1282. forduló, 1302. forduló, Khossus del Maul összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. febr. 7. 12h:08'
EZ A 1565. JÁTÉKHETED, 1301. FORDULÓD
1566. játékheted kezdete: febr. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2828
SZÁMLA : XXXX

KHOSSUS DEL MAUL KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [511,71] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 ilkin ércet. A teremtés zsákja létrehozott 1 kővirág gyümölcsöt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. A felesleges VP-t manapajzsba töltöd: Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Megidézted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10622 életerő.) [-10622 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 15 VP-t.]
Minden varázserőd visszatért. (+15476 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1498 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy csodálatos remete nyomára vezet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1473. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1473.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1473.]

* 3. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1463.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1966 2054 2306 használod az 1966. tárgyat a 2054. tárgyat a 2306. tárgyat
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +104 minden tulajdonságodra, +520 max. ÉP, +520 ÉP, +20 mentődobás tárgyaidnak, +52 támadás, +52 védekezés, +52 teológia, +52 taumaturgia, +312 max. VP, +312 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1459.]
Használod a moa spektroszkópot. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1438.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1437.]

vv 71 361 438 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 438. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1435.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 6 VP-t.]

vv 359 463 363 elmormolod a 359. varázslatot a 463. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 45 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy nagyobb légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. (+20 támadás, ha az elementál veled harcol.) [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1402. Kapsz 30 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 153 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-346 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 48 VP-t.]

vv 319 137 138 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 6 VP-t.]

vv 88 28 53 elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1380.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+28 erő). [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 6 VP-t.]

vv 345 279 443 elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-346 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+18 támadás). [-346 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 303 370 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 21 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-346 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 20 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 15 VP-t.]

v 440 9999 60 elmormolod a 440. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 15 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 15 VP-t.]

* 5. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 6 VP-t.]

vv 243 213 139 elmormolod a 243. varázslatot a 213. varázslatot a 139. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-346 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 6 VP-t.]

vv 247 120 376 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 364 299 elmormolod a 161. varázslatot a 364. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-346 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-346 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

vv 437 211 11 elmormolod a 437. varázslatot a 211. varázslatot a 11. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré (+15 mentális szerencse következő táborozásod végéig.) [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 10 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 6 VP-t.]

le 2024 0 0 leveszed/lerakod a 2024. tárgyat
Leveszed az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 1365.]

kf 2046 1433 2129 kézbeveszed/felveszed a 2046. tárgyat az 1433. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1365.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1365.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1365.]

hh 1269 1618 1546 használod az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat az 1546. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 12 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 27 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1501 1253 1225 használod az 1501. tárgyat az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat
Nincs is chelonicitád, így hát értelmetlen lenne a chelonicituszt most használnod! [0 pontot használtál fel, van még 1361.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 18 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 18 VP-t.]

v 15 1477 6 elmormolod a 15. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új jokonbia ág. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 90 VP-t.]

* 6. KP: ef 30 553 0 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 630 VP-t.]

* 7. KP: ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

* 8. KP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1209.]

* 9. KP: h 1271 1876 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy orchidea kehelyt ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: hh 1253 1419 1618 használod az 1253. tárgyat az 1419. tárgyat az 1618. tárgyat
Még nem múlt el az előzőleg beszippantott csillezsályalevél hatása. Miért is használnál még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 1204.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 6 VP-t.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +11% főzés.) 45 745 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1610 1153 979 használod az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat a 979. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 3 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1195.]

h 2069 4 használod a 2069. tárgyat
A refrugátor elnyeli a beléhelyezett tárgyakat, és érzed, ahogy a belőle áradó energiák megbizsergetik a testedet. (+20% neves fürkészre.) [5 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 15 VP-t.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 45 VP-t.]

h 1868 20 használod az 1868. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. Felpezsdül a véred a zenétől. (+20 támadás élőholtak és fürkészek ellen.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 60 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,106] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő szánalmas vérmedve mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+179.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve testét. (12 támadással 421 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (212 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal lábát. (20 támadással 2544 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (280 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2526 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a szánalmas vérmedve fejét. (15 támadással 814 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (272 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1414 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 85 életpontot. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Páncélod 82 életpontot sebez ellenfeleden. {GYD:} Morzsolóval gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve bal lábát. (5 támadással 618 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (214 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2526 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (268 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1382 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 86 életpontot. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Páncélod 89 életpontot sebez ellenfeleden.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 442 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16846, sebződés: 1436, gyógyulás: 410, összesen: -1026 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) Az alapos körbejárás nem vezet eredményre: sehol egy ajtó, sehol egy bejárat. Talán a felszínén látható különös mintázat jelenti a bejutás kulcsát.
Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Raia hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy kővirágot. Találsz egy ragacsos mimózát. Találsz egy lila tulipánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Raia angyala orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy robbanó pöfeteget. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
Találkozol Trollinával. Sheran elöljárója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea teszi egyedivé. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: haláldragnit, halálhozó talizmán, hatalom fülbevalója, hegymélyi varázskő, hibátlan dragnit, hibátlan tűzopál, hoarián béklyó, hófehér dobónyíl.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+234 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 300 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy hármast gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 300 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Igyekszel a lehető legelbűvölőbb formádat előadni - jópofáskodsz és a győzelmeidről mesélsz. Mielőtt nagyon beindulnál, a leány nemes egyszerűséggel nemet mond.
Összeakadsz Enwor Etdrannal. Tharr félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai aranymedált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 111.} Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: halálvirág, halcsont, Harcosok Könyve, hatalmasoknyaklánca. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+234 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Vakmerő Bagollyal. Tharr legfelsőbb avatárja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Beholder kitűzőt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. pusztító medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zekhartax köpenyét és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy kis földelementál trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy lávaúr trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {ereje: 430.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: quwarg védőkenőcs, ragasztó, Rahn ékkő, rd'alv amulett, remák szív, roxati zárfaló, rum, rúnacsiga. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+234 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 100 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 árvalányhajat. [Rahn ékkő:] 18 283 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 18 283 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. [Rahn ékkő:] 34 323 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[37 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 111 VP-t.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 60 VP-t.]

mak 5 makró 5

vpf 32000 4 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

hh 1145 2011 1987 használod az 1145. tárgyat a 2011. tárgyat az 1987. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
Mivel kevesebb, mint 500 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

vv 298 365 309 elmormolod a 298. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

kf 2147 2 0 kézbeveszed/felveszed a 2147. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Vércsapolót, majd a bal kezedbe veszed a Zúzót. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

le 1212 0 0 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

kf 2022 1831 1834 kézbeveszed/felveszed a 2022. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +12% titkosírás.) Szerencsére hasznosítani tudod a titkosírás-ismereteidet, mikor a halálkúp mintázatát kell megfejtened. Nem is tart túl sokáig, és pár gombnyomással kinyitod a kúpot. Hívogatóan tárul fel előtted a halálkúp ajtaja, nem is habozol, egyből belépsz. Már a belépés pillanatában tudod, hogy sosem fogod megérteni a fürkészek és az Ellenség mibenlétét, annyira idegenek a te világodhoz képest. A sztázisból elsőként magához térő fürkész egyből rád támad. Egy jég fürkész készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {támadása: 600.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+51 támadás, +25 sebzés, -257 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+24 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2615 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kyorg tűzvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7780 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+24 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jég fürkész testét. (18 támadással 1454 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (220 életpontot sebezve.) Ellenfeled irtózatos jégförgeteget támaszt. Nem vagy elég edzett ahhoz, hogy ellenállj a támadásnak. (1420 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a jég fürkész testét. (14 támadással 3389 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (252 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1436 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a jég fürkész csillogó karját. Kritikus ütés! (21 támadással 3497 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (237 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 22 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A jég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 146 életpontot sebez ellenfeleden. A jég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-36 védettség). Támadása közben ellenfeled is sebződik 126 életpontot. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 137 életpontot. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 124 életpontot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A jég fürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 461 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21548, sebződés: 3647, gyógyulás: 567, összesen: -3080 ÉP}

Egy adamantit fürkész intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 600 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2547 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 angolna szálkát.) 8036 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+24 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az adamantit fürkész fémtestét. (18 támadással 838 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (162 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval többször eltalálod az adamantit fürkész fémtestét. (20 támadással 3686 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (236 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 48 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 340 életpontot vesztettél. Páncélod 154 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 41 életpont sebzés. Ellenfeled irtóztató csapással próbál szétzúzni téged. Fortuna ezúttal nem fogadott a kegyébe, a támadás teljes erejével végigsöpör rajtad. (1429 életpontot vesztettél.) {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod az adamantit fürkész testét. (20 támadással 3686 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (226 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 52 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 41 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 50 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Páncélod 61 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 47 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 356 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 152 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd.
{GYD:} Morzsolóval néhányszor súrolod az adamantit fürkész csillogó lábát. (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (202 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Páncélod 54 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 42 életpont sebzés. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 51 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 40 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 358 életpontot vesztettél. Páncélod 165 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 44 életpont sebzés. A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Megpróbálod mentálisan legyűrni a fájdalmat, de nem sikerül. (1527 életpontot vesztettél.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 461 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21877, sebződés: 6560, gyógyulás: 633, összesen: -5927 ÉP}

