1102. forduló, 1117. forduló, Khossus del Maul összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. szept. 10. 12h:08'
EZ A 1394. JÁTÉKHETED, 1116. FORDULÓD
1395. játékheted kezdete: szept. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2828
SZÁMLA : XXXX

KHOSSUS DEL MAUL KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [619,84] koordinátán.
Einstein, a troll átadott neked a 1. napon 40 TU-t. Einstein, a troll átadott neked a 2. napon 10 TU-t.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa spektroszkóp mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Betolakodók vannak a területeden. Szolgáid már harcolnak ellenük, érzed, ahogy sorban elbuknak. A támadók arcán undor és gyűlölet, lerázzák magukról elméd erejét. Védekeznél, fogaddal marnál beléjük, hogy vérükből nyerjél erőt; de testedet átjárja fegyverük. A lándzsa szíveddel együtt a földhöz szögez - ez hát a vég. Az utolsó kép egy csizma, mely fejedre tapos, amikor kihúzzák belőled a fegyvert... a kalandozók már kincseid kutatják. Te csak a felkelő nap pusztító tüzét érzed, s az évszázadok tapasztalatából egy szakadt fekete köpeny és a csatamező sarával keveredő hamu marad...
Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. A teremtés zsákja létrehozott 1 szögletes követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg igazgyöngyöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+241 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+11233 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1012 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A plusz TU-kat 90 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1396.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban sziklozug comb, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1396.]

* 3. KP: h 2229 6 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) 24 273 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. KP: mak 2 0 0 makró 2

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 30 VP-t.]

v 15 1905 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új tátika bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [30 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 90 VP-t.]

vv 71 319 361 elmormolod a 71. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 18 VP-t.]

vv 28 224 316 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 316. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-464 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1339.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el többször (már 20-szor sikeresen megidézted)! [0 pontot használtál fel, van még 1339.]

vv 165 188 137 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 6 VP-t.]

vv 138 59 209 elmormolod a 138. varázslatot az 59. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 6 VP-t.]

vv 213 363 182 elmormolod a 213. varázslatot a 363. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1327.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 177 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-464 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 48 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-464 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 6 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 3 VP-t.]

h 1271 1905 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy tátika bibét ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 15 VP-t.]

kf 2128 1433 2129 kézbeveszed/felveszed a 2128. tárgyat az 1433. tárggyal a 2129. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1303.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1303.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1303.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 437 247 383 elmormolod a 437. varázslatot a 247. varázslatot a 383. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 mimózabimbót.) Agyburok feszül a tudatod köré (+15 mentális szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 19 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-464 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 30 VP-t.]

vv 139 215 211 elmormolod a 139. varázslatot a 215. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 9 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 6 VP-t.]

ef 50 535 0 energia fejlesztése 50
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-50 TU.] [350 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 1050 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

h 1271 1905 0 használod az 1271. tárgyat
Most épp egy másik növény nő Sheran cserepében, nem ültethetsz bele másikat! [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 6 VP-t.]

vv 243 161 26 elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot a 26. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-464 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-464 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1269 1419 2054 használod az 1269. tárgyat az 1419. tárgyat a 2054. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 12 VP-t.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 6 VP-t.]
Használod a moa spektroszkópot. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 63 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 3 VP-t.]

vv 300 303 279 elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 21 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-464 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: vv 345 53 297 elmormolod a 345. varázslatot az 53. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy q. rohamosztagos az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {támadása: 40.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 412 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a q. rohamosztagos bal hátsó lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rohamosztagos fejét. (2 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval eltalálod a q. rohamosztagos jobb első lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 684 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A 6 q. rohamosztagos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A 6 q. rohamosztagos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 858 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2034, sebződés: 0, gyógyulás: 215, összesen: +215 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-464 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 75 VP-t.]

* 8. KP: v 367 7305 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt periszkóp csigát létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-464 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 15 VP-t.]

* 9. KP: hh 1554 2237 1497 használod az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy szellemszolga hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 295.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2081 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga átetsző testét. (18 támadással 4527 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a szellemszolga ködlő testét. (12 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 122 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga testét. (18 támadással 4539 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a szellemszolga átetsző testét. (12 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 113 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
{GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a szellemszolga ködlő testét. (6 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a szellemszolga bal oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szellemszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. 342 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16331, sebződés: 3075, gyógyulás: 621, összesen: -2454 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 48 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-62 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 432 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősquwarg testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszúrod az ősquwarg bal oldalát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 624 életpontot sebeztél. 624 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 345 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2033, sebződés: 0, gyógyulás: 843, összesen: +843 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító jobb oldalát. (11 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 684 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 457 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6860, sebződés: 517, gyógyulás: 1129, összesen: +612 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 434 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész bal vállát. (13 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (12 támadással 1986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 698 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 126 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7584, sebződés: 222, gyógyulás: 1337, összesen: +1115 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 453 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász bal első lábát. (11 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg gigász jobb vállát. (12 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 763 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6724, sebződés: 0, gyógyulás: 1121, összesen: +1121 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot [quwarg dragnit ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy az ikergömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 168 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

* 10. KP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

h 1525 7453 7448 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Ősgonosz. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Annihilátort is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7441 7426 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Bajnok bajnoka. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Tehgnaquirotant is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7420 7419 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Zytan. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Trepiquert is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7392 7390 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Ballingár. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Mnhúmeniszt is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7387 7365 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Szlousszuonszissz. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Szilinoszt is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 9 VP-t.]

kb 1254 120 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (120 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 120 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 896.]

h 2306 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 896.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 45 VP-t.]

hh 1618 1966 2019 használod az 1618. tárgyat az 1966. tárgyat a 2019. tárgyat
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) Mire végzel, sajnos már az eszköz teljesen elkopott. Eldobod a továbbiakban hasznavehetetlen fenőkövet. [9 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 27 VP-t.]
Lesz, ami lesz, a bőrödbe dörzsölöd az illatos nerub elixír krémet. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +77 minden tulajdonságodra, +385 max. ÉP, +385 ÉP, +15 mentődobás tárgyaidnak, +38 támadás, +38 védekezés, +38 teológia, +38 taumaturgia, +231 max. VP, +231 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 12 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 274 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester támad rád. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1939 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 6584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1646 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 678 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 4099 életpontot vesztettél. A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP] és 36 madártoll [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 33 arany, -2 ÉP]. 349 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10898, sebződés: 5087, gyógyulás: 1951, összesen: -3136 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (608,114)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2018 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 6515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1629 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölészmester bal vállát. (12 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 628 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 5563 életpontot vesztettél. A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 32 arany, 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy remák szív. 381 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10829, sebződés: 6591, gyógyulás: 2268, összesen: -4323 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg ölészmester támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1798 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 6521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1631 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a quwarg ölészmester fejét. (12 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 705 életpontot sebeztél. 705 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 4855 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1770 életerő.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 anguaxin váladék és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP]. 363 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10751, sebződés: 5839, gyógyulás: 4740, összesen: -1099 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg jön feléd. {max. életpontja: 12401-13000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1906 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1741 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 348 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg rücskös torát. (18 támadással 6413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1603 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2077 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a quwarg mágusherceg fejét. (12 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 705 életpontot sebeztél. 705 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (18 támadással 6510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1628 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2077 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a quwarg mágusherceg fejét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 619 életpontot sebeztél. 619 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól.
A quwarg mágusherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (608,114)-> 13 arany, -2 ÉP], 14 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (608,114)-> 28 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (608,114)-> 660 arany, -2 ÉP]. 456 071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24756, sebződés: 8, gyógyulás: 5537, összesen: +5529 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy íjászkence, 13 pirkit, egy moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [106 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 318 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy térfaló! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 90.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a térfaló testét. (10 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) A térfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP]. 44 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 6, gyógyulás: 50, összesen: +44 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1910 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1779 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 187 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg bal oldalát. (18 támadással 6424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1606 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1893 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az időrabló herceg testét. (12 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 662 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az időrabló herceg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Az időrabló herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 2 kronoplazmát. 296 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15028, sebződés: 588, gyógyulás: 2509, összesen: +1921 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy térhasító! {max. életpontja: 10001-11000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1879 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1723 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 97 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2023 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a térhasító üvegtestét. (12 támadással 2056 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 691 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a térhasító testét. (18 támadással 6423 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2023 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a térhasító bal vállát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 754 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.)
A térhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 90 arany, -2 ÉP] 345 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18072, sebződés: 3453, gyógyulás: 687, összesen: -2766 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 3 mihlanilt [mihlanil ládikóba-> (608,114)-> 75 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 225 VP-t.]

