1137. forduló, 1149. forduló, Khossus del Maul összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. okt. 29. 12h:07'
EZ A 1407. JÁTÉKHETED, 1138. FORDULÓD
1408. játékheted kezdete: nov. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2828
SZÁMLA : XXXX

KHOSSUS DEL MAUL KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [513,110] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 13. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg igazgyöngyöt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. Varázserőd regenerálódik. (+11947 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1056 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1324.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. 26 340 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. KP: h 2229 6 0 használod a 2229. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

* 4. KP: mak 2 0 0 makró 2

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 30 VP-t.]

v 15 1905 6 elmormolod a 15. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új tátika bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 90 VP-t.]

vv 71 319 361 elmormolod a 71. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 18 VP-t.]

vv 28 224 316 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 316. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-492 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

vv 165 188 137 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 6 VP-t.]

vv 138 59 209 elmormolod a 138. varázslatot az 59. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 rókafarkat.) Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 6 VP-t.]

vv 213 363 182 elmormolod a 213. varázslatot a 363. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1254.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 160 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-492 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [16 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 48 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-492 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 6 VP-t.]

le 2024 0 0 leveszed/lerakod a 2024. tárgyat
Leveszed az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 1236.]

h 1271 1905 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy tátika bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 15 VP-t.]

kf 1357 1433 2129 kézbeveszed/felveszed az 1357. tárgyat az 1433. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1231.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1231.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1231.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 437 247 383 elmormolod a 437. varázslatot a 247. varázslatot a 383. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 mimózabimbót.) Agyburok feszül a tudatod köré (+15 mentális szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 21 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-492 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 30 VP-t.]

vv 139 215 211 elmormolod a 139. varázslatot a 215. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 10 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 6 VP-t.]

ef 50 542 0 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-50 TU.] [350 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 1050 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 961.]

vv 438 0 0 elmormolod a 438. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 6 VP-t.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 6 VP-t.]

vv 243 161 26 elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 31 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-492 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-492 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1269 1419 2054 használod az 1269. tárgyat az 1419. tárgyat a 2054. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 12 VP-t.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a moa spektroszkópot. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 63 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 3 VP-t.]

vv 300 303 279 elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 21 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-492 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 345 53 297 elmormolod a 345. varázslatot az 53. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg tűzköpő példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... {szintje: 24.} {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg tűzköpő bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (64 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg tűzköpő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 428 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöföd a quwarg tűzköpő testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 736 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 970 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2091, sebződés: 131, gyógyulás: 41, összesen: -90 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-492 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 75 VP-t.]

* 8. KP: v 367 7305 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

* 9. KP: hh 1554 2237 1497 használod az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy lhinami fagyszellem hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {szintje: 82.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1697 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem testét. (16 támadással 961 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (867 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem bal oldalát. (18 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 602 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 121 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (18 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a lhinami fagyszellem testét. (12 támadással 939 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (83 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 604 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Mancsával a lhinami fagyszellem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. 355 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12324, sebződés: 3283, gyógyulás: 501, összesen: -2782 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 48 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-61 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {max. életpontja: 501-550.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősquwarg gigantikus potrohát. (2 támadással 575 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöföd az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 592 életpontot sebeztél. 592 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 371 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2009, sebződés: 0, gyógyulás: 632, összesen: +632 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {max. életpontja: 1501-1600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 411 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 972 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (72 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 1643 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 565 életpontot sebeztél. 565 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3994, sebződés: 72, gyógyulás: 605, összesen: +533 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 428 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (11 támadással 705 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (11 támadással 2257 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg gigász fejét. (12 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 544 életpontot sebeztél. 544 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg gigász testét. (2 támadással 398 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a quwarg gigász testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 674 életpontot sebeztél. 319 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 118 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7111, sebződés: 0, gyógyulás: 903, összesen: +903 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1628 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 997 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (7 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Vércsapolóval meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 649 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 95 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6809, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 295 quwarg tojást. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 168 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 823.]

* 10. KP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 823.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 15 VP-t.]

v 440 9999 1 elmormolod a 440. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 15 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 15 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3590 varázspont, -7180 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 12 VP-t.]

tno 3 1 növeled a 3. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

tno 2 3 növeled a 2. tulajdonságodat
Sajnos a Ghallán uralkodó genetikai törvényszerűségek miatt lehetetlen, hogy a TNO paranccsal egy olyan tulajdonságodat növeld meg, amely már 12-vel vagy még többel haladja meg a leggyengébb tulajdonságodat. Testi vagy szellemi nyomorék válna belőled így. Ez persze nem jelenti azt, hogy TF paranccsal vagy egyéb módon nem lépheted át ezt a bűvös határt. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

p 195 40 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 40 Tudatpontot. [-800 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 45 VP-t.]

vv 205 109 11 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-492 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 6 VP-t.]

