Karakterszám: |
2167 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
194 |
Játékhét: |
258 |
E forduló ára: |
21 zs. |
Maradék zseton: |
568 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2008. szept. 18. 15h:18' |
A
következõ fordulód táplálható: 2008. szept. 19. |
|
E-mail!
ARGENTUS GLADIUS KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
1. NAP ** Szerény szállásodban lep meg
Topáz, egy mélykék bõrû, sárga
szemû, igézõ pillantású nõ. A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A
Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. A
következõket látod nála: kõmûves kalapács, aréna vas érme, krakoch csizma,
õspók köpeny, óriás fülbevaló, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt,
szerencsekõ, szent templomi maszk, Enyészmester, Örökkévalóság Topáza,
karmazsin tûzgyûrû, Ödlerkbél íj, opilíchium gyûrû, arany orgling fétis,
platina nadrág, orgling fétis, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, mintrogi
erõöv, galetki érdemérem, ozin fülkarika, csapdamester, pikkelypáncél,
Fénygyûrû, sárkányamulett. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. A szomszéd barlangok
csapdáin méritek le tudásotokat. Hamarosan átkozódás veri fel a környék
csendjét: senki sem örül neki, hogy tréfás kedvû galetkik vetélkedésbõl
tönkreteszik a gondosan felépített csapdákat. A verseny után megszemlélitek,
kire került több zúzódás és púp. Nem vitás, Topáz kevesebb sérülést szerzett,
az õ csapdaészlelése messze jobb, mint a tiéd!
Kissé már éhezel, ezért csak 183 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös szemû, sötét homályba
burkolózó férfi. (hírneve 32574.) A te szinteden a legnevesebb
Oblepo Glorr,
egy szürke bõrû, vörös és zöld szemû, két kis szarvacskás, szakadt ruházatú
férfi. (hírneve 7774.)
A szinteden nem állt meg az élet! Híreket hallottál:
*szept. 15.* Xerxes Insectivor szolgálatába állt egy sötét elf harcos.
Egy futár távoli híreket hoz:
*szept. 17.* Morq Fan Gor és Szarkaagyú Siraka megküzdöttek egymással,
és Morq Fan Gor gyõzött.
*szept. 17.* A Remény Küldöttei szövetség fényes
gyõzelmet aratott Kronosz felett!
*szept. 18.* Rent legyõzte harcban egy
multigenezis.
*szept. 18.* Ren csatában legyõzte Zorander, a mágust.
*szept.
18.* Ren elsõként ért el 57-es IQ tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*szept.
18.* Ren elsõként ért el 110-es egészség tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*szept. 18.* Ren elsõként ért el 99-es mágia tulajdonságot a Hegy lakói
közül!
*szept. 18.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Aranyszemû Reglinde felett.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Magas egészségednek hála, nem kell
sokáig várnod, hogy pihenés közben meginduljon a gyógyulás. (+79 életpont.)
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 349.]
ell 1904 263 |
ellenfél lista beállítása |
1904. lista módosítása: 263 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 349.]
tps 5 |
5 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 5 TVP-t késõbbi használatra.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]
szno 3 15 |
3. szolga fejlesztése |
Itt az ideje egy kis gyakorlásnak! Intésedre a csúf gusztustalanság szorgalmasan
mászik át az akadályokon, és úszik át a vizesárkon. A munkának meg van
az eredménye, 15 képességpontot növeltél a szolgád szintjén. Csúf gusztustalanság
9. szintre lépett! Csúf gusztustalanság
10. szintre lépett!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]
h 8 103 |
8. tárgy használata |
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen
jobb karom végtagod megnõtt, új mérete 24.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]
v 146 17 5 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 311.]
v 146 17 2 |
146. varázslat elmondása |
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]
v 146 22 2 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]
v 146 12 10 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 302.]
v 146 12 5 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-20 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 299.]
lp 497 2 |
2 legenda pont ajánlása 497. tárgyért |
A xenóbõr karkötõ megvásárlására 2 legenda pontot ajánlasz fel.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 299.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 299.]
vv 154 64 1 81 1 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+15% védekezés.)
(-6 vp.)
[V 64 1 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 81 1 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 81. tárgy.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje
egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás,
+7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz
a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe.
(+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel
4
muskilt. Szakértõ módon leszeded.
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a
királynõ karkötõje (#496). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek
a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk
megnõtt 5%-kal.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Végigjárod a
környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Nocsak, mit találtál!
1
mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel
indulsz az egyik nyílás felé. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket
fogjátok összemérni.
Odabent fogad
Xerxes Insectivor, egy albinó, sárga szemû, sasorrú, hosszú,
vörös hajú, magas, szikár férfi. [aura: savlehelet: 16.] A Tisztogatók
klánjának vérfürdetõ rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kalandor. Viselt tárgyai: Dexkill öve, a királynõ karkötõje,
xenóbõr karkötõ, káoszdemokrata karkötõ, orgling fétis, krakoch csizma,
roxati üvegszem, arany nadrág, a háború köve, ozin fülkarika, szent templomi
maszk, óriás fülbevaló, aréna kvazár érme, a pók smaragdgyûrûje, ezüst
tanítványköpeny, szerencsekõ, opilíchium gyûrû, ében láncing, quwarg amulett,
arany orgling fétis. Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból az
éhínség parányi gyöngye. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány
lapul a zsákodban! Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos
versenyben méritek össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat.
A választás egyértelmû: a próba legjobb helyszíne a központi kereskedõ
raktára. Számtalan ravaszabbnál ravaszabb lakat és zárszerkezet védi! Rajtra
dolgozni kezdtek két külön ajtón. Könnyedén nyitod ki a zárakat. Odabent
mosolyogva várod Xerxes Insectivort, aki dühösen rázza fejét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 291.]
be 29 20 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 velparaj.
[4. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 féregtüske.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a yeti csontmaszkja.
[11. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[15. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal
túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[16. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
[19. kör:] Ebben a körben a
nyereményed 1 sárga gyógyital.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 védelem itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban,
amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Morq Fan Gor, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy hatalmas
fû-elementál, egy ichini lélekvadász, egy zoriád, egy sünrája, egy
gnóm útonálló, egy mélységi gnóm és egy orgling kutya. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Roxána. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy orgling bûzgerjesztõ, egy izzó genezis, egy savelementál és egy
élõ cseppkõ. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen
7732 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3120 gyõzelmet aratott.
Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni.
Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 820 aranyat,
elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy kaszás király (#211) [aura: hidegimmunitás:
50.], egy kõgargoyle (#230), egy kos rend szerzetese (#108) [aura: tüskés
bõr: 5.], egy élõ cseppkõ (#48), egy jégmedúza (#22) és egy vermon teknõs
(#137).
*** 1. KÖR *** Felemelve a sziklarepeszt, az élõ cseppkõ rád lõ. Mellé!
A kaszás király odajön hozzád. Követõ elindul a vermon teknõs felé. A
kaszás király felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A csúf gusztustalanság elindul
a jégmedúza felé. A kos rend szerzetese odajön hozzád. A kõgargoyle elindul
Követõ felé. A jégmedúza a csúf gusztustalanság irányába megy. A vermon
teknõs megközelíti Követõt. A kaszás király téged támad. Elõre szúr jobb
karmával.
(32 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít bal karmával.
(29
ép-t sebzõdtél). Követõ és a vermon teknõs egymással harcolnak. A vermon
teknõs holtan terül el. Megtámadod a kaszás királyt. Lendületet véve ütsz
bal mancsoddal.
(55 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal.
(47 ép-t
sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(31 ép-t sebeztél). Felé ütsz
jobb karmoddal.
(28 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság és a jégmedúza
egymással harcolnak. A jégmedúza halálos sebet kapva a földre zuhan. A
kos rend szerzetese rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. Mellé! A kõgargoyle
és Követõ egymással harcolnak. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Az élõ cseppkõ a csúf gusztustalanságot próbálja távolról
eltalálni. Mellé! A csúf gusztustalanság az élõ cseppkõ felé mozog. A kaszás
király téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
(35 ép-t
sebzõdtél). Paralizálódsz. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal karmával.
(31 ép-t sebzõdtél). Támadod a kaszás királyt. Beversz egyet bal mancsoddal.
(43 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(42 ép-t sebeztél).
Paralizálod. Lesújtasz farkaddal.
(31 ép-t sebeztél). Felé döfsz jobb
karmoddal.
(29 ép-t sebeztél). A kaszás király kileheli lelkét. A csúf
gusztustalanság az élõ cseppkövet támadja. Az élõ cseppkõ kileheli lelkét.
Követõ és a kõgargoyle egymással harcolnak. A kõgargoyle kileheli lelkét.
A kos rend szerzetese rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Mellétrafált
a balfácán. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** A csúf gusztustalanság a kos rend szerzetese felé mozog.
Megtámadod a kos rend szerzetesét. Lecsapsz bal mancsoddal.
(49 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-1 ép) Roncsoltál. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(47 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(38 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(24 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(36 sebzés). A kos rend szerzetese halálos sebet kapva a
földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 435 sebzést okoztál, és 128 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 189/9, a csúf
gusztustalanság: 181/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 258% jut.
Barlangi troll
16. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a
sebesség díszes karkötõje, a mentát zöld köntöse, 4 drágakõ, egy nordkristály,
egy sziklarepesz, 35 arany és 2 hamis arany. Szövetségi társaiddal ünnepled
gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést.
(-6 vp.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek
hamarosan gyógyulni kezdenek. (+92 életpont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 255.]
szl 20 |
szolgák lélekenergia-részesedése 20% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 20 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 255.]
ftk 1 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy krakolichet, amelyet búvóhelyéig
követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van,
egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+11 méretükre). (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Követõ a krakolichet rohamozza. A csúf gusztustalanság
a krakolich felé mozog. A krakolich a csúf gusztustalanságot rohamozza.
Követõ a krakolichet támadja. A csúf gusztustalanság és a krakolich egymással
harcolnak. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A krakolich felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Követõ a krakolichet
támadja. Megtámadod a krakolichet. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(60 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(72 ép-t sebeztél).
Lecsapsz farkaddal.
(55 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(48 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság és a krakolich
egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság kileheli lelkét. Regenerálsz
(+4 ép)
*** 3. KÖR *** Követõ a krakolichet támadja. A krakolich kileheli lelkét.
Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 235 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 416/0, a csúf
gusztustalanság: 311/185.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 18% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": egy ónix karkötõ, egy krakolich csont, 58 arany és 3 hamis
arany. Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban
csalódnod kell!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 234.]
z 166 10 |
zenélsz 166. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta.
Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják
néhányan az ütemet. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd
feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+28
arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (visszakaptál
96 varázspontot.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 224.]
(63. kaland:) Egy õspókot elfogni? Izgalmas feladatnak tûnik! Egyszerû tudós
létedre, nem valószínû, hogy képes lennél egymagad felfedezni egy õspók
rejtekhelyet. Vezetõt kell fogadnod! Turkha, a szint egyik felderítõje
vállalkozik is a feladatra. Amikor meghallja, hogy tudós vagy, egészen
felvidul. Nem pénzt kér a munkáért, hanem tíz õsi relikviát.
[Tárgyhasználat: 10 õsi relikvia]
Még szerencse, hogy nem kótyavetyélted el õket a boltban! Útközben kérdezõsködsz
arról, hogy mennyire veszedelmesek az õspókok.
- Legyõzhetõk - vonja
meg a vállát Turkha. - Persze, megfelelõen immúnisnak kell lenned a mérgükkel
szemben. - szemöldökráncolásodat látva, így szól. - Tudod mit, tegyünk
egy próbát! - mielõtt tiltakozhatnál, egy apró tüskét nyom a karodba.
[Imm.ktkt.méreg próba 12-es küszöbre: 10 hõsiesség pont árán sikeres]
Felszisszensz, de nem érzel az apró szúráson kívül semmi különöset.
-
Ez egy egészen enyhe, hígitott szer, amely az õspók mérgébõl készült. Ha
nem is öl, de azért elkábít... Kibírtad, valószínûleg nem lesz gond az
õspókkal sem.
- Azért figyelmeztethettél volna! - duzzogsz. - Egy pillanatig
azt hittem, halálos mérget nyomsz belém!
Turkha nem szól semmit, csak
megvonja a vállát, aztán int, hogy kövesd. Hosszú túra következik, amely
igencsak kifáraszt. Ha mindez nem lenne elég, a végén egy irdatlanul meredek
sziklafalat kell megmásznotok.
