7 / 2 |
[16] tüskés bõr: |
7 / 0 |
[17] vastag bõr: |
12 / 1.42 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (6) / 1.40 |
[19] hidegimmunitás: |
4 (6) / 0.60 |
[20] savimmunitás: |
8 (10) / 0.20 |
[21] elkt.immunitás: |
5 (7) / 1.80 |
[22] imm.mérg.gázra: |
10 (12) / 0.60 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
7 / 0 |
[24] rezisztencia: |
31 (33) / 0.20 |
[25] bûz: |
10 / 1 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
10 / 1.18 |
[46] csapdaészlelés: |
12 / 0.16 |
[47] zárnyitás: |
12 / 10.97 |
[48] mászás: |
12 / 4.77 |
[49] rugalmasság: |
8 / 2.46 |
[50] meggyõzõkészség: |
7 / 3.98 |
[51] transzformáció: |
10 / 2.10 |
[52] auraészlelés: |
5 / 4.85 |
[53] ékszerészet: |
6 / 1.74 |
[54] kereskedelem: |
10 / 1.40 |
[55] szívósság: |
14 (15) / 1.86 |
[56] varázsitalfõzés: |
13 / 1.61 |
[57] gyógynövények: |
11 / 7.54 |
[58] nyomkeresés: |
19 / 4.87 |
[59] vezetõkészség: |
13 / 0.80 |
[60] pszi támadás: |
8 / 4.57 |
[61] pszi energia: |
7 / 6.57 |
[62] lopás: |
5 / 1.25 |
[63] éberség: |
9 / 2.70 |
[64] átokszórás: |
5 / 2.20 |
[65] álcázás: |
22 / 2.06 |
[66] lopakodás: |
8 / 1.81 |
[67] régészet: |
8 / 5.56 |
[68] zene: |
7 / 0.55 |
[69] tanulás: |
12 / 7.11 |
[70] idézés: |
6 / 0.50 |
[71] javítás: |
14 / 2.66 |
[72] építés: |
3 / 1.67 |
[73] felderítés: |
9 / 3.27 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
20 (19) / 0 |
[101] szakért.: |
15 / 10.38 |
[102] roncsolás: |
8
/ 0 |
bal karom |
[103] méret: |
1 (0) / 0 |
[104] szakért.: |
10 / 0.14 |
|
|
farok |
[106] méret: |
20 (19) / 0 |
[107] szakért.: |
11 / 10.55 |
[108] paraliz.méreg: |
8
/ 0 |
fog |
[109] méret: |
31 (30) / 0 |
[110] szakért.: |
14 / 4.68 |
[111] paraliz.méreg: |
12
/ 0 |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 / 0 |
[32] animáció: |
1 / 0.09 |
[182] azonnali gyógyítás: |
6 / 0.44 |
[42] csendvarázs: |
4 / 1.06 |
[200] csontolvadás: |
28 / 1.49 |
[149] dimenziókapu: |
2 / 0.12 |
[11] elektromos kéz: |
3 / 0.24 |
[48] ellenáll.megtörése: |
10 / 0.09 |
[160] esszenciaelnyelés: |
2 / 0.05 |
[29] életszívás: |
4 / 0.50 |
[152] felejtés: |
6 / 0.52 |
[31] féreg érintése: |
6 / 0.88 |
[168] fürgülés: |
20 / 3.64 |
[172] gázpajzs: |
4 / 0.14 |
[204] gondolatolvasás: |
3 / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
7 / 5.21 |
[39] halál szava: |
1 / 0 |
[13] jégcsóva: |
1 / 0 |
[15] jégpajzs: |
3 / 0.56 |
[163] kineport: |
8 / 0.73 |
[27] kisebb gyógyítás: |
2 / 1.18 |
[146] kontakt.õseiddel: |
9 / 1.77 |
[158] láth. észlelése: |
2 / 0.24 |
[157] láthatatlanság: |
6 / 0.48 |
[165] manafókuszálás: |
4 / 0.06 |
[148] méregsemlegesítés: |
5 / 1.92 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
16 / 1.92 |
[28] óriáserõ: |
2 / 1.69 |
[161] sebezhetetlenség: |
30 / 1.75 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
3 / 0.70 |
[159] szellemidézés: |
4 / 2.91 |
[176] szélpajzs: |
1 / 0 |
[188] sziklaerõ: |
5 / 2.96 |
[167] tombolás: |
5 / 1.12 |
[16] tûzpajzs: |
3 / 0.12 |
[170] villámpajzs: |
3 / 0.08 |
[194] vízlélegzés: |
2 / 0.12 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
öregkor (60).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] quwarg harcos |
73/0 |
134% |
185% |
5 / 3.79 |
megsemmisült |
[2] morfinder telep |
1/1 |
100% |
200% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] káoszmágus |
60/0 |
182% |
75% |
1 / 0 |
megsemmisült |
[4] nagyobb elementál fatty |
69/0 |
182% |
125% |
1 / 0 |
megsemmisült |
[5] bohócmolad |
1/1 |
100% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