mak 8 makró 8

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 744 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 687.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+14100 varázspont) [-464 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 15 VP-t.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 15 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
83
84
85
(619,84) q. rohamosztagos (#242), szellemszolga (#7404), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 70 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt.

A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összeakadsz Pillával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea díszíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltűz dobónyíl, angolna szálka, aranyfaló ládikó, árnyszőttes, ásó, Baurtac kristálya, cirkuszi surranó, csodálatos nyaklánc. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+484 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, aranyfaló ládikó, aranyló ugarhéj, aranytű, árnykarkötő, Baghar fétise. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+210 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea színesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (593).} Auráját érzékelve máris tudod, ő is a jó oldalhoz tartozik.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: jégszilánk, jokonbia ág, kaja, kockagyémánt, kristálynyíl, krónika, kronokristály, Kyeli maszkja. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-464 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 30 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: quwarg kamikáze. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 270.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1954 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1699 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze torát. (18 támadással 6514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1628 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1343 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg kamikáze testét. (12 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 691 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 775 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 790 életpontot vesztettél. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a quwarg kamikáze fejét. (4 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1343 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a quwarg kamikáze nyakát. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 714 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 739 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 761 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy fülemüle agyar, egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 13 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 327 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18335, sebződés: 4043, gyógyulás: 2838, összesen: -1205 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy púpnélküli dromedár! {szintje: 81.} {támadása: 260.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 942 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1791 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 358 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a púpnélküli dromedár jobb hátsó lábát. (18 támadással 6524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1631 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1976 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a púpnélküli dromedár bal első lábát. (12 támadással 2118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 590 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 280 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Összetipor lábával. 269 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a púpnélküli dromedár testét. (5 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1976 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a púpnélküli dromedár jobb középső lábát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 698 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Patájával a púpnélküli dromedár többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A púpnélküli dromedár szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 16 kaját. 336 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18908, sebződés: 2387, gyógyulás: 3436, összesen: +1049 ÉP}


Következő ellenfeled, egy nerub törzsfő, már rád is veti magát. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1987 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1737 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 672 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub törzsfő bal oldalát. (18 támadással 6435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1609 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a nerub törzsfő bal lábát. (12 támadással 2116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 678 életpontot sebződsz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub törzsfő jobb vállát. (18 támadással 6237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1559 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a nerub törzsfő jobb vállát. (12 támadással 2031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 702 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a nerub törzsfő testét. (2 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a nerub törzsfő testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 672 életpontot sebződsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 419 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21968, sebződés: 3596, gyógyulás: 4664, összesen: +1068 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy túlburjánzott lián nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5851-6850.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1482 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a túlburjánzott lián tekergő szárát. (18 támadással 5146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1287 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1525 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a túlburjánzott lián testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 525 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A túlburjánzott lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A túlburjánzott lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szuperkötelet. [szuperkötél ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 247 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10257, sebződés: 534, gyógyulás: 1483, összesen: +949 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub száműzött! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1860 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1766 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 538 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött nyakát. (18 támadással 6487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1622 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1820 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub száműzött bal lábát. (4 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 727 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 533 életpontot vesztettél. A nerub száműzött még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 9 tinta [tinta ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] 294 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13583, sebződés: 1116, gyógyulás: 1869, összesen: +753 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy nerub berzerker képében! {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2007 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1750 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub berzerker jobb lábát. (18 támadással 6459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1775 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub berzerker testét. (12 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 664 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub berzerker testét. (12 támadással 4000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1775 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a nerub berzerker bal oldalát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 660 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
A nerub berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 rum, 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy sáfránypor. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 358 622 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21748, sebződés: 1267, gyógyulás: 1656, összesen: +389 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy torz ekinda néz a szemedbe. {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 305 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2023 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1705 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 322 életpontot vesztettél. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (614 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a torz ekinda csáprágóját. (18 támadással 5371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1343 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2091 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a torz ekinda nyakát. (12 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 687 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A torz ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 10970 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1126 életerő. A torz ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a torz ekinda testét. (11 támadással 3213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2091 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a torz ekinda csáprágóját. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 691 életpontot sebeztél. 691 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A torz ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől.
A torz ekinda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 353 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20578, sebződés: 12703, gyógyulás: 4254, összesen: -8449 ÉP}


Következő ellenfeled, egy halálbaziliszkusz, már rád is veti magát. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d17+120.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2468 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2298 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 459 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a halálbaziliszkusz jobb első lábát. (18 támadással 6497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1624 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3045 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a halálbaziliszkusz testét. (12 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 874 életpontot sebeztél. 874 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálbaziliszkusz harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (7 támadással 2493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+623 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3045 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval meghorzsolod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 916 életpontot sebeztél. 916 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-798 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kőszemet. 442 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24280, sebződés: 2962, gyógyulás: 5571, összesen: +2609 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 255 VP-t.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1612 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 3 VP-t.]

be 816 1 0 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [5 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 15 VP-t.]