[Tárgyhasználat: kötél]
Még szerencse, hogy legalább kötelet hoztál...
[Mászás próba 14-es küszöbre:
2 hõsiesség pont árán sikeres]
Egy örökkévalóságnak való mászás és a mélységtõl való félelem leküzdése
után végre felérkeztek. Több járatot is látsz, némelyek falát pókháló borítja.
Ígéretesnek tûnik!
- Megérkeztünk. - biccent Turkha. - Azonban tudnod
kell, hogy az õspók nem túl gyakori jószág, lehet, hogy nem találunk semmit!
Hosszas, óvatos kutakodás következik. Apró pókok szaladnak szanaszét a
lábatok alatt. Õspóknak azonban nyomát sem találjátok! Végül fáradtan tértek
haza. Talán majd legközelebb! Turkha megígéri, hogy ismét veled tart.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 194.]
k 3 6 349 239 |
kaland elvállalása |
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok,
aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és
egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal,
a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat
megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra
vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is,
torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy
törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen
várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba
Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi
a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor
most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang
kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel
teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz
az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás
kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) és egy uthanax éjkopó (#278).
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az uthanax létrehoz egy lélekfacsarást.
( -22 rezisztencia (-22 gyorsaság.).)
62 életpontnyit sebzõdsz. Követõ
55 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság
61 ép-t sebzõdik. Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek
(+11 méretükre). (-12 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot.
(-6 vp.) Követõ az uthanax éjkopó irányába megy. Az uthanax éjkopó Követõ
irányába megy. A csúf gusztustalanság az uthanax irányába megy. Követõ
és az uthanax éjkopó egymással harcolnak. Az uthanax éjkopó hörögve elterül.
A csúf gusztustalanság az uthanaxot támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az uthanax elvarázsol egy
elbájolást. A csúf gusztustalanság megúszta! Megközelíted az uthanaxot.
Követõ megközelíti az uthanaxot. Az uthanaxot próbálod megsebezni. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal. El sem találtad. Felé döfsz jobb karmoddal.
El sem találtad. Elõresuhintasz farkaddal.
(48 ép-t sebeztél). Rávágsz
jobb karmoddal.
(48 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(33 sebzés).
A csúf gusztustalanság az uthanaxot támadja. Az uthanax halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 129 sebzést okoztál, és 62 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 152/55, a csúf
gusztustalanság: 90/61.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": az enyészet hosszú íja, egy uthanax talizmán,
egy éjkopó nyakörv, 55 arany és 3 hamis arany. A csúf gusztustalanság
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában
találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? -
téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel
elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában
öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax
talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer,
a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy
nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt
bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl -
bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és
megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled! Sajnos nem rendelkezel
a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal,
hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér
a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe
vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ
dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen
öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis
várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy
a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán
sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el
tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás
meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán
a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ.
Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni.
Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni!
(-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben
állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem"
gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling
birkózó (#279).
*** 1. KÖR *** A csúf gusztustalanság elindul az 1. orgling melák felé.
Követõ elindul a 2. orgling melák felé. Az orgling birkózó felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. Az orgling birkózó feléd mozog. Az 1. orgling melák
a csúf gusztustalanságot rohamozza. A 2. orgling melák megközelíti Követõt.
A csúf gusztustalanság és az 1. orgling melák egymással harcolnak. Követõ
és a 2. orgling melák egymással harcolnak. Támadod az orgling birkózót.
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(40 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz
jobb karmoddal.
(53 ép-t sebeztél). Paralizálod. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(29 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(28 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(10
sebzés). Az orgling birkózó halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf
gusztustalanság holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Követõ és a 2. orgling melák egymással harcolnak. A 2. orgling
melák kileheli lelkét. Megtámadod az 1. orgling melákot. Odakensz neki
bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(48 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal.
(31 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(30 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(13 sebzés). Az 1. orgling melák kileheli
lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 205 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 192/11, a csúf
gusztustalanság: 83/27.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
egy díszes karkötõ, egy óriásnövés itala, egy birkózó fétis, 131 arany
és 7 hamis arany.
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom
volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh
atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Argentus
Gladius?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó
fétisre téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya
csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el,
amikor már képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs
a legõsibb varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy
érezhetõen nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra
vagy itt... Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy
visszafordulni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(349. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé
eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 11-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Felkapaszkodsz
a sziklaperemre.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeleid 2 lélektáncos (#227) [aura: 18-as tûzvihar.].
*** 1. KÖR *** Megiszol 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Ellõsz
egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+30%). (-14 vp.) Az 1. lélektáncos
elõhív egy elektromos fal varázslatot. A 2. lélektáncos elmormol egy elektromos
fal varázslatot. Követõ a 2. lélektáncos irányába megy. Követõ
sebzõdik
66 ép-t az elektromos faltól. Követõ
66 ép-t sebzõdik az elektromos faltól.
A csúf gusztustalanság az 1. lélektáncost rohamozza. A csúf gusztustalanság
44 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A csúf gusztustalanság
44 ép-t sebzõdik
az elektromos faltól. Követõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf
gusztustalanság kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lélektáncost védi rezisztanciája.
A 2. lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a 2. lélektáncos elvarázsol egy tûzvihart. Nem hat rád. Az 1. lélektáncost
védi rezisztanciája. A 2. lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod
az 1. lélektáncost. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Megtámadod az 1. lélektáncost. Benyomsz neki bal mancsoddal. Elhibáztad.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(52 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Teljesen lebénul. Lesújtasz farkaddal.
(35 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-1 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Odacsapsz jobb karmoddal.
(29 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Bûzöd
kellemetlen számára
(29 sebzés). Az 1. lélektáncos kileheli lelkét. Regenerálsz
(+4 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
Nem hat rád. Támadod a 2. lélektáncost. Beversz egyet bal mancsoddal.
(50 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Roncsolod bõrét. Felé
döfsz jobb karmoddal.
(50 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Paralizálod.
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(32 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Kimeresztve, elõre suhintasz
jobb karmoddal.
(27 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Szagodtól
fuldoklik
(34 sebzés). A 2. lélektáncos holtan terül el. Regenerálsz (+4
ép)
[A csatában összesen 223 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 0/132, a csúf
gusztustalanság: 0/88.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami
az elektromosság malachit karkötõje, 2 bronz korong, 95 arany és 5 hamis
arany.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 102 arany és a jég hosszúkardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont és 80% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, barlangi troll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(239. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 11-es küszöbre:
sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le
ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeleid 2 quwarg lidérc (#264) [aura: imm.ktkt.méreg:
15.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét.
