1207. forduló, 1209. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. márc. 21. 13h:23'
EZ A 1470. JÁTÉKHETED, 1208. FORDULÓD
1471. játékheted kezdete: márc. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [616,114] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 150 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 4 gyenge mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+204 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+5092 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1294 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+33 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+6 kaja.) 25 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy óriás sziklozug nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 394 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1210 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 236 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (16 támadással 1232 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (62 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriás sziklozug jobb oldalát. (13 támadással 1757 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug jobb hátsó lábát. (14 támadással 2607 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-325 életpont.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7374, sebződés: 914, gyógyulás: 386, összesen: -528 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 379 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 250 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1232 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (13 támadással 1638 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-364 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az óriás sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7459, sebződés: 901, gyógyulás: 390, összesen: -511 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. KP: kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1578.]

* 2. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1573.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1561.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1561.]

* 6. KP: vv 53 296 297 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1559. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1557. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1555. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1554. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1547. Kapsz 15 VP-t.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+871 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 3 VP-t.]

vv 120 247 64 elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1544. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1540. Kapsz 6 VP-t.]

vv 485 478 295 elmormolod a 485. varázslatot a 478. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] [25 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 75 VP-t.]

vv 326 376 303 elmormolod a 326. varázslatot a 376. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1505. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1503. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 21 VP-t.]

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 60 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1471. Kapsz 15 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+2 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 60 VP-t.]

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1451.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]

h 1145 0 0 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]

h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 3 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {támadása: 200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (221 életpontot vesztettél.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (105 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (13 támadással 2811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 hoarián sárkánybébi megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az 5 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 180 arany, -2 ÉP] 66 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7043, sebződés: 329, gyógyulás: 917, összesen: +588 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1445. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 811 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 721 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 121 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 254 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen testét. (15 támadással 1362 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (13 támadással 2301 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a topáz draklen farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 276 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A topáz draklen állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A topáz draklen karmai majdnem eltalálnak! Feléd sújt a topáz draklen a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5140, sebződés: 383, gyógyulás: 24, összesen: -359 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 30 VP-t.]

* 8. KP: mak 2 0 0 makró 2

bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 379 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 729 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1343, sebződés: 104, gyógyulás: 24, összesen: -80 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 30 VP-t.]

vv 359 300 319 elmormolod a 359. varázslatot a 300. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 45 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1403. Kapsz 6 VP-t.]

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1398. Kapsz 15 VP-t.]

vv 361 482 243 elmormolod a 361. varázslatot a 482. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 kvazárt.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 31 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 15 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1425.]

h 926 0 0 használod a 926. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]

h 1945 0 0 használod az 1945. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1425.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2920 varázspont, -5840 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1425.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5569 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 12 VP-t.]

v 320 1 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 543 316 453 elmormolod az 543. varázslatot a 316. varázslatot a 453. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1421.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1421.]
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 1421.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 15 VP-t.]

vv 11 288 299 elmormolod a 11. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1414.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1434.]

h 1265 0 0 használod az 1265. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1434.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 247 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg ölészmester támad rád. {szintje: 75.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1002 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 6559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1639 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 5092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1273 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (13 támadással 4878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 11 madártoll és 94 arany. 305 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18383, sebződés: 3743, gyógyulás: 4990, összesen: +1247 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 borkonyó bibe. Egy q. rekonstruktőr jön feléd.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr bal első lábát. (17 támadással 2045 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 7565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1892 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb vállát. (17 támadással 5076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 42 ép-t sebzett.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (11 támadással 4166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 995 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 46 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP] és 45 arany. 318 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21275, sebződés: 2131, gyógyulás: 3365, összesen: +1234 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 358 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1409 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 1724 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 6066 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr jobb első lábát. (17 támadással 4663 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (80 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (13 támadással 5330 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő kis mágneses bigyó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-905 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 308 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20073, sebződés: 2821, gyógyulás: 416, összesen: -2405 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd. {max. életpontja: 12201-13088.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 1726 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr fejét. (19 támadással 6755 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal első lábát. (17 támadással 4679 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (18 támadással 6316 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal oldalát. (17 támadással 4611 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 410 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr torát. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1077 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 66 arany, -2 ÉP], 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (608,114)-> 99 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 381 336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 26571, sebződés: 5096, gyógyulás: 837, összesen: -4259 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mágusok itala, 7 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 56 arany, -2 ÉP], egy kristályszilánk, 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy agyértágító. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5262 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [109 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 327 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál! {max. életpontja: 4501-4743.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (17 támadással 1870 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a negatív elementál hullámzó masszáját. (7 támadással 1354 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A negatív elementál csápol, de mindhiába. A negatív elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 67 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5192, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy negatív elementál! {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a negatív elementál egyik csápját. (17 támadással 1651 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (8 támadással 1560 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a negatív elementál testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A negatív elementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 67 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5126, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {max. életpontja: 9501-10500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (17 támadással 1661 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (13 támadással 2511 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg éjfekete csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 4186 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 159 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10020, sebződés: 596, gyógyulás: 152, összesen: -444 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy időhasító!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy sebezhetőség mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az időhasító töpörödött testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az időhasító jobb lábát. (13 támadással 3021 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az időhasító töpörödött testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6568 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) {HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted az időhasító jobb karját. (4 támadással 907 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az időhasító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 379 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Az időhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 időhasító kesztyű [időhasító kesztyű ládikóba-> 5000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 188 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13410, sebződés: 3635, gyógyulás: 760, összesen: -2875 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 mihlanilt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3077 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [79 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 237 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1246.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (8 támadással 2576 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5200, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 30 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 15 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), manaelementál (#290)

[618,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub sámán védelmezi a vadászterületét. Őrület, magát nerub fősámánt sodorta eléd a vakszerencse! {max. életpontja: 8001-9000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 278 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy zsugorítás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub fősámán fejét. (17 támadással 1649 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub fősámán jobb oldalát. (13 támadással 2511 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fősámán jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 3542 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A nerub fősámán karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a nerub fősámán megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 ragasztó (Nincs mibe rakni 8 ragasztót.) és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sámántarisznya [sámántarisznya ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 tátika bibe. 164 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8989, sebződés: 317, gyógyulás: 32, összesen: -285 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester támad rád. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1870 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a nerub fegyvermester nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4186 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A nerub fegyvermester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 162 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10267, sebződés: 1080, gyógyulás: 248, összesen: -832 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub fegyvermester támad rád.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő kábító nyilacskát. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester testét. (16 támadással 1638 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fegyvermester testét. (16 támadással 4292 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] 162 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10118, sebződés: 1096, gyógyulás: 252, összesen: -844 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka készül a lemészárlásodra. {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hadiszerencse III mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 233 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1870 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dakotuka bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6664 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dakotuka jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5474 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) A Dakotuka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 217 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14407, sebződés: 1254, gyógyulás: 329, összesen: -925 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 sötét ital (Nincs mibe rakni 3 sötét italt.), 144 arany, egy Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.), 3 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP] és 7 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 350 arany, -2 ÉP]. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2530 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt. Utad során felfedezel egy holdfű csomót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy robbanó pöfeteget. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíbor orchideát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kővirágot. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy lila tulipánt. Elteszed a látcsövet. Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+14 kaja.) Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. [Rahn ékkő:] 4 170 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 4 170 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 árvalányhajat. [Rahn ékkő:] 2 070 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 pöfeteg spórát. [Rahn ékkő:] 3 118 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. [Rahn ékkő:] 8 365 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Legyártottál 3 nerub mérget. [Rahn ékkő:] 5 218 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 3 118 tapasztalati pontot kaptál.
[-1 TU.] [133 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 399 VP-t.]

v 320 1 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 15 VP-t.]

v 543 0 0 elmormolod az 543. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1093.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 1093.]

vv 443 11 299 elmormolod a 443. varázslatot a 11. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1109.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: v 440 99 50 elmormolod a 440. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 15 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. 20 930 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 21 VP-t.]

h 248 2 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [10 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 30 VP-t.]