hh 2306 1873 használod a 2306. tárgyat az 1873. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 3 VP-t.]
A gyógyital 10 életvízzé változik! [21 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 63 VP-t.]

hh 1618 1966 2019 használod az 1618. tárgyat az 1966. tárgyat a 2019. tárgyat
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 27 VP-t.]
Ledobod a vértedet, és sietve szétsimítasz magadon egy nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +77 minden tulajdonságodra, +385 max. ÉP, +385 ÉP, +15 mentődobás tárgyaidnak, +38 támadás, +38 védekezés, +38 teológia, +38 taumaturgia, +231 max. VP, +231 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 12 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 256 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 314 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 944 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (598 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 6044 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1688 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 615 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a 15 quwarg falanxharcos többször is megmar! (15 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 6026 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1688 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 640 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a 8 quwarg falanxharcos többször is megmar! (8 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (3 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1688 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a quwarg falanxharcos fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 640 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Az 1 quwarg falanxharcos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az 1 quwarg falanxharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék. 331 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27813, sebződés: 1310, gyógyulás: 518, összesen: -792 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 239 arany. Egy quwarg kapuőr támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 872 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 332 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr potrohát. (16 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (654 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr testét. (18 támadással 6195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1549 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1829 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 1927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (6 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1829 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a quwarg kapuőr jobb oldalát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 642 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő egykezes súlyzó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-890 életerő). A quwarg kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 390 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19692, sebződés: 2580, gyógyulás: 3172, összesen: +592 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester jön feléd. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1810 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester fejét. (16 támadással 804 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester nyakát. (18 támadással 5732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1433 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 594 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 5496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1374 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 594 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 26 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (518,110)-> 4 arany, -2 ÉP]. 372 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16843, sebződés: 2125, gyógyulás: 3655, összesen: +1530 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12201-13088.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1820 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr fejét. (16 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr jobb oldalát. (18 támadással 5994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1498 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1919 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (12 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 617 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rézdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (18 támadással 6123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1508 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1919 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (2 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 632 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő egykezes súlyzó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1075 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 99 arany, -2 ÉP], 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (518,110)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 487 795 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23375, sebződés: 3181, gyógyulás: 3969, összesen: +788 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 196 arany, 4 borkonyó bibe, 4 anguaxin váladék, 3 áldott kő és egy ytter. katalizátor. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 318 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló! {szintje: 37.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a térfaló testét. (11 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A térfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (518,110)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (518,110)-> 14 arany, -2 ÉP]. 44 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1586, sebződés: 8, gyógyulás: 40, összesen: +32 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 4x 20d23+200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg éjfekete csápját. (16 támadással 1879 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időrabló herceg éjfekete csápját. (18 támadással 6366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1592 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1700 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (12 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 596 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az időrabló herceg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az időrabló herceg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az időrabló herceg testét. (7 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1700 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 640 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.)
Az időrabló herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 315 095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a lassulás ártó hatását. Elmúlt a lélektisztulás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 17764, sebződés: 2538, gyógyulás: 3009, összesen: +471 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy negátor! {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a negátor testét. (16 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódia kitart! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor bal szárnyát. (18 támadással 6179 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 120 életpontot. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a negátor testét. (12 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 600 életpontot. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Megcsipkedi a negátor a bal válladat. (20 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a negátor fejét. (3 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1524 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a negátor bal szárnyát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 657 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A negátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 344 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15680, sebződés: 62, gyógyulás: 43, összesen: -19 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 225 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[512,109] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy kisebb tűzisten közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 18906-19905.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 433 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. 1865 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (457 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten testét. (18 támadással 6016 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1871 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a kisebb tűzisten testét. (12 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 636 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 150 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten testét. (18 támadással 6339 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1871 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 629 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 152 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel. 423 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22281, sebződés: 5540, gyógyulás: 529, összesen: -5011 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1700 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 2 615 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 39 VP-t.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

mak 5 makró 5

le 1970 2132 1196 leveszed/lerakod az 1970. tárgyat a 2132. tárgyat az 1196. tárgyat
Lecsatolod a nerub sámánövet.
Lecsatolod a Pusztítók övét.
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

le 1487 1967 1212 leveszed/lerakod az 1487. tárgyat az 1967. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét.
Leveszed a dzsudzsu medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

le 1563 2004 1166 leveszed/lerakod az 1563. tárgyat a 2004. tárgyat az 1166. tárgyat
Leveszed a bozontfonatot.
Leveszed a Handastye karkötőjét.
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

kf 824 821 1302 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 821. tárggyal az 1302. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

kf 1672 1466 1022 kézbeveszed/felveszed az 1672. tárgyat az 1466. tárggyal az 1022. tárgyat
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Felhúzod az uglaok szögescsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

kf 817 839 1135 kézbeveszed/felveszed a 817. tárgyat a 839. tárggyal az 1135. tárgyat
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

kf 742 738 1719 kézbeveszed/felveszed a 742. tárgyat a 738. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod a Natharion amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

kf 1707 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +4% pszi.) [15 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 45 VP-t.]