Az előző fürkész nyilván nem az utolsó volt ebben a halálkúpban. Egy jég fürkész támad rád. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 20001-22000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+24 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2546 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 őskristály-szilánkot.) 7746 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+24 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jég fürkész testét. (18 támadással 1257 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (184 életpontot sebezve.) Ellenfeled irtózatos jégförgeteget támaszt. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (729 életpontot vesztettél.) Elmúlt a manapajzs hatása. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a jég fürkész testét. (16 támadással 3231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (203 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1458 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a jég fürkész testét. (21 támadással 2967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (291 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 87 életpontot. A jég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-36 védettség). Páncélod 73 életpontot sebez ellenfeleden. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 100 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 76 életpontot. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Megpróbálod mentálisan legyűrni a fájdalmat, de nem sikerül. (1462 életpontot vesztettél.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a jég fürkész testét. (2 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (246 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1426 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval gyengén megütöd a jég fürkész egyik lábát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (250 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (34 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Páncélod 93 életpontot sebez ellenfeleden. A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-36 védettség). Támadása közben ellenfeled is sebződik 103 életpontot. Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Páncélod 105 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 116 életpontot. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (789 életpontot vesztettél.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 461 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23428, sebződés: 6148, gyógyulás: 1559, összesen: -4589 ÉP}

Győzelemittasan kiáltasz fel, ám kiderül, hogy korai volt az örömöd. Még vár rád egy ellenfél, minden eddigi közül a legkeményebb. Egy Annihilátor készül a lemészárlásodra. {védettsége: 550 szúró, 550 vágó, 550 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2572 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. 5382 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Annihilátor fejét. (18 támadással 836 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (242 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd az Annihilátor jobb vállát. (20 támadással 3537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+708 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (218 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Zúzóval néhányszor épp csak megérinted az Annihilátor egyik karját. (21 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (163 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4752 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Az Annihilátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 127 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor az Annihilátor megcsapja a fejedet. (6 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 146 életpontot. Az Annihilátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Páncélod 141 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor az Annihilátor megcsapja a fejedet. (6 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 146 életpontot. Az Annihilátor többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 148 életpontot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
Az Annihilátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +244 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 zanszilánkot. 615 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20556, sebződés: 2958, gyógyulás: 1841, összesen: -1117 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet legyőzve alaposan átkutatod a halálkúpot. Nem leszel tőle se okosabb, se gazdagabb. Kincset sem kincset, sem információt nem találsz. Szerencsére az istenek figyelik küzdelmedet a fürkészek ellen, és látván sikeredet, megjutalmaznak: egy annihilátor plazma. Nem egyszerű dolog kitalálnod a halálkúpból, de végül sikerül. [120 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 360 VP-t.]

kf 1958 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1958. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Zúzót, majd a bal kezedbe veszed a Vércsapolót. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

kf 2046 1212 2129 kézbeveszed/felveszed a 2046. tárgyat az 1212. tárggyal a 2129. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 977.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 977.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

mak 4 makró 4

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 977.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy óriás hópárduc jelenlétét jelzi. Alig két perces munka, és máris láthatatlan varázsháló feszül ki, hogy befogja a célpontodat. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A csapda felállítása jól sikerült, az óriás hópárduc teljesen belegabalyodott. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +19% csapdakészítés.) Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 36 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Túl sok kaját eszik az óriás hópárduc: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1328 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 721 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc testét. (12 támadással 1709 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (216 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriás hópárduc bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 5018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1254 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (193 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1421 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az óriás hópárduc bal karját. (4 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (223 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1388 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 53 életpontot. Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 36 életpontot. Az óriás hópárduc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot.
Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 318 111 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13386, sebződés: 643, gyógyulás: 1718, összesen: +1075 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 965.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 975.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

vv 423 326 299 elmormolod a 423. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Papi hited csökkent, viszont kaptál 6872 varázspontot! [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 9 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 990.]

mak 8 makró 8

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 32000 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 990.]

vv 404 309 365 elmormolod a 404. varázslatot a 309. varázslatot a 365. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+38002 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 990.]
Fürgén varázsolsz! 8 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +1 minden tulajdonságodra, +79 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 6 VP-t.]

v 323 1977 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy morzsoló yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 5d79+200.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+24 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2646 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti bal lábát. (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (233 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (317 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a morzsoló yeti jobb lábát. (13 támadással 4636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1159 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (269 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1421 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a morzsoló yeti fejét. (10 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (269 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1377 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A morzsoló yeti leken néhány pofont. (3 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 82 életpontot.
A morzsoló yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia és 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 367 456 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15004, sebződés: 665, gyógyulás: 1925, összesen: +1260 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy őrjöngő yeti! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 215 szúró, 310 vágó, 215 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2645 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti bal vállát. (12 támadással 1704 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (249 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (323 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjöngő yeti bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 5888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1472 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (189 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1421 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az őrjöngő yeti testét. (15 támadással 3291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (236 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1421 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 117 életpontot.
Az őrjöngő yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 408 133 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17304, sebződés: 819, gyógyulás: 2538, összesen: +1719 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Aha, ez egy yeti nagymogul! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 6x 5d79+200.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2615 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az yeti nagymogul fejét. (12 támadással 1699 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (227 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti nagymogul jobb vállát. (20 támadással 9980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1428 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (171 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2458 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az yeti nagymogul testét. (5 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (272 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1382 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti nagymogul megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 154 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 mogul szemgolyó. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 436 160 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20162, sebződés: 648, gyógyulás: 1703, összesen: +1055 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti matróna! {szintje: 87.} {támadása: 255.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2495 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 243 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna jobb oldalát. (12 támadással 1702 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (250 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Morzsolót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti matróna jobb karját. (20 támadással 10230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (232 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2526 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az yeti matróna testét. (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (268 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1394 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 86 életpontot. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 83 életpontot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 354 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 216 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Az yeti matróna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] 473 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22025, sebződés: 1524, gyógyulás: 905, összesen: -619 ÉP}

Egymás után rugdosod szét a jéggé fagyott csomagokat. Mind-mind egy szerencsétlenül járt áldozat holmija lehetett egykor. Az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 1 titanitot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 225 VP-t.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 15 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
105
106
107
(605,106) szánalmas vérmedve (#7266), halálkúp (#2149), 43. jellempróba, Raia oltár, nekrofun (#173), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), művészi porolit (#720), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Trollina (2455. kalandozó), Enwor Etdran (2687. kalandozó), Vakmerő Bagoly (4843. kalandozó), jég fürkész (#7485), adamantit fürkész (#7484), Annihilátor (#7448), óriás hópárduc (#7290), morzsoló yeti (#7277), őrjöngő yeti (#7278)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 133 aranyat.

Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összeakadsz Izsákkal. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy füst övet, egy futóbajnok övét, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy intarzit páncélt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Őstaurusz trófea, egy Ferwagor trófea és egy Daes Mo'ran trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasa egy idomított furmányos pegazus. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 14209.} Érzékeled auráját: az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: anguaxin váladék, angyali fétis, annihilátor plazma, aranyfaló ládikó, aranytermő ládikó. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+234 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, kettes. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Egyszercsak megpillantod Sepp Dietrich táborát. Kíséretébe tartozik egy élőholt élőholt szertart.m., egy őssárkány csontváz csontváz, egy Lagwart őrszellem szellem. Ő Ninkaszi férje! Leah akaratának manifesztációja. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai rubinmedált, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy kis földelementál trófea, egy halálos morf trófea és egy orkánúr trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kasza. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {védettsége: 771 szúró, 771 vágó, 771 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Összeakadsz Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea díszíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {védettsége: 168 szúró, 168 vágó, 168 ütő ellen.} Elég egy mentális pillantás aurájára: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranytű, árnykarkötő, at'htlab esszencia, avenir. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+234 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összefutsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 19970; max. pszije: 3027.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aenouth ködkürt, agyértágító, anguaxin váladék, aranyfaló ládikó, bahrot bőr, biethlan kard, bo'adhun aranygömb. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+234 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Kockázni fogtok! A tét 20 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 20 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Krixerrtel. Egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea teszi egyedivé. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 19230; max. pszije: 2367.} Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: azuka vese, bo'adhun idol, borkonyó bibe, csillezsályalevél, démoni palást. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+234 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-346 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 9 107 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-346 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 3 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 27 457 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-346 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 78 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: nerub behemót. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 260.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+24 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2607 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót testét. (12 támadással 1113 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (163 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Morzsolót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót jobb oldalát. (20 támadással 10128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (174 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2274 életpontot sebeztél. Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub behemót nyakát. (3 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (209 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1359 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A nerub behemót egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 401 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 240 életpontot. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 388 életpontot vesztettél. Páncélod 232 életpontot sebez ellenfeleden.
A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 teriád méreg, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 416 850 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19164, sebződés: 1785, gyógyulás: 1217, összesen: -568 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy baziliszk. csemete képében! {mágikus sebezhetőség: 130%.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3419 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a baziliszk. csemete testét. (12 támadással 1703 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (262 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a baziliszk. csemete pikkelyes testét. (16 támadással 5421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1356 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (207 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1847 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a baziliszk. csemete testét. (15 támadással 3227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (201 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1831 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A baziliszk. csemete megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 743 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 295 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 399 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18582, sebződés: 1048, gyógyulás: 1646, összesen: +598 ÉP}