be 816 6 0 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [5 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 15 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 744 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

kre 232 1221 6 kreálsz a 232. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 4 ilkin ércet.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 36 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,84] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Olyan, mintha zuhannál. A levegő süvítve csap az arcodba, a derekadra kötött kötél mégis lazán csüng rajtad. Bár a józan ész tiltakozik ez ellen, meggyőzöd magad róla, hogy nem fogsz leesni sehova, egyszerűen csak lebegsz. Aztán a tér és az idő megszilárdul, és megérkezel. Csak tudnád hová (és mikor). A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. (Önanalízis: +4% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1988 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1783 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 356 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a negatív elementál testét. (11 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a negatív elementál testét. (8 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a negatív elementál testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 579 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A negatív elementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 ektoplazmát. 132 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7932, sebződés: 16, gyógyulás: 409, összesen: +393 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató! {szintje: 75.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1883 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1823 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 102 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (11 támadással 3661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 684 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-202 varázspont.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-135 varázspont.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a téridő szaggató testét. (12 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 597 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 28 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a téridő szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. 312 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11053, sebződés: 1582, gyógyulás: 1898, összesen: +316 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {max. életpontja: 10001-11000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1844 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 249 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító bal karját. (18 támadással 6411 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vércsapolóval jól megszurkálod a térhasító bal oldalát. (12 támadással 2052 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 718 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 845 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2041 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a térhasító bal lábát. (12 támadással 2103 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 657 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 359 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16164, sebződés: 3572, gyógyulás: 715, összesen: -2857 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (608,114)-> 160 arany, -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1612 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy Elenios oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 334 szúró, 334 vágó, 334 ütő ellen.} Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[87 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 261 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17609-19008.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hadiszerencse III varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező jobb karját. (18 támadással 6538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1634 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 445 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező bal vállát. (12 támadással 2115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-147 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező testét. (18 támadással 6456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1614 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 445 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub védelmező testét. (12 támadással 2113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a nerub védelmező testét. (5 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 445 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a nerub védelmező testét. (3 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A nerub védelmező még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21970, sebződés: 4841, gyógyulás: 5911, összesen: +1070 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 30 VP-t.]

v 416 312 11 elmormolod a 416. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! IQ-d TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
83
84
85
(619,84) q. rohamosztagos (#242), szellemszolga (#7404), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348), téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), nukleárförmedvény (#7408), nerub védelmező (#7354)

[312,11] Egy kisebb településhez érkeztél. Északtűz "városában" sétálsz: már amennyire városnak lehet nevezni ezt a dögletes bűzű, rothadó nyálkával borított szikákból épített épületegyüttest. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 75 aranyat.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (677. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (680. épület.). Teleeszed magad. (-2 kaja.)
[-464 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 30 VP-t.]

ve 529 150 megveszed az 529. tárgyat 150
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 150 angyalok gyűrűjét. 30450 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {egyik sebzési módja: 6x 40d20+72.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy hadiszerencse III varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező bal karját. (18 támadással 6451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1613 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (9 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 452 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a nerub védelmező jobb lábát. (12 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub védelmező testét. (18 támadással 6449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1612 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 452 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a nerub védelmező jobb lábát. (12 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a nerub védelmező fejét. (9 támadással 3171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 452 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a nerub védelmező bal karját. (3 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A nerub védelmező még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (312,11)-> 3 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23153, sebződés: 5007, gyógyulás: 6244, összesen: +1237 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 30 VP-t.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,84] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy Elenios oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [619,85] Alacsonyabb hegyek közé értél. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ónix piramist. Észreveszel egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délnyugatra látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy dromaeosaurus. Nem jelenthet különösebb problémát. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 393.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 220 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dromaeosaurus jobb lábát. (18 támadással 5291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2196 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dromaeosaurus jobb lábát. (12 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 750 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Többször megcsíp a dromaeosaurus. (5 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 644 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a dromaeosaurus tollas testét. (18 támadással 5204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2196 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a dromaeosaurus kemény csőrét. (12 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 660 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A dromaeosaurus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A dromaeosaurus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] 378 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás IV hatása. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 21162, sebződés: 3095, gyógyulás: 4154, összesen: +1059 ÉP}

Van itt egy sátortábor (832. épület.). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [20 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 60 VP-t.]

mak 4 makró 4

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 64 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 422.]

h 1755 420 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+420 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 15 VP-t.]

vv 404 365 11 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+24800 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 417.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 417.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 15 VP-t.]

v 440 9999 1 elmormolod a 440. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 15 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 15 VP-t.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

v 181 542 96 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
83
84
85
86
(619,84) q. rohamosztagos (#242), szellemszolga (#7404), ősquwarg (#300), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), quwarg ölészmester (#7301), quwarg mágusherceg (#7307), térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348), téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), nukleárförmedvény (#7408), nerub védelmező (#7354)
(619,85) sátortábor (#832), Elenios oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)

[542,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Valami elsuhant a fák között! Megtorpansz, és figyelsz, aztán megpillantod a távolban Dagor-Amariath-nak, az óelfek egy szellemmágusának alakját. Talán még mindig kalandozókat keres a népe megmentése érdekében? (59. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 83 aranyat.


(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Shadowspawnnal. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy bronztornyot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mentori gyűrűt, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy Muezli érdemérmét, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy örökkévaló jádekövét, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Megtestesülés trófea, egy Trepiquer trófea és egy Zytan trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy kristálybuzogányt, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {védettsége: 444 szúró, 444 vágó, 444 ütő ellen.} Tisztán érzed auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, áldott fóliáns, Amélia köpenye, Amélia nyaklánca. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+158 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Egyszercsak megpillantod Scott Jordo Lee táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Kíséretét alkotja egy kocsmakirály nekromanta, egy holle anyó varázsló, egy részeg kalandozó mágus. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy futóbajnok övét, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy intarzit palástot, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius érméjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy térhasító kesztyűt, egy tervezői másodrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Ferwagor trófea, egy Silx, az imperátor trófea és egy Őstaurusz trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy lélekgólem. {ereje: 932.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme semleges. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-464 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 4 853 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
[-464 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 42 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (12. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 386.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 30 VP-t.]