vv 112 79 167 elmormolod a 112. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +3% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+49 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 45 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 15 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 5 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 15 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 18 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +166 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, védelem tűz ellen (#38) 30 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért, kézrátétel (#381) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! 2.) Songard tekercsei ősi tudást hordoznak. Áldozz hát nekem négyet! 3.) Mutasd meg Lyonarissának, hogy hatalma milyen kevés egy igazi istenéhez képest. Győzd le őt, majd kíméld meg az életét! (Megjegyzés: Lyonarissa megölése elég a feladat teljesítéséhez!) [30 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 90 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Aztán előveszed a 4 Songard tekercsét, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +166 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve elmélyült fohász. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! 2.) Legfőbb híveimnek tökéletesnek kell lenniük. Mutasd ezt meg azzal, hogy 60-szor imádkozol a tökéletes véglet varázslattal! 3.) Mutasd meg Lyonarissának, hogy hatalma milyen kevés egy igazi istenéhez képest. Győzd le őt, majd kíméld meg az életét! (Megjegyzés: Lyonarissa megölése elég a feladat teljesítéséhez!) [30 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +166 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve isteni hatalom. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! 2.) Legfőbb híveimnek tökéletesnek kell lenniük. Mutasd ezt meg azzal, hogy 60-szor imádkozol a tökéletes véglet varázslattal! 3.) A kíváncsiság minden elkötelezett hívem jellemzője. Mutass be oltáramnál egy moa spektroszkópot! [30 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 90 VP-t.]

mak 6 makró 6

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 58.} {max. életpontja: 1925-2004.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 522 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 268 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 596 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 20 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3342, sebződés: 112, gyógyulás: 177, összesen: +65 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 30 VP-t.]

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +25% pszi.) [15 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 45 VP-t.]

le 1672 1466 817 leveszed/lerakod az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat a 817. tárgyat
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+50 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 45 VP-t.]
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét.
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

le 839 1135 742 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1135. tárgyat a 742. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed a Natharion amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

le 738 1707 1719 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1707. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Leveszed övedről a trix amulettet.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

kf 1353 1433 2129 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1433. tárggyal a 2129. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

kf 1970 2132 2128 kézbeveszed/felveszed az 1970. tárgyat a 2132. tárggyal a 2128. tárgyat
Felcsatolod a nerub sámánövet. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Felcsatolod a Pusztítók övét. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Leveszed az uglaok szögescsizmát, majd felhúzod a Halálcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

kf 1487 1196 1967 kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat az 1196. tárggyal az 1967. tárgyat
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
A nyakadba akasztod a dzsudzsu medált. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

kf 1212 1563 2004 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1563. tárggyal a 2004. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
A csuklódra húzod a Handastye karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

kf 1456 1166 0 kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat az 1166. tárggyal
Övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

mak 8 makró 8

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 573 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 384.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4290 varázspont) [-492 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 15 VP-t.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 15 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

511 512 513 514
108
109
110
111
(512,109) kisebb tűzisten (#7412), Leah oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(513,110) a 222. labirintus bejárata, quwarg tűzköpő (#678), lhinami fagyszellem (#7395), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 63 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt.

Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összefutsz Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea ékesíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {védettsége: 168 szúró, 168 vágó, 168 ütő ellen.} Tisztán érzed auráját: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: immunitáskristály, Iniac nyaklánca, isteni kehely, jégcsákány, jégpasztilla, kaja, kisebb rev. prizma. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+168 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+509 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (651).} Elég egy mentális pillantás aurájára: semlegesnek tűnik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, anguaxin váladék, angyalok kesztyűje, aranyfaló ládikó, aranytű, azúrharmat, behemót amulett, biethlan kard. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+168 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+244 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 20 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 20 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea teszi egyedivé. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. varázspontja: 19083; max. pszije: 2007.} Elég egy mentális pillantás aurájára: ártatlan fehér, mint a Tied is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, arany papi karkötő, bo'adhun idol, bunthar zsák, csillezsályalevél. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+168 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-492 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 30 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: nerub fogolyszedő. {szintje: 73.} {védettsége: 195 szúró, 215 vágó, 235 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1879 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1780 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub fogolyszedő jobb lábát. (16 támadással 2014 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fogolyszedő testét. (18 támadással 5696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1424 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1788 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a nerub fogolyszedő nyakát. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 648 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A nerub fogolyszedő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 borkonyó bibe. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 293 875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14279, sebződés: 421, gyógyulás: 1613, összesen: +1192 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy napkóros sziránusz! {egyik sebzési módja: 4x 20d39+220.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1933 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1838 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a napkóros sziránusz testét. (16 támadással 2014 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a napkóros sziránusz fejét. (11 támadással 3734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a napkóros sziránusz testét. (12 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 682 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a napkóros sziránusz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A csata hevében hajód is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. (-1% használhatóság.) Véres nyál csordul ki a napkóros sziránusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziránusz buborék. 278 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12605, sebződés: 786, gyógyulás: 1693, összesen: +907 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy vörös hínár képében! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {szintje: 70.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2020 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vörös hínár csöpögő csápját. Kritikus ütés! (16 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vörös hínár testét. (13 támadással 3311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vörös hínár testét. (12 támadással 2173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 698 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az egyik fedélzetléc recsegve-ropogva törik ketté, ahogy a szörny nekitántorodik. (-3% használhatóság.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 255 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10614, sebződés: 417, gyógyulás: 1507, összesen: +1090 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy felhők asszonya képében! {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2044 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1879 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 198 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 325 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 249 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 145 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb oldalát. (16 támadással 2033 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (18 támadással 6685 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya testét. (12 támadással 2169 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 164 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 158 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a felhők asszonya jobb lábát. (18 támadással 6233 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya testét. (12 támadással 2175 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Quttaqrua pörölyével megpöccinted a felhők asszonya fejét. (1 támadással 351 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a felhők asszonya testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék, 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP] és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű. 461 440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24355, sebződés: 3319, gyógyulás: 448, összesen: -2871 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy nerub fogolyszedő néz a szemedbe. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7771-8570.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub fogolyszedő jobb vállát. (16 támadással 2011 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fogolyszedő testét. (18 támadással 5667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1417 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1771 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub fogolyszedő bal oldalát. (12 támadással 2163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 662 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A nerub fogolyszedő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 282 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (+5 max. vp) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: óelf varázskő. (+28693 varázspont.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12509, sebződés: 750, gyógyulás: 2138, összesen: +1388 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy elfeledett öldöklő nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2043 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő testét. (16 támadással 2028 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (709 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő testét. (18 támadással 6631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1658 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod az elfeledett öldöklő bal első lábát. (12 támadással 2127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 630 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 33 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 692 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 302 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (9 támadással 3300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az elfeledett öldöklő testét. (7 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 795 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 693 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 298 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] 345 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19289, sebződés: 4798, gyógyulás: 3818, összesen: -980 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy kyorg átlényegülő képében! {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 320 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1483 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-259 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1353 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-551 életerő.) Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő jobb oldalát. (16 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (18 támadással 4936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1234 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1463 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-83 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kyorg átlényegülő testét. (12 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 503 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-179 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1463 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-83 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megérinted a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 444 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-179 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Véres nyál csordul ki a kyorg átlényegülő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 varázskő. 343 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15958, sebződés: 1606, gyógyulás: 1875, összesen: +269 ÉP}


Következő ellenfeled, egy óriáskeselyű, már rád is veti magát. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2012 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1768 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriáskeselyű testét. (16 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriáskeselyű csupasz nyakát. (18 támadással 6611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1653 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1872 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az óriáskeselyű testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 696 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Belecsipked az óriáskeselyű a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 299 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 714 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 7 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 348 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16633, sebződés: 1523, gyógyulás: 2163, összesen: +640 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 255 VP-t.]

be 816 1 0 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [5 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 15 VP-t.]

be 816 6 0 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [5 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 15 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 573 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

kre 232 1221 6 kreálsz a 232. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 ilkin ércet.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 36 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[512,109] Kisebb hegyek emelkednek itt. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy antimágikus goblin. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 107.} {max. életpontja: 1313-1512.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 439 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {KCC:} Ezt a támadást elhibáztad! {KCC:} Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) {KCC:} Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. {KCC:} Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{KCC:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Nem akarsz kinyúlni. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +178 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 4254, gyógyulás: 808, összesen: -3446 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1613 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[11 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 33 VP-t.]

mak 4 makró 4

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 24994 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 246.]

vv 404 365 309 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+25500 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 246.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +20 minden tulajdonságodra, +20 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 6 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 244.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 15 VP-t.]

v 440 9999 1 elmormolod a 440. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad az áldomás IV varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 15 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 15 VP-t.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 150 VP-t.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 179.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 179.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 179.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 179.]

m 3 mozogsz délkeletre
[513,110] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Egy mélynek tűnő, éjkék vizű tó terül el a magas hegyek között, amik teljesen körbeveszik azt. A Szluinna tó nevét nyilván a sziránuszok adták, így talán még egy buborékvárost is találsz a mélyén. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő drakolder megváltó nem jelenthet komoly veszélyt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 465.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2012 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1715 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó fejét. (16 támadással 2022 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a drakolder megváltó testét. (18 támadással 6666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1667 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2228 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a drakolder megváltó jobb lábát. (12 támadással 2171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 752 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 340 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a drakolder megváltó jobb szárnyát. (15 támadással 5461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1366 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2228 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a drakolder megváltó bal oldalát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A drakolder megváltó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 358 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 48 arany, -2 ÉP] és 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 448 535 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26625, sebződés: 4297, gyógyulás: 4403, összesen: +106 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Összefutsz Főnix-szel. Sheran főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Megtestesülés trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Lyonarissa trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 32 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (1313).} Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: titanitdukát, titkos teleportkő, tl'urlang fiola, tl'urlang konverter, tl'urlang termelő, tleikan nyárs. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+168 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[6 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 18 VP-t.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] IQ-d TF-elődött. [100 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 300 VP-t.]