tno 5 7 növeled az 5. tulajdonságodat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-28 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+29 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 45 VP-t.]
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

hu 1690 1213 1355 hulladék: 1690 1213 1355
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Földanya gyümölcsét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa tértorzítót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa távcsövet. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

bb 858 6 beraksz a bankba a 858. tárgyat (6 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 sziklozug combot. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [15 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 45 VP-t.]

hu 701 378 1348 hulladék: 701 378 1348
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Rahn ékkövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa gyöngyöt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa fogaskereket. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

v 453 2204 30 elmormolod a 453. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a moa antigrav felületén, a közepébe írod a számot: 30. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [3 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 9 VP-t.]

bb 923 145 beraksz a bankba a 923. tárgyat (145 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 145 nothar bogyót. [0 pontot használtál fel, van még 1049.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[616,114] A bozótost dombság váltja fel. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Észreveszel egy olvasztókemencét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Pterois volitans irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 3 kábító nyilacskát. [Rahn ékkő:] 3 118 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [617,113] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Mozgást észlelsz oldalról. Felismered a közeledőt. Csak egy ryuku káoszutazó. Nem jelenthet különösebb problémát. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 627 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 1870 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku káoszutazó fejét. (11 támadással 2969 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 256 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 ugh méreg (Nincs mibe rakni 7 ugh mérget.) és 3 purifikátor háj, ezenkívül 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (608,114)-> 400 arany, -2 ÉP]. 157 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9321, sebződés: 578, gyógyulás: 104, összesen: -474 ÉP}

A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Elenios oltárt. Elteszed a látcsövet. Mozgást észlelsz oldalról. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy félelemzabáló. {támadása: 300.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló testét. (16 támadással 1544 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3900 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló jobb csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 5474 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a félelemzabáló jobb első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2817 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 87 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a félelemzabáló jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. 192 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 14443, sebződés: 3294, gyógyulás: 700, összesen: -2594 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3206 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [617,112] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy termikfészket. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Elenios oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy üszökpók közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 12001-13500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az üszökpók bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1760 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az üszökpók förtelmes fejét. (13 támadással 2525 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az üszökpók testét. (17 támadással 4600 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az üszökpók testét. (13 támadással 2452 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az üszökpók csupasz testét. (2 támadással 512 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
Az üszökpók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 toxyl (Nincs mibe rakni 1 toxylt.). Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 póklábat. [pókláb ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP] 181 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12338, sebződés: 3038, gyógyulás: 642, összesen: -2396 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1025 életerő.) Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. [33 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 99 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy felhők asszonya lehetett. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 525 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 323 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 611 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 505 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya fejét. (17 támadással 1632 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (19 támadással 7410 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb karját. (17 támadással 4574 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 142 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 149 életpontot vesztettél. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. (19 támadással 6173 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3167 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 145 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 149 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 25 arany, 3 purifikátor háj és 7 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP]. 434 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22337, sebződés: 4332, gyógyulás: 495, összesen: -3837 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 3 kronoplazmát.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4860 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött moa daraboló! {egyik sebzési módja: 4x 20d33+150.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 362 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a moa daraboló köpenyes testét. Kritikus ütés! (16 támadással 880 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a moa daraboló testét. (19 támadással 3126 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa daraboló bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2737 életpontot sebezve.) A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a moa daraboló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a moa daraboló testét. (19 támadással 3051 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a moa daraboló karcsú kezét. (17 támadással 2234 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (74 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a moa daraboló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A moa daraboló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.)
Ököllel többször eltalálod a moa daraboló jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 3281 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a moa daraboló testét. (17 támadással 2233 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a moa daraboló minden csapását hárítanod. (4 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a moa daraboló nyakát. (17 támadással 2775 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a moa daraboló testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 815 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Véres nyál csordul ki a moa daraboló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 429 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22363, sebződés: 6423, gyógyulás: 1327, összesen: -5096 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 metasmaragdot találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4918 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy ősöreg yeti! {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 330 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1760 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg yeti bal oldalát. (19 támadással 6324 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5474 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg yeti jobb oldalát. (14 támadással 5810 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 950 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.)
Az ősöreg yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP] 400 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20188, sebződés: 3842, gyógyulás: 808, összesen: -3034 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 3 hófehér dobónyilat találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2856 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető gigantikus csüldő! {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus csüldő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1870 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus csüldő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6664 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus csüldő szájának belsejét. (17 támadással 4623 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A gigantikus csüldő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a gigantikus csüldő testét. (19 támadással 6155 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a gigantikus csüldő testét. (6 támadással 1604 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a bal karodra. (10 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A gigantikus csüldő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +66 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 369 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22786, sebződés: 1628, gyógyulás: 369, összesen: -1259 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 66 aranyat. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló mutáns purifikátor támad rád. {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 1654 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns purifikátor testét. (19 támadással 6272 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5474 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 4277 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 368 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18607, sebződés: 2488, gyógyulás: 538, összesen: -1950 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2965 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 108 VP-t.]

mak 6 5 makró 6 5
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 980.]

be 2685 (makró mentése:) bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. A mindenit! Egy bebábozódott nukleárförmedvény támad rád! Hát ez hogyan került ide! {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 333 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nukleárförmedvény testét. (17 támadással 1648 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-906 életerő.) A dolgot még 511 aranyad bánja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. Kritikus ütés! (17 támadással 6664 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (17 támadással 4574 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A nukleárförmedvény fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a jobb karodat. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A nukleárförmedvény farkával a kezedre csap. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-868 életerő.) A dolgot még 345 aranyad bánja.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (15 támadással 4903 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nukleárförmedvény karját. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Gyengül a védelmed - a nukleárförmedvény ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A nukleárförmedvény farkával a kezedre csap. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-952 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 179 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 420 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19786, sebződés: 6222, gyógyulás: 743, összesen: -5479 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 boszorkánykendőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5301 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik felhők asszonya! {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 558 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 768 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb karját. (17 támadással 1658 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya jobb lábát. (17 támadással 5662 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb lábát. (17 támadással 4567 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. (19 támadással 6105 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 4117 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 tinta (Nincs mibe rakni 5 tintát.), 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] és 4 kaktuszbogyó, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP]. 417 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21439, sebződés: 3211, gyógyulás: 522, összesen: -2689 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 megsemmisítőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2511 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött dromaeosaurus! {egyik sebzési módja: 5x 15d41+150.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 401 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus jobb lábát. (17 támadással 1638 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus nyakát. (18 támadással 5982 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (17 támadással 4551 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (5 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 719 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus jobb szárnyát. (19 támadással 6145 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. (9 támadással 2390 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 969 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 775 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 410 936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22539, sebződés: 4140, gyógyulás: 570, összesen: -3570 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 kreiton agyat.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3392 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött Khorrrn! {védettsége: 245 szúró, 345 vágó, 330 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 458 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Khorrrn testét. (17 támadással 1643 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (783 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Khorrrn testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6372 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Khorrrn rovartestét. (17 támadással 2840 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a Khorrrn megcsapja a fejedet. (4 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A Khorrrn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a Khorrrn rovartestét. (19 támadással 5421 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Khorrrn bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 1291 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Khorrrn csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A Khorrrn többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.)
A Khorrrn még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 quwarg nyakpánt [quwarg nyakpánt ládikóba-> 1700 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP] 403 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19144, sebződés: 3662, gyógyulás: 524, összesen: -3138 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 metazafírt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2960 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás moa daraboló! {védettsége: 400 szúró, 400 vágó, 400 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 330 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa daraboló bal karját. Kritikus ütés! (16 támadással 880 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a moa daraboló testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3705 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa daraboló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2737 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A moa daraboló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 633 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a moa daraboló jobb lábát. (17 támadással 2760 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa daraboló karcsú kezét. (17 támadással 2255 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a moa daraboló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a moa daraboló jobb karját. (19 támadással 3067 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa daraboló bal karját. (17 támadással 2236 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel párszor megpöccinted a moa daraboló köpenyes testét. (8 támadással 1458 életpontot sebezve.) Te 182 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a moa daraboló testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A moa daraboló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a moa daraboló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Véres nyál csordul ki a moa daraboló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 406 330 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21202, sebződés: 7200, gyógyulás: 1539, összesen: -5661 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is!
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5483 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 120 VP-t.]