Következő ellenfeled, egy csapat dűneelf zombi, már rád is veti magát. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12800-15999.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2526 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi testét. (12 támadással 1843 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (237 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Morzsolót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a dűneelf zombi egyik karját. (20 támadással 10330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (210 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2009 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűneelf zombi egyik fejét. (15 támadással 3384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (256 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1463 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az 5 dűneelf zombi leken néhány pofont. (5 támadástól 1690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) A kígyótoll felizzik, majd cafatokra robban az ütés nyomán. Támadása közben ellenfeled is sebződik 405 életpontot. Az 5 dűneelf zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 346 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22831, sebződés: 1690, gyógyulás: 1326, összesen: -364 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy mutáns homokféreg nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {egyik sebzési módja: 2x 2d500+400.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+24 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2598 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns homokféreg farkát. (12 támadással 1710 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (250 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns homokféreg testét. (20 támadással 8684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1206 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (248 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2425 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a mutáns homokféreg testét. (15 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (273 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1389 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Páncélod 141 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 447 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21187, sebződés: 590, gyógyulás: 1470, összesen: +880 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy kőszalamandra képében! {mágikus sebezhetőség: 175%.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4572 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kőszalamandra kavicsos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 348 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (284 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször eltalálod a kőszalamandra kavicsos testét. (20 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (191 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3713 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a kőszalamandra kavicsos testét. (14 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (225 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 2455 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A kőszalamandra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 14 életpontot. Nyelvével a kőszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 14 életpontot. A kőszalamandra többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 22 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 355 473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14653, sebződés: 221, gyógyulás: 518, összesen: +297 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy púpnélküli dromedár nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 81.} {védettsége: 255 szúró, 255 vágó, 255 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2704 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (12 támadással 1711 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (226 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpnélküli dromedár testét. (14 támadással 4768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (217 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1409 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (15 támadással 3215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (224 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1340 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 279 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 186 életpontot. A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 271 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 160 életpontot.
A púpnélküli dromedár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 16 kaját. [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 389 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16316, sebződés: 1307, gyógyulás: 327, összesen: -980 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy csapat óriászsizsik képében! {mágikus sebezhetőség: 33%.} {max. életpontja: 15840-15999.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 877 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriászsizsik testét. (12 támadással 1128 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (250 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd az óriászsizsik testét. (20 támadással 10165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1009 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (207 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 733 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (215 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 135 óriászsizsik többször is megmar! (135 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+15 TVP). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 84 életpontot. {HD:} Morzsolóval többször eltalálod az óriászsizsik nagyját. (14 támadással 6906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (291 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 733 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az óriászsizsik testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (287 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 467 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 42 óriászsizsik többször is megmar! (42 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+17 TVP). Támadása közben ellenfeled is sebződik 25 életpontot.
A 42 óriászsizsik szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 5 magányos zsizsiket. (Nincs mibe rakni 5 magányos zsizsiket.) 411 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26106, sebződés: 456, gyógyulás: 1527, összesen: +1071 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub főnök! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1866 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök bal oldalát. (12 támadással 1699 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (245 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 542 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök testét. (15 támadással 5109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (199 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 980 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub főnök bal oldalát. (15 támadással 3287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (283 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 986 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 535 életpontot sebződsz.
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor súrolva eltalálod a nerub főnök bal oldalát. (5 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (194 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 985 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a nerub főnök testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (282 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 980 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 521 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borkonyó bibe, 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 413 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 19391, sebződés: 2017, gyógyulás: 1185, összesen: -832 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 255 VP-t.]

hh 1497 1554 2019 használod az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat a 2019. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 824.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy vámpírsárkány az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+24 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2603 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Az ellenfél gyógyult. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány jobb vállát. (12 támadással 1845 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (231 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (155 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány testét. (20 támadással 10338 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (221 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2188 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a vámpírsárkány testét. (15 támadással 3353 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (218 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1388 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 19 életpontot. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Páncélod 6 életpontot sebez ellenfeleden. A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Páncélod 6 életpontot sebez ellenfeleden.
A vámpírsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 7 varányszem [varányszem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 451 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22589, sebződés: 296, gyógyulás: 148, összesen: -148 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 48 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 235 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg kamikáze védelmezi a vadászterületét. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 1516 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (219 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze torát. (14 támadással 5484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (247 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1451 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (15 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (187 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1336 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Páncélod 55 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 3 életpontot. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 816 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 251 életpontot. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 817 életpontot vesztettél. Páncélod 249 életpontot sebez ellenfeleden.
Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 6 tinta [tinta ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP]. 415 901 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17209, sebződés: 1939, gyógyulás: 1360, összesen: -579 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+24 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2636 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (18 támadással 1645 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (206 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó testét. (20 támadással 9747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1978 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (241 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2411 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (279 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1346 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 25 életpontot. A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Páncélod 24 életpontot sebez ellenfeleden.
A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia, 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP] és 3 sáfránypor, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 494 005 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21030, sebződés: 639, gyógyulás: 2203, összesen: +1564 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2691 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+24 életpont). Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 1603 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (239 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 5160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (286 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1401 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (165 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1387 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Páncélod 156 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Páncélod 25 életpontot sebez ellenfeleden.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (231 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1436 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (237 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1394 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 161 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 18 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 22 életpontot. A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 varányszem [varányszem ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 borkonyó bibe, 11 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 tűzbimbó. 451 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20496, sebződés: 1724, gyógyulás: 961, összesen: -763 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást. {szintje: 89.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+24 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2579 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 553 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (18 támadással 2700 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (213 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Quttaqrua díszes potrohát. (20 támadással 9674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1486 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (195 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2716 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Quttaqrua díszes potrohát. (15 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (222 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1369 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.)
{HD:} Morzsolóval párszor megpöccinted a Quttaqrua jobb oldalát. (5 támadással 2504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (264 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2716 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a Quttaqrua nyakát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (253 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1414 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A Quttaqrua összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], 5 ősmatéria és egy katonai kötszer, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP], 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 592 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30516, sebződés: 561, gyógyulás: 1635, összesen: +1074 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 105 arany, -2 ÉP], 6 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP], 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP] és 3 rum. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [106 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 318 VP-t.]

vpf 30000 0 0 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 23451 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

kre 232 1919 6 kreálsz a 232. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 6 ilkin ércet.) Kreáltál 6 viharhomokot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 36 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,106] A sík vidéket bozótos váltja fel. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő gernim átokmanó nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 112.} {támadása: 329.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2605 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-237 életerő.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-383 életerő.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gernim átokmanó testét. (12 támadással 1709 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (264 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gernim átokmanó bal lábát. (16 támadással 5401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (238 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1478 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-383 életerő.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a gernim átokmanó fejét. (14 támadással 3053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (165 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1368 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-247 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Páncélod 27 életpontot sebez ellenfeleden.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-841 életerő). A gernim átokmanó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe, 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 378 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16465, sebződés: 2212, gyógyulás: 1037, összesen: -1175 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálkúpot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Raia híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lila tulipánt. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Raia angyala formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy robbanó pöfeteget. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sámángyökeret.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Már vár itt rád valami. Egy halálhozó. {támadása: 901.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2697 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálhozó bal lábát. (4 támadással 608 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (181 életpontot sebezve.) A halálhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 84 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Aranyeső, 2 Ellenvarázslat, 1 Illúziósárkány. Ez két pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 2 Aranyeső, 2 Ellenvarázslat, 1 Vérfürdető magszim. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 2 Kisebb quwarg istenség, 1 Tisztítótűz, 1 Influenza, 1 Ellenvarázslat. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 A bajnok manifesztációja, 1 Orbitális mackósajt, 1 Temető, 1 Ellenvarázslat, 1 Illúziópalota. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. 3. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 1 Szerencsejáték, 1 Sötét motyogó, 1 Influenza, 1 Ellenvarázslat, 1 Illúziópalota. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 22 838 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 98 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
[26 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 78 VP-t.]

v 198 614 73 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

604 605 606
105
106
107
(605,106) szánalmas vérmedve (#7266), halálkúp (#2149), 43. jellempróba, Raia oltár, nekrofun (#173), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), művészi porolit (#720), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Trollina (2455. kalandozó), Enwor Etdran (2687. kalandozó), Vakmerő Bagoly (4843. kalandozó), jég fürkész (#7485), adamantit fürkész (#7484), Annihilátor (#7448), óriás hópárduc (#7290), morzsoló yeti (#7277), őrjöngő yeti (#7278)

[614,73] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Felfedeztél egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 271 szúró, 271 vágó, 271 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 1196 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (242 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug békés pofikáját. (16 támadással 3763 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-470 életpont.) Vámpirizálsz (+941 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (258 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1416 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (247 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1377 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Páncélod 111 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 365 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13364, sebződés: 936, gyógyulás: 1609, összesen: +673 ÉP}

[-346 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 30 VP-t.]

ek 559 604 70 t. energia kisütése: 559 604 70
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615
72
73
74
(614,73) törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), oltár, 44. jellempróba, vaskohó (#155), óriás sziklozugok (#7302)

[604,70] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Látsz egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) A halálkúp felületén a csillogó napfényben alig kivehető rajzolatok látszanak. Vajon mit jelenthetnek?
Felfedeztél egy csillezsályát. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kővirágot. Látsz egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Látsz egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kővirágot. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

[-50 pszi pont.] [-3 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 54 VP-t.]

mak 4 makró 4

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen óriás hópárduc nyomokra bukkansz! Már messziről észreveszed a szörnyet, így van időd előkészíteni a varázshálót az elfogására. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A szörny megpróbálja szétszakítani a hálót, de esélye sincs a háló mágikus mivolta miatt. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +27% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 36 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Unod már, hogy ez az óriás hópárduc állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2712 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 671 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc testét. (12 támadással 1703 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (217 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriás hópárduc bal oldalát. (13 támadással 4489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (189 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1414 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az óriás hópárduc testét. (3 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (252 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1388 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 43 életpontot. Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Az óriás hópárduc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 70 életpontot.
Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP] 339 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13990, sebződés: 664, gyógyulás: 460, összesen: -204 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 624.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

mak 5 makró 5

vpf 32000 4 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 5734 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

hh 1145 2011 1987 használod az 1145. tárgyat a 2011. tárgyat az 1987. tárgyat
Még érvényben van az előzőleg megivott kreiton főzet hatása. Ugyan miért innál meg még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 624.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 623.]
Mivel kevesebb, mint 500 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 623.]