Végtagjaid megerõsödnek (+11 méretükre). (-12 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-6 vp.) Követõ a 2. quwarg lidércet rohamozza. Az 1. quwarg
lidérc a csúf gusztustalanságot rohamozza. A csúf gusztustalanság megközelíti
az 1. quwarg lidércet. A 2. quwarg lidérc Követõ felé mozog. Követõ és
a 2. quwarg lidérc egymással harcolnak. Az 1. quwarg lidérc és a csúf gusztustalanság
egymással harcolnak. Regenerálsz (+4 ép) Méreg hatás: A csúf gusztustalanság
30 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Az 1. quwarg lidérc irányába mozogsz. Követõ és a 2. quwarg
lidérc egymással harcolnak. Megtámadod az 1. quwarg lidércet. Odacsapsz
bal mancsoddal.
(46 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz jobb karmoddal.
(45 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(38 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb karmoddal.
(30 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság és
az 1. quwarg lidérc egymással harcolnak. Az 1. quwarg lidérc holtan terül
el. Regenerálsz (+4 ép) Méreg hatás: Követõ
30 sebzést kap. Méreg hatás:
A csúf gusztustalanság
sebzõdik 30 ép-t. A csúf gusztustalanság kileheli
lelkét.
*** 3. KÖR *** Követõ és a 2. quwarg lidérc egymással harcolnak. A 2. quwarg
lidérc kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép) Mérgezõdik: Követõ
30 sebzést
kap.
[A csatában összesen 159 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 335/85, a csúf
gusztustalanság: 147/88.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 26%. Elrakod a zsákmányt,
ami a sas ezüst fejpántja, 124 arany és 7 hamis arany.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 103 arany, egy
szárnyas sisak és egy immunitás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont és 80% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[138 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]
m 22 10 1111 2233 33 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 22,10) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 22,9) Óvatosan lépkedsz tovább. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat,
ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy láplidérc
(#250) [aura: imm. méregre: 25.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+11 méretükre). (-12 vp.)
Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) A csúf gusztustalanság
megközelíti a láplidércet. Követõ a láplidércet rohamozza. A láplidérc
elindul a csúf gusztustalanság felé. A csúf gusztustalanság és a láplidérc
egymással harcolnak. Követõ a láplidércet támadja. A láplidérc kileheli
lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 105/0,
a csúf gusztustalanság: 82/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Szolgáidnak 11% jut. Viszed, ami
mozdítható: a szívósság szárnyas sisakja, egy xenópete, egy lidércvelõ,
53 arany és 3 hamis arany.
(M 22,8) Tovább északra! Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a
harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid 2 tûztáncos (#251).
*** 1. KÖR *** A 2. tûztáncos varázshatalma segítségével elmond egy elemek
parancsát. Nem hat rád. Elmondasz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ
(+30%). (-14 vp.) Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+11 méretükre). (-12 vp.) Az 1. tûztáncos Követõ felé mozog. Követõ
elindul az 1. tûztáncos felé. A csúf gusztustalanság a 2. tûztáncos felé
mozog. Az 1. tûztáncos és Követõ egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság
a 2. tûztáncost támadja. A 2. tûztáncos hörögve elterül. Regenerálsz (+4
ép)
*** 2. KÖR *** A csúf gusztustalanság az 1. tûztáncost rohamozza. Megközelíted
az 1. tûztáncost. Az 1. tûztáncos és Követõ egymással harcolnak. Követõ
halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és az 1. tûztáncos
egymással harcolnak. Az 1. tûztáncos halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+4 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 134/84,
a csúf gusztustalanság: 262/42.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami a káosz szikrázó csizmája, egy karmazsin tûzgyûrû, 117 arany és 6
hamis arany.
[ld. enc.]
(M 22,7) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Az egyik
sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod
nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre:
sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. 112 arany, egy védelem
itala és egy elit lemezpáncél.
(M 22,6) Tovább északra! Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz
be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak!
Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
rémcserje ! Leszedsz 3 adagot.
(M 23,6) Kelet felé mész. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind
arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid 2
tûztáncos (#251).
*** 1. KÖR *** Az 1. tûztáncos ellõ egy elemek parancsa varázslatot. ( -8
tûzimmunitás, -6 hidegimmunitás, -17 savimmunitás, -3 elkt.immunitás,
-7 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+30%). (-14 vp.) Elõhívsz egy titánok szele
varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+11 méretükre). (-12 vp.) A 2. tûztáncos
a csúf gusztustalanság irányába megy. A csúf gusztustalanság a 2. tûztáncos
felé mozog. A 2. tûztáncos és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak.
A csúf gusztustalanság kileheli lelkét. A 2. tûztáncos kileheli lelkét.
Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. tûztáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Az 1. tûztáncos: a varázslatnak nincs hatása. Az 1. tûztáncos
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az 1. tûztáncost. Lesújtasz bal
mancsoddal.
(71 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-2 ép) Roncsolod
bõrét. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(68 ép-t sebeztél).
Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) Odacsapsz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-1 ép) Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(52 ép-t
sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-1 ép) A körülötted lebegõ bûz lángra
lobban!
(-16 ép.) Az 1. tûztáncos kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 240 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a csúf gusztustalanság:
159/65.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+132%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a gyõzelem hosszúkardja, egy rövid tõr, egy
karmazsin tûzgyûrû, 109 arany és 6 hamis arany.
(M 24,6) A keletre menõ folyosót követed. Amikor belépsz a barlangterembe,
ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát.
A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy halálgömb (#254).
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid
megerõsödnek (+11 méretükre). (-12 vp.) A halálgömb feléd rohan. A halálgömb
rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A halálgömb rád támad. Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A halálgömböt próbálod megsebezni. Lekeversz
egyet bal mancsoddal. Félrehajolt. Felé döfsz jobb karmoddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Lesújtasz farkaddal. Félrehajolt. Felé ütsz jobb karmoddal.
Elhibáztad. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** A halálgömb rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Támadod a halálgömböt.
Lesújtasz bal mancsoddal. Mellé! Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. Felé
döfsz jobb karmoddal. Mellé! Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** A halálgömb rád veti magát. Harapni próbál fogával. Nem
talált. A halálgömböt próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal.