v 181 582 79 (makró mentése:) elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617 618
111
112
113
114
115
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), manaelementál (#290), 40. jellempróba, Elenios oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely
(617,112) termikfészek (#2685), üszökpók (#7329), felhők asszonya (#7244), moa daraboló (#7482), ősöreg yeti (#7362), gigantikus csüldő (#7321), mutáns purifikátor (#7402), nukleárförmedvény (#7408), dromaeosaurus (#7405), Khorrrn (#7328)
(617,113) ryuku káoszutazók (#7264), félelemzabáló (#7245)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

(Feltételes vásárlás:) 2 db quwarg tojás 8 aranyért; 32 db kábító nyilacska 1920 aranyért; 1 db fűszerkeverék 20 aranyért; 1 db mutáns csont 8 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
Eladsz 19 Földanya gyümölcsét 190 aranyért, 76 moa fogaskereket 1064 aranyért, 5 moa gyöngyöt 100 aranyért, 1 moa távcsövet 280 aranyért.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 30 VP-t.]

m 8 4 4 (makró mentése:) mozogsz északra, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[617,112] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy termikfészket. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy felhők asszonya közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 365 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 498 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 231 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1870 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. (18 támadással 5862 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb vállát. (17 támadással 4578 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 107 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ököllel párszor keményen megütöd a felhők asszonya jobb oldalát. (12 támadással 3894 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a felhők asszonya jobb karját. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 464 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő célzóvíz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rum, 22 arany és 4 tűzbimbó, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP]. 210 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15546, sebződés: 3267, gyógyulás: 462, összesen: -2805 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2619 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [617,113] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [617,114] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gernim átokmanó. {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-75 életerő.) Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó nyakát. (17 támadással 1640 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a gernim átokmanó jobb oldalát. (13 támadással 2513 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gernim átokmanó jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 2898 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A gernim átokmanó karmai majdnem eltalálnak! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-869 életerő). A gernim átokmanó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria és 27 arany, ezenkívül 1 főnixtoll és 1 gernim balzsam. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 149 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8614, sebződés: 1071, gyógyulás: 40, összesen: -1031 ÉP}

Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy Elenios oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [25 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 75 VP-t.]

be 2685 (makró mentése:) bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 905.]

m 6 (makró mentése:) mozogsz nyugatra
[616,114] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy olvasztókemencét. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Pterois volitans orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+17 kaja.) [kaja -> a felesleges 17 db-ot eldobod] Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Alaposan körülnézel a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre.
[7 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 21 VP-t.]

im imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 898.]

m 4 3 6 mozogsz délre, délkeletre, nyugatra
[616,115] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik.

Felfedeztél egy termikfészket. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [617,116] A lankák ellaposodnak, a sziklák eltűnnek. A levegő forró. Sivatagban vagy. Ha jól nyitva tartod a szemed és a füled, mert tudod, hogy a sivatag korántsem lakatlan! Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy félelemzabáló lehet. {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló jobb első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1870 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (12 támadással 3900 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló jobb oldalát. (17 támadással 4581 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (12 támadással 3456 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 80 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a félelemzabáló fekete bőrét. (2 támadással 537 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 192 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14744, sebződés: 3243, gyógyulás: 689, összesen: -2554 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3409 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Hmm, csak egy csapat titánpók. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 70d1+100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 654 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a titánpók testét. (17 támadással 1628 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a titánpók testét. (17 támadással 6016 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók egyik csápját. Kritikus ütés! (17 támadással 5474 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (88 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók bal oldalát. (15 támadással 5217 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a titánpók egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 27 titánpók többször is megmar! (27 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A 27 titánpók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 163 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19414, sebződés: 692, gyógyulás: 179, összesen: -513 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [616,116] Magashegységben vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved.

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy termikfészek van. Elrakod a távcsövet. Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [29 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 87 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 869.]

v 198 563 29 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

615 616 617 618
111
112
113
114
115
116
117
(616,114) óriás sziklozugok (#7302), hoarián sárkánybébi (#830), topáz draklen (#811), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), manaelementál (#290), 40. jellempróba, Elenios oltár, tündöklő szobor (#1587), nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely
(616,115) termikfészek (#2685), 38. jellempróba, Raia oltár, érclelőhely
(616,116) érclelőhely
(617,112) termikfészek (#2685), üszökpók (#7329), felhők asszonya (#7244), moa daraboló (#7482), ősöreg yeti (#7362), gigantikus csüldő (#7321), mutáns purifikátor (#7402), nukleárförmedvény (#7408), dromaeosaurus (#7405), Khorrrn (#7328)
(617,113) ryuku káoszutazók (#7264), félelemzabáló (#7245)
(617,114) gernim átokmanó (#7263)
(617,116) félelemzabálók (#7245), nekrofun (#173), titánpók (#7238)

[563,29] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy mínosz-kúpot. Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy asztrális vortexet. Elteszed a látcsövet. Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod]
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 30 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (12. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 859.]

v 320 2 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 15 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+10104 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 874.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 894.]

lm 5 5 5 mozogsz 5 5 5
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [10. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [7. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [4. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Rhomtbior. {egyik sebzési módja: 3x 20d61+411.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 572 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1265 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 3200 életpontot vesztettél. Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. 621 életpontot vesztettél. (-30 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Rhomtbior fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 1870 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rhomtbior testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7497 életpontot sebezve.) Te 937 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior bal lábát. (17 támadással 4593 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A Rhomtbior harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 456 életpontot vesztettél. A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15841, sebződés: 6568, gyógyulás: 1436, összesen: -5132 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 4. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5387 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Rhomtbior. {védettsége: 347 szúró, 347 vágó, 347 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 639 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. 3200 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. 643 életpontot vesztettél. (-30 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Rhomtbior fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 1870 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Rhomtbior farkát. Kritikus ütés! (17 támadással 7497 életpontot sebezve.) Te 937 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Rhomtbior jobb vállát. (17 támadással 4588 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A Rhomtbior kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 2176 életpontot sebezve.) Te 272 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Rhomtbior fejét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 516 életpontot vesztettél. A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék, 18 arany, 2 fülemüle agyar és 2 tűzbimbó, ezenkívül 1 gyűrűfüzér. Szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 243 427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18340, sebződés: 9267, gyógyulás: 2233, összesen: -7034 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 exdimbizt és 5 nerub totemfétist. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5569 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
Egyhelyben toporogsz.
[13 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 39 VP-t.]

lm 5 5 5 mozogsz 5 5 5
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 881.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 901.]
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 6 VP-t.]

h 1525 7438 7439 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy ködlő bajnok. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy opál bajnokot is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7440 7441 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy gomolygó bajnok. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Bajnok bajnokát is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 9 VP-t.]

ftv 270 7438 344 felt. tám/véd. varázslat a 270. varázslatot a 7438. szörnyet a 344. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

ftv 270 7439 344 felt. tám/véd. varázslat a 270. varázslatot a 7439. szörnyet a 344. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

ftv 270 7440 344 felt. tám/véd. varázslat a 270. varázslatot a 7440. szörnyet a 344. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

ftv 270 7441 344 felt. tám/véd. varázslat a 270. varázslatot a 7441. szörnyet a 344. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

bb 1461 40 beraksz a bankba az 1461. tárgyat (40 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 40 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

h 883 10 használod a 883. tárgyat
Felhasználsz 8 esszenciát (+800 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 891.]

kb 958 90 kiveszel a bankból a 958. tárgyat (90 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 90 éjkristályt. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

ek 559 614 73 t. energia kisütése: 559 614 73
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

562 563 564
28
29
30
(563,29) a 242. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Leah oltár, érclelőhely, Rhomtbior (#7410)

[614,73] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriás sziklozug. {max. életpontja: 7001-8000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 624 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1317 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug bal első lábát. (17 támadással 1145 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug békés pofikáját. (16 támadással 2962 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-370 életpont.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 151 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7955, sebződés: 782, gyógyulás: 123, összesen: -659 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra.
[-85 pszi pont.] [-6 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 30 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 881.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

ef 99 596 energia fejlesztése 99
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-14 TU.] [98 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 294 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+118 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 120 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

* 5. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen alasthai kísértet marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {max. életpontja: 8001-9000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 343 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 594 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet ködlő testét. (17 támadással 854 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alasthai kísértet fejét. (19 támadással 3121 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2766 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 159 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 544 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 348 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (5 támadással 975 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Nem öregedsz. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 579 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 342 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 2 lélekesszenciát. 192 427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8461, sebződés: 4889, gyógyulás: 438, összesen: -4451 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 45 VP-t.]