100 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
v 148 1 |
be 9 5 |
v 159 6343 2 |
p 4402 |
p 4402 |
mak 2 |
|
2. Makró |
le |
kf 28993 18957 19138 302 4273 6013 |
kf 28723 28707 225 269
296 275 |
kf 311 276 189 400 384 103 |
kf 20593 21042 348 145 19679 253 |
kf 8428 20127 377 15627 |
|
3. Makró |
kf 194 |
ism 4 |
vd 218 |
kf 3807 |
kf 232 |
|
4. Makró |
kf 193 |
vd |
ism 5 |
x 10 |
kf 8351 |
|
5. Makró |
le |
kf 232 18597 3386 21823 17863 138 |
kf 335 311 400 3551 103
|
kf 17518 100 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #171. Prioritás: 132. |
2: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 130. |
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #154. Prioritás: 132. |
4: Közelharc támadás ha ellenfeled #174. Prioritás: 130. |
5: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 100. |
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled #255. Prioritás: 120. |
7: fürgülés v.var. ha ellenfeled #269. Prioritás: 130. |
8: fürgülés v.var. ha ellf. 9. képessége 800 v. több. Prioritás: 130.
|
9: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 130. |
10: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 90. |
11: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 130. |
12: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #256. Prioritás: 130. |
13: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #316. Prioritás: 132. |
14: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 150. |
15: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #218. Prioritás: 200. |
16: fürgülés v.var. ha ellenfeled #317. Prioritás: 200. |
17: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 130. |
18: csontolvadás t.var. ha 4 vagy több ellenfél van. Prioritás: 150. |
19: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #307. Prioritás: 130. |
20: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 132. |
21: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #304. Prioritás: 130. |
22: Közelharc támadás ha ellenfeled #334. Prioritás: 150. |
23: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #333. Prioritás: 130. |
24: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #302. Prioritás: 130. |
25: animáció t.var. ha ellenfeled #304. Prioritás: 127. |
26: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #305. Prioritás: 125. |
27: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #318. Prioritás: 130. |
28: fürgülés v.var. ha ellenfeled #318. Prioritás: 128. |
29: fürgülés v.var. ha ellenfeled #316. Prioritás: 140. |
30: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #305. Prioritás: 60. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 0 20 9 153 80;
VI erõ:300% ép:1%;
PV 3
2 7;
L 1 149 2;
HE 9;
I 25 3 9 83 75 63;
HU 13 1 200 10;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9186 10200 1; A 5086 30 1;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 100.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület), #4 (3. épület), #8 (8. épület),
#10 (2. épület), #14 (9. épület), #16 (1. épület), #32 (4. épület),
#50 (20. épület), #447 (190. forduló), #272 (197. forduló), #408 (193.
forduló), #208 (191. forduló), #424 (191. forduló), #342 (192. forduló),
#334 (192. forduló), #263 (197. forduló), #428 (193. forduló), #339
(194. forduló), #394 (194. forduló), #320 (195. forduló), #347 (195.
forduló), #256 (197. forduló), #310 (197. forduló), #496 (199. forduló),
#231 (200. forduló), #369 (200. forduló), #376 (200. forduló), #482
(200. forduló).