lm 14 14 14 mozogsz 14 14 14
Micsoda csodálatos faragások, az ízléses díszítés mintaképe ez a hatalmas terem! Sajnos a padló szétroncsolódott, az oldalfalakat benőtték a futónövények, és a tető is több helyen beszakadt. [13. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Ungosuliathar van előtted! {szintje: 92.} {max. életpontja: 10001-11000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2020 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az Ungosuliathar jobb karját. (18 támadással 3227 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted az Ungosuliathar testét. (12 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 669 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Nem sikerült az Ungosuliathar ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az Ungosuliathar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 110 életpontot vesztettél. Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Ungosuliathar jobb karját. (18 támadással 3263 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd az Ungosuliathar áttetsző karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 714 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az Ungosuliathar nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 óelf varázskő és 1 óelf hatalomjel. 307 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11428, sebződés: 4890, gyógyulás: 1008, összesen: -3882 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
A terem középső részén, rozoga trónusán egy óelf szellem üldögél. Egykor gyönyörű lehetett, ma már csak egy áttetsző testű kísértet. Ő lehet Phalthagore királynő. [14. PONT] Némi kutatás után találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 árnyékpáncél (ld. enc.), 1 tünde íj (ld. enc.), 20 tünde nyíl [tünde nyíl ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 50 anguaxin váladék, 2 sorsfordító és 2 óelf varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. Megszólítod. Úgy tűnik, fel sem fogta, hogy az imént a szeme láttára ölted meg az óelfek királyát... Épp mikor ezt végiggondolod, neszt hallasz a hátad mögül. Sarkon pördülsz, és Ungosuliathar áll mögötted! Zavarodott. Nem érti, mi történt. Rád néz, aztán királynőjéhez lépdel, és elfoglalja helyét mellette a trónus másik oldalán. A királynő először nem reagál a szavaidra, aztán rád emeli áttetsző tekintetét. Ezt bátorításként értelmezed.
- Üdvözöllek, Phalthagore úrnő, és téged is, Ungosuliathar nagyúr. Kérlek titeket, bocsássátok meg nekem a háborgatásért, és azért is, hogy népetek tagjait odakint ideiglenesen félreállítottam az útból. Tudom, ismét visszatérnek majd az őrhelyükre hamarosan.
- És mit akarsz tőlünk, idegen? - leheli feléd könnyedén a királynő.
- Ha jól sejtem, nemrég egy ifjú trónörökös járt nálad. Samaelnek hívják, és a távoli Yaurr Királyság hercege, diplomáciai küldetésben. Miután távozott palotádból, nyoma veszett, és most égre-földre keressük. Kérlek, igazítsatok útba engem, vajon hol találom őt?
Phalthagore elmosolyodik, és így válaszol:
- Valóban járt nálam a herceged, és sokkal udvariasabb volt nálad! Ismerte az udvari etikett minden szabályát, illendően köszönt, és persze nem sértegetett minden szavával, ahogyan te teszed... De tudnom kell megbocsátani, hisz nem látszol főrendnek. A herceged elmesélte, hogy mifélék vagytok, honnan jöttetek, és hogy az odakinti világ milyen sorsra jutott. Ő ébresztett rá minket, hogy valójában már nem is létezünk. Szörnyű érzés volt. Beszélgettünk, hosszan, és mindenféle dolgokról. Samael nagyon udvarias volt, és nagyon határozott. Volt nála egy könyv, amit egy pillanatra sem tett le, és folyton lapozgatott. Abból idézgetett passzusokat nekem. Először azt hittem, arra készül, hogy egy hamis isten hitére térítsen, de aztán rájöttem, hogy szó sincs ilyesmiről. Samael herceg azt állította, hogy vissza tud hozni engem, és népemet a nemlétből. Hogy újjá tudja teremteni ezt a várost, a régi pompájával együtt. Azt mondta: "Tér és idő nem számít, ha az ember igazán el akar érni valamit..." Én nem merem elhinni ezt, de nincs mit veszítenünk. Cserébe a herceged csupán annyit kért tőlem, hogy az erdőváros határain túl elterülő vidéken ismerjem el Királyságának fennhatóságot, és ezt én örömmel elfogadtam.
- És mondd csak, úrnőm, nem mondta a herceg, hogy hová készül, ha távozik palotádból?
- Sajnos nem. Nem mondta, hogy hová tart, de azt igen, hogy valamennyi környékbeli népet a szövetségesévé kívánja tenni. Az utálatos, és ostoba nerub vakarcsokkal, akik megbecstelenítik az erdőinket, és szentségtelen vadmágiájukkal szennyezik be azokat, biztosan nem fog szót érteni. Ezt el is mondtam neki. A homokdűnék hosszúéltűivel, és a hegyek mélyén élő sötét elfekkel azonban már más a helyzet. Ők a rokonaink, de évezredek óta nincs már kapcsolatunk velük. Ennek ellenére biztosan hajlandók lesznek tárgyalni békéről és szövetségről. Hercegednek adtam a pecsétgyűrűmet, hogy azt távoli kuzinjainknál felmutatva, barátként fogadják őt. A királynő néhány perc hallgatás után mintha elszenderedne trónusán, és párja is a semmibe mered. Talán nincsenek is tudatában annak, hogy jelen vagy. Ideje hát menned. Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve mentesség. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat megtanulásának lehetőségével. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[2 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 6 VP-t.]

kf 1737 kézbeveszed/felveszed az 1737. tárgyat
Magadra öltöd az árnyékpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 30 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-464 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,85] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kyorg átlényegülő. { mentális varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-262 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1273 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 254 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+10 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-526 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg átlényegülő jobb lábát. (18 támadással 4994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1248 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1487 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-86 életerő.) Vércsapolóval jól megszurkálod a kyorg átlényegülő bal karját. (12 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-182 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 192 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 192 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő bal oldalát. (13 támadással 3531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1487 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-86 életerő.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a kyorg átlényegülő nyakát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 523 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-182 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] és 10 spiritusz, ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 varázskő. 360 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17239, sebződés: 2230, gyógyulás: 2876, összesen: +646 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívei emelték. Felfedeztél egy törpe bányát. Látsz egy ónix piramist. Felfedeztél egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy sátortábor (832. épület.).
[6 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 18 VP-t.]

be 832 bemész a 832. épületbe
Egyenesen a sátortábor bejáratához vonulsz, és vigyázol, hogy ne tégy félreérthető mozdulatot. A tábor bejáratánál álló őrök már csak odabiccentenek feléd. Megismernek, és utat nyitnak előtted. A központi téren várod, hogy Vlagyimir előkerüljön. Aztán egyszer csak az ónixpiramis aljából fénypászma nyúlik eléd, és mikor fénye kihuny, ott áll előtted a lovag.
Vlagyimir elismerően megveregeti a vállad.
- Nem kellett csalódnom benned! Jól gondoltam én, hogy igazi, belevaló kalandor vagy! Nos, elmondom, hogy mik a további terveim, figyelj jól!
[766 160 tapasztalati pontot kaptál.] Nos, igen, én is láttam Samael-nél azt a könyvet. Elkértem tőle, hogy hadd nézzek bele, de nem adta oda. A herceg teljesen kifordult önmagából! Semmi másról nem tudott beszélni, csak egy bizonyos Duldegarról és az ő tér-idő elméletéről. Gondolom, abban a különös könyvben olvasott valamit erről. Aztán persze nem foglalkoztam ezzel a kérdéssel, mert lekötött a támaszpont elkészítésének gondja. Miután aztán Samael eltűnt, eszembe jutott a könyv, és utánajártam ennek a Duldegarnak. Állítólag így hívják a tér-idő egyik urát. Azt is kiderítettem, hogyan lehet eljutni hozzá. Az egyetlen út egy tér-idő hasadékon keresztül kínálkozik. Kutasd fel Duldegart, és tudd meg tőle, hogy hová lett Samael! Érzed, hogy ideje indulni, és a lovagok sem marasztalnak. Ez itt nem a te világod. Elköszönsz tehát, és elhagyod a sátortábort. Vár az ismeretlen Vadon! [5 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 15 VP-t.]

h 1899 7394 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól alasthai kísértet után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 15 VP-t.]

v 181 543 96 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
84
85
86
(619,85) sátortábor (#832), Elenios oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405), kyorg átlényegülő (#7259)

