Ha eddig nem hitted, hogy az árnymanók rusnya teremtések, ez a kép talán meg fog győzni erről. Vagy hiba lenne általánosítani ennek a kivételesen ronda egyednek a kinézetéből?
Szerkesztőség: honlap@beholder.hu Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci) Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5) Ha hibát találsz a honlapon: Írj nekünk!
Szellemalak (249. tudati képesség)
Teljes név:
Szellemalak
Pontérték:
4
Enciklopédia:
Mint illuzionista, minden nap használod már az illúziókat. Gyakran előfordul az is, hogy a tábortűznél szórakoztatod a köréd gyűlt állatokat. Használod már a harcban is - de közel sem ennyi az összes lehetőség. Mint ahogy a fantáziádnak sincs határa, a káprázattal is bármit elérhetsz, amit csak akarsz. Gondolkozol, hogy miben fejlődhetnél tudati közösséged segítségével. Egy új ötlettől vezérelve teljesen elmosod tested alakját. De hát ezt akár a harcban is használhatnád! Nézed a melléd somfordáló állatokat és odalépsz az egyikhez. Elmosolyodsz, ahogy látod hogy az melléd néz. Tehát ha így harcolsz az ellenfeled nem tudja biztosan hol vagy (+4 védettség), te viszont meglepetésszerűen támadhatod őt (+4 támadás). A képesség felrakásához az EK 249 parancsot kell kiadnod, 3 TU és 30 TVP árán, de a későbbiekben nem kell megújítanod, végig rajtad marad, amíg a KT tagja vagy (és te törölheted az EK 249 újbóli kiadásával, ez nem kerül TU-ba és TVP-be, de szükséges, hogy legyen legalább 3 TU-d és 30 TVP-d). A képesség nem működik az olimpián.