vv 298 365 309 elmormolod a 298. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 623.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +1 minden tulajdonságodra, +5 erő, +29 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 6 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 621.]

kf 2147 2 0 kézbeveszed/felveszed a 2147. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Vércsapolót, majd a bal kezedbe veszed a Zúzót. [0 pontot használtál fel, van még 621.]

le 1212 0 0 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 621.]

kf 2022 1831 1834 kézbeveszed/felveszed a 2022. tárgyat az 1831. tárggyal az 1834. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 621.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 621.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 621.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +12% titkosírás.) Szerencsére hasznosítani tudod a titkosírás-ismereteidet, mikor a halálkúp mintázatát kell megfejtened. Nem is tart túl sokáig, és pár gombnyomással kinyitod a kúpot. Óvatosan belépsz a halálkúp kinyíló ajtaján. Benn koromsötét fogad, még szerencse, hogy van saját világításod. A sötétségből egy fürkész támad rád. Nyilván ő az első, aki a kúp kinyitását követően magához tért az istenek által rájuk bocsátott sztázisból. Egy lég fürkész készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 1500 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+51 támadás, +25 sebzés, -257 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+24 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2601 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg rítus varázslat. (Spóroltál 1 viharhomokot.) 7106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lég fürkész arcnélküli fejét. (18 támadással 1455 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (204 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. {HD:} Nerub csontszablyával végigvagdosod a lég fürkész arcnélküli fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (294 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1428 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 88 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 356 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 199 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 87 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 98 életpontot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől.
{HD:} Nerub csontszablyával néhányszor meglegyinted a lég fürkész humanoid testét. (13 támadással 2246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (251 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1495 életpontot sebeztél. {KCC:} Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A lég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 96 életpontot. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 375 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 206 életpontot. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 100 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 106 életpontot sebez ellenfeleden. Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (741 életpontot vesztettél.) {HD:} Nerub csontszablyával néhányszor súrolod a lég fürkész testét. (3 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (176 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1498 életpontot sebeztél. {KCC:} Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 89 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 349 életpontot vesztettél. Páncélod 204 életpontot sebez ellenfeleden. A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 105 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Páncélod 94 életpontot sebez ellenfeleden. Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (724 életpontot vesztettél.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +244 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 461 278 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23503, sebződés: 7356, gyógyulás: 1893, összesen: -5463 ÉP}

Egy adamantit fürkész készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2569 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7408 életpontot sebeztél. (A varázslat 445 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az adamantit fürkész testét. (18 támadással 838 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (221 életpontot sebezve.) Ellenfeled irtóztató csapással próbál szétzúzni téged. A szerencséd ezúttal cserbenhagyott, így telibe kapod a támadást. (1461 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször eltalálod az adamantit fürkész testét. (20 támadással 3725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (169 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 44 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 47 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny megtipor. 343 életpontot vesztettél. Páncélod 142 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod az adamantit fürkész testét. (20 támadással 3654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (217 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 47 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 37 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 53 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 42 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 34 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 348 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 146 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. A szerencséd ezúttal cserbenhagyott, így telibe kapod a támadást. (1460 életpontot vesztettél.)
{HD:} Morzsolóval párszor súrolva eltalálod az adamantit fürkész fémtestét. (3 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (286 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 50 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 358 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 148 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Véres nyál csordul ki az adamantit fürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +244 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 461 278 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21362, sebződés: 6247, gyógyulás: 2635, összesen: -3612 ÉP}

Az előző fürkész nyilván nem az utolsó volt ebben a halálkúpban. Egy lég fürkész intéz feléd kihívást. {holtak szava varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+24 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 varázskövet.) 7138 életpontot sebeztél. (A varázslat 713 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lég fürkész testét. (18 támadással 1262 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (197 életpontot sebezve.) Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (749 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával párszor súrolva eltalálod a lég fürkész arcnélküli fejét. (13 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (280 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1447 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a lég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 72 életpontot. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 354 életpontot vesztettél. Páncélod 172 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 70 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 67 életpontot. Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (728 életpontot vesztettél.)
{HD:} Nerub csontszablyával kicsit megvagdalod a lég fürkész egyik lábát. (13 támadással 1982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (223 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1416 életpontot sebeztél. {KCC:} Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A lég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 60 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 342 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 165 életpontot. Karmával néhányszor a lég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 65 életpontot sebez ellenfeleden. A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (747 életpontot vesztettél.) {HD:} Nerub csontszablyával kissé megkarcolgatod a lég fürkész egyik lábát. (13 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (240 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1447 életpontot sebeztél. {KCC:} Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lég fürkész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Páncélod 62 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 356 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 174 életpontot. A lég fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 58 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 67 életpontot. Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (776 életpontot vesztettél.)
A lég fürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +244 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 461 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22587, sebződés: 7312, gyógyulás: 2717, összesen: -4595 ÉP}

Mielőtt alaposan átkutatnád a halálkúpot, még le kell győznöd az utolsó fürkészt, nyilván a vezetőjüket. Egy adamantit fürkész készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 600 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. (Spóroltál 1 varázskövet.) 7540 életpontot sebeztél. (A varázslat 754 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+24 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az adamantit fürkész testét. (18 támadással 837 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (256 életpontot sebezve.) A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Megpróbálod mentálisan legyűrni a fájdalmat, de nem sikerül. (1663 életpontot vesztettél.) A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.
Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd az adamantit fürkész egyik lábát. (20 támadással 3698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (261 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 29 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Páncélod 62 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit fürkész megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (7 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 774 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 296 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 50 életpont sebzés. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 280 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 147 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 49 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsával végső csapást mér koponyádra. (7 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 394 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1569 életerő. Páncélod 191 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 57 életpont sebzés. A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Fortuna ezúttal nem fogadott a kegyébe, a támadás teljes erejével végigsöpör rajtad. (1524 életpontot vesztettél.) A kreiton főzet megmenti az életed (+10837 életerő).
{HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd az adamantit fürkész bal vállát. Kritikus ütés! (20 támadással 3800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (208 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Páncélod 59 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 46 életpont sebzés. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 5438 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1690 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 45 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2621 életpontot vesztettél. Páncélod 842 életpontot sebez ellenfeleden. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 44 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lény összetapos! 393 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 182 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 50 életpont sebzés. A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (738 életpontot vesztettél.) {HD:} Morzsolóval gyengén megütögeted az adamantit fürkész fémtestét. Kritikus ütés! (9 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (198 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 610 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 248 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsával csapásokat mér karjaidra. (7 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 196 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 116 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 44 életpont sebzés. Az adamantit fürkész mancsával végső csapást mér koponyádra. (7 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Összetipor lábával. 390 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 181 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 50 életpont sebzés. Ellenfeled irtóztató csapással próbál szétzúzni téged. Megpróbálod mentálisan legyűrni a fájdalmat, de nem sikerül. (1528 életpontot vesztettél.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 26345, sebződés: 19689, gyógyulás: 4895, összesen: -14794 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [120 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 360 VP-t.]
Feltámadsz! (+9675 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 501.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2387 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1958 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1958. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Zúzót, majd a bal kezedbe veszed a Vércsapolót. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

kf 2046 1212 2129 kézbeveszed/felveszed a 2046. tárgyat az 1212. tárggyal a 2129. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 500.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 500.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

h 1477 5 7 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

603 604 605
69
70
71
(604,70) halálkúp (#2149), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Elenios oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), érclelőhely, óriás hópárduc (#7290), lég fürkész (#7486), adamantit fürkész (#7484)

[597,77] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Északra egy asztrális vortex van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +244 életerőt.

Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Dachande táborát. Fairlight képviselője az istenek tanácsában. Az őselemi mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy Annihilátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Kreátor trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 144.} Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[0 pontot használtál fel, van még 490.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 495.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 2815 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 494.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy légúr. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 480.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+24 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2496 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy légbilincs varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a légúr átlátszó testét. (20 támadással 10071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2518 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (178 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2815 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a légúr testét. (15 támadással 3227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (198 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1342 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 29 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 27 életpontot sebez ellenfeleden.
{GYD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a légúr átlátszó testét. (12 támadással 5855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1464 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (194 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2815 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a légúr láthatatlan csápját. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (235 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1363 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 24 életpontot. Csápjaival a légúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 29 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 739 096 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31426, sebződés: 461, gyógyulás: 5081, összesen: +4620 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 39 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 24 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 435.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 434.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 39 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy légúr. {szintje: 146.} {támadása: 481.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+24 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2550 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy légbilincs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a légúr láthatatlan csápját. (18 támadással 2826 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (226 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a légúr testét. (20 támadással 9952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (238 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2815 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a légúr láthatatlan csápját. (15 támadással 3202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (237 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1368 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 21 életpontot. Csápjaival a légúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 34 életpontot.
{HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2815 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a légúr fejét. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (179 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1383 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 30 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a légúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Páncélod 39 életpontot sebez ellenfeleden. A légúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 varázsrúna. Szereztél 1 légesszenciát. 740 835 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28458, sebződés: 530, gyógyulás: 733, összesen: +203 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 24 VP-t.]