* 6. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 9 VP-t.]

* 7. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 915.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 915.]

* 9. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 915.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1093 TVP-t kell elköltened.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5569 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 132 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 879 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriás sziklozug. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug testét. (17 támadással 1147 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás sziklozug békés pofikáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-364 életpont.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 137 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7549, sebződés: 814, gyógyulás: 130, összesen: -684 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [40 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 664 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 449 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 234 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 19 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy szánalmas vérmedve nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 7001-8000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (17 támadással 459 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve jobb vállát. (17 támadással 1395 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 1132 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (19 támadással 1824 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1338 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.)
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 195 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 158 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8123, sebződés: 2747, gyógyulás: 591, összesen: -2156 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3040 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 132 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns baziliszkusz nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1622 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns baziliszkusz testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2244 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (13 támadással 2902 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5023 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 529 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-826 életerő). A mutáns baziliszkusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kőszemet. 162 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12281, sebződés: 2086, gyógyulás: 187, összesen: -1899 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás sziklozug közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 7001-8000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 258 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (17 támadással 1150 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 1750 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3136 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-392 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7766, sebződés: 862, gyógyulás: 392, összesen: -470 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+828 életerő.) [41 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 123 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg ölészmester közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 10d20+264.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 508 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (17 támadással 952 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal vállát. (19 támadással 6677 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal vállát. (17 támadással 4628 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (11 támadással 3824 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 322 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe, 7 spiritusz és 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP]. 248 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17426, sebződés: 3337, gyógyulás: 701, összesen: -2636 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3659 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 132 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+29 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 45 VP-t.]
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1256 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 7 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1219 TVP-t kell elköltened.] [7 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 21 VP-t.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (617,71) (613,73) (616,75) (617,70) (616,73) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 25, 5.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 3 kaját nyel le a púpnélküli dromedár. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1140 pontot. A következő körben tehát 1540 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KÖDLŐ BAJNOK (7438. SZÖRNY)
Talán tűnődtél már azon, hogy vajon mire jó a tökéletes halhatatlanság? Ha minden ellenfeled legyőzted, ha minden riválisodnál erősebb, és hatalmasabb lettél, ha nincs már, aki szembeszállhatna veled, akkor vajon mi értelme a legyőzhetetlenségnek? A ködlő bajnoknak valaha neve volt, és élete. Valaha a végtelen dimenziókat, a létsíkokat, és világokat járta, pont, ahogyan te is mostanság, és a hozzá méltó, végső ellenfelét kereste. Talán épp így jutott el a Bajnokok Pihenőjébe is. Ide, ebbe a meghatározhatatlan valóságba, ahol a harc már nem a létfenntartás eszköze, hanem a puszta létezés értelme. Ki tudhatja? Kár lenne megkérdezned tőle, mert ahogy a sok ezer évnyi halálon túli létezés ködszerűvé tette a testét, úgy a folytonos töprengés, és elmélkedés az elméjét is elhomályosította, így egyszerű szavakkal nem juthatsz el a tudatáig. Külsőre egyébiránt nem sokban különböztök egymástól. Bár az már az első pillantásra látszik, hogy ő egy másik dimenzió szülötte volt valaha, mégis emberszerű a megjelenése. Tekintete valahová a távolba réved, mégis, mintha egyenesen a lelkedbe látna! Ha párviadalra hívod a ködlő bajnokot, ne okozz számára csalódást! Mutasd meg neki, hogy egy ghallaszülött, útban a tökéletes halhatatlanság felé, méltó ellenfele lehet e félisteni lénynek! Ha netán így döntesz, figyelmeztetlek, eddigi életed legnehezebb párviadala előtt állsz!

OPÁL BAJNOK (7439. SZÖRNY)
A Bajnokok Pihenője sokféle entitás gyűjtőhelye. Némelyek eltűrnek téged a társaságukban, némelyek nem. Egyesek hagyják, hogy észleld őket, mások észrevétlenek maradnak. Ennek nem az az oka, hogy netán félnének tőled, egyszerűen csak nem tartanak téged eléggé jelentősnek ahhoz, hogy akárcsak egyetlen pillantása is méltassanak. Az opál bajnok nem ennyire rátarti. Ő bizony megjelenik előtted, és ha nem is komoly ellenfélnek, de legalább erőpróbának tekint téged. Opálszerűen áttetsző testén a fény ugyan keresztüljut, de a mágiával át nem itatott fegyverek nem okoznak rajta sebet. Fegyvereit olyan technikával, és sebességgel forgatja, amihez foghatót elképzelni sem tudtál eddig. Mágiája pedig a legpusztítóbb fajtából való, amit valaha is bevetettek ellened. Persze eljátszadozhatunk a gondolattal, hogy mi lenne, ha legyőznéd őt. De egy efféle mondatban pont eggyel több a "ha", mint kellene. Talán annyit még, jó tanács gyanánt: kár egyezkedned vele. Ha megpróbálsz szép szóval hatni az opál bajnok elméjére, nem fogsz eredményt elérni.

GOMOLYGÓ BAJNOK (7440. SZÖRNY)
A világmindenség egyik leghatalmasabb harcosa azért kapta a gomolygó jelzőt, mivel olyan felfoghatatlanul gyorsan forgatja fegyverét, hogy alakját elhomályosítja, gomolygó felhővé változtatják mozdulatai. Ez a harcmodor iszonyatosan sok energiát igényel. Erre hamar rájössz majd, ha megpróbálod utánozni. Rejtély, hogy ő honnan nyeri ehhez a tartalékjait, hisz fáradtság nem látszik akkor sem rajta, ha hosszú-hosszú órákig kell pörgetnie fegyvereit. Talán mondanom sem kell, hogy kár is bármilyen távolsági fegyvert felé dobnod, vagy lőnöd, az nem tud keresztüljutni ezen a darálón. Ha pedig te magad vagy olyan botor, hogy a hatósugarába kerülsz, hamar vagdalthús lesz belőled. Ellenfeled persze nem mindig tartja mancsában pengéit. A létezés üres pillanataiban, mikor fegyverei a hüvelyükben pihennek, a bajnok általában csak áll valahol, karba font kézzel, és valahová a végtelenbe bámul. Beszélik, hogy akár hónapokat is képes mozdulatlanul eltölteni így. Vajon miféle múltbéli kalandokon merenghet?

BAJNOKOK BAJNOKA (7441. SZÖRNY)
Van valaki, egyetlen személy, aki előtt a többi bajnok mind fejet hajt. Nevét senki sem tudja, tán még az istenek sem. Alakja köré nem szőtt legendát egyelten nép sem, történeteiről nem mesélnek sehol a világmindenségben. Az örökkévaló Bajnok egyszerűen csak van. Létezett tán már a világmindenség megalkotásakor is, talán ő maga alkotta azt? Nem tudhatjuk. Ha sikerül egy létezésének azt a fázisát elcsípned, amikor egyazon dimenzióban tartózkodtok épp, és fel tudod kelteni a figyelmét valahogy, akkor talán méltó leszel egy pillantására. Ha ezt a pillantást túl is éled, talán még meg is szólíthat. Ugye te is átérzed, milyen nagy megtiszteltetés a Bajnokok Bajnokának keze által halni. Ha akarsz, részed lehet e megtiszteltetésben. Nem is kell mást tenned ehhez, csak kezet emelned rá.

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr presbitere vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1208. fordulód.