be 222 bemész a 222. titkos labirintusba
A Szluinna-tó olyan, mint egy hatalmas tengerszem. Innen, ahol állsz, egyszerűen csodálatos látványt nyújt. A Szluin állítólag néhány eónnal ezelőtt még aktív vulkán volt. Aztán a kráter beomlott, és a helyén tó keletkezett. A tó partja mindezért rendkívül meredek, és ha hinni lehet a helytartónak, akkor valahol odalenn, a vízszint alatt nyílik a barlang bejárata. Fentről bejutni lehetetlenség, hisz nincs az a kötél, ami leérhetne a sziklák aljáig. Nincs más lehetőséged, mint hogy a tó felől közelítsd meg a labirintust. Elsuttogsz egy gyors imát, aztán fejest ugrasz a tóba! Jó mélyre merülsz, és szerencsédre, szinte azonnal megtalálod a bejáratot. Tényleg ott van, ahol a helytartó mondta. Átúszol a barlangnyíláson, és aztán rögtön fel is bukkansz odaát a felszín fölé. Egy barlangban vagy, és akad megfelelő kapaszkodó, hogy a kimássz a vízből. Némi derengés beszűrődik ugyan odakintről, de azért jobb, ha gondoskodsz rendes megvilágításról. Odabent sötét van. Előveszed a bányászlámpát, és meggyújtod. Rögtön világosabb lesz. Hirtelen csikorgó hangot hallasz, mintha hatalmas sziklák mozognának egymáson. Aztán a távolból furcsa, gurgulázó kacaj jut el hozzád. A kijárat! Az Istenekre! Bezáródik a kijárat! Csapdába estél! Ezen a kijáraton át semmiképp nem tudod már elhagyni a barlangot! [Az LM 1 parancs hatására ebből a labirintusból nem tudsz kijönni, maradsz az egyes referencia ponton. Kell találnod egy másik kijáratot, vagy egyéb módon kell elhagynod a labirintust.] [5 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 15 VP-t.]

lm 3 905 27 mozogsz 3 905 27
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosót egy másik járat keresztezi. [2. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetően csak 188 életpontot vesztettél. Félreugrasz a lezúduló kőfal-csapda elől. A fal lassan visszamegy.
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [2. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [7. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +12% csapdaészlelés.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [12. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +12% csapdaészlelés.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [13. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [14. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [15. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [16. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [26. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [27. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad]
[56 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 168 VP-t.]

vpf 32000 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 4102 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

lm 900 45 45 mozogsz 900 45 45
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [26. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [16. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [15. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [14. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [13. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [12. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [43. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [44. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
Egyhelyben toporogsz.
[9 pontot használtál fel, van még 3.]

lm 46 52 52 mozogsz 46 52 52
Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [46. PONT.]
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[1 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 54 2 905 mozogsz 54 2 905
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [45. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Innen csak egy út van: előre! [44. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [2 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 3 900 5 mozogsz 3 900 5
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 7 9 13 mozogsz 7 9 13
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 15 17 19 mozogsz 15 17 19
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 20 22 24 mozogsz 20 22 24
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vpf 32000 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 0 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 263 205 365 elmormolod a 263. varázslatot a 205. varázslatot a 365. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 26 28 30 mozogsz 26 28 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 32 34 38 mozogsz 32 34 38
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 38 37 905 mozogsz 38 37 905
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 39 39 900 mozogsz 39 39 900
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 205 326 309 elmormolod a 205. varázslatot a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 41 41 41 mozogsz 41 41 41
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 109 11 elmormolod a 109. varázslatot a 11. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: mak 7 0 0 makró 7

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 20.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 40.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Nincs értelme aranyat dodnod a ládikóba, mivel a varázsenergiád teljesen fel van töltve. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

szk 7302 7394 7269 keresed a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet a 7269. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 40.]

hh 2107 1501 449 használod a 2107. tárgyat az 1501. tárgyat a 449. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 34.]
Nincs is chelonicitád, így hát értelmetlen lenne a chelonicituszt most használnod! [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

vv 343 189 326 elmormolod a 343. varázslatot a 189. varázslatot a 326. varázslatot
De hisz nincs is chelonicita a tudatodra csatlakozva, felesleges lenne ezt a varázslatot most használni! [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 9 VP-t.]

vv 460 172 83 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-107 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-492 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 29.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 29.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 50 vizet. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 2 negátortollat kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 9 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 10. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

* 3. BP: kb 2 20 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Sajnálom, de a tudati kincstárban nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

* 4. BP: ef 30 542 0 energia fejlesztése 30
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-3 TU.] [21 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 63 VP-t.]