hh 2206 2011 979 használod a 2206. tárgyat a 2011. tárgyat a 979. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +40 minden tulajdonságodra. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 3 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

mak 4 makró 4

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány óriás hópárduc nyomokat fedezel fel! Alig két perces munka, és máris láthatatlan varázsháló feszül ki, hogy befogja a célpontodat. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nemhiába vagy tapasztalt csapdakészítő, az óriás hópárduc reménytelenül vergődik csak a varázsháló szorításában. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +17% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 36 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Unod már, hogy ez az óriás hópárduc állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+24 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2614 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 678 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Elmúlt a varázspajzs hatása. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc jobb vállát. (12 támadással 1711 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (200 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás hópárduc jobb karját. (13 támadással 4546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (214 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1431 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megbököd az óriás hópárduc testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (231 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1388 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 57 életpontot. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 64 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] 312 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13516, sebződés: 650, gyógyulás: 474, összesen: -176 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 356.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 356.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 356.]

m 6 4 2 mozogsz nyugatra, délre, keletre
[596,77] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy orkánúr. Ettől nincs semmi félnivalód. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 20d19+289.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+24 életpont). Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. 1252 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. 620 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az orkánúr átlátszó testét. (18 támadással 900 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (216 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3028 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1387 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az orkánúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 114 életpontot. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 468 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 272 életpontot. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 164 életpontot.
A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 3028 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az orkánúr láthatatlan csápját. (15 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (245 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1446 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 130 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 429 életpontot vesztettél. Páncélod 255 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 161 életpontot. Morzsolóval néhányszor megcsapod az orkánúr bal oldalát. (20 támadással 6912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1728 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (281 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3028 életpontot sebeztél. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1506 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 118 életpontot. Az orkánúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 452 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 250 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 151 életpontot.
{HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3028 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted az orkánúr átlátszó testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (201 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1387 életpontot sebeztél. 432 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Páncélod 114 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 409 életpontot vesztettél. Páncélod 253 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 154 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +244 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 929 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33290, sebződés: 10364, gyógyulás: 4033, összesen: -6331 ÉP}

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy asztrális vortexet. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +244 életerőt.

(Továbbmész...) [596,78] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy légúr. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 25791-26790.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2638 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. 1340 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a légúr testét. (18 támadással 2853 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (233 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a légúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (20 támadással 10520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2631 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (259 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2829 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a légúr átlátszó testét. (15 támadással 3218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (208 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 23 életpontot. Csápjaival a légúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 28 életpontot.
{GYD:} Morzsolóval gyengén megütögeted a légúr átlátszó testét. (6 támadással 2853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (271 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2829 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a légúr láthatatlan csápját. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (191 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1468 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Páncélod 32 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 31 életpontot. A légúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varázsrúna. Szereztél 1 légesszenciát. 755 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32448, sebződés: 1827, gyógyulás: 4444, összesen: +2617 ÉP}

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [597,78] Továbbra is magashegységben vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy viharúr nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 521.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1289 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. 1285 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. 322 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd a viharúr testét. (20 támadással 9999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2499 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (227 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2943 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a viharúr átlátszó testét. (15 támadással 3220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+806 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (272 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1401 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 68 életpontot. Csápjaival a viharúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Páncélod 74 életpontot sebez ellenfeleden.
{HD:} Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a viharúr testét. (18 támadással 8942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2236 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (188 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2943 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a viharúr átlátszó testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (217 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 1348 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 78 életpontot. Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 74 életpontot. A viharúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varázsrúna. Szereztél 1 légesszenciát. 857 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33808, sebződés: 2843, gyógyulás: 5990, összesen: +3147 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 54 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4999 varázspont, -9999 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 338.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2387 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2387 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 6 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 341.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1091 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy viharúr közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 406 szúró, 406 vágó, 406 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2572 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+24 életpont). Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. 1273 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy légbilincs varázslatot. 310 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharúr láthatatlan csápját. (18 támadással 2870 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (306 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharúr fejét. (20 támadással 9882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2471 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (229 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2910 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1387 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A viharúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 76 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 81 életpontot.
{HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a viharúr testét. (14 támadással 6785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1697 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (227 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2910 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a viharúr átlátszó testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (239 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1278 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 86 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 67 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 822 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32417, sebződés: 2885, gyógyulás: 4627, összesen: +1742 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1037 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 979 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy orkánúr. {szintje: 175.} {támadása: 539.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2534 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy légbilincs. 309 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az orkánúr átlátszó testét. (18 támadással 2810 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (252 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Morzsolót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször kegyetlenül megütöd az orkánúr láthatatlan csápját. (20 támadással 9833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2458 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (201 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3034 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az orkánúr átlátszó testét. (15 támadással 3161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (286 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1457 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 124 életpontot. Csápjaival az orkánúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 427 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 259 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 151 életpontot.
{HD:} Morzsolóval többször eltalálod az orkánúr láthatatlan csápját. (11 támadással 5381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1346 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (271 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3034 életpontot sebeztél. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1368 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Páncélod 124 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Félig megúsztad. 407 életpontot vesztettél. Páncélod 247 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 156 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 varázsrúna. Szereztél 1 légesszenciát. 937 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 34979, sebződés: 4534, gyógyulás: 5421, összesen: +887 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 916 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő légúr nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 143.} {támadása: 472.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2723 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. 303 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a légúr átlátszó testét. (18 támadással 2821 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (276 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Morzsolóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a légúr láthatatlan csápját. (20 támadással 9750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2438 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (270 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2800 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1348 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 32 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot.
{HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2800 életpontot sebeztél. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 32 életpontot. {HD:} Morzsolóval párszor súrolva eltalálod a légúr láthatatlan csápját. (3 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (225 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2800 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a légúr átlátszó testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (187 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1346 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Páncélod 26 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 25 életpontot.
A légúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 726 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31084, sebződés: 1081, gyógyulás: 3154, összesen: +2073 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 39 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 24 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 281.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 867 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 813 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy orkánúr nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 20d19+287.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2723 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról légbilincs varázslatot lő rád a másik. 613 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3019 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az orkánúr testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (253 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1369 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot. Csápjaival az orkánúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 457 életpontot vesztettél. Páncélod 266 életpontot sebez ellenfeleden. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod az orkánúr bal csápját. (20 támadással 7186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1797 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (206 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 3019 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az orkánúr testét. (15 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (242 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1357 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Az orkánúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Páncélod 123 életpontot sebez ellenfeleden. Az orkánúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Páncélod 122 életpontot sebez ellenfeleden.
{GYD:} Morzsolóval többször eltalálod az orkánúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (252 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 3019 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1382 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 124 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 149 életpontot. Az orkánúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 varázsrúna. Szereztél 2 légesszenciát. 922 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 34043, sebződés: 4316, gyógyulás: 4525, összesen: +209 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 754 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy orkánúr. Ettől nincs semmi félnivalód. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 433 szúró, 433 vágó, 433 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2637 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 1269 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy légbilincs varázslatot, majd rád küldi. 627 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az orkánúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (18 támadással 972 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (270 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd az orkánúr átlátszó testét. (20 támadással 7000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1751 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (272 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3038 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az orkánúr bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (238 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1377 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 455 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 271 életpontot. Csápjaival az orkánúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 147 életpontot.
{HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd az orkánúr átlátszó testét. (20 támadással 6938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1734 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (226 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3038 életpontot sebeztél. Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az orkánúr bal csápját. (15 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (269 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1388 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 125 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 131 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Páncélod 152 életpontot sebez ellenfeleden. Az orkánúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 varázsrúna. Szereztél 1 légesszenciát. 941 945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31421, sebződés: 5778, gyógyulás: 4941, összesen: -837 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 691 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 39 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 24 VP-t.]

vv 365 365 320 elmormolod a 365. varázslatot a 365. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +80 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 6 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 214.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 6 VP-t.]

h 1899 7394 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól alasthai kísértet után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 15 VP-t.]

v 416 543 96 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

595 596 597 598
76
77
78
79
(596,77) orkánúr (#7508), érclelőhely
(596,78) légúr (#7506), érclelőhely
(597,77) érclelőhely, Dachande (3983. kalandozó), légúr (#7506), óriás hópárduc (#7290)
(597,78) érclelőhely, viharúr (#7507), orkánúr (#7508), légúr (#7506)

[543,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 121 aranyat.

Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
[-346 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 30 VP-t.]

mak 4 makró 4

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 197.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány óriás hópárduc nyomokat fedezel fel! Már messziről észreveszed a szörnyet, így van időd előkészíteni a varázshálót az elfogására. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Teljesen belegabalyodott a láthatatlan hálóba az óriás hópárduc. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +22% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Büszkén indulsz tovább. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 36 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Unod már, hogy ez az óriás hópárduc állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+24 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2662 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 693 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 157 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc testét. (12 támadással 1713 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (254 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriás hópárduc testét. (13 támadással 4702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1176 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (195 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1479 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted az óriás hópárduc jobb karját. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (211 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1346 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Páncélod 20 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 56 életpontot. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Páncélod 64 életpontot sebez ellenfeleden.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (564,104)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. 326 076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13763, sebződés: 746, gyógyulás: 1472, összesen: +726 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 185.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 185.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 185.]

h 1899 7302 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól óriás sziklozug után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 15 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[597,78] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy légúr. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 147.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2686 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 314 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a légúr átlátszó testét. (18 támadással 2821 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (229 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a légúr láthatatlan csápját. (20 támadással 10270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1096 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (255 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2824 életpontot sebeztél. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. A légúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 34 életpontot.
{HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a légúr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 6348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (246 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2824 életpontot sebeztél. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1387 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 25 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a légúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Páncélod 30 életpontot sebez ellenfeleden. A légúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 varázsrúna. Szereztél 2 légesszenciát. 749 083 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31729, sebződés: 864, gyógyulás: 1578, összesen: +714 ÉP}