Fürgén elhajolt. Felé suhintasz jobb karmoddal. El sem találtad. Meglóbálva
zúzol farkaddal. El sem találtad. Lecsapsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt.
Regenerálsz (+4 ép)
*** 5. KÖR *** A halálgömb téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a halálgömböt. Odaütsz
bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz jobb karmoddal.
Nem találtál. Tekergetve suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Elõre szúrsz
jobb karmoddal. Félrehajolt. Regenerálsz (+4 ép)
Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Újra a 23,6-es mezõn
vagy.
(M 23,7) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 23,7) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 23,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 23,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
barlangi troll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 8 |
a következõ parancs ismétlése 8 alkalommal |
Visszatérsz szállásodra. Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz
az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán
találsz valami érdekeset! A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg
boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt
kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak
látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán
mégsem annyira lakatlan...
(489. kaland, összköltsége 10 TVP.) Észreveszel
1
sárkányvirágot. Szakértõ módon leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával,
hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Fáradtságodat siker koronázza: egy
tárgyat találsz: a regenerálódás csepp fülbevalója.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! A sziklafalból egy
félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon
egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség.
(299. kaland, összköltsége 15
TVP.) Észreveszel 1
mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe
gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Vésett kõdarabokat
találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 1.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
tpf 5 |
5 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 5 TVP-t a korábban félrerakottból. [-5 TVP-t használtál fel,
maradt még 6.]
Lebattyogsz a boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded,
mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 28 ap, bõrpáncél (#9)
14 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 56 ap, kötél (#128) 14 ap, ében
tündekard (#132) 28 ap, ében nyílpuska (#133) 42 ap, ében láncing (#134)
56 ap, üvegszimbólum (#138) 21 ap, lelakatolt ládikó (#310) 420 ap, mágikus
védõruha (#341) 420 ap, olaj (#415) 14 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000
ap, feneketlen zsák (#643) 1400 ap, a tudás ezüst fülbevalója (#2157) 257
ap, az ügyesség ónix karkötõje (#2593) 418 ap, az ügyesség ezüst fülbevalója
(#2607) 257 ap, az egészség ezüst nyaklánca (#2982) 270 ap, az egészség
ezüst fülbevalója (#3057) 257 ap, a gyorsaság díszes pikkelyvértje (#3717)
304 ap, a gyorsaság aranyozott fülbevalója (#3958) 411 ap, a védekezés
harci íja (#4874) 653 ap, a titán nagy pajzsa (#5562) 327 ap, a titán ónixgyûrûje
(#5728) 480 ap, a titán fogazott kardja (#5818) 497 ap, a hatalom aranyozott
fülbevalója (#7108) 473 ap, a kobra ónixgyûrûje (#7528) 480 ap, a kobra
gyalogos lándzsája (#7632) 327 ap, a tolvaj vaspajzsa (#9163) 497 ap, az
entek keresztszimbóluma (#9763) 490 ap, az entek hosszúkardja (#9867) 327
ap, az elfek ónixgyûrûje (#10678) 480 ap, az elfek hosszúkardja (#10767)
327 ap, a tudós bronz mellvértje (#11397) 398 ap, a lich malachitgyûrûje
(#12027) 314 ap, a lich aranyozott fülbevalója (#12058) 473 ap, a remete
díszes karkötõje (#12492) 314 ap, a remete rövid tõre (#12552) 314 ap,
a mentát hosszú íja (#12972) 327 ap, a mentát kõrisfa íja (#12973) 497
ap, a sebesség vaspajzsa (#13213) 497 ap, a majom malachitgyûrûje (#14277)
314 ap, a majom hosszúkardja (#14367) 327 ap, a szívósság lovagi lemezpáncélja
(#14502) 440 ap, a szívósság keresztszimbóluma (#14713) 490 ap, a szívósság
hosszú íja (#14772) 327 ap, a szívósság nehéz nyílpuskája (#14787) 356
ap, a szellemek malachitgyûrûje (#15177) 314 ap, a szellemek hosszú íja
(#15222) 327 ap, a szellemek hosszú lándzsája (#15283) 497 ap, a gepárd
bíbor pikkelyvértje (#15418) 530 ap, a gepárd bíbor láncinge (#15432) 411
ap, az elefánt fogazott kardja (#16618) 497 ap, a bérmágus hosszúkardja
(#17517) 327 ap, a bölcsesség malachitgyûrûje (#17877) 314 ap, a bölcsesség
hosszú íja (#17922) 327 ap, a bölcsesség fogazott kardja (#17968) 497 ap,
a torony kék köpenye (#18237) 309 ap, az energia malachitgyûrûje (#18777)
314 ap, az energia nehéz nyílpuskája (#18837) 356 ap, a kígyó bíbor láncinge
(#19032) 411 ap, a sebezhetetlenség csontamulettje (#19647) 314 ap, a gyõzelem
hosszúkardja (#21117) 327 ap, a túlélés ónixgyûrûje (#21478) 480 ap, a
tökéletesség ezüst láncinge (#21733) 598 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje
(#21927) 366 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 530 ap, a tökéletesség
rövid tõre (#22002) 366 ap, a tökéletesség hosszúkardja (#22017) 379 ap,
a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 379 ap, a tûz nagy pajzsa (#22212)
223 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 92 ap, a jég lovagi lemezpáncélja
(#22602) 336 ap, a jég szárnyas sisakja (#22677) 223 ap, a jég átlátszó
köntöse (#22752) 210 ap, a jég aranyozott nyaklánca (#22783) 366 ap, az
enyészet díszes köntöse (#23203) 356 ap, az enyészet ónixgyûrûje (#23278)
356 ap, a villám fekete csizmája (#23622) 210 ap, a villám átlátszó köntöse
(#23652) 210 ap, a villám ezüst fülbevalója (#23757) 204 ap, a méreg vaspajzsa
(#24013) 372 ap, a regenerálódás bronz mellvértje (#24447) 294 ap, a regenerálódás
szöges öve (#24568) 349 ap, a regenerálódás rövid tõre (#24702) 210 ap,
a sün szürke maszkja (#24943) 356 ap, a sün kõrisfa íja (#25123) 372 ap,
a sün rövid tõre (#25152) 210 ap, a teknõs vaspajzsa (#25363) 372 ap, a
teknõs díszes köpenye (#25438) 349 ap, a teknõs malachitgyûrûje (#25527)
210 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 349 ap, a teknõs gyalogos
lándzsája (#25632) 223 ap, a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) 204
ap, a szalamandra nehéz nyílpuskája (#26037) 252 ap, a yeti bíbor láncinge
(#26232) 307 ap, a yeti hosszú íja (#26472) 223 ap, a yeti nehéz nyílpuskája
(#26487) 252 ap, a sav háromszögszimbóluma (#26862) 218 ap, az elektromosság
csontmaszkja (#27192) 210 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238)
349 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312) 218 ap, a légzés
hosszú íja (#27822) 55 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 204 ap, az
ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 356 ap, a bûz bronz mellvértje (#28947)
294 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 223 ap, a bûz gyalogos lándzsája (#29232)
223 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 372 ap, a sólyom ezüst fejpántja
(#29457) 210 ap.