* 5. BP: le 1357 0 0 leveszed/lerakod az 1357. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 6. BP: kf 2024 1146 1617 kézbeveszed/felveszed a 2024. tárgyat az 1146. tárggyal az 1617. tárgyat
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 tátika bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 14, 1.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 11 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 40 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 1279 pontot. A következő körben tehát 1284 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ELMÉLYÜLT FOHÁSZ (423. PAPI VARÁZSLAT)
Ghalla istenei mindenkinél jobban figyelnek a kalandozó-papjaikra. Nem azért, mert ők annyira különlegesek, hanem azért, mert ők azok, akik a leginkább kaphatók az égi mentorok különleges kívánságainak teljesítésére. Nem csoda, ha az első számú kegyencek is a kalandozók soraiból kerülnek ki, és az sem, hogy némelyik kalandor jóval magasabb papi rangot birtokol, mint akár a legodaadóbb vezető egyházszolga. Az elmélyült fohász is csak a leghatalmasabb papok számára adatik meg, mint például neked. Ez az ima nem más, mint egy különleges kérés, amelyet istened kivétel nélkül mindig meg fog hallgatni. Ehhez pedig, cserébe az önként feláldozott egyetlen hitpontnak, még anyagi komponensre sincs szükség, mindössze 50 VP-re, és 5 TVP-re. A varázslatot fordulónként egyszer mondhatod el, és ekkor a papi hited négyszeresének megfelelő varázspontot fogsz kapni.

ISTENI HATALOM (357. VARÁZSLAT)
Az isteni hatalom egy halandók által csupán egyetlen egyszer elmondható varázslat, melyet istened most megosztott veled. Hatására megérzed, milyen is a tökéletes halhatatlanság, még ha csak egy pillanatra is. A pozitív változás, ami még e pillanat után is megmarad, hogy egyik véletlenszerűen választott tulajdonságod öttel nő. Az isteni hatalom elmondásához 500 VP-re és 50 TVP-re lesz szükséged, valamint anyagi komponensként 50 isteni könnycseppre.

KARAKTERLAP

Khossus del Maul, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű troll férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios érseke vagy. Papi hited: 1331. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1138. fordulód.

Erő: 154 (247) Szint: 110 Merészség: 99/5 Magasság: 252 cm
IQ: 170 (270) Támadás: 347 (380) Agresszió: 3 Testsúly: 463 kg
Ügyesség: 160 (211) Védekezés: 452 (507) Menekülés: 5 % Életkor: 45/20 év
Egészség: 160 (257) Életpont: 7175/7406 Jellem: jó (777) Tul. pont: 3
Szerencse: 166 (369) Varázspont: 28481/28482 Pénz: 85454 arany Kép. pont: 101
Tudatpont: 111/46 Pszi pont: 5230/793 Halhatatlanság: 77 % EFejl: 20
Eddig összesen 29215 szörnyet (24 ebben a körben) és 11 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 6 451 804 TP-t kaptál. Jelenleg 3 299 110 902 TP-d van. A következő szinthez még 63 889 098 TP szükséges. Trófeáid: Megtestesülés, Zhung, a félelmetes, Haarkon. A 1101. fordulódban 199208 arany került a bankszámládra. 219128 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 44%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/42 ökölvívás: 48/76 (+10%) szúrófegyverek: 50/63 (+5%)
vágófegyverek: 42/33 ütőfegyverek: 102/0 (+5%) lőfegyverek: 80/53 (+7%)
dobófegyverek: 41/62

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (350%) << nerub csontszablya (#1881) (350%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -89.); vashegyű nyíl (#176) (90 -109.); acéltűz nyílvessző (#1126) (110 -); acéltűz nyílvessző (#1126) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
513,110 mezőn táborozol, a 222. labirintusban, 1. szinten, 44. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 624
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1130. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1136. fordulóban.
Legfeljebb 155 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 93, 88, 87, 92, 85, 86, 90, 242, 236, 243, 239, 237, 240, 234, 238, 235, 241