SZÖVETSÉGED:
15103 (#15103). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát
birtoklod: 7172. Jelenleg a nekrofun fókusz építésén dolgozol, eddig 75
TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: vhrathag
pók. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bûz szürke maszkja (#28993) |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a gladiátor
csontmaszkja (#6042) |
|
1 a gladiátor vaspajzsa (#6013) |
|
1 a gólem bíbor köpenye (#8339) |
|
1 a gyorsaság díszes köpenye (#3838) |
|
1 a gyorsaság lovagi lemezpáncélja (#3702) |
|
1 a gyorsaság szárnyas
sisakja (#3777) |
|
1 a káosz éjfekete köntöse (#7464) |
|
1 a kígyó díszes köpenye (#19138) |
|
1 a lich szürke maszkja (#11893)
|
|
1 a merénylõ szöges öve (#11068) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a pontosság zangrozi csizmája (#4273)
|
|
1 a remete csatos öve (#12416) |
|
1 a sav bíbor pikkelyvértje (#26668) |
|
1 a sebezhetetlenség fekete láncinge
(#19484) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a teknõs átlátszó köntöse (#25452) |
* |
1 a tökéletesség zangrozi csizmája
(#21823) |
|
1 a tudás díszes köpenye (#2038) |
|
1 a tûz díszes fejpántja (#22256) |
|
1 a tûz könnyû láncinge (#22181)
|
|
1 a villám nagy pajzsa (#23562) |
|
1 az ellenállás kék köpenye (#28587) |
|
1 az ellenállás sárga öve (#28617)
|
* |
1 az energia bronz mellvértje (#18597) |
|
1 az ügyesség kék köpenye (#2487) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 bronz
mellvért (#1047) |
|
1 díszes pikkelyvért (#1017) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 mintrogi erõöv
(#262) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
* |
1 szent templomi
maszk (#232) |
|
1 Xantin bõröve (#169) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863) |
|
1 a gepárd malachitgyûrûje
(#15627) |
|
1 a gólem ónixgyûrûje (#8428) |
|
1 a gyorsaság háromszögszimbóluma (#3912) |
|
1 a gyõzelem díszes karkötõje
(#21042) |
|
1 a hatalom rubinja (#148) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz éjsötét gyûrûje (#11139) |
|
1 a káosz elsõ amulettje (#21009) |
|
1 a káosz híveinek nyaklánca (#13344) |
|
1 a káosz irtózatos gyûrûje
(#25989) |
|
1 a küzdelem ónix karkötõje (#20593) |
|
1 a mágus koponya amulettje (#10200) |
|
1 a majom arany nyaklánca (#14234)
|
|
1 a majom ónix karkötõje (#14293) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a ragadozó malachitgyûrûje (#20127)
|
|
1 a rend köve (#158) |
|
1 a sebezhetetlenség jádegyûrûje (#19679) |
|
1 a szakács üstje (#192)
|
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tûz csontamulettje (#22347) |
|
1 a yeti háromszögszimbóluma (#26412)
|
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
1424 arany (#1) |
|
2 arany orgling fétis (#296) |
|
1 az egészség malachitgyûrûje
(#3027) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az elfek ónix karkötõje (#10693) |
|
1 az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707) |
|
1 az ügyesség bronz amulettje (#2548) |
|
1 bronz amulett (#1198) |
|
1
bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 díszes karkötõ (#1242) |
|
40 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 görényfarok
(#189) |
|
2 háromszögszimbólum (#1212) |
|
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
14 orgling
fétis (#269) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) |
|
1 ozin
fülkarika (#211) |
|
1 quwarg amulett (#275) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 romfosztogató
karkötõ (#408) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
* |
9 uthanax
talizmán (#335) |
* |
6 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 vörös karkötõ (#281) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
24 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
11 fekete dukát (#218) |
|
2 idõkristály (#219)
|
|
19 kötél (#128) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 mágikus védõruha (#341)
|
Fegyverek |
|
1 a bûz ébenfa lándzsája (#29234) |
|
1 a méreg rövid tõre (#24252) |
|
1 a sav gyalogos lándzsája (#26982) |
|
1 a sav harci íja (#26924) |
|
1 a szalamandra fogazott tõre (#26054)