[543,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Egy kék rothasztó lesz az ellenfeled. {szintje: 106.} {támadása: 609.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 942 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1745 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 51 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 1 Vérfürdető magszim, 1 Déja vu, 1 Szerencsejáték, 1 Aranyeső, 1 A bajnok manifesztációja. Ez sajnos semmit nem ér. Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 5 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 2 Kaszabolósáska, 1 Illúziópalota, 1 Temető, 1 Piromenyét. Ez egy pár! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 1 Mákrózsa főzet, 1 Illúziópalota, 1 Illúziósárkány, 1 Orzag bilincse, 1 Sötét halál. Nyertél. 2. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Garokk, 1 Sötét halál, 1 Kaszabolósáska, 1 Aranyeső. Ez egy pár! Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 3 Garokk, 1 Sötét halál, 1 Szerencsejáték. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 1 Sötét motyogó, 1 Tisztítótűz, 1 Illúziópalota, 1 Déja vu, 1 Influenza. Nyertél. 3. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Kaszabolósáska, 1 Temető, 1 Orbitális mackósajt, 1 Vérfürdető magszim. Ez egy pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 12 107 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 85 aranyát. Az árnymanó hitetlenkedve csóválja a fejét, látszik rajta, hogy még mindig nem fogta fel, hogyan kaphatott ki. Kelletlenül egy aranytermő erszényt húz elő az asztal alól, és a kezedbe nyomja. A fődíjjal együtt sietve távozol a kellemetlen alak mellől. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 62 aranyat. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Gronkh táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr által kinevezett, az Ellenség legyőzésére teremtett lény. Egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy aranytornyot, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csonka fülbevalót, egy csontamulettet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gnóm okulárét, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy Hulcarhud övét, egy intarzit palástot, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius érméjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. A Tornyok Bajnoka. Felszerelését egy Ferwagor trófea, egy Őstaurusz trófea és egy Silx, az imperátor trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {egészsége: 629.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme semleges. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
[-464 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 90 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 321.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Furulyázni kezdesz. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy óelf legenda közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 297 szúró, 297 vágó, 297 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2091 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óelf legenda jobb oldalát. (18 támadással 3308 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az óelf legenda ködlő testét. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 711 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 139 életpontot vesztettél. Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óelf legenda testét. (18 támadással 3233 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd az óelf legenda testét. (12 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 669 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 143 életpontot vesztettél. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óelf legenda testét. (10 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az óelf legenda ködlő testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (87 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 644 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 402 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15265, sebződés: 5849, gyógyulás: 1166, összesen: -4683 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 45 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 727 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 48 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 234.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 694 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 658 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 618 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 575 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 529 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 479 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [15 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 45 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 426 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 48 VP-t.]

h 1899 7302 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól óriás sziklozug után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 15 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1418 varázspont, -2837 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 137.]

bb 2002 10 beraksz a bankba a 2002. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 óelf varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 137.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 187.]

m 4 3 4 mozogsz délre, délkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,85] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. Sajna nem sikerült valami profi módon elbújnod. A szörny észrevett. Egy ulkor jégisten közeledik feléd! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 387.} Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll.

Felfedeztél egy oltárt. Elenios híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ónix piramist. Észreveszel egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy sátortábor (832. épület.).

(Továbbmész...) [620,86] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy halálkúpot. Délre nézve látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ó! Hiszen ez egy felhők asszonya. {szintje: 97.} {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [620,87] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. Mozgást észlelsz oldalról. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ez nem lehet más, mint egy Lyonarissa. {max. életpontja: 25231-26230.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy téridő hasadékot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +4% mászás.) Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy időrabló! Csak most az egyszer... csak most az egyszer... - mondogatod magadban, miközben veszett tempóval mászol a kötélen visszafelé. Számtalan meggondolatlan ígéretet is hozzáteszel gondolatban, és csak akkor könnyebbülsz meg valamelyest, mikor eltűnsz a hasadékban, és a szörny nem mászott utánad. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy halálkúpot. Délre nézve látsz egy csodabazárt. Nyugatra egy óriás phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [106 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 318 VP-t.]

bb 522 1143 788 beraksz a bankba az 522. tárgyat (1143 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 tudás gyöngyét. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 32 tl'urlang fiolát. [0 pontot használtál fel, van még 81.]

* 1. BP: mak 7 0 0 makró 7

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 101.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
Fürgén varázsolsz! 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 15 VP-t.]

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 15 VP-t.]

bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 rothasztó talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

szk 7302 7394 7269 keresed a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet a 7269. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy óriás sziklozugot. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

hh 2107 1501 449 használod a 2107. tárgyat az 1501. tárgyat a 449. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 18 VP-t.]
Nincs is chelonicitád, így hát értelmetlen lenne a chelonicituszt most használnod! [0 pontot használtál fel, van még 105.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

vv 343 189 326 elmormolod a 343. varázslatot a 189. varázslatot a 326. varázslatot
De hisz nincs is chelonicita a tudatodra csatlakozva, felesleges lenne ezt a varázslatot most használni! [0 pontot használtál fel, van még 105.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 105.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 9 VP-t.]

vv 460 172 83 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varányszemet, 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-103 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-464 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 100.]
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 3 VP-t.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 99.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 50 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 25 óndarab. [óndarab ládikóba-> (608,114)-> 50 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 9 VP-t.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 96.]

* 3. BP: kb 2 20 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Sajnálom, de a tudati kincstárban nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 96.]

* 4. BP: ef 40 535 0 energia fejlesztése 40
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 273 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 tátika bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 8, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a púpnélküli dromedár. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 10 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 1257 pontot. A következő körben tehát 1262 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSGONOSZ (7453. SZÖRNY)
A haldokló lovag által említett "Ősgonosz" nem más mint egy xenomorf. Valószínűleg az első xenomorf, amely Ghallára érkezett. Miért nem jelentek meg akkor előbb a xenomorfok? Talán azért mert a múltba utazva néhány kalandozó megölte, mielőtt tojásokat fektetett volna. Vagy talán azért, mert a xenomorfoknak hosszú idő kell a tojásból kikeléshez, és utána a fejlődéshez. Mindenesetre az Ősgonosszal jobb lesz vigyázni. A képességei hasonlóak a xenomorf matriarchához vagy Zytanhoz. Eddig azt hitted, Zytan a leghatalmasabb, legnagyobb xenormof, de valahogy az Ősgonosz nagyobbnak tűnik, bár nem tudod az okát, hogy ez hogyan lehetséges.

ANNIHILÁTOR (7448. SZÖRNY)
A fürkészeknek is vannak vezetőtik, de ők nem vezetők a szó klasszikus értelmében. Nevezheted őket neves fürkészeknek, bár fogalmad sincs hogy valójában azok-e, mivel a fürkészek bármely alakot fel tudnak venni. Az egyik ilyen az Annihilátor. Mint a neve is mutatja, ő az, aki egy világ elpusztítását, annihilálását elvégzi. Pusztító hatalma minden fürkészét felülmúl. Nem tudod, hogy egy van belőle vagy több, de az biztos, hogy az egyszeri legyőzése nem jelenti azt, hogy elpusztítottad, vagy elűzted Ghalláról. Persze legyőzni sem egyszerű feladat, sőt, egyesek szerint lehetetlen.A varázslatokra szinte teljesen immúnis, bár talán van olyan varázslattípus, ami hat rá. Fegyvereiddel csak megkarcolni tudod, és nem árt felkészülnöd arra, hogy iszonyatos annihiláló arzenállal rendelkezik. Csak akkor lehet ellene esélyed, ha ismered az idegen lények elleni harc csínját-bínját.