Erő: 252 (310) Szint: 113 Merészség: 10/6 Magasság: 131 cm
IQ: 170 (235) Támadás: 321 (351) Agresszió: 5 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 170 (220) Védekezés: 424 (479) Menekülés: 30 % Életkor: 55/1845 év
Egészség: 171 (226) Életpont: 6281/7458 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 182 (330) Varázspont: 19570/17590 Pénz: 276498 arany Kép. pont: 83
Tudatpont: 202/0 Pszi pont: 7737/3363 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 60
Eddig összesen 35384 szörnyet (43 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 637 467 TP-t kaptál. Jelenleg 3 566 414 839 TP-d van. A következő szinthez még 69 585 161 TP szükséges. Trófeáid: quwarg százlábú, csigaquwarg, plagizáló termik. A 883. fordulódban 50284 arany került a bankszámládra. 63124 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/29 ökölvívás: 96/99 (+6%) szúrófegyverek: 67/40 (+3%)
vágófegyverek: 71/30 (+8%) ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 23/30
dobófegyverek: 81/15 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (300%) << Jégisten kopjája (#1915) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) (20 -34.); hajító csillag (#939) (35 -54.); kábító nyilacska (#1590) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
614,73 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 225 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83, 240, 241, 243, 238, 237, 235, 236, 234, 242, 239

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/4 Földanya nektárja 30/3 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 3561 év Átcsoportosítási és instabil keret: 391 581 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/2
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/302 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 109/7 2. nyomkövetés: 425/25 (+90%) 3. mászás: 57/86
4. hajózás: 49/37 5. csapdakészítés: 140/38 (+22%) 6. csapdaészlelés: 107/94
7. gyógyítás: 114/73 (+7%) 8. titkosírás: 86/67 9. felderítés: 106/91 (+10%)
10. szörnyidomítás: 70/61 11. teológia: 780/85 (+116%) 12. taumaturgia: 673/78 (+124%)
13. szerencsejáték: 17/40 14. versengés: 26/18 15. harcművészetek: 129/48
16. zene: 516/85 (+124%) 17. szörnyismeret: 106/76 (+32%) 18. pszi: 390/3 (+194%)
19. zárnyitás: 63/83 20. vadászat: 474/86 21. vitalitás: 40/3 (+5%)
22. bányászat: 100/53 (+19%) 23. testépítés: 410/96 (+340%) 24. úszás: 49/49
25. főzés: 53/82 (+20%) 26. ősteológia: 130/14 (+49%) 27. őstaumaturgia: 259/21 (+52%)
28. csapatmunka: 6/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1024
1. sebzés bónusz: 11 2. támadás bónusz: 11 3. védekezés: 11 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 17 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 15