Automatikus eladás: Eladod a yeti csontmaszkját 102 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 5 hamis arany lapul!
Eladod a sebesség díszes karkötõjét 153 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a mentát zöld köntösét 98 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5
hamis arany lapul!
Eladsz 1 ónix karkötõt 52 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany
lapul!
Eladod az enyészet hosszú íját 109 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 díszes karkötõt 26 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladod az elektromosság malachit karkötõjét 54 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a jég hosszúkardját 109 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis
arany lapul!
Eladod a sas ezüst fejpántját 153 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8
hamis arany lapul!
Eladsz 1 szárnyas sisakot 32 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladod a szívósság szárnyas sisakját 159 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 8 hamis arany lapul!
Eladsz 1 elit lemezpáncélt 126 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis
arany lapul!
Eladsz 1 a gyõzelem hosszúkardját 159 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
8 hamis arany lapul!
Eladsz 1 rövid tõrt 26 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany
lapul!
Eladod a regenerálódás csepp fülbevalóját 52 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a káosz különös nyílpuskáját 185 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 10 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
ep 8 50 3 |
építed a 8. épületet 50 TVPért |
Elhagyod a boltot. [Rendben, az építkezés során
az ügyesség tulajdonságot
ill. képességet fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
a szellõzõrendszert építed. A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget
a munkádban. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze
hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Az építés 1 TVP-nyit haladt, ahhoz,
hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 68 TVP-nyit
kell dolgoznod. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+2%). [1 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira
nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog
kel ki belõlük. Ellenfeleid egy xenó élõsködõ (#420), egy xenomorf bébi
(#204) és egy xenomorf csecsemõ (#419) [aura: ügyesség: 13.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tárgyvédelem!
(-5 vp.) Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek
(+11 méretükre). (-12 vp.) A xenó élõsködõ feléd rohan. A xenomorf bébi
a csúf gusztustalanság irányába megy. A xenomorf csecsemõ Követõ irányába
megy. Követõ elindul a xenomorf csecsemõ felé. A csúf gusztustalanság
a xenomorf bébit rohamozza. A xenó élõsködõ rád veti magát. Körbe-körbe
forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Lesújt rád bal csápjával. Mellé!
Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. A xenomorf
bébi és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A xenomorf csecsemõ
és Követõ egymással harcolnak. a xenomorf bébi testébe kontaktméreg hatol.
A xenomorf bébi kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** A xenó élõsködõ rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával.
(21 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával.
(26 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Odacsap neked jobb csápjával.
Elkerülted. A xenomorf csecsemõ és Követõ egymással harcolnak. A xenomorf
csecsemõ kileheli lelkét. Megtámadod a xenó élõsködõt. Lesújtasz bal mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-5 ép) Vastag bõrét szaggatod.
Lesújtasz jobb karmoddal.
(70 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép) Meglóbálva zúzol farkaddal.
(54 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-1 ép) Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(52 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Szagod látható benyomással van rá
(10 sebzés).
A xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette
darabokra robban.
41 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 250 sebzést okoztál, és 96 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Követõ: 261/25, a csúf
gusztustalanság: 122/80.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+108%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 26% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": egy sárga gyógyital, 156 arany és 7 hamis arany.
Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Jóllakottságod
a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után
nézel.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így
kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +25 hírnevet kaptál. A kör során összesen
1876 sebzést okoztál, és 314 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
357 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Argentus Gladius, egy szinmpatikusan mohás szakállú, de vérmes
állkapcsú, koponyagyûjtõ, ködevõ férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint
(9. szint). Táplálkozásod: zöldvérû. Kalandor rangod: kalandor-jelölt (4.78).
Ez a 194. fordulód.
|
[1] erõ: |
12 (17) / 7.46 |
[2] IQ: |
16 (17) / 5.53 |
[3] ügyesség: |
24 (25) / 5.60 |
[4] egészség: |
11 (15) / 3.05 |
[5] mágia: |
12 (13) / 8.03 |
[6] gyorsaság: |
14 (15) / 7.57 |
[9] Méret/ép: |
193 (262) / 152 |
Min. méret: |
177 |
Barlangméret: |
193 |
|
|
Varázspont: |
193 / 1 |
Képességpont: |
187 / 78% [6] |
Hõsi pont: |
186 (50) |
Tám.bónusz: |
46% |
Véd.bónusz: |
59% |
Galetki erõ: |
992 / 413 |
Hírnév : |
2661 |
Jóllakottság: |
69% |
Életkor: |
15 / 22 |
|
|
Galetki csaták: |
51 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
21 (0) |
Torzsz. csaták: |
1295 (11) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1192 (10) |
Leölt torzszülött: |
2127 (24) |
Pszi csaták: |
0 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
0 (0) |
Ájulások száma: |
42 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tiszteletbeli tagja vagy.