BAJNOKOK BAJNOKA (7441. SZÖRNY)
Van valaki, egyetlen személy, aki előtt a többi bajnok mind fejet hajt. Nevét senki sem tudja, tán még az istenek sem. Alakja köré nem szőtt legendát egyelten nép sem, történeteiről nem mesélnek sehol a világmindenségben. Az örökkévaló Bajnok egyszerűen csak van. Létezett tán már a világmindenség megalkotásakor is, talán ő maga alkotta azt? Nem tudhatjuk. Ha sikerül egy létezésének azt a fázisát elcsípned, amikor egyazon dimenzióban tartózkodtok épp, és fel tudod kelteni a figyelmét valahogy, akkor talán méltó leszel egy pillantására. Ha ezt a pillantást túl is éled, talán még meg is szólíthat. Ugye te is átérzed, milyen nagy megtiszteltetés a Bajnokok Bajnokának keze által halni. Ha akarsz, részed lehet e megtiszteltetésben. Nem is kell mást tenned ehhez, csak kezet emelned rá.

TEHGNAQUIROTAN (7426. SZÖRNY)
Ha azt mondom, hogy Tehgnaquirotan valójában csak egy gigantikus méretűre nőtt pók, akkor alaposan félrevezetlek, mert ez a megállapítás becsapós. Azok a pókok, amikkel eddig dolgod volt, egy valódi világ, valódi ökoszisztémájában léteztek. Valamiféle egészséges fejlődés eredménye hozta őket létre, és ami a legfontosabb: halandó lények, érző és vérző, az elmúlást félő entitások voltak. Tehgnaquirotan azonban más. Ő valójában egy démon, pók alakban. Nem tudom megmondani, hogy melyik dimenzió okádta ki magából, de abban biztos vagyok, hogy annak egy talpalatnyi területe is elpusztítaná mindazt, amit Ghallából a Tűzvihar meghagyott. Tehgnaquirotan ellen nincs megfelelő harcmodor, de kicsit ellustult az utóbbi félszáz évben a rengeteg felzabált áldozattól. Talán sikerül elegendően gyorsnak lenned ahhoz, hogy elpusztítsd, mielőtt ő tehetné meg ugyanezt veled. Mindenesetre, ha az öngyilkosságnak emem bonyolult módját választod, a T parancsot ne feledd.

ZYTAN (7420. SZÖRNY)
Minden megfertőzött bolygón van egy különleges xenomorf egyed, a Jelentéstevő. A ghallára telepített xenó populáció Jelentéstevője Zytan istencsászárnő, egy az összes többi matriarchánál nagyobb, és erősebb lény, minden xenók úrnője. Bár hatalmas, és iszonyatosan erős, különleges pozícióját mégsem ezekkel a képességeivel érdemelte ki, hanem intelligenciájával. Zytan korlátozott módon de képes kommunikálni az Ellenség küldöttjeivel, a Fürkészekkel. Ő az egyetlen xenomorf, akit a sikertelen gyarmatosítások alkalmával a Fürkészek kimenekítenek a megszállt bolygókról, hogy aztán újabb feladattal lássák el. Minden más xenomorf feláldozható, és pótolható, Zytan azonban egyedi. Ha sikerülne legyőznöd, és elpusztítanod, azzal valószínűleg komoly csapást mérhetnél az invázió előkészítésére. Talán évekkel visszavethetnéd azt, bár a veszélyt végleg biztosan nem tudnád ezzel elhárítani. A feltételes mód persze nem véletlen. Zytan istencsászárnőt ugyanis egy halandó sosem győzheti le.

TREPIQUER (7419. SZÖRNY)
Megfigyelted, hogy a moák harci képességei rendkívül szélsőségesek. Vannak köztük kiváló kardforgatók, és remek lövészek, de akad köztük olyan is, aki gyakorlatilag védtelen a hozzád hasonló profi ölőművészekkel szemben. Tre-Piquer is az utóbbi kategóriához tartozik, de azért nem bízd el nagyon magad. Védőfelszerelése szinte mindentől megvédi őt, amivel csak próbálkozhatsz. Páncélja csaknem teljesen áthatolhatatlan, a pszi-hez is ért valamelyest, és remek céllövő, ráadásul, ha ez még nem lenne elég, a nap minden percében különleges gépszörnyetegekkel veszi körül magát.

BALLINGÁR (7392. SZÖRNY)
Ha hinni lehet az óelfek feljegyzéseinek, Ballingár volt minden idők óta az egyetlen yeti nagymogul, aki megtanulta a közös nyelvet, sőt, állítólag még olvasni is tud! Hihetetlen, de úgy tűnik, a legenda igaz, Ballingár tényleg sokkal intelligensebb bármelyik fajtársánál. Ez már az első pillanatban jól látható, hát még, amikor megszólal! Persze neked nem kell leállni vele trécselni, és kitárgyalni az élet értelmét, vagy a világmindenség kérdéseit. Elég, ha egy jól irányzott varázslattal jobb létre szenderíted.

MNHÚMENISZ (7390. SZÖRNY)
A dűneelfek nemzetségekben élnek, amelyek nagycsaládokból épülnek fel. Ha egy nagycsaládot valami sorscsapás ér, és sok tagját elveszíti, ami miatt önállóan már nem képesek boldogulni, asszimilálódnak a hozzájuk legközelebbi vérségi kötelékben álló más családokba. Mnhúmenisz azonban saját maga volt a sorscsapás! Korán elárvult, ezért az ébren töltött ideje minden pillanatát a tanulásnak szentelte. Tehetséges tűzmágusként komoly ambíciókat táplált, amelyek egy idő után már túlmutattak a homoktengerek népén. Álmaiban már a környező országok, és népek leigázását dédelgette, és még ennél is távolabbi célokat megfogalmazott. Mesterei nem nézték jó szemmel a hataloméhségét, ezért megtagadták tőle a tudást, ezáltal pedig a továbblépés lehetőségét. Mnhúmenisz haragra gerjedt, és önkéntes száműzetésbe vonult. Mindennek már közel hatszáz esztendeje. Mnhúmenisz tudása pedig egyre csak nő, egykori mesterei nélkül is.

SZLOUSSZUONSZISSZ (7387. SZÖRNY)
A sziránusz csemeték esti meséinek ügyeletes főgonosza a hatalmas és rettenetes, mindig éhes, és persze igen fondorlatos Szlousszuonszissz. A mesék mindig úgy végződnek, hogy valamelyik közismert sziránusz hős megöl, vagy elűzi a legendás zugkígyót, de a valóság azonban ennél sokkal prózaibb. Szlousszuonszissz-t a sziránuszok közül még soha senki nem látta teljes életnagyságban, legfeljebb levedlett bőrét találhatták meg itt-ott. Az utóbbi évtizedek alatt a földmélyi víztározókon és búvópatakokon át ez a gigantikus ragadozó eljutott valamennyi sziránusz tóba, és mindenütt bőven szedte áldozatait. Itt az ideje tehát, hogy végre pontot tegyél a rémmese végére!