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 137 év Átcsoportosítási és instabil keret: 387 393 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 65/54 2. nyomkövetés: 265/17 3. mászás: 67/1
4. hajózás: 33/58 5. csapdakészítés: 106/69 (+25%) 6. csapdaészlelés: 69/99 (+36%)
7. gyógyítás: 136/83 (+15%) 8. titkosírás: 43/10 9. felderítés: 105/5
10. szörnyidomítás: 56/62 11. teológia: 980/77 (+210%) 12. taumaturgia: 1646/26 (+322%)
13. szerencsejáték: 49/10 (+3%) 14. versengés: 58/8 15. harcművészetek: 44/13
16. zene: 108/95 (+15%) 17. szörnyismeret: 135/56 18. pszi: 306/5 (+188%)
19. zárnyitás: 79/6 20. vadászat: 33/91 21. vitalitás: 29/38
22. bányászat: 144/5 (+18%) 23. testépítés: 205/18 24. úszás: 54/66
25. főzés: 73/53 (+20%) 26. ősteológia: 179/4 (+33%) 27. őstaumaturgia: 255/72 (+29%)
28. csapatmunka: 21/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 166
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 13(15) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 6(8) 19. ganüidvadászat: 5(7) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz a 8. fajúaknak az 5. fajúaknak
kutatsz max. 850 TVP-ért
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 32 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 150 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 110 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 60 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 1000 darabot ), yetibőr zsákot (#1981) (max. 1 darabot, csak egyszer), holdfüvet (#1907) (max. 1 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 999 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal alasthai kísértetet.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), hoarián sámán (#834), Toodrok Din (#503), Leah hívők (#991), lidércfejedelem (#7195), zafír sárkány (#329), periszkóp csiga (#7305), nerub védelmező (#7354), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
troll (#5), 9302. szövetség (#9302), gernim átokmanó (#7263)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) légbilincs (#430, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) elmepajzs (#437, 30 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 492 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 760 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) csupasz izom (#28)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) szemmelverés (#137) hadiszerencse III (#59)
fürkésző szemek (#213) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) elmepajzs (#437)
elme dominanciája (#247) fényaura (#211) hatalomvarázs II (#438) varázsenergia (#161)
tulajdonságpajzs (#26) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) jégmágia (#279)
hangzatos melódia (#345) óriáserő (#53) pszi-ernyő III (#297) vámpirizáció (#1) (9998,1)
áldomás IV (#440) (9998,1) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (222,13,3) Techiulan aurája (#261)
csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
9. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 72, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kyorg rítus (#413) >> nők (#999) kyorg rítus (#413) >> férfiak (#998)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> quiss (#7135)
fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137) puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) fekete energia (#325) >> agyrém (#7141)
fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142) ősi hurrikán (#312) >> pr'queztoor testőr (#7151)
istenítélet (#284) >> pr'queztoor testőr (#7151) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158) éjfattyak végzete (#260) >> og'khor hentelő (#7146)
éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412) éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413)
éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367)
Daxx csapás (#397) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) Daxx csapás (#397) >> Keijii Kokoutso (#7063)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> 80. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398) fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre
végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260) fehérál.roncsolása (#248) >> felhők asszonya (#7244)
fehérál.roncsolása (#248) >> Lyonarissa (#7255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 72, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Szilinosz (#7365) pszi-acéltorony (#98) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335)
pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz kísértet (#7370) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
tükörpajzs (#101) >> romboló féreg (#7550) ongóliant tombolás (#146) >> moa gránátvető (#7416)
ongóliant tombolás (#146) >> moa csillagágyú (#7437) ongóliant tombolás (#146) >> Deassgum (#7331)
mentesség (#387) >> Megtestesülés (#7431) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265)
oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +155% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +174 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +65 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 2)
2.) Legfőbb híveimnek tökéletesnek kell lenniük. Mutasd ezt meg azzal, hogy 60-szor imádkozol a tökéletes véglet varázslattal! (számláló: 0)
3.) A kíváncsiság minden elkötelezett hívem jellemzője. Mutass be oltáramnál egy moa spektroszkópot!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): többek közt 50. tárgyat kell leadnod. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 8, 9, 10, 27, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 61, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 248.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 33, 38, 49, 51, 59, 60, 61, 63.