Rangod: szakértõ (55)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +8 v.ital fõzés, +55% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd
végre az 63-as Klánfeladatot (KK 63)! (összesen 40 TVP-t igényel) [számláló:
5] 2.) Hozz 15 gólemagyagot! 3.) Ölj meg 12 õspókot! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[15] regeneráció: |
1 (6) / 0 |
[17] vastag bõr: |
9 / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
6 (8) / 1.30 |
[19] hidegimmunitás: |
4 (6) / 0 |
[20] savimmunitás: |
5 (17) / 1 |
[21] elkt.immunitás: |
1 (3) / 0 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (7) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
1 / 0 |
[24] rezisztencia: |
24 (32) / 0.20 |
[25] bûz: |
16 (23) / 0 |
[34] párbajozás: |
10 / 0.20 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
4 / 0.30 |
[46] csapdaészlelés: |
8 / 1.81 |
[47] zárnyitás: |
12 / 9.88 |
[48] mászás: |
9 / 5.37 |
[49] rugalmasság: |
6 / 2.37 |
[50] meggyõzõkészség: |
8 / 1.70 |
[51] transzformáció: |
3 / 1.50 |
[52] auraészlelés: |
7 / 5.32 |
[53] ékszerészet: |
4 / 0.10 |
[54] kereskedelem: |
15 / 4.91 |
[55] szívósság: |
12 / 0.80 |
[56] varázsitalfõzés: |
5 (13) / 4.55 |
[57] gyógynövények: |
11 (21) / 6.73 |
[58] nyomkeresés: |
11 / 1.65 |
[59] vezetõkészség: |
10 (20) / 1.55 |
[62] lopás: |
9 / 0.30 |
[63] éberség: |
10 / 1.60 |
[64] átokszórás: |
5 / 4.26 |
[65] álcázás: |
23 / 0.45 |
[66] lopakodás: |
7 / 1.20 |
[67] régészet: |
16 / 3.68 |
[68] zene: |
9 / 2.11 |
[69] tanulás: |
13 / 5.81 |
[70] idézés: |
1 / 0.05 |
[71] javítás: |
11 / 5.25 |
[72] építés: |
14 (16) / 10.64 |
[73] felderítés: |
16 / 3.78 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
24 (22) / 0 |
[101] szakért.: |
16 / 4.60 |
[102] roncsolás: |
13
(17) / 0 |
|
jobb karom |
[103] méret: |
24 (22) / 0 |
[104] szakért.: |
15 / 7.20 |
[105] paraliz.méreg: |
14
(18) / 0 |
|
farok |
[106] méret: |
15 (13) / 0 |
[107] szakért.: |
14 / 5.73 |
[108] kontaktméreg: |
24
(28) / 0 |
|
jobb karom |
[109] méret: |
14 (12) / 0 |
[110] szakért.: |
9 / 2.56 |
[111] rothasztás: |
5
(9) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
5 / 0.44 |
[32] animáció: |
8 / 6.82 |
[262] az Õsféreg ébredése: |
13 / 10 |
[36] csábmosoly: |
1 / 0 |
[42] csendvarázs: |
5 / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
5 / 0.18 |
[160] esszenciaelnyelés: |
13 / 2.60 |
[29] életszívás: |
6 / 0.80 |
[152] felejtés: |
8 / 0.72 |
[17] gránitbõr: |
12 / 9.95 |
[13] jégcsóva: |
5 / 0.08 |
[15] jégpajzs: |
3 / 0.06 |
[163] kineport: |
9 / 0.36 |
[154] kisebb erõpajzs: |
10 / 3.44 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 / 2 |
[158] láth. észlelése: |
8 / 0.24 |
[157] láthatatlanság: |
5 / 0.18 |
[165] manafókuszálás: |
4 / 0.06 |
[35] mágiatörés: |
1 / 0 |
[34] méregfelhõ: |
1 / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 / 0.48 |
[28] óriáserõ: |
1 / 0 |
[180] õrjöngés: |
10 / 4.74 |
[171] savpajzs: |
4 / 0 |
[161] sebezhetetlenség: |
1 / 0 |
[176] szélpajzs: |
1 / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
8 / 3.74 |
[144] titánok szele: |
22 / 9.04 |
[16] tûzpajzs: |
3 / 0 |
[170] villámpajzs: |
1 / 0 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Követõ, a barlangi troll |
89/91 |
190% |
115% |
16 / 1.74 |
harcol |
[2] morfinder telep |
1/1 |
200% |
150% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] csúf gusztustalanság |
86/6 |
137% |
200% |
10 / 1.94 |
harcol |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 5 |
vv 154 64 1 81 1 |
bsz 2 |
p |
be 29 20 |
|
2. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 20 |
|
|
4. Makró |
be 9 4 1 |
h 763 |
h 764 |
h 765 |
be 9 4 3 |
|
5. Makró |
mak 1 |
mak 2 |
ftk 1 |
z 166 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 130. |
2: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 110. |
3: Közelharc támadás a harc 2. körétõl. Prioritás: 200. |
4: Közelharc támadás ha ellenfeled #1901. Prioritás: 200. |
5: animáció t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210. |
6: titánok szele v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 120. |
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 220. |
8: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 220. |
9: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 220. |
10: animáció t.var. ha 3 vagy több hulla van (mx. rez.átlag: 8) Prioritás:
210. |
11: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 7 v. több. Prioritás: 130.
|
12: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 130. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: rovarsámán (#77), quwarg élõsködõ (#201), pusztító
szójer (#154), galetki katona (#170), kék ekinda (#95), mutáns szójer (#174),
tarajos khadzar (#202), xenomorf bébi (#204), mutilátor kölyök (#145).
1901: vörös testvér (#88), káoszmágus (#91), nagyobb elementál fatty (#100),
óriáspók (#89), zombi mester (#80), elektraton (#34), tycharonid (#153),
orgling melák (#157), sziklaóriás (#164), sziklaóriás sámán (#189), öngyilkos
szilmill (#246), orgling varázsló (#197), kõgargoyle (#230), lélektáncos
(#227), szirén fattyú (#223), Thargodan vadászeb (#180).
1903: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171).