SZILINOSZ (7365. SZÖRNY)
Az egykori elismert vízmágus ma már csak a számkivetettek vezetője. Olyan renegát, akire minden sziránusz megvetéssel, vagy szánalommal gondol, akinek a nevét kiejteni is kisebb árulással ér fel. Sosem fogod megérteni a tavi lények bonyolult társadalmi szokásait, és összetett indítékait. Nem érted azt sem, hogy miért volt szükség lázadozni, hiszen a sziránuszok olyan békésnek, nyugodt népeknek tűnnek. Mindegy, ez nem a te dolgod. Szilinosz rengeteg időt töltött a szárazföldön, és saját fejlesztésű varázslatának köszönhetően ehhez nem volt szüksége a gyorsan kimerülő légző buborékra. Sokat gyakorolt a felszíni fajok fegyvereivel, és rendkívüli diplomáciai, és még meggyőzőbb mentális képességeinek hála rengeteg szövetségest gyűjtött maga mellé a különféle felszíni népségek tagjai közül. Mindezek mellett egy hozzád hasonló profi ellen nem sok esélye lehet.

ÁRNYÉKPÁNCÉL (1737. TÁRGY)
Egy füstszerű, mégis határozott körvonalakkal rendelkező ruhára akadtál. Ahogy hozzáérsz, érzed, hogy anyaga nem füst, hanem valami nagyon ellenálló dolog. Ha magadra öltöd, +6 védettséget ad, szinte súlytalan és áttetsző, ezért akár már meglévő vérted fölé is felveheted. Nem foglal slotot, ezért nem is akarsz megszabadulni tőle, nem átadható.

TÜNDE ÍJ (553. TÁRGY)
A tünde íj egy varázslatos szerszám. A hosszú íjhoz hasonlóan készül, azonban a néhány különbség sokkal hatékonyabbá teszi. Igaz, ezek a különbségek az elf faj féltve őrzött titkai. És ha valahogyan mégis hozzájutsz egy tünde íjhoz, akkor sem fogod tudni megtalálni a teljes harmóniát a fegyverrel, ha nem vagy elf - így használni sem tudod. Nos, ha tovább olvasol, akkor már bizonyos, hogy csakis elf lehetsz. A tünde íj is vapár ágból készül, azonban a sokkal finomabb és tökéletes formázást, sőt, az íj rugalmasságának megnövelését itt a két smirglilevél helyett két fabontó biztosítja. A húr pedig nem egy, hanem két magszim bél összesodrásával, és két csepp spiritusszal való speciális kezeléssel készül. Ez a különleges elf eljárás 50 TVP-t igényel, de megéri a munkát! A tünde íj ugyanis +6-ot ad a támadásodhoz, viszont használatához legalább 12-es lőfegyver szakértelem szükséges. A tünde íjhoz minden nyíl használható, amely a hosszú íjhoz, de persze léteznek speciális elf nyilak is. Ha a hosszú íj nyilait akarod használni KF paranccsal, akkor azt mindenképp meg kell adnod, hogy melyik lövedéket a 2. paraméterben. Ezenkívül az olyan tárgyak (nyílvesszők) elkészítéséhez, amelyhez hosszú íj kell, szintén jó a tünde íj.

KARAKTERLAP

Khossus del Maul, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű troll férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios presbitere vagy. Papi hited: 1222. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1116. fordulód.

Erő: 154 (239) Szint: 106 Merészség: 99/5 Magasság: 252 cm
IQ: 166 (259) Támadás: 333 (365) Agresszió: 3 Testsúly: 463 kg
Ügyesség: 154 (198) Védekezés: 446 (500) Menekülés: 5 % Életkor: 44/20 év
Egészség: 155 (245) Életpont: 6927/182 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 162 (358) Varázspont: 26365/21035 Pénz: 49671 arany Kép. pont: 82
Tudatpont: 111/60 Pszi pont: 4584/2695 Halhatatlanság: 77 % EFejl: 30
Eddig összesen 28018 szörnyet (31 ebben a körben) és 11 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 8 838 694 TP-t kaptál. Jelenleg 2 968 103 321 TP-d van. A következő szinthez még 44 896 679 TP szükséges. Trófeáid: Megtestesülés, Zhung, a félelmetes, Haarkon. A 1101. fordulódban 199208 arany került a bankszámládra. 209168 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 44%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/69 ökölvívás: 45/98 (+11%) szúrófegyverek: 48/74 (+8%)
vágófegyverek: 42/30 ütőfegyverek: 100/90 (+5%) lőfegyverek: 79/5
dobófegyverek: 40/55 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (350%) << nerub csontszablya (#1881) (350%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -89.); vashegyű nyíl (#176) (90 -109.); acéltűz nyílvessző (#1126) (110 -); acéltűz nyílvessző (#1126) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
620,87 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1112. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 93, 88, 87, 92, 85, 86, 90, 242, 236, 243, 239, 237, 240, 234, 238, 235, 241

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 137 év Átcsoportosítási és instabil keret: 387 393 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 64/30 (+24%) 2. nyomkövetés: 263/92 (+5%) 3. mászás: 66/62 (+8%)
4. hajózás: 33/53 5. csapdakészítés: 103/22 (+12%) 6. csapdaészlelés: 66/28
7. gyógyítás: 129/38 (+2%) 8. titkosírás: 41/36 9. felderítés: 102/44
10. szörnyidomítás: 56/62 11. teológia: 930/94 (+146%) 12. taumaturgia: 1552/12 (+292%)
13. szerencsejáték: 45/48 (+12%) 14. versengés: 56/80 (+10%) 15. harcművészetek: 44/13
16. zene: 105/48 (+28%) 17. szörnyismeret: 133/61 18. pszi: 292/47 (+5%)
19. zárnyitás: 78/34 20. vadászat: 33/91 21. vitalitás: 28/38
22. bányászat: 142/3 (+8%) 23. testépítés: 205/7 (+70%) 24. úszás: 54/66
25. főzés: 69/61 (+10%) 26. ősteológia: 171/50 (+28%) 27. őstaumaturgia: 248/23 (+16%)
28. csapatmunka: 21/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 140
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 19(21) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 6(8) 19. ganüidvadászat: 5(7) 20. képességfejlesztés: 18

FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz a 8. fajúaknak az 5. fajúaknak
kutatsz max. 850 TVP-ért
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 32 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 150 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 110 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 60 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 1000 darabot ), yetibőr zsákot (#1981) (max. 1 darabot, csak egyszer), holdfüvet (#1907) (max. 1 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 999 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), hoarián sámán (#834), Toodrok Din (#503), Leah hívők (#991), lidércfejedelem (#7195), zafír sárkány (#329), periszkóp csiga (#7305), nerub védelmező (#7354)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
troll (#5), 9302. szövetség (#9302), gernim átokmanó (#7263), alasthai kísértet (#7394)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
légbilincs (#430, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
elmepajzs (#437, 30 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 464 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 730 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem II (#417) Pörhemór köre (#205) (229,12,1) szürkeáll. aktiv (#71) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
szemmelverés (#137) hadiszerencse III (#59) fürkésző szemek (#213) Morgan rúnája (#363)
Symulf rúnája (#182) elmepajzs (#437) elme dominanciája (#247) lélektisztulás (#215)
fényaura (#211) varázsenergia (#161) tulajdonságpajzs (#26) önanalízis II (#300)
önanalízis III (#303) jégmágia (#279) hangzatos melódia (#345) óriáserő (#53)
pszi-ernyő III (#297) Techiulan aurája (#261) vámpirizáció (#1) (9998,1) áldomás IV (#440) (9996,1)
méregsemlegesítés (#14) csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
9. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 62, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
kyorg rítus (#413) >> nők (#999) kyorg rítus (#413) >> férfiak (#998)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) fekete energia (#325) >> quiss (#7135)
fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137) puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) fekete energia (#325) >> agyrém (#7141)
fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142) ősi hurrikán (#312) >> pr'queztoor testőr (#7151)
istenítélet (#284) >> pr'queztoor testőr (#7151) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok (#307) >> Zekhartax (#7158) éjfattyak végzete (#260) >> og'khor hentelő (#7146)
éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412) éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413)
éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367)
Daxx csapás (#397) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) Daxx csapás (#397) >> Keijii Kokoutso (#7063)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> 80. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398) fekete energia (#325) >> 80. szintű lényekre
végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 62, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> romboló féreg (#7550) ongóliant tombolás (#146) >> moa gránátvető (#7416)
ongóliant tombolás (#146) >> moa csillagágyú (#7437) ongóliant tombolás (#146) >> Deassgum (#7331)
mentesség (#387) >> Megtestesülés (#7431) oldás (#372) >> időrabló (#7341)
tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265)
oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +155% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +174 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +65 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 0)
2.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (teljesítve)
3.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 alasthai kísértetet! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): többek közt 50. tárgyat kell leadnod. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 221. labirintus (611,118). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 4. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 8, 9, 10, 27, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 61, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 228, 229, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 33, 38, 49, 51, 59, 60, 61, 63.
Kész: 4, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 31, 32, 35, 36, 37, 39, 40, 41, 42, 44, 46, 48, 50, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 229
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXXI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XLII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 6 királynő, 16 élőholt, 10 vadász, 17 nagymester, 12 parafenomén, 8 rohamosztagos, 2 ősmágus.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1383, pontszámod: 21289.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1268, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 294 165.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 209, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 24, a pontszámod: 41 239.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2043, pontszámod: 26 300.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 194.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: vv 437 247 383, vv 139 215 211, ef 50 535, ek 40 20, h 1271 1905, vv 422 422 422, vv 243 161 26, hh 1269 1419 2054, h 949 1, vv 300 303 279.
2. makró parancsai: ek 531, v 15 1905 6, vv 71 319 361, vv 28 224 316, vv 165 188 137, vv 138 59 209, vv 213 363 182, h 949 1, h 1271 1905, kf 2128 1433 2129.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
4. makró parancsai: vps 32000, h 1755 420, vv 404 365 11, v 1 9999 1, v 440 9999 1, v 14 1, ek 302 4, ek 302 5, ek 302 3, ek 302 2.
5. makró parancsai: le 1970 2132 1196, le 1487 1967 1212, le 1563 2004 1166, kf 824 821 1302, kf 1672 1466 1022, kf 817 839 1135, kf 742 738 1719, kf 1707, h 248 3, vv 112 79 167.
6. makró parancsai: v 84 329, h 248 3, le 1672 1466 817, le 839 1135 742, le 738 1707 1719, kf 1353 1433 2129, kf 1970 2132 2128, kf 1487 1196 1967, kf 1212 1563 2004, kf 1456 1166.
7. makró parancsai: vv 299 299 309, h 1755 800, bb 815 814 500, kf 1158, szk 7302 7394 7269, hh 2107 1501 449, vv 343 189 326, vv 460 172 83, h 1540 1094 100, h 1602 27 50.
8. makró parancsai: vps 32000, v 275 1412, v 1 9999 1, v 416 551 47, be 825 8, be 816 1, be 816 6, vpf 32000, kre 232 1221 6, m 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 1004 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 242 TU szükséges.)
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1120 jégszilánk (#1128) 885 azúrharmat (#1161) 18 szuperkötél (#209)
1000 anguaxin váladék (#1382) 40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 11 kazmár gyökér (#205)
2400 remák szív (#264) $897 teriád kobak ($1461) 1868 őskristály-szilánk (#1525)
683 jégkristály (#593) 370 szögletes kő (#17) $2 ősi teknőcpajzs ($1469)
1 olló (#335) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
$1 lidérckorona ($531) 17 feneketlen bugyor (#570) 452 sallank karom (#128)
690 kerek kő (#19) 3579 kaktuszbogyó (#429) 5 móri gyümölcs (#116)
$1 tűzúr csizmája ($533) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 4 tükörpáncél (#519)
6550 madártoll (#112) 1900 quwarg tojás (#360) $4 Blounther gyűrűje ($1548)
6 Zarknod szeme (#740) 1600 fülemüle agyar (#267) 1375 fokhagyma (#403)
1140 tűzbimbó (#623) 423 éjkristály (#958) 300 halcsont (#390)
300 Thargodan csont (#1181) 1406 pirkit (#153) $418 ryuku védőkenőcs ($1154)
3 csatabárd (#555) 391 isteni könnycsepp (#260) $71 szaké ($1295)
8 moa kártya (#1349) 1976 ezüstdarab (#326) $1328 nothar bogyó ($923)
1000 teriád féreg (#1276) 190 tükör (#43) 290 tulipán gumó (#1903)
1 Zu'lit fülkarikája (#727) 3346 varányszem (#30) 14 kristály kulcs (#1818)
10 titanit kulcs (#1811) 54 dinó szaru (#1385) 1400 vízionár szem (#102)
260 nerub szemfog (#1871) 27 ogwawa kulcs (#1376) 10 tűzsárkány ital (#1400)
38 esthari gyöngykulcs (#1710) 5 halálfej szimbólum (#1417) 2 mentát korona (#1559)
600 lidércesszencia (#1074) 450 rum (#1419)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
24247 arany (#50) 1 árvalányhaj (#1909) 1 dözmöng szív (#122)
1 fenőkő (#1618) 1 gyökérsarjadék (#1964) 2 ilkin érc (#232)
10 isteni könnycsepp (#260) 2 katonai kötszer (#1508) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 2 őskristály-szilánk (#1525) 2 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 titanit (#1412)
31 tl'urlang fiola (#788) 4 tudás gyöngye (#522) 1 tulipán gumó (#1903)
1 varázskő (#305) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
44 anguaxin váladék (#1382) 143 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 árnyékpáncél (#1737) 1 célzóvíz (#1945) 3 ektoplazma (#1185)
1 fülemüle agyar (#267) 1 íjászkence (#1225) 1 karbin plazma (#199)
2 kőszem (#304) 2 kronoplazma (#1953) 1 lidércesszencia (#1074)
2 madártoll (#112) 1 misztikus tojás (#1515) 1 óelf hatalomjel (#2003)
103 ősmatéria (#1254) 13 pirkit (#153) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 rum (#1419) 2 sorsfordító (#1940) 10 spiritusz (#170)
1 szögletes kő (#17) 5 tátika bibe (#1905) 1 térdeplő tülök (#1440)
1 tünde íj (#553) 6 vámpírfog (#1221)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

618 619 620 621
84
85
86
87
88
(619,85) sátortábor (#832), Elenios oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405), kyorg átlényegülő (#7259), ulkor jégisten (#7289), érclelőhely
(620,86) felhők asszonya (#7244)
(620,87) Lyonarissa (#7255), téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534)

Üzenet küldése a karakternek