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 96 TVP-ért csak 232. fémet, vagy jobbat
készítesz tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 5 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 100 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 100 darabot ), mágikus ingát (#2669) (max. 10 darabot ), memóriaelixírt (#860) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot ), holdfű csomót (#1906) (max. 10 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 100 darabot )
elfogod trikornist (#104) háló-csapdával (#220), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219), hidrát (#780) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 500 TVP-ért.
vásárolsz quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), dögevő csőrt (#1866) (max. 20 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 30 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ryuku átokvarázs elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50)
vérkeszeg (#407), massza (#217), kronoelementál (#287), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), fényhozó (#602), smaragdvámpír (#605), Rüeumöeu szelleme (#712), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), ud'mroag tépő (#741), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), gyökérszellem (#856), jáde draklen (#810), wayazamund szirén (#590), bíbor anguaxin (#875), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), rémlovag (#7140), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), quwargok (#9093) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), smaragd drakón (#321), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), mágiafaló (#7043), hoarián sárkánybébi (#830), periszkóp csiga (#7305), fényfaló lajhár (#7235), nerub fegyvermester (#7353), robbanó medúza (#7372), nerub fősámán (#7249), óriás dehidrátor (#7407), ősöreg taalruherceg (#718), nukleárförmedvény (#7408), szőrös pók (#100) (csak egyszer), ember (#1) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), jók (#990), nyálkás genoid (#854), ember (#1)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047): Xenó(9091)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 580 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Techiulan aurája (#261) harci induló (#443) áldomás IV (#440) (73,50) Pörhemór köre (#205) (242,5,4)
varázsenergia (#161) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), oldás (#372), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 127, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
dezintegráció (#407) >> quiss (#7135) dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137)
dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
isteni átok (#307) >> ganüid ifjonc (#7149) izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150)
isteni átok (#307) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
isteni átok (#307) >> ganüid vigyázó (#7156) isteni átok (#307) >> ganüid kultivátor (#7157)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok (#307) >> magmaköpő (#7154)
izomernyesztés (#33) >> magmaköpő (#7154) isteni átok (#307) >> kaptárparancsnok (#7155)
izomernyesztés (#33) >> kaptárparancsnok (#7155) isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
háló (#186) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) teljes őrület (#118) >> téridő szaggató (#7343)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) végső fagyhalál (#418) >> túlburjánzott lián (#7230)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300) háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429)
háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428) hangcsapás (#344) >> ködlő bajnok (#7438)
hangcsapás (#344) >> opál bajnok (#7439) hangcsapás (#344) >> gomolygó bajnok (#7440)
hangcsapás (#344) >> Bajnok bajnoka (#7441)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 127, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> Bajnok bajnoka (#7441) árnyak segítsége (#270) >> gomolygó bajnok (#7440)
árnyak segítsége (#270) >> opál bajnok (#7439) árnyak segítsége (#270) >> ködlő bajnok (#7438)
rezisztencia (#313) >> Haarkon (#7434) rezisztencia (#313) >> Haarkon kegyeltje (#7433)
rezisztencia (#313) >> Haarkon tanítványa (#7432) rezisztencia (#313) >> maszkos kántáló (#7428)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) rezisztencia (#313) >> maszkos éneklő (#7429)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos éneklő (#7429) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> sötét elf árnyidéző (#7283)
rezisztencia (#313) >> sötét elf papnő (#7424) pszi-acéltorony (#98) >> sötét elf papnő (#7424)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+18 védettség) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +257 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 13)
2.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 0)
3.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 6)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 4. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 123, 130, 132, 133, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 185, 186, 188, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 277, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 8, 12, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52, 59, 61, 62, 63.
Kész: 4, 7, 13, 27, 28, 31, 37, 39, 48.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 799, az összesen kapott pontszám: 98330.
Megölt ganüidek száma: 167
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 486119
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 111184.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 209.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 592. Szerzett pont: 82020. Beállított erő: 40 Összpont: 327463
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 11. Monolit rombolás: 33.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 70 71 73, vv 120 247 64, vv 485 478 295, vv 326 376 303, h 1133, h 1271 1253, h 1327 20, ek 215 90, h 1153, h 1154, h 1145, h 1546, v 367 830, v 84 811.
2. makró parancsai: bb 347, v 84 329, vv 359 300 319, v 320 2, vv 361 482 243, h 1398 788, h 926, h 1945, h 697 9999, v 320 1, vv 543 316 453, v 439 20, vv 11 288 299, h 1265.
3. makró parancsai: kb 347, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18, h 211.
4. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10, h 211, vv 11 299 299, vv 299 299 299, e 11.
5. makró parancsai: h 2019, v 323 1954, v 75 291, v 84 290, v 82 7302, ek 503 618 93, v 320 1, v 543, h 2306, vv 443 11 299, h 1253.
6. makró parancsai: be 2685, v 181 582 79, m 8 4 4, be 2685, m 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
elmemester II (580) OK
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 652 TU. szükséges még: 188 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3328 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 biethlan lándzsa (#1290) 1≥1 cápafog (#833)
1 goblin bökő (#2014) 2≥2 Jégisten kopjája (#1915) 1 pusztító lándzsa (#1805)
1 vámpírölő (#951) 3 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥2 Fadabama hasítója (#1880) 1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809)
1≥1 nerub csontszablya (#1881) 1≥1 nerub hasító (#1879) 1 ryuku rövidkard (#1418)
1≥1 sárkánypenge (#1840) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 barracuda szigony (#1988) 3 sziránusz szigony (#1937) 1≥1 triton szigony (#1472)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 ryuku tűvető (#1521) 1 tünde íj (#553)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 31 precíziós vetőtű (#1522) 38 tüske (#22)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 acéltűz dobónyíl (#1127) 6 esszenciakristály (#350) 2 hajító csillag (#939)
14 hófehér dobónyíl (#1922) 82 * kábító nyilacska (#1590) 10 szent kézigránát (#1761)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 kristálypáncél (#1780) 1≥1 * rizspapír-vért (#1366)
1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 szamurájvért (#1353) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
1≥1 jégkorona (#1978) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 mentát korona (#1559)
1 Mutáns korona (#1149) 1≥1 * ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 árnyékköpeny (#362) 3 árnyszőttes (#1146) 2≥2 draklen köpeny (#1302)
1≥1 felleghajtó (#1912) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432) 1 kreiton palást (#888)
1 Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
27 boszorkánykendő (#1697) 1≥1 fekete vállvédő (#1836) 1 gron vállvédő (#1843)
1≥1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401)
2 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 4 bajvívó kesztyű (#1934) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
2≥2 * időhasító kesztyű (#1935) 1≥1 kampós kéz (#1414) 2 karomkesztyű (#1771)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 bársony övsál (#746) 1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 * lordok öve (#530)
1≥1 medvebőr öv (#1675) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 13 * purifikátor öv (#2013)
1 * tanítvány öv (#1985) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 1 * kyorg övcsat (#1456) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hakama (#1369) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 Raia csataszoknyája (#1537)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1≥1 draklen csizma (#1301) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 kalózcsizma (#1483) 2≥21 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 * törpe bakancs (#475) 1 Uterenth csizmája (#1942) 1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
1 drag'kór fülkarika (#871) 2 Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
12 * jáde ékszer (#1298) 1 moa csiptető (#1330) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 2 * roxati üvegszem (#443)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * teriád klipsz (#1388)
18 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
29 behemót amulett (#1872) 13 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211)
1 draklen talizmán (#1303) 7 * drakolder nyakörv (#2011) 3 dramoan talizmán (#968)
1 * dzsudzsu medál (#1967) 8 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
7 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * hősiesítő medál (#1558)
5 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200) 1 jégisten amulett (#1087)
1 két kard szimbólum (#144) 1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 mihlanil medál (#823) 11 * moa nyaklánc (#1212) 3 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
3 Ovgun nyaklánca (#615) 1 Pókisten nyakéke (#2046) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 30 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 Thargodan amulett (#536) 1 Tharr Keresztje (#287) 3 trix mágiafókusz (#1711)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 Urgod fétise (#561) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1≥1 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611)
11 virág szimbólum (#143) 1 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1 halálhozó karkötője (#816)
3 Handastye karkötője (#2004) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 Huddens alkarvédője (#1550)
1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 napfény karkötő (#1941) 1 Numerinor karkötője (#1712)
3 ónix masszavadító (#438) 1 opál karkötő (#1847) 1 pókkarmok (#886)
3 * Putakalu karkötője (#1884) 1 rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 teriadan karkötő (#844) 1≥1 teriádbőr karkötő (#1297) 1 Thargodan karkötő (#1249)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052) 2 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 125 angyalok gyűrűje (#529) 9 árnygyűrű (#1617)
3 balkezes gyűrű (#1549) 17 Blounther gyűrűje (#1548) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
7 drakolder gyűrű (#969) 3 * Élet gyűrűje (#1166) 2≥2 * felleggyűrű (#1913)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1≥1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
2 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 mágusgyűrű (#1695) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
4≥1 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1≥1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 törpe védőgyűrű (#1104)
1 troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 10 vihargyűrű (#1896)
2 Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708) 1 * arany morfjelvény (#2771)
2 * beholderfej medál (#1209) 1 cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * klasszikus kitűző (#2514) 2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. igazgyöngye (#2694)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * ősi embléma (#2018)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