Kész: 4, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 31, 32, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 44, 46, 48, 50, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 229
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXXI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XLII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 6 királynő, 16 élőholt, 10 vadász, 17 nagymester, 12 parafenomén, 8 rohamosztagos, 2 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1383, pontszámod: 21289.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1268, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 294 165.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 209, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 24, a pontszámod: 41 239.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2043, pontszámod: 26 300.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 194.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: vv 437 247 383, vv 139 215 211, ef 50 542, ek 40 20, vv 438, vv 422 422 422, vv 243 161 26, hh 1269 1419 2054, h 949 1, vv 300 303 279.
2. makró parancsai: ek 531, v 15 1905 6, vv 71 319 361, vv 28 224 316, vv 165 188 137, vv 138 59 209, vv 213 363 182, le 2024, h 1271 1905, kf 1357 1433 2129.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
4. makró parancsai: vps 32000, vv 404 365 309, v 1 9999 1, v 440 9999 1, v 14 1, ek 302 4, ek 302 5, ek 302 3, ek 302 2, ek 302 1.
5. makró parancsai: le 1970 2132 1196, le 1487 1967 1212, le 1563 2004 1166, kf 824 821 1302, kf 1672 1466 1022, kf 817 839 1135, kf 742 738 1719, kf 1707, h 248 3, vv 112 79 167.
6. makró parancsai: v 84 329, h 248 3, le 1672 1466 817, le 839 1135 742, le 738 1707 1719, kf 1353 1433 2129, kf 1970 2132 2128, kf 1487 1196 1967, kf 1212 1563 2004, kf 1456 1166.
7. makró parancsai: vv 299 299 309, h 1755 800, bb 815 814 500, kf 1158, szk 7302 7394 7269, hh 2107 1501 449, vv 343 189 326, vv 460 172 83, h 1540 1094 100, h 1602 27 50.
8. makró parancsai: vps 32000, v 275 1251, v 1 9999 1, v 416 551 47, be 825 8, be 816 1, be 816 6, vpf 32000, kre 232 1221 6, m 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 1080 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 464 TU szükséges.)
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1105 jégszilánk (#1128) 885 azúrharmat (#1161) 17 szuperkötél (#209)
1000 anguaxin váladék (#1382) 40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 11 kazmár gyökér (#205)
2400 remák szív (#264) $797 teriád kobak ($1461) 1868 őskristály-szilánk (#1525)
683 jégkristály (#593) 370 szögletes kő (#17) $2 ősi teknőcpajzs ($1469)
1 olló (#335) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
$1 lidérckorona ($531) 17 feneketlen bugyor (#570) 432 sallank karom (#128)
690 kerek kő (#19) 3579 kaktuszbogyó (#429) 5 móri gyümölcs (#116)
$1 tűzúr csizmája ($533) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 4 tükörpáncél (#519)
6550 madártoll (#112) 2500 quwarg tojás (#360) $4 Blounther gyűrűje ($1548)
6 Zarknod szeme (#740) 1600 fülemüle agyar (#267) 1375 fokhagyma (#403)
1140 tűzbimbó (#623) 423 éjkristály (#958) 300 halcsont (#390)
300 Thargodan csont (#1181) 1406 pirkit (#153) $418 ryuku védőkenőcs ($1154)
3 csatabárd (#555) 391 isteni könnycsepp (#260) $71 szaké ($1295)
24 moa kártya (#1349) 1976 ezüstdarab (#326) $1328 nothar bogyó ($923)
1000 teriád féreg (#1276) 230 tükör (#43) 290 tulipán gumó (#1903)
1 Zu'lit fülkarikája (#727) 3344 varányszem (#30) 14 kristály kulcs (#1818)
10 titanit kulcs (#1811) 54 dinó szaru (#1385) 1400 vízionár szem (#102)
600 nerub szemfog (#1871) 200 tl'urlang fiola (#788) 27 ogwawa kulcs (#1376)
10 tűzsárkány ital (#1400) 38 esthari gyöngykulcs (#1710) 5 halálfej szimbólum (#1417)
2 mentát korona (#1559) 600 lidércesszencia (#1074) 450 rum (#1419)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyrög (#1251) 1 behemót amulett (#1872)
3 ilkin érc (#232) 1 jégszilánk (#1128) 6 katonai kötszer (#1508)
2 mimózabimbó (#1878) 1 nerub elixír (#1966) 1 óelf varázskő (#2002)
3 orchidea kehely (#1876) 14 ősmatéria (#1254) 6 pszi kő (#248)
1 rum (#1419) 4 Songard tekercse (#2044) 1 sziklozug comb (#858)
1 tinta (#101) 2 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189)
3 vashegyű nyíl (#176) 98 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1921 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 9 anguaxin váladék (#1382)
7 borkonyó bibe (#312) 10 életvíz (#1500) 3 ezüstdarab (#326)
1 felleggyűrű (#1913) 54 isteni könnycsepp (#260) 2 kapuőr életnedv (#1996)
1 kronoplazma (#1953) 4 negátortoll (#1947) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 quwarg iszák (#1995) 294 quwarg tojás (#360) 4 ragasztó (#83)
3 sárkánypikkely (#292) 1 sziránusz buborék (#1917) 1 tátika bibe (#1905)
3 tl'urlang fiola (#788) 6 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar pálinka (#1137)
1 vörös zyel (#606) 1 ytter. katalizátor (#970)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

511 512 513 514
108
109
110
111
(512,109) kisebb tűzisten (#7412), Leah oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), antimágikus goblin (#7411), Elenios oltár
(513,110) a 222. labirintus bejárata, quwarg tűzköpő (#678), lhinami fagyszellem (#7395), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), negátor (#7346), drakolder megváltó (#7406), nekrofun (#173), érclelőhely, Főnix (2773. kalandozó)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2017.10.29 12:04 Változások a számládon! 100 zseton átutalása a(z) 9344. számlára!
˙

Üzenet küldése a karakternek