(Továbbmész...) [598,78] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy viharúr. Nem jelenthet különösebb problémát. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 521.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+24 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2608 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. 1236 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. 615 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a viharúr láthatatlan csápját. (18 támadással 900 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (196 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a viharúr átlátszó testét. (20 támadással 7802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1919 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (179 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2943 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a viharúr átlátszó testét. (15 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (189 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 1342 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 76 életpontot. Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Páncélod 80 életpontot sebez ellenfeleden.
{HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a viharúr átlátszó testét. (20 támadással 7577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (209 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2943 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a viharúr testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (207 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1414 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A viharúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 72 életpontot. A viharúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 75 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 varázsrúna. Szereztél 2 légesszenciát. 856 850 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30772, sebződés: 3123, gyógyulás: 2844, összesen: -279 ÉP}

Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [599,78] Továbbra is magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy légúr lehet. {szintje: 147.} {max. életpontja: 25537-26536.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+24 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2593 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. 1233 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Távolról légbilincs varázslatot lő rád a másik. 311 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a légúr testét. (18 támadással 2817 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (214 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2824 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a légúr testét. (15 támadással 3255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (205 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1368 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápjaival a légúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Páncélod 36 életpontot sebez ellenfeleden.
{HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2824 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a légúr testét. (15 támadással 3215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (236 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1306 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 24 életpontot. A légúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 24 életpontot. {GYD:} Morzsolóval többször eltalálod a légúr testét. (11 támadással 5373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (178 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2824 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a légúr láthatatlan csápját. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (177 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1414 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 39 életpontot. Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Páncélod 31 életpontot sebez ellenfeleden.
A légúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 748 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31635, sebződés: 2320, gyógyulás: 2576, összesen: +256 ÉP}

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] [18 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 54 VP-t.]

vv 365 326 320 elmormolod a 365. varázslatot a 326. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +17 minden tulajdonságodra. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 9 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 6 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 160.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 159.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 642 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 588 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy viharúr közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 161.} {támadása: 514.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+24 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2578 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. 1240 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Távolról légbilincs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2929 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a viharúr jobb csápját. (15 támadással 3287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (195 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1403 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 65 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. A viharúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 69 életpontot.
A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2929 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a viharúr láthatatlan csápját. (15 támadással 3227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (257 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1374 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Páncélod 69 életpontot sebez ellenfeleden. {GYD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2929 életpontot sebeztél. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1359 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A viharúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Páncélod 73 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Páncélod 90 életpontot sebez ellenfeleden. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a viharúr láthatatlan csápját. (10 támadással 4879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1074 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (200 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2929 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1372 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 59 életpontot. A viharúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 76 életpontot.
A viharúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsrúna. Szereztél 1 légesszenciát. 845 107 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33084, sebződés: 3620, gyógyulás: 3330, összesen: -290 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 529 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 466 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 113. Kapsz 39 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy viharúr. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 20d19+180.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+24 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2678 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. 634 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharúr láthatatlan csápját. (18 támadással 903 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (227 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2915 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1394 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Páncélod 71 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Páncélod 64 életpontot sebez ellenfeleden. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2915 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a viharúr átlátszó testét. (15 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (277 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1353 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 75 életpontot. Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden.
{HD:} Morzsolóval többször eltalálod a viharúr átlátszó testét. (20 támadással 7736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1457 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (201 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2915 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a viharúr láthatatlan csápját. (15 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (209 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1377 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Páncélod 66 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a viharúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 81 életpontot. Véres nyál csordul ki a viharúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 légesszenciát. 829 810 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28933, sebződés: 2369, gyógyulás: 2332, összesen: -37 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 18 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 24 VP-t.]

v 416 604 29 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

596 597 598 599 600
77
78
79
(597,78) érclelőhely, viharúr (#7507), orkánúr (#7508), légúr (#7506)
(598,78) érclelőhely, viharúr (#7507)
(599,78) érclelőhely, légúr (#7506), viharúr (#7507)

[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet támad rád. {szintje: 83.} {max. életpontja: 10051-11050.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+24 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2589 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet fejét. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (264 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet fejét. (16 támadással 5381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (199 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1399 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a moa szerkezet testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (190 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 1359 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 146 életpontot. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a moa szerkezet bal lábát. (2 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (258 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1436 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a moa szerkezet jobb karját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (194 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1357 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 142 életpontot.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-819 életerő). A moa szerkezet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 439 443 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19729, sebződés: 2022, gyógyulás: 972, összesen: -1050 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 153 arany, 2 remák szív és egy tapasztalatkő. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 113 aranyat.

[-346 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 75 VP-t.]

mak 4 makró 4

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 70.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy óriás hópárduc van - állapítod meg a nyomokból. Előveszed a varázshálót, és az acéltűk segítségével sebtiben kifeszíted. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nemhiába vagy tapasztalt csapdakészítő, az óriás hópárduc reménytelenül vergődik csak a varázsháló szorításában. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +20% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Ideje menni! [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 36 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Unod már, hogy ez az óriás hópárduc állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2695 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 693 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc testét. (12 támadással 1706 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (271 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod az óriás hópárduc fejét. (13 támadással 4747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1187 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (212 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1457 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az óriás hópárduc testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (266 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1359 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 38 életpontot. Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 68 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. 320 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13920, sebződés: 625, gyógyulás: 1487, összesen: +862 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 58.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 58.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 58.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 58.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 58.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 58.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 58.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 58.]

m 6 8 6 mozogsz nyugatra, északra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[599,78] Magashegységben vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy viharúr közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 26304-27303.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2591 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharúr testét. (18 támadással 2834 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod támad. (215 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Morzsolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2915 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a viharúr átlátszó testét. (15 támadással 3259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (211 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1397 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 61 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a viharúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 70 életpontot.
{HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2915 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a viharúr átlátszó testét. (15 támadással 3211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (216 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1356 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A viharúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 87 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 70 életpontot. Morzsolóval néhányszor megcsapod a viharúr átlátszó testét. (12 támadással 5618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (285 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2915 életpontot sebeztél. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 1424 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A viharúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 74 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 77 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 826 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32272, sebződés: 1842, gyógyulás: 1969, összesen: +127 ÉP}


(Továbbmész...) [599,77] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy orkánúr. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2614 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+24 életpont). Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy légbilincs. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 vashegyű nyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3043 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az orkánúr átlátszó testét. (15 támadással 3238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (184 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1363 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Páncélod 128 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 441 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 281 életpontot.
{HD:} Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az orkánúr testét. (20 támadással 9818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (186 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3043 életpontot sebeztél. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1406 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 136 életpontot. Csápjaival az orkánúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 440 életpontot vesztettél. Páncélod 260 életpontot sebez ellenfeleden. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod az orkánúr átlátszó testét. (7 támadással 3541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+886 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (239 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 3043 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az orkánúr átlátszó testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (255 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1377 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot. Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 465 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 270 életpontot.
Az orkánúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 varázsrúna. Szereztél 2 légesszenciát. 948 727 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35243, sebződés: 5013, gyógyulás: 3800, összesen: -1213 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [598,77] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északnyugatra látsz egy asztrális vortexet. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy viharúr közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 514.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2630 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1271 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 312 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 18 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharúr láthatatlan csápját. (18 támadással 2816 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (246 életpontot sebezve.) Meglengetve a Morzsolót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2933 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a viharúr bal vállát. (15 támadással 3221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+806 életerő). Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (255 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1383 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Páncélod 72 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a viharúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 79 életpontot.
{HD:} Morzsolóval halálos csapásokat osztva péppé vered a viharúr jobb oldalát. (20 támadással 9890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2473 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (171 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2933 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a viharúr átlátszó testét. (6 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (285 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 1318 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 66 életpontot. Csápjaival a viharúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Páncélod 84 életpontot sebez ellenfeleden. A viharúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 légesszenciát. 845 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29975, sebződés: 2846, gyógyulás: 4001, összesen: +1155 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 54 VP-t.]

vv 299 299 320 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 320. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 60.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 80.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 605 106 elmormolod a 198. varázslatot
Ebben a körben már használtad a tiltott teleportot! [0 pontot használtál fel, van még 78.]

mak 4 makró 4

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány óriás hópárduc nyomokat fedezel fel! Hirtelen nehézséget okoz az, hogy hova szúrd az acéltűket a háló kifeszítéséhez, de aztán ötletesen megoldod a problémát. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nemhiába vagy tapasztalt csapdakészítő, az óriás hópárduc reménytelenül vergődik csak a varázsháló szorításában. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +26% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 36 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Túl sok kaját eszik az óriás hópárduc: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+24 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2636 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+24 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 680 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 143 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc testét. (12 támadással 1698 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (258 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a nerub csontszablyát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod az óriás hópárduc testét. (13 támadással 4464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (255 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1418 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás hópárduc bal lábát. (3 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (251 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 1414 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 51 életpontot. Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 32 életpontot. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 81 életpontot.
Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] 336 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14039, sebződés: 839, gyógyulás: 798, összesen: -41 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 66.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 66.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

mak 7 1 4 makró 7 1 4
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

ek 503 605 106 (makró mentése:) t. energia kisütése: 503 605 106
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

597 598 599 600
76
77
78
79
(598,77) érclelőhely, viharúr (#7507), óriás hópárduc (#7290)
(599,77) orkánúr (#7508), érclelőhely
(599,78) érclelőhely, légúr (#7506), viharúr (#7507)

[605,106] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Látsz egy halálkúpot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Találsz egy lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lila tulipánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Raia angyala formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy robbanó pöfeteget. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Felfedeztél egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban.

[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. BP: mak 7 0 0 makró 7

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 81.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 101.]
Fürgén varázsolsz! 8 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 15 VP-t.]