|
|
1 a torony gyalogos lándzsája (#18432) |
|
1 a yeti nyársaló lándzsája (#26535) |
|
1 az elektromosság hosszú íja
(#27372) |
|
1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723) |
|
1 az enyészet hosszúkardja (#23367) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380)
|
|
1 barbár lándzsa (#1331) |
|
1 gyalogos lándzsa (#1332) |
|
10 kés (#5) |
|
1 kõmûves kalapács (#250)
|
|
1 nehéz nyílpuska (#1287) |
|
1 rövid tõr (#1302) |
|
3 szilmill tõr (#314)
|
|
1 vérfarkas agyar (#384) |
Varázsitalok és füvek |
|
4 bajnokok itala (#62) |
|
2 bosszantás itala (#81) |
|
11 csótányláb (#25)
|
|
4 elfu moha (#33) |
|
8 elonotichlan (#31) |
|
4 fehér gyógyital (#50)
|
|
10 féregtüske (#42) |
|
17 gyilkos boróka (#27) |
|
1 hatalom kék itala
(#58) |
|
2 hónakkupók (#30) |
|
1 hõsiesség itala (#52) |
|
1 immunitás itala (#71)
|
|
12 liánvirág (#24) |
|
1 mágiaellenállás (#76) |
|
23 mátekel gomba (#21)
|
|
4 méregellenállás itala (#51) |
|
8 mézfû (#29) |
|
13 mitulen fû (#20)
|
|
11 muskil (#37) |
|
1 óriásnövés itala (#60) |
|
15 parafû (#41) |
|
1 pontosság itala (#72) |
|
15 ragálygomba (#26) |
|
6 rémcserje (#34)
|
|
1 sárga gyógyital (#61) |
|
8 sárkányvirág (#32) |
|
5 sötét mák (#23)
|
|
3 szemani gomba (#36) |
|
14 tejfonál (#28) |
|
9 tokin kaktusz (#40) |
|
17 üvegcse (#14) |
|
2 védelem itala (#59) |
|
15 velparaj (#35) |
|
11 waarkin (#38) |
|
25 winropu moha (#22) |
|
16 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 asztrálesszencia (#154) |
|
22 barna manakõ (#149) |
|
1 bíbor golyó
(#396) |
|
1 birkózó fétis (#345) |
|
2 bolhedor szárny (#15) |
|
8 bronz korong (#297)
|
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
10 elektronit (#141) |
|
15 gólemagyag
(#330) |
|
1 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
7 khazdar taréj (#268) |
|
1 kõtroll szem
(#274) |
|
2 krakolich csont (#397) |
|
12 kristályfatty por (#403) |
|
2 maerju koponya
(#336) |
|
2 mandibula (#157) |
|
1 nohnetár gumó (#212) |
|
4 õspók pete (#331) |
|
5 patkányfog (#270) |
|
12 pirgamit (#152) |
|
1 ratifikátor agy (#236)
|
|
3 smaragd esszencia (#229) |
|
5 szirénhaj (#293) |
|
56 szójer csáprágó
(#231) |
|
10 yeti csont (#160) |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs
ezüst nyaklánca #25482 (9), a sas kõamulettje #16046 (9), az erõ hosszú
lándzsája #1783 (13), az ellenállás márványgyûrûje #28676 (5), a mágia
utazóköpenye #3386 (7), a mágia csonttõre #3551 (7), a bérmágus fogazott
kardja #17518 (14).
Az elõzõ forduló óta szerzett tárgyaid: 1 bíbor golyó (#396), 7 xita
uborka (#39), 75 arany (#1), 1 az enyészet hosszúkardja (#23367).
Az elõzõ forduló óta elhasznált tárgyaid: 1 mátekel gomba (#21), 4 krakolich
csont (#397), 1 xorex szivar (#349), 3 óriási xenópete (#480), 3 duzzadt
xenópete (#479), 1 szerencsekõ (#197).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
XENOMORPH DOLGOZÓ (425. LÉNY) Egyre több ismeretet gyûjtesz a xenomorphok
idegen életformájáról. Úgy tûnik, akárcsak a quwargok, ezek a lények is
valamiféle bolyhoz hasonló társadalomban élnek, kasztokkal, harcosokkal,
dolgozókkal. Lehet, hogy királynõjük is van? Beleborzongsz a gondolatba...
A legtöbb xenó halálos gyilkológép, borotvaéles karmok, fogak, farkok,
csápok tömege. A dolgozók annyira nem veszedelmesek, láthatóan, az evolúció
céltudatosan alakította ki õket - erõsek, számos végtaggal, mégis, lassúak
a harcban és nincsenek felszerelve halálos eszközökkel.
XENÓ ESSZENCIA (490. TÁRGY) Ezt a furcsa, kemény, ámde mégis organikusan
lüktetõ, fekete szervet egy xenó dolgozóból metszetted ki. Az esszencia
minden behatással szemben ellenállónak látszik, és mintha tovább élne,
a gazdatest pusztulása után is... Nagyon reméled, hogy nem kell megbánnod
azt, hogy magaddal hoztad az esszenciát, és nem fog valami szörnyû dologgá
átváltozni. (Nem átadható.)
BÍBOR GOLYÓ (396. TÁRGY) A bíbor golyók apró, bíborszínû gömbök. Enyhe
bizsergést érzel, amikor megfogod õket. Ha feldobsz egy bíbor golyót a
levegõbe, ott marad, lebegve! Vajon mire lehet ez jó? Amíg rá nem jössz,
oda nem adod senkinek a világ minden kincséért sem!