1904: tycharonid (#153), lélektáncos (#227), tektonikus kvatáns (#216),
manapoid figyelõ (#226), xenomorf gyermek (#421), õspók (#263).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 10;
VI erõ:300% ép:10%;
PV 3 5 4 2 1;
PSZ 67 57 47 48 46 69;
HE 3;
I 40 3 20 63 75;
HU 13 4 200 5 31;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület), #6 (9. épület), #34
(2. épület), #489 (194. forduló), #299 (194. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 2167. Jelenleg a szellõzõrendszer építésén
dolgozol, eddig 32 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás
ellenfele: protolisk harcos. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg
9 legenda pontod van. Aktuális licited: 2 LP xenóbõr karkötõ tárgyra. A
licit erre a tárgyra végetér: 2008.10.3.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gólem ezüstcsizmája (#8324) |
|
1 a káosz szikrázó csizmája (#14184)
|
|
1 a sebesség fekete láncinge (#13184) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 az ügyesség ezüstcsizmája (#2474)
|
|
1 bronz tanítványköpeny (#360) |
* |
1 ében láncing (#134) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 lemúr köpeny
(#805) |
* |
1 mintrogi erõöv (#262) |
* |
1 spanyolcsizma (#201) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna arany érme (#441) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a
pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a sebesség obszidián karkötõje (#13395) |
|
1 a tudás zafírja (#150)
|
|
27308 arany (#1) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1387
drágakõ (#2) |
|
1 galetki érdemérem (#276) |
* |
1 görényfarok (#189) |
|
4596 hamis arany
(#809) |
|
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
3 manapoid
fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
5 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 quwarg amulett (#275) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
|
1 smaragd életkõ
(#306) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
* |
1 szerencsekõ (#197) |
|
1 uthanax talizmán
(#335) |
|
10 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
5 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 arany tóken (#764) |
|
24 aranydukát
(#437) |
|
1 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bronz
relikformázó (#732) |
|
1 bronz tárgyformázó (#722) |
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
2 egynapos
kaszinóbérlet (#768) |
|
1 éhínség parányi gyöngye (#204) |
|
7 elsõsegély csomag (#619) |
|
2 ezüst
tárgyformázó (#723) |
|
15 fekete dukát (#218) |
|
1 furulya (#167) |
|
1 gyémánt tókenszilánk
(#767) |
|
2 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
9 kötél (#128) |
|
1 Krónika (#783)
|
|
1 lant (#166) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
10 mágikus védõruha (#341)
|
|
5 mágustóken (#672) |
|
3 márvány tárgyformázó (#721) |
|
3 nekrofun medál
(#513) |
|
1 oprasszum fókusz (#300) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 platina
kaszinóbérlet (#762) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
3 varázskõ (#210)
|
Fegyverek |
|
1 a bûz harci íja (#29174) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 sziklarepesz
(#13) |
|
5 szilmill tõr (#314) |
|
1 Tûzúr hosszúkardja (#39567) |
|
1 Yssuf tõre
(#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
33 bajnokok itala (#62) |
|
18 csapdaészlelés itala (#65) |
|
66 csótányláb
(#25) |
|
58 elfu moha (#33) |
|
43 elonotichlan (#31) |
|
1 fehér gyógyital (#50)
|
|
5 féregtüske (#42) |
|
66 gyilkos boróka (#27) |
|
7 hatalom bíbor itala
(#77) |
|
13 hatalom kék itala (#58) |
|
68 hónakkupók (#30) |
|
88 hõsiesség itala
(#52) |
|
10 immunitás itala (#71) |
|
3 javítás itala (#108) |
|
8 kalmárok itala
(#66) |
|
4 kék manaital (#75) |
|
16 kihívás itala (#68) |
|
58 liánvirág (#24)
|
|
1 lila manaital (#83) |
|
3 mágiaellenállás (#76) |
|
67 mátekel gomba
(#21) |
|
9 méregellenállás itala (#51) |
|
14 mézfû (#29) |
|
48 mitulen fû (#20)
|
|
32 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
|
27 óriásnövés itala (#60)
|
|
12 õsmágus szájvize (#69) |
|
3 õsmana itala (#84) |
|
11 parafû (#41)
|
|
7 pontosság itala (#72) |
|
62 ragálygomba (#26) |
|
46 rémcserje (#34)
|
|
2 sárga gyógyital (#61) |
|
46 sárkányvirág (#32) |
|
42 sötét mák (#23)
|
|
37 szemani gomba (#36) |
|
61 tejfonál (#28) |
|
5 tokin kaktusz (#40)
|
|
52 üvegcse (#14) |
|
23 védelem itala (#59) |
|
17 velparaj (#35) |
|
48 waarkin (#38) |
|
53 winropu moha (#22) |
|
10 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
27 barna manakõ (#149) |
|
2 birkózó fétis (#345) |
|
6 bolhedor szárny
(#15) |
|
12 bronz korong (#297) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
2 duzzadt
xenópete (#479) |
|
2 éjkopó nyakörv (#343) |
|
31 ekinda haj (#147) |
|
10 elektronit (#141)
|
|
1 gólemagyag (#330) |
|
9 húsevõ bibe (#151) |
|
30 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
13 khazdar taréj (#268) |
|
2 krakolich csont (#397) |
|
3 lidércvelõ (#339)
|
|
13 mandibula (#157) |
|
1 molitár háj (#165) |
|
4 nohnetár gumó (#212)
|
|
1 nordkristály (#146) |
|
328 õsi relikvia (#17) |
|
1 õspók pete (#331)
|
|
5 patkányfog (#270) |
|
28 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236)
|
|
13 smaragd esszencia (#229) |
|
4 szirénhaj (#293) |
|
54 szójer csáprágó
(#231) |
|
2 xenópete (#278) |
|
7 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 62 arany (#1), 4 drágakõ (#2),
1 immunitás itala (#71), 1 sárkányvirág (#32), 1 mézfû (#29), 1 mátekel
gomba (#21), 3 védelem itala (#59), 1 velparaj (#35), 1 krakolich csont
(#397), 1 óriásnövés itala (#60), 1 éjkopó nyakörv (#343), 3 rémcserje
(#34), 3 féregtüske (#42), 2 sárga gyógyital (#61), 1 birkózó fétis
(#345), 128 hamis arany (#809), 1 nordkristály (#146), 4 muskil (#37),
1 sziklarepesz (#13), 1 lidércvelõ (#339), 1 a káosz szikrázó csizmája
(#14184), 2 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 duzzadt xenópete (#479), 2
bronz korong (#297).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 7 õsi relikvia (#17), 1 mágiaellenállás
(#76), 3 óriási xenópete (#480), 1 õskõ (#8), 1 a káosz különös nyílpuskája
(#2649).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
KARMAZSIN TÛZGYÛRÛ (338. TÁRGY) A tûztáncosok forró gyûrûje, hiába mártod
hideg vízbe, hamarosan újra felmelegszik! A benne rejlõ mágikus aura melegíti
állandóan. Ha nem lenne ennyire apró, megtehetnéd, hogy összegyûjtesz egy
marékkal, és egy edénybe rakva, megoldottad barlangod fûtését. Mivel azonban
ilyen kicsik, olyan sokat kéne összegyûjteni, hogy nem éri meg a fáradtságot.