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 15 VP-t.]

bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

ek 503 605 106 t. energia kisütése: 503 605 106
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

szk 7302 7394 7269 keresed a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet a 7269. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

hh 2119 2107 892 használod a 2119. tárgyat a 2107. tárgyat a 892. tárgyat
Ujjadat a sziránusz térváltóba dugod, ami egyből működésbe lép. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen egy hatalmas tó partjához repít. Alattad egy tómélyi barlang sötétlik. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony sziránusz szigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 1168 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-292 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1251 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő, 1 vörös zyel, 1 ytterium kőzet és 1 tleikan manakő. 37 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2618, sebződés: 292, gyógyulás: 0, összesen: -292 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 15 pirkit [pirkit ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál! {szintje: 52.} {max. életpontja: 701-1000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 1489 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1269 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (608,114)-> 180 arany, -2 ÉP] 125 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Gyógyulsz (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2889, sebződés: 8, gyógyulás: 26, összesen: +18 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristályszilánk. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1201-1550.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal egyik csápját. (8 támadással 2355 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1314 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 105 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3832, sebződés: 11, gyógyulás: 27, összesen: +16 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 35 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-84 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető páncélos testét. (8 támadással 2349 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1258 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+9 TVP). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 18 arany, -2 ÉP] 143 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3753, sebződés: 224, gyógyulás: 48, összesen: -176 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy páncélos polip! {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip tekergőző karját. (8 támadással 1871 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1289 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 160 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3300, sebződés: 267, gyógyulás: 78, összesen: -189 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy csillogó nyakék, 4 lidércesszencia és egy hatásnövelő. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). A sziránusz térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el a kimerült eszközt. [66 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 198 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 18 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

vv 343 189 326 elmormolod a 343. varázslatot a 189. varázslatot a 326. varázslatot
De hisz nincs is chelonicita a tudatodra csatlakozva, felesleges lenne ezt a varázslatot most használni! [0 pontot használtál fel, van még 28.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 28.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 9 VP-t.]

vv 460 172 83 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-134 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-346 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 23.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 3 VP-t.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 22.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 50 víz beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 50 magányos zsizsiket kapsz. (Nincs mibe rakni 50 magányos zsizsiket.) [3 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 9 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 3. BP: kb 2 20 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Sajnálom, de a tudati kincstárban nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 4. BP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 24.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 417 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy mutáns purifikátor. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 321 szúró, 355 vágó, 401 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+24 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2612 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+24 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 225 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor testét. (12 támadással 1708 életpontot sebezve.) Nagyobb légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (252 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Morzsolóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (20 támadással 9240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (254 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 60 életpontot. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 3242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (253 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 300 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Páncélod 117 életpontot sebez ellenfeleden. A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 101 életpontot.
{HD:} Morzsolóval gyengén megütöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Nagyobb légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (219 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2687 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Nagyobb légelementálod támad. (227 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 1389 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Páncélod 105 életpontot sebez ellenfeleden. Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Páncélod 126 életpontot sebez ellenfeleden. A mutáns purifikátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (608,114)-> 54 arany, -2 ÉP] 422 006 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+24 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+24 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23455, sebződés: 2110, gyógyulás: 1829, összesen: -281 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 363 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 354 TVP-t kell elköltened.] [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 6 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 335 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +1% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 316 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +1% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 297 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +1% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 278 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +1% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: le 2046 0 0 leveszed/lerakod a 2046. tárgyat
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 10. BP: kf 2024 1158 1146 kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat az 1158. tárggyal az 1146. tárgyat
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) 1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 orchidea kehelyt. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 23, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a szellő szilmill. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 3 kaját habzsol be a felébredt kőtroll. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 27 pluszt ad). Nagyobb légelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1440 pontot. A következő körben tehát 1440 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Khossus del Maul, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű troll férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios priorja vagy. Papi hited: 1717. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1301. fordulód.

Erő: 222 (352) Szint: 149 Merészség: 99/5 Magasság: 252 cm
IQ: 220 (348) Támadás: 431 (467) Agresszió: 3 Testsúly: 463 kg
Ügyesség: 209 (308) Védekezés: 560 (622) Menekülés: 5 % Életkor: 49/20 év
Egészség: 209 (339) Életpont: 9393/13504 Jellem: jó (777) Tul. pont: 4
Szerencse: 219 (478) Varázspont: 40970/11254 Pénz: 135486 arany Kép. pont: 118
Tudatpont: 111/39 Pszi pont: 12281/2943 Halhatatlanság: 78 % EFejl: 30
Eddig összesen 39769 szörnyet (60 ebben a körben) és 11 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 30 513 881 TP-t kaptál. Jelenleg 7 516 788 413 TP-d van. A következő szinthez még 97 211 587 TP szükséges. Trófeáid: Annihilátor, Szinkronizátor, Kreátor. A 1165. fordulódban 277220 arany került a bankszámládra. 400582 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 36 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/78 (+3%) ökölvívás: 60/78 (+9%) szúrófegyverek: 64/96 (+9%)
vágófegyverek: 53/69 (+10%) ütőfegyverek: 110/12 (+4%) lőfegyverek: 91/84 (+5%)
dobófegyverek: 46/55 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa csatapajzs(1972):xenomorf dolgozó(7380), moa csatapajzs(1972):xenomorf vadász(7382), moa csatapajzs(1972):xenomorf ragadozó(7385), moa csatapajzs(1972):xenomorf harcos(7381), moa csatapajzs(1972):xenomorf arctámadó(7383), moa csatapajzs(1972):xenomorf matriarcha(7384), moa csatapajzs(1972):torz xenomorf(7386), moa csatapajzs(1972):gyökérszellem(856), moa csatapajzs(1972):nt'lagod csámcsogó(735), moa csatapajzs(1972):adamantit fürkész(7484), moa csatapajzs(1972):ősöreg taalruherceg(718)
Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) (380%) << ököl (#28) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (40 -69.); vas dobónyíl (#189) (70 -129.); vashegyű nyíl (#176) (130 -139.); acéltűz nyílvessző (#1126) (140 -); Kaldor varázspora (#1272) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
fürkészérzékelő: 50 százalék
605,106 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 598,77
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 624
A Végzet Vermében a 21. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 605,106
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1283. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1298. fordulóban.
Legfeljebb 155 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Morzsoló fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
arany varázskr.: Morgan rúnája.
platina varázskr.: avatári áldás.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 93, 88, 87, 92, 85, 86, 90, 242, 236, 243, 239, 237, 240, 234, 238, 235, 241

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/12 (támadás:12 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 169 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 387 393 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 108/48 2. nyomkövetés: 376/84 (+67%) 3. lopás: 5/19
4. mászás: 75/28 5. hajózás: 45/20 6. csapdakészítés: 180/20 (+215%)
7. csapdaészlelés: 83/13 8. gyógyítás: 191/12 (+4%) 9. titkosírás: 101/49 (+24%)
10. felderítés: 161/14 (+1%) 11. szörnyidomítás: 77/62 12. teológia: 1349/76 (+275%)
13. taumaturgia: 2299/5 (+209%) 14. szerencsejáték: 77/56 (+17%) 15. versengés: 75/66 (+10%)
16. harcművészetek: 94/13 17. zene: 187/2 (+95%) 18. szörnyismeret: 198/62 (+22%)
19. pszi: 441/38 (+15%) 20. zárnyitás: 86/76 21. vadászat: 165/46 (+110%)
22. vitalitás: 38/83 23. bányászat: 157/49 (+17%) 24. testépítés: 362/40 (+102%)
25. úszás: 70/9 (+19%) 26. főzés: 97/27 (+11%) 27. ősteológia: 261/22 (+37%)
28. őstaumaturgia: 402/92 (+49%) 29. csapatmunka: 27/45