1 * szerencsekocka (#1693) 5 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 30 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
200≥200 fűszertartó (#210) [bennük 149 csepp sáfránypor (#211), fér még: 851]
11 kavadu iszák (#25) [bennük 110 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
42 mágusszelence (#1076) [bennük 88 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 332]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
56 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 672]
15 quwarg iszák (#1995) [bennük 69 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 81]
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [benne 30 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
28 ryuku tál (#1365) [üres, kapacitás: 84]
10 saválló üvegcse (#1992) [bennük 200 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 0]
29 sólyomcsőr (#1223) [bennük 56 pondróvér (#1232), fér még: 292]
63 sullár hólyag (#168) [bennük 335 csepp spiritusz (#170), fér még: 925]
23 szent kehely (#257) [bennük 212 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 18]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 20 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
50≥50 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 300]
30 toxyl üvegcse (#592) [bennük 300 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
10 trix fiola (#1705) [bennük 16 trix gyógypálca (#1704), fér még: 34]
49 uzbány csőr (#169) [bennük 588 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 varázsfiola (#828) [bennük 20 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
15 vizestömlő (#3) [bennük 292 korty víz (#27), fér még: 8]
1 zergenye tölcsér (#1445) [benne 8 korty galócapálinka (#1474), fér még: 0]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 799 csepp ragasztó (#83), fér még: 1]
13 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 40≥40 magányos zsizsik (#1441), fér még: 38]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-asok kitűzője (#2684) 2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306)
19 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 2 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 165 áldott kő (#642) 11 alfa szilánk (#2623)
1 alkímiázó üst (#341) 2≥2 aranyfaló ládikó (#1755) 5 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 96 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687)
1 + Beholder csapda (#2107) 1 berzerker rablánc (#1865) 7 béta szilánk (#2624)
1 bo'adhun idol (#745) 42 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313)
1 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csalánkoktél (#605) 43 csontkulcs (#74)
3 delta szilánk (#2625) 7 destabilizátor (#1275) 13 dimenziórekesz (#1938)
1 dizen kulcs (#472) 64 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 draklen jogi kódex (#1334) 5≥5 draklen kulcs (#1377)
50≥50 dűneelf arckendő (#1920) 3 dzéta szilánk (#2628) 8 ében mágiafókusz (#2048)
18 ében manakő (#2047) 32 éjkulcs (#1777) 5 epszilon szilánk (#2627)
14 erőserkentő (#1405) 7 esélynövelő (#1409) 11 esthari gyöngykulcs (#1710)
8 exdimbiz (#2056) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
6 Fairlight érméje (#2682) 30 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
1 feneketlen bugyor (#570) 5≥5 fiatalság itala (#473) 7 fojtóhurok (#1586)
1 furulya (#233) 6 füstölő (#1494) 30 fűszerkeverék (#1170)
8 gamma szilánk (#2626) 3 ganüid tájológömb (#1819) 32 garling kristály (#1463)
4 gernim balzsam (#1894) 1≥1 Goachan pipája (#1315) 59 gyakorlómedál (#2729)
34 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 19 gyűrűfüzér (#2012)
1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóács szerszám (#1475)
2 hajóláda (#1637) 10 halálfej szimbólum (#1417) 5 Harcosok Könyve (#719)
34 hatalom szilánk (#2049) 1 hattyútoll vánkos (#1226) 4 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Könyve (#961)
2 homokóra (#1259) 2≥2 Horsa hagyatéka (#1337) 1≥1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 13 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
150≥131 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 11 katonai kötszer (#1508)
18 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 19 kisebb rev. prizma (#2027)
4 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 5 kreiton főzet (#1145)
2 kreiton ősgömb (#889) 10 kristály kulcs (#1818) 78 kristályfolyadék (#449)
25 krónika (#1725) 12 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 2 Kyeli kulcsa (#1293)
1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 12 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182)
13 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus inga (#2669) 20 mágikus pulzáns (#542) 70 mágusok itala (#1610)
1 manadefilátor (#1810) 30 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 36 megmentett lélek (#1952)
59 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
30≥34 moa antigrav (#2204) 21 moa antirad (#2205) 21 moa kártya (#1349)
10 moa katalizátor (#386) 12 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727)
11 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa molekulátor (#2206) 13 moa relikvia (#1971)
1 moa spektroszkóp (#2054) 12 moa szemlencse (#1331) $1 moa tértorzító ($1213)
1 moa töltő (#525) 8 moa varázsdoboz (#1133) 4 molitár dob (#1327)
20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 4 Morgan szilánkja (#508)
27 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
3 nerub elixír (#1966) 21 nerub totemfétis (#1968) 1 norgat kulcs (#471)
2 nyomkereső talizmán (#671) 9 óelf varázskő (#2002) 18 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 5 omega kristály (#2631)
28 ork csodaszer (#1228) 4 orvosságos zacskó (#682) 30≥28 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
15 pszi kő (#248) 12 quwarg halálgömb (#1939) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 5 quwarg védőkenőcs (#1997)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 5 raaba-főzet (#937) $1 Rahn ékkő ($701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 3 roxati zárfaló (#314) 254 rum (#1419)
3 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233) 1 rúnakristály (#1481)
93 ryuku amfora (#1153) 4 ryuku rúnakulcs (#1984) 1 ryuku tájoló (#1224)
9 sáfránykő (#979) 17 sámán gyógykenőcs (#1139) 7 sámándob (#1868)
1≥1 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969) 4 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 61 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 43 szaké (#1295) 1≥1 szeksztáns (#32)
6 sziránusz erszény (#1936) 2 szörnykatalizátor (#1924) 9 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1≥1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 18 teriád fétis (#1296)
133 teriád méreg (#1379) 10 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
1 thargodan vérgömb (#2170) 6 théta szilánk (#2630) 12 titanit kulcs (#1811)
66 titanitdukát (#1480) 17 titkos teleportkő (#1387) 2≥2 tl'urlang erőkő (#825)
20≥19 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 7 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 1 tl'urlang termelő (#947) 47 tleikan életkő (#1143)
5 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 tubarkő (#700) 10 tudás gyöngye (#522) 33 tűzsárkány ital (#1400)
10 varázsháló (#1882) 24 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989)
3 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 védőkristály (#2240) 1 vékony ryuku kulcs (#1343)
1 viharmadár totem (#1260) 4 void plazma (#2578) 42 vörös immunitáskő (#978)
10 yeti nektár (#1983) 20 ytter. katalizátor (#970) 2 Zafórion esszencia (#1398)
1 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236) 2 ztrax kulcs (#1217)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 3 zuhanó lebernyeg (#1887) 45 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 2 * moa rúna (#2723) 3 * roxati rúna (#2740)
4 * ryuku rúna (#2620) 2 * sawaki rúna (#2742) 6 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
16 A Végzet dragnitja (#2307) 24 acéltűz nyílhegy (#1132) 37 adamantit (#627)
6 adamantit érme (#762) 13 agvari manafókusz (#890) 17 alaprúna (#2670)
1 alligátorfog (#663) 20 anguaxin váladék (#1382) 99 aranyrög (#1251)
8 argumérc (#2632) 10 árvalányhaj (#1909) 1 arx formázó minta (#298)
5≥5 átlátszó morfplazma (#2451) 24 aurach fog (#657) 3≥3 Baurtac kristálya (#1724)
2 berzerker tüske (#713) 5≥5 bíbor morfplazma (#2450) 125 borkonyó bibe (#312)
1 borostyándragnit (#1932) 4 cápazsír (#932) 1 cetuszony (#1075)
1≥1 csigolyakorbács (#1892) 10 csillagbot (#929) 227 csillezsályalevél (#1253)
27 csuklyavirág (#133) 50 dözmöng szív (#122) 70≥70 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 1≥1 drakolder szem (#478) 654 drótszőr (#37)
8 ében toboz (#578) 8 édesmoha csomó (#1479) 90 éjkristály (#958)
66 ektoplazma (#1185) 50 Eldereth szilánk (#512) 20≥19 ezüstdarab (#326)
5≥5 fehér morfplazma (#2445) 5≥5 fekete morfplazma (#2446) 1≥1 félelmetes koponya (#1890)
53 féregbél (#1071) 59 fokhagyma (#403) 13 földesszencia (#2189)
21 főnixtoll (#563) 43 fülemüle agyar (#267) 15 galachmit (#310)
10≥10 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gnóm csont (#706) 12 groxmati tekercs (#1895)
6 gyémántplazma (#910) 21 gyíkfű (#201) 24 gyökérsarjadék (#1964)
1 gyöngykagyló (#1505) 5≥5 gyöngymangó (#135) 16 halcsont (#390)
7 hattyútoll (#1222) 1 hernyópete (#878) 1 hibátlan dragnit (#1929)
6≥5 hoarián drágakő (#1449) 1 iknegurin (#541) 41 ilkin érc (#232)
36 jégkristály (#593) 2 jokonbia ág (#1477) 23 kaktuszbogyó (#429)
65 kaktusztüske (#114) 5≥5 kék morfplazma (#2442) 24 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 23 keselyűmirigy (#941) 1 kij formázó minta (#717)
20 királygyík bőr (#44) 147 kőszem (#304) 39 kővirág gyümölcs (#1956)
6 kreiton agy (#1142) 18 kreiton esszencia (#892) 57 kreommat szirom (#925)
1 kristály dragnit (#1803) 36 kristályszilánk (#1673) 107 kronoplazma (#1953)
1 Kudral feje (#1738) 12 kvazár (#244) 8 lajhár csont (#236)
6 légesszencia (#2188) 119 lélekesszencia (#619) 62 lidércesszencia (#1074)
5≥5 lila morfplazma (#2448) 24 liumbe hajtás (#655) 40 lótuszvirág (#447)
975 madártoll (#112) 97 mágiaszilánk (#2668) 160 manaszilánk (#2686)
59 manifeszt.nyúlvány (#214) 40 medúzacsáp (#703) 2 memóriaelixír (#860)
4 metagyémánt (#2073) 21 metarubin (#2071) 14 metasmaragd (#2072)
16 metazafír (#2070) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 41 mihlanil (#539)
31 mimózabimbó (#1878) 41 mithril (#352) 5 moa obszidián (#380)
6 moa rubin (#379) 96 moa üveggömb (#383) 71 mocsári penke (#148)
12 mogul szemgolyó (#1976) 3 Morgan kristálya (#659) 20 mutáns csont (#331)
5≥5 narancs morfplazma (#2449) 92 negatív esszencia (#1184) 62 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 10≥10 nerub szemfog (#1871) 23 nerub tégely (#1965)
11 nothar bogyó (#923) 20 orchidea kehely (#1876) 1 óriás kagylógyöngy (#1616)
2 őrjöngő agyar (#1914) 1 őscápa fog (#1164) 9 ősöreg yetibőr (#1980)
25 páncélfényező (#1678) 7 parázsdragnit (#2015) 2 parduanhályog (#909)
4 párduckirály karma (#1916) 5≥5 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934)
97 pöfeteg spóra (#1901) 10≥10 pókláb (#1378) 31 purifikátor háj (#269)
4 quwarg dragnit (#1742) 12 quwarg igazgyöngy (#912) 27 quwarg kitindarab (#1959)
9 quwarg kristály (#2238) 50 quwarg tojás (#360) 8 raaba-gumó (#936)
1 rémplazma (#616) 22 rókafarok (#124) 6≥6 rozmárfog (#1069)
3 rózsatüske (#1453) 1 rubin dragnit (#1741) 1 sáfránydragnit (#1931)
5 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 5≥5 sárga morfplazma (#2447)
2 sárkány ékkő (#1632) 13 sárkányfog (#617) 10≥10 sárkánypikkely (#292)
3 smaragdkő (#678) 21 smirglilevél (#29) 4 Songard tekercse (#2044)
12 szaggató szív (#1885) 3 sziklozug comb (#858) 33 sziránusz buborék (#1917)
2 szuperkötél (#209) 65 szvó-ektoplazma (#151) 1 tátika bibe (#1905)
22 téfea-agy (#172) 2 teriád ékszer (#1279) 6 teriád kobak (#1461)
2 terrathua levél (#1443) 61 titanit (#1412) 11 topáz drakpikkely (#1307)
1 tündöklő dragnit (#1928) 147 tűzbimbó (#623) 5 tűzesszencia (#2186)
117 varányszem (#30) 38 vérkristály (#1732) 41 viharhomok (#1919)
1 viharos metadragnit (#2077) 8 vízesszencia (#2187) 108 vízionár szem (#102)
5≥5 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zselé (#862) 82 vörös zyel (#606)
1 xenomorf tojás (#1991) 18 xirnox szív (#213) 10≥10 yetifog (#863)
32 ytterium kőzet (#965) 5≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: Fagyor övsálja (#1313)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: quwarg nyakpánt (#1401)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)