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 435
1. sebzés bónusz: 20(23) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 20
5. varázslat sebzés: 11(13) 6. regeneráció: 20(23) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 20(22)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 20(23) 19. ganüidvadászat: 20(23) 20. képességfejlesztés: 20
24. ütőfegyver: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz az 5. fajúaknak
kutatsz max. 850 TVP-ért
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 32 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 150 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 110 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 60 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 200 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 1000 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 999 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tátika főzetet (#1987) (max. 200 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot ), Kaldor varázsporát (#1272) (max. 100 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály kyorg tűzvihar elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kyorg gömbvillám elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), hoarián sámán (#834), Toodrok Din (#503), Leah hívők (#991), lidércfejedelem (#7195), zafír sárkány (#329), periszkóp csiga (#7305), nerub védelmező (#7354), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255), xenomorfok (#9091), ősöreg taalruherceg (#718)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
troll (#5), 9302. szövetség (#9302), ködszellem (#7476), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP)
nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb légel. id. (#463, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP)
felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) légbilincs (#430, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) elmepajzs (#437, 30 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP) hívó szó (#456, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok III (#457, 400 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 210 vp; taumaturgia: 346 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 810 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9956,1) Pörhemór köre (#205) (248,61,2) méregsemlegesítés (#14) áldomás IV (#440) (9940,60)
lélektisztulás (#215) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361)
hatalomvarázs II (#438) avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)
szemmelverés (#137) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hangzatos melódia (#345)
jégmágia (#279) harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
varázsvédő varázs (#370) fürkésző szemek (#213) elme dominanciája (#247) isteni kegy (#376)
varázsenergia (#161) tolvajvér (#364) elmepajzs (#437) fényaura (#211)
csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
9. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 97, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kyorg rítus (#413) >> nők (#999) kyorg rítus (#413) >> férfiak (#998)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> quiss (#7135)
fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137) puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) fekete energia (#325) >> agyrém (#7141)
fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142) ősi hurrikán (#312) >> pr'queztoor testőr (#7151)
istenítélet (#284) >> pr'queztoor testőr (#7151) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158) éjfattyak végzete (#260) >> og'khor hentelő (#7146)
éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412) éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413)
éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367)
Daxx csapás (#397) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
dezintegráció (#407) >> mutáns baziliszkusz (#7299) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
fehérál.roncsolása (#248) >> felhők asszonya (#7244) fehérál.roncsolása (#248) >> Lyonarissa (#7255)
fekete energia (#325) >> adamantit fürkész (#7484) kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484)
háló (#186) >> vérmes kopó (#7471) Daxx csapás (#397) >> kyorg álomjáró (#7474)
Daxx csapás (#397) >> ködszellem (#7476) fekete energia (#325) >> ködszellem (#7476)
Daxx csapás (#397) >> tl'urlangpusztító (#7478) fekete energia (#325) >> tl'urlangpusztító (#7478)
Daxx csapás (#397) >> megsemmisítő (#7479) fekete energia (#325) >> megsemmisítő (#7479)
direkt kontaktus I (#121) >> moa beavatkozó (#7418) fekete energia (#325) >> fürkészek (#9092)
kyorg rítus (#413) >> lég fürkész (#7486) kyorg tűzvihar (#414) >> jég fürkész (#7485)
sivatagi vihar II (#419) >> karbon fürkész (#7451) végső fagyhalál (#418) >> magma fürkész (#7487)
méregfelhő IV (#420) >> Kreátor (#7450) hangcsapás (#344) >> Annihilátor (#7448)
Daxx csapás (#397) >> Szinkronizátor (#7449) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 97, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> jég fürkész (#7485) fizikai pajzs II (#327) >> fürkészek (#9092)
ongóliant tombolás (#146) >> fürkészek (#9092) pszi-acéltorony (#98) >> Rüeumöeu (#7480)
fizikai pajzs II (#327) >> adamantit fürkész (#7484) ongóliant tombolás (#146) >> adamantit fürkész (#7484)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) pszi-acéltorony (#98) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335)
pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz kísértet (#7370) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
tükörpajzs (#101) >> romboló féreg (#7550) ongóliant tombolás (#146) >> moa gránátvető (#7416)
ongóliant tombolás (#146) >> moa csillagágyú (#7437) ongóliant tombolás (#146) >> Deassgum (#7331)
mentesség (#387) >> Megtestesülés (#7431) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265)
oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) tükörpajzs (#101) >> 80. szintű lényekre
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +157% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +179 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +67 lopás ellen) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Annihilátorral! (teljesítve)
2.) Pusztíts el oltáramnál 100 zanszilánkot!
3.) Áldozz nekem 1000 légesszenciát!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): többek közt 50. tárgyat kell leadnod. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. dűneelf remete (837): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 8, 9, 10, 27, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 61, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 33, 34, 38, 49, 51, 59, 63, 64.
Kész: 3, 4, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 31, 32, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 44, 46, 47, 48, 50, 52, 60, 61.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1289, a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 194272.
Eddig 187 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 229
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXXI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XLII. olimpián, második hely a 6. kategóriában a L. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 6 királynő, 16 élőholt, 10 vadász, 17 nagymester, 12 parafenomén, 8 rohamosztagos, 2 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1383, pontszámod: 21289.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1268, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 294 165.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 209, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 24, a pontszámod: 41 239.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2043, pontszámod: 26 300.
Az első Végzet Vermében 12 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 208.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: hh 1966 2054 2306, vv 71 361 438, vv 359 463 363, vv 319 137 138, vv 88 28 53, vv 345 279 443, vv 297 303 370, v 1 9999 20, v 440 9999 60, v 14 1.
2. makró parancsai: vv 422 422 422, vv 243 213 139, vv 247 120 376, vv 161 364 299, vv 437 211 11, le 2024, kf 2046 1433 2129, hh 1269 1618 1546, hh 1501 1253 1225, v 15 1477 6.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, vpf 32000, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, e 4, e 6, e 8.
4. makró parancsai: fog 7290 1883, v 84 7290, szm 7290, h 1398 292, ek 302 1, ek 302 2, ek 302 3, ek 302 4, ek 302 5, ek 302 6.
5. makró parancsai: vpf 32000 4, hh 1145 2011 1987, vv 298 365 309, kf 2147 2, le 1212, kf 2022 1831 1834, tim 120, kf 1958 2, le 1831, kf 2046 1212 2129.
6. makró parancsai: h 949 1, le 1970 2132 2045, le 1212 1750, kf 1672 1466 1719, kf 1135 738 1302, h 248 3, le 1672 1466 1719, le 1135 738 1302, kf 1970 2132 2045, kf 1212 1750 1146.
7. makró parancsai: vv 299 299 309, h 1755 800, bb 815 814 500, ek 503 605 106, szk 7302 7394 7269, hh 2119 2107 892, vv 343 189 326, vv 460 172 83, h 1540 1094 100, h 1602 27 50.
8. makró parancsai: vps 32000, vv 404 309 365, v 323 1977, v 1 9999 1, v 416 551 47, be 825 8, hh 1497 1554 2019, vpf 30000, kre 232 1919 6, m 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 300 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1412 TU szükséges.)
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1847 anguaxin váladék (#1382) 1240 árvalányhaj (#1909) 545 azúrharmat (#1161)
$4 Blounther gyűrűje ($1548) 3 csatabárd (#555) 1000 csontkulcs (#74)
124 dinó szaru (#1385) 423 éjkristály (#958) 41 esthari gyöngykulcs (#1710)
2042 ezüstdarab (#326) 23 feneketlen bugyor (#570) 1375 fokhagyma (#403)
2600 fülemüle agyar (#267) 3 halálfej szimbólum (#1417) 300 halcsont (#390)
6 hoarián ujjkarika (#1347) 50 isteni könnycsepp (#260) 683 jégkristály (#593)
1505 jégszilánk (#1128) 5440 kaktuszbogyó (#429) 11 kazmár gyökér (#205)
1 kentaurusz kürt (#1643) 690 kerek kő (#19) 2480 kővirág gyümölcs (#1956)
9 kristály kulcs (#1818) 1300 lidércesszencia (#1074) $1 lidérckorona ($531)
6550 madártoll (#112) 1 mentát korona (#1559) $23 moa kártya ($1349)
1050 nerub szemfog (#1871) $1558 nothar bogyó ($923) 38 ogwawa kulcs (#1376)
1 olló (#335) 1868 őskristály-szilánk (#1525) 1406 pirkit (#153)
4300 quwarg tojás (#360) 4269 remák szív (#264) 430 rum (#1419)
40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) $418 ryuku védőkenőcs ($1154) 880 sallank karom (#128)
$71 szaké ($1295) 1500 szögletes kő (#17) 7 szuperkötél (#209)
1450 teriád féreg (#1276) $1537 teriád kobak ($1461) 290 Thargodan csont (#1181)
9 titanit kulcs (#1811) 100 tl'urlang fiola (#788) 400 tükör (#43)
3 tükörpáncél (#519) 345 tulipán gumó (#1903) 1900 tűzbimbó (#623)
10 tűzsárkány ital (#1400) $1 tűzúr csizmája ($533) 4788 varányszem (#30)
1700 vízionár szem (#102) 6 Zarknod szeme (#740) 3 Zu'lit fülkarikája (#727)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12 acéltű (#334) 1 angolna szálka (#1465) 10 angyalok gyűrűje (#529)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 1 földesszencia (#2189)
1 íjászkence (#1225) 13 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 katonai kötszer (#1508) 1 kígyótoll (#1543)
1 kreiton agy (#1142) 1 mágusok itala (#1610) 1 mimózabimbó (#1878)
3 nerub tégely (#1965) 22 ősmatéria (#1254) 1 ryuku amfora (#1153)
4 sáfránypor (#211) 1 sárkánypikkely (#292) 3 tulipán gumó (#1903)
1 tűzesszencia (#2186) 6 varázskő (#305) 3 vas dobónyíl (#189)
22 vashegyű nyíl (#176) 1 vízesszencia (#2187)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6813 arany (#50) 8 anguaxin váladék (#1382) 1 annihilátor plazma (#2156)
2 árvalányhaj (#1909) 6 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 csuklyavirág (#133) 1 főnixtoll (#563)
1 gernim balzsam (#1894) 1 halálhozó talizmán (#813) 1 hatásnövelő (#2020)
1 ilkin érc (#232) 5 jokonbia ág (#1477) 1 kővirág gyümölcs (#1956)
1 kristályszilánk (#1673) 22 légesszencia (#2188) 5 lidércesszencia (#1074)
1 mogul szemgolyó (#1976) 2 nerub elixír (#1966) 1 orchidea kehely (#1876)
1 őrjöngő agyar (#1914) 1 őskristály-szilánk (#1525) 1 quwarg halálgömb (#1939)
1 remák szív (#264) 2 rum (#1419) 1 sziklozug comb (#858)
1 tapasztalatkő (#975) 3 tátika bibe (#1905) 2 teriád méreg (#1379)
1 tinta (#101) 1 titanit (#1412) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 tleikan manakő (#1144) 2 tűzbimbó (#623) 2 vámpírfog (#1221)
3 varányszem (#30) 10 varázsrúna (#2190) 1 varkaudar pálinka (#1137)
5 viharhomok (#1919) 18 víz (#27) 1 vörös zyel (#606)
2 yetiszív (#1070) 1 ytterium kőzet (#965) 9 zanszilánk (#2133)


Üzenet küldése a karakternek