Összsúly: 1333.34 kg Megterheltség: 100%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 737 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 51 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (127 db, BANKSZÉF MÉRETE: 130)
130 adamantit (#627) 20 alaprúna (#2670) 230 áldott kő (#642)
150 anguaxin váladék (#1382) 160 angyalok gyűrűje (#529) 130 aranyrög (#1251)
110 aranytű (#272) 130 argumérc (#2632) 66 átlátszó morfplazma (#2451)
39 bahrot bőr (#938) 92 bíbor morfplazma (#2450) $310 bordacsont ($16)
300 borkonyó bibe (#312) 4 bunthar bőr (#733) 199 cápazsír (#932)
200 csillezsályalevél (#1253) 104 csuklyavirág (#133) 4 deus ex machina (#1)
20 drakolder szem (#478) 996 drótszőr (#37) 2 ében manakő (#2047)
12 éjkristály (#958) $30 éjtündér szív ($1203) 220 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 1 fehér immunitáskő (#1361) 74 fehér morfplazma (#2445)
1 fejsze (#1240) 79 fekete morfplazma (#2446) 19 féregbél (#1071)
605 fokhagyma (#403) 204 fülemüle agyar (#267) 113 galachmit (#310)
$168 grifftojás ($179) 200 gyilkos méreg (#1265) 470 gyöngymangó (#135)
18 hajóács szerszám (#1475) 220 halcsont (#390) 7 Harcosok Könyve (#719)
90 ilkin érc (#232) 60 jégkristály (#593) 70 jégszív (#282)
60 kábító nyilacska (#1590) 5809 kaja (#2) 395 kaktuszbogyó (#429)
100 kaktusztüske (#114) 50 káoszrelikvia (#2644) $95 karbin plazma ($199)
1768 katonai kötszer (#1508) 67 kék morfplazma (#2442) 100 kék orchidea (#68)
121 keselyűmirigy (#941) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 50 kőszem (#304)
70 kreiton agy (#1142) 46 kreommat szirom (#925) 17 kristály dobónyíl (#1923)
89 küklopsz szem (#643) 28 kulcsszilánk (#942) 180 kvazár (#244)
46 lélekesszencia (#619) 421 lidércesszencia (#1074) 80 lila morfplazma (#2448)
4650 madártoll (#112) 25 manakristály (#500) 290 manifeszt.nyúlvány (#214)
70 megsemmisítő (#1540) 80 mihlanil (#539) 60 mithril (#352)
20 moa üveggömb (#383) 60 mutáns csont (#331) 68 narancs morfplazma (#2449)
40 negatív esszencia (#1184) 280 negátortoll (#1947) 345 nothar bogyó (#923)
100 ómatéria (#2642) 25 őrjöngő agyar (#1914) 122 őskristály-szilánk (#1525)
17 ősöreg yetibőr (#1980) $631 pirkit ($153) 280 pókláb (#1378)
595 purifikátor háj (#269) 15 quwarg katalizátor (#1535) 51 rájabőr (#404)
17 ramit kő (#226) $34 remák szív ($264) 124 rókafarok (#124)
9 rúnakristály (#1481) 150 sallank karom (#128) 62 sárga morfplazma (#2447)
67 sárkányfog (#617) 356 sárkánypikkely (#292) $46 szent jogar ($150)
12 sziklozug comb (#858) 25 sziránusz buborék (#1917) 240 szvó-ektoplazma (#151)
30 tapasztalatkő (#975) 40 téfea-agy (#172) 2 tengerszín smaragd (#1700)
17 teriád dobóháló (#1281) 20 teriád fétis (#1296) 340 teriád kobak (#1461)
480 teriád méreg (#1379) $274 teriád tőr ($1277) $77 Thargodan csont ($1181)
$10 Thargodan esszencia ($328) $54 Thargodan koponya ($1182) 103 titanitdukát (#1480)
56 titkos teleportkő (#1387) 214 tl'urlang fiola (#788) 3 Tudás Könyve (#567)
10 tükör (#43) 130 tűzsárkány ital (#1400) $114 vámpírfog ($1221)
380 varányszem (#30) 360 varázskő (#305) $228 vas dobónyíl ($189)
$92 vasérc ($152) 220 vízionár szem (#102) 2 vörös immunitáskő (#978)
89 vörös morfplazma (#2443) 25 vörös zselé (#862) 55 xenomorf tojás (#1991)
344 xirnox szív (#213) 250 yetifog (#863) $203 yetiszív ($1070)
77 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16) 3 csillezsályalevél (#1253)
$1 Daramoula pálcája ($950) 1 deus ex machina (#1) 2 Doemon kőkarkötője (#1470)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
7 értépő sarkantyú (#1482) 22 hoarián nyereg (#1336) 2 hősiesítő medál (#1558)
$1 jácint díszkő ($753) $4 kabuto ($1373) $1 kampós acélszigony ($455)
1 Krough fejdísze (#1570) $1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112)
2 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165)
1 mentát korona (#1559) 6 moa harci nadrág (#1862) 7 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567) $2 obszidián kereszt ($756)
1 olló (#335) $23 óndarab ($85) $45 pirkit ($153)
2 quwarg katalizátor (#1535) 41 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
15 szaké (#1295) 1 sziréngyűrű (#948) 3 tarantulakarom (#887)
17 téfea-agy (#172) 14 teriád dobóháló (#1281) $230 teriád féreg ($1276)
45 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443) 90 tl'urlang fiola (#788)
7 triton szigony (#1472) 2 trix amulett (#1707) 75 tűzsárkány ital (#1400)
1 vámpírölő (#951) 35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 14 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529)
3 aranytű (#272) 2 célzóvíz (#1945) 1 dögevő csőr (#1866)
19 Földanya gyümölcse (#1690) 18 isteni könnycsepp (#260) 3 katonai kötszer (#1508)
76 moa fogaskerék (#1348) 5 moa gyöngy (#378) 1 moa távcső (#1355)
1 mocsári penke (#148) 145 nothar bogyó (#923) 8 ősi esszencia (#883)
2 őskristály-szilánk (#1525) 5 pszi kő (#248) 1 ragasztó (#83)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
5 sziklozug comb (#858) 40 teriád kobak (#1461) 2 varányszem (#30)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11246 arany (#50) 1 agyértágító (#1406) 1 árvalányhaj (#1909)
6 borkonyó bibe (#312) 1 boszorkánykendő (#1697) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 csuklyavirág (#133) 90 éjkristály (#958) 1 ektoplazma (#1185)
1 exdimbiz (#2056) 1 főnixtoll (#563) 2 fülemüle agyar (#267)
1 gernim balzsam (#1894) 1 gyűrűfüzér (#2012) 3 hófehér dobónyíl (#1922)
5 kábító nyilacska (#1590) 2 kaja (#2) 4 kaktuszbogyó (#429)
2 kapuőr életnedv (#1996) 2 kék orchidea (#68) 4 kőszem (#304)
1 kreommat szirom (#925) 1 kristályszilánk (#1673) 4 kronoplazma (#1953)
2 lélekesszencia (#619) 12 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610)
1 manakristály (#500) 2 manaszilánk (#2686) 2 megsemmisítő (#1540)
1 metasmaragd (#2072) 1 metazafír (#2070) 3 mihlanil (#539)
2 negatív esszencia (#1184) 5 nerub totemfétis (#1968) 1 óelf varázskő (#2002)
1 orchidea kehely (#1876) 1 ősöreg yetibőr (#1980) 9 purifikátor háj (#269)
1 quwarg iszák (#1995) 2 rum (#1419) 3 spiritusz (#170)
1 tátika bibe (#1905) 6 tűzbimbó (#623) 16 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

613 614 615
72
73
74
(614,73) törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Dornodon oltár, 44. jellempróba, olvasztókemence (#86), egy ismeretlen isten rúnaköve, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nekrofun (#173), óriás sziklozugok (#7302), alasthai kísértet (#7394), szánalmas vérmedve (#7266), mutáns baziliszkusz (#7299), quwarg ölészmester (#7301)

Üzenet küldése a karakternek